MLB The Show 22 Sliders Forklart: Hvordan stille inn realistiske Game Sliders

 MLB The Show 22 Sliders Forklart: Hvordan stille inn realistiske Game Sliders

Edward Alvarado

MLB The Show har blitt hyllet av mange som det beste sportsspillet på grunn av hvor tett det følger virkeligheten, selv om det noen ganger irriterer spillere. MLB The Show 22 kommer som et ganske realistisk spill, men det finnes også måter å tilpasse spillet mer mot det du kan se i løpet av sesongen.

Det er tre forhåndsinnstilte spillinnstillinger i Simulation, Competitive og Casual. Konkurrerende setter vanskelighetsgraden til Hall of Fame, den nest høyeste vanskelighetsgraden. Det er også seks ekstra vanskelighetsinnstillinger: Nybegynner, Dynamisk, Rookie, Veteran, All-Star og Legend (et nivå over Hall of Fame).

Heldigvis, for de som ønsker en mer realistisk erfaring mens du ikke gjør spillet for utfordrende, gir glidebryterne i MLB The Show 21 en slik mulighet.

Denne artikkelen kan være for de som ikke vil spille på Hall of Fame eller Legend, men det er også bemerkelsesverdig at glidebryterne ikke endres når forhåndsinnstillingen eller spillevanskeligheten endres. Hvis du spiller på en av de høyere vanskelighetene, tenk på disse innstillingene som at de gjør det til Hall of Fame+ eller Legend+.

Hva er glidebryterne for MLB The Show 22?

Sliders er spillelementer som lar deg kontrollere sannsynligheten for at et bestemt utfall skjer eller ikke skjer, i tilfelle av The Show, hver pitch.

I MLB The Show 22 kan brukere skyv glidebryterne til høyre eller venstre (det er ingen numeriske verdier gitt) med høyrefører til høyere sannsynlighet og venstresiden en lavere sjanse. For eksempel, hvis CPU-kontakt er satt to haker til høyre, er det mye større sannsynlighet for at CPU-en tar kontakt ved svingninger.

Som standard er alle skyveknappene i The Show satt i midten. Men med tanke på trendene med å slå og pitching i MLB, må det gjøres noen justeringer for bedre å gjenspeile spillet sett i det virkelige liv sammenlignet med det som spilles virtuelt.

Spesielt bør Human Contact reduseres mens Human Power bør heves, og det bør gjøres små justeringer av glidebryterne for både Human og CPU Pitching.

Det skal bemerkes at disse glidebryterne tar sikte på å gjenspeile en MLB som har sett mindre kontakt, flere hjemmeløp, langt flere utstrekninger og gange, færre baller i spill, mindre stjeler og ta de ekstra basene, flere feil og feltspill, og det er mer sannsynlig at du bruker bullpen tidligere i spill enn tidligere.

Hvordan endre skyveknapper i MLB The Show 22

Finn innstillingsknappen øverst til høyre på skjermen (med tannhjulsymbolet). Klikk på det og bla til det andre alternativet og velg Sliders.

Realistic MLB The Show 22-spillglidebrytere

For et The Show-spill med realistisk spilling anbefaler vi følgende skyveinnstillinger.

Husk at i MLB The Show 22 kan du ikke justere lengden på omgangene før du fortsetter med å velge lag og stadion i utstilling eller retroModi. Det er flere moduser i Diamond Dynasty som har tre-inning-spill, men for en realistisk opplevelse, anbefaler vi å holde spillet på ni innings.

For å oppnå en ekte og autentisk MLB-opplevelse, vil du kontrollere skjebnen og utfallet av alle mulige tonehøyder. Husk imidlertid at hvis du spiller online eller med en venn, vil disse innstillingene mest sannsynlig være annerledes.

Først begynner vi med glidebryterne for menneskelig (bruker).

Realistic MLB The Vis 22 menneskelige skyveknapper

Kontakten er nede over MLB, med slaggjennomsnitt lavere enn tidligere. Som sådan er Kontakt to haker til venstre. Hjemmeløp er oppe, og med "tre sanne utfall"-karakteren til dagens kamp (strekking, gange eller hjemmeløp), bør Power krysses to hakk til høyre .

Se også: Minnekravene til Roblox: Hvor mange GB er Roblox og hva du trenger å vite

Timing og Solid Hits bør hake ned, og selv om det kan virke motintuitivt at dette skal senkes når strømmen er oppe, har fokuset på makt ført til til langt mer swing-and-miss i slagernes tilnærminger, og igjen er kontakten nede.

Slidere som bør forbli i midten inkluderer Foul Frequency og Human Starter and Reliever Utholdenhet . Noen startere kan gå dypt inn i ballspill, men det er mer sannsynlig at en klubb vil vende seg til bullpen tidligere i ballspill, noen ganger før tredje gang gjennom bestillingen.

Pitching Control og Konsistensen bør senkes, den første to haker og den siste . Selv om det er et så vanskelig spill for dagens slagere på grunn av den økte hastigheten og bevegelsen til banene (mer om det senere), er det også sant at det er en skremmende oppgave å møte disse slagerne. Å senke disse glidebryterne bør bidra til å gjøre pitching mer utfordrende.

Realistisk MLB The Show 22 CPU-glidebrytere

Her er hvor vanskeligheten og realismen virkelig kan oppnås. Glidebryterne som skal forbli i midten er Fullfrekvens, Solid Hits, Strike Frequency og CPU Manager Hook (sannsynligheten for at en manager trekker starteren for en reliever).

Flytt Kontakt ned én. Å ha Kontakt ett hake over innstillingen gjør både pitching og batting mer utfordrende. Det samme gjelder for de andre batting-glidebryterne som er igjen i midten.

Power bør gå opp to, noe som gjenspeiler endringen til Human Power -glidebryteren, men CPU Timing bør gå opp et hake. Med en økning i kontakt, kraft og timing sammenlignet med skyveknappene dine for menneskelige, bør dette tvinge deg til å finne standplasser på en ekspert måte og betale dyrt for eventuelle unøyaktige tonehøyder.

De gjenværende pitching-glidebryterne bør gå opp ett hake . Dette vil gjøre det mye vanskeligere å tvinge frem en utmattelseskamp. Pickoff å være opp en hake (på neste bilde) betyr at du trengerå være enda mer forsiktig med å ta en stor ledelse til å begynne med, spesielt med en southpaw pitcher.

Realistic MLB The Show 22 pitching and fielding glidere

Hastighet og bevegelse av tonehøyder er uten tvil på en all-time high i MLB. Som sådan bør Fastball Pitch Speed gå opp to og Offspeed Pitch Speed opp en. Dette betyr at du vil ha mindre tid til å reagere på begge typer banene som slagspiller.

Med færre baller i spill har det vært en økning i feil og feltulykker i MLB. Selv om det igjen virker kontraintuitivt, representerer mangelen på baller i spill også færre muligheter for spillopplevelse i feltet. Alle Fielding and Throwing Error -glideknapper bør gå opp ett hake.

De resterende fire felt-glidebryterne skal forbli i midten. Med muligheten for feil som allerede er oppstått, ville det være mer realistisk å stole på feltspillernes egenskaper i spillet som de er i stedet for å justere dem enda mer.

Realistisk MLB The Show 22 diverse innstillinger

Disse glidebryterne håndterer baseløping, vind, skader og bytter.

Baserunnerhastighet bør forbli i midten. Men med færre stjålne baser enn tidligere og en bemerkelsesverdig mangel på løping i det som pleide å være hit-and-run-teller som 2-1, Baserunner Steal Ability og Frekvens bør slippes to haker. En stjålet base må væretjent.

La Vind stå i midten. På steder med lite vind vil den forbli som sådan, men når du spiller på steder som San Francisco eller Chicago, bør vinden gjenspeile det virkelige været i disse byene.

Skader er høyere, og en resulterende domino av økningen i skader er økningen i handler for å dekke skadede spillere. Flytt begge opp ett hake.

Anbefalt MLB The Show 22 Franchise Mode-innstillinger

Fordi disse innstillingene gjelder for offline-moduser, er det beste stedet å trekke ut realismen til disse lysbildene gjennom Franchise Modus.

For best å smelte sammen med glidebryterne ovenfra, hold alt på den første franchisemodusen som standard som vist.

Ved å holde GM-kontrakter på, er skjebnen din knyttet til lagets suksess eller fiasko som i det virkelige liv. For å opprettholde følelsen av realisme, hold Fantasy Draft, Tillat Legend Free Agents og CPU Roster Control (hvor du kontrollerer CPU-listene) av.

For de handelskyndige brukere, tillat CPU-handel , men hold Ignorer budsjetter og tvingshandler av. Dette betyr at du ikke kan bytte et lavt-nivå minor league prospekt for Mike Trout, for eksempel.

Å forlate Designated Hitter gjenspeiler endringen i år med implementeringen av den universelle DH. La også Extra Inning Runner være på for å gjenspeile endringen som er gjort i MLB ("spøkelsesløper").

Se også: Age of Wonders 4: Crossplay Support innleder Unified Gaming Era

Nårdu går videre til neste side, vil du se tre forskjellige Oppgaver: Coaching, Utvikling, og Leder . Som standard er de to sistnevnte satt til Autobehandling , noe som betyr at du ikke kontrollerer disse aspektene. Det eneste som er satt til Manuell er Coaching , som innebærer å stille inn oppstillinger, rotasjoner og håndtere skader .

La alt være som vist for nå. Når du har startet franchisen, kan du gå inn i innstillingene og endre hver enkelt oppgave til Manuell eller Autoadministrering.

For en realistisk opplevelse, sett alle alternativer til Manuell unntatt fraskrivelser . Med mindre du er kunnskapsrik i fraskrivelsessystemet i MLB, kan dette være en ekstra hodepine du bare ikke trenger. Dette vil gi deg så mye kontroll over laget som mulig.

Koble disse franchisemodusinnstillingene med glidebryterne fra tidligere i artikkelen for å spille det som burde være en spillopplevelse som ligner mer på MLB.

Edward Alvarado

Edward Alvarado er en erfaren spillentusiast og det strålende sinnet bak den berømte bloggen til Outsider Gaming. Med en umettelig lidenskap for videospill som strekker seg over flere tiår, har Edward viet livet sitt til å utforske den enorme og stadig utviklende spillverdenen.Etter å ha vokst opp med en kontroller i hånden, utviklet Edward en ekspertforståelse av ulike spillsjangre, fra actionfylte skytespill til oppslukende rollespilleventyr. Hans dype kunnskap og ekspertise skinner gjennom i hans godt undersøkte artikler og anmeldelser, og gir leserne verdifull innsikt og meninger om de siste spilltrendene.Edwards eksepsjonelle skriveferdigheter og analytiske tilnærming tillater ham å formidle komplekse spillkonsepter på en klar og kortfattet måte. Hans ekspertutviklede gamerguider har blitt viktige følgesvenner for spillere som ønsker å erobre de mest utfordrende nivåene eller avsløre hemmelighetene til skjulte skatter.Som en dedikert spiller med et urokkelig engasjement for sine lesere, setter Edward sin ære i å ligge i forkant. Han leter utrettelig rundt i spilluniverset og holder fingeren på pulsen på bransjenyhetene. Outsider Gaming har blitt en pålitelig kilde for de siste spillnyhetene, noe som sikrer at entusiaster alltid er oppdatert med de viktigste utgivelsene, oppdateringene og kontroversene.Utenom de digitale eventyrene sine liker Edward å fordype seg idet pulserende spillfellesskapet. Han engasjerer seg aktivt med andre spillere, fremmer en følelse av kameratskap og oppmuntrer til livlige diskusjoner. Gjennom bloggen sin har Edward som mål å koble sammen spillere fra alle samfunnslag, og skape et inkluderende rom for å dele erfaringer, råd og en gjensidig kjærlighet til alt som har med spilling å gjøre.Med en overbevisende kombinasjon av ekspertise, lidenskap og en urokkelig dedikasjon til håndverket hans, har Edward Alvarado befestet seg som en respektert stemme i spillindustrien. Enten du er en casual gamer som leter etter pålitelige anmeldelser eller en ivrig spiller som søker innsidekunnskap, er Outsider Gaming din ultimate destinasjon for alt spill, ledet av den innsiktsfulle og talentfulle Edward Alvarado.