スターフィールド:悲惨な打ち上げの可能性

 スターフィールド:悲惨な打ち上げの可能性

Edward Alvarado

2018年、ベセスダのE3配信で「スターフィールド」が正式に発表された。 このゲームの舞台は宇宙をテーマにした(スターウォーズ風? このゲームのリリースは、ベセスダが25年以上ぶりに開発したユニークな知的財産製品になる。

この作品の中で、あなたはこう読むだろう:

  • スターフィールドのリリースに関する懸念
  • ベセスダの過去のリリース問題からの教訓
  • スタフィールドのXboxへの可能性

スターフィールドへの懸念

出典:Xbox.com

ベセスダの不安定なリリースの歴史や、最近のXbox独占ラインナップの失望など、スターフィールドを警戒する理由は十分にある。

関連項目: マッデン22アルティメットチーム:ベスト・バジェット・プレーヤー

ベセスダが『スターフィールド』をリリースすることに対して人々が抱いている最大の不満のひとつは、技術的に大きな問題を抱えたゲームをリリースしてきたデベロッパーの歴史である。 かつては、プレイヤーはこうした問題をユーモラスなもの、あるいはかわいいものだと感じていたが、最近ではその態度が変わってきている。 ベセスダは『フォールアウト76』で、ほとんどプレイできないようなめちゃくちゃなタイトルをリリースした罪を犯している。 また、マイクロソフト全般も最近、多くの信頼を失っているベセスダは今、面目を保つためにXbox独占の素晴らしい作品を送り出そうとしている。

フォールアウト4』や『スカイリム』の再リリースを経て、プレイヤーは何か新しいものを求めている。 現代のゲーマーを魅了し、満足させるためには、『スターフィールド』はベセスダの伝統的なレシピ以上のものを提供する必要がある。 オープンワールドにマーカーや目標が散らばったマップを持つことは、もはや古いと考えられている。 現代のゲーマーが求めているのは、自然なストーリーテリングである。ゼルダ:ブレス・オブ・ザ・ワイルド」や「エルデン・リング」のようなゲームは、物語よりもゲームプレイを通じたストーリーテリングの新しい業界標準を打ち立てた。 Starfield」が非常に長い制作サイクルの間に適応していないのであれば、時代遅れで陳腐に感じられるゲームが出来上がる可能性は大いにある。

Fallout 76』と『Redfall』における最近の失敗から学んだ教訓

スターフィールドの評判は、フォールアウト76やレッドフォールのようなゲームの失敗によって打撃を受けている。 ベセスダのオンラインマルチプレイヤーデビュー作であるフォールアウト76は問題に悩まされ、大きな批判を浴びた。 Arkane Studiosの独占タイトルであるレッドフォールは、発売と同時に不評を買った。 Xboxに注目すべき独占タイトルが少ない今、スターフィールドの成功には以前以上のプレッシャーがかかっている。以前は

関連項目: 魔法を解き放つ:『Majora's Mask』における歌の究極の使い方ガイド

期待の大きさにプレッシャーを受けるスターフィールド

出典:xbox.com.

Starfieldは、かなり高い水準で生きなければならなかった。 プレイステーションは最近、ソニーの独占ソフトで大成功を収めており、ゲーム機戦争に関しては、Xboxは追いついていない。 God of War』、『Horizon』、『The Last of Us』などのフランチャイズは、ここ数年、プレイステーションのブランドを成層圏に押し上げており、Xboxファンは長い間、大逆転を切望していた。 それは、『Starfield』だ。ベセスダは今、宇宙を舞台にした画期的なロールプレイングゲーム(RPG)を作ることで、これまでとは違うことをやろうとしている。

しかし、これまでの取り組みと大きく異なることをするのは危険だ。 The Elder Scrolls』や『Fallout』のようなゲームでファンが築いてきた好意を損なうことなく、ジャンルを完全に刷新することを求めるのは無理があるかもしれない。 とはいえ、NPCとの対話を支援するChat GPTのような新機軸を取り入れることは、このゲームが『The Elder Scrolls』のような広大な叙事詩になるのであれば、賢明な行動だろう。NPCに様々な質問をして、常に知的で没入感のある返答が返ってくることを想像してみてほしい!もしベセスダが『スターフィールド』にこのようなスマートな選択を採用する気があるのなら、もしかしたら本当に特別でリアルなスペース・シミュレーターを楽しむことができるかもしれない。 それよりも、繰り返しのダイアログや限られたインタラクションで終わってしまう可能性の方が高く、非常に残念だ代替案を検討する

Xboxを変える成功か?

Starfield」はXboxブランドのフラッグシップゲームであり、マイクロソフトのゲーム部門を苦境から救う必要がある。 他の期待作が直面している障害や未知の問題を考えると、「Starfield」の成功は特に重要である。 マイクロソフトは、「Starfield」の評価を変えるために、ベセスダが過去にリリースしたゲームと同じ技術的問題に悩まされないようにしなければならない。Xboxに対する業界の評価

スターフィールドは買う価値があるだろうか?

出典:Xbox.com

Starfield』への期待は高まる一方、懐疑的な見方もある。 ベセスダの欠陥作の実績、『Halo Infinite』の大失敗、『Redfall』のプレイ不可能に近い状態での発売など、最近のXbox独占ソフトの圧倒的なラインナップ、そしてプレイヤーの期待というプレッシャーから、『Starfield』の商業的成功は確実とは言い難い。 Starfield』が直面しているのは以下のような点だ。とはいえ、開発者が細部に細心の注意を払い、洗練された独創的な体験を提供すれば、このゲームはオープンワールドRPGというジャンルにおいて画期的な製品になる可能性を秘めている。

アウトサイダー・ゲーミングの視聴者だけでなく、それ以外のゲーマーも、このゲームが本当に宣伝に値するかどうかを知ることになるだろう。このゲームに関するニュース、感想、インサイダー情報、その他関連する興味があることがあれば、編集部までお寄せください!続きを読むをお忘れなく。

Edward Alvarado

Edward Alvarado は経験豊富なゲーム愛好家であり、Outsider Gaming の有名なブログの背後にある優れた頭脳です。エドワードは、数十年に渡るビデオ ゲームへの飽くなき情熱を持ち、広大で進化し続けるゲームの世界を探索することに人生を捧げてきました。コントローラーを手に持って育ったエドワードは、アクション満載のシューティング ゲームから没入型のロールプレイング アドベンチャーまで、さまざまなゲーム ジャンルに対する専門的な理解を深めました。彼の深い知識と専門知識は、よく調査された記事やレビューに反映されており、最新のゲームトレンドに関する貴重な洞察と意見を読者に提供します。エドワードの卓越した文章スキルと分析的アプローチにより、複雑なゲームのコンセプトを明確かつ簡潔に伝えることができます。彼の巧みに作成されたゲーマー ガイドは、最も困難なレベルを征服したり、隠された宝物の秘密を解明しようとしているプレイヤーにとって欠かせない相棒となっています。読者への揺るぎない献身的な熱心なゲーマーとして、エドワードは時代の先を行くことに誇りを持っています。彼はゲームの世界を精力的に調査し、業界ニュースの最新情報を常に把握しています。 Outsider Gaming は、最新のゲーム ニュースの信頼できる頼りになる情報源となり、愛好家が最も重要なリリース、アップデート、論争について常に最新の情報を入手できるようにしています。デジタル アドベンチャー以外でも、エドワードは次のことに没頭することを楽しんでいます。活気に満ちたゲームコミュニティ。彼は他のゲーマーと積極的に関わり、仲間意識を育み、活発な議論を奨励します。エドワードはブログを通じて、あらゆる立場のゲーマーを結び付け、経験、アドバイス、ゲーム全般に対する相互愛を共有するための包括的なスペースを作成することを目指しています。エドワード アルバラドは、専門知識、情熱、そして自分の技術に対する揺るぎない献身という魅力的な組み合わせにより、ゲーム業界で尊敬される声としての地位を確立しました。あなたが信頼できるレビューを探しているカジュアル ゲーマーであっても、インサイダーの知識を求める熱心なプレーヤーであっても、アウトサイダー ゲーミングは、洞察力と才能のあるエドワード アルバラドが率いるアウトサイダー ゲーミングで、ゲームに関するあらゆることを学べる究極の目的地です。