استارفیلد: یک پتانسیل احتمالی برای پرتاب فاجعه بار

 استارفیلد: یک پتانسیل احتمالی برای پرتاب فاجعه بار

Edward Alvarado

در سال 2018، Starfield به طور رسمی در طول تحویل E3 Bethesda معرفی شد. این بازی قرار است در فضایی با مضمون فضایی (جنگ ستارگان؟) اتفاق بیفتد. این انتشار بازی اولین محصول منحصر به فرد مالکیت معنوی است که توسط Bethesda در بیش از 25 سال توسعه یافته است.

در این قسمت خواهید خواند:

  • نگرانی در مورد انتشار Starfield
  • درس هایی از نسخه های قبلی Bethesda
  • پتانسیل Stafield برای Xbox

نگرانی در مورد Starfield

منبع: xbox.com

با این حال، بسیاری از مردم نگران هستند که انتشار بازی به دلیل مشکلات مختلف با شکست مواجه شود. دلایل خوبی برای احتیاط نسبت به Starfield وجود دارد، از تاریخچه انتشار متزلزل Bethesda گرفته تا ناامیدی های اخیر در مجموعه انحصاری Xbox.

یکی از بزرگترین شکایات مردم از انتشار Bethesda استارفیلد، سابقه توسعه دهنده در انتشار بازی های بزرگ است. مشکلات فنی. بازیکنان قبلاً این مسائل را طنز یا زیبا می دانستند، اما این نگرش اخیراً تغییر کرده است. Bethesda در انتشار یک بازی تقریباً غیرقابل بازی در Fallout 76 گناهکار است. همچنین مایکروسافت به طور کلی اخیراً با انتشار Redfall، که طبق همه حساب‌ها یکی دیگر از مشغله‌های وحشتناک نیمه کاره است، حسن نیت زیادی را از دست داده است. Bethesda اکنون در برابر آن است تا یک Xbox انحصاری انحصاری ارائه دهد تا به حفظ چهره کمک کند.

بعد از واکنش ضعیف Fallout 4 وبا انتشار مجدد متعدد Skyrim، بازیکنان تشنه چیزهای جدید و بهبود یافته هستند. برای تعامل و جلب رضایت گیمرهای امروزی، استارفیلد باید چیزی بیش از دستور العمل آزمایش شده و واقعی Bethesda ارائه دهد. داشتن نقشه‌ای مملو از نشانگرها و اهداف در یک جهان باز، اکنون به عنوان قدیمی تلقی می‌شود. گیمرهای مدرن می خواهند داستان سرایی طبیعی از طریق گیم پلی داشته باشند، حس تصادفی شدن با چیز جدیدی بدون اینکه بازی دست شما را بگیرد. بازی هایی مانند Zelda: Breath of the Wild و Elden Ring استانداردهای جدید صنعت را در داستان گویی از طریق گیم پلی و نه روایت تعیین کرده اند. اگر استارفیلد در طول یک چرخه تولید بسیار طولانی اقتباس نکرده باشد، ممکن است بازی‌ای دریافت کنیم که قدیمی و قدیمی به نظر می‌رسد.

درس‌های آموخته شده از شکست‌های اخیر در Fallout 76 و Redfall

شهرت استارفیلد به دلیل شکست بازی هایی مانند Fallout 76 و Redfall ضربه خورده است. اولین بازی چندنفره آنلاین Bethesda، Fallout 76، با مشکلاتی مواجه شد و با انتقادات زیادی روبرو شد. Redfall انحصاری Arkane Studios پس از انتشار با نقدهای ضعیفی مواجه شد. اکنون که ایکس باکس دارای تعداد کمی انحصاری قابل توجه است، فشار بر استارفیلد است تا حتی بیشتر از قبل موفق شود.

همچنین ببینید: Vampire The Masquerade Bloodhunt: Controls Guide for PS5 و نکاتی برای مبتدیان

استارفیلد با فشار از انتظارات بالا مواجه است

منبع: xbox.com .

استارفیلد مجبور بوده استانداردهای بسیار بالایی را رعایت کند. پلی استیشن آن را از پارک بیرون انداخته استاخیراً با انحصاری‌های سونی و تا آنجایی که جنگ‌های کنسولی پیش می‌رود، ایکس‌باکس سرعت خود را حفظ نمی‌کند. فرنچایزهایی مانند God of War، Horizon و The Last of Us در سال‌های اخیر برند پلی‌استیشن را به استراتوسفر وارد کرده‌اند و طرفداران ایکس‌باکس مدت‌ها در آرزوی بازگشت بزرگی بودند. اکنون به نظر می رسد تلاش برای انجام کاری متفاوت با ساختن یک بازی نقش آفرینی انقلابی (RPG) در فضا، بر دوش Bethesda است.

با این حال، انجام کاری بسیار متفاوت از تلاش های قبلی آنها خطری دارد. . شاید خیلی زیاد باشد که بخواهیم این ژانر را بدون آسیب رساندن به حسن نیت طرفداران در بازی هایی مانند The Elder Scrolls و Fallout دوباره ابداع کنند. با این اوصاف، اگر بازی به همان اندازه که انتظار می‌رود، یک ماجراجویی حماسی گسترده باشد، استفاده از نوآوری‌های جدید مانند Chat GPT برای کمک به گفتگوی NPC، یک حرکت هوشمندانه خواهد بود. تصور کنید از NPC سوالات مختلفی می‌پرسید و همیشه پاسخ‌های همهجانبه هوشمند دریافت می‌کنید! اگر Bethesda مایل به اتخاذ این نوع انتخاب‌های هوشمند برای Starfield باشد، شاید یک شبیه‌ساز فضایی واقعاً خاص و واقعی برای لذت بردن داشته باشیم. به احتمال زیاد ما با گفتگوهای تکراری و تعامل محدود مواجه خواهیم شد که با توجه به جایگزین بسیار ناامید کننده خواهد بود.

همچنین ببینید: NBA 2K22: بهترین نشان های دفاعی برای تقویت بازی شما

موفقیتی که بازی را تغییر می دهد برای Xbox؟

Starfield بازی پرچمدار برند Xbox است و به همین دلیل باید بازی های مایکروسافت را نجات دهدمخاطبان بازی های خارجی باید با تیم تحریریه ما تماس بگیرند و هرگونه اخبار، افکار یا اطلاعات داخلی در مورد این بازی یا سایر علایق مرتبط را دریافت کنند! ادامه خواندن را فراموش نکنید.

تقسیم از یک لحظه سخت موفقیت استارفیلد با توجه به موانع و ناشناخته هایی که سایر انحصاری های مورد انتظار با آن روبرو هستند، اهمیت ویژه ای دارد. مایکروسافت باید اطمینان حاصل کند که بازی از مشکلات فنی مشابهی که نسخه‌های قبلی Bethesda را تحت تأثیر قرار داده بود رنج نمی‌برد تا نظر صنعت نسبت به Xbox تغییر کند.

آیا Starfield ارزش خرید را دارد؟

منبع: xbox.com

در حالی که انتظار برای استارفیلد زیاد است، درجه ای از شک و تردید وجود دارد. با توجه به سوابق نسخه‌های ناقص Bethesda، مجموعه اخیر انحصاری Xbox - Halo Infinite به شدت از موفقیت خارج شد و Redfall در حالت تقریبا غیرقابل بازی راه‌اندازی شد - و فشار انتظارات بازیکنان، موفقیت تجاری Starfield چندان مطمئن نیست. استارفیلد با تعدادی از موانع روبرو است. با این اوصاف، اگر توسعه‌دهندگان به جزئیات توجه کافی داشته باشند و تجربه‌ای اصیل و صیقلی ارائه دهند، این بازی این پتانسیل را دارد که به یک محصول نقطه عطف در ژانر بازی‌های RPG جهان باز تبدیل شود.

گیمرها از مخاطبان بازی Outsider و فراتر از آن متوجه خواهیم شد که آیا این بازی واقعاً ارزش این تبلیغات را دارد یا خیر زیرا Starfield قرار است در تاریخ 6 سپتامبر 2023 برای ویندوز و Xbox Series X منتشر شود.

Edward Alvarado

ادوارد آلوارادو یکی از علاقه مندان باتجربه بازی و ذهن درخشان پشت وبلاگ مشهور بازی های خارجی است. ادوارد با اشتیاق سیری ناپذیر چندین دهه به بازی های ویدیویی، زندگی خود را وقف کاوش در دنیای وسیع و همیشه در حال تکامل بازی کرده است.ادوارد که با یک کنترلر در دست بزرگ شد، درک تخصصی از ژانرهای مختلف بازی، از تیراندازی پر اکشن گرفته تا ماجراجویی های نقش آفرینی همهجانبه، به دست آورد. دانش و تخصص عمیق او در مقالات و بررسی های به خوبی تحقیق شده او می درخشد و بینش ها و نظرات ارزشمندی را در مورد آخرین روندهای بازی در اختیار خوانندگان قرار می دهد.مهارت های استثنایی نوشتن و رویکرد تحلیلی ادوارد به او اجازه می دهد تا مفاهیم پیچیده بازی را به شیوه ای واضح و مختصر منتقل کند. راهنماهای گیمر که ماهرانه ساخته شده اند، به همراهان ضروری بازیکنانی تبدیل شده اند که به دنبال فتح چالش برانگیزترین سطوح یا کشف رازهای گنجینه های پنهان هستند.ادوارد به عنوان یک گیمر متعهد با تعهدی تزلزل ناپذیر به خوانندگانش، از اینکه در این منحنی پیشتاز است، افتخار می کند. او به طور خستگی ناپذیر دنیای بازی را جست و جو می کند و انگشت خود را روی نبض اخبار صنعت نگه می دارد. بازی Outsider به یک منبع قابل اعتماد برای آخرین اخبار بازی تبدیل شده است، و اطمینان حاصل می کند که علاقه مندان همیشه با مهم ترین نسخه ها، به روز رسانی ها و جنجال ها به روز هستند.خارج از ماجراجویی های دیجیتالی خود، ادوارد از غوطه ور شدن در آن لذت می بردجامعه بازی پر جنب و جوش او به طور فعال با گیمرهای دیگر درگیر می شود، حس رفاقت را تقویت می کند و بحث های پر جنب و جوش را تشویق می کند. ادوارد از طریق وبلاگ خود قصد دارد گیمرها را از هر طبقه اجتماعی به یکدیگر متصل کند و فضایی فراگیر برای به اشتراک گذاشتن تجربیات، مشاوره و عشق متقابل به همه چیزهای بازی ایجاد کند.ادوارد آلوارادو با ترکیبی متقاعد کننده از تخصص، اشتیاق و تعهدی تزلزل ناپذیر به هنر خود، خود را به عنوان یک صدای محترم در صنعت بازی تثبیت کرده است. چه یک گیمر معمولی باشید که به دنبال بررسی های قابل اعتماد هستید یا یک بازیکن مشتاق که به دنبال دانش خودی است، بازی Outsider مقصد نهایی شما برای همه چیزهای بازی است که توسط ادوارد آلوارادوی روشنگر و با استعداد رهبری می شود.