Phasmophobia: Guía para principiantes y controles de PC

 Phasmophobia: Guía para principiantes y controles de PC

Edward Alvarado

Phasmophobia ya ha alcanzado la fama a pesar de ser todavía un título de acceso anticipado. Aunque el juego de terror cumple los requisitos de ser agradablemente aterrador, se ha descubierto que es un poco confuso para los principiantes.

A continuación, podrás conocer todos los aspectos básicos del juego, incluidos los controles de Phasmophobia para PC, el equipo que puedes utilizar y cómo evitar que te mate el fantasma.

Todos los controles de Phasmophobia PC

Se trata de TODOS los controles de Phasmophobia PC a los que tendrás que acostumbrarte como jugador de ratón y teclado. Cabe señalar que en el modo VR, los controles son diferentes.

  • Muévete: W, A, S, D
  • Mira a tu alrededor: Mover el ratón
  • Activar objeto en mano: Haga clic con el botón derecho del ratón en
  • Interactúa: Haga clic con el botón izquierdo del ratón en
  • Recoger artículo: E
  • Coloque el artículo: F
  • Lanza el objeto a la mano: G
  • Activa la linterna mientras mantienes pulsado el objeto: T
  • Modificar partida retenida: Q / Desplazamiento de la rueda del ratón
  • Crouch: C
  • Speed Walk: Mayús izquierda (mantener)
  • Diario abierto: J
  • Chat de proximidad: V (mantener)
  • Chat radiofónico: B (espera)

Para más información sobre el uso de determinados artículos, vaya a la página Equipamiento de la pantalla de juego.

Cómo utilizar el chat de proximidad y radio de Phasmophobia

El chat de proximidad aumentará de volumen cuanto más cerca estés de otro jugador, pero si está demasiado lejos, no podrás oírlo en absoluto. Además, el chat de proximidad no se puede utilizar entre jugadores de dentro y de fuera. Así, si estás dentro del edificio, un jugador que esté fuera de la puerta no podrá oír tu chat.

Si quieres que te oigan a mayor distancia, o deseas comunicarte con un jugador que esté dentro del edificio mientras tú estás en el camión, tendrás que utilizar el chat por radio. Sin embargo, debes tener en cuenta que durante una cacería, el chat por radio no funcionará, ya que estará bloqueado por interferencias.

Cómo jugar a Phasmophobia

El objetivo de Phasmophobia es identificar al fantasma de un lugar encantado. Tendrás que reunir tres pruebas para determinar el tipo de fantasma que estás cazando. Para ello, tendrás que utilizar los diferentes equipos disponibles, como el Lector EMF y la Luz UV.

La dificultad del juego radica en que el fantasma es hostil, por lo que tendrás que mantener la cordura y la seguridad mientras juegas, por ejemplo, escondiéndote en un armario para evitar ser detectado y sobrevivir a la cacería.

Phasmophobia puede jugarse en solitario o en modo multijugador; si quieres jugar con tus amigos, puedes crear una sala privada desde el menú principal. Para que la gente pueda unirse a tu sala, tendrás que enviarles el código de la sala, que se encuentra en la parte superior derecha del tablero de la sala. También puedes crear una sala pública para jugar junto a un grupo de jugadores aleatorios.

Una vez en el vestíbulo o en solitario, es hora de elegir un contrato de trabajo y cazar un fantasma. Aquí tienes una guía paso a paso de lo que puedes esperar de las siguientes fases del juego de Phasmophobia.

Comienza la caza del fantasma eligiendo un contrato

Cuando estés en un vestíbulo para empezar una partida de Fasmofobia, primero se te pedirá que elijas un contrato de trabajo. Esto se hace a través del botón Contrato del tablón del vestíbulo. Una vez que hayas abierto un contrato, verás un mapa con diferentes localizaciones.

Haz clic en uno de los contratos para ver más información sobre la zona, como el número de jugadores recomendado para el lugar, su dificultad y alguna información más general. Actualmente, hay tres dificultades en el juego: aficionado, intermedio y profesional.

En el vestíbulo, todos los jugadores pueden comprar y añadir equipo a la lista de objetos que llevarán consigo al trabajo. Empezarás con siete piezas de equipo diferentes en Phasmophobia, y cada una de ellas tiene usos distintos - consulta los detalles del equipo más abajo.

Una vez que hayas elegido un contrato, todos los jugadores de la sala tendrán que prepararse antes de que el líder de la sala pulse el botón de inicio. Una vez que hayas cargado en la ubicación, te encontrarás en un camión.

Los principales objetivos de la Fasmofobia

En un trabajo de Fasmofobia tendrás que cumplir cuatro objetivos: el primero será siempre identificar el tipo de fantasma que frecuenta el lugar.

A continuación, tendrás que completar tres objetivos más, cada uno de los cuales te hará ganar algo de dinero y desvanecerá el texto de la tarea de tu tablero de objetivos. Estos objetivos adicionales pueden adoptar múltiples formas, como hacer una foto del fantasma.

¿Qué haces en el camión en Fasmofobia?

En el camión, puedes recoger tu equipo: puedes llevar tres objetos a la vez. Se recomienda encarecidamente que lleves una linterna contigo en todo momento. El Lector EMF también es un buen objeto para llevar encima cuando intentes localizar al fantasma.

En el camión, verás un tablero con los cuatro objetivos del trabajo. Debajo de los objetivos hay una descripción que contiene el nombre del fantasma y si es un fantasma de "todos" o "solo". Si el fantasma aparece como "solo", solo puede haber un jugador en la habitación mientras intenta completar los objetivos.

En la misma pared que el tablero de objetivos, también encontrarás un mapa de la casa: los jugadores de la casa se mostrarán como marcas verdes en el mapa. Debajo del mapa hay una pantalla que muestra la cordura del jugador. Si la cordura baja demasiado, habrá un mayor riesgo de que el fantasma cace.

Para entrar en el edificio, recoge la llave que se encuentra en el escritorio junto a la pantalla del ordenador. Con tu equipo seleccionado y la llave recogida, haz clic en el teclado situado junto a la puerta trasera del camión para salir. Sube al edificio y haz clic en la puerta para desbloquearla y comenzar la búsqueda de fantasmas.

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Uso del diario en Fasmofobia

Para el primer objetivo, tendrás que encontrar tres tipos de pruebas. Para llevar un registro de ellas, abre tu diario y ve a la última página, la titulada "Pruebas". Aquí, puedes utilizar las flechas para introducir las pruebas que has encontrado, así como anotar en la parte inferior el tipo de fantasma sospechoso.

Por cada prueba que encuentres, el número de tipos de fantasmas que podrían ser se reduce. Puedes ver el resto de tipos de fantasmas que podrían ser revisando los tipos de fantasmas en la parte inferior de tu diario.

Dentro de tu diario, también puedes encontrar más detalles sobre cada tipo de fantasma en Fasmofobia. Debajo de cada fantasma, puedes leer sobre sus puntos fuertes y débiles, así como qué pruebas se necesitan para identificar a cada uno. Es un buen plan de acción ver qué posibles fantasmas tuyos podrían ser en la página de pruebas, y luego comprobar las últimas pruebas necesarias para identificarlos, lo que ayuda a acotarel equipo que debe utilizar.

Qué hacer en casa en Fasmofobia

Dentro de la casa, trabajarás a contrarreloj y con tu cordura a cuentagotas. Puedes hacer clic en los interruptores de las paredes para encender las luces, pero ten cuidado de no encender demasiadas, ya que hará que salte el disyuntor.

Aunque el interruptor puede saltar si enciendes demasiadas luces, también puede ser interrumpido por el fantasma. En cualquiera de los dos casos, puedes volver a encenderlo en el lugar marcado con un cuadrado verde en el mapa.

Recorre la casa y utiliza elementos como el Lector EMF para localizar la habitación o los pasillos que frecuenta el fantasma. También puedes escuchar cómo se abren y cierran las puertas, cómo suenan los teléfonos, cómo se lanzan objetos y otras actividades paranormales para encontrar la ubicación exacta.

Si empiezas a ver la respiración de tu personaje, significa que la habitación tiene una temperatura de congelación. Este es un tipo de evidencia que se puede identificar simplemente experimentándolo si no tienes un termómetro a mano. Las temperaturas de congelación también significan que el fantasma está en esa habitación, al igual que una reacción del Lector EMF.

Cuando hayas localizado la habitación encantada, utiliza tu equipo para encontrar las tres pruebas y decide qué tipo de fantasma has encontrado. Sin embargo, cuanto más tardes, mayor será el riesgo de que el fantasma empiece a cazarte.

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Qué hacer cuando las luces parpadean en Fasmofobia

Cuando tu linterna y las luces de la casa empiecen a parpadear, significa que el fantasma está cazando. Cuando empiece una cacería, las puertas que dan a la salida de la casa se cerrarán y bloquearán, para que nadie pueda entrar ni salir. Durante este tiempo, el chat por radio no funcionará, pero podrás usar el chat de proximidad.

Mientras el fantasma esté cazando, tendrás que esconderte. Puede ser difícil escapar a tiempo si te encuentras en la habitación en la que se ha localizado al fantasma, así que comprueba siempre si hay un armario o taquilla en cualquier habitación que decidas explorar. Si lo hay, entra inmediatamente y cierra la puerta.

Si ves que no hay ningún escondite, tendrás que intentar ir a otra habitación, cerrar la puerta y agazaparte en un rincón. Cuando estés escondido, asegúrate de apagar la linterna y no hacer ruido. De vez en cuando, puedes encender la linterna para ver si la caza ha terminado ya.

Si mueres durante la cacería, también te convertirás en un fantasma, pero en uno amistoso. Puedes pasear por el edificio y ver a tus amigos luchar mientras son cazados por el fantasma. Sin embargo, no eres un mero espectador una vez que mueres, ya que puedes lanzar objetos para asustar a los demás jugadores.

Si no se mata a un jugador durante la cacería, ésta acabará por sí sola, siendo la duración de estas cacerías más larga si la dificultad del trabajo es mayor. Cuando un jugador muere, todos sus objetos se vuelven a recoger, por lo que merece la pena seguir la pista de tus compañeros caídos.

Cómo terminar un trabajo de Fasmofobia

Cuando hayas completado algunos o incluso ninguno de los objetivos del trabajo, podrás abandonar el lugar. Para terminar el trabajo y marcharte, todos los jugadores que sigan vivos deberán estar en el camión, y entonces alguien tendrá que pulsar el teclado para que te marches.

Antes de irte, asegúrate de que todo el mundo ha anotado un fantasma en las pruebas: sólo recibirás dinero si aciertas. Habrá una pantalla final en la que podrás ver cuánto has ganado por el contrato y el tipo de fantasma correcto presente en la casa.

Explicación del equipo de iniciación a la fasmofobia

Como nuevo jugador de Phasmophobia, dispondrás de varios objetos al principio del juego. Cada pieza del equipo puede utilizarse para ayudarte a rastrear e identificar a los distintos fantasmas que se encuentran en las casas encantadas.

Esto es lo que necesitas saber sobre el uso del equipo de inicio de Phasmophobia.

Lector CEM

El Lector EMF se utiliza para detectar campos electromagnéticos en el entorno, es decir, identifica las zonas u objetos con los que los fantasmas han interactuado en la casa. En el juego, el Lector EMF tiene el aspecto de una caja blanca con LED, y sólo puede detectar los campos electromagnéticos si se apunta directamente a los objetos afectados.

Cuando tengas el Lector EMF en la mano, utiliza el botón izquierdo del ratón para activar el dispositivo. Tras encenderlo, una luz LED brillará en verde. Si empiezan a brillar más luces, significa que ha habido actividad fantasmal en tu ubicación. Si alcanza el nivel cinco (rojo), puedes anotarlo como un tipo de prueba en tu diario.

Además de llevar el equipo a todas partes, también puede colocar el lector EMF en el suelo. Así, puede colocar estratégicamente el lector EMF donde crea que puede haber actividad fantasmal para capturar algunas pruebas.

Linterna

La linterna es un elemento esencial que, como es lógico, te permitirá ver cuando estés dentro de casa. Además, no tienes que tener la linterna en la mano para usarla, sino que, mientras la llevas contigo y tienes otro objeto en la mano, puedes pulsar T para activar la linterna.

Cámara de fotos

Con la cámara de fotos, puedes hacer cinco fotos y verlas en el diario. Varios objetivos en Phasmophobia requerirán que uses la cámara de fotos para recoger pruebas, como de interacciones y huesos, que te ayudarán a ganar algo de dinero extra.

Luz ultravioleta

La luz ultravioleta puede utilizarse para detectar huellas dactilares y pisadas. Utilice la luz en puertas, interruptores de la luz y ventanas para encontrar estas posibles pruebas.

Cámara de vídeo

La cámara de vídeo se utiliza para encontrar orbes fantasma, que parecen motas de polvo. Puede ser complicado colocar la cámara de vídeo, pero es posible comprar un trípode más adelante en Phasmophobia para hacerlo más fácil.

Es importante asegurarse de que la luz de la cámara brilla en verde cuando la colocas abajo; si la luz es roja, no está activada. Puedes girar la cámara manteniendo pulsado el botón derecho del ratón, y luego colocarla abajo con F.

Para aprovechar al máximo el alcance de la cámara, colócala en una esquina de la habitación para que muestre el máximo espacio posible.

Una vez encendida y colocada la videocámara, puedes verla a través de la pantalla del ordenador del camión. Puedes cambiar entre visión normal y nocturna utilizando el teclado, y cambiar de una cámara a otra haciendo clic con el ratón del ordenador en el escritorio.

Los orbes fantasma son más fáciles de encontrar cuando se utiliza el modo de visión nocturna. Por lo tanto, se recomienda apagar las luces de la habitación de la cámara para que sea más fácil identificar los orbes.

Caja Spirit

La Caja de Espíritus se utiliza para hablar con fantasmas, lo que cuenta como un tipo de prueba, pero tendrás que estar en la habitación con las luces apagadas para hacerlo. Cuando estés en la habitación, haz preguntas como "danos una señal" o "cuántos años tienes".

A continuación, puedes utilizar las respuestas a tus preguntas para recabar más información sobre el fantasma. Para utilizar el Spirit Box, tendrás que asegurarte de que utilizas el chat de proximidad mientras le haces las preguntas para que pueda oírte. Aunque no tienes que sujetar el equipo para utilizarlo, sí necesitas estar cerca para que funcione.

La Caja de los Espíritus tiene el aspecto de un walkie-talkie; una vez encendida, oirás un ruido estático y verás números cambiantes en su pantalla. Ten en cuenta que si el fantasma está solo, sólo puede haber una persona en la habitación cuando intentes hablar con la entidad a través de la Caja de los Espíritus.

Libro de escritura fantasma

El Libro de Escritura Fantasmal se puede utilizar para recoger pruebas en Fasmofobia. Mientras el libro esté presente en una habitación de la casa, el fantasma puede escribir en él, proporcionándote pruebas de Escritura Fantasmal. Puedes elegir entre dejar el libro en el suelo, que es lo recomendado, o sujetar tú mismo el objeto y esperar a que el fantasma empiece a escribir.

Ahora que ya conoces los controles de Phasmophobia, los pasos para jugar y la utilidad de cada pieza del equipo inicial, estás listo para encontrar pruebas de fantasmas en el juego de acceso anticipado para PC.

Para más juegos épicos, echa un vistazo a nuestra guía de Heroes of the Storm.

Edward Alvarado

Edward Alvarado es un entusiasta de los juegos experimentado y la mente brillante detrás del célebre blog de Outsider Gaming. Con una pasión insaciable por los videojuegos que abarca varias décadas, Edward ha dedicado su vida a explorar el vasto y en constante evolución del mundo de los videojuegos.Habiendo crecido con un controlador en la mano, Edward desarrolló una comprensión experta de varios géneros de juegos, desde juegos de disparos llenos de acción hasta aventuras de rol inmersivas. Su profundo conocimiento y experiencia brillan en sus artículos y reseñas bien investigados, que brindan a los lectores información valiosa y opiniones sobre las últimas tendencias de juegos.Las excepcionales habilidades de escritura y el enfoque analítico de Edward le permiten transmitir conceptos de juego complejos de manera clara y concisa. Sus guías para jugadores elaboradas por expertos se han convertido en compañeros esenciales para los jugadores que buscan conquistar los niveles más desafiantes o desentrañar los secretos de los tesoros escondidos.Como jugador dedicado con un compromiso inquebrantable con sus lectores, Edward se enorgullece de mantenerse a la vanguardia. Recorre incansablemente el universo de los juegos, manteniéndose al tanto de las noticias de la industria. Outsider Gaming se ha convertido en una fuente confiable de las últimas noticias de juegos, lo que garantiza que los entusiastas estén siempre actualizados con los lanzamientos, actualizaciones y controversias más importantes.Fuera de sus aventuras digitales, Edward disfruta sumergirse enla vibrante comunidad de jugadores. Se relaciona activamente con otros jugadores, fomentando un sentido de camaradería y alentando debates animados. A través de su blog, Edward tiene como objetivo conectar a los jugadores de todos los ámbitos de la vida, creando un espacio inclusivo para compartir experiencias, consejos y un amor mutuo por todo lo relacionado con los juegos.Con una convincente combinación de experiencia, pasión y una dedicación inquebrantable a su oficio, Edward Alvarado se ha consolidado como una voz respetada en la industria del juego. Ya sea que sea un jugador casual que busca reseñas confiables o un jugador ávido que busca conocimiento interno, Outsider Gaming es su destino final para todo lo relacionado con los juegos, dirigido por el perspicaz y talentoso Edward Alvarado.