Fasmofoobia: PC-juhtimine ja algajate juhend

 Fasmofoobia: PC-juhtimine ja algajate juhend

Edward Alvarado

Phasmophobia on juba kuulsust kogunud, hoolimata sellest, et tegemist on veel varajase juurdepääsuga tiitliga. Kuigi õudusmäng on nauditavalt hirmutav, on leitud, et see on algajatele veidi segadust tekitav.

Vaata ka: FNAF Beatbox Roblox ID

Allpool saad teada kõik mängu põhitõed, sealhulgas Phasmophobia PC kontrolli, varustust, mida saad kasutada, ja kuidas vältida surma saamist kummituse poolt.

Kõik Phasmophobia PC Controls

Need on ALL Phasmophobia PC-juhtimine, millega peate hiire ja klaviatuuri abil mängijana hakkama saama. Tuleb märkida, et VR-režiimis on juhtimispunktid teistsugused.

  • Liigu: W, A, S, D
  • Vaadake ringi: Liiguta hiirt
  • Aktiveeri käes olev ese: Parema klõpsuga
  • Suhelda: Vasakpoolne klõpsamine
  • Pick-Up toode: E
  • Asetage toode: F
  • Viska ese kätte: G
  • Lülitage taskulamp ümber, kui hoiate eseme käes: T
  • Muuda hoitavat objekti: Q / Hiireratta kerimine
  • Crouch: C
  • Kiiruskäik: Vasakpoolne Shift (hoidke all)
  • Avatud ajakiri: J
  • Läheduse vestlus: V (ootel)
  • Raadio vestlus: B (ootel)

Lisateavet konkreetsete esemete kasutamise kohta leiate veebilehelt Seadmed mänguekraani osa.

Kuidas kasutada fasmofoobia lähedust ja raadiovestlust

Lähedusjutt kasvab, mida lähemal te teisele mängijale olete, kuid kui nad on liiga kaugel, ei saa te neid üldse kuulda. Lisaks ei saa lähedusjuttu kasutada sees ja väljas olevate mängijate vahel. Seega, kui olete hoones sees, ei saa väljaspool uksi olev mängija teie jutuajamist kuulda.

Kui soovite, et teid kuuldaks suurema vahemaa tagant või soovite suhelda mängijaga, kes on hoones, kui te olete veoautos, peate kasutama raadiovestlust. Siiski tuleb arvestada, et jahi ajal ei tööta raadiovestlus, kuna see on häirete tõttu blokeeritud.

Kuidas mängida Fasmofoobiat

Phasmophobia eesmärk on tuvastada kummituse kummitus. Sa pead koguma kolm tõendusmaterjali, et määrata kindlaks, millist tüüpi kummitust sa jahid. Selleks pead kasutama erinevaid olemasolevaid seadmeid, näiteks EMF-lugejat ja UV-valgustit.

Mängu raskus tuleneb sellest, et kummitus on vaenulik. Seega peate mängimise ajal silmas pidama oma mõistust ja turvalisust, näiteks peitudes kapis, et vältida avastamist ja jääda ellu.

Phasmophobia't saab mängida üksi või mitmikmängijana; kui soovid mängida koos sõpradega, saad peamenüüst luua privaatse lobby. Et inimesed saaksid sinu lobbyga liituda, pead sa neile saatma lobby koodi, mille leiad lobby tahvli paremast ülaosast. Sa võid luua ka avaliku lobby, et mängida mängu koos juhuslike mängijate grupiga.

Kui teie lobby või sooloajamine on seatud, on aeg valida tööleping ja jahti pidada kummituse järele. Siin on samm-sammult juhised, mida oodata Phasmophobia mängimise järgmistest etappidest.

Alustage kummitusejahti lepingu valimisega.

Kui oled fuajees, et alustada mängu Phasmophobia, tuleb sul kõigepealt valida tööleping. Seda tehakse fuajees asuva nupu Contract kaudu. Kui oled avanud lepingu, näed kaarti erinevate asukohtadega.

Klõpsake ühel lepingul, et näha lisateavet selle ala kohta, näiteks soovitatud mängijate arvu selle koha jaoks, selle raskusastet ja muud üldist teavet. Praegu on mängus kolm raskusastet: amatöör, keskastme ja professionaal.

Kõik mängijad saavad fuajees osta ja lisada varustust nende esemete nimekirja, mida saad tööle kaasa võtta. Phasmophobia mängus alustad seitsme erineva varustusega, millest igaühel on erinev kasutusotstarve - vaata varustuse üksikasju allpool.

Kui olete lepingu valinud, peavad kõik fuajees olevad mängijad valmistuma, enne kui fuajee juht vajutab start. Kui olete laadinud kohale, leiate end veoautost.

Fasmofoobia peamised eesmärgid

Fasmofoobia töö puhul on teil neli eesmärki: esimene eesmärk on alati kindlaks teha, millist tüüpi kummitus seal kummitab.

Järgnevalt on teil täita veel kolm eesmärki, millest igaüks teenib teile raha ja tuhmib ülesande teksti teie eesmärkide tahvlilt. Need edasised eesmärgid võivad olla mitmel kujul, näiteks teha kummituse foto.

Mida teete te fasmofoobia veoautos?

Veoautost saate oma varustuse kätte: saate korraga kaasas kanda kolme eset. Kindlasti on soovitatav, et teil oleks alati kaasas taskulamp. EMF-lugeja on samuti hea ese, mida on hea kaasas kanda, kui püüate kummitust leida.

Veoautos näed tahvlit, millel on näidatud kõik neli töö eesmärki. Eesmärkide all on kirjeldus, mis sisaldab kummituse nime ja seda, kas tegemist on "kõik" või "üksi" kummitusega. Kui kummitus on märgitud "üksi", võib eesmärkide täitmise ajal ruumis viibida ainult üks mängija.

Samal seinal, kus on ka eesmärgi tahvel, on ka maja kaart: majas olevad mängijad on kaardil roheliste märkidena näidatud. Kaardi all on ekraan, mis näitab mängija terviserikkeid. Kui terviserike langeb liiga madalale, siis on suurem oht, et kummitusejaht toimub.

Hoonesse pääsemiseks võtke üles võtmed, mis asuvad arvutiekraani juures asuval laual. Kui teie varustus on valitud ja võti üles võetud, klõpsake väljumiseks veoauto tagaukse juures asuval klahvistikul. Minge üles hoonesse ja klõpsake uksel, et avada see ja alustada kummituste otsimist.

Ajakirja kasutamine fasmofoobias

Esimese eesmärgi jaoks peate leidma kolme liiki tõendeid. Nende jälgimiseks avage oma päevik ja minge viimasele leheküljele, mille pealkiri on "Tõendid". Siin saate noolte abil sisestada leitud tõendid ning märkida allosas ära oletatava kummituse tüübi.

Iga leitud asitõendi puhul väheneb nende erinevate kummitustüüpide arv, mis see võiks olla. Te saate ülejäänud võimalikud kummitustüübid, mis teie üks võiks olla, läbides kummitustüübid oma päeviku allosas.

Oma päeviku sees leiad Phasmophobia iga kummitustüübi kohta ka rohkem üksikasju. Iga kummituse all saad lugeda nende tugevatest ja nõrkadest külgedest, samuti sellest, milliseid tõendeid on vaja iga kummituse tuvastamiseks. Hea tegevuskava on vaadata, millised võimalikud kummitused sinu omad võiksid olla tõendite lehel, ja seejärel kontrollida viimaseid tõendeid, mida on vaja nende tuvastamiseks, aidates kitsendadaalla seadmed, mida peaksite kasutama.

Mida teha majas fasmofoobia ajal

Maja sees töötad vastu kella ja oma langeva mõistuse vastu. Sa võid klõpsata seintel olevatel valguslülititel, et lülitada sisse tuled, kuid ole ettevaatlik, et mitte liiga palju sisse lülitada, sest see paneb kaitselüliti välja lülituma.

Kuigi kaitselüliti võib välja lülituda, kui lülitad sisse liiga palju tuled, võib seda häirida ka kummitus. Mõlemal juhul saad selle uuesti sisse lülitada kohas, mis on kaardil rohelise ruuduga tähistatud.

Kasutage majas ringi liikudes selliseid esemeid nagu EMF-lugeja, et leida ruum või koridor, kus kummitus kummitab. Samuti saate kuulata, kas uksed avanevad ja sulguvad, telefonid helisevad, esemeid visatakse ja muid paranormaalseid tegevusi, et leida täpne asukoht.

Kui hakkate nägema oma tegelase hingeõhku, tähendab see, et ruumis on külmumistemperatuur. See on tõend, mida saab tuvastada lihtsalt kogedes, kui teil ei ole termomeetrit käepärast. Külmumistemperatuur tähendab ka seda, et selles ruumis on kummitus, nagu ka EMF-lugeja reaktsioon.

Kui kummitusruum on leitud, kasuta oma varustust, et leida kolm asitõendit ja otsustada, millist tüüpi kummituse sa leidsid. Mida kauem sul aga aega läheb, seda suurem on oht, et kummitus hakkab sind taga ajama.

Mida teha, kui fasmofoobias vilgub valgus

Kui teie taskulamp ja maja tuled hakkavad vilkuma, tähendab see, et kummitus on jahil. Kui jaht algab, suletakse ja lukustatakse majast välja viivad uksed - nii et keegi ei saa sisse ega välja. Selle aja jooksul ei tööta raadiovestlus, kuid te saate kasutada lähivestlust.

Kuni kummitus jahib, pead sa end varjama. Kui sa oled ruumis, kus kummitus asub, võib olla raske õigeaegselt põgeneda, seega kontrolli alati, kas igas ruumis, mida sa otsustad uurida, on kapp või kapi. Kui on, roni kohe sisse ja sulge uks.

Kui leiad, et peidukohti ei ole, pead proovima minna teise tuppa, sulgema ukse ja kükitama nurka. Kui oled peidus, lülita kindlasti oma taskulamp välja ja ole vait. Aeg-ajalt võid oma taskulambi sisse lülitada, et näha, kas jaht on juba lõppenud.

Kui sa jahi ajal surma saad, muutud ka sa kummituseks, kuid sõbralikuks. Sa võid hoones ringi käia ja vaadata, kuidas su sõbrad võitlevad, samal ajal kui kummitus sind jahib. Pärast surma ei ole sa aga ainult pealtvaataja, sest sa võid visata esemeid ringi, et teisi mängijaid hirmutada.

Kui mängijat ei tapeta jahi ajal, lõpeb see lõpuks iseenesest, kusjuures nende jahtide kestus on pikem, kui töö raskusaste on kõrgem. Kui mängija sureb, kukuvad kõik tema esemed uuesti üles, seega tasub oma langenud meeskonnakaaslasi üles otsida.

Kuidas lõpetada fasmofoobia töö

Kui olete täitnud mõned või isegi või üldse mitte kõik töö eesmärgid, võite lahkuda asukohast. Töö lõpetamiseks ja lahkumiseks peavad kõik veel elus olevad mängijad olema veoautos, ja siis peab keegi vajutama klahvistikku, et saaksite lahkuda.

Enne lahkumist veenduge, et igaüks on tõendusmaterjalis oleva kummituse üles märkinud: raha saate ainult siis, kui olete õiged. Seejärel tuleb lõplik ekraan, kus näete, kui palju te lepingu eest teenisite ja milline õige kummituse tüüp on majas olemas.

Fasmofoobia stardivarustus selgitatud

Phasmophobia uue mängijana on sul mängu alguses saadaval mitu eset. Iga varustust saab kasutada selleks, et aidata sul jälgida ja tuvastada erinevaid kummitusmajadest leitud kummitusi.

Siin on kõik, mida pead teadma Phasmophobia stardivarustuse kasutamise kohta.

EMF lugeja

EMF-lugejat kasutatakse elektromagnetiliste väljade tuvastamiseks keskkonnas, mis tähendab, et see tuvastab piirkonnad või esemed, millega kummitused on majas suhelnud. Mängus näeb EMF-lugeja välja nagu valge kast LED-idega ja see suudab elektromagnetilisi välju tuvastada ainult siis, kui see on suunatud otse mõjutatud esemetele.

Kui teil on EMF-lugeja käes, kasutage seadme aktiveerimiseks hiire vasakpoolset klõpsu. Pärast selle sisselülitamist hakkab LED-tuli helendama roheliselt. Kui rohkem tuled hakkavad helendama, tähendab see, et teie asukohas on toimunud kummitusaktiivsus. Kui see jõuab viienda tasemeni (punane), võite selle oma päevikusse tõenditüübina üles märkida.

Lisaks seadme ringi kandmisele saate EMF-lugeja ka maha panna. Seega saate EMF-lugeja strateegiliselt panna sinna, kus teie arvates võib olla kummituste tegevus, et jäädvustada tõendeid.

Taskulamp

Taskulamp on hädavajalik ese, mis võimaldab teil üllatuslikult näha, kui olete majas sees. Samuti ei pea teil taskulamp selle kasutamiseks olema käes; selle asemel, kui teil on see kaasas ja teil on mõni teine ese käes, võite vajutada T, et aktiveerida taskulamp.

Fotokaamera

Fotokaameraga saad teha viis fotot ja vaadata neid päevikusse. Erinevate eesmärkide puhul Phasmophobia mängus pead kasutama fotokaamerat, et koguda tõendeid, näiteks suhtlemistest ja luudest, mis aitavad sul teenida lisaraha.

UV-valgus

UV-valgusega saab tuvastada sõrmejälgi ja jälgi. Kasutage valgust uste, valguslülitite ja akende juures, et leida neid potentsiaalseid tõendeid.

Videokaamera

Videokaamerat kasutatakse Ghost Orbs'i leidmiseks, mis näevad välja nagu tolmukübemed. Videokaamera paigutamine võib olla keeruline, kuid hiljem on võimalik osta Phasmophobias statiivi, et seda lihtsustada.

Oluline on veenduda, et kaamera peal olev tuli põleb roheliselt, kui paned selle maha; kui tuli on punane, siis ei ole see aktiveeritud. Saate kaamerat pöörata, kui hoiate hiire paremklõpsu all ja seejärel panete selle maha, kasutades F.

Et kasutada kaamera ulatust maksimaalselt ära, paigutage see ruumi nurka, et see näitaks võimalikult palju ruumi.

Kui videokaamera on sisse lülitatud ja paigutatud, saate seda vaadata veoauto arvutiekraanilt. Klaviatuuri abil saate vahetada tavalise ja öise nägemise vahel ning arvutihiirega laual klõpsates saate kaamerate vahel vahetada.

Ghost Orbs on lihtsam leida, kui kasutate öönägemise režiimi. Seega on soovitatav lülitada kaamera ruumis valgustus välja, et hõlbustada orbiidide tuvastamist.

Spirit Box

Vaimukasti kasutatakse kummitustega rääkimiseks, mis loetakse üheks tõendusmaterjaliks, kuid selleks peate olema ruumis, kus valgus on välja lülitatud. Kui olete ruumis, küsige küsimusi nagu "anna meile märki" või "kui vana sa oled".

Seejärel saate oma küsimustele antud vastuseid kasutada, et koguda lisateavet kummituse kohta. Vaimukasti kasutamiseks peate tagama, et kasutate küsimuste esitamise ajal lähivestlust, et vaim saaks teid kuulda. Kuigi te ei pea seadet kasutama, peate selle kasutamiseks olema selle lähedal, et see toimiks.

Spirit Box näeb välja nagu walkie-talkie; kui olete selle sisse lülitanud, kuulete staatilist müra ja näete selle ekraanil muutuvaid numbreid. Pange tähele, et kui kummitus on üksinda, võib toas olla ainult üks inimene, kui püüate Spirit Boxi kaudu vaimuga rääkida.

Ghost Writing raamat

Ghost Writing Book'i saab kasutada tõendite kogumiseks Phasmophobia's. Kui raamat on maja ühes toas, võib kummitus sinna kirjutada, andes sulle Ghost Writing'i tõendid. Sa võid valida, kas panna raamat maha, mis on soovitatav, või hoida eset ise ja oodata, kuni kummitus hakkab kirjutama.

Nüüd, kui tunned Phasmophobia kontrolli, mängu mängimise samme ja iga stardivarustuse kasulikkust, oled valmis leidma tõendeid kummituste kohta varajase ligipääsu PC-mängus.

Kui soovid veel rohkem eepilisi mänge, vaata meie Heroes of the Stormi juhendit!

Vaata ka: Vabasta oma Pokémoni võimsus: Pokémon Scarlet ja Violet parimad liigutused!

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kogenud mänguentusiast ja Outsider Gamingu tunnustatud ajaveebi särav mõistus. Edaspidi on mitu aastakümmet kestnud rahuldamatu kirg videomängude vastu pühendanud oma elu tohutu ja pidevalt areneva mängumaailma avastamisele.Olles üles kasvanud, kontroller käes, arendas Edward asjatundlikku arusaama erinevatest mängužanritest, alates tegevusrohketest laskuritest kuni kaasahaaravatele rollimänguseiklusteni. Tema sügavad teadmised ja asjatundlikkus paistavad läbi tema põhjalikult uuritud artiklites ja ülevaadetes, pakkudes lugejatele väärtuslikke teadmisi ja arvamusi viimaste mängutrendide kohta.Edwardi erakordne kirjutamisoskus ja analüütiline lähenemine võimaldavad tal keerulisi mängukontseptsioone selgelt ja lühidalt edasi anda. Tema asjatundlikult koostatud mängujuhid on muutunud oluliseks kaaslaseks mängijatele, kes soovivad vallutada kõige keerulisemaid tasemeid või avada peidetud aarete saladusi.Pühendunud mängijana, kes on oma lugejatele vankumatult pühendunud, tunneb Edward uhkust selle üle, et püsib kurvi ees. Ta uurib väsimatult mänguuniversumit, hoides kätt tööstuse uudiste pulsil. Outsider Gamingust on saanud uusimate mänguuudiste usaldusväärne allikas, mis tagab, et entusiastid on alati kursis kõige olulisemate väljaannete, uuenduste ja vaidlustega.Väljaspool digitaalseid seiklusi naudib Edward endasse sukeldumistelav mänguringkond. Ta suhtleb aktiivselt kaasmängijatega, edendades sõprustunnet ja ergutades elavaid arutelusid. Oma ajaveebi kaudu püüab Edward ühendada mängijaid kõigilt elualadelt, luues kaasava ruumi kogemuste jagamiseks, nõuanneteks ja vastastikuseks armastuseks kõigi mängude vastu.Asjatundlikkuse, kire ja vankumatu pühendumisega oma käsitööle on Edward Alvarado end mängutööstuses lugupeetud häälena tugevdanud. Olenemata sellest, kas olete juhuslik mängija, kes otsib usaldusväärseid arvustusi või innukas mängija, kes otsib siseteadmisi, Outsider Gaming on teie parim sihtkoht kõigi mängude jaoks, mida juhib läbinägelik ja andekas Edward Alvarado.