Ghost of Tsushima: Gjeni vrasësit në Toyotama, Guide The Six Blades of Kojiro

 Ghost of Tsushima: Gjeni vrasësit në Toyotama, Guide The Six Blades of Kojiro

Edward Alvarado

Duelet ofrojnë disa nga momentet më të bukura në Ghost of Tsushima, me përrallën mitike "Gjashtë Blades of Kojiro" që paraqet gjysmë duzinë betejash intensive.

Në fund të The Six Blades of Kojiro, ju shpërbleheni shumë me armaturën Kensei, e cila rrit fuqinë e armëve tuaja fantazmë.

Është një urdhër i gjatë për të mposhtur secilin prej duelistëve shumë të aftë dhe tepër të fuqishëm, kështu që në këtë udhëzues , ne po shqyrtojmë se ku mund të gjejmë Kapelet e Kashtës, përmirësimet që duhet të merrni së pari dhe sulmet për t'u kujdesur gjatë dueleve.

Kujdes, ky udhëzues The Six Blades of Kojiro përmban spoilerë, me secilën pjesë të përrallës mitike të Fantazmës së Tsushimës të detajuar më poshtë.

Si të gjeni Gjashtë Tehet e Përrallës Mitike Kojiro

Për të nisur Përrallën Mitike nga The Six Blades of Kojiro, do t'ju duhet të arrini në Aktin II të historisë kryesore në Ghost of Tsushima.

Do të dëgjoni për një muzikant që tregon përrallën duke folur me fshatarët, qoftë pasi të keni kursyer ata jashtë në natyrë ose duke folur me ata me nxitje të të folurit brenda vendbanimeve dhe kampeve.

Kur të mbërrini në Umugi Cove, do të takoni muzikantin duke u strukur në pjesën e pasme të dojos, duke pretenduar se është një demon i quajtur Kojiro.

Pasi të dëgjoni përrallën, do t'ju thuhet se Kojiro ju ka dhënë nderin e një dueli nëse mundeni më së miri pesë dishepujt e tij me Kapelë Kashte.

Për të përfunduar The Gjashtëpër të shkaktuar 25% më pak dëm dhe për të marrë 25% më shumë dëm. (Për të përmirësuar: 500 furnizime, 20 liri, 10 lëkurë)

  • Kensei Armor IV : 30% rritje për të zgjidhur fitimet; Armët Ghost shkaktojnë 30% më shumë dëme; Goditja e një armiku me një armë fantazmë bën që ai armik të shkaktojë 50% më pak dëme dhe të marrë 50% më shumë dëme. (Për të përmirësuar: 750 furnizime, 30 liri, 20 lëkurë, 6 mëndafsh)
  • Pasi të keni përfunduar The Six Blades of Kojiro Mythic Tale, ju tani keni grupin e armaturës Kensei të bekuar nga demonët.

    0> Po kërkoni më shumë udhëzues për Ghost of Tsushima?

    Shiko gjithashtu: Syze Modern Warfare 2 Night Vision

    Udhëzues i plotë i kontrolleve të avancuara të Ghost of Tsushima për PS4

    Ghost of Tsushima: Track Jinroku, The Other Side of Honor Guide

    Ghost of Tsushima: Find Locations Violets, Legend of Tadayori Guide

    Ghost of Tsushima: Ndiqni Guide Blue Flowers, Curse of Uchitsune

    Ghost of Tsushima: The Frog Statues , Udhëzuesi i faltores së ndreqjes së shkëmbit

    Ghost of Tsushima: Kërko në kamp për shenjat e Tomoe, Terrori i Otsuna Guide

    Ghost of Tsushima: Cila mënyrë për të ngjitur malin Jogaku, Udhëzuesi i flakës së pavdekshme

    Ghost of Tsushima: Find the White Smoke, The Spirit of Yarikawa's Vengeance Guide

    Blades of Kojiro, do të merrni një rritje të moderuar të legjendës dhe armaturës fantastike Kensei.

    Ku të gjeni vrasësit e kapelës së kashtës në Toyotama

    Sapo muzikanti ju dërgon për të mposhtur ronin, Objektivi juaj i parë i misionit është "Gjeni vrasësit e kapelës së kashtës në Toyotama", por era udhëzuese nuk funksionon.

    Kjo detyrë është e përgjithshme dhe për ta përfunduar atë, duhet të vizitoni secilën prej Vrasësit individualë të Kapelës së Kashtës janë të vendosur me pika rreth hartës. Këtu janë të gjitha vendndodhjet në hartë për vrasësit e Kapelës së Kashtës në Toyotama:

    Dueli midis zambakëve të merimangës gjendet pak në brendësi të Umugi Cove, në veri të Urës së Lady Sanjos dhe Fushës së Lules së Ekuinoksit.

    Dueli në Kënetën e Mbytur gjendet në lindje të duelit të parë, në jug të kënetës së vjetër Kanazawa dhe në veri-perëndim të bregut të njeriut të mbytur.

    Dueli i Crashing Waves shtrihet në bregun lindor të hartës, në veri të fshatit Urashima, poshtë përmes portave torii që të çojnë në faltoren Cloud Ridge – e cila ka të ngjarë të ruhet nga një kapelë kashte.

    The Duel Under Falling Water është në të gjithë hartën në bregun perëndimor. Gjendet në veri të Bregut të Musashit dhe mund të gjendet duke ndjekur lumin që rrjedh nga brendësia e mëtejshme. Do ta gjeni ronin të ulur në bazën e ujëvarës.

    Dueli nën gjethet e vjeshtës ju çon shumë më në veri. Duke udhëtuar përgjatë bregut lindor, do të jeni në gjendjemerrni një shteg që ndahet përpara se mali të ngjitet, duke ju çuar poshtë në një kopsht me gjethe të kuqe.

    Me njohurinë se si të lokalizoni vrasësit e Kapelës së Kashtës në Toyotama, gjithçka që duhet të bëni është të përballeni dhe mposhtni secilin prej tyre në një duel – gjë që është më e lehtë të thuhet sesa të bëhet.

    Këshilla kryesore për të mposhtur vrasësët e Kapelës së Kashtës në duele

    Ka dy fusha kryesore që duhet t'i përmirësoni përpara se të hyni në duelet e Kapelës së Kashtës në The Six Blades of Kojiro.

    Duke përdorur pikët tuaja të teknikës – të fituara duke rritur legjendën tuaj dhe duke çliruar vendndodhjet e pushtuara nga mongolët në hartë – ju duhet të synoni të përmirësoni teknikat tuaja Deflection dhe Stone Stance.

    Duke shtypur pauzën dhe më pas R1 për të kaluar te menyja Teknikat, do të mund të gjeni përmirësimet e Devijimit nën seksionin e shpatave të rrotullës.

    Zhbllokimi i këtyre teknikave të devijimit do t'ju japë mundësinë të rikuperoni shëndetin dhe të zgjidheni gjatë dueleve duke caktuar kohën e ndeshjeve tuaja – gjë që do të jetë jetike në beteja.

    Për të qenë gati për vrasësët e Kapelës së Kashtës që ndodhen në Toyotama, do të dëshironi të përmirësoni deri te Resolved Parry. Ju mund ta arrini këtë përmirësim me pesë përmirësime të teknikës.

    Nën të njëjtën meny "Techniques", duke lëvizur poshtë në seksionin e simboleve të armaturës, mund të përmirësoni qëndrimin tuaj Stone.

    Është qëndrimi optimal ( pajisur duke shtypur R2 dhe X) për të luftuar shpatarët, me përmirësimet e sajduke u treguar të paçmueshme kundrejt këtyre Kapelave të Kashtës.

    Shiko gjithashtu: A është Need for Speed ​​Rivals Cross Platform?

    Çdo përmirësim i pozicionit të gurit kushton një pikë teknike. Ju do të dëshironi të merrni të katër përmirësimet (Puncture, Strength of Mountains, Full Puncture dhe Momentum), me të dytin dhe të katërt që ofrojnë përfitimet më të mira.

    Stone: Strength of Mountains rrit dëmin e tmerrshëm ndaj shpatarëve , ndërsa Stone: Momentum rrit shpejtësinë e sulmeve tuaja të rënda – në të cilat do të mbështeteni në duele.

    Midis çdo dueli, është gjithashtu një ide e mirë që të plotësoni vendosmërinë tuaj. Për ta bërë këtë, sigurohuni që të luftoni me mongolët gjatë rrugës për në rrathët e duelit, ose të kërkoni zona të pushtuara për të luftuar.

    Tani që e dini se ku mund t'i gjeni atentatorët në Toyotama dhe përmirësimet më të mira për t'u pajisur para se të hyni në duele, është koha për t'i marrë ato.

    Këshilla për duelin midis zambakëve merimangë

    Hirotsune ofron një paraqitje të shkurtër të shpejtësisë dhe fuqisë që vjen nga kashta tjetër Kapelet me të cilat duhet të përballeni gjatë Gjashtë Blades of Kojiro.

    Këtu janë disa këshilla për t'ju ndihmuar të mposhtni Hirotsune në Duelin Among the Spider Lilies:

    • Hirotsune do të ngarkojë një goditje e zhbllokueshme nga distanca dhe do të pasojë me një sulm me ngjyrë blu, kështu që do t'ju duhet të shmangeni dhe më pas të bllokoni.
    • Kur Hirotsune mbështjell shpatën e tij, sulmi që pason është i zhbllokueshëm, kështu që do t'ju duhet të prisni derisa të afrohen dhe më pas shmanguni shpejt.
    • Kundër Hirotsune, ështëështë më mirë të përdorësh kryesisht sulme të rënda, të thyesh shiritin e tij të lëkundur dhe më pas të grumbullosh sulmet derisa të vijë rreth e rrotull.

    Këshilla për Duelin në Kënetën e Mbytur

    Yasumasa është një nga roninët më të ndërlikuar për të pushtuar në këtë përrallë mitike, duke përdorur një gamë të gjerë sulmesh të shpejta, të zhbllokuara dhe pothuajse të palexueshme.

    Këtu janë disa këshilla për t'ju ndihmuar të mposhtni Yasumasa në Duelin në Marsh Downing :

    • Shumë nga lëvizjet e zhbllokuara të Yasumasa pasohen nga sulme me ngjyrë blu, të cilat mund të ndërpriten. Megjithatë, duke qenë se gjithçka është kaq e shpejtë, është më mirë t'i shmangesh të gjitha dhe më pas të godasësh kur Yasumasa po ftohet.
    • Gjithmonë përpiqu të shmangësh dyfish kur Yasumasa shfaq një ngjyrë portokalli, pasi ato rrallë janë goditje teke.
    • Kur i jepet largësia, Yasumasa do të kërcejë me një sulm të zhbllokueshëm me ngjyrë portokalli që është shumë i shpejtë.
    • Ji strategjik me Yasumasa, jepi vetes shumë distancë, shiko të përballosh, goditi me disa të shtëna të rënda në të njëjtën kohë dhe pastaj të bien përsëri.

    Këshilla për Duelin e Valës Përplasëse

    Sapo të keni bërë rrugën drejt shtegut të portave torii që të çojnë në faltoren e Cloud Ridge, do të hasni Tomotsugun e përshtatur në mënyrë mbrojtëse, i cili po e kalon kohën me pak peshkim.

    Këtu janë disa këshilla për t'ju ndihmuar të mposhtni Tomotsugun në Duelin e Valëve Përplasëse:

    • Lëvizjet e zhbllokueshme të Tomotsugu priren të vijnë nga rreze dhe të jenë të mëdha, të shpejta, me një goditjesulmet: edhe sulmi nga një shpatë me këllëf është një lëvizje e vetme.
    • Kërcënimet kryesore janë lëvizjet e shpejta me ngjyrë blu dhe kombinimet me shtatë goditje të sulmeve bazë, kështu që jini të gatshëm të përballeni shpesh.
    • Tomotsugu është me këmbë dhe shumë i shpejtë për t'u bllokuar. Pra, duhet të synoni gjithmonë të përdorni sulme të rënda për të thyer blloqet, por mos e teproni pasi Tomotsugu së shpejti do t'ju anashkalojë dhe do të kryejë disa sulme të shpejta të fuqishme.

    Këshilla për Duelin nën Ujërat në rënie

    Nëse afroheni nga brenda dhe e gjeni veten duke parë një ujëvarë me duelin në fund, mund të hidheni poshtë në pishinë pa dëmtuar. Pranë ujëvarës, do të zbuloni Kiyochika duke medituar.

    Këtu janë disa këshilla për t'ju ndihmuar të mposhtni Kiyochika në Duel Under Falling Water:

    • Kiyochika është ndoshta më e lehtë për të dueluar, me sulmin e tyre special më të fuqishëm që është një goditje e trefishtë me ngjyrë blu – prandaj sigurohuni që të shmangeni gjithmonë anash në vend që të shkoni vetëm prapa.
    • Sulmet e zhbllokueshme me ngjyrë portokalli të Kiyochika zakonisht janë goditje të vetme të ndjekura nga blu- rrëshqitje të ngjyrosura.
    • Ju mund të jeni mjaft agresiv me Kiyochika, duke u afruar dhe duke goditur sulme të rënda, duke vendosur përsëri hapje me teknikën parry dhe kundër.

    Këshilla për Duel Under Gjethet e vjeshtës

    Në duelin më të largët në veri, do të hasni një ronin vrasës, Kanetomo, i cili ka qenëduke vrarë fshatarë për sport gjatë pritjes për ardhjen tuaj.

    Këtu janë disa këshilla për t'ju ndihmuar të mposhtni Kanetomo në Duelin nën gjethet e vjeshtës:

    • Kanetomo pëlqen të përdorë një kombinim me tetë goditje , kështu që nëse nuk arrini të përballoni sulmin e parë, përpiquni të mbani një bllok për pjesën tjetër dhe më pas shmangeni në fund të kombinimit.
    • Ronin pëlqen të dyfishojë sulmet me ngjyrë portokalli , kështu që ju do të dëshironi të shmangeni dhe pastaj t'i shmangeni përsëri ashtu siç tregon i dyti. Mbani një sy edhe për sulmin e çuditshëm të zhbllokueshëm me tre goditje.
    • Kanetomo do të lë të kuptohet për një sulm të shpejtë të zhbllokueshëm nga distanca duke lëshuar një britmë beteje. Kur ta dëgjoni, ata do të hyjnë me shpatën mbi kokë dhe do të zbresin poshtë, duke vazhduar me një prerje tjetër.
    • Një nga mënyrat më të mira për të krijuar një hapje është duke bërë një distancë dhe duke pritur që Kanetomo të shkaktojnë sulmin e tyre zig-zag me ngjyrë blu. Është mjaft e lehtë për t'u përballur, dhe më pas mund të vazhdosh me sulme të rënda.

    Gjeni hyrjen e Duelit në Manastirin Omi

    Pasi mundni Hirotsune, Yasumasa, Tomotsugu, Kiyochika dhe Kanetomo, mund të ktheheni te muzikanti në Umugi Cove për të zbuluar se ku do të luftoni me Kojiron.

    Hyrja e duelit është në Manastirin Omi. Nëse udhëtoni me shpejtësi për në manastir, gjithçka që duhet të bëni drejtohuni drejt statujës gjigante dhe më pas kthehuni djathtas në shtegun e gurtë që kalon lumin.

    Hyrja e duelitnë Manastirin Omi është matanë lumit, përtej pemëve të kuqe dhe në një shpellë të vogël poshtë shtegut majtas.

    Këtu do të përballeni me Kojiron e shpejtë dhe të fuqishëm, i cili ka veshur armaturën Kensei.

    Këshilla për Duelin mbi Pasqyrën e Dritës së Shenjtë

    Si duelin e fundit të Përrallës Mitike me gjashtë duel, Kojiro paraqet një sfidë thelbësore dhe është një kërcënim i vazhdueshëm deri në fundin e tyre skrap i shëndetit.

    Këtu janë disa këshilla për t'u përballur me Kojiron në Duelin mbi Pasqyrën e Dritës së Shenjtë:

    • Së pari, Kojiro do ta fillojë pa ndryshim duelin me një ndeshje të fortë sulm me ngjyrë portokalli, prandaj jini gati të shmangni që nga fillimi.
    • Ka shumë sulme të zhbllokueshme për t'u kujdesur, duke përfshirë:
      • Lëvizja e ulët e fuqisë që kalon në një Sulmi me ngjyrë blu;
      • Shpata po mbahet poshtë, një pauzë e vogël dhe më pas një valë në rrethin e duelit;
      • Sulmi nga këllëfi i cili pasohet nga një sulm tjetër i zhbllokuar dhe më pas ndonjëherë një tjetër;
      • Mbaja e lartë e shpatës e cila pasohet nga një sulm dhe dy sulme me ngjyrë portokalli.
    • Është mirë që gjithmonë të shmangeni dyfish në anën kur Kojiro tregon një lëvizje të zhbllokuar ndërsa sulmet e shohin shpatarin të fluturojë nëpër fushëbetejë dhe shpesh janë në një sekuencë.
    • Sulmoni vetëm me sulme të rënda. Nëse ka një hapje, goditni me tre sulme të rënda dhe më pas merrni një distancë.
    • Më e mirakoha për të filluar një kombinim të shkurtër është pikërisht pasi Kojiro të ketë përfunduar një grup lëvizjesh me ngjyrë portokalli ndërsa ato qetësohen për një magji të shkurtër.
    • Nëse nuk jeni në vendosmëri dhe shëndet, bëni shumë distancë dhe vazhdoni të shmangeni derisa Kojiro të hyjë me një lëvizje me ngjyrë blu, në të cilën pikë mund të ndaloni, të rifitoni vendosmërinë dhe të shëroheni. Ju duhet të jeni shumë të disiplinuar dhe të shpejtë për t'iu shmangur.

    Armour Mythic: Kensei Armor

    Për të mposhtur Kojiro, ju do të merrni armaturën mitike të njohur si ' Kensei Armour' si dhe shiriti thjesht kozmetik Kensei Headband.

    Kensei Armor ofron rritje të fitimeve të vendosmërisë suaj dhe ju jep më shumë dëme kur përdorni Armët tuaja Ghost.

    Këtu janë përfitimet për çdo nivel përmirësimi të Kensei Armour, si dhe sa kushton përmirësimi:

    • Kensei Armor I :15% rritje për të zgjidhur fitimet; Armët Ghost shkaktojnë 15% më shumë dëme; Goditja e një armiku me një armë fantazmë bën që ai armik të shkaktojë 25% më pak dëm dhe të marrë 25% më shumë dëme.
    • Kensei Armor II : 30% rritje për të zgjidhur fitimet; Armët Ghost shkaktojnë 15% më shumë dëme; Goditja e një armiku me një armë fantazmë bën që ai armik të shkaktojë 25% më pak dëm dhe të marrë 25% më shumë dëme. (Për të përmirësuar: 250 furnizime, 10 liri)
    • Kensei Armor III : 30% rritje për të zgjidhur fitimet; Armët Ghost shkaktojnë 30% më shumë dëme; Goditja e një armiku me një armë fantazmë shkakton atë armik

    Edward Alvarado

    Edward Alvarado është një entuziast me përvojë lojërash dhe mendja e shkëlqyer që qëndron pas blogut të famshëm të Outsider Gaming. Me një pasion të pashuar për videolojërat që përfshin disa dekada, Edward i ka kushtuar jetën e tij eksplorimit të botës së madhe dhe gjithnjë në zhvillim të lojërave.Pasi u rrit me një kontrollues në dorë, Edward zhvilloi një kuptim ekspert të zhanreve të ndryshme të lojërave, nga revole të mbushura me aksion deri tek aventurat zhytëse me role. Njohuritë dhe ekspertiza e tij e thellë shkëlqejnë në artikujt dhe rishikimet e tij të hulumtuara mirë, duke u ofruar lexuesve njohuri dhe opinione të vlefshme mbi tendencat më të fundit të lojërave.Shkathtësitë e jashtëzakonshme të shkrimit dhe qasja analitike e Eduardit e lejojnë atë të përcjellë konceptet komplekse të lojërave në një mënyrë të qartë dhe koncize. Udhëzuesit e tij të lojtarëve të krijuar me mjeshtëri janë bërë shoqërues thelbësorë për lojtarët që kërkojnë të pushtojnë nivelet më sfiduese ose të zbulojnë sekretet e thesareve të fshehura.Si një lojtar i përkushtuar me një përkushtim të palëkundur ndaj lexuesve të tij, Edward krenohet që qëndron përpara kurbës. Ai pastron pa u lodhur universin e lojërave, duke e mbajtur gishtin në pulsin e lajmeve të industrisë. Outsider Gaming është bërë një burim i besueshëm për lajmet më të fundit të lojërave, duke siguruar që entuziastët të jenë gjithmonë të përditësuar me publikimet, përditësimet dhe polemikat më të rëndësishme.Jashtë aventurave të tij dixhitale, Edward kënaqet duke u zhytur në tëkomuniteti i gjallë i lojërave. Ai angazhohet në mënyrë aktive me lojtarë të tjerë, duke nxitur një ndjenjë shoqërie dhe duke inkurajuar diskutime të gjalla. Nëpërmjet blogut të tij, Edward synon të lidhë lojtarë nga të gjitha sferat e jetës, duke krijuar një hapësirë ​​gjithëpërfshirëse për shkëmbimin e përvojave, këshillave dhe një dashuri të ndërsjellë për të gjitha gjërat e lojërave.Me një kombinim bindës të ekspertizës, pasionit dhe një përkushtimi të palëkundur për zanatin e tij, Edward Alvarado e ka forcuar veten si një zë i respektuar në industrinë e lojrave. Pavarësisht nëse jeni një lojtar i rastësishëm që kërkon komente të besueshme ose një lojtar i zjarrtë që kërkon njohuri të brendshme, Outsider Gaming është destinacioni juaj përfundimtar për të gjitha gjërat e lojërave, të udhëhequr nga Edward Alvarado i zgjuar dhe i talentuar.