MLB The Show 22 Sliders อธิบาย: วิธีตั้งค่า Sliders เกมที่สมจริง
![MLB The Show 22 Sliders อธิบาย: วิธีตั้งค่า Sliders เกมที่สมจริง](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc.jpg)
สารบัญ
MLB The Show ได้รับการยกย่องจากหลาย ๆ คนว่าเป็นเกมกีฬาที่ดีที่สุด เนื่องจากมีความใกล้เคียงกับความเป็นจริงมาก แม้ว่าบางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นไม่พอใจก็ตาม MLB The Show 22 มาเป็นเกมที่ค่อนข้างสมจริง แต่ก็มีวิธีที่จะปรับเกมให้เข้ากับสิ่งที่คุณอาจรับชมในช่วงซีซันนี้มากขึ้น
มีการตั้งค่ารูปแบบการเล่นล่วงหน้าสามแบบในการจำลองสถานการณ์ แข่งขัน และแคชชวล การแข่งขันกำหนดความยากเป็น Hall of Fame ซึ่งเป็นความยากสูงสุดอันดับสอง นอกจากนี้ยังมี การตั้งค่าความยากเพิ่มเติมอีกหกระดับ: ระดับเริ่มต้น ไดนามิก มือใหม่ รุ่นเก๋า All-Star และระดับตำนาน (ระดับเหนือ Hall of Fame)
โชคดีสำหรับผู้ที่ต้องการความสมจริงมากขึ้น ประสบการณ์ในขณะที่ไม่ทำให้เกมท้าทายเกินไป สไลเดอร์ใน MLB The Show 21 มอบโอกาสดังกล่าว
บทความนี้อาจเหมาะสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการเล่นใน Hall of Fame หรือ Legend แต่ เป็นที่น่าสังเกตว่าแถบเลื่อนจะไม่เปลี่ยนเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าล่วงหน้าหรือความยากในการเล่นเกม หากคุณเล่นในระดับความยากที่สูงกว่า ให้คิดว่าการตั้งค่าเหล่านี้ทำให้เป็น Hall of Fame+ หรือ Legend+
แถบเลื่อน MLB The Show 22 คืออะไร
แถบเลื่อนเป็นองค์ประกอบการเล่นเกมที่ให้คุณควบคุมความเป็นไปได้ที่ผลลัพธ์บางอย่างจะเกิดขึ้นหรือไม่เกิดขึ้น ในกรณีของ The Show ทุกการเสนอชื่อ
ใน MLB The Show 22 ผู้ใช้สามารถ เลื่อนแถบเลื่อนไปทางขวาหรือซ้าย (ไม่มีค่าตัวเลข) ไปทางขวานำไปสู่โอกาสที่สูงขึ้นและด้านซ้ายมีโอกาสน้อยลง ตัวอย่างเช่น หากตั้งค่าการติดต่อ CPU ไว้ 2 ขีดทางด้านขวา แสดงว่า CPU นั้นมีโอกาสสูงที่จะติดต่อเมื่อชิงช้า
โดยค่าเริ่มต้น แถบเลื่อนทั้งหมดใน The Show จะอยู่ตรงกลาง อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงแนวโน้มของการตีและการขว้างใน MLB จำเป็นต้องมีการปรับแต่งบางอย่างเพื่อให้สะท้อนถึงเกมที่เห็นในชีวิตจริงได้ดีกว่าเกมที่เล่นแบบเสมือนจริง
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การสัมผัสของมนุษย์ควรลดลงในขณะที่พลังของมนุษย์ควรลดลง จะถูกยกขึ้น และควรทำการปรับเล็กน้อยกับแถบเลื่อนการทอยทั้งของมนุษย์และซีพียู
โปรดสังเกตว่าแถบเลื่อนเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสะท้อน MLB ที่มีการสัมผัสกันน้อยลง โฮมรันมากขึ้น การหยุดงานมากขึ้น และ เดิน, ครองบอลน้อยลง, ขโมยน้อยลงและยึดฐานเพิ่มได้, เกิดข้อผิดพลาดและพลาดฟิลด์ดิ้งมากขึ้น และมีแนวโน้มที่จะใช้ Bullpen ในช่วงต้นเกมมากกว่าในอดีต
ดูสิ่งนี้ด้วย: วิธีคัดลอกเกม Roblox: สำรวจการพิจารณาด้านจริยธรรมวิธีเปลี่ยน ตัวเลื่อนใน MLB The Show 22
ค้นหาปุ่มการตั้งค่าที่มุมขวาบนของหน้าจอ (ที่มีสัญลักษณ์รูปเฟือง) คลิกแล้วเลื่อนไปที่ตัวเลือกที่สองแล้วเลือกแถบเลื่อน
ตัวเลื่อนเกม MLB The Show 22 ที่เหมือนจริง
สำหรับเกม The Show ที่มีการเล่นเกมที่สมจริง เราขอแนะนำการตั้งค่าแถบเลื่อนต่อไปนี้
โปรดทราบว่าใน MLB The Show 22 คุณจะไม่สามารถปรับระยะเวลาของอินนิ่งได้จนกว่าคุณจะเลือกทีมและสเตเดี้ยมใน Exhibition หรือ Retroโหมด มีหลายโหมดใน Diamond Dynasty ที่มีเกมแบบสามอินนิ่ง แต่เพื่อประสบการณ์ที่สมจริง เราขอแนะนำให้เก็บเกมไว้ที่เก้าอินนิ่ง
เพื่อให้ได้ประสบการณ์ MLB ที่แท้จริงและแท้จริง คุณต้องการ ควบคุมชะตากรรมและผลลัพธ์ของทุกสนามที่เป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม โปรดจำไว้ว่าหากคุณกำลังเล่นออนไลน์หรือเล่นกับเพื่อน การตั้งค่าเหล่านี้มักจะแตกต่างออกไป
อันดับแรก เราจะเริ่มด้วยแถบเลื่อนมนุษย์ (ผู้ใช้)
MLB ที่เหมือนจริง แสดง 22 สไลเดอร์มนุษย์
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc.jpg)
การติดต่อระหว่าง MLB ลดลง โดยมีค่าเฉลี่ยการตีน้อยกว่าในอดีต ดังนั้น ผู้ติดต่อ จะถูกสองขีดทางซ้าย โฮมรันอยู่ในระดับสูง และด้วยลักษณะของ "ผลลัพธ์ที่แท้จริงสามประการ" ของเกมวันนี้ (สไตรค์เอาท์ วอล์ค หรือโฮมรัน) ควรทำเครื่องหมายที่ พาวเวอร์ ขึ้นสองขีดทางขวา
จังหวะเวลา และ การตีต่อเนื่อง ควรจะลดลง และในขณะที่อาจดูขัดกับสัญชาตญาณที่ว่าควรลดลงเมื่อพลังงานเพิ่มขึ้น การมุ่งเน้นที่พลังงานได้นำไปสู่ เพื่อการสวิงและพลาดมากขึ้นในการเข้าใกล้ของผู้ตี และอีกครั้ง การสัมผัสจะหยุดลง
ตัวเลื่อนที่ควรอยู่ตรงกลาง ได้แก่ ความถี่ฟาวล์ และ ตัวเริ่มต้นและรีลิเวอร์ของมนุษย์ ความอดทน . ผู้เริ่มต้นบางคนสามารถลงลึกในเกมบอลได้ แต่มีโอกาสมากกว่าที่ไม้กอล์ฟจะหันไปใช้เป้าหมายในเกมบอลเร็วขึ้น บางครั้งก่อนถึงครั้งที่สามผ่านคำสั่ง
การควบคุมการขว้าง และ ความสม่ำเสมอ ควรลดลง ขีดแรก สองขีดและขีดหลัง แม้ว่ามันจะเป็นเกมที่ยากสำหรับผู้ตีในปัจจุบันเนื่องจากความเร็วและการเคลื่อนที่ของสนามที่เพิ่มขึ้น (จะกล่าวถึงในภายหลัง) ก็เป็นความจริงที่ว่าการเผชิญหน้ากับผู้ตีเหล่านี้เป็นงานที่น่ากลัวเช่นกัน การลดแถบเลื่อนเหล่านี้ควรช่วยให้การขว้างมีความท้าทายมากขึ้น
แถบเลื่อน MLB The Show 22 CPU ที่สมจริง
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-1.jpg)
นี่คือจุดที่สามารถบรรลุความยากและความสมจริงได้ แถบเลื่อนที่ควรอยู่ตรงกลางคือ Foul Frequency, Solid Hits, Strike Frequency และ CPU Manager Hook (โอกาสที่ผู้จัดการจะดึงสตาร์ทเตอร์เพื่อผ่อนแรง)
ย้าย ผู้ติดต่อ ลงมา การทำเครื่องหมาย ติดต่อ เหนือการตั้งค่าของคุณจะทำให้ทั้งการขว้างและการตีลูกมีความท้าทายมากขึ้น เช่นเดียวกับแถบเลื่อนตีลูกอื่นๆ ที่เหลืออยู่ตรงกลาง
กำลัง ควรเพิ่มขึ้นสองแถบ ซึ่งแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงแถบเลื่อน กำลังคน แต่ CPU Timing ควรเพิ่มขึ้น ด้วยการเพิ่มขึ้นของ การสัมผัส พลังงาน และ เวลา เมื่อเทียบกับแถบเลื่อนคนของคุณ สิ่งนี้ควรบังคับให้คุณระบุตำแหน่งการขว้างของคุณอย่างเชี่ยวชาญและต้องจ่ายเงินอย่างมากสำหรับการขว้างที่ไม่ถูกต้อง
แถบเลื่อนทอยที่เหลือควรขึ้นไปหนึ่งขีด สิ่งนี้จะทำให้ยากขึ้นมากในการบังคับการต่อสู้ที่ขัดสี Pickoff การขึ้นหนึ่งขีด (ในภาพถัดไป) หมายความว่าคุณจะต้องให้ระมัดระวังมากยิ่งขึ้นในการขึ้นนำในจังหวะแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับพิทเชอร์ที่ถนัดมือข้างใต้
MLB The Show 22 ที่สมจริง ตัวเลื่อนการขว้างและฟิลดิง
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-2.jpg)
ความเร็วและการเคลื่อนที่ของพิทช์อาจอยู่ที่ MLB สูงสุดเป็นประวัติการณ์ ดังนั้น ความเร็วสนาม Fastball ควรเพิ่มขึ้นสองและ ความเร็วสนาม Offspeed เพิ่มขึ้นหนึ่ง ซึ่งหมายความว่าคุณจะมีเวลาน้อยลงในการตอบสนองต่อการขว้างประเภทใดประเภทหนึ่งในฐานะผู้ตี
ด้วยจำนวนลูกที่เล่นน้อยลง ข้อผิดพลาดและการผิดพลาดของฝ่ายรับจึงเพิ่มขึ้นใน MLB แม้ว่าจะดูเหมือนขัดกับสัญชาตญาณ การขาดลูกบอลในการเล่นยังแสดงถึงโอกาสน้อยลงสำหรับประสบการณ์ในเกมในสนาม แถบเลื่อน ข้อผิดพลาดการลงสนามและการโยนบอล ทั้งหมดควรขึ้นไปหนึ่งขีด
ดูสิ่งนี้ด้วย: ถอดรหัสงานสร้าง Assassin’s Creed Odyssey ที่ดีที่สุด: สร้าง Ultimate Spartan Warrior ของคุณแถบเลื่อนการลงสนามที่เหลืออีกสี่ตัวควรอยู่ตรงกลาง ด้วยความเป็นไปได้ที่จะเกิดข้อผิดพลาดขึ้น การพึ่งพาแอตทริบิวต์ของ fielders ในเกมจะสมจริงมากกว่าที่จะปรับแต่งให้มากขึ้น
การตั้งค่าเบ็ดเตล็ด MLB The Show 22 ที่สมจริง
<11แถบเลื่อนเหล่านี้จัดการกับการวิ่งเบสรัน ลม การบาดเจ็บ และการแลกเปลี่ยน
ความเร็วเบสรันเนอร์ ควรอยู่ตรงกลาง อย่างไรก็ตาม ด้วยฐานที่ถูกขโมยน้อยกว่าในอดีตและการขาดการวิ่งที่โดดเด่นในสิ่งที่เคยเป็นการตีแล้วหนี เช่น 2-1 Baserunner Steal ความสามารถ และ ความถี่ ควรลดลงสองขีด ฐานที่ถูกขโมยจะต้องเป็นได้รับแล้ว
ปล่อย ลม ไว้ตรงกลาง ในสถานที่ที่มีลมน้อย ลมจะยังคงเป็นเช่นนั้น แต่เมื่อเล่นในสถานที่ต่างๆ เช่น ซานฟรานซิสโกหรือชิคาโก ลมควรจะสะท้อนถึงสภาพอากาศในชีวิตจริงของเมืองเหล่านั้น
การบาดเจ็บ คือ สูงขึ้น และผลที่ตามมาของการบาดเจ็บที่เพิ่มขึ้นก็คือการเพิ่มขึ้นใน การซื้อขาย เพื่อชดเชยผู้เล่นที่บาดเจ็บ เลื่อนทั้งสองขีดขึ้นหนึ่งขีด
การตั้งค่าโหมด MLB The Show 22 Franchise ที่แนะนำ
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-4.jpg)
เนื่องจากการตั้งค่าเหล่านี้ใช้กับโหมดออฟไลน์ สถานที่ที่ดีที่สุดในการแยกความสมจริงของสไลด์เหล่านี้คือผ่าน Franchise โหมด
เพื่อให้เข้ากับแถบเลื่อนจากด้านบนได้ดีที่สุด ให้ทุกอย่างในโหมดแฟรนไชส์เริ่มต้นเป็นค่าเริ่มต้นดังภาพ
โดยเปิด สัญญา GM ไว้ ชะตากรรมของคุณคือ ผูกโยงกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของทีมเหมือนในชีวิตจริง เพื่อรักษาความรู้สึกสมจริง ให้ปิด Fantasy Draft, Allow Legend Free Agents และ CPU Roster Control (ที่คุณควบคุม CPU Rosters)
สำหรับสิ่งเหล่านั้น ผู้ใช้ที่เข้าใจการค้า อนุญาต การซื้อขาย CPU แต่ให้ ละเว้นงบประมาณ และ บังคับซื้อขาย ปิด ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถแลกเปลี่ยนผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าลีกระดับต่ำสำหรับ Mike Trout ได้ เป็นต้น
การปล่อยให้ Designated Hitter เป็นการแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงในปีนี้ด้วยการนำ Universal DH ไปใช้ นอกจากนี้ ให้ปล่อย Extra Inning Runner เปิด เพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน MLB (“ghost Runner”)
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-5.jpg)
เมื่อคุณเข้าสู่หน้าถัดไป คุณจะเห็น งานที่แตกต่างกันสามงาน: การฝึกสอน การพัฒนา และ ผู้จัดการ ตามค่าเริ่มต้น สองอันหลังจะถูกตั้งค่าเป็น จัดการอัตโนมัติ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่ได้ควบคุมลักษณะเหล่านั้น สิ่งเดียวที่ตั้งค่าเป็น แมนนวล คือ การฝึกสอน ซึ่งเกี่ยวข้องกับการตั้งค่า ผู้เล่นตัวจริง การหมุนเวียน และการจัดการกับ การบาดเจ็บ .
ปล่อยทุกอย่างตามที่แสดงในตอนนี้ เมื่อคุณเริ่มต้นแฟรนไชส์ คุณสามารถเข้าสู่การตั้งค่าและเปลี่ยนงานแต่ละอย่างให้เป็นแบบจัดการด้วยตนเองหรือแบบอัตโนมัติ
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-6.jpg)
เพื่อประสบการณ์ที่สมจริง ตั้งค่าทุกตัวเลือกเป็นแบบแมนนวล ยกเว้นการสละสิทธิ์ . หากคุณไม่มีความรู้เกี่ยวกับระบบการสละสิทธิ์ใน MLB นี่อาจเป็นเรื่องน่าปวดหัวเพิ่มเติมที่คุณไม่ต้องการ วิธีนี้จะช่วยให้คุณควบคุมทีมได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
จับคู่การตั้งค่าโหมดแฟรนไชส์เหล่านี้กับแถบเลื่อนจากช่วงก่อนหน้าในบทความเพื่อเล่นสิ่งที่ควรเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่คล้ายกับ MLB มากกว่า