Ghost of Tsushima: Locate Assassins Toyotama-n, Kojiroren Sei Blades Gida

 Ghost of Tsushima: Locate Assassins Toyotama-n, Kojiroren Sei Blades Gida

Edward Alvarado

Dueloek Ghost of Tsushima-n unerik handienetako batzuk eskaintzen dituzte, 'The Six Blades of Kojiro' ipuin mitikoan, dozena erdi borroka biziak biltzen dituena.

The Six-en amaieran. Kojiro-ren Blades, zure Ghost Weapons boterea areagotzen duen Kensei Armor-ekin sari handia izango zara.

Asko da trebetasun handiko eta izugarri indartsu duelista bakoitza garaitzea, beraz, gida honetan , Lastozko Txapelak non kokatu, lehenengo lortu behar dituzun hobekuntzak eta dueluetan begiratu beharreko erasoak aztertzen ari gara.

Kontuz, Kojiroren Sei Blades gida hau. spoiler-ak ditu, eta jarraian azaltzen den Ghost of Tsushima Mythic Tale-ren zati bakoitza.

Nola aurkitu Kojiro Mythic Taleren Sei Blades

Mithic Tale-ra ekiteko Kojiroren Sei Blades-en, Ghost of Tsushima-ko istorio nagusiaren II. Ekintzara iritsi beharko duzu.

Istorioa kontatzen duen musikari baten berri izango duzu baserritarrekin hitz eginez, edo gorde ondoren. basatian atera edo asentamenduetan eta kanpamenduetan hitz egiteko gomendioak dituztenekin hitz egiten.

Umugi kalera iristen zarenean, dojoaren atzealdean murgilduta dagoen musikariarekin topo egingo duzu, izeneko deabru bat dagoela esanez. Kojiro.

Ipuina entzun ondoren, Kojirok duelu baten ohorea eman dizula esango dizute, bere bost Lastozko Txapelaren dizipuluak gainditzen badituzu.

The osatzeagatik. Sei%25 kalte gutxiago egiteko eta %25 kalte gehiago jasotzeko. (Berritzeko: 500 hornidura, 20 lihoa, 10 larrua)

  • Kensei Armor IV : %30eko igoera irabaziak konpontzeko; Ghost Weapons-ek % 30 kalte gehiago eragiten dute; Ghost Weapon batekin etsai bat kolpatzeak etsai horrek % 50 kalte gutxiago eragiten du eta % 50 kalte gehiago jasoko du. (Berriratzeko: 750 hornidura, 30 lihoa, 20 larrua, 6 zeta)
  • Kojiro ipuin mitikoko sei blades osatuta, Kensei armadura multzoa duzu orain deabruak bedeinkatuta.

    Ghost of Tsushima gida gehiago bilatzen?

    Ghost of Tsushima PS4rako Kontrol aurreratuen gida osoa

    Ghost of Tsushima: Track Jinroku, The Other Side of Honor gida

    Tsushimako mamua: aurkitu bioleten kokapenak, Tadayoriren kondaira gida

    Tsushimako mamua: jarraitu lore urdinak, Uchitsuneren madarikazioa gida

    Tsushimako mamua: igelaren estatuak , Mending Rock Shrine gida

    Ikusi ere: Madden 23: 34 defentsarako jolas-liburu onenak

    Ghost of Tsushima: Bilatu kanpamentuan Tomoe-ren seinaleak, The Terror of Otsuna Guide

    Ghost of Tsushima: Which Way to Ascend Mt Jogaku, The Undying Flame Guide

    Ghost of Tsushima: Find the White Smoke, The Spirit of Yarikawaren Vengeance Guide

    Kojiroren Blades, kondairaren gehikuntza moderatua eta Kensei armadura legendarioa jasoko duzu.

    Non kokatu Toyotamako Lastozko Txapelaren Hiltzaileak

    Musikariak ronina garaitzera bidaltzen zaituenean, zure lehen misioaren helburuak "Lokatu lastozko kapela hiltzaileak Toyotama-n" dio, baina haize gidariak ez du funtzionatzen.

    Zeregin hau orokorra da, eta betetzeko, bakoitza bisitatu behar duzu. Banakako Straw Hat Assassins mapan zipriztinduak. Hona hemen Toyotamako Straw Hat hiltzaileen mapa-kokapen guztiak:

    Armiarma-lirioen arteko duelua Umugi Cove-ren barnealdean dago, Lady Sanjo's Bridge eta Equinox Flower-aren zelaiaren iparraldean.

    Itotzen den padurako Duelua lehenengo dueluaren ekialdean aurkitzen da, Kanazawa Zaharreko paduraren hegoaldean eta Gizon itoaren ertzetik ipar-mendebaldean.

    Duela. Crashing Waves maparen ekialdeko kostaldean dago, Urashima herrixkaren iparraldean, Cloud Ridge baselizara eramaten duten torii ateetatik behera, ziurrenik lastozko kapela batek zainduko duena.

    Duel Under Falling Water mendebaldeko kostaldeko mapan dago. Musashi kostaldearen iparraldean aurkitzen da eta barnealdetik isurtzen den ibaiari jarraituz aurki daiteke. Ur-jauziaren oinarrian eserita aurkituko duzu ronina.

    Duel Under Autumn Leaves The Duel Under Leaves askoz iparralderago eramaten zaitu. Ekialdeko kostaldetik bidaiatuz, ahal izango duzumendia igo baino lehen zatitzen den bide bat hartu, hosto gorriko lorategi batera jaitsiz.

    Toyomako Lasto Kapeluko ​​hiltzaileak nola kokatu jakinda, aurre egin besterik ez duzu egin behar. eta garaitu haietako bakoitza duelu batean, esatea baino errazagoa dena.

    Dueluetan Lastozko Txapelaren hiltzaileak garaitzeko gomendio nagusiak

    Bi alor nagusi daude berritu behar dituzunean sartu aurretik. The Six Blades of Kojiro-n lastozko txanoaren dueluak.

    Zure teknika puntuak erabiliz –zure kondaira handituz eta mongoliek mapan konkistaturiko kokapenak askatuz lortutakoak– zure Deflection eta Stone Stance teknikak hobetzea izan beharko zenuke helburu.

    Pausa eta gero R1 sakatuz Teknikak menura pasatzeko, Desbideratze-berrikuntzak aurkitu ahal izango dituzu korrituko ezpatak atalean.

    Desblokeatze teknika hauek desblokeatzea. osasuna berreskuratzeko eta dueluetan konpontzeko aukera emango dizu zure paradak denbora eginez, eta hori ezinbestekoa izango da guduetan.

    Toyoman kokatutako Lasto Kapeluko ​​hiltzaileentzako prest egoteko, berritu nahi duzu. Ebatzitako Parryraino. Bertsio honetara bost teknika-berrikuntzarekin irits zaitezke.

    Tekniken menu berean, armadura-sinboloaren atalera behera joanez gero, zure Stone Stance berritu dezakezu.

    Jarrera ezin hobea da ( R2 eta X sakatuz hornitua) ezpatarien aurka borrokatzeko, bere hobekuntzarekinlastozko kapela hauen aurka ezinbestekoa frogatuz.

    Harri Jarrera berritze bakoitzak teknika puntu bat balio du. Lau hobekuntzak lortu nahi dituzu (Puncture, Strength of Mountains, Full Puncture eta Momentum), bigarren eta laugarrenak abantaila onenak eskaintzen dituelarik.

    Stone: Strength of Mountains ezpatarien aurkako kalte izugarria areagotzen du. , berriz, Stone: Momentum-ek zure eraso astunen abiadura areagotzen du - dueluetan fidatuko zara.

    Duelo bakoitzaren artean, ideia ona da zure erabakia gehitzea. Horretarako, ziurtatu duelo-zirkuluetara bidean mongoliarren aurka borrokatzen duzula, edo bilatu okupatutako eremuak borroka bat hautatzeko.

    Orain badakizu non aurkitu Toyotamako hiltzaileak eta hornitzeko hobekuntzarik onenak. dueluetan sartu baino lehen, haiek hartzeko garaia da.

    Armiarma-lilien arteko duelurako aholkuak

    Hirotsunek beste Lastotik etorriko den abiadura eta indarraren ikuspegia eskaintzen du. The Six Blades of Kojiro-n zehar aurre egin behar dituzun txanoak.

    Hona hemen Hirotsune garaitzen laguntzeko Armiarma Lilien arteko Dueluan:

    • Hirotsune kargatuko da. distantziatik kolpe blokeaezina izango da eta urdin koloreko eraso batekin jarraituko du, beraz, sahiestu eta gero blokeatu beharko duzu.
    • Hirotsunek ezpata estaltzen duenean, ondorengo erasoa blokeaezina da, beraz, egin beharko duzu. itxaron hurbildu arte eta gero azkar sahiestu.
    • Hirotsuneren aurka, da.hobe da eraso astunak erabiltzea, bere aldaratze-barra hautsi eta gero erasoak pilatzea iritsi arte.

    Downing Marsheko Duelurako aholkuak

    Yasumasa Mythic Tale honetan konkistatu beharreko ronin delikatuenetako bat da, eraso bizkor, blokeatu eta ia irakurezin ugari erabiliz.

    Hona hemen Yasumasa Downing Marsh-eko Dueluan garaitzen laguntzeko aholku batzuk. :

    • Yasumasa-ren mugimendu blokeaezin askori urdin koloreko erasoak jarraitzen dituzte, parekatu daitezkeenak. Hala ere, dena oso azkarra denez, hobe da dena saihestea eta, gero, Yasumasa hozten ari denean jotzea.
    • Beti sahiestu bikoitza Yasumasak kolore laranja erakusten duenean, oso gutxitan kolpe bakarrekoak baitira.
    • Distantzia ematen zaionean, Yasumasak laranja koloreko eraso blokeaezin batekin jauzi egingo du, eta hori oso azkarra da.
    • Izan estrategikoa Yasumasarekin, eman distantzia asko, begiratu paratzeko, jo gutxi batzuekin. jaurtiketa astunak aldi berean, eta, gero, atzera erori.

    Uhina Crashing Duelerako aholkuak

    Torii ateen bidetik behera egin ondoren. Cloud Ridge Santutegira eramaten dutena, defentsarako sintonizatuta dagoen Tomotsugurekin egingo duzu topo, arrantza pixka batekin denbora pasatzen ari dena.

    Hona hemen Tomotsugu garaitzen laguntzeko Crashing Waves-en Dueluan:

    Ikusi ere: Sambarik gabeko mundua: Brasil zergatik ez dagoen FIFA 23-n deskargatu
    • Tomotsugu-ren mugimendu blokeaezinak distantziatik etorri ohi dira eta handiak, azkarrak eta kolpe bakarrekoak izan ohi dira.erasoak: ezpata estalita egindako erasoa ere mugimendu bakarra da.
    • Mehatxu nagusiak urdin koloreko mugimendu azkarrak eta oinarrizko erasoen zazpi kolpeko konbinazioak dira, beraz, egon maiz paratzeko prest.
    • Tomotsugu-a da eta oso azkarra da blokeatzen. Beraz, blokeak apurtzeko eraso astunak erabiltzea beti izan behar duzu helburu, baina ez itsasora joan, Tomotsuguk laster alboratuko zaitu eta hainbat eraso azkar indartsu aterako baititu>

      Barnealdetik hurbiltzen bazara eta behealdean duelua duen ur-jauzi bati begira aurkitzen bazara, igerilekura jauzi egin dezakezu kalterik hartu gabe. Ur-jauziaren ondoan, Kiyochika meditatzen ezagutuko duzu.

      Hona hemen Kiyochika erortzen ari den urpean dagoen dueluan garaitzen laguntzeko aholku batzuk:

      • Kiyochika da ziurrenik dueluan aritzeko errazena, beren eraso berezirik indartsuena kolore urdineko sastada hirukoitza izanik, beraz, ziurtatu beti alderantz sahiestu beharrean, atzera egin beharrean. kolpatu tindatuak.
      • Kiyochikarekin nahiko oldarkorra izan zaitezke, hurbilduz eta eraso gogorrak apurtuz, parada eta kontrako teknikarekin irekierak berriro irekiz.

      Duel Underrako aholkuak Udazkeneko hostoak

      Iparraldetik urrunen dagoen dueluan, ronin hiltzaile batekin egingo duzu topo, Kanetomo, izan dena.nekazariak kirola egiteko hiltzea zure etorreraren zain dagoen bitartean.

      Hona hemen Kanetomo udazkeneko hostoen azpian dagoen dueluan garaitzen laguntzeko aholku batzuk:

      • Kanetomo zortzi kolpeko konbinazioa erabiltzea gustatzen zaio. , beraz, ez baduzu lortzen lehen erasoa paratzen, saiatu bloke bat eusten gainerakoan eta, ondoren, sahiestu konbinazioaren amaieran.
      • Ronin-i gustatzen zaio laranja koloreko erasoetan bikoiztu egitea. , beraz, sahiestu eta berriro sahiestu nahi izango duzu bigarrenak erakusten duen bezala. Adi egon hiru kolpeko blokeaezinen eraso bakoitiari ere.
      • Kanetomok urrutitik blokeatu ezin den eraso azkar baten berri emango du gudu-oihu bat botaz. Entzutean, ezpata buruaren gainean sartuko dute eta behera egingo dute, beste zartada batekin jarraituz.
      • Irekidura bat sortzeko modurik onenetako bat distantzia pixka bat egitea eta Kanetomo noiz arte itxarotea da. Sigi-sagako erasoa piztu. Nahiko erraza da paratzea, eta, ondoren, eraso astunekin jarraitu dezakezu.

      Bilatu Dueluaren Sarrera Omi monasterioan

      Hirotsune, Yasumasa, Tomotsugu, Kiyochika eta garaitu ondoren. Kanetomo, Umugi Cove-ko ​​musikariarengana itzul zaitezke Kojiroren aurka borrokatuko zaren ezagutzeko.

      Delularen sarrera Omi monasterioan dago. Monastegira bizkor bidaiatzen baduzu, egin behar duzun guztia estatua erraldoirantz jo eta gero eskuinera biratu ibaia zeharkatzen duen harrizko bidera.

      Delaren sarrera.Omi monasterioa ibaian zehar dago, zuhaitz gorrien ondotik, eta kobazulo txiki batean ezkerreko bidetik behera.

      Hemen, Kensei armadura daraman Kojiro azkar eta indartsuari aurre egingo diozu.

      Argi sakratuaren ispiluko duelurako aholkuak

      Sei dueluko ​​Mythic Taleko azken duelua izanik, Kojirok erronka handia jartzen du eta etengabeko mehatxua da azkeneraino. Osasun hondarra.

      Hona hemen Kojirori Argi Sakratuaren Ispiluko Dueluan hartzeko aholku batzuk:

      • Lehenik eta behin, Kojirok etengabe hasiko du duelua. laranja koloreko erasoa, beraz, prest egon hasiera-hasieratik saihesteko.
      • Kontu egin behar diren blokeaezin diren eraso asko daude, besteak beste:
        • Podatze baxua, trantsizioa bihurtzen dena. urdin koloreko erasoa;
        • Ezpata baxua edukita, etenaldi txiki bat, eta, gero, gorakada bat duelu-zirkuluan zehar;
        • Estaletik egindako erasoa, eta ondoren blokeaezina den beste eraso bat da, eta gero batzuetan beste bat;
        • Ezpataren euste altua, karga bat eta laranja koloreko bi erasoren ondoren.
      • Hobe da beti alboko sahiespen bikoitza egitea. Kojirok blokeaezina den mugimendua erakusten du erasoek ezpatagilea gudu-zelaian zehar hegan egiten dutelako eta sarritan sekuentzia batean gertatzen dira.
      • Eraso astunekin bakarrik eraso. Irteerarik badago, jo hiru eraso gogorrekin eta gero distantzia pixka bat lortu.
      • Onena.Konbinazio labur bat hasteko garaia Kojirok laranja koloreko mugimendu multzo bat amaitu eta gero, hoztu egiten dira denbora laburrean.
      • Deliberazioa eta osasuna gutxi baduzu, egin distantzia handia eta jarraitu saihesten Kojiro urdin koloreko mugimendu batekin sartu arte, eta une horretan paratu, konponbidea berreskuratu eta sendatu dezakezu. Oso diziplinatua eta saihesteko azkarra izan beharko duzu.

      Armadura mitikoa: Kensei armadura

      Kojiro garaitzeko, "" izeneko armadura mitikoa jasoko duzu. Kensei Armor', baita kosmetiko hutsa den Kensei Headbanda ere.

      Kensei Armor-ek zure konponbide-irabaziak areagotzen ditu eta kalte gehiago ematen dizkizu Ghost Weapons erabiltzen dituzunean.

      Hona hemen abantailak. Kensei Armor-en bertsio berritze-maila bakoitzeko, baita eguneratzeak zenbat kostatzen den ere:

      • Kensei Armor I :% 15eko igoera irabaziak konpontzeko; Ghost Weapons %15 kalte gehiago eragiten dute; Arma fantasma batekin etsai bat kolpatzeak etsai horrek %25 kalte gutxiago egin eta %25 kalte gehiago jasoko ditu.
      • Kensei Armor II : %30eko igoera irabaziak konpontzeko; Ghost Weapons %15 kalte gehiago eragiten dute; Ghost Weapon batekin etsai bat kolpatzeak %25 kalte gutxiago egin eta %25 kalte gehiago jasoko ditu. (Berritzeko: 250 hornidura, 10 arropa)
      • Kensei Armor III : %30eko igoera irabaziak konpontzeko; Ghost Weapons-ek % 30 kalte gehiago eragiten dute; Etsaia Ghost Weapon batekin kolpatzeak etsai hori eragiten du

    Edward Alvarado

    Edward Alvarado jokoen zalea da eta Outsider Gaming-en blog ospetsuaren atzean dagoen adimen bikaina da. Hainbat hamarkadatako bideo-jokoekiko grina aseezina duelarik, Edwardek bere bizitza jokoaren mundu zabala eta etengabe bilakatzen ari dena esploratzera eman du.Eskuan kontrolagailu bat zuela hazita, Edwardek hainbat joko-generoren ulermen aditua garatu zuen, akzioz betetako jaurtiketetatik hasi eta rol-jokoen abentura murgilgarrietaraino. Bere ezagutza eta espezializazio sakonak ondo ikertutako artikulu eta berrikuspenetan nabarmentzen dira, irakurleei azken joko-joerei buruzko informazio eta iritzi baliotsuak eskainiz.Edwarden idazketa trebetasun apartak eta ikuspegi analitikoari esker, joko-kontzeptu konplexuak modu argi eta zehatzean transmititzen ditu. Bere adituek landutako jokalarien gidak ezinbesteko lagun bihurtu dira mailarik zailenak konkistatu edo ezkutuko altxorren sekretuak argitu nahi dituzten jokalarientzat.Bere irakurleekin etengabeko konpromisoa duen jokalari dedikatua denez, Edward harro dago kurba aurretik egoteaz. Jolasen unibertsoa etengabe arakatzen du, hatza industriako albisteen pultsuan mantenduz. Outsider Gaming-en iturri fidagarri bihurtu da azken jokoen albisteen berri izateko, eta zaleak argitalpen, eguneratze eta polemika esanguratsuenen eguneratuta daudela ziurtatu du.Bere abentura digitaletatik kanpo, Edwardek gustura murgiltzen dujoko komunitate bizia. Jokalariekin aktiboki parte hartzen du, laguntasuna sustatuz eta eztabaida biziak bultzatuz. Bere blogaren bidez, Edwardek bizitzako esparru guztietako jokalariak konektatzea du helburu, eta esperientziak, aholkuak eta jokoaren gauza guztiak elkarrekiko maitasuna partekatzeko espazio inklusibo bat sortuz.Espezializazioa, pasioa eta bere lanbidearekiko dedikazio etengabea konbinatuta, Edward Alvarado jokoen industrian ahots errespetatu gisa sendotu da. Berrikuspen fidagarrien bila dabilen jokalari casual bat edo barneko ezagutzaren bila dabilen jokalari amorratua bazara, Outsider Gaming da joko-guztietarako zure azken helmuga, Edward Alvarado argi eta talentutsua buru.