MLB The Show 22 Slider توضیح داد: نحوه تنظیم اسلایدرهای واقعی بازی
![MLB The Show 22 Slider توضیح داد: نحوه تنظیم اسلایدرهای واقعی بازی](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc.jpg)
فهرست مطالب
MLB The Show توسط بسیاری به عنوان بهترین بازی ورزشی مورد استقبال قرار گرفته است، زیرا چقدر به واقعیت پایبند است، حتی اگر گاهی اوقات گیمرها را ناراحت کند. MLB The Show 22 بهعنوان یک بازی نسبتاً واقعگرایانه عرضه میشود، اما راههایی نیز وجود دارد که میتوانید بازی را بیشتر به سمت آنچه که در طول فصل تماشا میکنید هماهنگ کنید.
سه تنظیمات گیمپلی از پیش تعیینشده در شبیهسازی، رقابتی، و گاه به گاه وجود دارد. Competitive سختی را روی تالار مشاهیر قرار می دهد که دومین سختی بالاتر است. همچنین شش تنظیمات دشواری اضافی وجود دارد: مبتدی، پویا، تازه کار، کهنه سرباز، ستاره، و افسانه (یک ردیف بالاتر از تالار مشاهیر).
خوشبختانه، برای کسانی که می خواهند واقعی تر باشند. تجربه در حالی که بازی را خیلی چالش برانگیز نمی کند، لغزنده های موجود در MLB The Show 21 چنین فرصتی را فراهم می کنند.
این مقاله ممکن است برای کسانی باشد که نمی خواهند در تالار مشاهیر یا افسانه بازی کنند، اما همچنین قابل توجه است که با تغییر سختی پیش تعیین شده یا گیم پلی، لغزنده ها تغییر نمی کنند. اگر روی یکی از سختی های بالاتر بازی می کنید، به این تنظیمات فکر کنید که آن را Hall of Fame+ یا Legend+ می کند.
لغزنده های MLB The Show 22 چیست؟
اسلایدرها عناصری از گیم پلی هستند که به شما امکان می دهند احتمال وقوع یا عدم وقوع یک نتیجه خاص را کنترل کنید، در مورد The Show، در هر مرحله.
در MLB The Show 22، کاربران می توانند لغزنده ها را به راست یا چپ (هیچ مقدار عددی داده نشده است) با راست تغییر دهیدمنجر به احتمال بالاتر و چپ شانس کمتر. به عنوان مثال، اگر CPU Contact دو تیک به سمت راست تنظیم شده باشد، CPU با احتمال بیشتری در نوسانات تماس برقرار می کند.
به طور پیش فرض، همه لغزنده ها در نمایش در وسط تنظیم می شوند. با این حال، با توجه به روند ضربه زدن و ضربه زدن در MLB، برخی از ترفندها باید انجام شود تا بازی که در زندگی واقعی در مقایسه با بازی مجازی انجام می شود، بهتر منعکس شود.
به ویژه، تماس انسانی باید کاهش یابد در حالی که نیروی انسانی باید باید افزایش یابد و تنظیمات جزئی باید در لغزنده Human و CPU Pitching انجام شود.
لازم به ذکر است که این لغزنده ها قصد دارند MLB را منعکس کنند که تماس کمتری داشته است، تعداد دفعات خانه بیشتر، ضربه های بسیار بیشتر و ضربات بیشتر دیده شده است. راه رفتن، توپ کمتر در بازی، دزدی کمتر و گرفتن پایه(های) اضافی، خطاها و خطاهای بیشتر در زمین بازی، و احتمال استفاده از گلوله زودتر در بازی ها نسبت به گذشته بیشتر است.
نحوه تغییر لغزنده در MLB The Show 22
دکمه تنظیمات را در گوشه سمت راست بالای صفحه (با علامت چرخ دنده) پیدا کنید. روی آن کلیک کنید و سپس به گزینه دوم بروید و Sliders را انتخاب کنید.
Realistic MLB The Show 22 game sliders
برای یک بازی The Show با گیم پلی واقعی، تنظیمات اسلایدر زیر را توصیه می کنیم.
به خاطر داشته باشید که در MLB The Show 22، تا زمانی که به انتخاب تیم ها و استادیوم در Exhibition یا Retro اقدام نکنید، نمی توانید طول اینینگ ها را تنظیم کنید.حالت ها. حالتهای مختلفی در Diamond Dynasty وجود دارد که دارای بازیهای سه اینینگ هستند، اما به خاطر یک تجربه واقعی، توصیه میکنیم بازی را در 9 اینینگ نگه دارید.
همچنین ببینید: ایستگاه پلیس در GTA 5 کجاست و تعداد آنها چقدر است؟برای دستیابی به یک تجربه واقعی و معتبر MLB، میخواهید سرنوشت و نتیجه هر زمین ممکن را کنترل کنید. با این حال، به یاد داشته باشید که اگر به صورت آنلاین یا با یک دوست بازی می کنید، این تنظیمات به احتمال زیاد متفاوت خواهند بود.
ابتدا، ما با لغزنده های Human (کاربر) شروع می کنیم.
واقعی MLB The نمایش 22 لغزنده انسانی
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc.jpg)
تماس در سراسر MLB کاهش یافته است، با میانگین ضربات کمتر از گذشته. به این ترتیب، Contact دو تیک در سمت چپ است. رانهای خانگی افزایش یافتهاند، و با ماهیت «سه نتیجه واقعی» بازی امروز (اعتراض، پیادهروی، یا ران خانگی)، Power باید دو درجه به سمت راست علامتگذاری شود.
Timing و Solid Hits باید یک تیک پایین باشد، و اگرچه ممکن است به نظر غیرمعمول به نظر برسد که این زمان باید با قطع برق کاهش یابد، تمرکز روی قدرت منجر شده است در رویکردهای ضربهزنان، نوسان و از دست دادن بسیار بیشتر است، و دوباره، تماس قطع میشود.
لغزندههایی که باید در وسط باقی بمانند عبارتند از Foul Frequency و Human Starter and Reliever استقامت . برخی از افراد شروع کننده می توانند به عمق بازی های توپی بروند، اما این احتمال وجود دارد که یک باشگاه در بازی های با توپ زودتر به سمت گلوله روی بیاورد، گاهی اوقات قبل از سومین بار از طریق سفارش.
Pitching Control و ثبات باید کاهش یابد، اولی دو تیک و دومی . در حالی که به دلیل افزایش سرعت و حرکت زمینها، این بازی برای مهاجمان امروزی بسیار دشوار است (در ادامه در مورد آن توضیح خواهیم داد)، همچنین درست است که رویارویی با این مهاجمان یک کار دلهرهآور است. پایین آوردن این لغزندهها باید به چالشبرانگیزتر کردن Pitching کمک کند.
واقعی MLB نمایش 22 لغزنده CPU
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-1.jpg)
در اینجاست که واقعاً میتوان به سختی و واقعگرایی دست یافت. لغزنده هایی که باید در وسط باقی بمانند عبارتند از Foul Frequency، Solid Hits، Strike Frequency ، و CPU Manager Hook (احتمال اینکه یک مدیر استارت را برای یک تسکین دهنده بکشد).
حرکت تماس به پایین. داشتن یک تیک Contact در بالای تنظیمات خود، هم زدن و هم زدن را چالش برانگیزتر می کند. همین امر در مورد سایر لغزندههای ضربهزننده باقی مانده در وسط نیز صدق میکند.
Power باید دو تا بالا برود، که نشاندهنده تغییر به لغزنده Human Power است، اما CPU Timeming باید یک تیک بالا برود. با افزایش Contact، Power، و Timing در مقایسه با لغزنده Human شما، این باید شما را مجبور کند که مکان خود را به طور ماهرانه ای پیدا کنید و برای هر آهنگ نادرست هزینه هنگفتی بپردازید.
لغزنده های پینگ باقی مانده باید یک تیک بالا بروند . این کار اجبار به نبرد فرسایشی را بسیار دشوارتر می کند. Pickoff بالا بودن یک تیک (در تصویر بعدی) به این معنی است که شما نیاز خواهید داشتدر ابتدا حتی بیشتر مراقب باشید، به خصوص با یک پارچ پنجه جنوبی.
واقعی MLB The Show 22 pitching and fielding sliders
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-2.jpg)
سرعت و حرکت زمین ها مسلماً در بالاترین سطح در MLB. به این ترتیب، سرعت زمین فستبال باید دو و سرعت زمین خارج از سرعت یک افزایش یابد. این بدان معنی است که شما زمان کمتری برای واکنش به هر یک از انواع زمین به عنوان ضربهگیر خواهید داشت.
با تعداد توپهای کمتر در بازی، خطاها و اشتباهات در زمین بازی در MLB افزایش یافته است. در حالی که باز هم، به نظر خلاف واقع می رسد، کمبود توپ در بازی همچنین نشان دهنده فرصت های کمتری برای تجربه درون بازی در زمین است. همه لغزنده های فیلدینگ و خطای پرتاب باید یک تیک بالا بروند.
چهار لغزنده فیلدینگ باقی مانده باید در وسط باقی بمانند. با توجه به احتمال خطاهایی که قبلاً مطرح شده است، به جای تغییر دادن بیشتر، به ویژگیهای زمینبازان در بازی تکیه کنیم.
واقعی MLB نمایش 22 تنظیمات متفرقه
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-3.jpg)
این اسلایدرها با بیس رانینگ، باد، صدمات و معاملات سروکار دارند.
Baserunner Speed باید در وسط باقی بماند. با این حال، با تعداد پایگاههای دزدیده شده کمتر نسبت به گذشته و عدم دویدن قابل توجه در مواردی مانند 2-1، Baserunner Steal Ability و فرکانس باید دو تیک انداخته شود. یک پایگاه دزدیده شده باید باشدبه دست آورده است.
Wind را در وسط بگذارید. در مکانهایی با باد کم، به همین شکل باقی میماند، اما هنگام بازی در مکانهایی مانند سانفرانسیسکو یا شیکاگو، باد باید آب و هوای واقعی آن شهرها را منعکس کند.
آسیبها عبارتند از بالاتر، و دومینوی افزایش آسیب دیدگی افزایش در تجارت برای پوشش بازیکنان آسیب دیده است. هر دو را یک تیک به سمت بالا ببرید.
توصیه شده MLB تنظیمات حالت فرانچایز نمایش 22
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-4.jpg)
از آنجایی که این تنظیمات در حالت های آفلاین اعمال می شود، بهترین مکان برای استخراج واقع گرایی این اسلایدها از طریق Franchise است. حالت.
همچنین ببینید: همه کدهای فعال برای Dunking Simulator Robloxبرای ادغام بهتر با نوارهای لغزنده از بالا، همه چیز را در حالت فرانچایز اولیه در حالت پیش فرض همانطور که در تصویر نشان داده شده است، نگه دارید.
با روشن نگه داشتن قراردادهای GM ، سرنوشت شما رقم خواهد خورد. مانند زندگی واقعی با موفقیت یا شکست تیم مرتبط است. برای حفظ حس واقع گرایی، Fantasy Draft، Allow Legend Free Agents و CPU Roster Control (جایی که لیست CPU را کنترل می کنید) را خاموش نگه دارید.
برای آن دسته از افراد کاربران باهوش تجارت، تجارت CPU را مجاز کنید، اما نادیده گرفتن بودجه و اجبار معاملات را خاموش نگه دارید. این به این معنی است که شما نمیتوانید به عنوان مثال، یک شانس لیگ کوچک سطح پایین را با Mike Trout مبادله کنید.
ترک Designated Hitter نشان دهنده تغییر امسال با اجرای DH جهانی است. همچنین، Extra Inning Runner را روشن بگذارید تا تغییر ایجاد شده در MLB ("دونده روح") منعکس شود.
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-5.jpg)
وقتیاگر به صفحه بعدی بروید، سه کار مختلف را مشاهده خواهید کرد: مربیگری، توسعه، و مدیر . به طور پیش فرض، دو مورد آخر روی Auto Manage تنظیم شده اند، به این معنی که شما آن جنبه ها را کنترل نمی کنید. تنها موردی که روی دستی تنظیم شده است کوچینگ است که شامل تنظیم ترکیب ها، چرخش ها و برخورد با آسیب ها می شود.
فعلاً همه چیز را همانطور که نشان داده شده است رها کنید. هنگامی که حق امتیاز خود را شروع کردید، می توانید به تنظیمات بروید و هر کار جداگانه را به مدیریت دستی یا خودکار تبدیل کنید.
![](/wp-content/uploads/games/485/aoyekqyplc-6.jpg)
برای یک تجربه واقعی، همه گزینه ها را روی دستی تنظیم کنید به جز Waivers . مگر اینکه در سیستم معافیت در MLB آگاه باشید، این می تواند یک سردرد اضافی باشد که نیازی به آن ندارید. این به شما امکان کنترل هر چه بیشتر تیم را میدهد.
این تنظیمات حالت فرانچایز را با لغزندههای قبلی در مقاله جفت کنید تا تجربه بازی را بیشتر شبیه به MLB کنید.