ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦਾ ਭੂਤ: ਟੋਯੋਟਾਮਾ ਵਿੱਚ ਕਾਤਲਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭੋ, ਕੋਜੀਰੋ ਗਾਈਡ ਦੇ ਛੇ ਬਲੇਡ

 ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦਾ ਭੂਤ: ਟੋਯੋਟਾਮਾ ਵਿੱਚ ਕਾਤਲਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭੋ, ਕੋਜੀਰੋ ਗਾਈਡ ਦੇ ਛੇ ਬਲੇਡ

Edward Alvarado

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਡਿਊਲ ਮਿਥਿਕ ਟੇਲ 'ਦ ਸਿਕਸ ਬਲੇਡਜ਼ ਆਫ਼ ਕੋਜੀਰੋ' ਦੇ ਨਾਲ ਗੋਸਟ ਆਫ਼ ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮਹਾਨ ਪਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅੱਧੀ ਦਰਜਨ ਤੀਬਰ ਲੜਾਈਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਦ ਸਿਕਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੋਜੀਰੋ ਦੇ ਬਲੇਡਜ਼, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਇਨਾਮ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਭੂਤ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਹਰ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਹੁਨਰਮੰਦ, ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਡੂਏਲਿਸਟ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਲੰਬਾ ਕ੍ਰਮ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ , ਅਸੀਂ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟਸ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਲੱਭਣਾ ਹੈ, ਉਹ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੁਵੱਲੀਆਂ ਦੌਰਾਨ ਦੇਖਣ ਲਈ ਹਮਲਿਆਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣ ਰਹੇ ਹਾਂ।

ਚੇਤਾਵਨੀ, ਇਹ ਕੋਜੀਰੋ ਗਾਈਡ ਦੇ ਛੇ ਬਲੇਡਜ਼ ਹੇਠਾਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਮਿਥਿਕ ਟੇਲ ਦੇ ਭੂਤ ਦੇ ਹਰੇਕ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਗਾੜਣ ਵਾਲੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਕੋਜੀਰੋ ਮਿਥਿਕ ਟੇਲ ਦੇ ਛੇ ਬਲੇਡਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਿਆ ਜਾਵੇ

ਮਿਥਿਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਜੀਰੋ ਦੇ ਛੇ ਬਲੇਡਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੋਸਟ ਆਫ਼ ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਧਾਗੇ ਦੇ ਐਕਟ II ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।

ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਬਾਰੇ ਸੁਣੋਗੇ ਜੋ ਕਿਸਾਨਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਕੇ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਬੱਚਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ ਜਾਂ ਬਸਤੀਆਂ ਅਤੇ ਕੈਂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: GTA 5 ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਸਸਤੀਆਂ ਕਾਰਾਂ: ਥ੍ਰਿਫ਼ਟੀ ਗੇਮਰਜ਼ ਲਈ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਬਜਟ-ਅਨੁਕੂਲ ਸਵਾਰੀਆਂ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਮੂਗੀ ਕੋਵ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਡੋਜੋ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਗੇ, ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਭੂਤ ਹੈ। ਕੋਜੀਰੋ।

ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਕੋਜੀਰੋ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਡੁਏਲ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸਦੇ ਪੰਜ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟ ਚੇਲਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਛੇ25% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਅਤੇ 25% ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ। (ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ: 500 ਸਪਲਾਈ, 20 ਲਿਨਨ, 10 ਚਮੜਾ)

  • ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ IV : ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ 30% ਵਾਧਾ; ਭੂਤ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ 30% ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਭੂਤ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਸ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 50% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 50% ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। (ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ: 750 ਸਪਲਾਈ, 30 ਲਿਨਨ, 20 ਚਮੜਾ, 6 ਸਿਲਕ)
  • ਕੋਜੀਰੋ ਮਿਥਿਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਛੇ ਬਲੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੁਣ ਭੂਤ-ਬਖ਼ਸ਼ਿਸ਼ ਵਾਲਾ ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ ਸੈੱਟ ਹੈ।

    ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦੇ ਹੋਰ ਭੂਤ ਗਾਈਡਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ?

    PS4 ਲਈ ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦਾ ਭੂਤ ਸੰਪੂਰਨ ਐਡਵਾਂਸਡ ਕੰਟਰੋਲ ਗਾਈਡ

    ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦਾ ਭੂਤ: ਟ੍ਰੈਕ ਜਿਨਰੋਕੂ, ਆਨਰ ਗਾਈਡ ਦਾ ਦੂਜਾ ਪਾਸਾ

    ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦਾ ਭੂਤ: ਵਾਇਲੇਟਸ ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਲੱਭੋ, ਤਾਦਾਯੋਰੀ ਗਾਈਡ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ

    ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦਾ ਭੂਤ: ਨੀਲੇ ਫੁੱਲਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੋ, ਉਚਿਤਸੁਨ ਗਾਈਡ ਦਾ ਸਰਾਪ

    ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦਾ ਭੂਤ: ਡੱਡੂ ਦੀਆਂ ਮੂਰਤੀਆਂ , ਮੇਂਡਿੰਗ ਰੌਕ ਸ਼ਰਾਈਨ ਗਾਈਡ

    ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦਾ ਭੂਤ: ਟੋਮੋ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਕੈਂਪ ਖੋਜੋ, ਓਟਸੁਨਾ ਗਾਈਡ ਦਾ ਦਹਿਸ਼ਤ

    ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦਾ ਭੂਤ: ਮਾਊਂਟ ਜੋਗਾਕੂ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਤਰੀਕਾ, ਦ ਅਨਡਾਈਂਗ ਫਲੇਮ ਗਾਈਡ

    ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦਾ ਭੂਤ: ਚਿੱਟੇ ਧੂੰਏਂ ਨੂੰ ਲੱਭੋ, ਯਰੀਕਾਵਾ ਦੀ ਬਦਲਾਖੋਰੀ ਗਾਈਡ ਦੀ ਆਤਮਾ

    ਕੋਜੀਰੋ ਦੇ ਬਲੇਡ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮੱਧਮ ਦੰਤਕਥਾ ਵਾਧਾ ਅਤੇ ਝੂਠਾ ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗਾ।

    ਟੋਯੋਟਾਮਾ ਵਿੱਚ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟ ਅਸਾਸਿਨ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਲੱਭਣਾ ਹੈ

    ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੋਨਿਨ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਮਿਸ਼ਨ ਉਦੇਸ਼ 'ਟੋਯੋਟਾਮਾ ਵਿੱਚ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟ ਅਸਾਸਿਨਸ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ' ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਕ ਹਵਾ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ।

    ਇਹ ਕੰਮ ਇੱਕ ਆਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਇੱਕ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟ ਕਾਤਲ। ਟੋਯੋਟਾਮਾ ਵਿੱਚ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟ ਕਾਤਲਾਂ ਲਈ ਇੱਥੇ ਸਾਰੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਟਿਕਾਣੇ ਹਨ:

    ਸਪਾਈਡਰ ਲਿਲੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਡੁਏਲ ਉਮੂਗੀ ਕੋਵ, ਲੇਡੀ ਸੰਜੋਜ਼ ਬ੍ਰਿਜ ਦੇ ਉੱਤਰ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਦ ਇਕਵਿਨੋਕਸ ਫਲਾਵਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

    ਡਾਊਨਿੰਗ ਮਾਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦੁਵੱਲੀ ਪਹਿਲੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਪੂਰਬ ਵਿੱਚ, ਓਲਡ ਕਾਨਾਜ਼ਾਵਾ ਮਾਰਸ਼ ਦੇ ਦੱਖਣ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਡੁੱਬੇ ਹੋਏ ਮਨੁੱਖ ਦੇ ਕੰਢੇ ਦੇ ਉੱਤਰ-ਪੱਛਮ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

    ਡਿਊਲ ਕ੍ਰੈਸ਼ਿੰਗ ਵੇਵਜ਼ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਪੂਰਬੀ ਤੱਟ 'ਤੇ, ਉਰਸ਼ਿਮਾ ਦੇ ਪਿੰਡ ਦੇ ਉੱਤਰ ਵੱਲ, ਟੋਰੀ ਫਾਟਕਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਉਡ ਰਿਜ ਤੀਰਥ ਵੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ - ਜਿਸਦੀ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

    ਡਿਊਲ ਅੰਡਰ ਫਾਲਿੰਗ ਵਾਟਰ ਪੱਛਮੀ ਤੱਟ 'ਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਪਾਰ ਹੈ। ਇਹ ਮੁਸਾਸ਼ੀ ਤੱਟ ਦੇ ਉੱਤਰ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅੰਦਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਵਹਿੰਦੀ ਨਦੀ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰਕੇ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਰੋਨਿਨ ਨੂੰ ਝਰਨੇ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਬੈਠੇ ਪਾਓਗੇ।

    ਪਤਝੜ ਦੇ ਪੱਤਿਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਡੂਏਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉੱਤਰ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪੂਰਬੀ ਤੱਟ ਦੇ ਨਾਲ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨਾ, ਤੁਸੀਂ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇਪਹਾੜ ਉੱਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਰਸਤਾ ਲਓ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਲ ਪੱਤਿਆਂ ਦੇ ਬਾਗ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

    ਟੋਯੋਟਾਮਾ ਵਿੱਚ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟ ਦੇ ਕਾਤਲਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਦੇ ਗਿਆਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੁਵੱਲੇ ਵਿੱਚ ਹਰਾਓ - ਜੋ ਕਿ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਸੌਖਾ ਹੈ।

    ਡੁਇਲ ਵਿੱਚ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟ ਕਾਤਲਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸੁਝਾਅ

    ਇੱਥੇ ਦੋ ਮੁੱਖ ਖੇਤਰ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦ ਸਿਕਸ ਬਲੇਡਜ਼ ਆਫ਼ ਕੋਜੀਰੋ ਵਿੱਚ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟ ਡੁਇਲ।

    ਤੁਹਾਡੇ ਤਕਨੀਕ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ – ਤੁਹਾਡੇ ਦੰਤਕਥਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਮੰਗੋਲ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤੇ ਗਏ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰ ਕੇ ਕਮਾਏ ਗਏ – ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਡਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਟੋਨ ਸਟੈਂਸ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

    ਪੌਜ਼ ਅਤੇ ਫਿਰ R1 ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਦੇ ਤਲਵਾਰ ਭਾਗ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਡਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਅੱਪਗਰੇਡਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ।

    ਇਹ ਡਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਰੀਜ਼ ਦਾ ਸਮਾਂ ਤੈਅ ਕਰਕੇ ਦੁਵੱਲਿਆਂ ਦੌਰਾਨ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਵੇਗਾ - ਜੋ ਕਿ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਾਬਤ ਹੋਵੇਗਾ।

    ਟੋਯੋਟਾਮਾ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟ ਕਾਤਲਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ। ਹੱਲ ਕੀਤੇ ਪੈਰੀ ਤੱਕ ਹੇਠਾਂ. ਤੁਸੀਂ ਪੰਜ ਤਕਨੀਕ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਅੱਪਗਰੇਡ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ।

    ਉਸੇ ਤਕਨੀਕ ਮੀਨੂ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਆਰਮਰ-ਸਿੰਬਲ ਸੈਕਸ਼ਨ ਤੱਕ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਟੋਨ ਸਟੈਂਡ ਨੂੰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

    ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਟੈਂਡ ਹੈ ( ਤਲਵਾਰਬਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ R2 ਅਤੇ X) ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਲੈਸ, ਇਸ ਦੇ ਅੱਪਗਰੇਡਾਂ ਨਾਲਇਹਨਾਂ ਸਟ੍ਰਾ ਹੈਟਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਅਨਮੋਲ ਸਾਬਤ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ।

    ਹਰੇਕ ਸਟੋਨ ਸਟੈਂਸ ਅੱਪਗਰੇਡ ਲਈ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕ ਪੁਆਇੰਟ ਦਾ ਖਰਚਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਅਤੇ ਚੌਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਫ਼ਾਇਦਿਆਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ (ਪੰਕਚਰ, ਸਟ੍ਰੈਂਥ ਆਫ਼ ਮਾਊਂਟੇਨਜ਼, ਫੁੱਲ ਪੰਕਚਰ, ਅਤੇ ਮੋਮੈਂਟਮ) ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ।

    ਪੱਥਰ: ਪਹਾੜਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਤਲਵਾਰਬਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਭਿਆਨਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। , ਜਦਕਿ ਸਟੋਨ: ਮੋਮੈਂਟਮ ਤੁਹਾਡੇ ਭਾਰੀ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਡੂਏਲ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ।

    ਹਰੇਕ ਡੁਅਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਆਪਣੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣਾ ਵੀ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਡੂਇੰਗ ਸਰਕਲਾਂ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਮੰਗੋਲਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ, ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰੋ।

    ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਟੋਯੋਟਾਮਾ ਵਿੱਚ ਕਾਤਲਾਂ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਲੱਭਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੈਸ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਹਨ। ਡੂਏਲ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ।

    ਸਪਾਈਡਰ ਲਿਲੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਡੁਏਲ ਲਈ ਸੁਝਾਅ

    ਹੀਰੋਟਸਿਊਨ ਦੂਜੇ ਸਟ੍ਰਾ ਤੋਂ ਆਉਣ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਝਲਕ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕੋਜੀਰੋ ਦੇ ਛੇ ਬਲੇਡਾਂ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੋਪੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

    ਸਪਾਈਡਰ ਲਿਲੀਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੁਵੱਲੇ ਵਿੱਚ ਹਿਰੋਟਸੂਨ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ:

    • ਹੀਰੋਟਸੂਨ ਚਾਰਜ-ਅੱਪ ਕਰੇਗਾ ਰੇਂਜ ਤੋਂ ਇੱਕ ਅਨਬਲੌਕ ਕਰਨ ਯੋਗ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੀਲੇ-ਟਿੰਟ ਹਮਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਚੱਲੇਗੀ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦੇਣ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਲਾਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।
    • ਜਦੋਂ ਹੀਰੋਟਸੁਨ ਆਪਣੀ ਤਲਵਾਰ ਮਿਆਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਉਣ ਵਾਲਾ ਹਮਲਾ ਅਨਬਲੌਕਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਆ ਜਾਂਦੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਜਲਦੀ ਚਕਮਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
    • ਹੀਰੋਟਸੁਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਇਹ ਹੈਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ, ਉਸਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਵਾਲੀ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਢੇਰ ਕਰਨਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਨਹੀਂ ਆ ਜਾਂਦਾ।

    ਡੁਬਣ ਵਾਲੇ ਮਾਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਡੂਏਲ ਲਈ ਸੁਝਾਅ

    ਯਾਸੁਮਾਸਾ ਇਸ ਮਿਥਿਕ ਟੇਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੇਜ਼, ਅਨਬਲੌਕ ਕਰਨ ਯੋਗ ਅਤੇ ਨੇੜੇ-ਤੇੜੇ-ਪੜ੍ਹੇ ਨਾ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਸ ਮਿਥਿਕ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚਾਲਬਾਜ਼ ਰੋਨਿਨ ਹੈ।

    ਡਾਊਨਿੰਗ ਮਾਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਡੂਏਲ ਵਿੱਚ ਯਾਸੁਮਾਸਾ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਹਨ :

    • ਯਾਸੁਮਾਸਾ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਅਨਬਲੌਕ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦੇ ਹਮਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਯਾਸੂਮਾਸਾ ਠੰਢਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦੇਣਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ।
    • ਜਦੋਂ ਯਾਸੂਮਾਸਾ ਸੰਤਰੀ ਰੰਗ ਦਾ ਰੰਗ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਡਬਲ ਡੋਜ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਹੀ ਵਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
    • ਜਦੋਂ ਦੂਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਯਾਸੂਮਾਸਾ ਇੱਕ ਨਾ ਰੋਕੇ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਸੰਤਰੀ ਰੰਗ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਛਾਲ ਮਾਰ ਦੇਵੇਗੀ ਜੋ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੈ।
    • ਯਾਸੂਮਾਸਾ ਨਾਲ ਰਣਨੀਤਕ ਬਣੋ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਦੂਰੀ ਦਿਓ, ਪੈਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇਖੋ, ਕੁਝ ਕੁ ਨਾਲ ਮਾਰੋ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਭਾਰੀ ਸ਼ਾਟ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿੱਗਦੇ ਹਨ।

    ਡਿਊਲ ਆਫ ਕਰੈਸ਼ਿੰਗ ਵੇਵ ਲਈ ਸੁਝਾਅ

    ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਟੋਰੀ ਗੇਟਸ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਉਡ ਰਿਜ ਸ਼ਰਾਈਨ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਟੋਮੋਤਸੁਗੂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਗੇ, ਜੋ ਸਿਰਫ ਮੱਛੀਆਂ ਫੜ ਕੇ ਸਮਾਂ ਗੁਜ਼ਾਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

    ਕਰੈਸ਼ਿੰਗ ਵੇਵਜ਼ ਦੇ ਦੁਵੱਲੇ ਵਿੱਚ ਟੋਮੋਤਸੁਗੂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਹਨ: |ਹਮਲੇ: ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਮਿਆਨ ਵਾਲੀ ਤਲਵਾਰ ਤੋਂ ਹਮਲਾ ਵੀ ਇੱਕ ਹੀ ਚਾਲ ਹੈ।

  • ਮੁੱਖ ਖਤਰੇ ਤੇਜ਼ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲਿਆਂ ਦੇ ਸੱਤ-ਸਟਰਾਈਕ ਸੰਜੋਗ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਅਕਸਰ ਪੈਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹੋ।
  • ਟੋਮੋਟਸੁਗੂ ਫਲੀਟ-ਫੁਟਡ ਹੈ ਅਤੇ ਬਲਾਕ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਭਾਰੀ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਓਵਰਬੋਰਡ ਨਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਟੋਮੋਟਸੁਗੂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕਈ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤੇਜ਼ ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗਾ।
  • ਡਿਊਲ ਅੰਡਰ ਫਲਿੰਗ ਵਾਟਰ <16

    ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਰਲੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਲ 'ਤੇ ਡੂਏਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਝਰਨੇ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪੂਲ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਝਰਨੇ ਦੇ ਕੋਲ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਯੋਚਿਕਾ ਦਾ ਧਿਆਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖੋਗੇ।

    ਡਿਊਲ ਅੰਡਰ ਫੌਲਿੰਗ ਵਾਟਰ ਵਿੱਚ ਕਿਯੋਚਿਕਾ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ:

    • ਕਿਯੋਚਿਕਾ ਸ਼ਾਇਦ ਡੁਇਲ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਲੂ-ਟਿੰਟ ਟ੍ਰਿਪਲ ਸਟੈਬ - ਇਸ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਾਈਡ ਵੱਲ ਚਕਮਾ ਦੇਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।
    • ਕਿਯੋਚਿਕਾ ਦੇ ਨਾਰੰਗੀ ਰੰਗ ਦੇ ਅਨਬਲੌਕਬਲ ਹਮਲੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿੰਗਲ ਸ਼ਾਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨੀਲਾ- ਰੰਗੇ ਹੋਏ ਸਵਾਈਪ।
    • ਤੁਸੀਂ ਕਿਯੋਚਿਕਾ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਹਮਲਾਵਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਨੇੜੇ ਹੋ ਕੇ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਤੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪੈਰੀ ਅਤੇ ਕਾਊਂਟਰ ਤਕਨੀਕ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਓਪਨਿੰਗ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

    ਡਿਊਲ ਅੰਡਰ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਪਤਝੜ ਦੇ ਪੱਤੇ

    ਉੱਤਰ ਵੱਲ ਸਭ ਤੋਂ ਦੂਰ ਦੁਵੱਲੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਤਲ ਰੋਨਿਨ, ਕਾਨੇਟੋਮੋ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਗੇ, ਜੋਤੁਹਾਡੇ ਆਉਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਖੇਡ ਲਈ ਕਿਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ।

    ਪਤਝੜ ਦੇ ਪੱਤਿਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਡੂਏਲ ਵਿੱਚ ਕਾਨੇਟੋਮੋ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ:

    • ਕੇਨੇਟੋਮੋ ਅੱਠ-ਸਟਰਾਈਕ ਕੰਬੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ , ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਸੁਮੇਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਚਕਮਾ ਦਿਓ।
    • ਰੋਨਿਨ ਸੰਤਰੀ ਰੰਗ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ 'ਤੇ ਡਬਲ-ਅੱਪ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ , ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਚਕਮਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੋਗੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਚਕਮਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੋਗੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੂਜਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਅਜੀਬ ਥ੍ਰੀ-ਹਿੱਟ ਅਨਬਲੌਕ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹਮਲੇ 'ਤੇ ਵੀ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖੋ।
    • ਕੈਨੇਟੋਮੋ ਲੜਾਈ ਦੇ ਰੌਲੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਰੇਂਜ ਤੋਂ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਅਣਬਲੌਕ ਹਮਲੇ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਤਲਵਾਰ ਲੈ ਕੇ ਅੰਦਰ ਆਉਣਗੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਲੈਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਹੇਠਾਂ ਡਿੱਗਣਗੇ।
    • ਓਪਨਿੰਗ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਕੁਝ ਦੂਰੀ ਬਣਾ ਕੇ ਅਤੇ ਕਾਨੇਟੋਮੋ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜ਼ਿਗ-ਜ਼ੈਗ ਬਲੂ-ਟਿੰਟ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ। ਪੈਰੀ ਕਰਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਭਾਰੀ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

    ਓਮੀ ਮੱਠ ਵਿੱਚ ਦੁਵੱਲੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ

    ਹੀਰੋਤਸੁਨੇ, ਯਾਸੁਮਾਸਾ, ਟੋਮੋਤਸੁਗੂ, ਕਿਯੋਚਿਕਾ, ਅਤੇ ਕਾਨੇਟੋਮੋ, ਤੁਸੀਂ ਕੋਜੀਰੋ ਨਾਲ ਕਿੱਥੇ ਲੜੋਗੇ ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਉਮੁਗੀ ਕੋਵ ਵਿੱਚ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਕੋਲ ਵਾਪਸ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

    ਡਿਊਲ ਦਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਓਮੀ ਮੱਠ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮੱਠ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮੂਰਤੀ ਵੱਲ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪੱਥਰ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵੱਲ ਸੱਜੇ ਮੁੜਨਾ ਹੈ ਜੋ ਨਦੀ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

    ਡਿਊਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰOmi Monastery ਵਿਖੇ, ਨਦੀ ਦੇ ਪਾਰ, ਲਾਲ ਦਰੱਖਤਾਂ ਦੇ ਪਾਰ, ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਰਸਤੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਗੁਫਾ ਵਿੱਚ ਹੈ।

    ਇੱਥੇ, ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਹਮਣਾ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੋਜੀਰੋ ਨਾਲ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਿਸਨੇ ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ ਪਹਿਨਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

    ਸੈਕਰਡ ਲਾਈਟ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ 'ਤੇ ਦੁਵੱਲੇ ਲਈ ਸੁਝਾਅ

    ਛੇ-ਡੁਅਲ ਮਿਥਿਕ ਟੇਲ ਦੇ ਅੰਤਮ ਦੁਵੱਲੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਕੋਜੀਰੋ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚੁਣੌਤੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਖਰੀ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ ਸਿਹਤ ਦਾ ਸਕ੍ਰੈਪ।

    ਸੈਕਰਡ ਲਾਈਟ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ 'ਤੇ ਡੁਅਲ ਵਿੱਚ ਕੋਜੀਰੋ ਨੂੰ ਲੈਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ:

    • ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕੋਜੀਰੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੀ ਡੂਏਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਭਾਰੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਕਰੇਗਾ। ਸੰਤਰੀ ਰੰਗ ਦਾ ਹਮਲਾ, ਇਸ ਲਈ ਆਉਣ-ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹੋ।
    • ਇੱਥੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਣਬਲੌਕ ਕੀਤੇ ਹਮਲੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
      • ਪਾਵਰ-ਅੱਪ ਲੋ ਸਵਿੰਗ ਜੋ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦਾ ਹਮਲਾ;
      • ਤਲਵਾਰ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਵਿਰਾਮ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੁਵੱਲੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧਾ;
      • ਸ਼ੀਥਡ ਤੋਂ ਹਮਲਾ ਜਿਸਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਹੋਰ ਅਣਵਰਤੀ ਹਮਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਹੋਰ;
      • ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਉੱਚੀ ਪਕੜ ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਚਾਰਜ ਅਤੇ ਦੋ ਸੰਤਰੀ ਰੰਗ ਦੇ ਹਮਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
    • ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਮੇਸ਼ਾ ਡਬਲ ਡੋਜ ਸਾਈਡ ਵੱਲ ਹੋਵੇ ਕੋਜੀਰੋ ਇੱਕ ਅਣਵਰਤੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਮਲੇ ਤਲਵਾਰਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਉੱਡਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
    • ਸਿਰਫ਼ ਕਦੇ ਵੀ ਭਾਰੀ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਤਿੰਨ ਭਾਰੀ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਹਿੱਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੁਝ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਜਾਓ।
    • ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕੰਬੋ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਕੋਜੀਰੋ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਸੰਤਰੀ ਰੰਗ ਦੇ ਚਾਲ ਦੇ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਠੰਢੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
    • ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੰਕਲਪ ਅਤੇ ਸਿਹਤ 'ਤੇ ਘੱਟ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰੀ ਬਣਾਉ ਅਤੇ ਚਕਮਾ ਦਿੰਦੇ ਰਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਜੀਰੋ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦੀ ਚਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਦਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ, ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਪੈਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੁੜ ਸੰਕਲਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਅਨੁਸ਼ਾਸਿਤ ਅਤੇ ਚਕਮਾ ਦੇਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।

    ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਸ਼ਸਤਰ: ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ

    ਕੋਜੀਰੋ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਸ਼ਸਤਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਸਨੂੰ ' ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ' ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਾਸਮੈਟਿਕ ਕੇਨਸੀ ਹੈੱਡਬੈਂਡ।

    ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077: ਹਰ ਏਨਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬ੍ਰੀਚ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਕੋਡ ਮੈਟਰਿਕਸ ਪਹੇਲੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਹੈ

    ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਭੂਤ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

    ਇੱਥੇ ਫਾਇਦੇ ਹਨ। ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ ਦੇ ਹਰੇਕ ਅੱਪਗਰੇਡ ਪੱਧਰ ਲਈ, ਨਾਲ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿੰਨਾ ਖਰਚਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ:

    • ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ I : ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ 15% ਵਾਧਾ; ਭੂਤ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ 15% ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਭੂਤ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 25% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 25% ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
    • ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ II : ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ 30% ਵਾਧਾ; ਭੂਤ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ 15% ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਭੂਤ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਸ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 25% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 25% ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। (ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ: 250 ਸਪਲਾਈ, 10 ਲਿਨਨ)
    • ਕੇਨਸੀ ਆਰਮਰ III : ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ 30% ਵਾਧਾ; ਭੂਤ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ 30% ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਭੂਤ ਹਥਿਆਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਉਸ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ

    Edward Alvarado

    ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਾਡੋ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਬਲੌਗ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਮਾਗ ਹੈ। ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੱਕ ਫੈਲੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਜਨੂੰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਡਵਰਡ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਅਤੇ ਸਦਾ-ਵਿਕਸਿਤ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਜੀਵਨ ਸਮਰਪਿਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਐਡਵਰਡ ਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਸਮਝ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ, ਐਕਸ਼ਨ-ਪੈਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡੁੱਬਣ ਵਾਲੇ ਰੋਲ-ਪਲੇਅ ਐਡਵੈਂਚਰ ਤੱਕ। ਉਸਦਾ ਡੂੰਘਾ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਉਸਦੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੋਜ ਕੀਤੇ ਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦੀ ਹੈ, ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਰੁਝਾਨਾਂ 'ਤੇ ਕੀਮਤੀ ਸੂਝ ਅਤੇ ਰਾਏ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।ਐਡਵਰਡ ਦੇ ਬੇਮਿਸਾਲ ਲਿਖਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਤਮਕ ਪਹੁੰਚ ਉਸ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਦੇ ਮੁਹਾਰਤ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗੇਮਰ ਗਾਈਡ ਸਭ ਤੋਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਜਾਂ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਖਜ਼ਾਨਿਆਂ ਦੇ ਭੇਦ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਾਥੀ ਬਣ ਗਏ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਅਟੁੱਟ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਗੇਮਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਐਡਵਰਡ ਵਕਰ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਰਹਿਣ ਵਿੱਚ ਮਾਣ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਉਦਯੋਗ ਦੀਆਂ ਖਬਰਾਂ ਦੀ ਨਬਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਰੱਖਦਿਆਂ, ਗੇਮਿੰਗ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਅਣਥੱਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੁਰਦ-ਬੁਰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਖਬਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਰੋਤ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ, ਅੱਪਡੇਟਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਾਦਾਂ ਨਾਲ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਡਿਜੀਟਲ ਸਾਹਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਐਡਵਰਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈਜੀਵੰਤ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ। ਉਹ ਸਾਥੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ, ਦੋਸਤੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਚਰਚਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਐਡਵਰਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਜੀਵਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੈ, ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ, ਸਲਾਹਾਂ, ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਆਪਸੀ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਮਲਿਤ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।ਮੁਹਾਰਤ, ਜਨੂੰਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਕਲਾ ਪ੍ਰਤੀ ਅਟੁੱਟ ਸਮਰਪਣ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ, ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਡੋ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਤਿਕਾਰਯੋਗ ਆਵਾਜ਼ ਵਜੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੀਤਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਆਮ ਗੇਮਰ ਹੋ ਜਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਗਿਆਨ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ, ਸੂਝਵਾਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਡੋ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿੱਚ, ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਅੰਤਮ ਮੰਜ਼ਿਲ ਹੈ।