Starfield: ähvardav potentsiaalne katastroofiline käivitamine
Sisukord
2018. aastal kuulutati Bethesda E3-lavastuse ajal ametlikult välja Starfield. Mäng hakkab toimuma kosmoseteemalises (Star Wars-taolises?) keskkonnas. See mänguväljaanne on esimene ainulaadne intellektuaalse omandi toode, mille Bethesda on välja töötanud üle 25 aasta.
Sellest teosest loete:
- Mure Starfieldi vabastamise pärast
- Õppetunnid varasematest Bethesda väljalaskeprobleemidest
- Stafieldi potentsiaal Xboxi jaoks
Mure Starfieldi pärast
Paljud inimesed on aga mures, et mängu ilmumine oleks mitmete probleemide tõttu läbikukkumine. Starfieldi suhtes on põhjust olla ettevaatlik alates Bethesda varasematest ebakindlatest väljaannetest kuni hiljutiste pettumusteni Xboxi eksklusiivses liinis.
Üks suurimaid kaebusi, mida inimesed Bethesda Starfieldi väljaandmise üle kurdavad, on arendaja ajalugu suurte tehniliste probleemidega mängude väljaandmisel. Varem pidasid mängijad neid probleeme humoorikaks või armsaks, kuid see suhtumine on viimasel ajal muutunud. Bethesda on süüdi, et andis välja peaaegu mängimatu jama tiitli Fallout 76. Ka Microsoft üldiselt on viimasel ajal palju head usku kaotanudkoos Redfall'i ilmumisega, mis on kõigi eelduste kohaselt järjekordne kohutav pooleldi valmis hõivatud jama. Bethesda on nüüd selle vastu, et pakkuda tähtedega Xboxi eksklusiivset mängu, mis aitaks nägu päästa.
Pärast Fallout 4 ja Skyrimi arvukaid kordusväljaandeid on mängijad näljased millegi uue ja täiustatud järele. Et tänaseid mängijaid kaasata ja rahuldada, peab Starfield pakkuma rohkemat kui Bethesda väljakujunenud retsept. Avatud maailmas markeritega ja eesmärkidega täis kaardid on tänapäeval vanamoodne. Tänapäeva mängijad tahavad loomulikku jutustamist läbigameplay, tunne, et komistad millegi uuega, ilma et mäng sind käest kinni hoiaks. Mängud nagu Zelda: Breath of the Wild ja Elden Ring on seadnud uued tööstusharu standardid jutustamise osas pigem mängupildi kui narratiivi kaudu. Kui Starfield ei ole väga pika tootmistsükli jooksul kohanenud, siis on väga võimalik, et saame mängu, mis tundub vananenud ja iganenud.
Fallout 76 ja Redfalli hiljutistest ebaõnnestumistest saadud õppetunnid
Starfieldi maine on saanud löögi selliste mängude nagu Fallout 76 ja Redfall ebaõnnestumiste tõttu. Bethesda online-multiplayeri debüüt Fallout 76 oli problemaatiline ja pälvis märkimisväärset kriitikat. Arkane Studios eksklusiivne Redfall sai ilmumisel halbu hinnanguid. Nüüd, kus Xboxil on nii vähe märkimisväärseid eksklusiive, on Starfieldil surve õnnestumiseks veelgi suurem kui varem.enne.
Vaata ka: Mario Tennis: Täielik Switch Controls Guide ja näpunäited algajateleStarfield seisab suurte ootuste tõttu silmitsi survega
Starfield on pidanud täitma päris kõrged standardid. Playstation on viimasel ajal Sony eksklusiividega välja löönud ja mis puudutab konsoolide sõda, siis Xbox ei suuda sellega sammu pidada. Frantsiisid nagu God of War, Horizon ja The Last of Us on Playstationi brändi viimastel aastatel kindlalt stratosfääri tõstnud ja Xboxi fännid on juba ammu igatsevad suurt tagasitulekut. Seetundub nüüd olevat Bethesda õlgadel, et üritada teha midagi teistsugust, tehes revolutsioonilise rollimängu (RPG) kosmoses.
Siiski on oht teha midagi, mis erineb nii drastiliselt nende varasematest jõupingutustest. Võib-olla on liiga palju nõuda, et nad leiutaksid žanri täielikult uuesti, ilma et nad kahjustaksid fännide head tahet, mis on kogunenud selliste mängude nagu The Elder Scrolls ja Fallout puhul. See tähendab, et uute uuenduste nagu Chat GPT kasutusele võtmine NPC-dialoogi abistamiseks oleks arukas samm, kui mäng on nii laialivalguv eepos kuiseiklus nagu oodatud. Kujutage ette, et esitate NPC-dele erinevaid küsimusi ja saate kogu aeg intelligentsed, kaasahaaravad vastused! Kui Bethesda on valmis võtma selliseid nutikaid valikuid Starfieldi jaoks kasutusele, siis ehk saame tõeliselt erilise ja realistliku kosmosesimulaatori, mida nautida. Tõenäolisem on, et me lõpetame korduva dialoogi ja piiratud interaktsiooniga, mis on väga pettumust valmistavadkaaludes alternatiivi.
Xboxi jaoks mängu muutev edu?
Starfield on Xboxi brändi lipulaev ja sellisena peab see päästma Microsofti mängude divisjoni raskest hetkest. Starfieldi edu on eriti oluline, arvestades takistusi ja tundmatusi, millega teised oodatud eksklusiivmängud silmitsi seisavad. Microsoft peab tagama, et mäng ei kannataks samade tehniliste probleemide all, mis on vaevanud Bethesda eelnevaid väljaandeid, et muutatööstuse arvamus Xboxi kohta.
Vaata ka: Pokémon Legends Arceus: kust leida Magnezone'i ja kuidas teda püüdaKas Starfield on ostu väärt?
Kuigi Starfieldi ootused on suured, on mõõdetud skeptilisus õigustatud. Bethesda vigaste väljaannete ajaloo, hiljutise Xboxi eksklusiivsete mängude ebaõnnestunud rea - Halo Infinite jäi massiliselt märkimata ja Redfall ilmus peaaegu mängimatus seisus - ja mängijate ootuste surve tõttu ei ole Starfieldi kaubanduslik edu kaugeltki kindel. Starfield seisab silmitsi mitmete probleemidega.Seda öelnud, on mängul potentsiaali saada avatud maailmaga rollimängude žanri verstapostiks, kui arendajad pööravad suurt tähelepanu detailidele ning pakuvad lihvitud ja originaalset kogemust.
Mängijad Outsider Gaming publikust ja kaugemaltki saavad teada, kas see mäng on tõesti seda hype'i väärt, sest Starfield on kavas välja anda 6. septembril 2023 Windowsile ja Xbox Series X-ilemeie toimetusele kõik uudised, mõtted või siseteave selle mängu või muude sellega seotud huvide kohta! Ärge unustage lugemist jätkata.