MLB The Show 22 Sliders ອະທິບາຍ: ວິທີການຕັ້ງ Sliders ເກມຈິງ
![MLB The Show 22 Sliders ອະທິບາຍ: ວິທີການຕັ້ງ Sliders ເກມຈິງ](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc.jpg)
ສາລະບານ
MLB The Show ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງຈາກຫຼາຍໆຄົນວ່າເປັນເກມກິລາທີ່ດີທີ່ສຸດ ເພາະມັນປະຕິບັດຕາມຄວາມເປັນຈິງຢ່າງໃກ້ຊິດ, ເຖິງແມ່ນວ່າບາງຄັ້ງມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຮູ້ສຶກເບື່ອໜ່າຍກໍຕາມ. MLB The Show 22 ມາເປັນເກມທີ່ສົມຈິງພໍສົມຄວນ, ແຕ່ຍັງມີວິທີການຈັດວາງເກມໄປສູ່ສິ່ງທີ່ເຈົ້າອາດຈະເບິ່ງໃນຊ່ວງລະດູການໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ມີສາມການຕັ້ງຄ່າການຫຼິ້ນເກມທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າໃນການຈຳລອງ, ການແຂ່ງຂັນ ແລະ ແບບ Casual. ການແຂ່ງຂັນກໍານົດຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃຫ້ກັບ Hall of Fame, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດອັນດັບສອງ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີ ຫົກການຕັ້ງຄ່າຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເພີ່ມເຕີມ: ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄດນາມິກ, ມືໃໝ່, ນັກຮົບເກົ່າ, ດາລາທັງໝົດ ແລະ ນິທານ (ລະດັບສູງກວ່າຫໍກຽດຕິຍົດ).
ໂຊກດີ, ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ. ປະສົບການໃນຂະນະທີ່ບໍ່ເຮັດໃຫ້ເກມທ້າທາຍເກີນໄປ, sliders ໃນ MLB The Show 21 ສະຫນອງໂອກາດດັ່ງກ່າວ.
ບົດຄວາມນີ້ອາດຈະເປັນສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຫຼິ້ນໃນ Hall of Fame ຫຼື Legend, ແຕ່. ມັນຍັງເປັນທີ່ສັງເກດເຫັນວ່າ sliders ບໍ່ປ່ຽນແປງເມື່ອ preset ຫຼື gameplay ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກມີການປ່ຽນແປງ. ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສູງກວ່າ, ຄິດວ່າການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນ Hall of Fame+ ຫຼື Legend+.
MLB The Show 22 sliders ແມ່ນຫຍັງ?
Sliders ແມ່ນອົງປະກອບການຫຼິ້ນເກມທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ແນ່ນອນເກີດຂຶ້ນຫຼືບໍ່ເກີດຂຶ້ນ, ໃນກໍລະນີຂອງ The Show, ທຸກໆ pitch.
ໃນ MLB The Show 22, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດ ເລື່ອນຕົວເລື່ອນໄປທາງຂວາຫຼືຊ້າຍ (ບໍ່ມີຄ່າຕົວເລກໃຫ້) ກັບຂວານໍາໄປສູ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ສູງຂຶ້ນແລະຊ້າຍມີໂອກາດຕ່ໍາ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າ CPU Contact ຖືກຕັ້ງສອງໝາຍໄປທາງຂວາ, CPU ມີໂອກາດຫຼາຍທີ່ຈະຕິດຕໍ່ກັບ swings.
ຕາມຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, sliders ທັງໝົດໃນ The Show ຈະຖືກຕັ້ງໄວ້ກາງ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ພິຈາລະນາແນວໂນ້ມຂອງການຕີ ແລະ pitching ໃນ MLB, ການປັບປ່ຽນບາງອັນຕ້ອງເຮັດເພື່ອສະທ້ອນເກມທີ່ເຫັນໃນຊີວິດຈິງໄດ້ດີຂຶ້ນທຽບກັບເກມທີ່ຫຼິ້ນໃນສະເໝືອນຈິງ.
ໂດຍທີ່ສັງເກດ, ການຕິດຕໍ່ກັບມະນຸດຄວນຈະຫຼຸດລົງ ໃນຂະນະທີ່ພະລັງງານຂອງມະນຸດຄວນຫຼຸດລົງ. ຈະຖືກຍົກຂຶ້ນມາ, ແລະການປັບຕົວເລັກນ້ອຍຄວນຈະຖືກເຮັດກັບທັງຕົວເລື່ອນຂອງມະນຸດ ແລະ CPU Pitching.
ຄວນສັງເກດວ່າຕົວເລື່ອນເຫຼົ່ານີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະທ້ອນເຖິງ MLB ທີ່ມີການຕິດຕໍ່ຫນ້ອຍ, ການແລ່ນໃນບ້ານຫຼາຍ, ການນັດຢຸດງານຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ການຍ່າງ, ການຫຼິ້ນບານໜ້ອຍລົງ, ການລັກໜ້ອຍລົງ ແລະ ການເອົາພື້ນຖານເພີ່ມເຕີມ, ຄວາມຜິດພາດຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ການເລື່ອນການລົງສະໜາມ, ແລະ ມີໂອກາດທີ່ຈະໃຊ້ bullpen ຫຼາຍກວ່າເກມໃນອະດີດ.
ວິທີການປ່ຽນ ຕົວເລື່ອນໃນ MLB ການສະແດງ 22
ຊອກຫາປຸ່ມການຕັ້ງຄ່າຢູ່ມຸມຂວາເທິງຂອງໜ້າຈໍ (ມີສັນຍາລັກເກຍ). ໃຫ້ຄລິກໃສ່ມັນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລື່ອນໄປຫາຕົວເລືອກທີສອງແລະເລືອກ Sliders.
ຕົວເລື່ອນເກມ MLB The Show 22 ທີ່ແທ້ຈິງ
ສໍາລັບເກມສະແດງທີ່ມີ gameplay ທີ່ແທ້ຈິງ, ພວກເຮົາແນະນໍາການຕັ້ງຄ່າ slider ຕໍ່ໄປນີ້.
ຈື່ໄວ້ວ່າໃນ MLB The Show 22, ທ່ານບໍ່ສາມາດປັບຄວາມຍາວຂອງ innings ໄດ້ຈົນກວ່າທ່ານຈະດໍາເນີນການເລືອກທີມແລະສະຫນາມກິລາໃນງານວາງສະແດງຫຼື Retro.ໂໝດ. ມີຫຼາຍຮູບແບບໃນ Diamond Dynasty ທີ່ມີເກມ 3-inning, ແຕ່ເພື່ອປະໂຫຍດຂອງປະສົບການຕົວຈິງ, ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ຮັກສາເກມຢູ່ທີ່ເກົ້າ innings.
ເພື່ອບັນລຸປະສົບການ MLB ທີ່ແທ້ຈິງ ແລະແທ້ຈິງ, ທ່ານຕ້ອງການ ຄວບຄຸມຊະຕາກໍາແລະຜົນໄດ້ຮັບຂອງທຸກ pitch ທີ່ເປັນໄປໄດ້. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຈື່ໄວ້ວ່າຫາກເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ ຫຼືກັບໝູ່, ການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ.
ທຳອິດ, ພວກເຮົາຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວເລື່ອນຂອງມະນຸດ.
Realistic MLB The ສະແດງ 22 ຕົວເລື່ອນຂອງມະນຸດ
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc.jpg)
ການຕິດຕໍ່ຫຼຸດລົງໃນທົ່ວ MLB, ໂດຍສະເລ່ຍການຕີລູກຕີແມ່ນຕໍ່າກວ່າໃນອະດີດ. ດັ່ງນັ້ນ, Contact ແມ່ນສອງໝາຍຖືກທາງຊ້າຍ. ການແລ່ນໃນບ້ານແມ່ນຂຶ້ນ, ແລະດ້ວຍ "ສາມຜົນທີ່ແທ້ຈິງ" ຂອງເກມມື້ນີ້ (ການອອກຕີ, ຍ່າງ, ຫຼືການແລ່ນບ້ານ), ພະລັງງານ ຄວນຖືກໝາຍ ຂຶ້ນສອງຈຸດໄປທາງຂວາ .
Timing ແລະ Solid Hits ຄວນຈະເປັນຂີດໝາຍລົງ, ແລະ ໃນຂະນະທີ່ມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າເປັນການຕ້ານທານກັບວ່າອັນນີ້ຄວນຈະຖືກຫຼຸດລົງເມື່ອພະລັງງານໝົດ, ການສຸມໃສ່ພະລັງງານໄດ້ນໍາພາ. ຕໍ່ກັບການແກວ່ງ-ແລະ-ພາດໄປໄກກວ່າໃນວິທີການຂອງຜູ້ຕີ, ແລະອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ການຕິດຕໍ່ຫຼຸດລົງ.
ຕົວເລື່ອນທີ່ຄວນຈະຢູ່ເຄິ່ງກາງປະກອບມີ ຄວາມຖີ່ທີ່ເໝັນ ແລະ ຜູ້ເລີ່ມ ແລະ ບັນເທົາທຸກຂອງມະນຸດ. ຄວາມອົດທົນ . ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນບາງຄົນສາມາດລົງເລິກເຂົ້າໄປໃນເກມບານໄດ້, ແຕ່ມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍກວ່າທີ່ສະໂມສອນຈະຫັນໄປຫາ bullpen ໄວກວ່າໃນເກມບານ, ບາງຄັ້ງກ່ອນທີ່ຈະເປັນຄັ້ງທີສາມໂດຍຜ່ານຄໍາສັ່ງ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ທ່ານໄດ້ຮັບການສົນທະນາສຽງໃນ Roblox ແນວໃດ?ການຄວບຄຸມການ Pitching ແລະ ຄວາມສອດຄ່ອງ ຄວນຖືກຫຼຸດລົງ, ອະດີດ ສອງໝາຍຖືກ ແລະອັນສຸດທ້າຍ . ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນເກມທີ່ຍາກສໍາລັບຜູ້ຕີໃນມື້ນີ້ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມໄວແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງ pitches ເພີ່ມຂຶ້ນ (ເພີ່ມເຕີມໃນນັ້ນຕໍ່ມາ), ມັນຍັງເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່າການປະເຊີນຫນ້າກັບ hitters ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫນ້າຕາຢ້ານ. ການຫຼຸດຕົວເລື່ອນເຫຼົ່ານີ້ຄວນຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ການຕີມີຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຕົວຈິງ MLB The Show 22 CPU sliders
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-1.jpg)
ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ຄວາມຍາກ ແລະຄວາມເປັນຈິງສາມາດບັນລຸໄດ້. ຕົວເລື່ອນທີ່ຄວນຈະຢູ່ເຄິ່ງກາງແມ່ນ ຄວາມຖີ່ Foul, Solid Hits, Strike Frequency , ແລະ CPU Manager Hook (ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຜູ້ຈັດການດຶງ starter ສໍາລັບການບັນເທົາ).
ຍ້າຍ ຕິດຕໍ່ ລົງລຸ່ມຫນຶ່ງ. ການມີ ຕິດຕໍ່ ໝາຍຕິກອັນໜຶ່ງຢູ່ຂ້າງເທິງການຕັ້ງຄ່າຂອງເຈົ້າເຮັດໃຫ້ທັງການຕີແລະການຕີມີຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນ. ອັນດຽວກັນໃຊ້ໄດ້ກັບຕົວເລື່ອນການຕີບານອື່ນໆທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນກາງ.
ພະລັງງານ ຄວນຈະຂຶ້ນສອງອັນ, ເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງການປ່ຽນແປງຕໍ່ກັບຕົວເລື່ອນ ພະລັງງານມະນຸດ , ແຕ່ CPU Timing ຄວນມີໝາຍຕິກຂຶ້ນ. ດ້ວຍການເພີ່ມຂຶ້ນໃນ ການຕິດຕໍ່, ພະລັງງານ, ແລະ ເວລາ ເມື່ອປຽບທຽບກັບຕົວເລື່ອນຂອງມະນຸດຂອງທ່ານ, ອັນນີ້ຄວນບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຊອກຫາບ່ອນຈອດລົດຂອງທ່ານຢ່າງຊ່ຽວຊານ ແລະຈ່າຍເງິນຫຼາຍສໍາລັບຈຸດທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງໃດໆ.
ຕົວສະໄລ້ທີ່ຍັງເຫຼືອຄວນຂຶ້ນໜຶ່ງໝາຍຕິກ . ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ຈະບັງຄັບການສູ້ຮົບຂອງ attrition ໄດ້. Pickoff ການຂຶ້ນໜຶ່ງໝາຍຕິກ (ໃນຮູບຕໍ່ໄປ) ໝາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ໃຫ້ລະມັດລະວັງຍິ່ງຂຶ້ນໃນການນຳໜ້າອັນໃຫຍ່ໆໃນຕອນທຳອິດ, ໂດຍສະເພາະກັບ pitcher Southpaw.
Realistic MLB The Show 22 pitching and fielding sliders
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-2.jpg)
ຄວາມໄວ ແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງ pitches ມີການໂຕ້ຖຽງກັນຢູ່ທີ່ ສູງຕະຫຼອດເວລາໃນ MLB. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມໄວໃນການຕີບານໄວ ຄວນຈະຂຶ້ນສອງ ແລະ ຄວາມໄວໃນການສົ່ງບານໄວ ຂຶ້ນຫນຶ່ງ. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຈະມີເວລາໜ້ອຍກວ່າທີ່ຈະຕອບໂຕ້ກັບປະເພດການຕີປະເພດໃດນຶ່ງທີ່ເປັນຜູ້ຕີ.
ດ້ວຍການຫຼິ້ນບານໜ້ອຍລົງ, ຄວາມຜິດພາດ ແລະຄວາມຜິດພາດຂອງສະໜາມໃນ MLB ເພີ່ມຂຶ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນການໂຕ້ຖຽງ, ການຂາດການຫຼິ້ນບານຍັງສະແດງເຖິງໂອກາດຫນ້ອຍສໍາລັບປະສົບການໃນເກມໃນພາກສະຫນາມ. ທັງໝົດ Fielding and Throwing Error sliders ຄວນຂຶ້ນຫນຶ່ງຫມາຍຕິກ.
ແຖບເລື່ອນສີ່ອັນທີ່ຍັງເຫຼືອຄວນຈະຢູ່ກາງ. ດ້ວຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຄວາມຜິດພາດທີ່ຍົກຂຶ້ນມາແລ້ວ, ມັນຈະເປັນຈິງກວ່າທີ່ຈະອີງໃສ່ຄຸນລັກສະນະຂອງນັກສະແດງໃນເກມ ແທນທີ່ຈະປັບປ່ຽນພວກມັນຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຕົວຈິງ MLB The Show 22 ການຕັ້ງຄ່າອື່ນໆ
<11ຕົວສະໄລ້ເຫຼົ່ານີ້ຈັດການກັບການແລ່ນໃນຖານ, ລົມ, ການບາດເຈັບ, ແລະການຄ້າ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ດ້ວຍຖານຖືກລັກໜ້ອຍກວ່າໃນອະດີດ ແລະຂາດການແລ່ນຢ່າງໂດດເດັ່ນໃນສິ່ງທີ່ເຄີຍຖືກຕີ ແລະແລ່ນນັບເປັນ 2-1, Baserunner Steal ຄວາມສາມາດ ແລະ ຄວາມຖີ່ ຄວນຖືກຖິ້ມສອງໝາຍຕິກ. ພື້ນຖານຖືກລັກຈະຕ້ອງມີໄດ້ຮັບ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ຄູ່ມືການຄວບຄຸມ WWE 2K23 WarGames - ວິທີການເອົາອາວຸດແລະໂດດອອກຈາກ Cageປະໄວ້ ລົມ ຢູ່ເຄິ່ງກາງ. ໃນສະຖານທີ່ທີ່ມີລົມເລັກນ້ອຍ, ມັນຈະຍັງຄົງເປັນເຊັ່ນນັ້ນ, ແຕ່ເມື່ອຫຼີ້ນໃນສະຖານທີ່ເຊັ່ນ San Francisco ຫຼື Chicago, ລົມຄວນຈະສະທ້ອນເຖິງສະພາບອາກາດຕົວຈິງຂອງເມືອງເຫຼົ່ານັ້ນ.
ການບາດເຈັບ ແມ່ນ ສູງຂຶ້ນ, ແລະເປັນຜົນມາຈາກ domino ຂອງການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການບາດເຈັບແມ່ນ uptick ໃນ ການຄ້າ ເພື່ອປົກຄຸມສໍາລັບຜູ້ນໄດ້ຮັບບາດເຈັບ. ເລື່ອນທັງສອງຂຶ້ນໜຶ່ງໝາຍຕິກ.
ແນະນຳ MLB The Show 22 ການຕັ້ງຄ່າຮູບແບບແຟຣນໄຊສ໌
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-4.jpg)
ເນື່ອງຈາກວ່າການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ນຳໃຊ້ກັບໂໝດອອບລາຍ, ສະຖານທີ່ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະສະກັດຄວາມສົມຈິງຂອງສະໄລ້ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຜ່ານແຟຣນໄຊສ໌. ໂໝດ.
ເພື່ອປະສົມກັນໄດ້ດີທີ່ສຸດກັບຕົວເລື່ອນຈາກຂ້າງເທິງ, ຮັກສາທຸກຢ່າງຢູ່ໃນໂໝດແຟຣນໄຊສ໌ເບື້ອງຕົ້ນເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຕາມຮູບ.
ໂດຍການຮັກສາ ສັນຍາ GM ເປີດ, ໂຊກຊະຕາຂອງເຈົ້າແມ່ນ tied ກັບຄວາມສໍາເລັດຫຼືຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງທີມງານໃນຊີວິດຈິງ. ເພື່ອຮັກສາຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມເປັນຈິງ, ໃຫ້ເກັບຮັກສາ ສະບັບຮ່າງ Fantasy, ອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວແທນຟຣີຄວາມຫມາຍ , ແລະ CPU Roster Control (ບ່ອນທີ່ທ່ານຄວບຄຸມບັນຊີລາຍການ CPU) ປິດ.
ສໍາລັບຜູ້ທີ່ ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານທາງດ້ານການຄ້າ, ອະນຸຍາດໃຫ້ CPU Trading , ແຕ່ຮັກສາ ບໍ່ສົນໃຈງົບປະມານ ແລະ Force Trades Off. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຊື້ຂາຍຄວາມສົດໃສດ້ານໃນລີກລະດັບຕໍ່າສໍາລັບ Mike Trout, ຕົວຢ່າງ.
ການປະໄວ້ Hitter ທີ່ກໍານົດໄວ້ ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງໃນປີນີ້ດ້ວຍການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ DH ທົ່ວໄປ. ນອກຈາກນັ້ນ, ປ່ອຍໃຫ້ Extra Inning Runner On ເພື່ອສະທ້ອນການປ່ຽນແປງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນ MLB (“ນັກແລ່ນຜີ”).
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-5.jpg)
ເມື່ອໃດ.ທ່ານກ້າວໄປຫນ້າຕໍ່ໄປ, ທ່ານຈະເຫັນສາມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ <2> ວຽກງານ: ການຝຶກອົບຮົມ, ການພັດທະນາ, <3> ແລະ <2> ຜູ້ຈັດການ <3>. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ສອງອັນສຸດທ້າຍຖືກຕັ້ງເປັນ ການຈັດການອັດຕະໂນມັດ , ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ຄວບຄຸມລັກສະນະເຫຼົ່ານັ້ນ. ອັນດຽວທີ່ຕັ້ງເປັນ ຄູ່ມື ແມ່ນ ການຝຶກສອນ , ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕັ້ງຄ່າ ລາຍການ, ການຫມຸນ , ແລະການຮັບມືກັບ ການບາດເຈັບ .
ປະຖິ້ມທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງດັ່ງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນປັດຈຸບັນ. ເມື່ອທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ Franchise ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນການຕັ້ງຄ່າແລະປ່ຽນແຕ່ລະຫນ້າວຽກເປັນ Manual ຫຼື Auto Manage.
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-6.jpg)
ເພື່ອປະສົບການທີ່ແທ້ຈິງ, ຕັ້ງທຸກທາງເລືອກເປັນ Manual ຍົກເວັ້ນການຍົກເວັ້ນ . ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບລະບົບການຍົກເວັ້ນໃນ MLB, ນີ້ອາດຈະເປັນການເຈັບຫົວທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ບໍ່ຕ້ອງການ. ນີ້ຈະໃຫ້ທ່ານຄວບຄຸມທີມງານໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ຈັບຄູ່ການຕັ້ງຄ່າຮູບແບບແຟຣນໄຊສ໌ເຫຼົ່ານີ້ກັບຕົວເລື່ອນຈາກກ່ອນໜ້ານີ້ໃນບົດຄວາມເພື່ອຫຼິ້ນສິ່ງທີ່ຄວນເປັນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັບ MLB.