Starfield: A katasztrofális indulás lehetősége
Tartalomjegyzék
2018-ban, a Bethesda E3-as átadásán jelentették be hivatalosan a Starfieldet. A játék egy űr-témájú (Star Wars-szerű?) környezetben fog játszódni. A játék megjelenése több mint 25 év után az első egyedi szellemi termék lesz, amelyet a Bethesda fejleszt.
Ebben a műben olvashatod:
- Aggodalmak a Starfield kiadásával kapcsolatban
- Tanulságok a Bethesda korábbi kiadási problémáiból
- Stafield potenciálja az Xbox számára
A Starfielddel kapcsolatos aggályok
Sokan azonban attól tartanak, hogy a játék megjelenése számos probléma miatt kudarcot vallana. A Starfielddel kapcsolatban jó okunk van óvatosnak lenni, kezdve a Bethesda rázós kiadási múltjától kezdve az Xbox-exkluzív kínálatban nemrég bekövetkezett csalódásokig.
Az egyik legnagyobb panasz, amit az emberek a Bethesda Starfield kiadásával kapcsolatban felhoztak, az az, hogy a fejlesztőnek komoly technikai problémákkal rendelkező játékokat adtak ki. A játékosok régebben humorosnak vagy aranyosnak találták ezeket a problémákat, de ez a hozzáállás az utóbbi időben megváltozott. A Bethesda bűnös abban, hogy a Fallout 76-ban egy majdnem játszhatatlan zűrzavaros címet adott ki. A Microsoft általában is sokat veszített a jóhiszeműségéből az utóbbi időben.a Redfall megjelenésével, ami minden jel szerint egy újabb megdöbbentő, félkész, elfoglalt zűrzavar. A Bethesda most ellene van, hogy egy csillagos Xbox-exkluzív játékkal segítsen megmenteni az arcát.
A Fallout 4 és a Skyrim számos újrakiadása után a játékosok valami újra és jobbra vágynak. Ahhoz, hogy a mai játékosok kedvében járjanak, a Starfieldnek többet kell nyújtania a Bethesda bevált receptjénél. A nyitott világban a jelölésekkel és célokkal zsúfolt térkép már régimódinak számít. A modern játékosok természetes történetmesélést akarnak a nyílt világban.játékmenet, az az érzés, hogy valami újba botlunk anélkül, hogy a játék kézen fogna minket. Az olyan játékok, mint a Zelda: Breath of the Wild és az Elden Ring új iparági mércét állítottak fel a narratíva helyett a játékmeneten keresztül történő történetmesélés terén. Ha a Starfield nem alkalmazkodott egy nagyon hosszú gyártási ciklus alatt, akkor nagyon valószínű, hogy egy olyan játékot kapunk, amit elavultnak és elcsépeltnek érzünk.
Lásd még: Eladhatsz autókat a GTA 5-ben?A Fallout 76 és a Redfall legutóbbi kudarcaiból levont tanulságok
A Starfield hírneve olyan játékok kudarcai miatt szenvedett csorbát, mint a Fallout 76 és a Redfall. A Bethesda online multiplayer debütálása, a Fallout 76 problémákkal küzdött, és jelentős kritikákat kapott. Az Arkane Studios exkluzív Redfall megjelenésekor gyenge kritikákat kapott. Most, hogy az Xboxnak olyan kevés figyelemre méltó exkluzívja van, a Starfieldre még nagyobb nyomás nehezedik, hogy sikeres legyen, mint amilyen voltkorábban.
Lásd még: A Paranormasight fejlesztői megvitatják a városi legendákat és a lehetséges folytatásokatA Starfieldre nagy elvárások nyomása nehezedik
A Starfieldnek elég magas elvárásoknak kellett megfelelnie. A Playstation az utóbbi időben a Sony exkluzív termékeivel kiverte a biztosítékot, és ami a konzolháborút illeti, az Xbox nem tartja a lépést. Az olyan franchise-ok, mint a God of War, a Horizon és a The Last of Us az elmúlt években határozottan a sztratoszférába emelték a Playstation márkáját, az Xbox-rajongók pedig régóta vágytak egy nagy visszatérésre. Itmost úgy tűnik, hogy a Bethesda vállán nyugszik, hogy megpróbál valami újat csinálni egy forradalmi szerepjátékkal (RPG) az űrben.
Azonban fennáll a veszélye annak, hogy valami olyat csinálnak, ami ennyire drasztikusan eltér a korábbi erőfeszítéseiktől. Talán túl nagy kérés lenne, hogy teljesen újra feltalálják a műfajt anélkül, hogy a rajongóknak az olyan játékokban, mint a The Elder Scrolls és a Fallout, kialakult jó hírneve sérülne. Ez azt jelenti, hogy az olyan új innovációk, mint a Chat GPT az NPC-k párbeszédének segítése érdekében okos lépés lenne, ha a játék egy olyan kiterjedt epikus játék lenne, mint a The Elder Scrolls.Képzeljük el, hogy az NPC-knek különféle kérdéseket teszünk fel, és folyamatosan intelligens, magával ragadó válaszokat kapunk! Ha a Bethesda hajlandó ilyen okos döntéseket elfogadni a Starfield esetében, akkor talán egy igazán különleges és realisztikus űrszimulátort kapunk, amit élvezhetünk. Valószínűbb, hogy ismétlődő párbeszédekkel és korlátozott interakcióval fogunk végezni, ami nagyon kiábrándító lesz.figyelembe véve az alternatívát.
Az Xbox játékváltoztató sikere?
A Starfield az Xbox márka zászlóshajója, és mint ilyen, nehéz pillanattól kell megmentenie a Microsoft játékrészlegét. A Starfield sikere különösen fontos, tekintettel azokra az akadályokra és ismeretlenekre, amelyekkel más, nagy érdeklődéssel várt exkluzív játékoknak kell szembenézniük. A Microsoftnak biztosítania kell, hogy a játék ne szenvedjen ugyanazoktól a technikai problémáktól, amelyek a Bethesda korábbi kiadásait sújtották, hogy megváltoztassa a piacot.az iparág véleménye az Xboxról.
Megéri majd megvenni a Starfieldet?
Bár a Starfield iránti várakozás nagy, a szkepticizmus mértéktartó. A Bethesda hibás kiadványai, az Xbox-exkluzívok nemrégiben elmaradt sora - a Halo Infinite masszívan elhibázta a célt, a Redfall pedig szinte játszhatatlan állapotban jelent meg - és a játékosok elvárásainak nyomása miatt a Starfield kereskedelmi sikere korántsem biztos. A Starfieldnek számos problémával kell szembenéznie.Mindezek után a játékban megvan a lehetőség, hogy mérföldkő legyen a nyílt világú RPG-k műfajában, ha a fejlesztők nagy figyelmet fordítanak a részletekre, és csiszolt, eredeti élményt nyújtanak.
A játékosok az Outsider Gaming közönségéből és azon túlról is megtudhatják, hogy ez a játék tényleg megéri-e a hype-ot, mivel a Starfield a tervek szerint 2023. szeptember 6-án jelenik meg Windowsra és Xbox Series X-re.szerkesztőségünknek bármilyen hírrel, gondolattal vagy bennfentes információval erről a játékról vagy más kapcsolódó érdekességekről! Ne felejtsd el folytatni az olvasást.