Penjelasan Slider MLB The Show 22: Cara Mengatur Slider Game yang Realistis

 Penjelasan Slider MLB The Show 22: Cara Mengatur Slider Game yang Realistis

Edward Alvarado

MLB The Show telah dipuji oleh banyak orang sebagai game olahraga terbaik karena sangat mirip dengan kenyataan, meskipun terkadang hal itu membuat para gamer jengkel. MLB The Show 22 hadir sebagai game yang cukup realistis, tetapi ada juga cara untuk menyesuaikan game ini dengan apa yang mungkin Anda tonton selama musim.

Ada tiga pengaturan gameplay yang sudah diatur sebelumnya dalam Simulasi, Kompetitif, dan Santai. Kompetitif mengatur tingkat kesulitan ke Hall of Fame, tingkat kesulitan tertinggi kedua. Ada juga enam pengaturan kesulitan tambahan: Pemula, Dinamis, Pemula, Veteran, All-Star, dan Legenda (satu tingkat di atas Hall of Fame).

Untungnya, bagi mereka yang menginginkan pengalaman yang lebih realistis tanpa membuat permainan menjadi terlalu menantang, slider di MLB The Show 21 memberikan kesempatan seperti itu.

Artikel ini mungkin untuk mereka yang tidak ingin bermain di Hall of Fame atau Legend, tetapi perlu dicatat juga bahwa slider tidak berubah ketika preset atau tingkat kesulitan permainan diubah. Jika Anda bermain di salah satu tingkat kesulitan yang lebih tinggi, anggap saja pengaturan ini sebagai Hall of Fame+ atau Legend+.

Apa saja slider MLB The Show 22?

Slider adalah elemen gameplay yang memungkinkan Anda untuk mengontrol kemungkinan hasil tertentu terjadi atau tidak terjadi, dalam kasus The Show, setiap lemparan.

Dalam MLB The Show 22, pengguna dapat menggeser slider ke kanan atau ke kiri (tidak ada nilai numerik yang diberikan) dengan kanan mengarah ke kemungkinan yang lebih tinggi dan kiri ke kemungkinan yang lebih rendah. Sebagai contoh, jika CPU Contact diatur dua tick ke kanan, CPU akan lebih mungkin melakukan kontak pada ayunan.

Secara default, semua slider di The Show diatur di tengah. Namun, dengan mempertimbangkan tren memukul dan melempar bola di MLB, beberapa penyesuaian perlu dilakukan untuk lebih mencerminkan permainan yang terlihat dalam kehidupan nyata dibandingkan dengan yang dimainkan secara virtual.

Khususnya, Human Contact harus diturunkan sementara Human Power harus dinaikkan, dan sedikit penyesuaian harus dilakukan pada slider Human dan CPU Pitching.

Perlu dicatat bahwa slider ini bertujuan untuk mencerminkan MLB yang telah melihat lebih sedikit kontak, lebih banyak home run, lebih banyak strikeout dan walkout, lebih sedikit bola dalam permainan, lebih sedikit mencuri dan mengambil basis ekstra, lebih banyak kesalahan dan kesalahan lapangan, dan lebih cenderung menggunakan bullpen lebih awal dalam permainan daripada di masa lalu.

Cara mengubah slider di MLB The Show 22

Temukan tombol Pengaturan di sudut kanan atas layar (dengan simbol roda gigi). Klik tombol tersebut, lalu gulir ke opsi kedua dan pilih Penggeser.

Slider game MLB The Show 22 yang realistis

Untuk game The Show dengan gameplay yang realistis, kami merekomendasikan pengaturan slider berikut ini.

Ingatlah bahwa dalam MLB The Show 22, Anda tidak dapat mengatur panjang inning sampai Anda melanjutkan untuk memilih tim dan stadion dalam Mode Exhibition atau Retro. Ada beberapa mode dalam Diamond Dynasty yang memiliki permainan tiga inning, tetapi demi pengalaman yang realistis, kami sarankan untuk mempertahankan permainan pada sembilan inning.

Untuk mendapatkan pengalaman MLB yang sesungguhnya dan otentik, Anda ingin mengendalikan nasib dan hasil dari setiap lemparan yang mungkin terjadi. Namun, ingatlah bahwa jika Anda bermain secara online atau dengan teman, pengaturan ini kemungkinan besar akan berbeda.

Pertama, kita akan mulai dengan slider Manusia (pengguna).

Slider manusia MLB The Show 22 yang realistis

Kontak menurun di seluruh MLB, dengan rata-rata pukulan yang lebih rendah daripada di masa lalu. Dengan demikian, Kontak adalah dua tick ke kiri. Home run sudah habis, dan dengan sifat "tiga hasil yang sebenarnya" dari permainan hari ini (strikeout, walk, atau home run), Daya harus dicentang naik dua tingkat ke kanan .

Waktu dan Hit yang solid harus diturunkan, dan meskipun mungkin tampak berlawanan dengan intuisi bahwa ini harus diturunkan saat power naik, fokus pada power telah menyebabkan lebih banyak ayunan dan kesalahan dalam pendekatan pemukul, dan sekali lagi, kontak turun.

Geser yang harus tetap berada di tengah meliputi Frekuensi Pelanggaran dan Stamina Pemula dan Pelepas Tenaga Manusia Beberapa starter dapat masuk jauh ke dalam pertandingan, tetapi kemungkinan besar sebuah klub akan beralih ke bullpen lebih cepat dalam pertandingan, terkadang sebelum urutan ketiga.

Lihat juga: Rumah Susun Cypress GTA 5

Kontrol Pitching dan Konsistensi harus diturunkan, yang pertama dua kutu dan yang terakhir Meskipun ini adalah permainan yang sulit bagi para pemukul saat ini karena peningkatan kecepatan dan pergerakan pitch (lebih lanjut tentang itu nanti), juga benar bahwa menghadapi para pemukul ini adalah tugas yang menakutkan. Menurunkan slider ini akan membantu membuat pitching lebih menantang.

Lihat juga: Pengembang Paranormasight Mendiskusikan Legenda Urban dan Sekuel Potensial

Slider CPU MLB The Show 22 yang realistis

Di sinilah tingkat kesulitan dan realisme dapat benar-benar dicapai. Slider yang harus tetap berada di tengah adalah Frekuensi Pelanggaran, Pukulan Keras, Frekuensi Serangan dan Pengait Manajer CPU (kemungkinan seorang manajer menarik starter untuk seorang pemain pengganti).

Pindah Kontak turun satu. Setelah Kontak satu centang di atas pengaturan Anda membuat pitching dan batting menjadi lebih menantang. Hal yang sama berlaku untuk slider batting lainnya yang tetap berada di tengah.

Daya harus naik dua, yang mencerminkan perubahan ke Kekuatan Manusia penggeser, tetapi Pengaturan Waktu CPU harus naik centang. Dengan peningkatan Kontak, Daya, dan Waktu Dibandingkan dengan slider Manusia, ini akan memaksa Anda untuk menemukan pitch Anda secara ahli dan membayar mahal untuk setiap pitch yang tidak akurat.

The slider pitching yang tersisa harus naik satu centang Hal ini akan membuat lebih sulit untuk memaksakan terjadinya pertempuran gesekan. Pickoff naik satu tick (pada gambar berikutnya) berarti Anda harus lebih berhati-hati dalam mengambil keunggulan besar pada awalnya, terutama dengan pitcher kidal.

Slider pitching dan fielding MLB The Show 22 yang realistis

Kecepatan dan pergerakan lemparan bola bisa dibilang berada pada titik tertinggi sepanjang masa di MLB, seperti itu, Kecepatan Lemparan Bola Cepat harus naik dua dan Kecepatan Pitch Offspeed Ini berarti Anda akan memiliki lebih sedikit waktu untuk bereaksi terhadap salah satu jenis lemparan sebagai pemukul.

Dengan lebih sedikitnya bola yang dimainkan, telah terjadi peningkatan kesalahan dan kesalahan lapangan di MLB. Meskipun sekali lagi, tampaknya berlawanan dengan intuisi, kurangnya bola yang dimainkan juga mewakili lebih sedikit peluang untuk pengalaman dalam permainan di lapangan. Semua Kesalahan Lapangan dan Lemparan slider harus naik satu centang.

Empat slider fielding yang tersisa harus tetap berada di tengah. Dengan kemungkinan kesalahan yang telah muncul, akan lebih realistis untuk mengandalkan atribut fielder dalam game apa adanya daripada mengubahnya lebih banyak lagi.

Pengaturan lain-lain MLB The Show 22 yang realistis

Slider ini membahas tentang baserunning, angin, cedera, dan perdagangan.

Kecepatan Pelari Dasar Namun, dengan lebih sedikitnya jumlah bola yang dicuri dibandingkan di masa lalu dan kurangnya jumlah bola yang masuk ke gawang yang dulunya merupakan hit-and-run seperti 2-1, Baserunner Mencuri Kemampuan dan Frekuensi harus dijatuhkan dua centang. Basis yang dicuri harus diperoleh.

Pergi. Angin Di tempat dengan sedikit angin, akan tetap seperti itu, tetapi ketika bermain di tempat seperti San Francisco atau Chicago, angin harus mencerminkan cuaca di kota tersebut.

Cedera lebih tinggi, dan domino yang dihasilkan dari peningkatan cedera adalah peningkatan perdagangan untuk menutupi pemain yang cedera. Pindahkan keduanya ke atas satu centang.

Pengaturan Mode Waralaba MLB The Show 22 yang direkomendasikan

Karena pengaturan ini berlaku untuk mode offline, tempat terbaik untuk mengekstrak realisme slide ini adalah melalui Franchise Mode.

Untuk menyatu dengan slider dari atas, biarkan semua yang ada pada Mode Waralaba awal pada pengaturan default seperti pada gambar.

Dengan menjaga Kontrak GM Nasib Anda terkait dengan keberhasilan atau kegagalan tim seperti dalam kehidupan nyata. Untuk mempertahankan rasa realisme, pertahankan Fantasy Draft, Izinkan Agen Bebas Legenda dan Kontrol Daftar CPU (tempat Anda mengontrol daftar CPU) Mati.

Untuk pengguna yang paham perdagangan, izinkan Perdagangan CPU , tapi tetap Abaikan Anggaran dan Perdagangan Paksa Ini berarti Anda tidak dapat menukar prospek liga minor level rendah untuk Mike Trout, misalnya.

Meninggalkan Pemukul yang Ditunjuk pada mencerminkan perubahan tahun ini dengan penerapan DH universal. Pelari Inning Ekstra On untuk mencerminkan perubahan yang dilakukan di MLB ("pelari hantu").

Ketika Anda melanjutkan ke halaman berikutnya, Anda akan melihat tiga Tugas: Pembinaan, Pengembangan, dan Manajer Secara default, dua yang terakhir diatur ke Kelola Otomatis yang berarti bahwa Anda tidak mengontrol aspek-aspek tersebut. Satu-satunya yang diatur ke Manual adalah Pembinaan , yang melibatkan pengaturan Susunan Pemain, Rotasi dan berurusan dengan cedera .

Biarkan semuanya seperti yang ditunjukkan untuk saat ini. Setelah Anda memulai Waralaba, Anda bisa masuk ke pengaturan dan mengubah setiap tugas ke Manual atau Auto Manage.

Untuk pengalaman yang realistis, atur setiap opsi ke Manual kecuali Pengabaian Kecuali jika Anda memiliki pengetahuan tentang sistem pengabaian di MLB, ini bisa menjadi sakit kepala tambahan yang tidak Anda perlukan. Ini akan memberi Anda kendali sebanyak mungkin atas tim.

Pasangkan pengaturan Mode Waralaba ini dengan slider di awal artikel untuk memainkan pengalaman bermain yang lebih mirip dengan MLB.

Edward Alvarado

Edward Alvarado adalah penggemar game berpengalaman dan pemikir brilian di balik blog terkenal dari Outsider Gaming. Dengan hasrat yang tak terpuaskan untuk video game selama beberapa dekade, Edward telah mendedikasikan hidupnya untuk menjelajahi dunia game yang luas dan terus berkembang.Dibesarkan dengan pengontrol di tangannya, Edward mengembangkan pemahaman ahli tentang berbagai genre game, mulai dari penembak penuh aksi hingga petualangan bermain peran yang imersif. Pengetahuan dan keahliannya yang mendalam bersinar melalui artikel dan ulasannya yang diteliti dengan baik, memberi pembaca wawasan dan opini berharga tentang tren game terbaru.Keterampilan menulis dan pendekatan analitis Edward yang luar biasa memungkinkannya untuk menyampaikan konsep permainan yang kompleks dengan cara yang jelas dan ringkas. Panduan gamer yang dibuat dengan ahli telah menjadi teman penting bagi pemain yang ingin menaklukkan level paling menantang atau mengungkap rahasia harta karun.Sebagai seorang gamer yang berdedikasi dengan komitmen yang tak tergoyahkan kepada para pembacanya, Edward bangga untuk tetap menjadi yang terdepan. Dia tanpa lelah menjelajahi dunia game, terus mengikuti perkembangan berita industri. Outsider Gaming telah menjadi sumber tepercaya untuk berita game terbaru, memastikan para penggemar selalu mengetahui rilis, pembaruan, dan kontroversi paling signifikan.Di luar petualangan digitalnya, Edward senang membenamkan dirikomunitas game yang dinamis. Dia aktif terlibat dengan sesama gamer, memupuk rasa persahabatan dan mendorong diskusi yang hidup. Melalui blognya, Edward bertujuan untuk menghubungkan para gamer dari semua lapisan masyarakat, menciptakan ruang inklusif untuk berbagi pengalaman, saran, dan kecintaan bersama untuk semua hal tentang game.Dengan kombinasi keahlian, semangat, dan dedikasi yang tak tergoyahkan pada keahliannya, Edward Alvarado telah memantapkan dirinya sebagai suara yang disegani dalam industri game. Apakah Anda seorang gamer biasa yang mencari ulasan yang andal atau pemain yang rajin mencari pengetahuan orang dalam, Outsider Gaming adalah tujuan akhir Anda untuk semua hal tentang game, dipimpin oleh Edward Alvarado yang berwawasan dan berbakat.