Starfield: 재앙적인 발사에 대한 다가오는 잠재력

 Starfield: 재앙적인 발사에 대한 다가오는 잠재력

Edward Alvarado

2018년 Bethesda의 E3 배송 중에 Starfield가 공식적으로 발표되었습니다. 이 게임은 우주를 테마로 한(Star Wars-esque?) 설정에서 진행되도록 설정되었습니다. 이 게임 출시는 Bethesda가 25년 만에 개발한 최초의 고유한 지적 재산권 제품이 될 것입니다.

이 글에서 읽을 내용은 다음과 같습니다.

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  • Starfield 출시에 대한 우려
  • 이전 Bethesda 릴리스 문제의 교훈
  • Xbox에 대한 Stafield의 잠재력

Starfield에 대한 우려

출처: xbox.com

하지만 여러 가지 문제로 인해 게임 출시가 실패할 것이라는 우려가 많다. Bethesda의 불안정한 출시 역사부터 Xbox 독점 라인업의 최근 실망에 이르기까지 Starfield를 경계해야 할 충분한 이유가 있습니다. 기술적 문제. 플레이어는 이러한 문제를 유머러스하거나 귀엽게 여겼지만 최근에는 그러한 태도가 바뀌었습니다. Bethesda는 Fallout 76에서 거의 플레이할 수 없는 엉망진창인 타이틀을 공개한 것에 대해 유죄입니다. 또한 일반적으로 Microsoft는 최근 Redfall의 출시와 함께 많은 선의를 잃었습니다. Bethesda는 이제 체면을 구하는 데 도움이 되는 뛰어난 Xbox 독점 제공에 맞서고 있습니다.

Fallout 4의 부진한 반응 이후Skyrim의 수많은 재출시로 인해 플레이어는 새롭고 개선된 것에 굶주려 있습니다. 오늘날의 게이머를 참여시키고 만족시키기 위해 Starfield는 입증된 Bethesda 레시피 이상의 것을 제공해야 합니다. 열린 세상에서 마커와 목표로 어수선한 지도를 갖는 것은 이제 구식으로 간주됩니다. 현대 게이머는 게임 플레이를 통한 자연스러운 스토리텔링, 게임을 손에 들고 있지 않은 상태에서 새로운 것을 우연히 발견하는 감각을 원합니다. Zelda: Breath of the Wild 및 Elden Ring과 같은 게임은 내러티브가 아닌 게임 플레이를 통한 스토리텔링의 새로운 업계 표준을 설정했습니다. Starfield가 매우 긴 생산 주기 동안 적응하지 않았다면 구식이고 진부한 느낌이 드는 게임을 받게 될 가능성이 매우 높습니다.

Fallout 76 및 Redfall

<0의 최근 실패에서 얻은 교훈> Fallout 76 및 Redfall과 같은 게임의 실패로 인해 Starfield의 명성이 타격을 받았습니다. Bethesda의 온라인 멀티플레이어 데뷔작인 Fallout 76은 문제에 시달렸고 상당한 비판을 받았습니다. Arkane Studios의 독점 Redfall은 출시 당시 좋지 않은 평가를 받았습니다. 이제 Xbox에는 주목할 만한 독점 제품이 거의 없기 때문에 Starfield는 이전보다 훨씬 더 성공해야 한다는 압박을 받고 있습니다.

Starfield는 높은 기대치로 인해 압박을 받고 있습니다.

출처: xbox.com .

스타필드는 꽤 높은 기준에 부응해야 했습니다. Playstation은 공원에서 그것을 두드리고 있습니다최근 소니 독점 제품과 콘솔 전쟁이 진행되는 한 Xbox는 보조를 맞추지 못하고 있습니다. God of War, Horizon, The Last of Us와 같은 프랜차이즈는 최근 몇 년 동안 Playstation의 브랜드를 성층권으로 확고히 밀어붙였으며 Xbox 팬들은 오랫동안 큰 컴백을 갈망해 왔습니다. 이제 베데스다의 어깨에는 우주에서 혁신적인 롤플레잉 게임(RPG)을 만들어 뭔가 다른 일을 시도하는 것이 놓여 있는 것 같습니다.

하지만 이전의 노력과 너무도 다른 일을 하는 데에는 위험이 도사리고 있습니다. . The Elder Scrolls 및 Fallout과 같은 게임에서 팬들이 쌓아온 선의를 손상시키지 않고 장르를 완전히 재창조하도록 요구하는 것은 지나친 것일 수 있습니다. 즉, NPC 대화를 지원하기 위해 Chat GPT와 같은 새로운 혁신을 채택하는 것은 게임이 예상대로 장대한 모험을 펼치고 있다면 현명한 선택이 될 것입니다. NPC에게 다양한 질문을 하고 지능적인 몰입형 응답을 항상 받는다고 상상해보세요! Bethesda가 Starfield에 대해 이러한 종류의 현명한 선택을 기꺼이 채택한다면 아마도 진정으로 특별하고 현실적인 우주 시뮬레이터를 즐길 수 있을 것입니다. 반복적인 대화와 제한적인 상호 작용으로 끝날 가능성이 더 높으며 이는 대안을 고려할 때 매우 실망스러울 것입니다.

Xbox의 판도를 바꾸는 성공?

스타필드는 엑스박스 브랜드의 주력 게임인 만큼 마이크로소프트의 게임을 구해야 한다.외부인 게임 시청자는 이 게임 또는 기타 관련 관심사에 대한 뉴스, 생각 또는 내부자 정보가 있는 편집 팀에 연락해야 합니다! 계속해서 읽는 것을 잊지 마세요.

어려운 순간부터 나누기. Starfield의 성공은 매우 기대되는 다른 독점 제품이 직면한 장애물과 미지의 요소를 고려할 때 특히 중요합니다. Microsoft는 Xbox에 대한 업계의 의견을 바꾸기 위해 이전 Bethesda 릴리스를 괴롭혔던 것과 동일한 기술적 문제로 게임이 고통받지 않도록 해야 합니다.

Starfield를 구매할 가치가 있습니까?

출처: xbox.com

스타필드에 대한 기대가 크지만 어느 정도 회의론이 필요합니다. Bethesda의 결함 있는 릴리스 기록, Xbox 독점의 압도적인 최근 라인업(Halo Infinite는 마크를 크게 놓쳤고 Redfall은 거의 플레이할 수 없는 상태에서 출시됨)과 플레이어 기대의 압박으로 인해 Starfield의 상업적 성공은 보장되지 않습니다. Starfield는 많은 장애물에 직면해 있습니다. 하지만 개발자가 세부 사항에 세심한 주의를 기울이고 세련되고 독창적인 경험을 제공한다면 이 게임은 오픈 월드 RPG 장르의 획기적인 제품이 될 가능성이 있습니다.

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아웃사이더 게이밍 청중의 게이머 그리고 Beyond는 Starfield가 Windows 및 Xbox Series X용으로 2023년 9월 6일에 출시될 예정이므로 이 게임이 정말 과장된 가치가 있는지 알아낼 것입니다.

Edward Alvarado

Edward Alvarado는 노련한 게임 애호가이자 유명한 Outsider Gaming 블로그 뒤에 숨은 명석한 정신입니다. 수십 년 동안 비디오 게임에 대한 만족할 줄 모르는 열정으로 Edward는 끊임없이 진화하는 광활한 게임 세계를 탐험하는 데 평생을 바쳤습니다.컨트롤러를 손에 들고 성장한 Edward는 액션으로 가득 찬 슈팅 게임부터 몰입형 롤플레잉 모험에 이르기까지 다양한 게임 장르에 대한 전문적인 지식을 발전시켰습니다. 그의 깊은 지식과 전문성은 잘 조사된 기사와 리뷰에서 빛을 발하며 독자들에게 최신 게임 트렌드에 대한 귀중한 통찰력과 의견을 제공합니다.Edward의 탁월한 작문 기술과 분석적 접근 방식을 통해 복잡한 게임 개념을 명확하고 간결하게 전달할 수 있습니다. 그의 전문적으로 제작된 게이머 가이드는 가장 어려운 레벨을 정복하거나 숨겨진 보물의 비밀을 밝히려는 플레이어에게 필수적인 동반자가 되었습니다.독자들에 대한 변함없는 헌신을 가진 헌신적인 게이머로서 Edward는 시대를 앞서가는 데 자부심을 느낍니다. 그는 지칠 줄 모르고 게임 세계를 샅샅이 뒤지며 업계 뉴스의 맥박에 손가락을 대고 있습니다. Outsider Gaming은 최신 게임 뉴스의 신뢰할 수 있는 출처가 되었으며, 매니아들이 가장 중요한 릴리스, 업데이트 및 논란이 있는 최신 정보를 항상 확인할 수 있습니다.디지털 모험 외에도 Edward는 몰입하는 것을 즐깁니다.활기찬 게임 커뮤니티. 그는 동료 게이머들과 적극적으로 교류하며 동지애를 키우고 활발한 토론을 장려합니다. Edward는 자신의 블로그를 통해 각계 각층의 게이머를 연결하여 경험, 조언을 공유하고 게임에 관한 모든 것에 대한 상호 사랑을 나누는 포용적인 공간을 만드는 것을 목표로 합니다.전문성, 열정, 기술에 대한 변함없는 헌신의 매력적인 조합으로 Edward Alvarado는 게임 업계에서 존경받는 목소리로 자리 잡았습니다. 신뢰할 수 있는 리뷰를 찾는 캐주얼 게이머이든 내부 지식을 찾는 열성적인 플레이어이든, Outsider Gaming은 통찰력 있고 재능 있는 Edward Alvarado가 이끄는 모든 게임을 위한 궁극적인 목적지입니다.