Starfield: 'n dreigende potensiaal vir 'n rampspoedige bekendstelling
INHOUDSOPGAWE
In 2018 is Starfield amptelik aangekondig tydens Bethesda se E3-aflewering. Die speletjie sal in 'n ruimte-tema (Star Wars-agtige?) omgewing plaasvind. Hierdie speletjievrystelling sal die eerste unieke intellektuele eiendomsproduk wees wat deur Bethesda in meer as 25 jaar ontwikkel is.
In hierdie stuk sal jy lees:
- Kommers oor die vrystelling van Starfield
- Lesse uit vorige Bethesda-uitgawe-uitgawes
- Stafield se potensiaal vir Xbox
Kommer oor Starfield
Baie mense is egter bekommerd dat die vrystelling van die speletjie 'n mislukking sou wees as gevolg van 'n verskeidenheid probleme. Daar is goeie redes om versigtig te wees vir Starfield, van Bethesda se geskiedenis van wankelrige vrystellings tot onlangse teleurstellings in die Xbox-eksklusiewe reeks.
Een van die grootste klagtes wat mense met Bethesda se vrystelling van Starfield het, is die ontwikkelaar se geskiedenis van die vrystelling van speletjies met groot tegniese probleme. Spelers het vroeër hierdie kwessies humoristies of oulik gevind, maar daardie houding het meer onlangs verander. Bethesda is skuldig aan die vrystelling van 'n byna onspeelbare gemors van 'n titel in Fallout 76. Ook Microsoft het in die algemeen baie goeie trou verloor onlangs met die vrystelling van Redfall, wat volgens alle rekeninge nog 'n verskriklike halfklaar besige gemors is. Bethesda is nou teen dit om 'n uitstekende Xbox-eksklusiewe te lewer om gesig te red.
Na die glanslose reaksie van Fallout 4 en dietalle hervrystellings van Skyrim, spelers is honger vir iets nuuts en verbeter. Om vandag se spelers te betrek en tevrede te stel, sal Starfield meer as die beproefde Bethesda-resep moet verskaf. Om 'n kaart vol merkers en doelwitte in 'n oop wêreld te hê, word nou as outyds beskou. Moderne gamers wil natuurlike storievertelling deur middel van spel hê, die gevoel om oor iets nuuts te struikel sonder dat die speletjie jou hand vashou. Speletjies soos Zelda: Breath of the Wild en Elden Ring het die nuwe industriestandaarde in storievertelling gestel deur spel eerder as narratief. As Starfield nie tydens 'n baie lang produksiesiklus aangepas het nie, dan is dit baie moontlik dat ons 'n speletjie sal ontvang wat verouderd en verouderd voel.
Lesse geleer uit onlangse mislukkings in Fallout 76 en Redfall
Starfield se reputasie het 'n knou gekry weens die mislukkings van speletjies soos Fallout 76 en Redfall. Die aanlyn-multispeler-debuut van Bethesda, Fallout 76, is geteister deur probleme en het groot kritiek ontvang. Arkane Studios se eksklusiewe Redfall is met swak resensies ontvang met die vrystelling daarvan. Noudat Xbox so min noemenswaardige eksklusiewe items het, is die druk op Starfield om selfs meer as voorheen te slaag.
Starfield staar druk in die gesig van hoë verwagtinge
Starfield moes aan 'n paar redelik hoë standaarde voldoen. Playstation het dit uit die park geslaanonlangs met Sony-eksklusiewe en wat die konsole-oorloë betref, hou Xbox nie tred nie. Franchises soos God of War, Horizon en The Last of Us het die afgelope jare Playstation se handelsmerk stewig in die stratosfeer gestoot en Xbox-aanhangers smag lank na 'n groot terugkeer. Dit lyk of dit nou op Bethesda se skouers rus om iets anders te probeer doen deur 'n revolusionêre rolspel (RPG) in die ruimte te maak.
Daar is egter 'n gevaar om iets so drasties anders te doen as hul vorige pogings . Dit is dalk te veel gevra dat hulle die genre heeltemal herontdek sonder om die welwillendheid wat aanhangers in speletjies soos The Elder Scrolls en Fallout opgebou het, te beskadig. Dit gesê, om nuwe innovasies soos Chat GPT aan boord te neem om met NPC-dialoog te help, sal 'n slim stap wees as die spel so 'n uitgestrekte epiese avontuur is as wat verwag is. Stel jou voor dat jy NPC's 'n verskeidenheid vrae vra en heeltyd intelligente meeslepende antwoorde ontvang! As Bethesda bereid is om hierdie soort slim keuses vir Starfield aan te neem, dan sal ons miskien 'n werklik spesiale en realistiese ruimtesimulator kry om te geniet. Dit is meer waarskynlik dat ons met herhalende dialoog en beperkte interaksie sal eindig, wat baie teleurstellend sal wees as ons die alternatief oorweeg.
Sien ook: Football Manager 2022 Wonderkids: Beste jong linkervleuels (ML en AML) om te teken'n Spelveranderende sukses vir Xbox?
Starfield is die Xbox-handelsmerk se vlagskipspeletjie, en as sodanig moet dit Microsoft se speletjies redBuitestaande speletjie-gehoor moet na ons redaksiespan uitreik met enige nuus, gedagtes of insider-inligting oor hierdie speletjie of ander verwante belangstellings! Moenie vergeet om verder te lees nie.
Sien ook: Anime Roblox Song ID'sverdeling van 'n moeilike oomblik. Starfield se sukses is veral belangrik gegewe die struikelblokke en onbekendes wat ander hoogs verwagte eksklusiewe in die gesig staar. Microsoft moet verseker dat die speletjie nie aan dieselfde tegniese probleme ly wat vorige Bethesda-vrystellings geteister het nie om die bedryf se mening oor Xbox te verander.Sal Starfield die aankoop werd wees?
Terwyl die verwagting vir Starfield hoog is, is 'n gemete mate van skeptisisme geregverdig. As gevolg van Bethesda se rekord van gebrekkige vrystellings, die onlangse oorweldigende reeks van Xbox-eksklusiewe - Halo Infinite het die punt grootliks gemis en Redfall het in 'n byna onspeelbare toestand bekendgestel - en die druk van spelerverwagtinge, is Starfield se kommersiële sukses ver van verseker. Starfield staar 'n aantal struikelblokke in die gesig. Nadat dit gesê is, het die speletjie die potensiaal om 'n mylpaalproduk in die genre van oopwêreld-RPG's te word as die ontwikkelaars baie aandag aan detail gee en 'n gepoleerde en oorspronklike ervaring bied.
Gamers van die Outsider Gaming-gehoor en verder sal uitvind of hierdie speletjie werklik die hype werd is, aangesien Starfield geskeduleer is om op 6 September 2023 vir Windows en Xbox Series X vrygestel te word.