"MLB The Show 22" slankiklių paaiškinimas: kaip nustatyti tikroviškus žaidimo slankiklius

 "MLB The Show 22" slankiklių paaiškinimas: kaip nustatyti tikroviškus žaidimo slankiklius

Edward Alvarado

Daugelis "MLB The Show" vadina geriausiu sporto žaidimu dėl to, kad jis atitinka tikrovę, net jei kartais tai erzina žaidėjus. 22-asis "MLB The Show" yra gana tikroviškas žaidimas, tačiau taip pat yra būdų, kaip žaidimą labiau priderinti prie to, ką galite stebėti sezono metu.

Yra trys iš anksto nustatyti žaidimo nustatymai: simuliacinis, konkurencinis ir neįpareigojantis. Konkurenciniame nustatomas antras pagal sudėtingumą "Hall of Fame" sudėtingumas. šešis papildomus sudėtingumo nustatymus: Pradedantysis, dinaminis, naujokas, veteranas, žvaigždė ir legenda (aukštesnis lygis nei Šlovės salė).

Laimei, tiems, kurie nori realistiškesnės patirties, bet ne per daug sudėtingo žaidimo, "MLB The Show 21" slankmačiai suteikia tokią galimybę.

Šis straipsnis gali būti skirtas tiems, kurie nenori žaisti "Hall of Fame" arba "Legend" režimu, tačiau taip pat pažymėtina, kad šliaužikliai nesikeičia, kai keičiamas išankstinis nustatymas arba žaidimo sudėtingumas. Jei žaidžiate vienu iš aukštesnių sudėtingumų, laikykite šiuos nustatymus "Hall of Fame+" arba "Legend+" režimu.

Taip pat žr: "Madden 22": geriausi "Tight Ends" žaidimo vadovėliai

Kokie yra "MLB The Show 22" slankmačiai?

Slankmačiai - tai žaidimo elementai, leidžiantys kontroliuoti tam tikro rezultato tikimybę, kad jis įvyks arba neįvyks, o "The Show" atveju - kad įvyks kiekvienas metimas.

"MLB The Show 22" žaidime naudotojai gali paslinkti slankiklius į dešinę arba į kairę (skaitinės reikšmės nenurodytos), kai dešinė reiškia didesnę tikimybę, o kairė - mažesnę tikimybę. Pavyzdžiui, jei CPU Contact nustatysite dviem varnelėmis į dešinę, CPU daug dažniau kontaktuos su šuoliais.

Pagal numatytuosius nustatymus visi "The Show" slankmačiai yra nustatyti ties viduriu. Tačiau, atsižvelgiant į MLB smūgių ir metimų tendencijas, reikia atlikti tam tikrus pakeitimus, kad geriau atspindėtų realų žaidimą, palyginti su virtualiu žaidimu.

Visų pirma reikėtų sumažinti "Human Contact", padidinti "Human Power" ir šiek tiek pakoreguoti tiek "Human", tiek "CPU Pitching" slankiklius.

Reikėtų pažymėti, kad šie slankmačiai siekia atspindėti MLB, kurioje mažiau kontaktų, daugiau namų rungčių, daug daugiau strikeoutų ir pasivaikščiojimų, mažiau kamuolių žaidime, mažiau vagysčių ir papildomos(-ų) bazės(-ių), daugiau klaidų ir klaidų aikštelėje, taip pat dažniau nei anksčiau rungtynėse naudojamas bullpenas.

Kaip pakeisti slankiklius programoje "MLB The Show 22

Viršutiniame dešiniajame viršutiniame ekrano kampe raskite mygtuką Nustatymai (su krumpliaračio simboliu). Spustelėkite jį, tada slinkite prie antrosios parinkties ir pasirinkite Sraigės.

Realistiški "MLB The Show 22" žaidimo slankmačiai

Jei norite, kad "The Show" žaidimas būtų tikroviškas, rekomenduojame naudoti šiuos slankiklio nustatymus.

Atminkite, kad "MLB The Show 22" žaidime negalite reguliuoti įvarčių trukmės, kol nepradėsite rinktis komandų ir stadiono parodos arba retro režimuose. "Diamond Dynasty" žaidime yra keli režimai, kuriuose rungtynės trunka tris įvarčius, tačiau, kad žaidimas būtų tikroviškas, rekomenduojame palikti devynis įvarčius.

Norėdami patirti tikrą ir autentišką MLB žaidimo patirtį, norite kontroliuoti visų galimų metimų likimą ir rezultatus. Tačiau nepamirškite, kad jei žaidžiate internetu arba su draugu, šie nustatymai greičiausiai bus kitokie.

Pirmiausia pradėsime nuo žmogaus (naudotojo) slankiklių.

Tikroviški MLB The Show 22 Žmogaus slankmačiai

Visoje MLB lygoje sumažėjo kontaktų, o batsiuvystės vidurkiai yra mažesni nei anksčiau, Susisiekite su Namų rungčių padaugėjo, o šiandieniniame žaidime vyrauja "trys tikrosios baigtys" (strikeout, pasivaikščiojimas arba namų rungtis), Maitinimas turėtų būti pažymėta dviem laipteliais į dešinę. .

Laiko nustatymas ir Kieti hitai turėtų būti sumažintas, ir nors gali atrodyti nelogiška, kad jis turėtų būti sumažintas, kai auga galia, dėmesys galiai lėmė tai, kad smūgiuotojai daug dažniau keičia ir praleidžia metimus, o kontaktų skaičius vėlgi mažėja.

Slankmačiai, kurie turėtų likti viduryje, yra šie Nešvarumų dažnis ir Žmogaus starteris ir ištvermė Kai kurie pradedantys žaidėjai gali žaisti iki pat rungtynių pabaigos, tačiau labiau tikėtina, kad klubas anksčiau kreipsis į bullpeną, kartais iki trečiojo rungtynių etapo.

Pitching Control ir Nuoseklumas turėtų būti sumažinta, o pirmoji dvi erkės ir pastaroji . Nors dėl padidėjusio metimo greičio ir judesių judėjimo (apie tai vėliau) šiuolaikiniams smūgiuotojams yra taip sunku žaisti, tiesa ir tai, kad susidurti su šiais smūgiuotojais yra nelengva užduotis. Šių slidžių sumažinimas turėtų padėti padaryti metimą sudėtingesnį.

Realistiški "MLB The Show 22" procesoriaus slankikliai

Čia iš tikrųjų galima pasiekti sudėtingumo ir tikroviškumo. Šliaužikliai, kurie turėtų likti per vidurį, yra šie. Klaidų dažnis, kieti smūgiai, smūgių dažnis , ir CPU tvarkyklės kabliukas (tikimybė, kad vadybininkas pasitrauks įžaidėją ir pakeis jį atleidėju).

Perkelti Susisiekite su žemyn vieną. Susisiekite su viena varnele viršijus jūsų nustatymą, tiek padavimas, tiek mušinėjimas tampa sudėtingesnis. Tas pats pasakytina ir apie kitus mušinėjimo slankiklius, likusius per vidurį.

Maitinimas turėtų padidėti du kartus, o tai atspindi pasikeitusią Žmogiškoji galia slankiklį, bet Procesoriaus laikmatis turėtų padidėti. Padidėjus Kontaktai, galia ir Laiko nustatymas lyginant su žmogaus slankiojančiaisiais metimais, tai turėtų priversti jus meistriškai nustatyti savo metimų vietą ir brangiai sumokėti už netikslius metimus.

Svetainė likusių pikiavimo slankiojančiųjų ratų skaičius turėtų padidėti viena varnele . Dėl to bus daug sunkiau priversti vykti į mūšį dėl išsekimo. Pickoff būti vienu tašku aukščiau (kitame paveikslėlyje) reiškia, kad reikia būti dar atsargesniems imantis didelio pranašumo pirmajame etape, ypač su pietų padavėju.

Tikroviški "MLB The Show 22" metimo ir aikštės slydimo būdai

Dėjimų greitis ir judesiai MLB lygoje tikriausiai pasiekė visų laikų aukštumas, Greito kamuoliuko padavimo greitis turėtų padidėti dviem ir Ne greitumo aikštelės greitis Tai reiškia, kad turėsite mažiau laiko reaguoti į bet kurio tipo metimą.

Kadangi mažiau kamuolių atkovojama, MLB padaugėjo klaidų ir nesėkmių aikštelėje. Nors tai irgi atrodo nelogiška, kamuolių trūkumas aikštelėje taip pat reiškia, kad mažiau galimybių įgyti patirties aikštelėje. Klaidos lauke ir metimo klaidos šliaužikliai turėtų padidėti viena varnele.

Likusieji keturi aikštės slankikliai turėtų likti viduryje. Kadangi klaidų tikimybė jau padidinta, būtų realiau remtis žaidime esančiomis aikštės žaidėjų savybėmis, o ne dar labiau jas koreguoti.

Realistiški "MLB The Show 22" įvairūs nustatymai

Šie slankmačiai susiję su baziniu bėgimu, vėju, traumomis ir mainais.

Pagrindinio bėgiko greitis Tačiau, atsižvelgiant į tai, kad pavogtų bazių yra mažiau nei anksčiau ir pastebimai trūksta bėgimo, kuris anksčiau būdavo "hit-and-run", pvz., 2-1, Pagrindinio bėgiko vagystė Gebėjimas ir Dažnis turėtų būti sumažintas dviem taškais. Pavogta bazė turės būti pelnyta.

Palikite Vėjas Vietose, kur vėjas silpnas, jis toks ir liks, tačiau žaidžiant tokiose vietose kaip San Franciskas ar Čikaga, vėjas turėtų atspindėti realų šių miestų orą.

Sužalojimai yra didesnis, o padidėjusio sužalojimų skaičiaus domino kaladėlė yra padidėjęs sužalojimų skaičius. prekiauja pakeisti susižeidusius žaidėjus. Abi komandos padidintos viena varnele.

Taip pat žr: Kaip pasinaudoti penktadienio vakaro Bloxxin kodais Roblox

Rekomenduojami "MLB The Show 22" frančizės režimo nustatymai

Kadangi šie nustatymai taikomi neprisijungusiems režimams, geriausiai šių skaidrių tikroviškumą išgausite naudodami franšizės režimą.

Kad geriausiai derėtų su pirmiau pateiktais slankikliais, pradiniame franšizės režime palikite viską pagal nutylėjimą, kaip parodyta paveikslėlyje.

Laikydamiesi GM sutartys Jūsų likimas, kaip ir realiame gyvenime, priklauso nuo komandos sėkmės ar nesėkmės. Fantazijos projektas, Leisti Legenda Laisvieji agentai , ir Procesoriaus "Roster Control" valdymas (kai valdote CPU sąrašus) Išjungta.

Tiems prekybą išmanantiems naudotojams leiskite Prekyba procesoriais , bet laikykitės Biudžetų ignoravimas ir Jėgos sandoriai Tai reiškia, kad negalite iškeisti žemo lygio žemesnės lygos perspektyvų į, pavyzdžiui, Mike'ą Troutą.

Išvykimas iš Paskirtasis puolėjas dėl atspindi šių metų pokyčius, susijusius su visuotinio DH įgyvendinimu. Be to, atostogos Papildomas bėgikas Įjungta, kad atspindėtų MLB atliktą pakeitimą ("ghost runner").

Perėję į kitą puslapį pamatysite tris skirtingus Užduotys: Mokymas, tobulėjimas, ir Vadybininkas Pagal numatytuosius nustatymus pastarieji du nustatomi į Automatinis valdymas , o tai reiškia, kad šių aspektų nekontroliuojate. Rankinis yra . Treniravimas nustatant Sudėtis, rotacijos , ir sprendžiant sužalojimai .

Kol kas palikite viską taip, kaip parodyta. Kai pradėsite franšizę, galite eiti į nustatymus ir kiekvieną atskirą užduotį perjungti į rankinį arba automatinį valdymą.

Kad patirtis būtų tikroviška, nustatyti visas parinktis, išskyrus "Atsisakymo", į "Rankinis". Jei neišmanote MLB atsisakymo sistemos, tai gali tapti papildomu galvos skausmu, kurio jums tiesiog nereikia. Taip galėsite kuo geriau kontroliuoti komandą.

Šiuos Frančizės režimo nustatymus suderinkite su anksčiau straipsnyje pateiktais slankikliais ir galėsite žaisti žaidimą, kuris turėtų būti panašesnis į MLB.

Edward Alvarado

Edwardas Alvarado yra patyręs žaidimų entuziastas ir puikus protas, slypintis už garsaus Outsider Gaming tinklaraščio. Keletą dešimtmečių besitęsiantis nepasotinama aistra vaizdo žaidimams, Edvardas paskyrė savo gyvenimą didžiulio ir nuolat besikeičiančio žaidimų pasaulio tyrinėjimui.Užaugęs su valdikliu rankoje, Edvardas puikiai išmanė įvairius žaidimų žanrus – nuo ​​veiksmo kupinų šaudyklių iki įtraukiančių vaidmenų nuotykių. Jo gilios žinios ir kompetencija atsispindi gerai ištirtuose straipsniuose ir apžvalgose, suteikiant skaitytojams vertingų įžvalgų ir nuomonių apie naujausias žaidimų tendencijas.Išskirtiniai Edvardo rašymo įgūdžiai ir analitinis požiūris leidžia jam aiškiai ir glaustai perteikti sudėtingas žaidimų koncepcijas. Jo meistriškai sukurti žaidėjų vadovai tapo pagrindiniais žaidėjų, siekiančių įveikti sudėtingiausius lygius arba atskleisti paslėptų lobių paslaptis, palydovais.Būdamas atsidavęs žaidėjas, nepajudinamai atsidavęs savo skaitytojams, Edvardas didžiuojasi galėdamas būti priešakyje. Jis nenuilstamai naršo žaidimų pasaulį, nuolat sekdamas pramonės naujienas. „Outsider Gaming“ tapo patikimu naujausių žaidimų naujienų šaltiniu, užtikrinančiu, kad entuziastai visada sužinotų apie svarbiausius leidimus, atnaujinimus ir ginčus.Be savo skaitmeninių nuotykių, Edvardas mėgsta pasinerti į juosgyvybinga žaidimų bendruomenė. Jis aktyviai bendrauja su kitais žaidėjais, ugdydamas draugiškumo jausmą ir skatindamas gyvas diskusijas. Savo tinklaraštyje Edvardas siekia sujungti žaidėjus iš visų socialinių sluoksnių, sukurdamas įtraukią erdvę dalytis patirtimi, patarimais ir abipuse meile viskam, kas yra žaidimai.Įtikinamas patirties, aistros ir nepaliaujamo atsidavimo savo amatui derinys Edwardas Alvarado įsitvirtino kaip gerbiamas balsas žaidimų industrijoje. Nesvarbu, ar esate atsitiktinis žaidėjas, ieškantis patikimų atsiliepimų, ar užkietėjęs žaidėjas, siekiantis žinių, susijusių su viešai neatskleista informacija, „Outsider Gaming“ yra jūsų pagrindinė vieta, skirta viskam žaidimams, vadovaujama įžvalgaus ir talentingo Edwardo Alvarado.