Phasmophobia: Controlos para PC e Guia para Principiantes

 Phasmophobia: Controlos para PC e Guia para Principiantes

Edward Alvarado

O Phasmophobia já encontrou a fama, apesar de ser ainda um título de acesso antecipado. Embora o jogo de terror seja agradável e assustador, foi considerado um pouco confuso para os principiantes.

Abaixo, podes aprender todas as noções básicas do jogo, incluindo os controlos do Phasmophobia PC, o equipamento que podes usar e como evitar ser morto pelo fantasma.

Todos os controlos Phasmophobia para PC

Estes são TODOS os controlos do Phasmophobia para PC com os quais terás de te familiarizar como jogador de rato e teclado. É de notar que, no modo VR, os controlos são diferentes.

  • Mover: W, A, S, D
  • Olhar em redor: Mover o rato
  • Ativar o item na mão: Clique com o botão direito do rato
  • Interagir: Clique com o botão esquerdo do rato
  • Item de recolha: E
  • Item de lugar: F
  • Atirar o objeto para a mão: G
  • Ativar a lanterna enquanto segura o item: T
  • Modificação de item retido: Q / Deslocação da roda do rato
  • Crouch: C
  • Caminhada rápida: Deslocação para a esquerda (manter)
  • Jornal aberto: J
  • Chat de proximidade: V (espera)
  • Conversa na rádio: B (manter)

Para obter mais informações sobre como utilizar itens específicos, vá para a secção Equipamento secção do ecrã do jogo.

Como usar o chat de rádio e proximidade do Phasmophobia

A conversa de proximidade aumentará de volume quanto mais perto estiveres de outro jogador, mas se ele estiver demasiado longe, não conseguirás ouvi-lo. Além disso, a conversa de proximidade não pode ser utilizada entre jogadores internos e externos. Assim, se estiveres dentro do edifício, um jogador fora da porta não conseguirá ouvir a tua conversa.

Se quiseres ser ouvido a uma distância maior, ou se quiseres comunicar com um jogador que esteja dentro do edifício enquanto estás no camião, terás de usar o chat por rádio. No entanto, deves ter em atenção que, durante uma caçada, o chat por rádio não funcionará, pois será bloqueado por interferências.

Como jogar Phasmophobia

O objetivo do Phasmophobia é identificar o fantasma de um local assombrado. Terás de recolher três provas para determinar o tipo de fantasma que estás a caçar. Para isso, terás de utilizar os diferentes equipamentos disponíveis, como o Leitor EMF e a Luz UV.

A dificuldade do jogo reside no facto de o fantasma ser hostil, pelo que terá de manter a sua sanidade e segurança em mente enquanto joga, por exemplo, escondendo-se num armário para evitar ser detectado e sobreviver à caçada.

Veja também: WWE 2K23 Guia de Controlos para a Xbox One, Xbox Series X

O Phasmophobia pode ser jogado a solo ou em modo multijogador; se quiseres jogar com os teus amigos, podes criar um lobby privado a partir do menu principal. Para que as pessoas possam juntar-se ao teu lobby, terás de lhes enviar o código do lobby, que se encontra no canto superior direito do quadro do lobby. Também podes criar um lobby público para jogar com um grupo de jogadores aleatórios.

Com o lobby ou a corrida a solo prontos, está na altura de escolher um contrato de trabalho e caçar um fantasma. Eis um guia passo-a-passo do que esperar das próximas fases do jogo Phasmophobia.

Começar a caça aos fantasmas escolhendo um contrato

Quando estiveres num lobby para começar um jogo de Phasmophobia, terás primeiro de escolher um contrato de trabalho. Isto é feito através do botão Contrato no quadro do lobby. Depois de abrires um contrato, verás um mapa com diferentes localizações.

Clique num dos contratos para ver mais informações sobre a área, como o número recomendado de jogadores para o local, a sua dificuldade e mais algumas informações gerais. Atualmente, existem três dificuldades no jogo: amador, intermédio e profissional.

No lobby, todos os jogadores podem comprar e adicionar equipamento à lista de itens que levarão consigo para o trabalho. Começarás com sete equipamentos diferentes no Phasmophobia, cada um com diferentes utilizações - vê os detalhes do equipamento mais abaixo.

Depois de escolheres um contrato, todos os jogadores no lobby terão de se preparar antes de o líder do lobby premir start. Depois de entrares no local, vais encontrar-te num camião.

Os principais objectivos do Phasmophobia

Há quatro objectivos a cumprir num trabalho Phasmophobia: o primeiro será sempre identificar o tipo de fantasma que assombra o local.

A seguir, terás mais três objectivos a cumprir, cada um dos quais te dará algum dinheiro e fará desaparecer o texto da tarefa do teu quadro de objectivos. Estes objectivos adicionais podem assumir várias formas, como tirar uma fotografia do fantasma.

O que se faz no camião da Fasmofobia?

No camião, pode recolher o seu equipamento: pode transportar três objectos de cada vez. Recomenda-se vivamente que tenha sempre consigo uma lanterna. O leitor de campos electromagnéticos é também um bom objeto para ter consigo quando estiver a tentar localizar o fantasma.

No camião, verás um quadro com os quatro objectivos da tarefa. Por baixo dos objectivos, há uma descrição com o nome do fantasma e se se trata de um fantasma "todos" ou "sozinho". Se o fantasma estiver listado como "sozinho", apenas um jogador pode estar na sala enquanto tenta completar os objectivos.

Na mesma parede que o quadro de objectivos, encontra-se também um mapa da casa: os jogadores da casa são assinalados a verde no mapa. Por baixo do mapa, encontra-se um ecrã que mostra a sanidade do jogador. Se a sanidade descer demasiado, haverá um risco maior de caça ao fantasma.

Para entrar no edifício, apanhe a chave que se encontra na secretária junto ao ecrã do computador. Com o seu equipamento selecionado e a chave apanhada, clique no teclado junto à porta traseira do camião para sair. Vá até ao edifício e clique na porta para a destrancar e iniciar a busca de fantasmas.

Utilizar o diário em Phasmophobia

Para o primeiro objetivo, terá de encontrar três tipos de provas. Para as registar, abra o seu diário e vá para a última página, intitulada "Provas". Aqui, pode usar as setas para introduzir as provas que encontrou, bem como anotar no fundo o tipo de fantasma suspeito.

Por cada prova que encontras, o número de tipos de fantasmas diferentes que podem ser diminui. Podes determinar os restantes tipos de fantasmas possíveis, percorrendo os tipos de fantasmas no fundo do teu diário.

No teu diário, podes também encontrar mais pormenores sobre cada tipo de fantasma em Phasmophobia. Por baixo de cada fantasma, podes ler sobre os seus pontos fortes e fracos, bem como sobre as provas necessárias para os identificar. É um bom plano de ação ver quais os possíveis fantasmas que podem ser teus na página de provas e, em seguida, verificar as últimas provas necessárias para os identificar, ajudando a reduziro equipamento que deve ser utilizado.

O que fazer em casa em caso de fasmofobia

Podes clicar nos interruptores de luz nas paredes para acender as luzes, mas tem cuidado para não acender demasiadas, pois isso fará com que o disjuntor se desligue.

O disjuntor pode desligar-se se acender demasiadas luzes, mas também pode ser interrompido pelo fantasma. Em ambos os casos, pode voltar a ligá-lo no local marcado por um quadrado verde no mapa.

Para localizar o quarto ou os corredores que o fantasma está a assombrar, pode utilizar objectos como o leitor de campos electromagnéticos, para ouvir portas a abrir e a fechar, telefones a tocar, objectos a serem atirados e outras actividades paranormais para encontrar o local exato.

Se começar a ver o hálito da sua personagem, isso significa que o quarto tem uma temperatura gelada. Este é um tipo de prova que pode ser identificada apenas pela experiência, se não tiver um termómetro à mão. As temperaturas geladas também significam que o fantasma está nesse quarto, tal como uma reação do Leitor de CEM.

Quando a sala assombrada tiver sido localizada, usa o teu equipamento para encontrar as três provas e decide que tipo de fantasma encontraste. No entanto, quanto mais tempo demorares, maior é o risco de o fantasma começar a perseguir-te.

O que fazer quando as luzes piscam em Phasmophobia

Quando a tua lanterna e as luzes da casa começarem a piscar, significa que o fantasma está a caçar. Quando uma caçada começa, as portas que dão para fora da casa fecham-se e trancam-se - para que ninguém possa entrar ou sair. Durante este tempo, o chat via rádio não funciona, mas podes usar o chat de proximidade.

Enquanto o fantasma estiver a caçar, terás de te esconder. Pode ser difícil fugir a tempo se estiveres na sala onde o fantasma se encontra, por isso verifica sempre se há um armário ou cacifo em qualquer sala que escolhas explorar. Se houver, entra imediatamente e fecha a porta.

Se descobrires que não há esconderijos, terás de tentar chegar a outra divisão, fechar a porta e agachares-te num canto. Quando estiveres escondido, não te esqueças de desligar a lanterna e de não fazer barulho. De vez em quando, podes ligar a lanterna para ver se a caçada já terminou.

Se morreres durante a caçada, transformas-te também num fantasma, mas um fantasma amigável. Podes andar pelo edifício e ver os teus amigos a lutar enquanto são perseguidos pelo fantasma. Mas não és apenas um espetador depois de morreres, pois podes atirar objectos para assustar os outros jogadores.

Se um jogador não for morto durante a caçada, esta terminará por si própria, sendo a duração destas caçadas mais longa se a dificuldade da tarefa for mais elevada. Quando um jogador morre, todos os seus itens são largados e recolhidos novamente, por isso vale a pena procurar os teus companheiros de equipa caídos.

Como terminar um trabalho de Phasmophobia

Para terminar o trabalho e partir, todos os jogadores que ainda estão vivos devem estar no camião, e depois alguém terá de carregar no teclado para que possas partir.

Antes de partir, certifica-te de que todos anotaram um fantasma na prova: só receberás dinheiro se estiveres correto. Haverá um ecrã final onde poderás ver quanto ganhaste pelo contrato e o tipo correto de fantasma presente na casa.

Equipamento de iniciação à fasmofobia explicado

Como novo jogador de Phasmophobia, terás vários itens disponíveis no início do jogo. Cada peça de equipamento pode ser usada para te ajudar a localizar e identificar os vários fantasmas encontrados em casas assombradas.

Eis o que precisas de saber sobre a utilização do equipamento inicial Phasmophobia.

Leitor EMF

O Leitor EMF é utilizado para detetar campos electromagnéticos no ambiente, ou seja, identifica áreas ou objectos com os quais os fantasmas interagiram na casa. No jogo, o Leitor EMF parece uma caixa branca com LEDs e só consegue detetar os campos electromagnéticos se for apontado diretamente para os objectos afectados.

Quando tiver o leitor de campos electromagnéticos na mão, clique com o botão esquerdo do rato para ativar o dispositivo. Depois de o ligar, uma luz LED acenderá a verde. Se mais luzes começarem a acender, significa que houve atividade fantasma no local. Se atingir o nível cinco (vermelho), pode anotá-lo como um tipo de prova no seu diário.

Para além de transportar o equipamento, também pode colocar o leitor de campos electromagnéticos no chão. Assim, pode colocar estrategicamente o leitor de campos electromagnéticos onde pensa que pode haver atividade fantasmagórica para captar algumas provas.

Lanterna

A lanterna é um artigo essencial que, sem surpresa, lhe permite ver quando está dentro de casa. Também não tem de ter a lanterna na mão para a utilizar; em vez disso, enquanto a tiver consigo e tiver outro artigo na mão, pode premir T para ativar a lanterna.

Câmara fotográfica

Com a câmara fotográfica, podes tirar cinco fotografias e visualizá-las no diário. Vários objectivos em Phasmophobia exigem que uses a câmara fotográfica para recolher provas, como interacções e ossos, que te ajudarão a ganhar algum dinheiro extra.

Luz UV

A luz UV pode ser utilizada para detetar impressões digitais e pegadas. Utilize a luz em portas, interruptores de luz e janelas para encontrar estas potenciais provas.

Câmara de vídeo

A câmara de vídeo é utilizada para encontrar Orbes Fantasmas, que se assemelham a manchas de pó. Pode ser difícil colocar a câmara de vídeo, mas é possível comprar um tripé mais tarde no Phasmophobia para facilitar a tarefa.

É importante certificar-se de que a luz da câmara está verde quando a pousar; se a luz estiver vermelha, não está activada. Pode rodar a câmara premindo o botão direito do rato e, em seguida, pousá-la com F.

Para tirar o máximo partido do alcance da sua câmara, coloque-a no canto da divisão, permitindo-lhe mostrar o máximo possível da divisão.

Quando a câmara de vídeo estiver ligada e colocada, pode visualizá-la através do ecrã do computador no camião. Pode alternar entre visão normal e nocturna utilizando o teclado e alternar entre câmaras clicando no rato do computador na secretária.

Os orbes fantasmas são mais fáceis de encontrar quando se utiliza o modo de visão nocturna, pelo que se recomenda que se apaguem as luzes da sala da câmara para facilitar a identificação dos orbes.

Caixa do Espírito

A Caixa dos Espíritos é utilizada para falar com fantasmas, o que conta como um tipo de prova, mas terá de estar na sala com as luzes apagadas para o fazer. Quando estiver na sala, faça perguntas como "dê-nos um sinal" ou "quantos anos tem".

Para utilizares a Spirit Box, tens de te certificar de que usas o chat de proximidade enquanto fazes as perguntas, para que o fantasma te possa ouvir. Embora não tenhas de segurar no equipamento para o usar, tens de estar perto para que funcione.

A Caixa dos Espíritos parece um walkie-talkie; depois de a ligar, ouve-se um ruído estático e vêem-se números variáveis no visor. Note-se que se o fantasma estiver sozinho, só pode estar uma pessoa na sala quando se tenta falar com a entidade através da Caixa dos Espíritos.

Livro de escrita fantasma

O Livro de Escrita do Fantasma pode ser usado para recolher provas em Phasmophobia. Enquanto o livro estiver presente numa divisão da casa, o fantasma pode escrever nele, fornecendo-te provas de Ghost Writing. Podes escolher entre pousar o livro, o que é recomendado, ou segurar o item e esperar que o fantasma comece a escrever.

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Agora que já conheces os controlos do Phasmophobia, os passos para jogar o jogo e a utilidade de cada peça de equipamento inicial, estás pronto para encontrar provas de fantasmas no jogo de acesso antecipado para PC.

Para mais jogos épicos, consulte o nosso guia de Heroes of the Storm!

Edward Alvarado

Edward Alvarado é um entusiasta de jogos experiente e a mente brilhante por trás do célebre blog da Outsider Gaming. Com uma paixão insaciável por videogames de várias décadas, Edward dedicou sua vida a explorar o vasto e em constante evolução mundo dos jogos.Tendo crescido com um controle na mão, Edward desenvolveu uma compreensão especializada de vários gêneros de jogos, desde atiradores cheios de ação até aventuras envolventes de RPG. Seu profundo conhecimento e experiência brilham em seus artigos e análises bem pesquisados, fornecendo aos leitores informações e opiniões valiosas sobre as últimas tendências de jogos.As excepcionais habilidades de escrita e abordagem analítica de Edward permitem que ele transmita conceitos complexos de jogos de maneira clara e concisa. Seus guias de jogador habilmente elaborados tornaram-se companheiros essenciais para jogadores que buscam conquistar os níveis mais desafiadores ou desvendar os segredos de tesouros escondidos.Como um jogador dedicado com um compromisso inabalável com seus leitores, Edward se orgulha de estar sempre à frente. Ele vasculha incansavelmente o universo dos jogos, mantendo o dedo no pulso das notícias do setor. A Outsider Gaming tornou-se uma fonte confiável para as últimas notícias sobre jogos, garantindo que os entusiastas estejam sempre atualizados com os lançamentos, atualizações e controvérsias mais importantes.Fora de suas aventuras digitais, Edward gosta de mergulhar ema vibrante comunidade de jogos. Ele se envolve ativamente com outros jogadores, promovendo um senso de camaradagem e encorajando discussões animadas. Por meio de seu blog, Edward pretende conectar jogadores de todas as esferas da vida, criando um espaço inclusivo para compartilhar experiências, conselhos e um amor mútuo por tudo relacionado a jogos.Com uma combinação atraente de experiência, paixão e uma dedicação inabalável ao seu ofício, Edward Alvarado se solidificou como uma voz respeitada na indústria de jogos. Seja você um jogador casual em busca de análises confiáveis ​​ou um jogador ávido em busca de conhecimento interno, a Outsider Gaming é o seu destino final para todas as coisas relacionadas a jogos, liderada pelo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.