Ghost of Tsushima: Localiza os asasinos en Toyotama, Guía das seis láminas de Kojiro

 Ghost of Tsushima: Localiza os asasinos en Toyotama, Guía das seis láminas de Kojiro

Edward Alvarado

Os duelos ofrecen algúns dos mellores momentos de Ghost of Tsushima, co conto mítico 'As seis espadas de Kojiro' que inclúe media ducia das intensas batallas.

Ao final de The Six. Blades of Kojiro, tes unha gran recompensa coa armadura Kensei, que mellora o poder das túas armas fantasmas.

É unha tarefa complicada derrotar a cada un dos duelistas altamente cualificados e incriblemente poderosos, así que nesta guía , imos analizar onde localizar os sombreiros de palla, as melloras que debes conseguir primeiro e os ataques aos que debes estar atento durante os duelos.

Advertencia, esta guía de As seis espadas de Kojiro. contén spoilers, con cada parte do Ghost of Tsushima Mythic Tale detallado a continuación.

Como atopar The Six Blades of Kojiro Mythic Tale

Para embarcar no Mythic Tale de As seis láminas de Kojiro, terás que chegar ao acto II do fío da historia principal en Ghost of Tsushima.

Escoitarás que un músico conta a historia falando con campesiños, xa sexa despois de gardar en estado salvaxe ou falando con aqueles con indicacións de voz dentro dos asentamentos e campamentos.

Cando chegues a enseada de Umugi, atoparás co músico acochado na parte traseira do dojo, dicindo que hai un demo chamado Kojiro.

Despois de escoitar o conto, diráselle que Kojiro concedeuche a honra dun duelo se superas aos seus cinco discípulos de Sombreiro de Palla.

Por completar The Seispara causar un 25% menos de dano e recibir un 25% máis de dano. (Para actualizar: 500 subministracións, 20 de liño, 10 de coiro)

  • Kensei Armor IV : aumento do 30 % para resolver as ganancias; As armas pantasmas inflixen un 30 % máis de dano; Golpear un inimigo cunha arma pantasma fai que ese inimigo faga un 50% menos de dano e reciba un 50% máis de dano. (Para actualizar: 750 materiais, 30 de liño, 20 de coiro, 6 de seda)
  • Unha vez completado As seis láminas do conto mítico de Kojiro, agora tes o conxunto de armaduras Kensei bendecida polo demo.

    Buscas máis guías de Ghost of Tsushima?

    Guía completa de controis avanzados de Ghost of Tsushima para PS4

    Ver tamén: Comprender Core vs Roblox e como elixir un

    Ghost of Tsushima: Track Jinroku, The Other Side of Honor Guide

    Ghost of Tsushima: Find Violets Locations, Legend of Tadayori Guide

    Ghost of Tsushima: Follow the Blue Flowers, Curse of Uchitsune Guide

    Ghost of Tsushima: The Frog Statues , Mending Rock Shrine Guide

    Ghost of Tsushima: Search the Camp for Signs of Tomoe, The Terror of Otsuna Guide

    Ghost of Tsushima: Which Way to Ascend Mt Jogaku, The Undying Flame Guide

    Ghost of Tsushima: Find the White Smoke, The Spirit of Yarikawa's Vengeance Guide

    Blades of Kojiro, recibirás un aumento moderado de lendas e a legendaria armadura de Kensei.

    Onde atopar os asasinos de sombreiro de palla en Toyotama

    Unha vez que o músico te envíe para derrotar o ronin, o teu primeiro obxectivo da misión é "Localizar aos asasinos de sombreiro de palla en Toyotama", pero o vento guía non funciona.

    Esta tarefa é xeral e, para completala, cómpre visitar cada unha das Asasinos de Sombreiro de Palla individuais repartidos polo mapa. Aquí están todas as localizacións do mapa dos asasinos de Sombreiro de Palla en Toyotama:

    O Duelo entre os lirios araña atópase bastante no interior de Umugi Cove, ao norte da ponte de Lady Sanjo e do campo da flor do equinoccio.

    O Duelo no pantano do afogado atópase ao leste do primeiro duelo, ao sur do pantano de Old Kanazawa e ao noroeste da costa do home afogado.

    O duelo. de Crashing Waves atópase na costa leste do mapa, ao norte da aldea de Urashima, a través das portas torii que conducen ao santuario Cloud Ridge, que probablemente estará vixiado por un sombreiro de palla.

    O Duel Under Falling Water está ao longo do mapa na costa oeste. Atópase ao norte da costa de Musashi e pódese atopar seguindo o río que flúe máis ao interior. Atoparás o ronin sentado na base da fervenza.

    O Duel Under Autumn Leaves lévate moito máis ao norte. Viaxando pola costa leste, poderás facelocolle un camiño que se divide antes de que a montaña suba, que te leva ata un xardín de follas vermellas.

    Co coñecemento de como localizar aos asasinos de Sombreiro de Palla en Toyotama, todo o que tes que facer é enfrontarte. e derrota a cada un deles nun duelo, o que é máis fácil dicir que facelo.

    Principais consellos para derrotar aos asasinos de Sombreiro de Palla nos duelos

    Hai dúas áreas clave que debes actualizar antes de entrar en xogo. os duelos de Sombreiro de Palla en As seis láminas de Kojiro.

    Utilizando os teus puntos de técnica, gañados aumentando as túas lendas e liberando lugares no mapa conquistados polos mongoles, deberías intentar mellorar as túas técnicas de Deflexión e Postura de pedra.

    Premendo pausa e despois R1 para pasar ao menú Técnicas, poderás atopar as actualizacións de Desviación na sección de espadas do pergamiño.

    Desbloquear estas técnicas de Desviación. darache a oportunidade de recuperar a saúde e resolver durante os duelos cronometrando as súas paradas, o que resultará vital nas batallas.

    Para estar preparado para os asasinos de Sombreiro de Palla situados en Toyotama, quererás actualizar. ata a parada resolta. Podes acceder a esta actualización con cinco melloras técnicas.

    No mesmo menú de Técnicas, desprazándote cara abaixo ata a sección de símbolos de armadura, podes actualizar a túa Postura de pedra.

    É a postura óptima ( equipado premendo R2 e X) para loitar contra espadachíns, coas súas mellorasresultando inestimable contra estes sombreiros de palla.

    Ver tamén: NBA 2K23: os mellores equipos para xogar como garda de tiro (SG) en MyCareer

    Cada actualización de Stone Stance custa un punto de técnica. Quererás obter as catro melloras (Punción, Forza das montañas, Punción completa e Momentum), coa segunda e a cuarta que ofrecen as mellores vantaxes.

    Stone: Strength of Mountains aumenta o dano escalonado contra os espadachíns. , mentres que Stone: Momentum aumenta a velocidade dos teus ataques intensos, nos que confiarás nos duelos.

    Entre cada duelo, tamén é unha boa idea aumentar a túa resolución. Para iso, asegúrate de loitar contra os mongois camiño dos círculos de duelo ou busca zonas ocupadas para loitar.

    Agora que xa sabes onde atopar os asasinos en Toyotama e as mellores melloras para equipar. antes de entrar nos duelos, é o momento de asumilos.

    Consellos para o duelo entre os lirios araña

    Hirotsune ofrece unha visión da velocidade e da potencia que veñen do outro Straw Sombreiros aos que tes que enfrontarte durante As seis láminas de Kojiro.

    Aquí tes algúns consellos para axudarche a derrotar a Hirotsune no Duelo entre os lirios araña:

    • Hirotsune cargará a carga. un ataque imbloqueable desde o alcance e seguirá cun ataque de tinte azul, polo que terás que esquivar e despois bloquear.
    • Cando Hirotsune envaina a súa espada, o ataque resultante é desbloqueable, polo que terás que agarda ata que se acheguen e despois esquiva rapidamente.
    • Contra Hirotsune, éO mellor é usar principalmente ataques pesados, romper a barra de escalonamento e, a continuación, acumular os ataques ata que chegue.

    Consellos para o duelo no pantano dos afogamentos

    Yasumasa é un dos ronin máis complicados de conquistar neste Mythic Tale, utilizando unha gran variedade de ataques rápidos, imbloqueables e case ilexíbeis.

    Aquí tes algúns consellos para axudarche a derrotar a Yasumasa no Duelo no pantano de Downing. :

    • Moitos dos movementos imbloqueables de Yasumasa van seguidos de ataques de tinte azul que poden ser parados. Non obstante, como todo é tan rápido, o mellor é esquivalo todo e despois golpear cando Yasumasa estea arrefriando.
    • Busca sempre esquivar dobre cando Yasumasa amose un ton laranxa xa que raramente son golpes sinxelos.
    • Cando se lle dea distancia, Yasumasa saltará cun ataque de tinte laranxa imbloqueable que é moi rápido.
    • Sé estratéxico con Yasumasa, déixate moita distancia, mira para parar, golpea con algúns. tiros pesados ​​á vez, e despois caer de novo.

    Consellos para o Duelo de Olas Estrechadas

    Unha vez que teñas percorrido o camiño das portas torii. que conducen ao santuario Cloud Ridge, atoparás co Tomotsugu, que está en sintonía defensiva, que só está a pasar o tempo pescando un pouco.

    Aquí tes algúns consellos para axudarche a derrotar a Tomotsugu no Duelo das ondas estremecidas:

    • Os movementos imbloqueables de Tomotsugu adoitan vir desde a distancia e ser grandes, rápidos e dun golpeataques: mesmo o ataque dunha espada enfundada é un só movemento.
    • As principais ameazas son os rápidos movementos de cor azul e as combinacións de sete golpes de ataques básicos, así que prepárate para parar a miúdo.
    • Tomotsugu é veloz e moi rápido para bloquear. Polo tanto, sempre debes apuntar a usar ataques pesados ​​para romper os bloques, pero non pasar pola borda xa que Tomotsugu pronto te esquivará e conseguirá varios ataques rápidos poderosos.

    Consellos para o duelo baixo a auga que cae

    Se te achegas desde o interior e te atopas con vistas a unha fervenza co duelo no fondo, podes saltar á piscina sen sufrir danos. Xunto á fervenza, descubrirás a Kiyochika meditando.

    Aquí tes algúns consellos para axudarche a derrotar a Kiyochika no Duelo baixo a auga que cae:

    • Probablemente, Kiyochika sexa o máis fácil de disputar. sendo o seu ataque especial máis potente unha puñalada triple de matiz azul, así que asegúrate de esquivar sempre cara a un lado en lugar de só para atrás.
    • Os ataques imbloqueables de ton laranxa de Kiyochika adoitan ser tiros sinxelos seguidos de azul. golpes tintados.
    • Podes ser bastante agresivo con Kiyochika, acercándote e esmagando ataques pesados, configurando ocos de novo coa técnica de parada e contra.

    Consellos para o Duel Under. Autumn Leaves

    No duelo máis ao norte, atoparás cun ronin asasino, Kanetomo, que foimatar campesiños para facer deporte mentres esperas a túa chegada.

    Aquí tes algúns consellos para axudarche a derrotar a Kanetomo no Duelo baixo as follas de outono:

    • A Kanetomo gústalle usar un combo de oito golpes. , así que se non consegues parar o primeiro ataque, intenta manter un bloqueo para o resto e despois esquiva ao final da combinación.
    • Ao ronin gústalle duplicar os ataques de cor laranxa. , así que quererás esquivar e despois esquivar de novo tal e como mostra o segundo. Mantéñase atento tamén aos estraños ataques imbloqueables de tres golpes.
    • Kanetomo insinuará un ataque imbloqueable rápido desde a distancia soltando un berro de batalla. Cando o escoites, entrarán coa espada por riba da súa cabeza e cortarán cara abaixo, seguindo con outro corte.
    • Unha das mellores formas de crear unha abertura é facendo un pouco de distancia e esperando a que Kanetomo desencadean o seu ataque de tinte azul en zig-zag. É bastante doado parar, e despois podes seguir con ataques pesados.

    Localiza a entrada do duelo no mosteiro de Omi

    Despois de derrotar a Hirotsune, Yasumasa, Tomotsugu, Kiyochika e Kanetomo, podes volver ao músico de Umugi Cove para descubrir onde loitarás contra Kojiro.

    A entrada do duelo está no mosteiro de Omi. Se viaxas rapidamente ata o mosteiro, todo o que tes que facelo dirixirte cara á estatua xigante e despois xirar á dereita cara ao camiño de pedra que cruza o río.

    A entrada do duelo.no Monasterio de Omi está ao outro lado do río, pasando polas árbores vermellas e nunha pequena cova polo camiño da esquerda.

    Aquí enfrontarás ao rápido e poderoso Kojiro, que leva a armadura Kensei.

    Consellos para o duelo no espello da luz sagrada

    Como duelo final do Mythic Tale de seis duelos, Kojiro lanza un desafío substancial e é unha ameaza constante ata o último. resto de saúde.

    Aquí tes algúns consellos para enfrontarte a Kojiro no Duelo no Espello da Luz Sagrada:

    • Primeiro de todo, Kojiro comezará invariablemente o duelo cun Ataque con tinte laranxa, así que prepárate para esquivar desde o primeiro momento.
    • Hai moitos ataques imbloqueables aos que prestar atención, entre eles:
      • O swing baixo de encendido que se transforma nun ataque de tinte azul;
      • A espada mantenda baixa, unha pequena pausa e despois unha ondada polo círculo de duelo;
      • O ataque desde enfundado que é seguido por outro ataque imbloqueable, e despois ás veces outro;
      • O alto agarre da espada que vai seguido dunha carga e dous ataques de cor laranxa.
    • O mellor é sempre esquivar dobre cara ao lado cando Kojiro mostra un movemento imbloqueable xa que os ataques ven ao espadachín voar polo campo de batalla e moitas veces están nunha secuencia.
    • Só ataca con ataques pesados. Se hai unha abertura, golpea con tres ataques fortes e despois consigue algo de distancia.
    • O melloro momento de comezar un pequeno combo é xusto despois de que Kojiro remate un conxunto de movementos de cor laranxa mentres se arrefrían durante un breve período.
    • Se tes pouca resolución e saúde, fai moita distancia e segue esquivando ata que Kojiro chegue cun movemento de cor azul, momento no que podes parar, recuperar a determinación e curar. Terás que ser moi disciplinado e rápido para esquivar.

    Armadura mítica: armadura Kensei

    Para derrotar a Kojiro, recibirás a armadura mítica coñecida como " Kensei Armor', así como a diadema Kensei puramente cosmética.

    A Kensei Armor ofrece aumentos nas túas ganancias de resolución e concédeche máis dano cando usas as túas armas fantasmas.

    Aquí están as vantaxes. por cada nivel de actualización da armadura Kensei, así como canto custa actualizar:

    • Kensei Armor I : aumento do 15% para resolver as ganancias; As armas pantasmas inflixen un 15 % máis de dano; Golpear un inimigo cunha arma pantasma fai que ese inimigo faga un 25 % menos de dano e reciba un 25 % máis de dano.
    • Kensei Armor II : aumento do 30 % para resolver as ganancias; As armas pantasmas inflixen un 15 % máis de dano; Golpear un inimigo cunha arma pantasma fai que ese inimigo inflúa un 25% menos de dano e reciba un 25% máis de dano. (Para actualizar: 250 subministracións, 10 liño)
    • Kensei Armor III : aumento do 30% para resolver as ganancias; As armas pantasmas inflixen un 30 % máis de dano; Golpear un inimigo cunha arma pantasma provoca que ese inimigo

    Edward Alvarado

    Edward Alvarado é un experimentado entusiasta dos xogos e a mente brillante detrás do famoso blog de Outsider Gaming. Cunha paixón insaciable polos videoxogos que abarca varias décadas, Edward dedicou a súa vida a explorar o vasto e en constante evolución do mundo dos xogos.Tras crecer cun mando na man, Edward desenvolveu unha comprensión experta de varios xéneros de xogos, desde shooters cheos de acción ata aventuras de rol inmersivas. O seu profundo coñecemento e experiencia brillan nos seus artigos e críticas ben investigados, que proporcionan aos lectores información e opinións valiosas sobre as últimas tendencias dos xogos.As excepcionais habilidades de escritura e o enfoque analítico de Edward permítenlle transmitir conceptos de xogo complexos de forma clara e concisa. As súas guías de xogadores elaboradas por expertos convertéronse en compañeiros imprescindibles para os xogadores que buscan conquistar os niveis máis desafiantes ou descubrir os segredos dos tesouros escondidos.Como un xogador dedicado cun compromiso inquebrantable cos seus lectores, Edward enorgullece de estar á fronte da curva. Percorre incansablemente o universo dos xogos, mantendo o dedo no pulso das noticias da industria. Outsider Gaming converteuse nunha fonte de confianza para as últimas noticias sobre xogos, o que garante que os entusiastas estean sempre ao día dos lanzamentos, actualizacións e controversias máis importantes.Fóra das súas aventuras dixitais, Edward goza de mergullarsea vibrante comunidade de xogos. Interactúa activamente con outros xogadores, fomentando o sentido de camaradería e fomentando discusións animadas. A través do seu blog, Edward pretende conectar xogadores de todos os ámbitos da vida, creando un espazo inclusivo para compartir experiencias, consellos e un amor mutuo por todas as cousas dos xogos.Cunha combinación convincente de experiencia, paixón e unha dedicación inquebrantable ao seu oficio, Edward Alvarado consolidouse como unha voz respectada na industria dos xogos. Tanto se es un xogador casual que busca críticas fiables como se es un xogador ávido que busca coñecementos privilexiados, Outsider Gaming é o teu destino definitivo para todo tipo de xogos, dirixido polo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.