MLB The Show 22 Sliders ອະທິບາຍ: ວິທີການຕັ້ງ Sliders ເກມຈິງ

 MLB The Show 22 Sliders ອະທິບາຍ: ວິທີການຕັ້ງ Sliders ເກມຈິງ

Edward Alvarado

MLB The Show ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງຈາກຫຼາຍໆຄົນວ່າເປັນເກມກິລາທີ່ດີທີ່ສຸດ ເພາະມັນປະຕິບັດຕາມຄວາມເປັນຈິງຢ່າງໃກ້ຊິດ, ເຖິງແມ່ນວ່າບາງຄັ້ງມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຮູ້ສຶກເບື່ອໜ່າຍກໍຕາມ. MLB The Show 22 ມາເປັນເກມທີ່ສົມຈິງພໍສົມຄວນ, ແຕ່ຍັງມີວິທີການຈັດວາງເກມໄປສູ່ສິ່ງທີ່ເຈົ້າອາດຈະເບິ່ງໃນຊ່ວງລະດູການໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.

ມີສາມການຕັ້ງຄ່າການຫຼິ້ນເກມທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າໃນການຈຳລອງ, ການແຂ່ງຂັນ ແລະ ແບບ Casual. ການແຂ່ງຂັນກໍານົດຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃຫ້ກັບ Hall of Fame, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດອັນດັບສອງ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີ ຫົກການຕັ້ງຄ່າຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເພີ່ມເຕີມ: ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄດນາມິກ, ມືໃໝ່, ນັກຮົບເກົ່າ, ດາລາທັງໝົດ ແລະ ນິທານ (ລະດັບສູງກວ່າຫໍກຽດຕິຍົດ).

ໂຊກດີ, ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ. ປະສົບການໃນຂະນະທີ່ບໍ່ເຮັດໃຫ້ເກມທ້າທາຍເກີນໄປ, sliders ໃນ MLB The Show 21 ສະຫນອງໂອກາດດັ່ງກ່າວ.

ບົດຄວາມນີ້ອາດຈະເປັນສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຫຼິ້ນໃນ Hall of Fame ຫຼື Legend, ແຕ່. ມັນຍັງເປັນທີ່ສັງເກດເຫັນວ່າ sliders ບໍ່ປ່ຽນແປງເມື່ອ preset ຫຼື gameplay ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກມີການປ່ຽນແປງ. ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສູງກວ່າ, ຄິດວ່າການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນ Hall of Fame+ ຫຼື Legend+.

MLB The Show 22 sliders ແມ່ນຫຍັງ?

Sliders ແມ່ນອົງປະກອບການຫຼິ້ນເກມທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ແນ່ນອນເກີດຂຶ້ນຫຼືບໍ່ເກີດຂຶ້ນ, ໃນກໍລະນີຂອງ The Show, ທຸກໆ pitch.

ໃນ MLB The Show 22, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດ ເລື່ອນຕົວເລື່ອນໄປທາງຂວາຫຼືຊ້າຍ (ບໍ່ມີຄ່າຕົວເລກໃຫ້) ກັບຂວານໍາໄປສູ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ສູງຂຶ້ນແລະຊ້າຍມີໂອກາດຕ່ໍາ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າ CPU Contact ຖືກຕັ້ງສອງໝາຍໄປທາງຂວາ, CPU ມີໂອກາດຫຼາຍທີ່ຈະຕິດຕໍ່ກັບ swings.

ຕາມຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, sliders ທັງໝົດໃນ The Show ຈະຖືກຕັ້ງໄວ້ກາງ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ພິຈາລະນາແນວໂນ້ມຂອງການຕີ ແລະ pitching ໃນ MLB, ການປັບປ່ຽນບາງອັນຕ້ອງເຮັດເພື່ອສະທ້ອນເກມທີ່ເຫັນໃນຊີວິດຈິງໄດ້ດີຂຶ້ນທຽບກັບເກມທີ່ຫຼິ້ນໃນສະເໝືອນຈິງ.

ໂດຍທີ່ສັງເກດ, ການຕິດຕໍ່ກັບມະນຸດຄວນຈະຫຼຸດລົງ ໃນຂະນະທີ່ພະລັງງານຂອງມະນຸດຄວນຫຼຸດລົງ. ຈະຖືກຍົກຂຶ້ນມາ, ແລະການປັບຕົວເລັກນ້ອຍຄວນຈະຖືກເຮັດກັບທັງຕົວເລື່ອນຂອງມະນຸດ ແລະ CPU Pitching.

ຄວນສັງເກດວ່າຕົວເລື່ອນເຫຼົ່ານີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະທ້ອນເຖິງ MLB ທີ່ມີການຕິດຕໍ່ຫນ້ອຍ, ການແລ່ນໃນບ້ານຫຼາຍ, ການນັດຢຸດງານຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ການຍ່າງ, ການຫຼິ້ນບານໜ້ອຍລົງ, ການລັກໜ້ອຍລົງ ແລະ ການເອົາພື້ນຖານເພີ່ມເຕີມ, ຄວາມຜິດພາດຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ການເລື່ອນການລົງສະໜາມ, ແລະ ມີໂອກາດທີ່ຈະໃຊ້ bullpen ຫຼາຍກວ່າເກມໃນອະດີດ.

ວິທີການປ່ຽນ ຕົວເລື່ອນໃນ MLB ການສະແດງ 22

ຊອກຫາປຸ່ມການຕັ້ງຄ່າຢູ່ມຸມຂວາເທິງຂອງໜ້າຈໍ (ມີສັນຍາລັກເກຍ). ໃຫ້ຄລິກໃສ່ມັນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລື່ອນໄປຫາຕົວເລືອກທີສອງແລະເລືອກ Sliders.

ຕົວເລື່ອນເກມ MLB The Show 22 ທີ່ແທ້ຈິງ

ສໍາລັບເກມສະແດງທີ່ມີ gameplay ທີ່ແທ້ຈິງ, ພວກເຮົາແນະນໍາການຕັ້ງຄ່າ slider ຕໍ່ໄປນີ້.

ຈື່ໄວ້ວ່າໃນ MLB The Show 22, ທ່ານບໍ່ສາມາດປັບຄວາມຍາວຂອງ innings ໄດ້ຈົນກວ່າທ່ານຈະດໍາເນີນການເລືອກທີມແລະສະຫນາມກິລາໃນງານວາງສະແດງຫຼື Retro.ໂໝດ. ມີຫຼາຍຮູບແບບໃນ Diamond Dynasty ທີ່ມີເກມ 3-inning, ແຕ່ເພື່ອປະໂຫຍດຂອງປະສົບການຕົວຈິງ, ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ຮັກສາເກມຢູ່ທີ່ເກົ້າ innings.

ເພື່ອບັນລຸປະສົບການ MLB ທີ່ແທ້ຈິງ ແລະແທ້ຈິງ, ທ່ານຕ້ອງການ ຄວບຄຸມຊະຕາກໍາແລະຜົນໄດ້ຮັບຂອງທຸກ pitch ທີ່ເປັນໄປໄດ້. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຈື່ໄວ້ວ່າຫາກເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ ຫຼືກັບໝູ່, ການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ.

ທຳອິດ, ພວກເຮົາຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວເລື່ອນຂອງມະນຸດ.

Realistic MLB The ສະແດງ 22 ຕົວເລື່ອນຂອງມະນຸດ

ການຕິດຕໍ່ຫຼຸດລົງໃນທົ່ວ MLB, ໂດຍສະເລ່ຍການຕີລູກຕີແມ່ນຕໍ່າກວ່າໃນອະດີດ. ດັ່ງນັ້ນ, Contact ແມ່ນສອງໝາຍຖືກທາງຊ້າຍ. ການແລ່ນໃນບ້ານແມ່ນຂຶ້ນ, ແລະດ້ວຍ "ສາມຜົນທີ່ແທ້ຈິງ" ຂອງເກມມື້ນີ້ (ການອອກຕີ, ຍ່າງ, ຫຼືການແລ່ນບ້ານ), ພະລັງງານ ຄວນຖືກໝາຍ ຂຶ້ນສອງຈຸດໄປທາງຂວາ .

Timing ແລະ Solid Hits ຄວນຈະເປັນຂີດໝາຍລົງ, ແລະ ໃນຂະນະທີ່ມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າເປັນການຕ້ານທານກັບວ່າອັນນີ້ຄວນຈະຖືກຫຼຸດລົງເມື່ອພະລັງງານໝົດ, ການສຸມໃສ່ພະລັງງານໄດ້ນໍາພາ. ຕໍ່ກັບການແກວ່ງ-ແລະ-ພາດໄປໄກກວ່າໃນວິທີການຂອງຜູ້ຕີ, ແລະອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ການຕິດຕໍ່ຫຼຸດລົງ.

ຕົວເລື່ອນທີ່ຄວນຈະຢູ່ເຄິ່ງກາງປະກອບມີ ຄວາມຖີ່ທີ່ເໝັນ ແລະ ຜູ້ເລີ່ມ ແລະ ບັນເທົາທຸກຂອງມະນຸດ. ຄວາມອົດທົນ . ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນບາງຄົນສາມາດລົງເລິກເຂົ້າໄປໃນເກມບານໄດ້, ແຕ່ມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍກວ່າທີ່ສະໂມສອນຈະຫັນໄປຫາ bullpen ໄວກວ່າໃນເກມບານ, ບາງຄັ້ງກ່ອນທີ່ຈະເປັນຄັ້ງທີສາມໂດຍຜ່ານຄໍາສັ່ງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ທ່ານໄດ້ຮັບການສົນທະນາສຽງໃນ Roblox ແນວໃດ?

ການຄວບຄຸມການ Pitching ແລະ ຄວາມສອດຄ່ອງ ຄວນຖືກຫຼຸດລົງ, ອະດີດ ສອງໝາຍຖືກ ແລະອັນສຸດທ້າຍ . ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນເກມທີ່ຍາກສໍາລັບຜູ້ຕີໃນມື້ນີ້ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມໄວແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງ pitches ເພີ່ມຂຶ້ນ (ເພີ່ມເຕີມໃນນັ້ນຕໍ່ມາ), ມັນຍັງເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່າການປະເຊີນຫນ້າກັບ hitters ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫນ້າຕາຢ້ານ. ການຫຼຸດຕົວເລື່ອນເຫຼົ່ານີ້ຄວນຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ການຕີມີຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຕົວຈິງ MLB The Show 22 CPU sliders

ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ຄວາມຍາກ ແລະຄວາມເປັນຈິງສາມາດບັນລຸໄດ້. ຕົວເລື່ອນທີ່ຄວນຈະຢູ່ເຄິ່ງກາງແມ່ນ ຄວາມຖີ່ Foul, Solid Hits, Strike Frequency , ແລະ CPU Manager Hook (ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຜູ້ຈັດການດຶງ starter ສໍາລັບການບັນເທົາ).

ຍ້າຍ ຕິດຕໍ່ ລົງລຸ່ມຫນຶ່ງ. ການມີ ຕິດຕໍ່ ໝາຍຕິກອັນໜຶ່ງຢູ່ຂ້າງເທິງການຕັ້ງຄ່າຂອງເຈົ້າເຮັດໃຫ້ທັງການຕີແລະການຕີມີຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນ. ອັນດຽວກັນໃຊ້ໄດ້ກັບຕົວເລື່ອນການຕີບານອື່ນໆທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນກາງ.

ພະລັງງານ ຄວນຈະຂຶ້ນສອງອັນ, ເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງການປ່ຽນແປງຕໍ່ກັບຕົວເລື່ອນ ພະລັງງານມະນຸດ , ແຕ່ CPU Timing ຄວນມີໝາຍຕິກຂຶ້ນ. ດ້ວຍການເພີ່ມຂຶ້ນໃນ ການຕິດຕໍ່, ພະລັງງານ, ແລະ ເວລາ ເມື່ອປຽບທຽບກັບຕົວເລື່ອນຂອງມະນຸດຂອງທ່ານ, ອັນນີ້ຄວນບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຊອກຫາບ່ອນຈອດລົດຂອງທ່ານຢ່າງຊ່ຽວຊານ ແລະຈ່າຍເງິນຫຼາຍສໍາລັບຈຸດທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງໃດໆ.

ຕົວສະໄລ້ທີ່ຍັງເຫຼືອຄວນຂຶ້ນໜຶ່ງໝາຍຕິກ . ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ຈະບັງຄັບການສູ້ຮົບຂອງ attrition ໄດ້. Pickoff ການຂຶ້ນໜຶ່ງໝາຍຕິກ (ໃນຮູບຕໍ່ໄປ) ໝາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ໃຫ້ລະມັດລະວັງຍິ່ງຂຶ້ນໃນການນຳໜ້າອັນໃຫຍ່ໆໃນຕອນທຳອິດ, ໂດຍສະເພາະກັບ pitcher Southpaw.

Realistic MLB The Show 22 pitching and fielding sliders

ຄວາມໄວ ແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງ pitches ມີການໂຕ້ຖຽງກັນຢູ່ທີ່ ສູງຕະຫຼອດເວລາໃນ MLB. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມໄວໃນການຕີບານໄວ ຄວນຈະຂຶ້ນສອງ ແລະ ຄວາມໄວໃນການສົ່ງບານໄວ ຂຶ້ນຫນຶ່ງ. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຈະມີເວລາໜ້ອຍກວ່າທີ່ຈະຕອບໂຕ້ກັບປະເພດການຕີປະເພດໃດນຶ່ງທີ່ເປັນຜູ້ຕີ.

ດ້ວຍການຫຼິ້ນບານໜ້ອຍລົງ, ຄວາມຜິດພາດ ແລະຄວາມຜິດພາດຂອງສະໜາມໃນ MLB ເພີ່ມຂຶ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນການໂຕ້ຖຽງ, ການຂາດການຫຼິ້ນບານຍັງສະແດງເຖິງໂອກາດຫນ້ອຍສໍາລັບປະສົບການໃນເກມໃນພາກສະຫນາມ. ທັງໝົດ Fielding and Throwing Error sliders ຄວນຂຶ້ນຫນຶ່ງຫມາຍຕິກ.

ແຖບເລື່ອນສີ່ອັນທີ່ຍັງເຫຼືອຄວນຈະຢູ່ກາງ. ດ້ວຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຄວາມຜິດພາດທີ່ຍົກຂຶ້ນມາແລ້ວ, ມັນຈະເປັນຈິງກວ່າທີ່ຈະອີງໃສ່ຄຸນລັກສະນະຂອງນັກສະແດງໃນເກມ ແທນທີ່ຈະປັບປ່ຽນພວກມັນຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຕົວຈິງ MLB The Show 22 ການຕັ້ງຄ່າອື່ນໆ

<11

ຕົວສະໄລ້ເຫຼົ່ານີ້ຈັດການກັບການແລ່ນໃນຖານ, ລົມ, ການບາດເຈັບ, ແລະການຄ້າ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ດ້ວຍຖານຖືກລັກໜ້ອຍກວ່າໃນອະດີດ ແລະຂາດການແລ່ນຢ່າງໂດດເດັ່ນໃນສິ່ງທີ່ເຄີຍຖືກຕີ ແລະແລ່ນນັບເປັນ 2-1, Baserunner Steal ຄວາມສາມາດ ແລະ ຄວາມຖີ່ ຄວນຖືກຖິ້ມສອງໝາຍຕິກ. ພື້ນຖານຖືກລັກຈະຕ້ອງມີໄດ້ຮັບ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຄູ່ມືການຄວບຄຸມ WWE 2K23 WarGames - ວິທີການເອົາອາວຸດແລະໂດດອອກຈາກ Cage

ປະໄວ້ ລົມ ຢູ່ເຄິ່ງກາງ. ໃນສະຖານທີ່ທີ່ມີລົມເລັກນ້ອຍ, ມັນຈະຍັງຄົງເປັນເຊັ່ນນັ້ນ, ແຕ່ເມື່ອຫຼີ້ນໃນສະຖານທີ່ເຊັ່ນ San Francisco ຫຼື Chicago, ລົມຄວນຈະສະທ້ອນເຖິງສະພາບອາກາດຕົວຈິງຂອງເມືອງເຫຼົ່ານັ້ນ.

ການບາດເຈັບ ແມ່ນ ສູງຂຶ້ນ, ແລະເປັນຜົນມາຈາກ domino ຂອງການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການບາດເຈັບແມ່ນ uptick ໃນ ການຄ້າ ເພື່ອປົກຄຸມສໍາລັບຜູ້ນໄດ້ຮັບບາດເຈັບ. ເລື່ອນທັງສອງຂຶ້ນໜຶ່ງໝາຍຕິກ.

ແນະນຳ MLB The Show 22 ການຕັ້ງຄ່າຮູບແບບແຟຣນໄຊສ໌

ເນື່ອງຈາກວ່າການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ນຳໃຊ້ກັບໂໝດອອບລາຍ, ສະຖານທີ່ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະສະກັດຄວາມສົມຈິງຂອງສະໄລ້ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຜ່ານແຟຣນໄຊສ໌. ໂໝດ.

ເພື່ອປະສົມກັນໄດ້ດີທີ່ສຸດກັບຕົວເລື່ອນຈາກຂ້າງເທິງ, ຮັກສາທຸກຢ່າງຢູ່ໃນໂໝດແຟຣນໄຊສ໌ເບື້ອງຕົ້ນເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຕາມຮູບ.

ໂດຍການຮັກສາ ສັນຍາ GM ເປີດ, ໂຊກຊະຕາຂອງເຈົ້າແມ່ນ tied ກັບຄວາມສໍາເລັດຫຼືຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງທີມງານໃນຊີວິດຈິງ. ເພື່ອຮັກສາຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມເປັນຈິງ, ໃຫ້ເກັບຮັກສາ ສະບັບຮ່າງ Fantasy, ອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວແທນຟຣີຄວາມຫມາຍ , ແລະ CPU Roster Control (ບ່ອນທີ່ທ່ານຄວບຄຸມບັນຊີລາຍການ CPU) ປິດ.

ສໍາລັບຜູ້ທີ່ ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານທາງດ້ານການຄ້າ, ອະນຸຍາດໃຫ້ CPU Trading , ແຕ່ຮັກສາ ບໍ່ສົນໃຈງົບປະມານ ແລະ Force Trades Off. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຊື້ຂາຍຄວາມສົດໃສດ້ານໃນລີກລະດັບຕໍ່າສໍາລັບ Mike Trout, ຕົວຢ່າງ.

ການປະໄວ້ Hitter ທີ່ກໍານົດໄວ້ ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງໃນປີນີ້ດ້ວຍການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ DH ທົ່ວໄປ. ນອກຈາກນັ້ນ, ປ່ອຍໃຫ້ Extra Inning Runner On ເພື່ອສະທ້ອນການປ່ຽນແປງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນ MLB (“ນັກແລ່ນຜີ”).

ເມື່ອໃດ.ທ່ານ​ກ້າວ​ໄປ​ຫນ້າ​ຕໍ່​ໄປ​, ທ່ານ​ຈະ​ເຫັນ​ສາມ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ <2​> ວຽກ​ງານ​: ການ​ຝຶກ​ອົບ​ຮົມ​, ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​, <3​> ແລະ <2​> ຜູ້​ຈັດ​ການ <3​>​. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ສອງອັນສຸດທ້າຍຖືກຕັ້ງເປັນ ການຈັດການອັດຕະໂນມັດ , ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ຄວບຄຸມລັກສະນະເຫຼົ່ານັ້ນ. ອັນດຽວທີ່ຕັ້ງເປັນ ຄູ່ມື ແມ່ນ ການຝຶກສອນ , ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕັ້ງຄ່າ ລາຍການ, ການຫມຸນ , ແລະການຮັບມືກັບ ການບາດເຈັບ .

ປະ​ຖິ້ມ​ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ​ດັ່ງ​ທີ່​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​. ເມື່ອທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ Franchise ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນການຕັ້ງຄ່າແລະປ່ຽນແຕ່ລະຫນ້າວຽກເປັນ Manual ຫຼື Auto Manage.

ເພື່ອປະສົບການທີ່ແທ້ຈິງ, ຕັ້ງທຸກທາງເລືອກເປັນ Manual ຍົກເວັ້ນການຍົກເວັ້ນ . ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບລະບົບການຍົກເວັ້ນໃນ MLB, ນີ້ອາດຈະເປັນການເຈັບຫົວທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ບໍ່ຕ້ອງການ. ນີ້ຈະໃຫ້ທ່ານຄວບຄຸມທີມງານໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ຈັບຄູ່ການຕັ້ງຄ່າຮູບແບບແຟຣນໄຊສ໌ເຫຼົ່ານີ້ກັບຕົວເລື່ອນຈາກກ່ອນໜ້ານີ້ໃນບົດຄວາມເພື່ອຫຼິ້ນສິ່ງທີ່ຄວນເປັນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັບ MLB.

Edward Alvarado

Edward Alvarado ເປັນຜູ້ມັກຫຼິ້ນເກມທີ່ມີລະດູການ ແລະຈິດໃຈທີ່ສະຫຼາດຢູ່ເບື້ອງຫຼັງບລັອກທີ່ສະຫຼອງຂອງ Outsider Gaming. ດ້ວຍ​ຄວາມ​ມັກ​ທີ່​ບໍ່​ພໍ​ໃຈ​ກັບ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​ເປັນ​ເວ​ລາ​ຫຼາຍ​ທົດ​ສະ​ວັດ, Edward ໄດ້​ອຸ​ທິດ​ຊີ​ວິດ​ຂອງ​ຕົນ​ເພື່ອ​ສໍາ​ຫຼວດ​ໂລກ​ທີ່​ກວ້າງ​ໃຫຍ່​ແລະ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຂອງ​ເກມ​ທີ່​ບໍ່​ເຄີຍ​ມີ.ໂດຍໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນດ້ວຍຕົວຄວບຄຸມຢູ່ໃນມືຂອງລາວ, Edward ໄດ້ພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານຂອງປະເພດເກມຕ່າງໆ, ຈາກນັກຍິງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການກະ ທຳ ຈົນເຖິງການຜະຈົນໄພທີ່ມີບົດບາດ ສຳ ຄັນ. ຄວາມຮູ້ແລະຄວາມຊ່ຽວຊານອັນເລິກເຊິ່ງຂອງລາວສ່ອງແສງຜ່ານບົດຄວາມ ແລະບົດວິຈານທີ່ຄົ້ນຄວ້າດີຂອງລາວ, ໃຫ້ຜູ້ອ່ານມີຄວາມເຂົ້າໃຈ ແລະຄວາມຄິດເຫັນທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບແນວໂນ້ມການຫຼິ້ນເກມຫຼ້າສຸດ.ທັກສະການຂຽນແບບພິເສດຂອງ Edward ແລະວິທີການວິເຄາະເຮັດໃຫ້ລາວສາມາດຖ່າຍທອດແນວຄວາມຄິດຂອງເກມທີ່ສັບສົນໃນລັກສະນະທີ່ຊັດເຈນແລະຊັດເຈນ. ຄູ່ມືນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ສ້າງມາຢ່າງຊ່ຽວຊານຂອງລາວໄດ້ກາຍເປັນຄູ່ຮ່ວມທີ່ສຳຄັນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊອກຫາເພື່ອເອົາຊະນະລະດັບທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດ ຫຼື ແກ້ໄຂຄວາມລັບຂອງຊັບສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້.ໃນຖານະເປັນນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ອຸທິດຕົນດ້ວຍຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງຕໍ່ຜູ້ອ່ານຂອງລາວ, Edward ມີຄວາມພາກພູມໃຈໃນການສືບຕໍ່ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເສັ້ນໂຄ້ງ. ພຣະອົງໄດ້ scours ຈັກກະວານເກມຢ່າງບໍ່ອິດເມື່ອຍ, ຮັກສານິ້ວມືຂອງຕົນກ່ຽວກັບກໍາມະຈອນຂອງຂ່າວອຸດສາຫະກໍາ. Outsider Gaming ໄດ້ກາຍເປັນແຫຼ່ງຂ່າວການຫຼິ້ນເກມຫຼ້າສຸດທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືໄດ້, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນຈະອັບເດດຂ່າວຄາວ, ການອັບເດດ ແລະຂໍ້ຂັດແຍ່ງທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດສະເໝີ.ຢູ່ນອກການຜະຈົນໄພທາງດິຈິຕອລຂອງລາວ, Edward ເພີດເພີນກັບການດູດຊຶມຕົວເອງຊຸມຊົນເກມທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ລາວມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງກັບເພື່ອນຮ່ວມເກມ, ສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມິດຕະພາບ ແລະຊຸກຍູ້ການສົນທະນາທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Edward ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ gamers ຈາກທຸກຊັ້ນຄົນຂອງຊີວິດ, ສ້າງພື້ນທີ່ລວມສໍາລັບການແລກປ່ຽນປະສົບການ, ຄໍາແນະນໍາ, ແລະຄວາມຮັກເຊິ່ງກັນແລະກັນສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມທັງຫມົດ.ດ້ວຍການປະສົມປະສານທີ່ໜ້າສົນໃຈຂອງຄວາມຊຳນານ, ຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ແລະການອຸທິດຕົນຢ່າງບໍ່ຫວັ່ນໄຫວຕໍ່ກັບເຄື່ອງຫັດຖະກຳຂອງລາວ, Edward Alvarado ໄດ້ແຂງຕົວຕົນເອງເປັນສຽງທີ່ເຄົາລົບໃນອຸດສາຫະກຳເກມ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເປັນນັກຫຼິ້ນເກມແບບທຳມະດາທີ່ກຳລັງຊອກຫາການຕິຊົມທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢາກຊອກຫາຄວາມຮູ້ພາຍໃນ, Outsider Gaming ແມ່ນຈຸດໝາຍປາຍທາງສຸດທ້າຍຂອງທ່ານສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທັງໝົດ, ນຳໂດຍ Edward Alvarado ທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈແລະມີພອນສະຫວັນ.