MLB The Show 22 Sliders Explained : How to Set Realistic Game Sliders (en anglais)

 MLB The Show 22 Sliders Explained : How to Set Realistic Game Sliders (en anglais)

Edward Alvarado

MLB The Show a été salué par beaucoup comme le meilleur jeu de sport en raison de sa fidélité à la réalité, même si cela irrite parfois les joueurs. MLB The Show 22 est un jeu assez réaliste, mais il y a aussi des moyens d'orienter le jeu davantage vers ce que vous pourriez regarder pendant la saison.

Il existe trois niveaux de jeu prédéfinis : Simulation, Compétitif et Occasionnel. Le niveau Compétitif correspond au niveau Hall of Fame, la deuxième difficulté la plus élevée. Il existe également le niveau six niveaux de difficulté supplémentaires : Débutant, Dynamique, Recrue, Vétéran, All-Star et Légende (un niveau au-dessus du Panthéon).

Heureusement, pour ceux qui souhaitent une expérience plus réaliste sans pour autant rendre le jeu trop difficile, les curseurs de MLB The Show 21 offrent cette possibilité.

Cet article s'adresse à ceux qui ne veulent pas jouer en Hall of Fame ou en Legend, mais il est également à noter que les curseurs ne changent pas lorsque le préréglage ou la difficulté du jeu sont modifiés. Si vous jouez sur l'une des difficultés supérieures, considérez que ces paramètres font de votre jeu un Hall of Fame+ ou un Legend+.

Quels sont les sliders de MLB The Show 22 ?

Les curseurs sont des éléments de gameplay qui vous permettent de contrôler la probabilité qu'un certain résultat se produise ou non, dans le cas de The Show, à chaque lancer.

Dans MLB The Show 22, les utilisateurs peuvent déplacer les curseurs vers la droite ou vers la gauche (aucune valeur numérique n'est donnée), la droite conduisant à une probabilité plus élevée et la gauche à une chance plus faible. Par exemple, si le Contact CPU est réglé deux ticks vers la droite, le CPU a d'autant plus de chances d'entrer en contact sur les swings.

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Cependant, compte tenu de l'évolution des frappes et des lancers en MLB, quelques ajustements sont nécessaires pour mieux refléter le jeu réel par rapport au jeu virtuel.

Notamment, le Contact humain devrait être abaissé tandis que la Puissance humaine devrait être augmentée, et de légers ajustements devraient être apportés aux curseurs de Lancer humain et de Lancer CPU.

Il convient de noter que ces sliders visent à refléter une MLB qui a vu moins de contacts, plus de home runs, beaucoup plus de strikeouts et de walks, moins de balles en jeu, moins de vols et de prises de base(s) supplémentaire(s), plus d'erreurs et de lacunes dans le champ, et qui est plus susceptible d'utiliser le bullpen plus tôt dans les matchs que par le passé.

Comment changer les curseurs dans MLB The Show 22

Repérez le bouton Paramètres dans le coin supérieur droit de l'écran (avec le symbole de l'engrenage). Cliquez dessus, puis faites défiler l'écran jusqu'à la deuxième option et sélectionnez Curseurs.

Glisseurs réalistes pour le jeu MLB The Show 22

Pour un jeu The Show avec un gameplay réaliste, nous recommandons les réglages suivants.

Gardez à l'esprit que dans MLB The Show 22, vous ne pouvez pas ajuster la longueur des manches avant d'avoir sélectionné les équipes et le stade dans les modes Exhibition ou Retro. Il y a plusieurs modes dans Diamond Dynasty qui ont des matchs de trois manches, mais pour une expérience réaliste, nous recommandons de garder le jeu à neuf manches.

Pour vivre une expérience MLB authentique, vous voulez contrôler le sort et l'issue de chaque lancer possible. Cependant, n'oubliez pas que si vous jouez en ligne ou avec un ami, ces paramètres seront probablement différents.

Nous commencerons par les curseurs humains (utilisateur).

Les curseurs humains réalistes de MLB The Show 22

Les contacts sont en baisse dans toute la MLB, avec des moyennes de frappe plus basses que par le passé, Contact Les home runs sont en hausse, et avec la nature des "trois vraies issues" du jeu d'aujourd'hui (strikeout, walk, ou home run), Puissance doit être coché deux crans vers la droite .

Calendrier et Des succès solides devrait être un peu plus bas, et bien qu'il puisse sembler contre-intuitif qu'il soit plus bas lorsque la puissance est en hausse, l'accent mis sur la puissance a conduit à beaucoup plus de swing-and-miss dans les approches des frappeurs, et encore une fois, le contact est en baisse.

Les curseurs qui doivent rester au milieu sont les suivants Fréquence des fautes et Endurance humaine de départ et de secours Certains starters peuvent aller loin dans les matchs, mais il est plus probable qu'un club se tourne vers le bullpen plus tôt dans les matchs, parfois avant le troisième passage dans l'ordre.

Contrôle du lancer et Cohérence devrait être abaissée, l'ancienne deux tiques et la dernière Bien que le jeu soit si difficile pour les frappeurs d'aujourd'hui en raison de l'augmentation de la vitesse et du mouvement des lancers (nous y reviendrons plus tard), il est également vrai qu'affronter ces frappeurs est une tâche intimidante. L'abaissement de ces sliders devrait contribuer à rendre le lancer plus difficile.

Curseurs CPU réalistes pour MLB The Show 22

C'est ici que la difficulté et le réalisme peuvent vraiment être atteints. Les curseurs qui doivent rester au milieu sont les suivants Fréquence des fautes, coups solides, fréquence des frappes et Crochet du gestionnaire de l'unité centrale (la probabilité qu'un manager retire le starter au profit d'un releveur).

Déplacer Contact en descendre un. Avoir Contact un cran au-dessus de votre réglage rend le lancer et la frappe plus difficiles. Il en va de même pour les autres curseurs de la frappe qui restent au milieu.

Puissance devrait augmenter de deux, ce qui reflète la modification de l'indicateur de performance de l Le pouvoir humain curseur, mais Timing de l'unité centrale Avec l'augmentation de l'indice des prix à la consommation (IPC), l'indice des prix à la consommation (IPC) devrait augmenter de quelques points. Contact, pouvoir et Calendrier par rapport à vos sliders humains, cela devrait vous obliger à localiser vos lancers de manière experte et à payer cher tout lancer imprécis.

Les les lanceurs restants devraient augmenter d'une coche Il sera ainsi beaucoup plus difficile d'imposer une bataille d'usure. Pickoff Le fait d'être en avance d'un tick (dans l'image suivante) signifie que vous devrez être encore plus prudent en prenant une grande avance au début, surtout avec un lanceur sudpaw.

Lancers réalistes de MLB The Show 22 et glisseurs de terrain

La vitesse et le mouvement des lancers sont sans doute les plus élevés de tous les temps en MLB, Vitesse de la balle rapide devrait augmenter de deux et Vitesse du lancer hors vitesse Cela signifie que vous aurez moins de temps pour réagir à l'un ou l'autre type de lancer en tant que frappeur.

La diminution du nombre de balles en jeu a entraîné une augmentation du nombre d'erreurs et de ratés sur le terrain en MLB. Bien que cela semble contre-intuitif, le manque de balles en jeu représente également moins d'opportunités d'acquérir de l'expérience sur le terrain. Tous Erreur de terrain et de lancer Les curseurs doivent augmenter d'un cran.

Les quatre autres curseurs de terrain devraient rester au milieu. Avec la possibilité d'erreurs déjà augmentée, il serait plus réaliste de se fier aux attributs des joueurs de terrain dans le jeu tels quels plutôt que de les modifier encore plus.

Paramètres divers réalistes de MLB The Show 22

Ces curseurs traitent du jeu de base, du vent, des blessures et des échanges.

Vitesse du baserunner Cependant, avec moins de bases volées que par le passé et un manque notable de courses dans ce qui était autrefois des comptes de frappe et de course comme 2-1, Vol d'un baserunner Capacité et Fréquence doit être abaissé de deux ticks. Une base volée devra être gagnée.

Laisser Le vent Dans les endroits où il y a peu de vent, il restera tel quel, mais lorsque vous jouez dans des endroits comme San Francisco ou Chicago, le vent devrait refléter les conditions météorologiques réelles de ces villes.

Blessures sont plus élevés, et l'augmentation du nombre de blessures a pour corollaire l'augmentation du nombre d'accidents de la route. métiers pour remplacer les joueurs blessés, ce qui les fait progresser d'une coche.

Paramètres recommandés pour le mode Franchise de MLB The Show 22

Comme ces paramètres s'appliquent aux modes hors ligne, le meilleur moyen d'extraire le réalisme de ces diapositives est d'utiliser le mode Franchise.

Pour une meilleure cohérence avec les curseurs ci-dessus, conservez tous les éléments du mode de franchise initial par défaut, comme indiqué sur l'image.

En gardant Contrats GM On, votre destin est lié au succès ou à l'échec de l'équipe comme dans la vie réelle. Pour maintenir le sens du réalisme, gardez Draft Fantasy, Autoriser les agents libres légendaires et Contrôle de la liste de l'unité centrale (où vous contrôlez les listes de joueurs).

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Pour les utilisateurs qui ont le sens du commerce, permettre Négociation de l'unité centrale mais garder Ignorer les budgets et Métiers de la force Cela signifie qu'il n'est pas possible d'échanger un espoir de niveau mineur contre Mike Trout, par exemple.

Le départ Attaquant désigné on reflète le changement intervenu cette année avec la mise en œuvre de la DH universelle. Par ailleurs, les congés Coureur de prolongation On pour refléter le changement effectué dans le MLB ("ghost runner").

Lorsque vous passez à la page suivante, vous verrez trois différentes Tâches : coaching, développement, et Gestionnaire Par défaut, les deux derniers sont définis comme suit Gestion automatique Le seul qui soit réglé sur Manuel est Coaching , ce qui implique de fixer le Alignements, rotations et de traiter avec les blessures .

Une fois que vous aurez commencé votre franchise, vous pourrez aller dans les paramètres et faire en sorte que chaque tâche individuelle soit gérée manuellement ou automatiquement.

Pour une expérience réaliste, régler toutes les options sur Manuel, à l'exception des renonciations A moins que vous ne connaissiez bien le système de renonciation en MLB, cela pourrait être un casse-tête supplémentaire dont vous n'avez pas besoin. Cela vous donnera autant de contrôle que possible sur l'équipe.

Associez ces paramètres du mode Franchise aux curseurs mentionnés plus haut dans l'article pour jouer à ce qui devrait être une expérience de jeu plus proche de la MLB.

Edward Alvarado

Edward Alvarado est un passionné de jeu chevronné et l'esprit brillant derrière le célèbre blog d'Outsider Gaming. Avec une passion insatiable pour les jeux vidéo depuis plusieurs décennies, Edward a consacré sa vie à explorer le monde vaste et en constante évolution du jeu vidéo.Ayant grandi avec une manette à la main, Edward a développé une compréhension experte de divers genres de jeux, des jeux de tir bourrés d'action aux aventures de jeu de rôle immersives. Ses connaissances et son expertise approfondies transparaissent dans ses articles et critiques bien documentés, offrant aux lecteurs des informations et des opinions précieuses sur les dernières tendances en matière de jeux.Les compétences exceptionnelles en écriture et l'approche analytique d'Edward lui permettent de transmettre des concepts de jeu complexes de manière claire et concise. Ses guides de jeu savamment conçus sont devenus des compagnons essentiels pour les joueurs cherchant à conquérir les niveaux les plus difficiles ou à percer les secrets des trésors cachés.En tant que joueur dévoué avec un engagement indéfectible envers ses lecteurs, Edward est fier de garder une longueur d'avance. Il parcourt inlassablement l'univers du jeu, gardant le doigt sur l'actualité de l'industrie. Outsider Gaming est devenu une source incontournable de confiance pour les dernières nouvelles sur les jeux, garantissant que les passionnés sont toujours au courant des versions, mises à jour et controverses les plus importantes.En dehors de ses aventures numériques, Edward aime s'immerger dansla communauté dynamique des joueurs. Il s'engage activement avec d'autres joueurs, favorisant un sentiment de camaraderie et encourageant des discussions animées. À travers son blog, Edward vise à connecter les joueurs de tous horizons, en créant un espace inclusif pour partager des expériences, des conseils et un amour mutuel pour tout ce qui concerne les jeux.Avec une combinaison convaincante d'expertise, de passion et d'un dévouement indéfectible à son métier, Edward Alvarado s'est imposé comme une voix respectée dans l'industrie du jeu. Que vous soyez un joueur occasionnel à la recherche d'avis fiables ou un joueur passionné à la recherche de connaissances d'initiés, Outsider Gaming est votre destination ultime pour tout ce qui concerne les jeux, dirigé par le perspicace et talentueux Edward Alvarado.