MLB Onyesho 22 Vitelezi Vilivyofafanuliwa: Jinsi ya Kuweka Vitelezi vya Uhalisia vya Mchezo

 MLB Onyesho 22 Vitelezi Vilivyofafanuliwa: Jinsi ya Kuweka Vitelezi vya Uhalisia vya Mchezo

Edward Alvarado

MLB The Show imesifiwa na wengi kuwa mchezo bora zaidi wa spoti kwa sababu ya jinsi unavyofuata uhalisia kwa karibu, hata kama wakati mwingine jambo hilo huwakera wachezaji. MLB The Show 22 huja kama mchezo wa kweli, lakini pia kuna njia za kuelekeza mchezo zaidi kuelekea kile unachoweza kutazama wakati wa msimu.

Kuna mipangilio mitatu ya uchezaji iliyowekwa awali katika Uigaji, Ushindani na Kawaida. Ushindani huweka ugumu kwa Hall of Fame, ugumu wa pili kwa juu. Pia kuna mipangilio sita ya ziada ya ugumu: Anayeanza, Mwenye Nguvu, Rookie, Mkongwe, All-Star, na Legend (kiwango cha juu cha Ukumbi wa Umaarufu).

Angalia pia: Madden 23: Sare za Uhamisho za Portland, Timu & Nembo

Kwa bahati, kwa wale wanaotaka uhalisia zaidi. uzoefu bila kufanya mchezo kuwa na changamoto nyingi, vitelezi katika MLB The Show 21 hutoa fursa kama hiyo.

Makala haya yanaweza kuwa ya wale ambao hawataki kucheza kwenye Hall of Fame au Legend, lakini inajulikana pia kuwa vitelezi havibadiliki wakati ugumu wa kuweka awali au uchezaji wa mchezo unabadilishwa. Ukicheza kwenye mojawapo ya matatizo makubwa zaidi, fikiria mipangilio hii kama kuifanya Hall of Fame+ au Legend+.

Vitelezi vya MLB The Show 22 ni nini?

Vitelezi ni vipengele vya uchezaji vinavyokuruhusu kudhibiti uwezekano wa matokeo fulani kutokea au kutofanyika, kwa upande wa The Show, kila sauti.

Katika MLB The Show 22, watumiaji wanaweza badilisha vitelezi kulia au kushoto (hakuna maadili ya nambari yaliyotolewa) na kuliakusababisha uwezekano mkubwa na kushoto nafasi ya chini. Kwa mfano, ikiwa Mawasiliano ya CPU imewekwa tiki mbili kulia, CPU ina uwezekano mkubwa zaidi wa kuwasiliana kwenye swings.

Kwa chaguo-msingi, vitelezi vyote katika Onyesho vimewekwa katikati. Hata hivyo, kwa kuzingatia mienendo ya kupiga na kuteremsha katika MLB, baadhi ya maboresho yanahitaji kufanywa ili kuonyesha vyema mchezo unaoonekana katika maisha halisi dhidi ya ule unaochezwa kwa njia ya kawaida.

Hasa, Mawasiliano ya Binadamu yanapaswa kupunguzwa huku Nguvu ya Binadamu inapaswa kupunguzwa. kuinuliwa, na marekebisho kidogo yafanywe kwa vitelezi vya Human na CPU Pitching.

Ikumbukwe kwamba vitelezi hivi vinalenga kuakisi MLB ambayo imeona mawasiliano machache, kukimbia zaidi nyumbani, mapigo mengi zaidi na matembezi, mipira midogo katika kucheza, kuiba kidogo na kuchukua msingi wa ziada, makosa mengi na kuchelewa kwa uwanja, na kuna uwezekano mkubwa wa kutumia ngome ya ng'ombe mapema katika michezo kuliko hapo awali.

Jinsi ya kubadilisha vitelezi katika MLB Onyesha 22

Tafuta kitufe cha Mipangilio kwenye kona ya juu kulia ya skrini (na ishara ya gia). Bofya juu yake na kisha usogeze hadi chaguo la pili na uchague Vitelezi.

MLB Halisi The Show 22 vitelezi vya mchezo

Kwa mchezo wa The Show wenye uchezaji halisi, tunapendekeza mipangilio ifuatayo ya kitelezi.

Kumbuka kwamba katika MLB The Show 22, huwezi kurekebisha urefu wa waingizio hadi utakapoendelea kuchagua timu na uwanja katika Maonyesho au Retro.Mbinu. Kuna aina kadhaa katika Nasaba ya Almasi ambazo zina michezo ya ndani tatu, lakini kwa ajili ya uzoefu halisi, tunapendekeza uweke mchezo katika awamu tisa.

Ili kupata matumizi ya kweli na halisi ya MLB, ungependa kudhibiti hatima na matokeo ya kila lami iwezekanayo. Hata hivyo, kumbuka kwamba ikiwa unacheza mtandaoni au na rafiki, mipangilio hii ina uwezekano mkubwa kuwa tofauti.

Kwanza, tutaanza na vitelezi vya Binadamu (mtumiaji).

MLB Halisi The Onyesha vitelezi 22 vya Binadamu

Anwani ziko chini kwenye MLB, huku wastani wa kugonga ukiwa chini kuliko hapo awali. Kwa hivyo, Wasiliana ni tiki mbili upande wa kushoto. Ukimbiaji wa nyumbani umekwisha, na kwa asili ya "matokeo matatu ya kweli" ya mchezo wa leo (kugoma, kutembea, au kukimbia nyumbani), Nguvu inapaswa kuwekewa alama noti mbili kulia .

Timing na Vibao Madhubuti vinapaswa kuwa sawa, na ingawa inaweza kuonekana kuwa isiyofaa kwamba hii inapaswa kupunguzwa wakati nguvu imeongezeka, lengo la nguvu limeongoza. kwa swing-and-miss zaidi katika mbinu za wapiga, na tena, mawasiliano yapo chini.

Vitelezi ambavyo vinapaswa kusalia katikati ni pamoja na Frequency Foul na Human Starter and Reliever Stamina . Baadhi ya wanaoanza wanaweza kuingia ndani kabisa ya michezo ya mpira, lakini kuna uwezekano mkubwa kuwa klabu itageukia goli mapema katika michezo ya mpira, wakati mwingine kabla ya mara ya tatu kupitia mpangilio.

Pitching Control na Uthabiti upunguzwe, wa kwanza kupe wawili na wa mwisho . Ingawa ni mchezo mgumu sana kwa washambuliaji wa leo kwa sababu ya kasi na mwendo wa viwanja (zaidi kuhusu hilo baadaye), ni kweli pia kuwa kukabiliana na washambuliaji hawa ni kazi kubwa. Kupunguza vitelezi hivi kunafaa kusaidia kufanya upangaji kuwa na changamoto zaidi.

MLB Halisi The Show 22 CPU sliders

Hapa ndipo ugumu na uhalisia unaweza kupatikana. Vitelezi vinavyopaswa kubaki katikati ni Marudio Machafu, Mapigo Madhubuti, Masafa ya Kugoma , na Hook ya Kidhibiti cha CPU (uwezekano wa meneja kuvuta kianzishaji kwa kiboreshaji).

Angalia pia: Harvest Moon One World: Mahali pa Kupata Mbao ya Mwerezi na Titanium, Mwongozo Kubwa wa Uboreshaji wa Nyumba

Hamisha Wasiliana chini moja. Kuwa na Mawasiliano tiki moja juu ya mpangilio wako hufanya upangaji na upigaji kuwa na changamoto zaidi. Hali hiyo hiyo inatumika kwa vitelezi vingine vya kugonga vilivyosalia katikati.

Nguvu inapaswa kwenda juu mbili, ambayo inaonyesha mabadiliko ya kitelezi cha Nguvu ya Binadamu , lakini CPU Timing inapaswa kwenda juu. Kwa kuongezeka kwa Mawasiliano, Nguvu, na Muda ikilinganishwa na vitelezi vyako vya Binadamu, hii inapaswa kukulazimisha kutafuta kwa ustadi maeneo yako na ulipe gharama kubwa kwa viwango vyovyote visivyo sahihi.

vitelezi vilivyosalia vya kuelekeza vinapaswa kwenda juu tiki moja . Hii itafanya kuwa ngumu zaidi kulazimisha vita vya mvutano. Pickoff kuwa juu ya tiki moja (katika picha inayofuata) ina maana kwamba utahitajikuwa makini zaidi kuchukua uongozi mkubwa mwanzoni, hasa kwa mtungi wa southpaw.

Realistic MLB The Show 22 utelezi wa kuteremsha na kuwasilisha

Kasi na mwendo wa viwanja bila shaka upo kwenye kiwango cha juu cha muda wote katika MLB. Kwa hivyo, Kasi ya Mpira wa Kasi inapaswa kwenda juu mbili na Kasi ya Kiwango cha Offspeed juu moja. Hii inamaanisha kuwa utakuwa na muda mchache wa kuitikia aina yoyote ya lami kama mshambuliaji.

Kwa kuwa na mipira michache kucheza, kumekuwa na ongezeko la makosa na upangaji makosa katika MLB. Ingawa tena, inaonekana kuwa ni kinyume, ukosefu wa mipira katika mchezo pia inawakilisha fursa chache za uzoefu wa ndani ya mchezo uwanjani. Vitelezi vyote Hitilafu ya Kuweka na Kurusha vinapaswa kwenda juu ya tiki moja.

Vitelezi vinne vilivyosalia vya kuwasilisha vinapaswa kubaki katikati. Kwa uwezekano wa makosa ambayo tayari yametolewa, itakuwa jambo la kweli zaidi kutegemea sifa za wachezaji ndani ya mchezo kama zilivyo badala ya kuzirekebisha hata zaidi.

Realistic MLB The Show 22 mipangilio mbalimbali

Vitelezi hivi vinahusika na kukimbia, upepo, majeraha na biashara.

Baserunner Speed inapaswa kusalia katikati. Hata hivyo, kukiwa na besi chache zilizoibiwa ikilinganishwa na siku za nyuma na ukosefu mkubwa wa kukimbia katika kile kilichokuwa kikipiga-na-kukimbia ni hesabu kama vile 2-1, Baserunner Steal Ability na Frequency inapaswa kudondoshwa tiki mbili. Msingi ulioibiwa utalazimika kuwailiyopatikana.

Wacha Upepo katikati. Katika maeneo yenye upepo mdogo, itasalia kuwa hivyo, lakini unapocheza katika maeneo kama San Francisco au Chicago, upepo unapaswa kuonyesha hali halisi ya hewa ya miji hiyo.

Majeruhi ni juu zaidi, na matokeo ya ongezeko la majeruhi ni kuongezeka kwa trades kufidia wachezaji waliojeruhiwa. Sogeza juu tiki zote mbili.

MLB Inayopendekezwa Mipangilio ya Onyesha 22 ya Modi ya Franchise

Kwa sababu mipangilio hii inatumika kwa hali za nje ya mtandao, mahali pazuri pa kutoa uhalisia wa slaidi hizi ni kupitia Franchise. Hali.

Ili kushirikiana vyema na vitelezi kutoka juu, weka kila kitu kwenye Modi ya Franchise ya awali kama ilivyo kwenye picha.

Kwa kuweka Mikataba ya GM Imewashwa, hatima yako ni imefungwa kwa mafanikio au kutofaulu kwa timu kama ilivyo katika maisha halisi. Ili kudumisha hali ya uhalisia, weka Rasimu ya Ndoto, Ruhusu Wakala Wasio na Hadithi , na Udhibiti wa Orodha ya CPU (ambapo unadhibiti rosta za CPU) Zimezimwa.

Kwa wale watumiaji wenye ujuzi wa biashara, ruhusu CPU Trading , lakini weka Puuza Bajeti na Lazimisha Biashara Zime. Hii inamaanisha kuwa huwezi kubadilisha matarajio ya kiwango cha chini cha ligi ndogo kwa Mike Trout, kwa mfano.

Kuacha Mgongaji Aliyeteuliwa kunaonyesha mabadiliko ya mwaka huu na utekelezaji wa DH ya wote. Pia, acha Mkimbiaji wa Ziada wa Ndani Iwashwe ili kuonyesha mabadiliko yaliyofanywa katika MLB (“ghost runner”).

Liniukienda kwenye ukurasa unaofuata, utaona Kazi tatu tofauti: Kufundisha, Maendeleo, na Meneja . Kwa chaguo-msingi, mbili za mwisho zimewekwa kuwa Kudhibiti Kiotomatiki , kumaanisha kuwa hudhibiti vipengele hivyo. Seti moja pekee ya Mwongozo ni Kufundisha , ambayo inahusisha kuweka Misururu, Mizunguko , na kushughulikia majeruhi .

0>Acha kila kitu kama inavyoonyeshwa kwa sasa. Mara tu unapoanza Faraja yako, unaweza kwenda kwenye mipangilio na kugeuza kila kazi ya mtu binafsi kuwa Kudhibiti Kiotomatiki au Kudhibiti Kiotomatiki.

Kwa utumiaji halisi, weka kila chaguo kuwa Mwenyewe isipokuwa Kuacha . Isipokuwa una ujuzi katika mfumo wa msamaha katika MLB, hii inaweza kuwa maumivu ya kichwa ambayo huhitaji tu. Hii itakupa udhibiti mkubwa wa timu kadiri uwezavyo.

Oanisha mipangilio hii ya Modi ya Franchise na vitelezi kutoka mwanzoni mwa makala ili kucheza kile kinachofaa kuwa matumizi ya michezo sawa na MLB.

Edward Alvarado

Edward Alvarado ni mpenda michezo ya kubahatisha na mwenye akili timamu nyuma ya blogu maarufu ya Outsider Gaming. Akiwa na shauku kubwa ya michezo ya video iliyochukua miongo kadhaa, Edward amejitolea maisha yake kuchunguza ulimwengu mkubwa na unaoendelea wa michezo ya kubahatisha.Kwa kuwa alikua na kidhibiti mkononi mwake, Edward alikuza uelewa wa kitaalamu wa aina mbalimbali za mchezo, kutoka kwa wapigaji risasi wengi hadi matukio ya uigizaji dhima wa kina. Ujuzi na utaalam wake wa kina huonekana katika makala na hakiki zake zilizofanyiwa utafiti vizuri, na kuwapa wasomaji maarifa na maoni muhimu kuhusu mitindo ya hivi punde ya michezo ya kubahatisha.Ustadi wa kipekee wa uandishi wa Edward na mbinu ya uchanganuzi inamruhusu kuwasilisha dhana changamano za michezo ya kubahatisha kwa njia iliyo wazi na fupi. Miongozo yake ya wachezaji iliyoundwa kwa ustadi imekuwa marafiki muhimu kwa wachezaji wanaotafuta kushinda viwango vyenye changamoto au kufichua siri za hazina zilizofichwa.Kama mchezaji aliyejitolea na kujitolea thabiti kwa wasomaji wake, Edward anajivunia kukaa mbele ya mkondo. Yeye hukagua ulimwengu wa michezo bila kuchoka, akiweka kidole chake kwenye mapigo ya habari za tasnia. Outsider Gaming imekuwa chanzo kinachoaminika cha habari za hivi punde za michezo, na hivyo kuhakikisha kwamba wapendaji wanasasishwa kila wakati na matoleo, masasisho na utata muhimu zaidi.Nje ya matukio yake ya kidijitali, Edward anafurahia kujitumbukiza ndanijumuiya ya michezo ya kubahatisha mahiri. Anashirikiana kikamilifu na wachezaji wenzake, akikuza hali ya urafiki na kuhimiza mijadala hai. Kupitia blogu yake, Edward analenga kuunganisha wachezaji kutoka tabaka mbalimbali za maisha, kutengeneza nafasi jumuishi ya kubadilishana uzoefu, ushauri, na kupendana kwa vitu vyote vya michezo.Kwa mchanganyiko wa kulazimisha wa utaalam, shauku, na kujitolea kwa bidii kwa ufundi wake, Edward Alvarado amejiimarisha kama sauti inayoheshimika katika tasnia ya michezo ya kubahatisha. Iwe wewe ni mchezaji wa kawaida unatafuta hakiki zinazotegemewa au mchezaji mahiri anayetafuta maarifa ya ndani, Outsider Gaming ndio sehemu yako kuu ya michezo yote, inayoongozwa na Edward Alvarado mwenye maarifa na kipaji.