Starfield: ທ່າແຮງທີ່ກໍາລັງເກີດຂຶ້ນສໍາລັບການເປີດຕົວໄພພິບັດ

 Starfield: ທ່າແຮງທີ່ກໍາລັງເກີດຂຶ້ນສໍາລັບການເປີດຕົວໄພພິບັດ

Edward Alvarado

ໃນປີ 2018, Starfield ໄດ້ຖືກປະກາດຢ່າງເປັນທາງການໃນລະຫວ່າງການຈັດສົ່ງ Bethesda's E3. ເກມຖືກຕັ້ງໃຫ້ຈັດຂຶ້ນໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຫົວຂໍ້ໃນຊ່ອງ (Star Wars-esque?). ການປ່ອຍເກມນີ້ຈະເປັນຜະລິດຕະພັນຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ເປັນເອກະລັກທໍາອິດທີ່ພັດທະນາໂດຍ Bethesda ໃນຫຼາຍກວ່າ 25 ປີ.

ໃນຊິ້ນນີ້, ທ່ານຈະອ່ານ:

  • ຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບການປ່ອຍ Starfield<4
  • ບົດຮຽນຈາກບັນຫາການປ່ອຍ Bethesda ທີ່ຜ່ານມາ
  • ທ່າແຮງຂອງ Stafield ສໍາລັບ Xbox

ຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບ Starfield

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: xbox.com

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຫຼາຍຄົນກັງວົນວ່າການປ່ອຍເກມຈະລົ້ມເຫລວເນື່ອງຈາກບັນຫາຕ່າງໆ. ມີເຫດຜົນທີ່ດີທີ່ຈະລະວັງ Starfield ຈາກປະຫວັດຂອງ Bethesda ກ່ຽວກັບການປ່ອຍທີ່ສັ່ນສະເທືອນຕໍ່ກັບຄວາມຜິດຫວັງທີ່ຜ່ານມາໃນສາຍສະເພາະຂອງ Xbox.

ຫນຶ່ງໃນຄໍາຮ້ອງທຸກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ປະຊາຊົນມີກັບ Bethesda ການປ່ອຍ Starfield ແມ່ນປະຫວັດຂອງຜູ້ພັດທະນາຂອງການປ່ອຍເກມທີ່ມີທີ່ສໍາຄັນ. ບັນຫາດ້ານວິຊາການ. ຜູ້ຫຼິ້ນເຄີຍຊອກຫາບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກ ຫຼືໜ້າຮັກ, ແຕ່ທັດສະນະຄະຕິນັ້ນໄດ້ປ່ຽນແປງຫຼາຍເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້. Bethesda ມີຄວາມຜິດໃນການປ່ອຍຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຢູ່ໃກ້ໆກັບ Fallout 76. ນອກຈາກນີ້ Microsoft ໂດຍທົ່ວໄປໄດ້ສູນເສຍຄວາມເຊື່ອທີ່ດີຫຼາຍເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ກັບການເປີດຕົວ Redfall, ເຊິ່ງໃນບັນຊີທັງຫມົດແມ່ນອີກເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຄວາມວຸ່ນວາຍທີ່ເຮັດແລ້ວທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ. ໃນປັດຈຸບັນ Bethesda ກໍາລັງຕໍ່ຕ້ານມັນເພື່ອຈັດສົ່ງ Xbox stellar ສະເພາະເພື່ອຊ່ວຍປະຫຍັດໃບຫນ້າ.

ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ຕິ​ກິ​ຣິ​ຍາ​ທີ່​ຂາດ​ຂອງ Fallout 4 ແລະ​ການປ່ອຍ Skyrim ຫຼາຍໆຄັ້ງ, ຜູ້ນແມ່ນຫິວສໍາລັບສິ່ງໃຫມ່ແລະການປັບປຸງ. ເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະກະລຸນານັກຫຼິ້ນເກມໃນທຸກມື້ນີ້, Starfield ຈະຕ້ອງໃຫ້ຫຼາຍກວ່າສູດ Bethesda ທີ່ພະຍາຍາມ ແລະເປັນຄວາມຈິງ. ການ​ມີ​ແຜນ​ທີ່​ທີ່​ຕິດ​ຢູ່​ກັບ​ເຄື່ອງ​ໝາຍ ແລະ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ໃນ​ໂລກ​ເປີດ​ປະ​ຈຸ​ບັນ​ຖື​ວ່າ​ເປັນ​ແບບ​ເກົ່າ. gamers ທີ່ທັນສະໄຫມຕ້ອງການການເລົ່າເລື່ອງທໍາມະຊາດໂດຍຜ່ານການ gameplay, ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການ stumbled ໃນທົ່ວສິ່ງໃຫມ່ໂດຍບໍ່ມີການເກມຈັບມືຂອງທ່ານ. ເກມເຊັ່ນ Zelda: Breath of the Wild ແລະ Elden Ring ໄດ້ກໍານົດມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາໃຫມ່ໃນການເລົ່າເລື່ອງໂດຍຜ່ານ gameplay ແທນທີ່ຈະເປັນການບັນຍາຍ. ຖ້າ Starfield ບໍ່ໄດ້ປັບຕົວໃນລະຫວ່າງວົງຈອນການຜະລິດທີ່ຍາວນານ, ມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍທີ່ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບເກມທີ່ຮູ້ສຶກວ່າລ້າສະໄຫມ ແລະເກົ່າ.

ບົດຮຽນທີ່ຖອດຖອນໄດ້ຈາກຄວາມລົ້ມເຫລວທີ່ຜ່ານມາໃນ Fallout 76 ແລະ Redfall

ຊື່ສຽງຂອງ Starfield ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຍ້ອນຄວາມລົ້ມເຫລວຂອງເກມເຊັ່ນ Fallout 76 ແລະ Redfall. ການເປີດຕົວຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທາງອອນລາຍຂອງ Bethesda, Fallout 76, ໄດ້ປະສົບກັບບັນຫາ ແລະພົບກັບການວິພາກວິຈານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. Redfall ສະເພາະຂອງ Arkane Studios ໄດ້ພົບກັບການຕິຊົມທີ່ບໍ່ດີເມື່ອປ່ອຍອອກມາ. ໃນປັດຈຸບັນທີ່ Xbox ມີຂໍ້ສະເພາະທີ່ໂດດເດັ່ນບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ຄວາມກົດດັນແມ່ນຢູ່ໃນ Starfield ທີ່ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍກວ່າທີ່ຜ່ານມາ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຜູ້ບໍລິຫານ: Shadow Body (Body Evolution)

Starfield ປະເຊີນກັບຄວາມກົດດັນຈາກຄວາມຄາດຫວັງສູງ

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: xbox.com .

Starfield ຕ້ອງດຳລົງຊີວິດຕາມມາດຕະຖານທີ່ສູງສົມຄວນ. Playstation ໄດ້ລົບມັນອອກຈາກສວນສາທາລະນະບໍ່ດົນມານີ້ກັບ Sony exclusives ແລະເທົ່າທີ່ສົງຄາມ console ໄປ, Xbox ບໍ່ໄດ້ຮັກສາຈັງຫວະ. Franchises ເຊັ່ນ God of War, Horizon, ແລະ The Last of Us ໄດ້ຍູ້ແບຂອງ Playstation ເຂົ້າສູ່ສະຕຣາໂຕສະເຟຍໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ ແລະແຟນໆຂອງ Xbox ມີຄວາມປາຖະໜາດົນນານສຳລັບການກັບມາຄັ້ງໃຫຍ່. ຕອນນີ້ມັນເບິ່ງຄືວ່າຈະພັກຜ່ອນຢູ່ເທິງບ່າຂອງ Bethesda ເພື່ອພະຍາຍາມເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງໂດຍການເຮັດເກມປະຕິວັດ (RPG) ໃນອາວະກາດ. . ມັນອາດຈະຫຼາຍເກີນໄປທີ່ຈະຂໍໃຫ້ພວກເຂົາສ້າງປະເພດຄືນໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນໂດຍບໍ່ທໍາລາຍຄວາມຍິນດີທີ່ແຟນໆໄດ້ສ້າງຂຶ້ນໃນເກມເຊັ່ນ The Elder Scrolls ແລະ Fallout. ທີ່ກ່າວວ່າ, ການຮັບເອົາການປະດິດສ້າງໃຫມ່ເຊັ່ນ Chat GPT ເພື່ອຊ່ວຍການສົນທະນາ NPC ຈະເປັນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສະຫຼາດຖ້າເກມແມ່ນເປັນການຜະຈົນໄພທີ່ກວ້າງຂວາງຕາມທີ່ຄາດໄວ້. ຈິນຕະນາການຖາມ NPCs ຫຼາຍໆຄໍາຖາມແລະໄດ້ຮັບການຕອບໂຕ້ທີ່ສະຫຼາດຕະຫຼອດເວລາ! ຖ້າ Bethesda ເຕັມໃຈທີ່ຈະຮັບຮອງເອົາປະເພດຂອງທາງເລືອກທີ່ສະຫຼາດເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບ Starfield, ບາງທີພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບເຄື່ອງຈໍາລອງອາວະກາດທີ່ພິເສດແລະຈິງແທ້ໆເພື່ອເພີດເພີນ. ມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍທີ່ພວກເຮົາຈະຈົບລົງດ້ວຍການໂຕ້ຕອບແບບຊໍ້າໆ ແລະການໂຕ້ຕອບແບບຈຳກັດ ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຜິດຫວັງຫຼາຍເມື່ອພິຈາລະນາທາງເລືອກ.

ປະສົບຜົນສຳເລັດໃນການປ່ຽນແປງເກມສຳລັບ Xbox ບໍ?

Starfield ເປັນເກມເຮືອທຸງຂອງຍີ່ຫໍ້ Xbox, ແລະດັ່ງນັ້ນມັນຕ້ອງຊ່ວຍກູ້ການຫຼິ້ນເກມຂອງ Microsoftຜູ້ຊົມນອກເກມຄວນຕິດຕໍ່ຫາທີມງານບັນນາທິການຂອງພວກເຮົາດ້ວຍຂ່າວ, ຄວາມຄິດ, ຫຼືຂໍ້ມູນພາຍໃນກ່ຽວກັບເກມນີ້ ຫຼືຄວາມສົນໃຈອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ! ຢ່າລືມສືບຕໍ່ອ່ານ.

ການແບ່ງແຍກຈາກຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ. ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Starfield ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນໂດຍສະເພາະເນື່ອງຈາກອຸປະສັກແລະຄວາມບໍ່ຮູ້ທີ່ປະເຊີນຫນ້າໂດຍການພິເສດທີ່ຄາດວ່າຈະສູງອື່ນໆ. Microsoft ຕ້ອງຮັບປະກັນວ່າເກມບໍ່ປະສົບກັບບັນຫາທາງເທັກນິກດຽວກັນທີ່ສ້າງຄວາມເດືອດຮ້ອນໃນການປ່ອຍ Bethesda ກ່ອນໜ້ານີ້ເພື່ອປ່ຽນຄວາມຄິດເຫັນຂອງອຸດສາຫະກໍາຂອງ Xbox.

Starfield ຈະຄຸ້ມຄ່າກັບການຊື້ບໍ?

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: xbox.com

ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຄາດຫວັງຂອງ Starfield ແມ່ນສູງ, ລະດັບຄວາມສົງໄສທີ່ວັດແທກໄດ້ແມ່ນຮັບປະກັນ. ເນື່ອງຈາກບັນທຶກການຕິດຕາມຂອງ Bethesda ກ່ຽວກັບການເຜີຍແຜ່ຂໍ້ບົກພ່ອງ, ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ Xbox ທີ່ບໍ່ຊ້ໍາກັນທີ່ຜ່ານມາ - Halo Infinite ພາດເຄື່ອງຫມາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະ Redfall ເປີດຕົວໃນສະຖານະການທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ - ແລະຄວາມກົດດັນຂອງຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ນ, ຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າຂອງ Starfield ແມ່ນຢູ່ໄກແນ່ນອນ. Starfield ປະເຊີນກັບອຸປະສັກຈໍານວນຫນຶ່ງ. ໂດຍເວົ້າແນວນີ້, ເກມມີທ່າແຮງທີ່ຈະກາຍເປັນຜະລິດຕະພັນທີ່ສໍາຄັນໃນປະເພດຂອງ RPGs ໂລກເປີດຖ້າຜູ້ພັດທະນາເອົາໃຈໃສ່ກັບລາຍລະອຽດແລະສະເຫນີປະສົບການທີ່ສົດຊື່ນແລະຕົ້ນສະບັບ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ໂຫມດອາຊີບ FIFA 22: ກອງຫຼັງຊ້າຍລາຄາຖືກທີ່ດີທີ່ສຸດ (LB & LWB) ທີ່ມີທ່າແຮງສູງທີ່ຈະເຊັນ

ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຈາກຜູ້ຊົມເກມພາຍນອກ ແລະນອກເໜືອໄປຈາກນັ້ນຈະຮູ້ວ່າເກມນີ້ຄຸ້ມຄ່າແທ້ໆບໍ ເພາະ Starfield ມີກຳນົດອອກວາງຈຳໜ່າຍໃນວັນທີ 6 ກັນຍາ 2023 ສຳລັບ Windows ແລະ Xbox Series X.

Edward Alvarado

Edward Alvarado ເປັນຜູ້ມັກຫຼິ້ນເກມທີ່ມີລະດູການ ແລະຈິດໃຈທີ່ສະຫຼາດຢູ່ເບື້ອງຫຼັງບລັອກທີ່ສະຫຼອງຂອງ Outsider Gaming. ດ້ວຍ​ຄວາມ​ມັກ​ທີ່​ບໍ່​ພໍ​ໃຈ​ກັບ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​ເປັນ​ເວ​ລາ​ຫຼາຍ​ທົດ​ສະ​ວັດ, Edward ໄດ້​ອຸ​ທິດ​ຊີ​ວິດ​ຂອງ​ຕົນ​ເພື່ອ​ສໍາ​ຫຼວດ​ໂລກ​ທີ່​ກວ້າງ​ໃຫຍ່​ແລະ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຂອງ​ເກມ​ທີ່​ບໍ່​ເຄີຍ​ມີ.ໂດຍໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນດ້ວຍຕົວຄວບຄຸມຢູ່ໃນມືຂອງລາວ, Edward ໄດ້ພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານຂອງປະເພດເກມຕ່າງໆ, ຈາກນັກຍິງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການກະ ທຳ ຈົນເຖິງການຜະຈົນໄພທີ່ມີບົດບາດ ສຳ ຄັນ. ຄວາມຮູ້ແລະຄວາມຊ່ຽວຊານອັນເລິກເຊິ່ງຂອງລາວສ່ອງແສງຜ່ານບົດຄວາມ ແລະບົດວິຈານທີ່ຄົ້ນຄວ້າດີຂອງລາວ, ໃຫ້ຜູ້ອ່ານມີຄວາມເຂົ້າໃຈ ແລະຄວາມຄິດເຫັນທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບແນວໂນ້ມການຫຼິ້ນເກມຫຼ້າສຸດ.ທັກສະການຂຽນແບບພິເສດຂອງ Edward ແລະວິທີການວິເຄາະເຮັດໃຫ້ລາວສາມາດຖ່າຍທອດແນວຄວາມຄິດຂອງເກມທີ່ສັບສົນໃນລັກສະນະທີ່ຊັດເຈນແລະຊັດເຈນ. ຄູ່ມືນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ສ້າງມາຢ່າງຊ່ຽວຊານຂອງລາວໄດ້ກາຍເປັນຄູ່ຮ່ວມທີ່ສຳຄັນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊອກຫາເພື່ອເອົາຊະນະລະດັບທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດ ຫຼື ແກ້ໄຂຄວາມລັບຂອງຊັບສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້.ໃນຖານະເປັນນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ອຸທິດຕົນດ້ວຍຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງຕໍ່ຜູ້ອ່ານຂອງລາວ, Edward ມີຄວາມພາກພູມໃຈໃນການສືບຕໍ່ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເສັ້ນໂຄ້ງ. ພຣະອົງໄດ້ scours ຈັກກະວານເກມຢ່າງບໍ່ອິດເມື່ອຍ, ຮັກສານິ້ວມືຂອງຕົນກ່ຽວກັບກໍາມະຈອນຂອງຂ່າວອຸດສາຫະກໍາ. Outsider Gaming ໄດ້ກາຍເປັນແຫຼ່ງຂ່າວການຫຼິ້ນເກມຫຼ້າສຸດທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືໄດ້, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນຈະອັບເດດຂ່າວຄາວ, ການອັບເດດ ແລະຂໍ້ຂັດແຍ່ງທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດສະເໝີ.ຢູ່ນອກການຜະຈົນໄພທາງດິຈິຕອລຂອງລາວ, Edward ເພີດເພີນກັບການດູດຊຶມຕົວເອງຊຸມຊົນເກມທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ລາວມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງກັບເພື່ອນຮ່ວມເກມ, ສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມິດຕະພາບ ແລະຊຸກຍູ້ການສົນທະນາທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Edward ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ gamers ຈາກທຸກຊັ້ນຄົນຂອງຊີວິດ, ສ້າງພື້ນທີ່ລວມສໍາລັບການແລກປ່ຽນປະສົບການ, ຄໍາແນະນໍາ, ແລະຄວາມຮັກເຊິ່ງກັນແລະກັນສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມທັງຫມົດ.ດ້ວຍການປະສົມປະສານທີ່ໜ້າສົນໃຈຂອງຄວາມຊຳນານ, ຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ແລະການອຸທິດຕົນຢ່າງບໍ່ຫວັ່ນໄຫວຕໍ່ກັບເຄື່ອງຫັດຖະກຳຂອງລາວ, Edward Alvarado ໄດ້ແຂງຕົວຕົນເອງເປັນສຽງທີ່ເຄົາລົບໃນອຸດສາຫະກຳເກມ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເປັນນັກຫຼິ້ນເກມແບບທຳມະດາທີ່ກຳລັງຊອກຫາການຕິຊົມທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢາກຊອກຫາຄວາມຮູ້ພາຍໃນ, Outsider Gaming ແມ່ນຈຸດໝາຍປາຍທາງສຸດທ້າຍຂອງທ່ານສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທັງໝົດ, ນຳໂດຍ Edward Alvarado ທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈແລະມີພອນສະຫວັນ.