Starfield: un potencial inminente para un lanzamiento desastroso

 Starfield: un potencial inminente para un lanzamiento desastroso

Edward Alvarado

En 2018, Starfield anunciouse oficialmente durante a entrega do E3 de Bethesda. O xogo está programado para desenvolverse nun escenario de temática espacial (¿esco de Star Wars?). Este lanzamento do xogo marcará o primeiro produto de propiedade intelectual único desenvolvido por Bethesda en máis de 25 anos.

Nesta peza, lerás:

  • Preocupacións polo lanzamento de Starfield
  • Leccións de problemas anteriores de lanzamento de Bethesda
  • Potencial de Stafield para Xbox

Preocupacións sobre Starfield

Fonte: xbox.com

Non obstante, moitas persoas están preocupadas de que o lanzamento do xogo sexa un fracaso debido a unha variedade de problemas. Hai boas razóns para desconfiar de Starfield, desde a historia de lanzamentos inestables de Bethesda ata as decepcións recentes na liña exclusiva de Xbox.

Ver tamén: Códigos de trucos para GTA 5 Xbox 360

Unha das maiores queixas que ten a xente co lanzamento de Starfield por Bethesda é a historia do programador de lanzar xogos con importantes problemas técnicos. Os xogadores adoitaban considerar estes temas divertidos ou bonitos, pero esa actitude cambiou máis recentemente. Bethesda é culpable de lanzar unha lea case inxogable dun título en Fallout 76. Tamén Microsoft en xeral perdeu moita boa fe recentemente co lanzamento de Redfall, que por todas partes é outro espantoso desorde ocupado medio terminado. Bethesda agora está en contra para ofrecer unha exclusiva exclusiva de Xbox para axudar a salvar a cara.

Tras a mediocre reacción de Fallout 4 e onumerosos re-lanzamentos de Skyrim, os xogadores teñen fame de algo novo e mellorado. Para enganchar e agradar aos xogadores de hoxe, Starfield terá que ofrecer algo máis que a receita de Bethesda. Ter un mapa cheo de marcadores e obxectivos nun mundo aberto agora considérase pasado de moda. Os xogadores modernos queren contar historias naturais a través do xogo, a sensación de tropezar con algo novo sen que o xogo teña a man. Xogos como Zelda: Breath of the Wild e Elden Ring estableceron os novos estándares da industria na narración a través do xogo en lugar da narrativa. Se Starfield non se adaptou durante un ciclo de produción moi longo, é moi posible que recibamos un xogo que se sinta obsoleto e obsoleto.

Leccións aprendidas dos fracasos recentes en Fallout 76 e Redfall

A reputación de Starfield sufriu un golpe debido aos fracasos de xogos como Fallout 76 e Redfall. O debut multixogador en liña de Bethesda, Fallout 76, estivo plagado de problemas e recibiu importantes críticas. Redfall exclusiva de Arkane Studios recibiu malas críticas ao seu lanzamento. Agora que Xbox ten tan poucas exclusivas notables, a presión está sobre Starfield para que teña éxito aínda máis que antes.

Starfield enfróntase á presión das grandes expectativas

Fonte: xbox.com .

Starfield tivo que cumprir uns estándares bastante elevados. Playstation estiven eliminando do parquerecentemente con exclusivas de Sony e en canto á guerra de consolas, Xbox non segue o ritmo. Franquías como God of War, Horizon e The Last of Us impulsaron firmemente a marca de Playstation á estratosfera nos últimos anos e os fanáticos de Xbox levan moito tempo desexando un gran regreso. Agora parece estar sobre os ombreiros de Bethesda tentar facer algo diferente facendo un revolucionario xogo de rol (RPG) no espazo.

Non obstante, existe o perigo de facer algo tan drasticamente diferente dos seus esforzos anteriores. . Pode ser demasiado pedir que reinventen completamente o xénero sen danar a boa vontade que os fans acumularon en xogos como The Elder Scrolls e Fallout. Dito isto, incorporar novas innovacións como Chat GPT para axudar co diálogo NPC sería un movemento intelixente se o xogo é unha aventura épica tan extensa como se esperaba. Imaxina facerlles aos NPC unha variedade de preguntas e recibir respostas intelixentes e inmersivas todo o tempo. Se Bethesda está disposta a adoptar este tipo de opcións intelixentes para Starfield, quizais teñamos un simulador espacial verdadeiramente especial e realista para gozar. É máis probable que acabemos cun diálogo repetitivo e unha interacción limitada, o que resultará moi decepcionante tendo en conta a alternativa.

Un éxito de cambio de xogo para Xbox?

Starfield é o xogo insignia da marca Xbox e, como tal, debe rescatar os xogos de MicrosoftO público de Outsider Gaming debe poñerse en contacto co noso equipo editorial con calquera noticia, pensamento ou información privilegiada sobre este xogo ou outros intereses relacionados. Non esquezas continuar lendo.

Ver tamén: FIFA 22: Mellores equipos de ataquedivisión dun momento difícil. O éxito de Starfield é especialmente importante dados os obstáculos e incógnitas que enfrontan outras exclusivas moi esperadas. Microsoft debe asegurarse de que o xogo non sufra os mesmos problemas técnicos que afectaron aos lanzamentos anteriores de Bethesda para cambiar a opinión da industria sobre Xbox.

Valerá a pena comprar Starfield?

Fonte: xbox.com

Aínda que a expectación por Starfield é alta, un grao medido de escepticismo está garantido. Debido á traxectoria de lanzamentos defectuosos de Bethesda, a recente e decepcionante alineación de exclusivas de Xbox - Halo Infinite fallou masivamente a marca e Redfall lanzouse nun estado case inxogable - e a presión das expectativas dos xogadores, o éxito comercial de Starfield está lonxe de estar asegurado. Starfield enfróntase a varios obstáculos. Dito isto, o xogo ten o potencial de converterse nun produto fito no xénero dos xogos de rol de mundo aberto se os desenvolvedores prestan moita atención aos detalles e ofrecen unha experiencia pulida e orixinal.

Xogadores do público de Outsider Gaming. e máis aló descubrirá se este xogo realmente paga a pena, xa que Starfield está programado para ser lanzado o 6 de setembro de 2023 para Windows e Xbox Series X.

Edward Alvarado

Edward Alvarado é un experimentado entusiasta dos xogos e a mente brillante detrás do famoso blog de Outsider Gaming. Cunha paixón insaciable polos videoxogos que abarca varias décadas, Edward dedicou a súa vida a explorar o vasto e en constante evolución do mundo dos xogos.Tras crecer cun mando na man, Edward desenvolveu unha comprensión experta de varios xéneros de xogos, desde shooters cheos de acción ata aventuras de rol inmersivas. O seu profundo coñecemento e experiencia brillan nos seus artigos e críticas ben investigados, que proporcionan aos lectores información e opinións valiosas sobre as últimas tendencias dos xogos.As excepcionais habilidades de escritura e o enfoque analítico de Edward permítenlle transmitir conceptos de xogo complexos de forma clara e concisa. As súas guías de xogadores elaboradas por expertos convertéronse en compañeiros imprescindibles para os xogadores que buscan conquistar os niveis máis desafiantes ou descubrir os segredos dos tesouros escondidos.Como un xogador dedicado cun compromiso inquebrantable cos seus lectores, Edward enorgullece de estar á fronte da curva. Percorre incansablemente o universo dos xogos, mantendo o dedo no pulso das noticias da industria. Outsider Gaming converteuse nunha fonte de confianza para as últimas noticias sobre xogos, o que garante que os entusiastas estean sempre ao día dos lanzamentos, actualizacións e controversias máis importantes.Fóra das súas aventuras dixitais, Edward goza de mergullarsea vibrante comunidade de xogos. Interactúa activamente con outros xogadores, fomentando o sentido de camaradería e fomentando discusións animadas. A través do seu blog, Edward pretende conectar xogadores de todos os ámbitos da vida, creando un espazo inclusivo para compartir experiencias, consellos e un amor mutuo por todas as cousas dos xogos.Cunha combinación convincente de experiencia, paixón e unha dedicación inquebrantable ao seu oficio, Edward Alvarado consolidouse como unha voz respectada na industria dos xogos. Tanto se es un xogador casual que busca críticas fiables como se es un xogador ávido que busca coñecementos privilexiados, Outsider Gaming é o teu destino definitivo para todo tipo de xogos, dirixido polo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.