Phasmophobia: controlli per PC e guida per i principianti

 Phasmophobia: controlli per PC e guida per i principianti

Edward Alvarado

Phasmophobia ha già trovato fama nonostante sia ancora un titolo in fase di accesso anticipato. Sebbene il gioco horror abbia tutte le carte in regola per essere piacevolmente spaventoso, è stato giudicato un po' confuso per i principianti.

Di seguito, potrete apprendere tutte le nozioni di base del gioco, compresi i comandi di Phasmophobia per PC, l'equipaggiamento che potrete utilizzare e come evitare di essere uccisi dal fantasma.

Tutti i controlli per PC di Phasmophobia

Questi sono TUTTI i controlli di Phasmophobia per PC, con cui dovrete familiarizzare in quanto giocatori con mouse e tastiera. Va notato che in modalità VR i controlli sono diversi.

  • Muoversi: W, A, S, D
  • Guardatevi intorno: Spostare il mouse
  • Attivare l'oggetto in mano: Cliccare con il tasto destro del mouse
  • Interagire: Cliccare con il tasto sinistro del mouse
  • Oggetto del ritiro: E
  • Posizionare l'articolo: F
  • Lanciare l'oggetto in mano: G
  • Attiva la torcia mentre si tiene in mano l'oggetto: T
  • Modifica della voce detenuta: Q / Scorrimento della rotella del mouse
  • Crouch: C
  • Camminata in velocità: Maiuscolo sinistro (tenere premuto)
  • Giornale aperto: J
  • Chat di prossimità: V (attesa)
  • Chat radiofonica: B (attesa)

Per ulteriori informazioni sull'utilizzo di articoli specifici, visitate la sezione Attrezzatura della schermata di gioco.

Come utilizzare la prossimità e la chat radiofonica di Phasmophobia

La chat di prossimità aumenterà di volume quanto più si è vicini a un altro giocatore, ma se è troppo lontano non sarà possibile sentirlo affatto. Inoltre, la chat di prossimità non può essere usata tra giocatori interni ed esterni. Quindi, se siete all'interno dell'edificio, un giocatore fuori dalla porta non sarà in grado di sentire la vostra chat.

Se volete essere ascoltati a una distanza maggiore o volete comunicare con un giocatore che si trova all'interno dell'edificio mentre voi siete nel camion, dovrete usare la chat radio. Tuttavia, dovete notare che durante una caccia, la chat radio non funzionerà perché sarà bloccata dalle interferenze.

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Come giocare a Phasmophobia

L'obiettivo di Phasmophobia è identificare il fantasma di un luogo infestato. Dovrete raccogliere tre prove per determinare il tipo di fantasma a cui state dando la caccia. Per farlo, dovrete utilizzare le diverse attrezzature disponibili, come il lettore di campi elettromagnetici e la luce UV.

La difficoltà del gioco deriva dal fatto che il fantasma è ostile, per cui dovrete tenere a mente la vostra sanità mentale e la vostra sicurezza, ad esempio nascondendovi in un armadio per evitare di essere scoperti e sopravvivere alla caccia.

Phasmophobia può essere giocato in solitaria o in multiplayer; se desiderate giocare con i vostri amici, potete creare una lobby privata dal menu principale. Affinché gli altri possano unirsi alla vostra lobby, dovrete inviare loro il codice della lobby, che si trova in alto a destra nel pannello della lobby. Potete anche creare una lobby pubblica per giocare con un gruppo di giocatori casuali.

Dopo aver impostato la lobby o la corsa in solitaria, è il momento di scegliere un contratto di lavoro e dare la caccia a un fantasma. Ecco una guida passo passo su cosa aspettarsi dalle prossime fasi di gioco di Phasmophobia.

Iniziare la caccia ai fantasmi scegliendo un contratto

Una volta entrati in una lobby per iniziare una partita a Phasmophobia, dovrete innanzitutto scegliere un contratto di lavoro. Questo avviene tramite il pulsante Contratto sul tabellone della lobby. Una volta aperto un contratto, vedrete una mappa con diverse località.

Fare clic su uno dei contratti per visualizzare ulteriori informazioni sull'area, come il numero di giocatori consigliato per la località, la sua difficoltà e altre informazioni generali. Attualmente, il gioco prevede tre difficoltà: dilettante, intermedio e professionista.

Nella lobby, tutti i giocatori possono acquistare e aggiungere equipaggiamenti all'elenco degli oggetti che porterete con voi durante il lavoro. In Phasmophobia inizierete con sette diversi equipaggiamenti, ognuno dei quali ha usi diversi - vedi i dettagli sugli equipaggiamenti più in basso.

Dopo aver scelto un contratto, tutti i giocatori della lobby dovranno prepararsi prima che il leader della lobby prema il pulsante di avvio. Una volta caricati nella location, vi ritroverete in un camion.

Gli obiettivi principali di Phasmophobia

Gli obiettivi da completare in un lavoro di Phasmophobia sono quattro: il primo consiste sempre nell'identificare il tipo di fantasma che infesta il luogo.

Successivamente, avrete altri tre obiettivi da portare a termine, ognuno dei quali vi farà guadagnare del denaro e farà svanire il testo dell'incarico dal tabellone degli obiettivi. Questi ulteriori obiettivi possono assumere diverse forme, come ad esempio scattare una foto del fantasma.

Cosa si fa nel furgone di Phasmophobia?

Nel furgone si può prendere l'attrezzatura: si possono portare tre oggetti alla volta. Si raccomanda vivamente di avere sempre con sé una torcia elettrica. Anche il lettore di campi elettromagnetici è un buon oggetto da avere con sé quando si cerca di localizzare il fantasma.

Nel camion, vedrete un tabellone con tutti e quattro gli obiettivi del lavoro. Sotto gli obiettivi c'è una descrizione che contiene il nome del fantasma e se si tratta di un fantasma "tutti" o "da solo". Se il fantasma è elencato come "da solo", solo un giocatore può essere nella stanza mentre cerca di completare gli obiettivi.

Sulla stessa parete del tabellone degli obiettivi, si trova anche una mappa della casa: i giocatori presenti nella casa saranno indicati come segni verdi sulla mappa. Sotto la mappa c'è una schermata che mostra la sanità mentale del giocatore. Se la sanità mentale scende troppo, il rischio di caccia ai fantasmi sarà maggiore.

Per entrare nell'edificio, prendete la chiave che si trova sulla scrivania accanto allo schermo del computer. Con l'equipaggiamento selezionato e la chiave presa, cliccate sul tastierino vicino alla porta posteriore del camion per uscire. Salite nell'edificio e cliccate sulla porta per sbloccarla e iniziare la ricerca dei fantasmi.

Utilizzo del diario in Phasmophobia

Per il primo obiettivo, dovrete trovare tre tipi di prove. Per tenerne traccia, aprite il vostro diario e andate all'ultima pagina, quella intitolata "Prove", dove potete usare le frecce per inserire le prove che avete trovato e annotare in fondo il tipo di fantasma sospettato.

Per ogni indizio trovato, il numero di tipi di fantasmi che potrebbero essere diminuisce. È possibile individuare i tipi di fantasmi rimanenti che potrebbero essere quelli in questione scorrendo i tipi di fantasmi in fondo al diario.

All'interno del vostro diario, potete anche trovare maggiori dettagli su ogni tipo di fantasma in Phasmophobia. Sotto ogni fantasma, potete leggere i suoi punti di forza e di debolezza, così come le prove necessarie per identificarlo. È un buon piano d'azione vedere quali potrebbero essere i vostri fantasmi nella pagina delle prove, e poi controllare gli ultimi elementi di prova necessari per identificarli, aiutandovi a restringerel'attrezzatura da utilizzare.

Cosa fare in casa in caso di fasmophobia

All'interno della casa, dovrete lavorare contro il tempo e la vostra sanità mentale. Potete cliccare sugli interruttori della luce sulle pareti per accendere le luci, ma fate attenzione a non accenderne troppe per non far scattare l'interruttore.

L'interruttore può spegnersi se si accendono troppe luci, ma può anche essere interrotto dal fantasma. In entrambi i casi, è possibile riaccenderlo nel punto contrassegnato da un quadrato verde sulla mappa.

Per individuare la stanza o il corridoio che il fantasma sta infestando, si possono utilizzare oggetti come il lettore EMF e ascoltare l'apertura e la chiusura delle porte, lo squillo del telefono, il lancio di oggetti e altre attività paranormali per individuare il luogo esatto.

Se iniziate a vedere il respiro del vostro personaggio, significa che la stanza ha una temperatura di congelamento. Questo è un tipo di prova che può essere identificata semplicemente sperimentandola, se non avete un termometro a portata di mano. La temperatura di congelamento significa anche che il fantasma si trova in quella stanza, così come la reazione del lettore di campi elettromagnetici.

Una volta individuata la stanza infestata, usate l'attrezzatura per trovare le tre prove e decidete quale tipo di fantasma avete trovato. Tuttavia, più tempo ci mettete, più alto diventa il rischio che il fantasma inizi a darvi la caccia.

Cosa fare quando le luci sfarfallano in Phasmophobia

Quando la torcia e le luci della casa iniziano a sfarfallare, significa che il fantasma è a caccia. Quando inizia una caccia, le porte che conducono fuori dalla casa si chiudono e si bloccano, in modo che nessuno possa entrare o uscire. Durante questo periodo, la chat via radio non funzionerà, ma sarà possibile utilizzare la chat di prossimità.

Mentre il fantasma è a caccia, dovrete nascondervi. Può essere difficile scappare in tempo se vi trovate nella stanza in cui si trova il fantasma, quindi controllate sempre se c'è un armadio o un armadietto in ogni stanza che decidete di esplorare. Se c'è, arrampicatevi immediatamente e chiudete la porta.

Se non ci sono nascondigli, dovrete cercare di raggiungere un'altra stanza, chiudere la porta e rannicchiarvi in un angolo. Quando vi nascondete, assicuratevi di spegnere la torcia e di fare silenzio. Di tanto in tanto, potete accendere la torcia per vedere se la caccia è già finita.

Se morite durante la caccia, diventerete anche voi un fantasma, ma amichevole. Potrete camminare per l'edificio e guardare i vostri amici che lottano mentre sono braccati dal fantasma. Una volta morti, però, non sarete solo spettatori: potrete infatti lanciare oggetti in giro per spaventare gli altri giocatori.

Se un giocatore non viene ucciso durante la caccia, questa terminerà da sola; la durata di queste cacce è più lunga se la difficoltà del lavoro è più alta. Quando un giocatore muore, tutti i suoi oggetti vengono ritirati, quindi vale la pena di rintracciare i compagni di squadra caduti.

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Come portare a termine un lavoro di Phasmophobia

Quando avrete completato alcuni o anche nessuno degli obiettivi del lavoro, potrete lasciare il luogo. Per terminare il lavoro e partire, tutti i giocatori ancora in vita devono trovarsi nel camion, quindi qualcuno dovrà premere la tastiera per farvi partire.

Prima di andarsene, assicuratevi che tutti abbiano annotato un fantasma nelle prove: riceverete denaro solo se avete ragione. Ci sarà una schermata finale in cui potrete vedere quanto avete guadagnato per il contratto e il tipo di fantasma corretto presente nella casa.

Spiegazione dell'equipaggiamento iniziale della fasmofobia

All'inizio del gioco, i nuovi giocatori di Phasmophobia avranno a disposizione diversi oggetti che possono essere utilizzati per rintracciare e identificare i vari fantasmi presenti nelle case infestate.

Ecco cosa c'è da sapere sull'utilizzo dell'equipaggiamento iniziale di Phasmophobia.

Lettore di campi elettromagnetici

Il lettore di campi elettromagnetici serve a rilevare i campi elettromagnetici nell'ambiente, cioè a identificare le aree o gli oggetti con cui i fantasmi hanno interagito nella casa. Nel gioco, il lettore di campi elettromagnetici ha l'aspetto di una scatola bianca con dei LED e può rilevare i campi elettromagnetici solo se puntato direttamente sugli oggetti interessati.

Quando avete il lettore EMF in mano, fate clic con il tasto sinistro del mouse per attivare il dispositivo. Dopo averlo acceso, una luce LED si illuminerà di verde. Se iniziano ad accendersi altre luci, significa che c'è stata un'attività fantasma nel luogo in cui vi trovate. Se raggiunge il livello cinque (rosso), potete annotarlo come una prova nel vostro diario.

Oltre a portare in giro l'apparecchiatura, è possibile appoggiare il lettore EMF a terra, in modo da posizionarlo strategicamente nei punti in cui si pensa possa esserci un'attività fantasma per catturare alcune prove.

Torcia elettrica

La torcia è un oggetto essenziale che, come è ovvio, vi permetterà di vedere quando siete in casa. Inoltre, non è necessario avere la torcia in mano per usarla; invece, mentre l'avete con voi e avete un altro oggetto in mano, potete premere T per attivare la torcia.

Fotocamera

Con la macchina fotografica è possibile scattare cinque foto e visualizzarle nel diario. Diversi obiettivi di Phasmophobia richiedono l'uso della macchina fotografica per raccogliere prove, come interazioni e ossa, che vi aiuteranno a guadagnare denaro extra.

Luce UV

La luce UV può essere utilizzata per rilevare impronte digitali e passi. Usate la luce su porte, interruttori della luce e finestre per trovare queste potenziali prove.

Videocamera

La videocamera viene utilizzata per trovare le sfere fantasma, che hanno l'aspetto di granelli di polvere. Può essere difficile posizionare la videocamera, ma è possibile acquistare un treppiede più avanti in Phasmophobia per facilitare l'operazione.

È importante assicurarsi che la luce della telecamera sia verde quando la si posiziona; se la luce è rossa, significa che non è attivata. È possibile ruotare la telecamera tenendo premuto il tasto destro del mouse, quindi posizionarla con F.

Per sfruttare al meglio il raggio d'azione della fotocamera, posizionatela in un angolo della stanza, in modo da mostrare la maggior parte dell'ambiente possibile.

Quando la videocamera è stata accesa e posizionata, è possibile visualizzarla attraverso lo schermo del computer nel camion. È possibile passare dalla visione normale a quella notturna utilizzando la tastiera e passare da una videocamera all'altra facendo clic sul mouse del computer sulla scrivania.

Le sfere fantasma sono più facili da trovare quando si utilizza la modalità di visione notturna. Si consiglia quindi di spegnere le luci nella stanza della telecamera per facilitare l'identificazione delle sfere.

Scatola dello spirito

La Scatola degli Spiriti viene usata per parlare con i fantasmi, il che conta come un tipo di prova, ma per farlo dovrete essere nella stanza a luci spente. Quando siete nella stanza, fate domande come "dacci un segno" o "quanti anni hai".

Le risposte alle domande possono essere utilizzate per raccogliere ulteriori informazioni sul fantasma. Per utilizzare la Scatola degli spiriti, dovrete assicurarvi di utilizzare la chat di prossimità mentre ponete le domande, in modo che possa sentirvi. Anche se non è necessario tenere in mano l'apparecchiatura per utilizzarla, è necessario essere vicini perché funzioni.

La Scatola degli spiriti ha l'aspetto di un walkie-talkie; una volta accesa, si sentirà un rumore statico e si vedranno dei numeri mutevoli sul suo display. Si noti che se il fantasma è un fantasma solitario, solo una persona può essere presente nella stanza quando si cerca di parlare con l'entità tramite la Scatola degli spiriti.

Libro sulla scrittura fantasma

Il Libro della Scrittura Fantasma può essere usato per raccogliere prove in Phasmophobia. Quando il libro è presente in una stanza della casa, il fantasma può scriverci dentro, fornendo prove di Scrittura Fantasma. Si può scegliere di appoggiare il libro, cosa consigliata, o di tenere l'oggetto in mano e aspettare che il fantasma inizi a scrivere.

Ora che conoscete i comandi di Phasmophobia, le fasi di gioco e l'utilità di ogni pezzo di equipaggiamento iniziale, siete pronti a trovare prove di fantasmi nel gioco per PC in accesso anticipato.

Per un gioco più epico, date un'occhiata alla nostra guida di Heroes of the Storm!

Edward Alvarado

Edward Alvarado è un esperto appassionato di giochi e la mente brillante dietro il celebre blog di Outsider Gaming. Con un'insaziabile passione per i videogiochi che dura da diversi decenni, Edward ha dedicato la sua vita all'esplorazione del vasto e in continua evoluzione mondo dei giochi.Essendo cresciuto con un controller in mano, Edward ha sviluppato una conoscenza esperta di vari generi di gioco, dagli sparatutto ricchi di azione alle coinvolgenti avventure di gioco di ruolo. La sua profonda conoscenza e competenza traspaiono nei suoi articoli e recensioni ben studiati, fornendo ai lettori preziosi spunti e opinioni sulle ultime tendenze di gioco.Le eccezionali capacità di scrittura e l'approccio analitico di Edward gli consentono di trasmettere concetti di gioco complessi in modo chiaro e conciso. Le sue guide per giocatori sapientemente realizzate sono diventate compagni essenziali per i giocatori che cercano di conquistare i livelli più impegnativi o svelare i segreti dei tesori nascosti.In qualità di giocatore dedicato con un impegno incrollabile nei confronti dei suoi lettori, Edward è orgoglioso di stare al passo con i tempi. Perlustra instancabilmente l'universo dei giochi, tenendo il dito sul polso delle notizie del settore. Outsider Gaming è diventato una fonte affidabile di riferimento per le ultime notizie sui giochi, assicurando che gli appassionati siano sempre aggiornati con le versioni, gli aggiornamenti e le controversie più significative.Al di fuori delle sue avventure digitali, a Edward piace immergersila vibrante comunità di gioco. Si impegna attivamente con altri giocatori, promuovendo un senso di cameratismo e incoraggiando discussioni animate. Attraverso il suo blog, Edward mira a connettere giocatori di ogni estrazione sociale, creando uno spazio inclusivo per condividere esperienze, consigli e un amore reciproco per tutto ciò che riguarda i giochi.Con un'avvincente combinazione di esperienza, passione e una dedizione incrollabile alla sua arte, Edward Alvarado si è consolidato come una voce rispettata nel settore dei giochi. Che tu sia un giocatore occasionale alla ricerca di recensioni affidabili o un giocatore accanito alla ricerca di conoscenze privilegiate, Outsider Gaming è la tua destinazione finale per tutto ciò che riguarda i giochi, guidato dall'intuito e talentuoso Edward Alvarado.