Call of Duty Modern Warfare II: Melhores armas secundárias

 Call of Duty Modern Warfare II: Melhores armas secundárias

Edward Alvarado

A escolha de uma arma secundária é muito importante em qualquer jogo de tiros, uma vez que pode ajudar a preencher os espaços vazios deixados pela escolha principal. O mesmo se aplica a Call of Duty: Modern Warfare II. Por exemplo, uma espingarda de atirador furtivo não é prática em combates a curta e média distância, por isso, ter uma pistola ou uma submetralhadora (SMG) permitir-lhe-á sair de situações para encontrar um novo local para matar.tempo para recarregar, pelo que ter uma caçadeira ou uma pistola como arma secundária dar-lhe-á a oportunidade de ganhar tempo e encontrar um local para recarregar.

Os lançadores só podem ser seleccionados como armas secundárias, o que se torna muito útil quando uma equipa pode bombardear a tua equipa com Killstreaks e deixar-te indefeso.

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As melhores armas secundárias em Call of Duty: Modern Warfare II

Abaixo, encontrará as melhores armas secundárias em Call of Duty: Modern Warfare II. Haverá uma mistura de caçadeiras, pistolas e lançadores para lhe dar opções, dependendo do seu estilo de jogo e das circunstâncias.

1. RPG-7

Danos: 9 em 10

Taxa de disparo: 2 em 10

Alcance: 9 em 10

Exatidão: 5 em 10

Controlo do recuo: 7 em 10

Mobilidade: 5 em 10

Manuseamento: 4 em 10

O RPG-7 é o lançador de foguetes clássico, que aparece em muitos - se não em todos - os títulos de Call of Duty e é possivelmente o lançador de foguetes mais utilizado nos videojogos. É uma arma de fogo livre, pelo que não tem capacidade de fixação, mas destaca-se pela mobilidade e pela mira manual mais rápida do que qualquer outro lançador.Os UAVs de combate são alvos fáceis para o RPG-7 e podem ser abatidos por UAVs normais com a prática. Só tem capacidade para duas munições, uma carregada e outra de reserva. Desbloqueie o RPG-7 atingindo a posição 32 .

2. P890

Danos: 6 em 10

Taxa de disparo: 6 em 10

Alcance: 4 em 10

Exatidão: 6 em 10

Controlo do recuo: 8 em 10

Mobilidade: 8 em 10

Manuseamento: 7 em 10

A P890 é uma pistola semi-automática muito fiável, com uma pontuação ligeiramente acima da média em termos de Precisão, mas com uma excelente Mobilidade e Controlo de Recuo. São necessários apenas dois disparos a curta distância ou três a média distância para matar e, devido à velocidade subsónica das balas, é esconde mata crânios O carregador da P890 tem capacidade para oito balas e tem 18 balas de reserva. Esta arma pode ser um ótimo apoio para uma espingarda de atirador furtivo quando em combate próximo. Esta arma é desbloqueado automaticamente no nível 1 .

3) Lockwood 300

Danos: 9 em 10

Taxa de disparo: 5 em 10

Alcance: 5 em 10

Exatidão: 7 em 10

Controlo do recuo: 6 em 10

Mobilidade: 7 em 10

Manuseamento: 6 em 10

A Lockwood 300 é uma espingarda extremamente potente que lhe permite matar um tiro de forma consistente, mesmo quando dispara a longa distância em relação à maioria das espingardas A Lockwood 300 só tem capacidade para duas balas de cada vez e 16 balas de reserva, mas tem um tempo de recarga rápido e, como só é necessário um tiro para eliminar um jogador, não se torna um fator importante. Desbloquear a Lockwood 300 atingindo a classificação 36 .

4) JOKR

Danos: 8,5 em 10

Taxa de disparo: 2 em 10

Alcance: 9,5 em 10

Exatidão: 9 em 10

Controlo do recuo: 8,5 em 10

Mobilidade: 3 em 10

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Manuseamento: 3 em 10

O JOKR é o melhor lançador para mapas abertos maiores e tipos de jogos em grande escala como Ground War e Invasion. Só tem um modo de bloqueio e é a arma mais precisa de todo o jogo, mas é incapaz de disparar livremente A maior desvantagem do JOKR é a mobilidade e demora cerca de três segundos a fixar um inimigo. Não é a melhor arma para todos os mapas, mas é uma excelente arma secundária para um equipamento de apoio. Aguenta uma bala e mantém uma de reserva. Desbloqueia o JOKR alcançar a classificação 24 .

5. basilisco

Danos: 6 em 10

Taxa de disparo: 5 em 10

Alcance: 5 em 10

Exatidão: 6 em 10

Controlo do recuo: 9 em 10

Mobilidade: 8,5 em 10

Manuseamento: 7 em 10

O Basilisk é um revólver de dupla ação com balas de calibre .500 que pode matar com um tiro à queima-roupa. Tem um poder de fogo potente, mas possui um excelente controlo de recuo que ajuda em combates de médio e longo alcance, quando são necessários dois ou três tiros para matar. Tem uma excelente mobilidade e, juntamente com o seu dano, é quase como ter uma espingarda de mão à sua disposição. O Basilisk tem capacidade para cinco balas epermite-lhe transportar 20 cartuchos de reserva. Desbloqueia esta arma ao atingindo a posição 39 .

6. Bryson 800

Danos: 9 em 10

Taxa de disparo: 4,5 em 10

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Alcance: 5 em 10

Exatidão: 6,5 em 10

Controlo do recuo: 7 em 10

Mobilidade: 7 em 10

Manuseamento: 6,5 em 10

A Bryson 800 é uma excelente caçadeira utilitária. Tem um alcance sólido e mata consistentemente com um tiro. Tem um atraso entre os disparos devido ao facto de ser uma caçadeira de ação de bomba, mas a capacidade do cartucho compensa isso desde que não esteja numa área aberta. Tem uma excelente Mobilidade e Manuseamento, o que lhe dá muitas vantagens ao contornar esquinas ou ao seguir um inimigo em movimento.A Bryson 800 tem capacidade para oito cartuchos e permite-lhe transportar 16 de reserva. A Bryson 800 é desbloqueado automaticamente no nível 1 .

Aqui estão as melhores armas secundárias em Call of Duty: Modern Warfare II, que complementam a sua arma principal e também servem de cola para o seu armamento no total. Cubra os pontos fracos da sua arma principal, como um carregador pequeno ou pouco dano, com a escolha de uma arma secundária.

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Edward Alvarado

Edward Alvarado é um entusiasta de jogos experiente e a mente brilhante por trás do célebre blog da Outsider Gaming. Com uma paixão insaciável por videogames de várias décadas, Edward dedicou sua vida a explorar o vasto e em constante evolução mundo dos jogos.Tendo crescido com um controle na mão, Edward desenvolveu uma compreensão especializada de vários gêneros de jogos, desde atiradores cheios de ação até aventuras envolventes de RPG. Seu profundo conhecimento e experiência brilham em seus artigos e análises bem pesquisados, fornecendo aos leitores informações e opiniões valiosas sobre as últimas tendências de jogos.As excepcionais habilidades de escrita e abordagem analítica de Edward permitem que ele transmita conceitos complexos de jogos de maneira clara e concisa. Seus guias de jogador habilmente elaborados tornaram-se companheiros essenciais para jogadores que buscam conquistar os níveis mais desafiadores ou desvendar os segredos de tesouros escondidos.Como um jogador dedicado com um compromisso inabalável com seus leitores, Edward se orgulha de estar sempre à frente. Ele vasculha incansavelmente o universo dos jogos, mantendo o dedo no pulso das notícias do setor. A Outsider Gaming tornou-se uma fonte confiável para as últimas notícias sobre jogos, garantindo que os entusiastas estejam sempre atualizados com os lançamentos, atualizações e controvérsias mais importantes.Fora de suas aventuras digitais, Edward gosta de mergulhar ema vibrante comunidade de jogos. Ele se envolve ativamente com outros jogadores, promovendo um senso de camaradagem e encorajando discussões animadas. Por meio de seu blog, Edward pretende conectar jogadores de todas as esferas da vida, criando um espaço inclusivo para compartilhar experiências, conselhos e um amor mútuo por tudo relacionado a jogos.Com uma combinação atraente de experiência, paixão e uma dedicação inabalável ao seu ofício, Edward Alvarado se solidificou como uma voz respeitada na indústria de jogos. Seja você um jogador casual em busca de análises confiáveis ​​ou um jogador ávido em busca de conhecimento interno, a Outsider Gaming é o seu destino final para todas as coisas relacionadas a jogos, liderada pelo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.