Fazmofobiya: Kompyuter boshqaruvi va yangi boshlanuvchilar uchun qo'llanma

 Fazmofobiya: Kompyuter boshqaruvi va yangi boshlanuvchilar uchun qo'llanma

Edward Alvarado

Fazmofobiya hali ham erta kirish unvoniga qaramay shuhrat qozongan. Qo‘rqinchli o‘yin juda qo‘rqinchli bo‘lsa-da, yangi boshlanuvchilar uchun biroz chalkash bo‘lgani aniqlandi.

Quyida siz o‘yinning barcha asoslari, jumladan Phasmophobia PC boshqaruvlari, foydalanishingiz mumkin bo'lgan uskunalar va arvoh tomonidan o'ldirilishning oldini olish usullari.

Barcha Phasmophobia Kompyuter boshqaruvlari

Bular HAMMA Fazmofobiya kompyuter boshqaruvlari sizga kerak bo'ladi. sichqoncha va klaviatura pleyeri sifatida ishlash uchun. Shuni ta'kidlash kerakki, VR rejimida boshqaruv elementlari boshqacha.

  • Ko'chirish: W, A, S, D
  • Atrofga qarang: Sichqonchani siljitish
  • Qo'ldagi elementni faollashtirish: O'ng tugmasini bosing
  • O'zaro aloqa: Chap tugmasini bosing
  • Tanlash- Yuqori element: E
  • Elementni joylashtirish: F
  • Buyumni qo'lga tashlash: G
  • Elementni ushlab turganda chiroqni yoqish/yopish: T
  • Toʻxtatilgan elementni oʻzgartirish: Q / Sichqoncha gʻildiragini aylantirish
  • Qoʻshish: C
  • Tezlikdagi yurish: Chapga siljish (ushlab turing)
  • Ochiq jurnal: J
  • Yaqinlik suhbati: V (ushlab turing) )
  • Radio Chat: B (ushlab turing)

Muayyan elementlardan qanday foydalanish haqida qo'shimcha ma'lumot olish uchun Uskuna o'yin ekranining bo'limi.

Fazmofobiya yaqinligi va radio chatidan qanday foydalanish

Yaqinlik suhbati boshqa o'yinchiga qanchalik yaqin bo'lsa, ovoz balandligi oshadi, lekin agar ular juda uzoq bo'lsa uzoqda, siz qila olmaysizKamerangizning diapazonidan maksimal darajada foydalaning, uni xonaning burchagiga qo‘ying, bu esa xonani iloji boricha ko‘proq ko‘rsatishiga imkon beradi.

Video kamera yoqilganda va o‘rnatilgach, siz yuk mashinasida kompyuter ekrani orqali ko'rish mumkin. Klaviaturadan foydalanib, oddiy va tungi ko‘rish o‘rtasida almashishingiz mumkin va stol ustidagi kompyuter sichqonchasini bosish orqali kameralar o‘rtasida almashishingiz mumkin.

Tunda ko‘rish rejimidan foydalanganda Ghost Orbsni topish osonroq. Shuning uchun, sharlarni aniqlashni osonlashtirish uchun kamera xonasidagi chiroqlarni o‘chirib qo‘yish tavsiya etiladi.

Ruh qutisi

Ruh qutisi arvohlar bilan gaplashish uchun ishlatiladi. dalilning bir turi, lekin buni amalga oshirish uchun siz chiroqlar o'chirilgan xonada bo'lishingiz kerak bo'ladi. Xonada bo'lganingizda, "bizga belgi bering" yoki "siz necha yoshdasiz" kabi savollarni so'rang.

So'ngra savollaringizga berilgan javoblardan sharpa haqida ko'proq ma'lumot to'plashingiz mumkin. Ruh qutisidan foydalanish uchun savollar berishda u sizni eshitishi uchun yaqinlik chatidan foydalanganingizga ishonch hosil qilishingiz kerak. Uskunani ishlatish uchun siz uni ushlab turishingiz shart bo'lmasa-da, uning ishlashi uchun siz yaqin bo'lishingiz kerak.

Ruh qutisi ratsionga o'xshaydi; uni yoqqaningizdan so'ng siz statik shovqinni eshitasiz va uning displeyida o'zgaruvchan raqamlarni ko'rasiz. E'tibor bering, agar arvoh yolg'iz arvoh bo'lsa, u bilan gaplashmoqchi bo'lganida xonada faqat bitta odam bo'lishi mumkin.ob'ektni "Ruh qutisi" orqali.

Ghost Writing Book

Ghost Writing Book Phasmophobia haqida dalillarni to'plash uchun ishlatilishi mumkin. Kitob uyning bir xonasida bo'lsa-da, arvoh unda yozishi mumkin, bu sizga Ghost Writing dalillarini taqdim etadi. Tavsiya etiladigan kitobni qoʻyishni tanlashingiz yoki oʻzingiz buyumni ushlab turishingiz va sharpa yozishni kutishingiz mumkin.

Endi siz Phasmophobia boshqaruvlari, oʻyinni oʻynash bosqichlari, va har bir boshlang‘ich uskunaning foydasi haqida ma’lumotga ega bo‘lsangiz, siz erta kirish kompyuter o‘yinida arvohlar haqida dalillarni topishga tayyormiz.

Shuningdek qarang: Kulgili Roblox ID kodlari: To'liq qo'llanma

Ko‘proq epik o‘yinlar uchun “Heroes of the Storm” qo‘llanmasini ko‘rib chiqing!

ularni umuman eshiting. Bundan tashqari, ichki va tashqi o'yinchilar o'rtasida yaqinlik suhbatidan foydalanib bo'lmaydi. Shunday qilib, agar siz bino ichida bo'lsangiz, eshik tashqarisidagi o'yinchi sizning suhbatingizni eshita olmaydi.

Agar sizni uzoqroqda eshitishni xohlasangiz yoki o'yinchi bilan muloqot qilishni xohlasangiz. Agar yuk mashinasida bo'lganingizda bino ichida bo'lsa, siz radio chatidan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, ov paytida radio chat ishlamaydi, chunki u shovqin bilan bloklanadi.

Fazmofobiyani qanday o'ynash kerak

Fazmofobiyaning maqsadi - bu odamni aniqlashdir. perili joyning sharpasi. Siz ov qilayotgan arvoh turini aniqlash uchun uchta dalil to'plashingiz kerak bo'ladi. Buni amalga oshirish uchun siz EMF Reader va UV Light kabi turli xil jihozlardan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

O'yindagi qiyinchilik sharpaning dushmanligidan kelib chiqadi. Shunday qilib, siz o'ynaganingizda aqlingiz va xavfsizligingizni yodda tutishingiz kerak bo'ladi, masalan, aniqlanmaslik va ovdan omon qolish uchun shkafga yashirinish.

Fazmofobiya yakkaxon yoki ko'p o'yinchi o'ynashi mumkin; Agar siz do'stlaringiz bilan o'ynashni istasangiz, asosiy menyudan shaxsiy qabulxona yaratishingiz mumkin. Odamlar qabulxonangizga qo'shila olishlari uchun siz ularga qabulxona kodini yuborishingiz kerak, uni qabulxona panelining yuqori o'ng tomonida topishingiz mumkin. Oʻyinni tasodifiy oʻyinchilar guruhi bilan birga oʻynash uchun jamoat qabulxonasi ham yaratishingiz mumkin.

Siz bilanlobbi yoki yakkaxon yugurish to'plami, ish shartnomasini tanlash va sharpani ovlash vaqti keldi. Bu yerda Phasmophobia oʻyinining keyingi bosqichlaridan nima kutish kerakligi haqida bosqichma-bosqich koʻrsatma berilgan.

Shartnomani tanlash orqali arvoh ovini boshlang

Foydalanishni boshlash uchun qabulxonada boʻlganingizda. Phasmophobia o'yinida sizga birinchi navbatda mehnat shartnomasini tanlash topshiriladi. Bu qabulxona panelidagi Shartnoma tugmasi orqali amalga oshiriladi. Shartnomani ochganingizdan so'ng, siz turli joylarga ega xaritani ko'rasiz.

Mahalla haqida ko'proq ma'lumot olish uchun shartnomalardan birini bosing, masalan, joylashuv uchun tavsiya etilgan o'yinchilar soni, uning qiyinchilik va boshqa umumiy ma'lumotlar. Hozirda oʻyinda uchta qiyinchilik bor: havaskor, oʻrta va professional.

Foydali xonada barcha oʻyinchilar jihozlarni sotib olishlari va ish vaqtida oʻzingiz bilan olib keladigan narsalar roʻyxatiga qoʻshishlari mumkin. Siz Phasmophobia-da ettita turli jihozlardan boshlaysiz, ularning har biri turlicha foydalanishga ega – uskuna tafsilotlarini quyida ko'ring.

Shartnomani tanlaganingizdan so'ng, qabulxonadagi barcha o'yinchilar lobbi rahbari presslari boshlanishidan oldin tayyorlanishi kerak. Joyga yuklaganingizdan so'ng, o'zingizni yuk mashinasida ko'rasiz.

Fazmofobiyaning asosiy maqsadlari

Fazmofobiya bo'yicha ishda bajarishingiz uchun to'rtta maqsad bo'ladi: birinchi har doim sharpa turini aniqlash bo'ladiBu joyni bezovta qilmoqda.

Keyin, sizda bajarishingiz kerak bo'lgan yana uchta maqsadingiz bo'ladi, ularning har biri sizga bir oz pul ishlab chiqaradi va vazifalar panelidagi topshiriq matnini o'chiradi. Bu keyingi maqsadlar bir necha shaklda bo'lishi mumkin, masalan, sharpani suratga olish.

Fazmofobiyada yuk mashinasida nima qilasiz?

Yuk mashinasida siz jihozlaringizni olishingiz mumkin: bir vaqtning o'zida uchta narsani olib yurishingiz mumkin. Har doim yoningizda chiroq bo'lishi tavsiya etiladi. EMF Reader, shuningdek, arvohni topishga urinayotganda sizda bo'lishi mumkin bo'lgan yaxshi narsadir.

Yuk mashinasida siz ishning barcha to'rtta maqsadi ko'rsatilgan taxtani ko'rasiz. Maqsadlar ostida arvohning nomi va agar u "hamma" yoki "yolg'iz" sharpa bo'lsa, tavsifi berilgan. Agar sharpa "yolg'iz" ro'yxatida bo'lsa, maqsadlarni bajarishga urinayotganda xonada faqat bitta o'yinchi bo'lishi mumkin.

Maqsadlar taxtasi bilan bir xil devorda siz ham xaritani topasiz. uy: uydagi o'yinchilar xaritada yashil belgilar sifatida ko'rsatiladi. Xaritaning ostida o'yinchining aqli rasoligini ko'rsatadigan ekran mavjud. Agar aql-idrok juda past bo'lsa, arvohni ovlash xavfi yuqori bo'ladi.

Binoga kirish uchun kompyuter ekranidagi stol ustidagi kalitni oling. Uskunangiz tanlangan va kalitni olganingizda, chiqish uchun yuk mashinasining orqa eshigi yonidagi klaviaturani bosing. Binoga boring va ustiga bosinguni qulfini ochish va sharpani qidirishni boshlash uchun eshik.

Fazmofobiya jurnalidan foydalanish

Birinchi maqsad uchun siz uchta dalilni topishingiz kerak bo'ladi. Bularni kuzatib borish uchun jurnalingizni oching va oxirgi sahifaga oʻting, “Dalillar”. turi.

Siz topadigan har bir dalil uchun u boʻlishi mumkin boʻlgan turli xil sharpa turlari soni kamroq boʻladi. Jurnalingizning pastki qismidagi arvoh turlarini koʻrib chiqish orqali oʻzingiz boʻlishi mumkin boʻlgan qolgan mumkin boʻlgan sharpa turlarini aniqlashingiz mumkin.

Jurnalingizda, shuningdek, Phasmophobia’dagi har bir arvoh turi haqida batafsil maʼlumotlarni topishingiz mumkin. Har bir ruh ostida siz ularning kuchli va zaif tomonlari, shuningdek, har birini aniqlash uchun qanday dalillar kerakligi haqida o'qishingiz mumkin. Dalillar sahifasida sizniki mumkin bo'lgan arvohlar bo'lishi mumkinligini ko'rish, so'ngra ularni aniqlash uchun zarur bo'lgan oxirgi dalillarni tekshirib ko'rish yaxshi harakat rejasi bo'lib, siz foydalanmoqchi bo'lgan uskunani qisqartirishga yordam beradi>Fazmofobiyada uyda nima qilish kerak

Uyning ichida siz soatga qarshi ishlaysiz va aqlingiz pasayib ketasiz. Chiroqlarni yoqish uchun devorlardagi yorug'lik tugmachalarini bosishingiz mumkin, lekin juda ko'p yoqmaslikdan ehtiyot bo'ling, chunki bu o'chirgichni o'chirishga olib keladi.

O'chirgich o'chishi mumkin.agar siz juda ko'p chiroqlarni yoqsangiz, u ham sharpa tomonidan buzilishi mumkin. Har qanday holatda ham, uni xaritada yashil kvadrat bilan belgilangan joyda qayta yoqishingiz mumkin.

Shuningdek qarang: Olovli Pokemon: Pokemon Scarlet-dagi boshlang'ich evolyutsiyalar

Uy atrofida roumingda xona yoki koridorlarni aniqlash uchun EMF Reader kabi elementlardan foydalaning. arvoh ta'qib qilmoqda. Shuningdek, siz aniq joylashuvni aniqlash uchun eshiklarning ochilishi va yopilishini, telefonlarning jiringlashini, uloqtirilayotgan narsalarni va boshqa g'ayritabiiy harakatlarni tinglashingiz mumkin.

Agar qahramoningizning nafasini ko'ra boshlasangiz, bu xonada muzlash borligini bildiradi. harorat. Bu sizning qo'lingizda termometr bo'lmasa, uni boshdan kechirish orqali aniqlanishi mumkin bo'lgan dalilning bir turi. Sovuq haroratlar, shuningdek, EMF Readerning reaktsiyasi kabi, arvoh o'sha xonada ekanligini bildiradi.

Parvozali xona aniqlanganda, uchta dalilni topib, qaysi birini tanlash uchun uskunangizdan foydalaning. siz topgan arvoh turi. Biroq, bu sizga qanchalik uzoq davom etsa, arvoh sizni ovlashga kirishishi xavfi shunchalik yuqori bo'ladi.

Fazmofobiyada chiroqlar miltillaganda nima qilish kerak

Chorrangiz va chiroq uy chiroqlari miltillay boshlaydi, bu sharpa ov qilayotganini anglatadi. Ov boshlanganda, uydan chiqadigan eshiklar yopiladi va qulflanadi - shuning uchun hech kim kirolmaydi yoki chiqmaydi. Bu vaqt davomida radio chat ishlamaydi, lekin siz yaqinlik chatidan foydalana olasiz.

Arvoh turgandaov qilish, siz yashirinishingiz kerak bo'ladi. Agar siz arvoh joylashgan xonada bo'lsangiz, o'z vaqtida qochish qiyin bo'lishi mumkin, shuning uchun siz kashf qilishni tanlagan har qanday xonada shkaf yoki shkaf bor-yo'qligini har doim tekshiring. Agar shunday bo'lsa, darhol ichkariga kiring va eshikni yoping.

Agar yashirinish joyi yo'qligini aniqlasangiz, boshqa xonaga o'tib, eshikni yopib, cho'kkalab o'tirishga harakat qilishingiz kerak bo'ladi. burchakda. Yashirganingizda, chiroqni o'chiring va jim bo'ling. Vaqti-vaqti bilan ov hali tugamaganini bilish uchun chiroqni yoqishingiz mumkin.

Agar ov paytida o'lib qolsangiz, siz ham sharpaga aylanasiz, lekin do'stona. Siz bino atrofida aylanib, do'stlaringizning arvoh tomonidan ovlangan holda kurashayotganini tomosha qilishingiz mumkin. Siz o'lganingizdan so'ng shunchaki tomoshabin emassiz, chunki boshqa o'yinchilarni qo'rqitish uchun atrofga narsalarni uloqtirishingiz mumkin.

Agar o'yinchi ov paytida o'ldirilmasa, u o'z-o'zidan tugaydi, ishning qiyinligi yuqori bo'lsa, bu ovlarning davomiyligi uzoqroq bo'ladi. O'yinchi vafot etganida, uning barcha buyumlari tashlab yuboriladi, shuning uchun yiqilgan jamoadoshlaringizni kuzatib borishga arziydi.

Fazmofobiya ishini qanday tugatish kerak

Bir qismini yoki hatto bajarganingizda yoki ishning maqsadlaridan biri bo'lmasa, siz joyni tark etishingiz mumkin. Ishni tugatish va ketish uchun hali ham tirik bo'lgan barcha o'yinchilar yuk mashinasida bo'lishi kerak, keyin kimdir kerak bo'ladiketishingiz uchun klaviaturani bosing.

Ketishdan oldin, hamma dalillarda sharpa qayd etganiga ishonch hosil qiling: agar siz haq bo'lsangizgina pul olasiz. Yakuniy ekran paydo bo'ladi, unda siz shartnoma uchun qancha pul ishlab topganingizni va uyda to'g'ri arvoh turini ko'rishingiz mumkin.

Phasmophobia boshlang'ich uskunasi tushuntirildi

Fazmofobiyaning yangi o'yinchisi sifatida, o'yin boshida sizda bir nechta narsalar mavjud bo'ladi. Har bir uskuna parvona uylarida topilgan turli arvohlarni kuzatish va aniqlashga yordam berish uchun ishlatilishi mumkin.

Mana, Phasmophobia starter uskunasidan foydalanish haqida bilishingiz kerak bo'lgan narsalar.

EMF Reader

EMF Reader muhitdagi elektromagnit maydonlarni aniqlash uchun ishlatiladi, ya'ni u uydagi arvohlar o'zaro aloqada bo'lgan joylar yoki narsalarni aniqlaydi. O'yinda EMF Reader svetodiodli oq qutiga o'xshaydi va u elektromagnit maydonlarni to'g'ridan-to'g'ri ta'sirlangan narsalarga qaratib aniqlay oladi.

Qo'lingizda EMF Reader bo'lsa, chap- qurilmani faollashtirish uchun sichqonchani bosing. Uni yoqgandan so'ng, LED chiroq yashil rangda yonadi. Agar ko'proq chiroqlar yona boshlasa, bu sizning joylashuvingizda arvoh harakati sodir bo'lganligini anglatadi. Agar u beshinchi (qizil) darajaga yetsa, uni jurnalingizda dalil sifatida qayd etishingiz mumkin.

Uskunani olib yurish bilan bir qatorda, siz ham mumkin.EMF Readerni pastga qo'ying. Shunday qilib, siz EMF Reader-ni strategik ravishda ba'zi dalillarni qo'lga kiritish uchun arvoh harakati bo'lishi mumkin deb o'ylagan joyga qo'yishingiz mumkin.

Chiroq

Chiroq - bu ajablanarli darajada ko'rish imkonini beradigan muhim element. uy ichida bo'lganingizda. Bundan tashqari, uni ishlatish uchun qo'lingizda chiroq bo'lishi shart emas; Buning o'rniga, uni yoningizda va qo'lingizda boshqa narsa bo'lganda, chiroqni yoqish uchun T tugmasini bosishingiz mumkin.

Fotokamera

Foto kamera bilan siz suratga olishingiz mumkin. beshta fotosurat va ularni jurnalda ko'ring. Phasmophobia'dagi turli maqsadlar sizga qo'shimcha pul ishlashga yordam beradigan o'zaro ta'sirlar va suyaklar kabi dalillarni to'plash uchun fotokameradan foydalanishni talab qiladi.

UV-nur

UV nurlari. -barmoq izlari va oyoq izlarini aniqlash uchun yorug'likdan foydalanish mumkin. Ushbu potentsial dalillarni topish uchun eshiklar, yorug'lik kalitlari va derazalardagi yorug'likdan foydalaning.

Videokamera

Videokamera chang zarralariga o'xshash sharpa sharlarini topish uchun ishlatiladi. Videokamerani joylashtirish qiyin bo'lishi mumkin, lekin uni osonlashtirish uchun Phasmophobia-da keyinroq tripod sotib olish mumkin.

Siz qo'yganingizda kameradagi yorug'lik yashil rangda yonayotganiga ishonch hosil qilish muhimdir. pastga; agar chiroq qizil bo'lsa, u yoqilmaydi. Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib ushlab turish orqali kamerani aylantirishingiz mumkin, so'ng uni F tugmasi bilan pastga qo'ying.

To

Edward Alvarado

Edvard Alvarado - tajribali o'yin ishqibozi va Outsider Gaming mashhur blogi ortidagi ajoyib aql. Bir necha o'n yilliklar davomida video o'yinlarga to'yib bo'lmaydigan ishtiyoq bilan Edvard o'z hayotini keng va doimiy rivojlanayotgan o'yin dunyosini o'rganishga bag'ishladi.Qo'lida boshqaruvchi bilan ulg'aygan Edvard turli xil o'yin janrlari, jangovar otishmalardan tortib, immersiv rol o'ynash sarguzashtlarigacha bo'lgan tajribani rivojlantirdi. Uning chuqur bilimi va tajribasi o'zining yaxshi o'rganilgan maqolalari va sharhlarida yorqin namoyon bo'lib, o'quvchilarga so'nggi o'yin tendentsiyalari haqida qimmatli tushuncha va fikrlarni taqdim etadi.Edvardning ajoyib yozish qobiliyati va analitik yondashuvi unga murakkab o'yin tushunchalarini aniq va qisqacha etkazish imkonini beradi. Uning tajribali o'yinchi qo'llanmalari eng qiyin darajalarni zabt etishga yoki yashirin xazinalar sirlarini ochishga intilayotgan o'yinchilar uchun muhim sherik bo'ldi.O'z o'quvchilariga sodiq bo'lgan sodiq geymer sifatida Edvard egri chiziqdan oldinda bo'lishdan faxrlanadi. U o'yin olamini tinimsiz kezib chiqadi va barmog'ini sanoat yangiliklaridan xabardor qiladi. Outsider Gaming eng so'nggi o'yin yangiliklari uchun ishonchli manbaga aylandi, bu esa ishqibozlarning eng muhim nashrlar, yangilanishlar va bahs-munozaralardan doimo xabardor bo'lishini ta'minlaydi.Raqamli sarguzashtlaridan tashqari, Edvard o'zini suvga cho'mdirishni yaxshi ko'radijonli o'yin jamiyati. U boshqa o'yinchilar bilan faol shug'ullanadi, do'stlik tuyg'usini rivojlantiradi va jonli munozaralarni rag'batlantiradi. O'z blogi orqali Edvard hayotning barcha qatlamlaridagi o'yinchilarni bog'lashni maqsad qilib qo'ygan, bu esa tajriba almashish, maslahat va o'yin o'ynash uchun o'zaro muhabbat uchun inklyuziv makon yaratadi.Mutaxassislik, ishtiyoq va o'z hunariga sodiqlik bilan birga Edvard Alvarado o'zini o'yin sanoatida hurmatli ovoz sifatida mustahkamladi. Ishonchli sharhlar izlayotgan oddiy oʻyinchi boʻlasizmi yoki insayder bilimga intiluvchi oʻyinchi boʻlasizmi, Outsider Gaming aqlli va isteʼdodli Edvard Alvarado boshchiligidagi barcha oʻyinlar uchun eng yaxshi manzildir.