MLB The Show 22 Sliders Verduidelik: Hoe om Realistiese Game Sliders te stel

 MLB The Show 22 Sliders Verduidelik: Hoe om Realistiese Game Sliders te stel

Edward Alvarado

MLB The Show is deur baie as die beste sportspeletjie beskou as gevolg van hoe nou dit by die werklikheid aansluit, selfs al maak dit spelers soms irriteer. MLB The Show 22 kom as 'n redelik realistiese speletjie, maar daar is ook maniere om die speletjie meer in te rig op wat jy gedurende die seisoen kan kyk.

Daar is drie voorafbepaalde spelinstellings in Simulasie, Mededingend en Gemaklik. Mededingend stel die moeilikheid na Hall of Fame, die tweede hoogste moeilikheidsgraad. Daar is ook ses bykomende moeilikheidsgraad-instellings: Beginner, Dynamic, Rookie, Veteran, All-Star en Legend ('n vlak bo Hall of Fame).

Gelukkig, vir diegene wat 'n meer realistiese wil hê ervaar terwyl dit nie die spel te uitdagend maak nie, bied die glyers in MLB The Show 21 so 'n geleentheid.

Hierdie artikel is dalk vir diegene wat nie op Hall of Fame of Legend wil speel nie, maar dit is ook opmerklik dat die glyers nie verander wanneer die voorafinstelling of spelprobleme verander word nie. As jy op een van die hoër probleme speel, dink aan hierdie instellings as om dit Hall of Fame+ of Legend+ te maak.

Wat is die MLB The Show 22-skuifbalk?

Sliders is spelelemente wat jou toelaat om die waarskynlikheid te beheer dat 'n sekere uitkoms gebeur of nie gebeur nie, in die geval van The Show, elke toonhoogte.

In MLB The Show 22 kan gebruikers skuif die skuifbalke regs of links (daar is geen numeriese waardes gegee nie) met die regslei tot 'n hoër waarskynlikheid en die linkses 'n laer kans. Byvoorbeeld, as SVE-kontak twee regs regs gestel is, is die SVE baie meer geneig om kontak te maak op swaaie.

Alle glyers in The Show is by verstek in die middel gestel. Met inagneming van die neigings van slaan en gooi in MLB, moet 'n paar aanpassings gemaak word om die spel wat in die werklike lewe gesien word beter te weerspieël teenoor die een wat virtueel gespeel word. verhoog word, en effense aanpassings moet gemaak word aan beide Human en CPU Pitching sliders.

Daar moet kennis geneem word dat hierdie sliders poog om 'n MLB te weerspieël wat minder kontak, meer tuislopies, baie meer strikeouts en loop, minder balle in die spel, minder steel en neem die ekstra basis(s), meer foute en veldwerk verval, en is meer geneig om die bullpen vroeër in wedstryde te gebruik as in die verlede.

Hoe om die glyers in MLB The Show 22

Soek die Instellings-knoppie in die regter boonste hoek van die skerm (met die ratsimbool). Klik daarop en blaai dan na die tweede opsie en kies Sliders.

Realistic MLB The Show 22 game sliders

Vir 'n The Show-speletjie met realistiese spel, beveel ons die volgende slider-instellings aan.

Hou in gedagte dat jy in MLB The Show 22 nie die lengte van beurte kan aanpas totdat jy voortgaan om spanne en die stadion in Exhibition of Retro te kies nieModusse. Daar is verskeie modusse in Diamond Dynasty wat drie-beurte-speletjies het, maar ter wille van 'n realistiese ervaring, beveel ons aan dat die wedstryd op nege beurte gehou word.

Om 'n ware en outentieke MLB-ervaring te bereik, wil jy beheer die lot en uitkoms van elke moontlike toonhoogte. Onthou egter dat as jy aanlyn of saam met 'n vriend speel, hierdie instellings heel waarskynlik anders sal wees.

Eers begin ons met die Menslike (gebruikers) glyers.

Realistiese MLB Die Wys 22 menslike glyers

Kontak is af oor MLB, met kolfgemiddeldes laer as in die verlede. As sodanig is Kontak twee regmerkies na links. Tuislopies is op, en met die “drie ware uitkomste”-aard van vandag se wedstryd (uithou, stap of tuishardloop), moet Krag twee kerwe na regs gemerk word.

Tydsberekening en Solid Treffers moet 'n regmerkie wees, en hoewel dit teenintuïtief mag lyk dat dit verlaag moet word wanneer krag op is, het die fokus op krag gelei tot baie meer swaai-en-mis in slaanders se benaderings, en weer is kontak af.

Sliders wat in die middel moet bly, sluit in Foul Frequency en Human Starter and Reliever Stamina . Sommige beginners kan diep in balspeletjies ingaan, maar dit is meer waarskynlik dat 'n klub gouer na die bullpen sal draai in balspeletjies, soms voor die derde keer deur die bestelling.

Pitching Control en Konsekwentheid moet verlaag word, eersgenoemde twee regmerkies en laasgenoemde een . Alhoewel dit so 'n moeilike wedstryd is vir vandag se slaanspelers as gevolg van die verhoogde snelheid en beweging van toonhoogtes (meer daaroor later), is dit ook waar dat dit 'n uitdagende taak is om hierdie treffers die hoof te bied. Die verlaging van hierdie glyers behoort te help om toonhoogte meer uitdagend te maak.

Realistiese MLB The Show 22 SVE-glyers

Hier is waar die moeilikheid en realisme werklik bereik kan word. Die glyers wat in die middel moet bly, is Fout Frequency, Solid Hits, Strike Frequency , en CPU Manager Hook (die waarskynlikheid dat 'n bestuurder die aansitter trek vir 'n verligter).

Skuif Kontak een af. Deur Kontak een regmerkie bo jou instelling te hê, maak beide opslaan en kolf meer uitdagend. Dieselfde geld vir die ander kolfskyfies wat in die middel oorbly.

Krag behoort twee op te gaan, wat die verandering na die Menslike Krag -skuifbalk weerspieël, maar CPU Tydsberekening behoort 'n regmerkie te kry. Met 'n toename in Kontak, Krag en Tydsberekening in vergelyking met jou Menslike glyers, behoort dit jou te dwing om jou staanplekke kundig op te spoor en duur te betaal vir enige onakkurate staanplekke.

Die oorblywende pitching-glyers moet een regmerkie opgaan . Dit sal dit baie moeiliker maak om 'n stryd van uitputting af te dwing. Pickoff as jy een regmerkie op (in die volgende prent) beteken dat jy nodig hetom selfs meer versigtig te wees om eers 'n groot voorsprong te neem, veral met 'n suidpoot-kannetjie.

Realistiese MLB The Show 22 pitching and fielding sliders

Snelheid en beweging van toonhoogtes is waarskynlik op 'n rekord van alle tye in MLB. As sodanig behoort Snelbaltoonhoogtespoed met twee op te styg en Afspoedtoonhoogtespoed een hoër. Dit beteken dat jy minder tyd sal hê om op enige tipe veld as 'n slag te reageer.

Met minder balle in spel, was daar 'n toename in foute en veldongelukke in MLB. Alhoewel dit weereens teen-intuïtief lyk, verteenwoordig die gebrek aan balle in spel ook minder geleenthede vir in-game ervaring in die veld. Alle veld- en gooifout -glyers moet een regmerkie opgaan.

Die oorblywende vier veldskuif-glyers moet in die middel bly. Met die moontlikheid van foute wat reeds geopper is, sal dit meer realisties wees om op die veldspelers se eienskappe in die wedstryd te vertrou eerder as om hulle selfs meer aan te pas.

Realistiese MLB The Show 22 diverse instellings

Hierdie glyers hanteer basishardloop, wind, beserings en handel.

Sien ook: GTA 5 PS4 digitale aflaai: Verstaan ​​​​die voordele en hoe om af te laai

Basisloperspoed moet in die middel bly. Met minder gesteelde basisse as in die verlede en 'n noemenswaardige gebrek aan hardloop in wat voorheen tref-en-trap-tellings soos 2-1 was, Baserunner Steal Ability en Frekwensie moet twee regmerkies laat val. ’n Gesteelde basis sal moet weesverdien.

Los Wind in die middel. In plekke met min wind, sal dit so bly, maar wanneer jy in plekke soos San Francisco of Chicago speel, moet die wind die werklike weer van daardie stede weerspieël.

Sien ook: Hoe om miljoene in GTA 5 aanlyn te verdien

Beserings is hoër, en 'n gevolglike domino van die toename in beserings is die toename in transaksies om vir beseerde spelers te dek. Skuif albei een regmerkie op.

Aanbevole MLB The Show 22 Franchise Mode-instellings

Omdat hierdie instellings van toepassing is op vanlyn modusse, is die beste plek om die realisme van hierdie skyfies te onttrek deur Franchise Modus.

Om die beste saam te voeg met die glyers van bo, hou alles op die aanvanklike franchisemodus as verstek soos op die foto.

Deur GM-kontrakte Aan te hou, is jou lot gekoppel aan die span se sukses of mislukking soos in die werklike lewe. Om die gevoel van realisme te behou, hou Fantasy Draft, Laat Legend Free Agents toe en CPU Roster Control (waar jy die SVE-roosters beheer) Af.

Vir diegene handelsvaardige gebruikers, laat CPU Trading toe, maar hou Ignoreer begrotings en Force Trades af. Dit beteken dat jy byvoorbeeld nie 'n lae-vlak minderjarige liga-vooruitsig vir Mike Trout kan verruil nie.

Om Designated Hitter aan te laat, weerspieël die verandering vanjaar met die implementering van die universele DH. Laat ook Extra Inning Runner Aan om die verandering wat in MLB ("spookloper") gemaak is, te weerspieël.

Wanneeras jy na die volgende bladsy gaan, sal jy drie verskillende Take sien: Afrigting, Ontwikkeling, en Bestuurder . By verstek is laasgenoemde twee gestel op Outobestuur , wat beteken dat jy nie daardie aspekte beheer nie. Die enigste een wat op Handleiding gestel is, is Afrigting , wat die opstel van die Opstellings, Rotasies en die hantering van beserings behels.

Los alles vir eers soos getoon. Sodra jy jou franchise begin het, kan jy na die instellings gaan en elke individuele taak na Handmatig of Outobestuur verander.

Vir 'n realistiese ervaring, stel elke opsie op Handmatig behalwe Kwytskelding . Tensy jy kundig is in die kwytskeldingstelsel in MLB, kan dit 'n ekstra hoofpyn wees wat jy net nie nodig het nie. Dit sal jou soveel as moontlik beheer oor die span gee.

Koppel hierdie franchisemodus-instellings met die skuifknoppies van vroeër in die artikel om te speel wat 'n speletjie-ervaring behoort te wees wat meer soortgelyk aan MLB behoort te wees.

Edward Alvarado

Edward Alvarado is 'n ervare speletjie-entoesias en die briljante verstand agter die gevierde blog van Outsider Gaming. Met 'n onversadigbare passie vir videospeletjies wat oor etlike dekades strek, het Edward sy lewe daaraan gewy om die uitgestrekte en immer-ontwikkelende wêreld van speletjies te verken.Nadat hy grootgeword het met 'n kontroleerder in sy hand, het Edward 'n kundige begrip van verskeie spelgenres ontwikkel, van aksiebelaaide skuts tot meeslepende rolspelavonture. Sy diepgaande kennis en kundigheid skyn deur in sy goed nagevorsde artikels en resensies, wat lesers van waardevolle insigte en menings oor die nuutste spelneigings voorsien.Edward se uitsonderlike skryfvaardighede en analitiese benadering stel hom in staat om komplekse spelkonsepte op 'n duidelike en bondige manier oor te dra. Sy kundig vervaardigde spelergidse het noodsaaklike metgeselle geword vir spelers wat die mees uitdagende vlakke wil verower of die geheime van verborge skatte wil ontrafel.As 'n toegewyde speler met 'n onwrikbare toewyding aan sy lesers, is Edward trots daarop om voor die kurwe te bly. Hy deursoek die speletjie-heelal onvermoeid en hou sy vinger op die pols van industrienuus. Outsider Gaming het 'n betroubare bron geword vir die jongste speletjienuus, wat verseker dat entoesiaste altyd op hoogte is van die belangrikste vrystellings, opdaterings en kontroversies.Buiten sy digitale avonture geniet Edward dit om homself in te verdiepdie lewendige spelgemeenskap. Hy is aktief betrokke by mede-spelers, koester 'n gevoel van kameraadskap en moedig lewendige besprekings aan. Deur sy blog poog Edward om spelers van alle vlakke van die lewe te verbind, en skep 'n inklusiewe ruimte vir die deel van ervarings, advies en 'n wedersydse liefde vir alles wat speel.Met 'n dwingende kombinasie van kundigheid, passie en 'n onwrikbare toewyding aan sy kuns, het Edward Alvarado homself as 'n gerespekteerde stem in die dobbelbedryf versterk. Of jy nou 'n toevallige speler is wat op soek is na betroubare resensies of 'n ywerige speler wat op soek is na binnekennis, Outsider Gaming is jou uiteindelike bestemming vir alles wat speel, gelei deur die insiggewende en talentvolle Edward Alvarado.