Starfield: Nazirući potencijal za katastrofalno lansiranje
Sadržaj
2018. Starfield je službeno najavljen tijekom Bethesdine isporuke E3. Igra bi se trebala odvijati u okruženju svemirske tematike (u stilu Ratova zvijezda?). Ovo izdanje igre označit će prvi jedinstveni proizvod intelektualnog vlasništva koji je razvila Bethesda u više od 25 godina.
Vidi također: Najbolja kompilacija memova Clash of ClansU ovom ćete članku pročitati:
- Zabrinutost zbog izdavanja Starfielda
- Lekcije iz prethodnih izdanja Bethesde
- Stafieldov potencijal za Xbox
Zabrinutost oko Starfielda
Međutim, mnogi su ljudi zabrinuti da bi izdanje igre moglo biti neuspjeh zbog niza problema. Postoje dobri razlozi da budete oprezni sa Starfieldom od Bethesdine povijesti nestabilnih izdanja do nedavnih razočarenja u ekskluzivnoj liniji za Xbox.
Jedna od najvećih pritužbi koje ljudi imaju kada je Bethesda izdala Starfield je razvojna povijest izdavanja igara s velikim tehnički problemi. Igrači su ove probleme smatrali duhovitim ili simpatičnim, ali taj se stav nedavno promijenio. Bethesda je kriva što je izdala gotovo neigrljivu zbrku naslova u Falloutu 76. Također, Microsoft je općenito izgubio mnogo dobre vjere u posljednje vrijeme s izdavanjem Redfalla, koji je po svemu sudeći još jedna užasna napola završena zbrka. Bethesda se sada suprotstavlja kako bi isporučila zvjezdanu ekskluzivu za Xbox kako bi spasila obraz.
Nakon blijede reakcije Fallouta 4 ibrojna ponovna izdanja Skyrima, igrači su gladni nečeg novog i poboljšanog. Kako bi privukao i zadovoljio današnje igrače, Starfield će morati pružiti više od isprobanog Bethesda recepta. Imati kartu pretrpanu oznakama i ciljevima u otvorenom svijetu sada se smatra staromodnim. Moderni igrači žele prirodno pripovijedanje kroz igranje, osjećaj da naletite na nešto novo bez da vas igra drži za ruku. Igre kao što su Zelda: Breath of the Wild i Elden Ring postavile su nove industrijske standarde u pripovijedanju kroz igrivost, a ne kroz narativ. Ako se Starfield nije prilagodio tijekom vrlo dugog proizvodnog ciklusa, vrlo je moguće da ćemo dobiti igru koja se čini zastarjelom i ustajalom.
Lekcije naučene iz nedavnih neuspjeha u Falloutu 76 i Redfallu
Reputacija Starfielda pretrpjela je udarac zbog neuspjeha igara kao što su Fallout 76 i Redfall. Internetski debi Bethesde za više igrača, Fallout 76, bio je mučen problemima i naišao je na značajne kritike. Ekskluzivni Redfall studija Arkane naišao je na loše kritike nakon izlaska. Sada kada Xbox ima tako malo značajnih ekskluziva, Starfield je pod pritiskom da uspije još više nego prije.
Starfield se suočava s pritiskom velikih očekivanja
Starfield je morao živjeti prema nekim prilično visokim standardima. Playstation ga je izbacio iz parkanedavno sa Sonyjevim ekskluzivama, a što se tiče ratova konzola, Xbox ne drži korak. Franšize kao što su God of War, Horizon i The Last of Us posljednjih su godina snažno gurnule Playstationov brend u stratosferu, a obožavatelji Xboxa već dugo žude za velikim povratkom. Sada se čini da je na Bethesdinim ramenima pokušaj učiniti nešto drugačije stvaranjem revolucionarne igre uloga (RPG) u svemiru.
Međutim, postoji opasnost u tome da se učini nešto tako drastično drugačije od njihovih prethodnih pokušaja . Možda je previše tražiti od njih da u potpunosti izmijene žanr bez narušavanja dobre volje koju su fanovi izgradili u igrama kao što su The Elder Scrolls i Fallout. Uz to, prihvaćanje novih inovacija kao što je Chat GPT za pomoć u NPC dijalogu bio bi pametan potez ako je igra epska avantura kao što se očekuje. Zamislite da NPC-u postavljate razna pitanja i cijelo vrijeme primate inteligentne odgovore! Ako je Bethesda voljna prihvatiti takve pametne izbore za Starfield, možda ćemo dobiti uistinu poseban i realističan svemirski simulator u kojem ćemo uživati. Vjerojatnije je da ćemo završiti s ponavljajućim dijalogom i ograničenom interakcijom što će biti vrlo razočaravajuće s obzirom na alternativu.
Uspjeh koji je promijenio igru za Xbox?
Starfield je vodeća igra brenda Xbox i kao takva mora spasiti Microsoftov gamingPublika Outsider Gaminga trebala bi kontaktirati naš urednički tim s bilo kakvim vijestima, razmišljanjima ili insajderskim informacijama o ovoj igri ili drugim srodnim interesima! Ne zaboravite nastaviti čitati.
podjela iz teškog trenutka. Uspjeh Starfielda posebno je važan s obzirom na prepreke i nepoznanice s kojima se suočavaju druge dugo očekivane ekskluzive. Microsoft mora osigurati da igra ne pati od istih tehničkih problema koji su pogađali prethodna izdanja Bethesde kako bi promijenio mišljenje industrije o Xboxu.Hoće li Starfield biti vrijedan kupnje?
Iako su iščekivanja za Starfield velika, odmjereni stupanj skepticizma je opravdan. Zbog Bethesdinog iskustva manjkavih izdanja, nedavne nezadovoljavajuće linije Xbox ekskluziva – Halo Infinite je masovno promašio cilj i Redfall je lansiran u stanju koje se gotovo ne može igrati – i pritiska očekivanja igrača, komercijalni uspjeh Starfielda je daleko od osiguranog. Starfield se suočava s brojnim preprekama. Rekavši ovo, igra ima potencijal postati proizvod prekretnica u žanru RPG-ova otvorenog svijeta ako programeri obrate veliku pozornost na detalje i ponude dotjerano i originalno iskustvo.
Igrači iz Outsider Gaming publike i dalje će saznati je li ova igra doista vrijedna pompe jer bi Starfield trebao biti objavljen 6. rujna 2023. za Windows i Xbox Series X
Vidi također: FIFA 22: Kontrole pucanja, kako pucati, savjeti i trikovi