MLB The Show 22 graduatzaileak azaldu dira: Nola ezarri joko errealistak
Edukien taula
MLB The Show askoren ustez kirol-jokorik onena da, errealitateari zenbateraino atxikitzen zaion, nahiz eta batzuetan horrek jokalariak asaldatzen dituen. MLB The Show 22 nahiko joko errealista gisa dator, baina denboraldian zehar ikusi ahal izango duzunera gehiago bideratzeko moduak ere badaude.
Simulazioan, Lehiakorrean eta Casualean, aurrez ezarritako hiru joko-ezarpen daude. Lehiaketak zailtasuna Ospearen Aretoan ezartzen du, bigarren zailtasunik handiena. Sei zailtasun-ezarpen gehigarri ere badaude: Hasiberria, Dinamika, Hasiberria, Beteranoa, Izarrak eta Kondaira (Ospearen Aretoaren gainetik dagoen maila bat).
Zorionez, errealistagoa nahi dutenentzat. MLB The Show 21-eko graduatzaileek aukera hori eskaintzen dute.
Artikulu hau Ospearen Aretoan edo Legendan jokatu nahi ez dutenentzat izan daiteke, baina aipagarria da, halaber, graduatzaileak ez direla aldatzen aurrez ezarritakoa edo jokatzeko zailtasuna aldatzen denean. Zailtasun handienetako batean jokatzen baduzu, pentsatu ezarpen hauek Hall of Fame+ edo Legend+ bihurtzen direla.
Zer dira MLB The Show 22 graduatzaileak?
Irristatzaileak jokatzeko elementuak dira, emaitza jakin bat gertatzeko edo ez gertatzeko probabilitatea kontrolatzeko aukera ematen dutenak, The Show-en kasuan, zelai guztietan.
MLB The Show 22-n, erabiltzaileek egin dezakete. mugitu graduatzaileak eskuinera edo ezkerrera (ez dago zenbakizko baliorik ematen) eskuineraprobabilitate handiagoa eta ezkerrak aukera txikiagoa ekarriz. Adibidez, CPU Kontaktua eskuinaldean bi marka ezartzen baditu, PUZak askoz ere litekeena da kolunpioetan kontaktua egiteko.
Lehenespenez, The Show-ko graduatzaile guztiak erdian ezartzen dira. Hala ere, MLBn jotzeko eta jaurtitzeko joerak kontuan hartuta, zenbait aldaketa egin behar dira bizitza errealean ikusten den jokoa hobeto islatzeko eta birtualki jokatutakoa baino. igoko dira, eta doikuntza txikiak egin behar dira bai Human zein CPU Pitching graduatzaileetan.
Kontuan izan behar da graduatzaile hauek kontaktu gutxiago, home run gehiago, strikeouts eta askoz ere jaurtiketa gehiago ikusi dituen MLB bat islatu nahi dutela. ibilaldiak, baloi gutxiago jokoan, lapurreta gutxiago eta oinarri gehigarria(k) hartzea, akats eta zelaian hutsegite gehiago, eta litekeena da zezen-plaza lehenago erabiltzea aurrekoan baino.
Nola aldatu graduatzaileak MLB The Show 22
Lokatu Ezarpenak botoia pantailaren goiko eskuineko izkinan (engranajearen ikurrarekin). Egin klik gainean eta, ondoren, joan bigarren aukerara eta hautatu Graduatzaileak.
MLB errealista The Show 22 jokoaren graduatzaileak
Joko errealista duen The Show joko baterako, hurrengo graduatzaile ezarpenak gomendatzen ditugu.
Kontuan izan MLB The Show 22-n ezin duzula inning-en iraupena egokitu Exhibition edo Retro-n taldeak eta estadioa hautatzen hasi arte.Moduak. Diamond Dynasty-n hiru sarrerako partidak dituzten hainbat modu daude, baina esperientzia errealista baten mesedetan, jokoa bederatzi sarreratan mantentzea gomendatzen dugu.
MLB esperientzia benetakoa eta benetakoa lortzeko, nahi duzu. kontrolatu ahalik eta zelai guztien patua eta emaitza. Hala ere, gogoratu sarean edo lagun batekin jolasten ari bazara, ziurrenik ezarpen hauek desberdinak izango direla.
Lehenik eta behin, Giza (erabiltzaile) graduatzaileekin hasiko gara.
MLB errealista The Erakutsi 22 giza graduatzaile
Kontaktua MLB osoan behera dago, bateen batez bestekoa iraganean baino baxuagoa da. Horrela, Kontaktua ezkerreko bi marka da. Etxeko lasterketak gora egin dute, eta gaurko jokoaren "hiru emaitza egiazko" izaerarekin (takea, ibilaldia edo home run), Potentzia markatu behar da eskuinean bi koska gora .
Denbora eta Solid Hits k behera egin beharko lukete, eta kontrakoa badirudi ere boterea pizten denean hori gutxitu behar dela, boterean arreta jartzeak eragin du. jotzaileen planteamenduetan swing eta huts gehiago egiteko, eta, berriro ere, kontaktua behera egiten da.
Erdian geratu beharko liratekeen irristagailuen artean, Faltaren maiztasuna eta Human Starter and Reliever daude. Erresistentzia . Hasierako batzuk pilota-partidetan sakondu daitezke, baina litekeena da klub bat zezen-plazara lehenago jotzea pilota-partidetan, batzuetan ordenaren bidez hirugarren aldiz baino lehen.
Pitching Control eta Koherentzia jaitsi behar da, lehena bi tick eta bigarrena . Gaur egungo jotzaileentzat joko zaila den arren, zelaien abiadura eta mugimendua handitu delako (geroago gehiago gehiago), egia da jotzaile hauei aurre egitea lan izugarria dela. Graduatzaile hauek jaisteak lantratzea zailagoa bihurtzen lagundu beharko luke.
Ikusi ere: Madden 23 gaitasunak: XFactor eta Superstar gaitasun guztiak jokalari bakoitzarentzatMLB errealista The Show 22 CPU graduatzaileak
Hona hemen zailtasuna eta errealismoa benetan lor daitezkeen. Erdian geratu beharko liratekeen graduatzaileak Maiztasun hutsa, Golpe sendoak, Ataka maiztasuna eta CPU kudeatzailearen gantxoa dira (kudeatzaile batek abiarazleari tiraka ateratzeko probabilitatea).
Eraman Jarraitu bat behera. Kontaktua zure ezarpenaren gainetik tick bat izateak erronka gehiago egiten ditu jaurtiketa eta bateatzea. Gauza bera gertatzen da erdian geratzen diren beste bateen graduatzaileei.
Potentziak bi igo beharko luke, eta horrek Giza boterea graduatzailearen aldaketa islatzen du, baina CPUren denborak -k gora egin beharko luke. Kontaktua, Potentzia eta Denbora handitzen direnez, zure Giza graduatzaileekin alderatuta, horrek zure lan-eskaintzak adituz aurkitzera behartu behar zaitu eta garesti ordaintzera okerrak diren okerrak.
Gainerako igoera graduatzaileak tick bat igo beharko lukete . Horrek askoz zailagoa egingo du higaduraren gudua behartzea. Pickoff tick bat igota egoteak (hurrengo irudian) beharko duzula esan nahi duare kontu handiz ibiltzea hasieran lidertza handia hartuz, batez ere hego-pitxer batekin.
MLB errealista The Show 22 jaurtiketa eta zelaiaren irristagailuak
Lanketen abiadura eta mugimendua, dudarik gabe. MLBn inoizko altuena. Horrela, Fastball Pitch Abiadura bi igo beharko luke eta Offspeed Pitch Speed bat. Horrek esan nahi du denbora gutxiago izango duzula jaurtitzaile gisa edozein zelai motaren aurrean erreakzionatzeko.
Baloi gutxiago jokoan egonda, akatsak eta zelairatzeko ezbeharrak areagotu dira MLBn. Berriro ere, kontrakoa dirudien arren, jokoan dauden baloi faltak ere aukera gutxiago adierazten du zelaian jokoan esperientzia izateko. Fielding and Throwing Error graduatzaile guztiek tick bat igo beharko lukete.
Eremuko gainerako lau graduatzaileak erdian geratu behar dira. Dagoeneko akatsak izateko aukera dagoelarik, errealistagoa izango litzateke zelaiaren atributuetan oinarritzea jokoan bezala, are gehiago doitzea baino.
MLB errealista The Show 22 hainbat ezarpen
Irristagailu hauek oinarrizko korrika, haizea, lesioak eta ofizioei aurre egiten diete.
Baserunner Speed erdian geratu behar da. Hala ere, iraganean baino base lapurtu gutxiagorekin eta korrika egiteko falta nabarmenarekin 2-1, 2-1 bezala, Baserunner Steal Ability eta Maiztasuna bi tick jaitsi behar dira. Lapurtutako oinarri bat izan beharko dairabazita.
Utzi Haizea erdian. Haize gutxiko lekuetan, horrela geratuko da, baina San Frantzisko edo Chicago bezalako lekuetan jolasten denean, haizeak hiri horietako benetako eguraldia islatu beharko luke.
Lesioak dira. handiagoa, eta ondorioz, lesioen gehikuntzaren dominoa lanbideak lesionatutako jokalariak estaltzeko igoera da. Mugitu biak tick bat gora.
MLB gomendatua Show 22 frankizia moduaren ezarpenak
Ezarpen hauek lineaz kanpoko moduetan aplikatzen direnez, diapositiba hauen errealismoa ateratzeko lekurik onena frankizia bidezkoa da. Modua.
Goiko graduatzaileekin hobeto batzeko, mantendu dena hasierako Frankizia moduan lehenetsita irudian bezala.
GM Kontratuak Aktibatuta mantenduz, zure patua da. taldearen arrakasta edo porrotarekin lotuta, bizitza errealean bezala. Errealismoaren zentzua mantentzeko, mantendu Fantasy Draft, Baimendu Legend Free Agents eta PUZaren zerrenda kontrola (non CPU zerrendak kontrolatzen dituzun) desaktibatuta.
Hauentzat. Merkataritzan adituak diren erabiltzaileek, baimendu CPU merkataritza , baina mantendu Ez ikusi aurrekontuak eta Forzatu merkataritza desaktibatuta. Horrek esan nahi du ezin duzula maila baxuko liga txikiko aukerarik trukatu Mike Trout-ekin, adibidez.
Jotzaile izendatua aktibatuta uzteak aurtengo aldaketa islatzen du DH unibertsalaren ezarpenarekin. Era berean, utzi Extra Inning Runner aktibatuta MLBn egindako aldaketa ("lasterkari mamua") islatzeko.
Noizhurrengo orrialdera aurreratzen zarenean, hiru Zeregin ezberdin ikusiko dituzu: Coaching, Garapena, eta Kudeatzailea . Lehenespenez, azken biak Kudeaketa automatikoa moduan ezarrita daude, hau da, ez dituzu alderdi horiek kontrolatzen. Eskuz ezarrita dagoen bakarra Entrenamendua da, eta horrek Hamaikakoa, Errotazioak ezartzea eta lesioak tratatzea dakar.
Ikusi ere: PlayStation 5 Pro Zurrumurruak: kaleratze data eta ezaugarri zirraragarriakUtzi dena oraingoz erakusten den moduan. Frankizia hasten duzunean, ezarpenetara joan eta zeregin bakoitza Eskuzko edo Kudeaketa automatikora bihur dezakezu.
Esperientzia errealista izateko, ezarri aukera guztiak Eskuzko gisara, uko egiteak izan ezik . MLBn uko egiteko sisteman ezagutzen ez baduzu behintzat, behar ez duzun buruhauste gehigarria izan liteke. Honek taldearen kontrola ahalik eta gehien emango dizu.
Parekatu Frankizia moduaren ezarpen hauek artikuluko lehengo graduatzaileekin joko-esperientzia bat izan beharko lukeen MLBren antzekoagoa dena jolasteko.