Прывід Цусімы: знайдзіце забойцаў у Toyotama, кіраўніцтва па шасці клінках Кодзіра

 Прывід Цусімы: знайдзіце забойцаў у Toyotama, кіраўніцтва па шасці клінках Кодзіра

Edward Alvarado

Паядынкі прапануюць некаторыя з найвялікшых момантаў у «Прывіде Цусімы», з міфічнай гісторыяй «Шэсць клінкоў Кодзіра» з паўтузіна напружаных бітваў.

У канцы «Шэсці» Клінкі Кодзіра, вы атрымаеце вялікае ўзнагароджанне даспехамі Kensei, якія ўзмацняюць моц вашай зброі-прывіда.

Перамагчы кожнага з высокакваліфікаваных, неверагодна магутных дуэлянтаў - цяжкая задача, таму ў гэтым кіраўніцтве , мы разглядаем, дзе знайсці Саламяныя Капелюшы, паляпшэнні, якія вы павінны атрымаць першымі, і атакі, на якія варта звярнуць увагу падчас паядынкаў.

Папярэджанне, гэты дапаможнік "Шэсць клінкоў Кодзіра" утрымлівае спойлеры, кожная частка міфічнай гісторыі «Прывід Цусімы» падрабязна апісана ніжэй.

Як знайсці «Шэсць клінкоў міфічнай гісторыі Кодзіра»

Каб адправіцца ў міфічную гісторыю "Шэсці клінкоў Кодзіра", вам трэба будзе дабрацца да II акта асноўнай ніткі гісторыі ў "Прывіде Цусімы".

Вы пачуеце пра музыканта, які распавядае казку, размаўляючы з сялянамі, або пасля захавання іх у дзікай прыродзе або размаўляючы з тымі, хто валодае маўленчымі падказкамі ў паселішчах і лагерах.

Калі вы прыедзеце ў бухту Умугі, вы сустрэнеце музыканта, які скурчыўся ў задняй частцы додзё і сцвярджае, што там ёсць дэман пад назвай Кодзіра.

Пасля таго, як вы пачуеце гісторыю, вам скажуць, што Кодзіра даў вам гонар на дуэлі, калі вы зможаце перамагчы яго пяць вучняў у Саламяным Капелюшы.

Для завяршэння Шэсцькаб нанесці на 25% менш урону і атрымаць на 25% больш урону. (Каб абнавіць: 500 расходных матэрыялаў, 20 бялізны, 10 скуры)

  • Kensei Armor IV : павелічэнне на 30% для вырашэння прыбыткаў; Зброя-прывід наносіць на 30% большы ўрон; Нанясенне ўдару па ворагу зброяй-прывідам прыводзіць да таго, што вораг наносіць на 50% менш урону і атрымлівае на 50% больш урону. (Каб абнавіць: 750 расходных матэрыялаў, 30 лёну, 20 скуры, 6 шоўку)
  • Пасля завяршэння гульні «Шэсць клінкоў міфічнай гісторыі Кодзіра» вы атрымаеце камплект даспехаў Кэнсэй, блаславёны дэманамі.

    Шукаеце дадатковыя даведнікі па Ghost of Tsushima?

    Ghost of Tsushima Поўны даведнік па пашыраным кіраванні для PS4

    Ghost of Tsushima: Track Jinroku, The Other Side of Honor Guide

    Ghost of Tsushima: Find Violets Locations, Legend of Tadayori Guide

    Ghost of Tsushima: Follow the Blue Flowers, Curse of Uchitsune Guide

    Ghost of Tsushima: The Frog Statues , Даведнік Mending Rock Shrine

    Ghost of Tsushima: Search the Camp for Signs of Tomoe, The Terror of Otsuna Guide

    Ghost of Tsushima: What Way Ascend Mt Jogaku, The Indyying Flame Guide

    Прывід Цусімы: Знайдзі белы дым, кіраўніцтва па помсце Духа Ярыкавы

    Клінкі Кодзіра, вы атрымаеце ўмеранае павелічэнне легенды і легендарную браню Kensei.

    Дзе знайсці Забойцаў у Саламяным Капелюшы ў Toyotama

    Пасля таго як музыка пашле вас перамагчы ронінаў, ваша першая мэта місіі абвяшчае «Знайдзіце забойцаў у Саламяным Капелюшы ў Toyotama», але падарожны вецер не працуе.

    Гэта заданне з'яўляецца агульным, і каб выканаць яго, вам трэба наведаць кожны з асобныя забойцы ў саламяным капелюшы, раскіданыя па карце. Вось усе месцы на карце для забойцаў Саламянага Капелюша ў Toyotama:

    Глядзі_таксама: FIFA 22 Wonderkids: лепшыя маладыя партугальскія гульцы для ўваходу ў рэжым кар'еры

    Дуэль сярод лілей-павукоў знаходзіцца недалёка ад бухты Умугі, на поўнач ад моста Ледзі Санджо і Поля кветкі раўнадзенства.

    Паядынак на балоце тапельцаў знаходзіцца на ўсход ад першага паядынку, на поўдзень ад балота Стары Канадзава і на паўночны захад ад берага тапельца.

    Дуэль Хваляў, якія разбіваюцца, ляжыць на ўсходнім узбярэжжы карты, на поўнач ад вёскі Урашыма, уніз праз вароты торыі, якія вядуць да святыні Воблачнага хрыбта, якую, верагодна, будзе ахоўваць Саламяны Капялюш.

    Duel Under Falling Water - гэта па ўсёй карце на заходнім узбярэжжы. Ён сустракаецца на поўнач ад узбярэжжа Мусасі, і яго можна знайсці, ідучы па рацэ, якая цячэ далей углыб краіны. Вы знойдзеце роніна, які сядзіць ля падножжа вадаспаду.

    Паядынак пад восеньскім лісцем перанясе вас значна далей на поўнач. Падарожнічаючы па ўсходнім узбярэжжы, вы зможацеідзіце па сцежцы, якая раздзяляецца перад пад'ёмам гары і вядзе вас у сад з чырвонай лістотай.

    Ведаючы, як знайсці забойцаў Саламянага Капелюша ў Toyotama, усё, што вам трэба зрабіць, гэта сутыкнуцца і перамагчы кожнага з іх у паядынку – што лягчэй сказаць, чым зрабіць.

    Галоўныя парады па перамозе над забойцамі ў Саламяным Капелюшы ў паядынках

    Ёсць дзве ключавыя вобласці, якія вы павінны абнавіць перад уваходам у паядынкі ў «Саламяным капелюшы» ў «Шэсці клінкоў Коджыра».

    Глядзі_таксама: Добрыя страшныя гульні на Roblox

    Выкарыстоўваючы свае ачкі тэхнікі, заробленыя за павелічэнне легенды і вызваленне заваяваных манголамі месцаў на карце, вы павінны імкнуцца палепшыць свае прыёмы адхілення і каменнай стойкі.

    Націснуўшы паўзу, а затым R1, каб перайсці да меню Тэхнікі, вы зможаце знайсці паляпшэнні Адхілення ў раздзеле мячоў на скрутку.

    Разблакіроўка гэтых метадаў Адхілення дасць вам шанец аднавіць здароўе і рашучасць падчас паядынкаў, вызначаючы час парыравання, што апынецца важным у бітвах.

    Каб быць гатовым да забойцаў Саламянага Капелюша, размешчаных у Toyotama, вы захочаце абнавіць ўніз да Вырашанага Пары. Вы можаце дасягнуць гэтага паляпшэння з дапамогай пяці мадэрнізацый тэхнікі.

    У тым жа меню "Тэхнікі", пракруціўшы ўніз да раздзела сімвала даспеха, вы можаце палепшыць сваю каменную стойку.

    Гэта аптымальная стойка ( абсталяваны націскам R2 і X) для баявых фехтавальшчыкаў, з яго мадэрнізацыяміаказваецца неацэнным супраць гэтых Саламяных Капялюшаў.

    Кожнае паляпшэнне Каменнай Стойкі каштуе адно ачко тэхнікі. Вы захочаце атрымаць усе чатыры мадэрнізацыі (Пракол, Сіла гор, Поўны пракол і Імпульс), прычым другая і чацвёртая прапануюць найлепшыя льготы.

    Камень: Сіла гор павялічвае страты ад хістання супраць фехтавальшчыкаў , у той час як Stone: Momentum павялічвае хуткасць вашых цяжкіх атак, на якія вы будзеце разлічваць у паядынках.

    Паміж кожнай дуэллю таксама добрая ідэя папаўняць сваю рашучасць. Каб зрабіць гэта, не забудзьцеся змагацца з манголамі па дарозе да дуэльных колаў або шукаць занятыя тэрыторыі, каб пачаць бойку.

    Цяпер вы ведаеце, дзе знайсці забойцаў у Toyotama і лепшыя мадэрнізацыі экіпіроўкі. перад тым, як уступаць у паядынкі, прыйшоў час прыняць іх.

    Парады па дуэлі сярод лілей-павукоў

    Хірацунэ прапануе ўяўленне аб хуткасці і моцы, якія зыходзяць з іншай Саломы Капялюшы, з якімі вам давядзецца сутыкнуцца падчас гульні "Шэсць клінкоў Кодзіра".

    Вось некалькі парад, якія дапамогуць вам перамагчы Хіроцунэ ў Паядынку сярод лілей-павукоў:

    • Хірацунэ будзе зараджацца неблакіраваны ўдар з дыстанцыі і наступная атака блакітнага адцення, так што вам трэба будзе ўхіліцца, а потым заблакіраваць.
    • Калі Хірацунэ ўкладвае свой меч у ножны, наступную атаку немагчыма заблакіраваць, таму вам трэба будзе пачакайце, пакуль яны наблізяцца, а затым хутка ўхіліцеся.
    • Супраць Хірацунэ гэталепш у першую чаргу выкарыстоўваць цяжкія атакі, зламаць яго планку хістання, а потым назапашваць атакі, пакуль ён не прыйдзе ў сябе.

    Парады для дуэлі ў Тонечым балоце

    Ясумаса з'яўляецца адным з самых складаных ронінаў, якіх можна перамагчы ў гэтай міфічнай гісторыі, выкарыстоўваючы шырокі спектр імклівых, неблакіраваных і амаль нечытэльных атак.

    Вось некалькі парад, якія дапамогуць вам перамагчы Ясумасу ў дуэлі на Даўнінг Маршы :

    • За многімі неблакіраванымі хадамі Ясумасы ідуць блакітныя атакі, якія можна парыраваць. Аднак, паколькі ўсё гэта вельмі хутка, лепш ухіліцца ад усяго гэтага, а потым нанесці ўдар, калі Ясумаса астывае.
    • Заўсёды шукайце падвойнае ўхіленне, калі Ясумаса паказвае аранжавы адценне, бо яны рэдка наносяць адзінкавыя ўдары.
    • Калі дадзена адлегласць, Ясумаса ўскочыць з неблакіраванай атакай аранжавага адцення, якая з'яўляецца вельмі хуткай.
    • Будзьце стратэгічнымі з Ясумасай, давайце вялікую дыстанцыю, імкніцеся парыраваць, біце некалькімі цяжкія стрэлы за раз, а потым зноў адступаць.

    Парады для дуэлі разбіваючайся хвалі

    Пасля таго, як вы прабраліся па шляху варот торіі якія вядуць да храма Cloud Ridge Shrine, вы сутыкнецеся з Томацугу, настроеным на абарону, які проста бавіць час, ловячы рыбу.

    Вось некалькі парад, якія дапамогуць вам перамагчы Тамоцугу ў Дуэлі разбіваючыхся хваль:

    • Хады Томацугу, якія не блакіруюцца, звычайна прыходзяць з дыстанцыі і бываюць вялікімі, хуткімі, адным удараматакі: нават атака мечам у ножнах - гэта адзін рух.
    • Асноўныя пагрозы - гэта хуткія хады з блакітным адценнем і камбінацыі асноўных атак з сямі ўдараў, таму будзьце гатовыя часта парыраваць.
    • Томоцугу хутканогі і вельмі хутка блакуецца. Такім чынам, вы заўсёды павінны імкнуцца выкарыстоўваць цяжкія атакі, каб разбіць блокі, але не перашчыруйце, бо Томацугу неўзабаве абыдзе вас і нанясе некалькі магутных хуткіх атак.

    Парады па дуэлі пад вадой

    Калі вы падыходзіце з унутранай краіны і апынецеся перад вадаспадам з дуэллю на дне, вы можаце скокнуць у басейн без пашкоджанняў. Каля вадаспаду вы ўбачыце Кіёчыку, які медытуе.

    Вось некалькі парад, якія дапамогуць вам перамагчы Кіёчыку ў паядынку пад вадой:

    • Кіёчыка, напэўна, самы просты ў дуэлі, з іх самай магутнай спецыяльнай атакай з'яўляецца патройны ўдар сінім адценнем - так што не забудзьцеся заўсёды ўхіляцца ў бок, а не проста назад.
    • Амаранчавыя неблакіруемыя атакі Кіёчыкі звычайна ўяўляюць сабой адзінкавыя стрэлы, за якімі ідуць сінія- таніраваныя ўдары.
    • Вы можаце быць даволі агрэсіўнымі з Kiyochika, набліжаючыся і разбіваючы цяжкія атакі, ствараючы адкрыцці зноў з дапамогай парыравання і контртэхнікі.

    Парады для дуэлі пад Autumn Leaves

    У дуэлі далей на поўначы вы сутыкнецеся з ронінам-забойцам Канэтама, які быўзабіваючы сялян для забавы ў чаканні вашага прыезду.

    Вось некалькі парад, якія дапамогуць вам перамагчы Канэтома ў Паядынку пад восеньскім лісцем:

    • Канэтома любіць выкарыстоўваць камбінацыю з васьмі ўдараў , таму, калі вам не ўдасца парыраваць першую атаку, паспрабуйце ўтрымаць блок для астатніх, а затым ухіліцеся ў канцы камбінацыі.
    • Ронін любіць падвойваць атакі аранжавага колеру. , таму вам захочацца ўхіліцца, а потым зноў ухіліцца, як паказана ў другім. Сачыце таксама за дзіўнай неблакіраванай атакай з трох удараў.
    • Kanetomo намякне на хуткую неблакіраваную атаку з дыстанцыі, выдаўшы баявы кліч. Калі вы пачуеце гэта, яны ўварвуцца з мячом над галавой і пасякуць уніз, пасля чаго нанясуць яшчэ адзін сяк.
    • Адзін з лепшых спосабаў стварыць праём - гэта адысці на некаторую адлегласць і пачакаць, пакуль Канэтома падыдзе выклікаць іх зігзагападобную атаку блакітнага адцення. Гэта даволі лёгка парыраваць, а затым вы можаце працягваць цяжкія атакі.

    Знайдзіце ўваход у дуэль у манастыры Омі

    Пасля перамогі над Хірацунэ, Ясумаса, Тамоцугу, Кіёчыка і Канэтома, ты можаш вярнуцца да музыканта ў бухце Умугі, каб даведацца, дзе ты будзеш змагацца з Кодзіра.

    Уваход для дуэлі знаходзіцца ў манастыры Омі. Калі вы хутка дабіраецеся да манастыра, усё, што вам трэба зрабіць, гэта накіравацца да гіганцкай статуі, а потым павярнуць направа да каменнай дарожкі, якая перасякае раку.

    Уваход на дуэльу манастыры Омі знаходзіцца праз раку, міма чырвоных дрэў і ў невялікай пячоры ўніз па сцяжынцы налева.

    Тут вы сутыкнецеся з хуткім і магутным Кодзіра, які носіць даспехі Кэнсэй.

    Парады па дуэлі на люстэрку свяшчэннага святла

    У якасці апошняй дуэлі Міфічнай гісторыі з шасці дуэляў Кодзіра ставіць сур'ёзны выклік і з'яўляецца пастаяннай пагрозай да іх апошняга кавалак здароўя.

    Вось некалькі саветаў, як супрацьстаяць Кодзіра ў Паядынку на Люстэрку Святога Святла:

    • Перш за ўсё, Кодзіра нязменна пачынае паядынак з моцнага аранжавая атака, таму будзьце гатовыя ўхіляцца з самага пачатку.
    • Ёсць шмат неблакіраваных атак, на якія варта звярнуць увагу, у тым ліку:
      • Нізкі размах пры ўзмацненні, які пераходзіць у атака блакітнага адцення;
      • Меч трымаецца нізка, невялікая паўза, а затым усплёск праз дуэльнае кола;
      • Атака з ножнаў, за якой варта яшчэ адна атака, якую нельга заблакіраваць, а затым часам іншы;
      • Высокі хват мяча, які суправаджаецца кідком і дзвюма аранжавымі атакамі.
    • Лепш за ўсё заўсёды двойчы ўхіляцца ў бок, калі Кодзіра дэманструе рух, які нельга заблакіраваць, калі атакі бачаць, як фехтавальшчык ляціць па полі бітвы і часта выконваюцца паслядоўна.
    • Атакуйце толькі моцнымі атакамі. Калі ёсць адкрыццё, ударыце трыма цяжкімі атакамі, а затым адыдзіце на некаторую адлегласць.
    • Лепшычас пачынаць кароткую камбінацыю адразу пасля таго, як Кодзіра выканае аранжавы набор хадоў, калі яны астываюць на працягу кароткага заклёну.
    • Калі ў вас мала рашучасці і здароўя, працягвайце дыстанцыю і працягвайце ўхіляцца, пакуль не з'явіцца Кодзіра з сінім ходам, у гэты момант вы зможаце парыраваць, аднавіць рашучасць і вылечыцца. Вам трэба будзе быць вельмі дысцыплінаваным і хуткім, каб ухіляцца.

    Міфічныя даспехі: даспехі Kensei

    За перамогу над Кодзіра вы атрымаеце міфічныя даспехі, вядомыя як ' Kensei Armor', а таксама чыста касметычная павязка Kensei Headband.

    Kensei Armor павялічвае вашу рашучасць і дае большы ўрон, калі вы выкарыстоўваеце прывідную зброю.

    Вось перавагі для кожнага ўзроўню паляпшэння Kensei Armor, а таксама колькі каштуе абнаўленне:

    • Kensei Armor I : 15% павелічэнне для вырашэння прыбыткаў; Зброя-прывід наносіць на 15% большы ўрон; Нанясенне ўдару па ворагу зброяй-прывідам прыводзіць да таго, што вораг наносіць на 25% менш урону і атрымлівае на 25% больш урону.
    • Kensei Armor II : павелічэнне на 30% для дазволу; Зброя-прывід наносіць на 15% большы ўрон; Нанясенне ўдару па ворагу зброяй-прывідам прыводзіць да таго, што вораг наносіць на 25% менш урону і атрымлівае на 25% больш урону. (Каб абнавіць: 250 прыпасаў, 10 бялізны)
    • Kensei Armor III : павелічэнне на 30% для вырашэння прыбыткаў; Зброя-прывід наносіць на 30% большы ўрон; Нанясенне ўдару па ворагу зброяй-прывідам выклікае гэтага ворага

    Edward Alvarado

    Эдвард Альварада - дасведчаны энтузіяст гульняў і бліскучы аўтар знакамітага блога Outsider Gaming. Маючы ненасытную запал да відэагульняў на працягу некалькіх дзесяцігоддзяў, Эдвард прысвяціў сваё жыццё вывучэнню велізарнага і пастаянна развіваецца свету гульняў.Вырасшы з кантролерам у руках, Эдвард развіў экспертнае разуменне розных гульнявых жанраў, ад насычаных экшн шутэраў да захапляльных ролевых прыгод. Яго глыбокія веды і вопыт ззяюць у яго добра вывучаных артыкулах і аглядах, даючы чытачам каштоўную інфармацыю і меркаванні аб апошніх гульнявых тэндэнцыях.Выключныя навыкі пісьма і аналітычны падыход Эдварда дазваляюць яму выразна і сцісла перадаваць складаныя гульнявыя канцэпцыі. Яго па-майстэрску створаныя дапаможнікі для геймераў сталі важнымі спадарожнікамі для гульцоў, якія імкнуцца пераадолець самыя складаныя ўзроўні або разгадаць сакрэты схаваных скарбаў.Як адданы геймер з непахіснай адданасцю сваім чытачам, Эдвард ганарыцца тым, што застаецца наперадзе. Ён нястомна баразніць гульнявы ​​​​сусвет, трымаючы руку на пульсе навін галіны. Outsider Gaming стала надзейнай крыніцай апошніх гульнявых навін, гарантуючы, што энтузіясты заўсёды ў курсе самых значных рэлізаў, абнаўленняў і спрэчак.Акрамя лічбавых прыгод, Эдварду падабаецца пагружацца ўяркая гульнявая супольнасць. Ён актыўна ўзаемадзейнічае з іншымі гульцамі, выхоўваючы пачуццё таварыскасці і заахвочваючы ажыўленыя дыскусіі. Праз свой блог Эдвард імкнецца аб'яднаць геймераў з усіх слаёў грамадства, ствараючы інклюзіўную прастору для абмену вопытам, парадамі і ўзаемнай любоўю да ўсяго, што звязана з гульнямі.Дзякуючы пераканаўчаму спалучэнню вопыту, запалу і непахіснай адданасці сваёй справе, Эдвард Альварада замацаваўся як паважаны голас у гульнявой індустрыі. Незалежна ад таго, ці з'яўляецеся вы звычайным гульцом, які шукае надзейных аглядаў, або заўзятым гульцом, які шукае інсайдэрскіх ведаў, Outsider Gaming - гэта ваша канчатковае месца для ўсіх, звязаных з гульнямі, пад кіраўніцтвам праніклівага і таленавітага Эдварда Альварада.