Phasmophobia: Controles de PC e Guía para principiantes

 Phasmophobia: Controles de PC e Guía para principiantes

Edward Alvarado

Phasmophobia xa atopou fama a pesar de ser aínda un título de acceso anticipado. Aínda que o xogo de terror cumpre as caixas de ser agradablemente asustado, descubriuse que é un pouco confuso para os principiantes.

A continuación, podes aprender todos os conceptos básicos do xogo, incluídos os controis de Phasmophobia para PC, o equipos que podes usar e como evitar que o fantasma te mate.

Todos os controis de Phasmophobia PC

Estes son TODOS os controis de Phasmophobia PC que necesitarás para familiarizarse con como xogador de rato e teclado. Hai que ter en conta que no modo VR, os controis son diferentes.

  • Mover: W, A, S, D
  • Mira arredor: Mover o rato
  • Activar elemento na man: Clic co botón dereito
  • Interactuar: Clic co botón esquerdo
  • Escoller- Elemento arriba: E
  • Colocar elemento: F
  • Botar elemento na man: G
  • Alternar a linterna mentres se mantén o elemento: T
  • Cambiar o elemento en espera: Q / Desprazamento da roda do rato
  • Agacharse: C
  • Speed ​​Walk: Maiúsculas á esquerda (manteña mantida)
  • Abrir diario: J
  • Chat de proximidade: V (manteña )
  • Chat de radio: B (manteña)

Para obter máis información sobre como usar elementos específicos, vai a Equipo da pantalla do xogo.

Como usar o chat de proximidade e de radio de Phasmophobia

O chat de proximidade aumentará de volume canto máis preto esteas doutro xogador, pero se están demasiado lonxe lonxe, non poderásAproveita ao máximo o alcance da túa cámara, colócaa na esquina da sala, para que poida mostrar a maior parte posible da sala.

Cando a cámara de vídeo estea acendida e colocada, pode velo a través da pantalla do ordenador no camión. Podes cambiar entre a visión normal e a nocturna usando o teclado e cambiar entre as cámaras facendo clic co rato do ordenador na mesa.

Ghost Orbs son máis fáciles de atopar cando estás usando o modo de visión nocturna. Polo tanto, recoméndase que apague as luces da sala da cámara para facilitar a identificación dos orbes.

Spirit Box

A Spirit Box úsase para falar cos fantasmas, que conta como un tipo de evidencia, pero terás que estar na sala coas luces apagadas para facelo. Cando esteas na sala, fai preguntas como "dános un sinal" ou "cantos anos tes".

Podes utilizar as respostas ás túas preguntas para recoller máis información sobre a pantasma. Para utilizar o Spirit Box, terás que asegurarte de usar o chat de proximidade mentres fas preguntas para que poida escoitarte. Aínda que non tes que soster o equipo para usalo, tes que estar preto para que funcione.

O Spirit Box parece un walkie-talkie; unha vez que o acendes, escoitarás un ruído estático e verás os números cambiantes na súa pantalla. Teña en conta que se a pantasma é unha pantasma só, só pode estar unha persoa na sala cando intente falar coentidade a través do Spirit Box.

Libro de escritura de pantasmas

O libro de escritura de pantasmas pódese usar para recoller probas en Phasmophobia. Mentres o libro está presente nunha habitación da casa, a pantasma pode escribir nel, proporcionándoche probas de escritura de pantasmas. Podes escoller entre colocar o libro, o que se recomenda, ou manter o elemento ti mesmo e esperar a que a pantasma comece a escribir.

Agora que xa coñeces os controis de Phasmophobia, os pasos para xogar, e a utilidade de cada equipo de inicio, estás preparado para atopar probas de pantasmas no xogo de acceso anticipado para PC.

Para xogos máis épicos, consulta a nosa guía Heroes of the Storm.

escoitalos en absoluto. Ademais, o chat de proximidade non se pode usar entre xogadores internos e externos. Polo tanto, se estás dentro do edificio, un xogador fóra da porta non poderá escoitar o teu chat.

Se queres que te escoiten a unha distancia maior ou queres comunicarte cun xogador que está dentro do edificio mentres estás no camión, terás que usar o chat de radio. Non obstante, debes ter en conta que durante unha caza, o chat de radio non funcionará xa que estará bloqueado polas interferencias.

Como xogar Phasmophobia

O obxectivo de Phasmophobia é identificar o pantasma dun lugar encantado. Terás que recoller tres probas para determinar o tipo de pantasma que estás cazando. Para iso, terás que utilizar os diferentes equipos dispoñibles, como o lector EMF e a luz UV.

A dificultade do xogo vén porque a pantasma é hostil. Polo tanto, terás que ter presente a túa cordura e seguridade mentres xogas, como escondíndote nun armario para evitar ser detectado e sobrevivir á caza.

Phasmophobia pódese xogar en solitario ou multixogador; se queres xogar cos teus amigos, podes crear un lobby privado desde o menú principal. Para que as persoas poidan unirse ao teu lobby, terás que enviarlles o código do vestíbulo, que se atopa na parte superior dereita do taboleiro do vestíbulo. Tamén podes crear un lobby público para xogar xunto a un grupo de xogadores aleatorios.

Co teuvestíbulo ou conxunto de carreiras en solitario, é hora de escoller un contrato de traballo e cazar unha pantasma. Aquí tes unha guía paso a paso do que esperar das próximas etapas do xogo Phasmophobia.

Comeza a caza de pantasmas escollendo un contrato

Cando esteas nun vestíbulo para comezar un xogo de Phasmophobia, primeiro terás a tarefa de escoller un contrato de traballo. Isto faise a través do botón Contrato no taboleiro do vestíbulo. Unha vez que abres un contrato, verás un mapa con diferentes localizacións.

Fai clic nun dos contratos para ver máis información sobre a zona, como o número recomendado de xogadores para a localización, a súa dificultade e algunha información máis xeral. Actualmente, hai tres dificultades no xogo: afeccionado, intermedio e profesional.

No vestíbulo, todos os xogadores poden comprar e engadir equipos á lista de artigos que levarás contigo no traballo. Comezarás con sete equipos diferentes en Phasmophobia, cada un deles con diferentes usos. Consulta os detalles do equipamento máis abaixo.

Despois de escoller un contrato, todos os xogadores do vestíbulo. terá que prepararse antes de que o líder do lobby comece. Unha vez que tes cargado no lugar, atoparáste nun camión.

Os obxectivos principais de Phasmophobia

Haberá catro obxectivos para completar nun traballo de Phasmophobia: o primeiro sempre será identificar o tipo de pantasmaque persegue a localización.

A continuación, terás tres obxectivos máis que completar, cada un dos cales gañará algo de diñeiro e eliminará o texto da tarefa do taboleiro de obxectivos. Estes obxectivos adicionais poden adoptar múltiples formas, como facer unha foto da pantasma.

Que fas no camión sobre Phasmophobia?

No camión, podes recoller o teu equipo: podes levar tres artigos á vez. Recoméndase encarecidamente levar unha lanterna contigo en todo momento. O lector de EMF tamén é un bo elemento para ter contigo cando intentas localizar a pantasma.

No camión, verás un taboleiro cos catro obxectivos do traballo mostrados. Debaixo dos obxectivos hai unha descrición que contén o nome da pantasma e se é unha pantasma "todos" ou "só". Se a pantasma aparece como "só", só un xogador pode estar na sala mentres tenta completar os obxectivos.

Na mesma parede que o taboleiro de obxectivos, tamén atoparás un mapa de a casa: os xogadores da casa mostraranse como marcas verdes no mapa. Debaixo do mapa hai unha pantalla que mostra a cordura do xogador. Se a cordura baixa demasiado, haberá un maior risco de caza de pantasmas.

Para entrar no edificio, colle a chave que se atopa no escritorio xunto á pantalla do ordenador. Co teu equipo seleccionado e a chave recollida, fai clic no teclado situado na porta traseira do camión para saír. Sube ao edificio e fai clic ena porta para desbloqueala e comezar a busca de pantasmas.

Utilizar a revista en Phasmophobia

Para o primeiro obxectivo, terás que atopar tres tipos de probas. Para facer un seguimento destes, abre o teu diario e vai á última páxina, a titulada "Evidencias". Aquí podes usar as frechas para introducir as probas que atopaches, así como anotar na parte inferior a sospeita pantasma. tipo.

Por cada proba que atopes, o número de tipos de pantasmas diferentes que podería ser faise menor. Podes atopar os tipos de pantasmas restantes que poderían ser o teu repasando os tipos de pantasmas que aparecen na parte inferior do teu diario.

Dentro do teu diario, tamén podes atopar máis detalles sobre cada tipo de pantasma en Phasmophobia. Debaixo de cada pantasma, podes ler sobre os seus puntos fortes e débiles, así como que probas son necesarias para identificar cada un. É un bo plan de acción para ver que posibles pantasmas poderían ser os teus na páxina de probas e, a continuación, comprobar as últimas probas necesarias para identificalos, axudando a reducir o equipo que deberías usar.

Que facer na casa sobre Phasmophobia

Dentro da casa, traballarás contra o reloxo e a túa cordura. Podes facer clic nos interruptores das paredes para prender as luces, pero ten coidado de non prender demasiadas, xa que fará que o interruptor se apague.

Mentres o interruptor pode apagarse.se acendes demasiadas luces, a pantasma tamén o pode interromper. En calquera dos casos, podes acendelo de novo no lugar marcado por un cadrado verde no mapa.

Percorrendo a casa, utiliza elementos como o lector EMF para localizar a sala ou os corredores onde o a pantasma está asombrando. Tamén podes escoitar as portas que se abren e pechan, que soan os teléfonos, que se lanzan obxectos e outras actividades paranormais para atopar a localización precisa.

Se comezas a ver o alento do teu personaxe, significa que a sala está conxelada. temperatura. Este é un tipo de evidencia que se pode identificar con só experimentala se non tes un termómetro a man. As temperaturas xeadas tamén significan que a pantasma está nesa habitación, así como unha reacción do lector EMF.

Cando se localice a sala encantada, usa o teu equipo para atopar as tres probas e decide cal tipo de pantasma que atopaches. Non obstante, canto máis tardes, maior será o risco de que a pantasma comece a cazarte.

Que facer cando as luces parpadean en Phasmophobia

Cando a túa lanterna e o as luces da casa comezan a parpadear, significa que a pantasma está a cazar. Cando comeza unha caza, as portas que saen da casa pecharanse e pecharanse para que ninguén poida entrar nin saír. Durante este tempo, o chat de radio non funcionará, pero poderás usar o chat de proximidade.

Mentres o fantasma esteacazando, terás que esconderte. Pode ser difícil fuxir a tempo se estás na habitación na que se localizou a pantasma, así que sempre comprobe se hai un armario ou un armario na habitación que escollas explorar. Se o hai, entra inmediatamente e pecha a porta.

Ver tamén: NHL 23: todas as valoracións dos equipos

Se atopas que non hai ningún escondite, terás que tentar chegar a outra habitación, pechar a porta e agacharte. nun recuncho. Cando te agoches, asegúrate de apagar a lanterna e de estar calado. De cando en vez, podes acender a túa lanterna para ver se a caza rematou aínda.

Se morres durante a caza, converteráste tamén nunha pantasma, pero nun amigo. Podes pasear polo edificio e ver cómo loitan os teus amigos mentres son cazados pola pantasma. Non obstante, non es só un espectador unha vez que morres, xa que podes lanzar obxectos para asustar aos demais xogadores.

Se un xogador non morre durante a caza, acabará por si só. sendo maior a duración destas cazas se a dificultade laboral é maior. Cando un xogador morre, todos os seus elementos son retirados de novo, polo que paga a pena rastrexar aos teus compañeiros de equipo caídos.

Ver tamén: O mellor executor de Roblox

Como rematar un traballo de Phasmophobia

Cando teñas completado algún ou incluso ou ningún dos obxectivos do traballo, pode abandonar o lugar. Para rematar o traballo e marchar, todos os xogadores que aínda están vivos deben estar no camión, e entón alguén terá quepreme o teclado para que marches.

Antes de saír, asegúrate de que todos anotaron unha pantasma na evidencia: só conseguirás cartos se tes razón. Haberá unha pantalla final na que poderás ver canto gañaches polo contrato e o tipo de pantasma correcto presente na casa.

Explicación do equipo de inicio de Phasmophobia

Como novo xogador de Phasmophobia, terás varios elementos dispoñibles no inicio do xogo. Cada equipo pódese usar para axudarche a rastrexar e identificar as distintas pantasmas que se atopan nas casas encantadas.

Aquí tes o que necesitas saber sobre o uso do equipo de inicio Phasmophobia.

EMF Reader

O lector EMF utilízase para detectar campos electromagnéticos no medio ambiente, é dicir, que identifica áreas ou elementos cos que interactuaron as pantasmas na casa. No xogo, o lector de EMF parece unha caixa branca con LED, e só pode detectar os campos electromagnéticos se apunta directamente aos elementos afectados.

Cando tes o lector de EMF na man, usa o botón esquerdo. prema co rato para activar o dispositivo. Despois de acendelo, unha luz LED iluminarase en verde. Se comezan a brillar máis luces, significa que houbo actividade fantasma na túa localización. Se alcanza o nivel cinco (vermello), pode anotalo como un tipo de evidencia no seu diario.

Ademais de levar o equipo, tamén podecoloque o lector EMF para abaixo. Polo tanto, pode colocar estratexicamente o lector EMF onde pensa que pode haber actividade pantasma para capturar algunha evidencia.

Linterna

A lanterna é un elemento esencial que, sen sorprender, permitirá ver cando estás dentro da casa. Tampouco é preciso ter a lanterna na man para usala; en cambio, mentres o tes contigo e tes outro elemento na man, podes premer T para activar a lanterna.

Cámara de fotos

Coa cámara de fotos, podes levar cinco fotos e visualízaas no diario. Varios obxectivos en Phasmophobia requirirán que uses a cámara de fotos para recoller probas, como interaccións e ósos, que che axudarán a gañar algo de diñeiro extra.

Luz UV

O UV -A luz pódese utilizar para detectar pegadas e pisadas. Usa a luz das portas, dos interruptores de luz e das fiestras para atopar estas probas potenciais.

Cámara de vídeo

A cámara de vídeo utilízase para atopar Ghost Orbs, que se parecen a motas de po. Pode ser complicado colocar a cámara de vídeo, pero é posible mercar un trípode máis tarde en Phasmophobia para facilitalo.

É importante asegurarse de que a luz da cámara brilla en verde cando a coloca abaixo; se a luz é vermella, non está activada. Pode xirar a cámara mantendo premendo co botón dereito do rato no rato e, a continuación, colócaa cara abaixo con F.

Para

Edward Alvarado

Edward Alvarado é un experimentado entusiasta dos xogos e a mente brillante detrás do famoso blog de Outsider Gaming. Cunha paixón insaciable polos videoxogos que abarca varias décadas, Edward dedicou a súa vida a explorar o vasto e en constante evolución do mundo dos xogos.Tras crecer cun mando na man, Edward desenvolveu unha comprensión experta de varios xéneros de xogos, desde shooters cheos de acción ata aventuras de rol inmersivas. O seu profundo coñecemento e experiencia brillan nos seus artigos e críticas ben investigados, que proporcionan aos lectores información e opinións valiosas sobre as últimas tendencias dos xogos.As excepcionais habilidades de escritura e o enfoque analítico de Edward permítenlle transmitir conceptos de xogo complexos de forma clara e concisa. As súas guías de xogadores elaboradas por expertos convertéronse en compañeiros imprescindibles para os xogadores que buscan conquistar os niveis máis desafiantes ou descubrir os segredos dos tesouros escondidos.Como un xogador dedicado cun compromiso inquebrantable cos seus lectores, Edward enorgullece de estar á fronte da curva. Percorre incansablemente o universo dos xogos, mantendo o dedo no pulso das noticias da industria. Outsider Gaming converteuse nunha fonte de confianza para as últimas noticias sobre xogos, o que garante que os entusiastas estean sempre ao día dos lanzamentos, actualizacións e controversias máis importantes.Fóra das súas aventuras dixitais, Edward goza de mergullarsea vibrante comunidade de xogos. Interactúa activamente con outros xogadores, fomentando o sentido de camaradería e fomentando discusións animadas. A través do seu blog, Edward pretende conectar xogadores de todos os ámbitos da vida, creando un espazo inclusivo para compartir experiencias, consellos e un amor mutuo por todas as cousas dos xogos.Cunha combinación convincente de experiencia, paixón e unha dedicación inquebrantable ao seu oficio, Edward Alvarado consolidouse como unha voz respectada na industria dos xogos. Tanto se es un xogador casual que busca críticas fiables como se es un xogador ávido que busca coñecementos privilexiados, Outsider Gaming é o teu destino definitivo para todo tipo de xogos, dirixido polo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.