Phasmophobia: PC-ohjaus ja aloittelijoiden opas

 Phasmophobia: PC-ohjaus ja aloittelijoiden opas

Edward Alvarado

Phasmophobia on jo saavuttanut mainetta, vaikka se on vielä early-access-peli. Vaikka kauhupeli täyttää kaikki vaatimukset, sillä se on miellyttävän pelottava, sen on todettu olevan hieman hämmentävä aloittelijoille.

Alla voit oppia kaikki pelin perusasiat, kuten Phasmophobia PC:n ohjaimet, käytettävät varusteet ja miten vältät haamun tappamisen.

Kaikki Phasmophobia PC-ohjaukset

Nämä ovat KAIKKI Phasmophobia PC:n ohjaimet, jotka sinun on otettava haltuun hiirellä ja näppäimistöllä pelaavana pelaajana. On huomattava, että VR-tilassa ohjaimet ovat erilaiset.

  • Siirry: W, A, S, D
  • Katso ympärillesi: Siirrä hiirtä
  • Aktivoi kädessä oleva esine: Klikkaa hiiren kakkospainikkeella
  • Vuorovaikutus: Napsauta vasemmalla
  • Noutoerä: E
  • Paikka Kohde: F
  • Heitä esine käteen: G
  • Vaihda taskulamppu, kun pidät esinettä kädessä: T
  • Muutos Pidetty kohde: Q / Hiiren pyörän vieritys
  • Crouch: C
  • Speed Walk: Vasen Shift (pidä)
  • Avoin lehti: J
  • Läheisyysjuttelu: V (pidä)
  • Radiokeskustelu: B (pidä)

Lisätietoja tiettyjen kohteiden käytöstä on osoitteessa Laitteet peliruudun osiossa.

Kuinka käyttää Phasmophobia-läheisyyttä ja radiokeskustelua

Läheisyyskeskustelun äänenvoimakkuus kasvaa, mitä lähempänä olet toista pelaajaa, mutta jos hän on liian kaukana, et kuule häntä lainkaan. Läheisyyskeskustelua ei myöskään voi käyttää sisä- ja ulkopuolisten pelaajien välillä. Jos siis olet rakennuksen sisäpuolella, oven ulkopuolella oleva pelaaja ei voi kuulla keskusteluasi.

Jos haluat tulla kuulluksi pidemmälläkin etäisyydellä tai haluat kommunikoida rakennuksen sisällä olevan pelaajan kanssa, kun olet autossa, sinun on käytettävä radiokeskustelua. Sinun on kuitenkin huomioitava, että metsästyksen aikana radiokeskustelu ei toimi, koska häiriöt estävät sen.

Katso myös: Vuotaneet kuvat paljastavat vilauksia Modern Warfare 3:sta: Call of Duty vahingontorjunnassa

Pelaaminen Phasmophobia

Phasmophobian tavoitteena on tunnistaa kummitus kummituspaikassa. Sinun on kerättävä kolme todistusaineistoa määrittääksesi, minkä tyyppistä kummitusta metsästät. Tätä varten sinun on käytettävä erilaisia saatavilla olevia laitteita, kuten EMF-lukijaa ja UV-valoa.

Pelin vaikeus johtuu siitä, että aave on vihamielinen. Sinun on siis pidettävä mielenterveytesi ja turvallisuutesi mielessäsi pelatessasi, esimerkiksi piiloutumalla kaappiin välttyäksesi paljastumiselta ja selviytyäksesi metsästyksestä.

Phasmophobiaa voi pelata yksin- tai moninpelinä; jos haluat pelata ystävien kanssa, voit luoda yksityisen aulan päävalikosta. Jotta ihmiset voivat liittyä aulaan, sinun on lähetettävä heille aulakoodi, joka löytyy aulataulun oikeasta yläreunasta. Voit myös luoda julkisen aulan pelataksesi peliä satunnaisten pelaajien ryhmän kanssa.

Kun aula- tai yksinpelisi on valmis, on aika valita työsopimus ja metsästää aavetta. Tässä on vaiheittainen opas siitä, mitä odottaa Phasmophobia-pelin seuraavilta vaiheilta.

Aloita aavejahti valitsemalla sopimus.

Kun olet aulassa aloittamassa Phasmophobia-peliä, sinun on ensin valittava urakkasopimus. Tämä tapahtuu aulan taululla olevan Contract-painikkeen kautta. Kun olet avannut urakan, näet kartan, jossa on eri paikkoja.

Klikkaamalla yhtä sopimusta saat lisätietoja alueesta, kuten suositellun pelaajamäärän, vaikeusasteen ja muita yleisiä tietoja. Tällä hetkellä pelissä on kolme vaikeusastetta: amatööri, keskitaso ja ammattilainen.

Aulassa kaikki pelaajat voivat ostaa ja lisätä varusteita niiden esineiden luetteloon, jotka otat mukaasi työhön. Sinulla on Phasmophobiassa aluksi seitsemän erilaista varustetta, joista jokaisella on erilainen käyttötarkoitus - katso varusteiden yksityiskohdat alempana.

Katso myös: Ghost of Tsushima: Etsi valkoinen savu, Yarikawan koston henki -opas

Kun olet valinnut sopimuksen, kaikkien aulassa olevien pelaajien on valmistauduttava, ennen kuin aulan johtaja painaa käynnistyspainiketta. Kun olet latautunut paikalle, löydät itsesi kuorma-autosta.

Phasmophobian päätavoitteet

Phasmophobia-tehtävissä on neljä tavoitetta: ensimmäinen on aina tunnistaa aavetyyppi, joka kummittelee kyseisessä paikassa.

Seuraavaksi sinulla on vielä kolme tehtävää, joista jokainen tuo sinulle rahaa ja häivyttää tehtävän tekstin tavoitetaululta. Nämä lisätavoitteet voivat olla moninaisia, esimerkiksi ottaa valokuva aaveesta.

Mitä teet kuorma-autossa Phasmophobiassa?

Kuorma-autosta voit poimia varusteesi: voit kantaa kolmea esinettä kerrallaan. On erittäin suositeltavaa, että sinulla on taskulamppu mukanasi koko ajan. EMF-lukija on myös hyvä olla mukana, kun yrität paikantaa aavetta.

Kuorma-autossa näet taulun, jossa näkyvät tehtävän kaikki neljä tavoitetta. Tavoitteiden alapuolella on kuvaus, joka sisältää aaveen nimen ja sen, onko se "kaikki" vai "yksin". Jos aave on merkitty "yksin", vain yksi pelaaja voi olla huoneessa, kun hän yrittää suorittaa tavoitteet.

Samalla seinällä kuin tavoitetaulu, on myös talon kartta: talossa olevat pelaajat näkyvät kartalla vihreinä merkkeinä. Kartan alla on ruutu, joka näyttää pelaajan mielenterveyden. Jos mielenterveys laskee liian alas, on aaveiden metsästyksen riski suurempi.

Pääset rakennukseen ottamalla avaimen, joka on tietokoneen näytön vieressä olevalla pöydällä. Kun varusteesi on valittu ja avain otettu, klikkaa kuorma-auton takaoven luona olevaa näppäimistöä poistuaksesi. Mene rakennukseen ja klikkaa ovea avataksesi sen ja aloittaaksesi aaveiden etsinnän.

Phasmophobia-lehden käyttäminen

Ensimmäistä tavoitetta varten sinun on löydettävä kolmenlaisia todisteita. Jotta voit pitää kirjaa näistä, avaa päiväkirjasi ja siirry viimeiselle sivulle, jonka otsikko on "Todisteet". Täällä voit syöttää löytämäsi todisteet nuolinäppäimillä ja merkitä alareunaan epäillyn aavetyypin.

Jokaisen löytämäsi todisteen kohdalla niiden eri aavetyyppien määrä, joita se voisi olla, pienenee. Voit selvittää jäljellä olevat mahdolliset aavetyypit, joita yksi aaveesi voisi olla, käymällä läpi aavetyypit päiväkirjasi alaosassa.

Päiväkirjastasi löydät myös tarkempia tietoja jokaisesta Phasmophobian aavetyypistä. Kunkin aaveen kohdalla voit lukea niiden vahvuuksista ja heikkouksista sekä siitä, mitä todisteita tarvitaan kunkin aaveen tunnistamiseen. On hyvä toimintasuunnitelma katsoa, mitä mahdollisia aaveita sinun aaveesi voisi olla todisteiden sivulla, ja tarkistaa sitten viimeiset todisteet, joita tarvitaan niiden tunnistamiseen, mikä auttaa rajaamaanlaitteet, joita sinun pitäisi käyttää.

Mitä tehdä talossa Phasmophobia talossa

Sisällä talossa työskentelet kelloa ja järkeäsi vastaan. Voit napsauttaa seinillä olevia valokatkaisijoita sytyttääksesi valot, mutta varo sytyttämästä niitä liikaa, sillä se saa katkaisijan sammumaan.

Katkaisija voi sammua, jos kytket päälle liian monta valoa, mutta myös haamu voi häiritä sitä. Kummassakin tapauksessa voit kytkeä katkaisijan takaisin päälle kartassa vihreällä neliöllä merkityssä paikassa.

Kiertele ympäri taloa ja käytä EMF-lukijan kaltaisia laitteita sen huoneen tai käytävien paikantamiseen, jossa kummitus kummittelee. Voit myös kuunnella ovien avautumista ja sulkeutumista, puhelinten soimista, esineiden heittelyä ja muita paranormaaleja toimintoja tarkan sijainnin löytämiseksi.

Jos hahmosi hengitys alkaa näkyä, se tarkoittaa, että huoneessa on pakkaslämpötila. Tämä on todiste, jonka voi tunnistaa pelkästään kokemalla sen, jos sinulla ei ole lämpömittaria käsillä. Pakkaslämpötila tarkoittaa myös, että aave on kyseisessä huoneessa, samoin kuin EMF-lukijan reaktio.

Kun kummitushuone on löydetty, käytä välineitäsi kolmen todisteen etsimiseen ja päätä, minkä tyyppisen aaveen olet löytänyt. Mitä kauemmin siihen menee, sitä suurempi on kuitenkin riski, että aave alkaa metsästää sinua.

Mitä tehdä, kun valot välkkyvät Phasmophobiassa?

Kun taskulamppusi ja talon valot alkavat välkkyä, se tarkoittaa, että kummitus on metsästämässä. Kun metsästys alkaa, talosta ulos johtavat ovet sulkeutuvat ja lukkiutuvat - joten kukaan ei pääse sisään tai ulos. Tänä aikana radiokeskustelu ei toimi, mutta voit käyttää lähikeskustelua.

Kun aave metsästää, sinun on piilouduttava. Voi olla vaikea päästä ajoissa pois, jos olet huoneessa, jossa aave on sijainnut, joten tarkista aina, onko huoneessa, jota haluat tutkia, kaappi tai kaappi. Jos sellainen on, kiipeä heti sisään ja sulje ovi.

Jos huomaat, ettei piilopaikkoja ole, sinun on yritettävä päästä toiseen huoneeseen, suljettava ovi ja kyyristyttävä nurkkaan. Kun piiloudut, muista sammuttaa taskulamppusi ja olla hiljaa. Välillä voit sytyttää taskulamppusi nähdäkseni, onko metsästys jo ohi.

Jos kuolet metsästyksen aikana, sinustakin tulee aave, mutta ystävällinen sellainen. Voit kävellä rakennuksen ympärillä ja katsella, kuinka ystäväsi kamppailevat aaveen jahtaamina. Et ole kuitenkaan pelkkä katsoja, kun kuolet, sillä voit heittää esineitä ympäriinsä pelotellaksesi muita pelaajia.

Jos pelaajaa ei tapeta metsästyksen aikana, se päättyy lopulta itsestään, ja metsästyksen kesto on pidempi, jos työn vaikeusaste on korkeampi. Kun pelaaja kuolee, kaikki hänen esineensä pudotetaan ja noudetaan uudelleen, joten kannattaa etsiä kaatuneet joukkuetoverit.

Miten lopettaa Phasmophobia-työ loppuun?

Kun olet suorittanut osan tai jopa kaikki tai ei mitään tehtävän tavoitteista, voit poistua paikalta. Jotta voit suorittaa tehtävän loppuun ja lähteä, kaikkien vielä elossa olevien pelaajien on oltava kuorma-autossa, ja jonkun on painettava näppäimistöä, jotta voit lähteä.

Varmista ennen lähtöä, että jokainen on merkinnyt todisteissa olevan aaveen: saat rahaa vain, jos olet oikeassa. Loppuruudulla näet, kuinka paljon olet ansainnut sopimuksesta ja mikä on oikea talossa oleva aavetyyppi.

Fasmofobian käynnistysvarusteet selitetty

Phasmophobia-pelin uutena pelaajana sinulla on pelin alkuvaiheessa useita esineitä, joita voit käyttää apuna kummitustaloissa esiintyvien kummitusten jäljittämisessä ja tunnistamisessa.

Seuraavassa kerrotaan, mitä sinun on tiedettävä Phasmophobia-käynnistysvarusteiden käytöstä.

EMF-lukija

EMF-lukulaitetta käytetään havaitsemaan ympäristön sähkömagneettisia kenttiä, eli se tunnistaa alueet tai esineet, joiden kanssa kummitukset ovat olleet vuorovaikutuksessa talossa. Pelissä EMF-lukulaite näyttää valkoiselta laatikolta, jossa on LED-valoja, ja se pystyy havaitsemaan sähkömagneettiset kentät vain, jos se kohdistetaan suoraan kyseisiin esineisiin.

Kun sinulla on EMF-lukija kädessäsi, aktivoi laite hiiren vasemmalla napsautuksella. Kun olet kytkenyt sen päälle, LED-valo palaa vihreänä. Jos useampi valo alkaa palaa, se tarkoittaa, että paikkakunnallasi on ollut aaveaktiviteettia. Jos se saavuttaa tason viisi (punainen), voit merkitä sen todisteena päiväkirjaasi.

Sen lisäksi, että kanniskelet laitetta ympäriinsä, voit myös sijoittaa EMF-lukijan alas. Voit siis strategisesti sijoittaa EMF-lukijan sinne, missä uskot olevan aaveiden toimintaa, jotta voit saada todisteita.

Taskulamppu

Taskulamppu on välttämätön esine, jonka avulla voit yllättäen nähdä, kun olet sisällä. Taskulamppua ei myöskään tarvitse pitää kädessäsi käyttääksesi sitä, vaan kun se on mukanasi ja sinulla on toinen esine kädessäsi, voit aktivoida taskulampun painamalla T-näppäintä.

Valokuvakamera

Valokuvakameralla voit ottaa viisi valokuvaa ja tarkastella niitä päiväkirjassa. Phasmophobian eri tavoitteet edellyttävät, että käytät valokuvakameraa kerätäksesi todisteita, kuten vuorovaikutustapauksia ja luita, joiden avulla voit ansaita ylimääräistä rahaa.

UV-valo

UV-valoa voidaan käyttää sormenjälkien ja askelten havaitsemiseen. Käytä valoa ovissa, valokytkimissä ja ikkunoissa näiden mahdollisten todisteiden löytämiseksi.

Videokamera

Videokameran avulla etsitään haamupalloja, jotka muistuttavat pölypilkkuja. Videokameran sijoittaminen voi olla hankalaa, mutta myöhemmin Phasmophobiassa on mahdollista ostaa jalusta, joka helpottaa sitä.

On tärkeää varmistaa, että kameran valo palaa vihreänä, kun asetat sen alas; jos valo on punainen, se ei ole aktivoitunut. Voit kääntää kameraa pitämällä hiiren hiiren oikeaa painiketta painettuna ja asettamalla sen sitten alas F:llä.

Jos haluat hyödyntää kameran kantaman parhaalla mahdollisella tavalla, sijoita se huoneen nurkkaan, jolloin se näyttää mahdollisimman paljon huoneesta.

Kun videokamera on kytketty päälle ja sijoitettu paikalleen, voit katsella sitä kuorma-autossa olevan tietokoneen näytön kautta. Voit vaihtaa normaalin ja yökuvan välillä näppäimistön avulla ja vaihtaa kameroiden välillä napsauttamalla tietokoneen hiirtä työpöydällä.

Haamukuviot ovat helpommin löydettävissä, kun käytät yökuvaustilaa. On siis suositeltavaa sammuttaa kameran huoneen valot, jotta pallojen tunnistaminen on helpompaa.

Spirit Box

Henkilaatikkoa käytetään aaveiden puhutteluun, mikä lasketaan eräänlaiseksi todisteeksi, mutta sinun on oltava huoneessa valot sammutettuina, jotta voit tehdä sen. Kun olet huoneessa, kysy kysymyksiä kuten "anna meille merkki" tai "kuinka vanha olet".

Voit sitten käyttää vastauksia kysymyksiisi kerätäksesi lisätietoja aaveesta. Henkilaatikon käyttämiseksi sinun on varmistettava, että käytät lähikeskustelua, kun kysyt kysymyksiä, jotta se kuulee sinut. Vaikka sinun ei tarvitse pitää laitetta kädessäsi käyttääksesi sitä, sinun on oltava lähellä, jotta se toimii.

Henkilaatikko näyttää radiopuhelimelta; kun olet kytkenyt sen päälle, kuulet staattisen äänen ja näet muuttuvia numeroita sen näytöllä. Huomaa, että jos aave on yksin, huoneessa voi olla vain yksi henkilö, kun yrität puhua henkiolennolle henkilaatikon kautta.

Ghost kirjoittaminen kirja

Haamukirjoituskirjaa voidaan käyttää todisteiden keräämiseen Phasmophobiassa. Kun kirja on talon huoneessa, haamu voi kirjoittaa siihen, jolloin saat haamukirjoitustodisteita. Voit joko asettaa kirjan alas, mikä on suositeltavaa, tai pitää itse kirjaa kädessäsi ja odottaa, että haamu alkaa kirjoittaa.

Nyt kun tunnet Phasmophobian kontrollit, pelin pelaamisen vaiheet ja jokaisen aloitusvarusteen hyödyllisyyden, olet valmis etsimään todisteita aaveista varhaisen julkaisun PC-pelissä.

Jos haluat lisää eeppistä pelaamista, tutustu Heroes of the Storm -oppaaseemme!

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kokenut peliharrastaja ja loistava mieli Outsider Gamingin tunnetun blogin takana. Kyltymättömällä intohimolla videopeleihin useiden vuosikymmenten ajan Edward on omistanut elämänsä valtavan ja jatkuvasti kehittyvän pelimaailman tutkimiseen.Vartuttuaan ohjain kädessään Edward kehitti asiantuntevan ymmärryksen eri pelilajeista toiminnantäyteisistä ampujapeleistä mukaansatempaaviin roolipeliseikkailuihin. Hänen syvä tietonsa ja asiantuntemuksensa näkyvät hänen hyvin tutkituissa artikkeleissaan ja arvosteluissaan tarjoten lukijoille arvokkaita näkemyksiä ja mielipiteitä viimeisimmistä pelitrendeistä.Edwardin poikkeuksellinen kirjoitustaito ja analyyttinen lähestymistapa antavat hänelle mahdollisuuden välittää monimutkaisia ​​pelikonsepteja selkeästi ja ytimekkäästi. Hänen asiantuntevasti laadituista pelioppaista on tullut välttämättömiä kumppaneita pelaajille, jotka haluavat valloittaa haastavimmat tasot tai selvittää piilotettujen aarteiden salaisuudet.Omistautuneena pelaajana, joka on horjumaton sitoutunut lukijoihinsa, Edward on ylpeä pysyessään kärjessä. Hän tutkii väsymättä pelimaailmaa pitäen sormensa alan uutisten sykkeessä. Outsider Gamingista on tullut uusimpien peliuutisten luotettava lähde, mikä varmistaa, että harrastajat ovat aina ajan tasalla tärkeimmistä julkaisuista, päivityksistä ja kiistoista.Digitaalisten seikkailujensa ulkopuolella Edward nauttii uppoutumisesta siiheneloisa peliyhteisö. Hän on aktiivisesti tekemisissä muiden pelaajien kanssa, edistää toveruuden tunnetta ja rohkaisee vilkasta keskustelua. Bloginsa avulla Edward pyrkii yhdistämään pelaajia kaikilta elämänaloilta ja luomaan kattavan tilan kokemusten jakamiseen, neuvojen jakamiseen ja molemminpuoliseen rakkauteen kaikkea pelaamista kohtaan.Edward Alvarado on vakiinnuttanut itsensä pelialalla arvostetuksi ääneksi yhdistämällä vakuuttavaa asiantuntemusta, intohimoa ja horjumatonta omistautumista taitoonsa. Olitpa rento pelaaja, joka etsii luotettavia arvosteluja tai innokas pelaaja, joka etsii sisäpiiritietoa, Outsider Gaming on perimmäinen kohde pelaamiseen, oivaltavan ja lahjakkaan Edward Alvaradon johdolla.