MLB შოუ 22 სლაიდერები განმარტა: როგორ დავაყენოთ რეალისტური თამაშის სლაიდერები
Სარჩევი
MLB შოუ ბევრმა შეაფასა, როგორც საუკეთესო სპორტულ თამაშად, იმის გამო, თუ რამდენად მჭიდროდ ემორჩილება რეალობას, მაშინაც კი, თუ ეს ზოგჯერ აღიზიანებს მოთამაშეებს. MLB The Show 22 გამოდის საკმაოდ რეალისტურ თამაშად, მაგრამ ასევე არსებობს გზები, რათა თამაში უფრო მეტად მოაწყოთ იმისკენ, რასაც შეგიძლიათ უყუროთ სეზონის განმავლობაში.
არსებობს სამი წინასწარ დაყენებული თამაშის პარამეტრი Simulation, Competitive და Casual. Competitive ადგენს სირთულის დიდების დარბაზს, სირთულის მეორე ადგილს. ასევე არის ექვსი დამატებითი სირთულის პარამეტრი: დამწყები, დინამიური, ახალბედა, ვეტერანი, ყველა ვარსკვლავი და ლეგენდა (დიდების დარბაზის ზემოთ).
საბედნიეროდ, მათთვის, ვისაც სურს უფრო რეალისტური. გამოცდილება, ხოლო თამაში არ არის ძალიან რთული, MLB The Show 21-ის სლაიდერები იძლევა ასეთ შესაძლებლობას.
ეს სტატია შეიძლება იყოს მათთვის, ვისაც არ სურს ითამაშოს დიდების დარბაზში ან ლეგენდაში, მაგრამ ასევე აღსანიშნავია, რომ სლაიდერები არ იცვლება წინასწარ დაყენებული ან თამაშის სირთულის შეცვლისას. თუ თქვენ თამაშობთ ერთ-ერთ უმაღლეს სირთულეზე, იფიქრეთ, რომ ეს პარამეტრები გახდის მას დიდების დარბაზში+ ან ლეგენდა+.
რა არის MLB The Show 22 სლაიდერები?
სლაიდერები არის გეიმპლეის ელემენტები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ გააკონტროლოთ გარკვეული შედეგის დადგომის ან არ მომხდარის ალბათობა, შოუს შემთხვევაში, ყველა მოედანზე.
MLB The Show 22-ში მომხმარებლებს შეუძლიათ გადაიტანეთ სლაიდერები მარჯვნივ ან მარცხნივ (არ არის მოცემული რიცხვითი მნიშვნელობები) მარჯვნივრაც იწვევს უფრო მაღალ ალბათობას და მარცხენა უფრო დაბალ შანსს. მაგალითად, თუ CPU Contact არის დაყენებული ორი ტიკით მარჯვნივ, CPU უფრო სავარაუდოა, რომ დაამყაროს კონტაქტი swings-ზე.
ნაგულისხმევად, შოუში ყველა სლაიდერი დაყენებულია შუაში. თუმცა, MLB-ში დარტყმისა და დარტყმის ტენდენციების გათვალისწინებით, საჭიროა გარკვეული ცვლილებების შეტანა, რათა უკეთ აისახოს რეალურ ცხოვრებაში ნანახი თამაში, ვიდრე ვირტუალურად. უნდა გაიზარდოს და მცირე კორექტირება უნდა განხორციელდეს როგორც ადამიანის, ასევე CPU Pitching სლაიდერებში.
უნდა აღინიშნოს, რომ ეს სლაიდერები მიზნად ისახავს ასახოს MLB, რომელსაც აქვს ნაკლები კონტაქტი, მეტი სახლის გაშვება, ბევრად მეტი დარტყმა და სიარული, ნაკლები ბურთი თამაშში, ნაკლები მოპარვა და დამატებითი ბაზის (ბაზისების) აღება, მეტი შეცდომა და ველის შეფერხებები და უფრო სავარაუდოა, რომ ბურთები უფრო ადრე გამოიყენონ თამაშებში, ვიდრე წარსულში.
როგორ შევცვალოთ სლაიდერები MLB The Show 22-ში
იპოვეთ პარამეტრების ღილაკი ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში (გადაცემათა კოლოფის სიმბოლოთი). დააწკაპუნეთ მასზე და შემდეგ გადადით მეორე ვარიანტზე და აირჩიეთ Sliders.
Realistic MLB The Show 22 თამაშის სლაიდერები
The Show თამაშისთვის რეალისტური გეიმპლეით, ჩვენ გირჩევთ სლაიდერის შემდეგ პარამეტრებს.
Იხილეთ ასევე: F1 22: მონაკოს დაყენების სახელმძღვანელო (სველი და მშრალი)გაითვალისწინეთ, რომ MLB The Show 22-ში, თქვენ არ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ინინგის ხანგრძლივობა, სანამ არ გააგრძელებთ გუნდების და სტადიონის არჩევას Exhibition ან Retro-შირეჟიმები. Diamond Dynasty-ში არის რამდენიმე რეჟიმი, რომლებსაც აქვთ სამჯერადი თამაშები, მაგრამ რეალისტური გამოცდილებისთვის, ჩვენ გირჩევთ თამაშის შენარჩუნებას ცხრა ინინგით.
ნამდვილი და ავთენტური MLB გამოცდილების მისაღწევად, გსურთ აკონტროლეთ ყველა შესაძლო მოედნის ბედი და შედეგი. თუმცა, გახსოვდეთ, რომ თუ თამაშობთ ონლაინში ან მეგობართან ერთად, ეს პარამეტრები დიდი ალბათობით განსხვავებული იქნება.
პირველ რიგში, ჩვენ დავიწყებთ ადამიანის (მომხმარებლის) სლაიდერებით.
რეალისტური MLB The აჩვენე 22 ადამიანის სლაიდერი
კონტაქტი შეწყვეტილია MLB-ში, დარტყმის საშუალო მაჩვენებელი უფრო დაბალია, ვიდრე წარსულში. როგორც ასეთი, კონტაქტი არის ორი ტიკი მარცხნივ. ჰოუმ რბენები დასრულებულია და დღევანდელი თამაშის "სამი ჭეშმარიტი შედეგის" ბუნებით (დარტყმა, ფეხით, ან სახლის რბენა), Power უნდა იყოს მონიშნული ორი პუნქტით მარჯვნივ .
Timing და Solid Hits უნდა იყოს შემცირებული და მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება არაინტუიციურად ჩანდეს, რომ ეს უნდა შემცირდეს დენის გათიშვისას, ფოკუსირება ძალაზე გამოიწვია უფრო მეტი რხევა და გაცდენა დამრტყმელების მიდგომებში და ისევ, კონტაქტი შეწყვეტილია.
სლაიდერები, რომლებიც შუაში უნდა დარჩეს, მოიცავს Foul Frequency და Human Starter and Reliever გამძლეობა . ზოგიერთი დამწყები შეიძლება ღრმად შევიდეს ბურთის თამაშებში, მაგრამ უფრო სავარაუდოა, რომ კლუბი ბურთის თამაშში უფრო ადრე მიბრუნდება, ზოგჯერ მესამე ჯერზე ადრე შეკვეთის მეშვეობით.
Pitching Control და თანმიმდევრულობა უნდა შემცირდეს, პირველი ორი ტკიპი და მეორე . მიუხედავად იმისა, რომ დღევანდელი დამრტყმელებისთვის ეს ძალიან რთული თამაშია მოედნების გაზრდილი სიჩქარისა და მოძრაობის გამო (დაწვრილებით ამის შესახებ მოგვიანებით), ასევე მართალია, რომ ამ თავდამსხმელებთან დაპირისპირება რთული ამოცანაა. ამ სლაიდერების დაწევა ხელს შეუწყობს პიჩინგის უფრო გამოწვევას.
რეალისტური MLB The Show 22 CPU sliders
აქ არის სირთულის და რეალიზმის მიღწევა. სლაიდერები, რომლებიც შუაში უნდა დარჩეს, არის Foul Frequency, Solid Hits, Strike Frequency და CPU Manager Hook (სავარაუდოა, რომ მენეჯერმა სტარტერს ამოიღოს შემამსუბუქებელი საშუალება).
გადატანა კონტაქტი ქვემოთ. თქვენი პარამეტრის ზემოთ კონტაქტი ერთი თითის დაყენება უფრო რთულს ხდის როგორც პიტჩს, ასევე ბატტს. იგივე ეხება შუაში დარჩენილ დანარჩენ სლაიდერებს.
Power უნდა გაიზარდოს ორი, რაც ასახავს ცვლილებას Human Power სლაიდერზე, მაგრამ CPU Timing უნდა გაიზარდოს ერთი ნიშნით. კონტაქტის, სიმძლავრის და დროის გაზრდით თქვენს Human სლაიდერებთან შედარებით, ამან უნდა აიძულოთ პროფესიონალურად იპოვოთ თქვენი სლაიდები და გადაიხადოთ ძვირი ნებისმიერი არაზუსტი სლაიდერებისთვის.
დარჩენილი პიჩინგის სლაიდერები უნდა ავიდეს ერთი თითის მაღლა . ეს ბევრად უფრო გაართულებს გაფუჭების ბრძოლის იძულებას. Pickoff ერთი თითის აწევა (შემდეგ სურათზე) ნიშნავს, რომ დაგჭირდებათკიდევ უფრო ფრთხილად იყავით თავიდან დიდი უპირატესობის აღებისას, განსაკუთრებით სამხრეთის მხრის ქვევრით.
Იხილეთ ასევე: როგორ მივიღოთ ბავშვი ნეჟა რობლოქსი Luobu Mystery Box Hunt ღონისძიებაშირეალისტური MLB The Show 22 სლაიდერები დაყენებისა და ველოდებისას
მოედების სიჩქარე და მოძრაობა სავარაუდოდ არის ყველა დროის მაღალი მაჩვენებელი MLB-ში. როგორც ასეთი, Fastball Pitch Speed უნდა გაიზარდოს ორი და Offspeed Pitch Speed ერთი. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ ნაკლები დრო გექნებათ რეაგირებისთვის რომელიმე ტიპის მოედანზე, როგორც დამრტყმელი.
თამაშში ნაკლები ბურთის გამო, MLB-ში გაზრდილია შეცდომებისა და მინდვრის ავარიების რაოდენობა. მიუხედავად იმისა, რომ ისევ არაინტუიციურად გამოიყურება, ბურთების ნაკლებობა თამაშში ასევე წარმოადგენს ნაკლებ შესაძლებლობებს თამაშში გამოცდილების მისაღებად მინდორში. ყველა Fielding and Throwing Error sliders უნდა ახვიდეთ ერთი ტიკით.
დარჩენილი ოთხი ფილდინგის სლაიდერი უნდა დარჩეს შუაში. შეცდომების უკვე გაჩენილი შესაძლებლობის გათვალისწინებით, უფრო რეალისტური იქნებოდა ველედერის ატრიბუტებზე დაყრდნობა თამაშში, როგორც არის, ვიდრე მათი უფრო მეტად შესწორება.
რეალისტური MLB The Show 22 სხვადასხვა პარამეტრები
ეს სლაიდერები ეხება ბაზისურნინგს, ქარს, დაზიანებებს და ვაჭრობას.
Baserunner Speed უნდა დარჩეს შუაში. თუმცა, ნაკლები მოპარული ბაზებით, ვიდრე წარსულში და სირბილის შესამჩნევი ნაკლებობით, რაც ადრე იყო დარტყმა-გაშვებით, ითვლის როგორიცაა 2-1, Baserunner Steal Ability და სიხშირე უნდა ჩამოაგდეს ორი ტკიპი. მოპარული ბაზა უნდა იყოსგამოიმუშავა.
დატოვეთ ქარი შუაში. ისეთ ადგილებში, სადაც მცირე ქარია, ის ასე დარჩება, მაგრამ როდესაც თამაშობთ ისეთ ადგილებში, როგორიცაა სან-ფრანცისკო ან ჩიკაგო, ქარი უნდა ასახავდეს ამ ქალაქების რეალურ ამინდს.
დაზიანებები არის უფრო მაღალია, და ტრავმების ზრდის შედეგად მიღებული დომინო არის ვაჭრობა დაშავებული მოთამაშეების დასაფარად. გადაიტანეთ ორივე ზემოთ ერთი ტიკით.
რეკომენდებული MLB The Show 22 Franchise Mode პარამეტრები
რადგან ეს პარამეტრები ვრცელდება ოფლაინ რეჟიმებზე, საუკეთესო ადგილი ამ სლაიდების რეალიზმის ამოსაღებად არის ფრანშიზა რეჟიმი.
ზემოდან სლაიდერებთან საუკეთესოდ შერწყმის მიზნით, შეინახეთ ყველაფერი საწყის ფრანშიზის რეჟიმში ნაგულისხმევად, როგორც სურათზე.
GM Contracts ჩართულია, თქვენი ბედი არის უკავშირდება გუნდის წარმატებას ან წარუმატებლობას, როგორც რეალურ ცხოვრებაში. რეალიზმის გრძნობის შესანარჩუნებლად გამორთეთ Fantasy Draft, Allow Legend Free Agents და CPU Roster Control (სადაც თქვენ აკონტროლებთ CPU-ს სიას) გამორთული.
ამათთვის ვაჭრობის მცოდნე მომხმარებლებმა დაუშვით CPU ვაჭრობა , მაგრამ დატოვეთ ბიუჯეტების იგნორირება და Force Trades გამორთული. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ ივაჭროთ დაბალი დონის მცირე ლიგის პერსპექტივა მაიკ ტრაუტზე.
Designated Hitter -ის დატოვება ასახავს ცვლილებას წელს უნივერსალური DH-ის დანერგვით. ასევე, დატოვეთ Extra Inning Runner ჩართული MLB-ში განხორციელებული ცვლილების ასახვისთვის („ghost runner“).
როდესაცგადახვალთ შემდეგ გვერდზე, დაინახავთ სამ განსხვავებულ დავალებას: ქოუჩინგი, განვითარება, და მენეჯერი . ნაგულისხმევად, ეს უკანასკნელი ორი დაყენებულია ავტომატური მართვა , რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ არ აკონტროლებთ ამ ასპექტებს. ერთადერთი დაყენებული სახელმძღვანელო არის ქოუჩინგი , რომელიც მოიცავს შემადგენლობების, როტაციების დაყენებას და დაზიანებებთან გამკლავებას .
დატოვეთ ყველაფერი ისე, როგორც ნაჩვენებია ახლა. როგორც კი დაიწყებთ თქვენს ფრენჩაიზს, შეგიძლიათ შეხვიდეთ პარამეტრებში და გადააქციოთ თითოეული დავალება ხელით ან ავტომატურ მართვაზე.
რეალისტური გამოცდილების მისაღებად, დააყენეთ ყველა ვარიანტი ხელით, გარდა უარს . თუ თქვენ არ ხართ მცოდნე MLB-ში უარის თქმის სისტემაში, ეს შეიძლება იყოს დამატებითი თავის ტკივილი, რომელიც უბრალოდ არ გჭირდებათ. ეს მოგცემთ რაც შეიძლება მეტ კონტროლს გუნდზე.
დააწყვილეთ ფრენჩაიზის რეჟიმის პარამეტრები სტატიის ადრინდელ სლაიდერებთან, რომ ითამაშოთ სათამაშო გამოცდილება MLB-ს უფრო მეტად.