Starfield: In dreigend potinsjeel foar in rampspoedige lansearring
Ynhâldsopjefte
Yn 2018 waard Starfield offisjeel oankundige tidens Bethesda's E3-levering. It spul is ynsteld om plak te nimmen yn in romte-tema (Star Wars-esque?) ynstelling. Dizze spielferzje sil it earste unike produkt foar yntellektueel eigendom markearje ûntwikkele troch Bethesda yn mear as 25 jier.
Yn dit stik sille jo lêze:
- Soargen oer de frijlitting fan Starfield
- Lessen fan eardere útjeften fan Bethesda
- Stafield's potinsjeel foar Xbox
Soargen oer Starfield
Boarne: xbox.comIn protte minsken binne lykwols benaud dat de frijlitting fan it spultsje in mislearring wêze soe fanwege in ferskaat oan problemen. D'r binne goede redenen om foarsichtich te wêzen mei Starfield fan Bethesda's skiednis fan wankele releases oant resinte teloarstellingen yn 'e Xbox eksklusive line-up.
Ien fan 'e grutste klachten dy't minsken hawwe mei Bethesda dy't Starfield frijlitte is de skiednis fan' e ûntwikkelders fan it frijjaan fan spultsjes mei grutte technyske problemen. Spilers fûnen dizze problemen eartiids humoristysk as leuk, mar dy hâlding is koartlyn feroare. Bethesda binne skuldich oan it frijlitten fan in hast unplayable puinhoop fan in titel yn Fallout 76. Ek Microsoft yn 't algemien hawwe koartlyn in protte goed fertrouwen ferlern mei de frijlitting fan Redfall, dy't nei alle gedachten in oare skriklike heal ôfmakke drokke puinhoop is. Bethesda binne der no op tsjin om in stellare Xbox-eksklusyf te leverjen om te helpen gesicht te rêden.
Nei de flauwe reaksje fan Fallout 4 en detal fan re-releases fan Skyrim, spilers binne hongerich foar wat nijs en ferbettere. Om de gamers fan hjoed te belûken en te behagen, sil Starfield mear moatte leverje dan it beproefde Bethesda-resepsje. It hawwen fan in kaart fol mei markers en doelstellingen yn in iepen wrâld wurdt no beskôge as âlderwetsk. Moderne gamers wolle natuerlik ferhaal fertelle fia gameplay, it gefoel fan wat nijs te stroffeljen sûnder dat it spultsje jo hân hâldt. Spultsjes lykas Zelda: Breath of the Wild en Elden Ring hawwe de nije yndustrynormen ynsteld yn ferhalefertelling troch gameplay ynstee fan fertelling. As Starfield net hat oanpast yn in heul lange produksjesyklus, dan is it heul mooglik dat wy in spultsje krije dat ferâldere en ferâldere fielt.
Sjoch ek: Pokémon Scarlet & amp; Violet: Alfornada PsychicType Gym Guide To Beat TulipLessen leard fan resinte mislearrings yn Fallout 76 en Redfall
Starfield's reputaasje hat in hit nommen troch de mislearrings fan spultsjes lykas Fallout 76 en Redfall. It online multiplayer-debút fan Bethesda, Fallout 76, waard pleage troch problemen en moete mei wichtige krityk. Arkane Studios 'eksklusive Redfall waard moete mei minne resinsjes by syn frijlitting. No't Xbox sa'n pear opmerklike eksklusiven hat, is de druk op Starfield om noch mear te slagjen dan earder wie.
Starfield stiet foar druk fan hege ferwachtings
Boarne: xbox.com .Starfield hat oan guon frij hege noarmen moatte libje. Playstation hawwe it út it park sleinkoartlyn mei Sony-eksklusives en wat de konsole-oarloggen oangiet, hâldt Xbox net by. Franchises lykas God of War, Horizon, en The Last of Us hawwe de lêste jierren it merk fan Playstation stevich yn 'e stratosfear skood en Xbox-fans hawwe lang socht nei in grutte comeback. It liket no te rêsten op Bethesda's skouders om te besykjen wat oars te dwaan troch in revolúsjonêr role-playing game (RPG) yn 'e romte te meitsjen.
D'r is lykwols in gefaar yn it dwaan fan wat sa drastysk oars as har eardere ynspanningen . It kin tefolle wêze om te freegjen dat se it sjenre folslein opnij útfine sûnder skea oan 'e goede wil fans hawwe opboud yn spultsjes lykas The Elder Scrolls en Fallout. Dat sei, it opnimmen fan nije ynnovaasjes lykas Chat GPT om te helpen mei NPC-dialooch soe in tûke beweging wêze as it spultsje sa útwreide in epysk aventoer is as ferwachte. Stel jo foar dat jo NPC's in ferskaat oan fragen freegje en de heule tiid yntelliginte immersive antwurden ûntfange! As Bethesda ree binne om dit soarte tûke karren oan te nimmen foar Starfield, dan sille wy miskien in wirklik spesjale en realistyske romtesimulator krije om te genietsjen. It is wierskynliker dat wy einigje mei repetitive dialooch en beheinde ynteraksje dy't tige teloarstellend sille wêze sjoen it alternatyf.
In spultsje-feroarjende súkses foar Xbox?
Starfield is it flaggeskipspul fan it Xbox-merk, en as sadanich moat it de gaming fan Microsoft rêdeOutsider Gaming-publyk moat kontakt opnimme mei ús redaksje mei elk nijs, tinzen of ynsiderynformaasje oer dit spultsje of oare relatearre ynteresses! Ferjit net fierder te lêzen.
Sjoch ek: Super Mario 3D World + Bowser's Fury: Folsleine kontrôlegids foar Nintendo Switchdivyzje fan in dreech momint. It súkses fan Starfield is foaral wichtich sjoen de obstakels en ûnbekenden dy't te krijen hawwe mei oare tige ferwachte eksklusiven. Microsoft moat derfoar soargje dat it spultsje net lêst hat fan deselde technyske problemen dy't eardere Bethesda-releases hawwe troffen om de miening fan 'e yndustry fan Xbox te feroarjen.Sil Starfield de oankeap wurdich wêze?
Boarne: xbox.comHoewol de ferwachting foar Starfield heech is, is in mjitten graad fan skepsis garandearre. Fanwege Bethesda's track record fan gebrekkige releases, de resinte oerweldigjende opstelling fan Xbox-eksklusives - Halo Infinite miste massaal it mark en Redfall lansearre yn in hast net te spyljen steat - en de druk fan spilerferwachtingen, Starfield's kommersjele súkses is fier fan wis. Starfield stiet foar in oantal obstakels. Dat sei, it spultsje hat it potinsjeel om in mylpealprodukt te wurden yn it sjenre fan iepen-wrâld RPG's as de ûntwikkelders goed omtinken jaan oan detail en biede in gepolijst en orizjinele ûnderfining.
Gamers út it publyk fan Outsider Gaming en fierder sil útfine as dit spultsje echt de hype wurdich is, om't Starfield pland is om te frijlitten op 6 septimber 2023 foar Windows en Xbox Series X