MLB The Show 22 Sliders Rave: Meriv Meriv Sliderên Lîstik ên Rastî Saz dike

 MLB The Show 22 Sliders Rave: Meriv Meriv Sliderên Lîstik ên Rastî Saz dike

Edward Alvarado

MLB The Show ji hêla gelek kesan ve wekî lîstika werzîşê ya çêtirîn hate pejirandin ji ber ku ew çiqasî bi rastiyê ve girêdayî ye, her çend carinan ew lîstikvan aciz dike. MLB The Show 22 wekî lîstikek têr realîst tê, lê di heman demê de rê hene ku hûn lîstikê bêtir ber bi tiştê ku hûn di demsalê de temaşe bikin ve girêbidin.

Sê mîhengên lîstikê yên pêşwext di Simulation, Competitive, and Casual de hene. Competitive zehmetiyê li Hall of Fame, dijwariya duyemîn-bilind destnîşan dike. Di heman demê de şeş mîhengên dijwariyê yên din jî hene: Destpêk, Dînamîk, Rookie, Veteran, All-Star, û Legend (qateyek li jorê Hall of Fame).

Xwezî, ji bo yên ku realîsttir dixwazin tecrubeya dema ku lîstikê pir dijwar nake, sliders di MLB The Show 21 de fersendek wusa peyda dike.

Dibe ku ev gotar ji bo kesên ku naxwazin li ser Hall of Fame an Legend bilîzin be, lê Di heman demê de balê dikişîne ku dema ku pêşdibistanê an dijwariya lîstikê têne guheztin slider nayên guhertin. Ger hûn li ser yek ji dijwariyên bilind dilîzin, van mîhengan bifikire ku wê bikin Hall of Fame+ an Legend+.

Sliderên MLB The Show 22 çi ne?

Slider hêmanên lîstikê ne ku destûrê didin te ku hûn îhtîmala ku encamek çêbibe an neqewime kontrol bikin, di mijara Pêşandanê de, her pêşangeh.

Di MLB The Show 22 de, bikarhêner dikarin slideran rast an çep biguhezînin (nirxên hejmarî nayên dayîn) bi rastêber bi îhtimaleke bilindtir û çep şansek kêmtir dibe. Mînakî, heke Têkiliya CPU-yê du tîp li rastê were danîn, îhtîmala CPU pir zêde ye ku li ser guhêran pêwendiyê çêbike.

Ji hêla xwerû ve, hemî slider di The Show di navîn de têne danîn. Lêbelê, li ber çavan meylên lêdan û lêdan di MLB de, pêdivî ye ku hin tweak bêne çêkirin da ku lîstika ku di jiyana rast de tê dîtin li hember ya ku bi virtual tê lîstin çêtir nîşan bide.

Nemaze, Têkiliya Mirovan divê were kêm kirin dema ku Hêza Mirovan divê were bilind kirin, û pêdivî ye ku sererastkirinên sivik hem li ser sliderên Mirovan û hem jî ji bo CPU Pitching bêne kirin.

Divê were zanîn ku ev slider armanc dikin ku MLB-ya ku kêm têkiliyek dîtiye, bêtir rêveçûna malê, pir zêde lêdan û lêdanê nîşan bidin. dimeşe, di lîstikê de kêm top, kêm dizîn û bingeh(yên zêde) digirin, bêtir xeletî û kêmasiyên zevî, û îhtîmal e ku meriv di lîstikan de ji yên berê berê berê bilbilê bikar bîne.

Meriv çawa guheztinê sliders di MLB The Show 22 de

Bişkojka Mîhengan li quncika jorîn a rastê ya ekranê (bi nîşana gewrê) bi cih bikin. Li ser bikirtînin û dûv re li vebijarka duyemîn bigerin û Sliders hilbijêrin.

Lîstikên lîstikê yên Realistic MLB The Show 22

Ji bo lîstikek The Show bi lîstikek rastîn, em mîhengên sliderê yên jêrîn pêşniyar dikin.

Bê bîr mekin ku di MLB The Show 22 de, hûn nikanin dirêjahiya inningan rast bikin heya ku hûn di Pêşangeh an Retro de tîm û stadyûmê hilbijêrin.Modes. Di Diamond Dynasty de çend awayên ku lîstikên wan sê-inning hene hene, lê ji bo xatirê ezmûnek rastîn, em pêşniyar dikin ku lîstik di neh inningan de bimîne.

Ji bo bidestxistina ezmûnek MLB-ya rast û rastîn, hûn dixwazin çarenûs û encama her pêşbaziya gengaz kontrol bikin. Lêbelê, ji bîr mekin ku heke hûn serhêl an bi hevalek xwe re dileyzin, ev mîheng dê bi îhtîmalek cûda cûda bin.

Pêşî, em ê bi sliderên Mirovan (bikarhêner) dest pê bikin.

MLB Realistic The 22 sliderên Mirovan nîşan bidin

Têkilî li seranserê MLB-ê kêm e, bi navgîniya lêdanê ji ya berê kêmtir e. Bi vî rengî, Têkilî li çepê du çik e. Rêwiyên malê zêde dibin, û bi xwezaya "sê encamên rast" ên lîstika îroyîn (lêvçûn, rêveçûn, an bazdana malê), divê Hêz du xalan ber bi rastê ve bihejînin .

Timing û Solid Hits divê bişkojk bin, û her çend ew dijberî xuya dike ku dema ku hêz bilind dibe divê ev were kêm kirin, lê balkişandina li ser hêzê bûye sedem. di nêzîkatiyên lêdankeran de pir zêde guheztin û windakirin, û dîsa, têkilî têk diçe.

Sliderên ku divê di navîn de bimînin, di nav wan de Frequency Foul û Human Starter and Reliever Stamina . Hin destpêk dikarin di lîstikên topê de kûr bibin, lê îhtîmal e ku klûbek di lîstikên topê de zûtir berê xwe bide bilbilan, carinan jî berî cara sêyemîn bi fermanê.

Kontrola Pitching û Pêkûpêk divê bê kêmkirin, ya berê du tik û ya paşîn . Digel ku ew ji bo lêkerên îro lîstikek ew qas dijwar e ji ber zêdebûna lez û tevgerê (zêdetir li ser wê paşê), di heman demê de rast e ku rûbirûbûna van lêkeran karek dijwar e. Kêmkirina van slideran divê bibe alîkar ku pitching dijwartir bibe.

Realistic MLB The Show 22 sliders CPU

Li vir zehmetî û realîzm bi rastî dikare were bidestxistin. Sliderên ku divê di naverastê de bimînin ev in Faul Frequency, Solid Hits, Strike Frequency , û CPU Manager Hook (îhtîmala ku gerînendeyek destpêkê ji bo rehetiyê bikişîne).

Vegere Têkilî berê yek. Hebûna Têkilî yekî li jorê mîhenga we hem kişandin û hem jî lêdan dijwartir dike. Heman tişt ji bo sliderên din ên lêdanê yên ku di naverastê de dimînin jî derbas dibe.

Hêz divê duduyan zêde bibe, ku ev guherîna li ser slidera Hêza Mirovan nîşan dide, lê Dema CPU divê bi astekê bilind bibe. Bi zêdebûna Têkilî, Hêz, û Deman li gorî sliderên we yên Mirovan, ev yek divê we neçar bike ku hûn bi pisporî cîhên xwe bi cîh bikin û ji bo her pêlên nerast biha bidin.

Sliderên pitchingê yên mayî divê yek çîtikekê bilind bibin . Ev ê zorkirina şerekî tinekirinê pir dijwartir bike. Pickoff kirina yek tikandinê (di wêneyê din de) tê vê wateyê ku hûn ê hewce bibinku di destpêkê de hê bêtir baldar bin, nemaze bi qurmek pawra başûr.

Realistic MLB The Show 22 sliders pitching and fielding

Lezbûn û tevgera piyan bi guman in di MLB de her dem bilind e. Bi vî rengî, Leza Pitchê ya Fastball divê duduyan û Lezbûna Pitchê ya Offspeed yek zêde bibe. Ev tê wê wateyê ku hûn ê hindiktir wextê we hebe ku hûn li hember her du celebên ku wekî lêdanker bertek nîşan bidin.

Ligel kêm topên di lîstikê de, di MLB de xeletî û xeletiyên meydanî zêde bûne. Digel ku dîsa, ew berevajî xuya dike, nebûna topên di lîstikê de di heman demê de kêmtir fersendên ji bo ezmûna lîstikê ya li qadê temsîl dike. Hemî Çewtiyên Zevdanî û Avêtinê divê yek çîtikekê bilind bibin.

Çar şemitokên mayî divê di navîn de bimînin. Digel ku îhtîmala xeletiyên ku jixwe hatine raber kirin, dê rasttir be ku meriv xwe bispêre taybetmendiyên zeviyan ên di lîstikê de wekî ku ew e, ne ku hê bêtir wan biguhezînin.

Realistic MLB The Show 22 Mîhengên cihêreng

Ev slider bi bazdan, ba, birîn, û bazirganiyê re mijûl dibin.

Baserunner Speed divê di navîn de bimîne. Lêbelê, digel kêm bingehên hatine dizîn ji yên berê û kêmasiyek berbiçav a bazdanê ya ku berê lêdan-û-revîn dihat hesibandin wekî 2-1, Baserunner Steal Qanûna û Frequency divê du tîtikan were avêtin. Divê bingehek dizî beqezenç kirin.

Binêre_jî: Ninjala: Berecca

Bihêlin Bayê li ortê. Li cihên ku ba kêm be, ew ê weha bimîne, lê dema ku li cîhên mîna San Francisco an Chicago dileyizin, ba divê hewaya jiyana rast a wan bajaran nîşan bide.

Birîndar ev in. bilindtir e, û di encamê de domînoyek ji zêdebûna birînan bilindbûna bazirganî e ku ji lîstikvanên birîndar re vedigire. Herduyan bi yek tikandinê ve bizivirînin.

MLB Pêşniyar kirin Mîhengên Moda Franchise Show 22

Ji ber ku ev mîheng li ser modên negirêdayî derbas dibin, cîhê çêtirîn ji bo derxistina realîzma van slaytan bi riya Franchise ye. Mode.

Ji bo ku hûn bi sliderên ji jor ve herî baş tevbigerin, her tiştî li ser Moda Franchise ya destpêkê li gorî wêneyê xwerû bihêlin.

Bi girtina Peymanên GM , qedera we ev e. wekî di jiyana rast de bi serkeftin an têkçûna tîmê ve girêdayî ye. Ji bo domandina hesta realîzmê, Pêşnivîsa Fantasy, Destûr Bide Ajanên Belaş ên Legend , û Kontrola Rostera CPU (li cihê ku hûn navnîşên CPU-yê kontrol dikin) Off bihêlin.

Ji bo wan Bikarhênerên zana-bazirganî, destûrê bidin Bazirganiya CPU , lê Bûdçeyên Paşguh Bide û Bazirganî Bihêz Bikin Off bimînin. Ev tê wê wateyê ku hûn nekarin ji bo Mike Trout perspektîfek lîga piçûk a asta nizm bazirganî bikin, ji bo nimûne.

Derketina Designated Hitter li ser guherîna îsal bi pêkanîna DH-ya gerdûnî nîşan dide. Di heman demê de, Extra Inning Runner Bihêle da ku guheztina ku di MLB-ê de hatî çêkirin ("runner ghost") nîşan bide.

Demahûn derbasî rûpela din bibin, hûn ê sê Karên cihêreng bibînin: Coaching, Pêşveçûn, û Rêvebir . Ji hêla xwerû, duyên paşîn li Rêveberiya Xweser têne danîn, tê vê wateyê ku hûn wan aliyan kontrol nakin. Yekane ya ku ji bo Destnîşankirî hatiye danîn Rêberî e, ku tê de danîna Rêxistin, Zivirîn , û mijûlbûna bi birîndaran .

Binêre_jî: Rakirina Hêzê: Efsaneya Baştirîn Maskên Maskê yên Zelda Majora ku Hûn Pêdivî ye ku Bikar bînin!

Ji bo niha her tiştî wekî ku tê xuyang kirin bihêlin. Dema ku hûn dest bi Fransizma xwe dikin, hûn dikarin herin nav mîhengan û her peywira ferdî veguherînin Rêvebiriya Destan an Xweser.

Ji bo ezmûnek rastîn, her vebijarkek ji bilî Ragihandina Destûran saz bikin . Heya ku hûn di pergala betalkirinê de di MLB-ê de zanyar nebin, ev dibe ku bibe serêşiyek zêde ya ku hûn tenê ne hewce ne. Ev ê ji we re bi qasî ku gengaz be kontrola tîmê bide we.

Van mîhengên Moda Franchise bi sliderên berê yên gotarê re bidin hev da ku hûn ê tiştê ku divê bibe ezmûnek lîstikê ya ku bêtir wekî MLB-ê be bilîzin.

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.