Age of Empires 3: Şaristaniyên çêtirîn ji bo Destpêkê

 Age of Empires 3: Şaristaniyên çêtirîn ji bo Destpêkê

Edward Alvarado

Di bloka kolonyal a Age of Empires III Çapa Definitive de, 16 şaristaniyên ku dikarin werin lîstin hene, ji Împaratoriya Brîtanî ya hêzdar bigire heya xanedanên mezin ên Chinaînê, digel berfirehbûna Afrîkî ya ku niha di pêşkeftinê de ye jî.

Hebûn. ji bo bijartinê xera bûye, dema ku hûn di lîstika xweya yekem an pirlîstikvan de diherikin dijwar be ku hûn şaristaniya xweya destpêkê hilbijêrin. Ji ber vê yekê, di vê gotarê de, em heft şaristaniyên çêtirîn ji bo lîstikvanên nû yên nû ji Age of Empires III vekolînin.

1. Împaratoriya Brîtanî

Bonusa Şaristaniyê: Manor dema ku tê çêkirin, niştecihan çêdike.

Yekîneyên Nobedarên Qral: Musketeer (Redcoat) û Hussar (Parêzvanên Jiyana Qral).

Yekîneyên Yekgirtî: Longbowmen û Rocket.

Dibe ku şaristaniya herî hevseng ji hemû vebijarkên we, Împaratoriya Brîtanî ya bi heybet dikare di hundurê de wêranker be. lîstik wekî ku di pirtûkên dîrokê de ne. Ew xwedan şêwazek lîstikê ya rasterast bi nûvekirinên leşkerî, deryayî û aborî yên zexm in, ku wan ji bo lîstikvanên yekem car ku bi dînamîkên Serdema Împeratoriyan ve mijûl dibin bêkêmasî dike.

Bonûsa şaristaniyê ya ku Brîtanî heye pir bikêr e dema ku pêşî hewl da ku hêza aborî û leşkerî hevseng bike, bi her Manorek çêkirî re rûniştevanek çêdike. Ji bo ku hûn yekîneyên şer ên din zêde bikin, hûn dikarin qertek di nav deşta xwe de hilbijêrin ku li şûna Settler spawn bi yekîneyek Longbowmen re vedigire. Bi vê bonusê di bandorê de, hûn dikarinDema ku osmaniyan fêrî guheztinên Serdema Împaratoriya III-ê dibin, guheztinek kêf û nû ya lezê.

6. Japonî

Bonusa Şaristaniyê: Gundî nikarin nêçîrê bikin. Perestgeha heywanan dikişîne ku çavkaniyan çêbikin.

Yekîneyên Yekta: Ashigaru Musketeer, Atakebune, Daimyo, Flaming Arrow, Fune, Sohei Archer, Mortared, Naginata Rider, Tekkousen, Samurai, Yabusame Archer û Yumi Archer.

Avahiyên bêhempa: Cherry Orchard ji bo Xwarinê çavkaniyek e. Dojo bi xweber artêşê çêdike û Perestgeh malên Japonî ne.

Xweser: Pavilyona Zêrîn, Buddha Mezin, Şogûnate, Torii Gates, û Perestgeha Toshogu. <> 1>

Dibe ku şaristaniyên Xanedaniyên Asyayê di lîstikê de ne komên herî destpêker-heval bin, lê hêja ye ku meriv bi mekanîzmayên wan ên kesane ve mijûl bibe, ku di encamê de cûrbecûr zêdetir ezmûna we zêde dike.

Yek ji cûdahiyên sereke di navbera Xanedaniyên Asyayî û şaristaniyên din de ev e ku ew ji we re hewce dikin ku hûn ecêban ava bikin da ku hûn pîr bibin. Dê ev Heyranok jî ji aboriyê bigire heya hezkiriyên leşkerî cûrbecûr bonusan bidin we.

Lê dîsa jî, ji sê komên Asyayî yên berdest, Japonî belkî yên herî hêsan in ku bigihîjin serketinê. Gundiyên Japonî nikanin Xwarinê ji heywanan kom bikin, li şûna ku xwe bispêrin Bûçikên Berry, Birinc Paddies, û Baxçeya Kiraz a bêhempa - ku hûn pê dest pê dikin.di her lîstikê de.

Tevî ku hûn nikaribin nêçîra Xwarinê bikin jî, heywanên ku hûn berdêl dikin ber bi Perestgehan ve têne kişandin û ji bo zêdekirina çavkaniyê ku Perestgehên we çêdikin têne bikar anîn. Bi vî rengî, cîhkirina weya van avahiyan pir girîng e ger hûn xelatên herî zêde bistînin. Perestgeh ne tenê çavkaniyan ji we re berhev dikin, lê ew di heman demê de wekî xaniyan tevdigerin ku sînorê nifûsa we zêde dikin.

Hebûna artêşa Japonî ya împeratorî li ber destê we bo lîstina wekî vê şaristaniyê bonusek mezin e: yekîneyên wan bi hêz in lê biha. Ew dikarin Daimyo an Shogun bi cih bikin, ku siwarên giran ên hêzdar in ku dikarin yekîneyan jî perwerde bikin, bibin baregehên gerok, û ew ji bo êrişa wan bonusek bidin yekîneyên derdorê.

Bandora Shrine tê vê wateyê ku hûn dikarin perwerde bikin. Kêmtir gundî û jûreya nifûsa yedek bikar bînin da ku jimara artêşa xwe zêde bikin, heke hûn yekîneyên rast ji bo rewşê hebin, li ser piraniya fraksîyonên din bindest bikin.

Samuraiyên navdar eniya pêşiyê pêk tînin, êrişa xwe ya zirarê ya gemarî bikar tînin. ji bo ku komên dijminan, bi taybetî, siwarî û piyadeyên sivik, di berdêla ku du nifûs bi dest bixe. Li pişt Samurai-ya xwe, hûn dikarin Ashigaru Musketeers an Yumi Archers wekî piştgirî bikar bînin; her du jî li hember topan cefayê dikişînin lê li hember leşkerên piyade yên giran û piraniya siwaran xwedî pêşiyê ne, ku Archers Yumi ji Musketeer Ashigaru zêdetir xwedan menzîl e lê kêmtir êriş in.

Heke hûnDûv re Naginata Rider wekî yekîneya xweya siwaran lê zêde bikin, hûn dikarin Skirmishers û Archerên dijmin qedîm bikin. Di dawiyê de, heke hûn artêşa xwe ya heyî bi çend yekîneyên Tîrên Flaming re bikin yek, her piyade ku hûn nêzikî wan bibin dê zû were hilweşandin.

7. Lakota

Bonusa Şaristaniyê: Bi 200 nifûsa dest pê dike lê heta Serdema Pîşesazî nikare dîwaran ava bike.

Yekîneyên Yekta: Axe Rider, Bow Rider, Cetan Bowman, Rifle Rider, Tokala Soldier, Tashunke Prowler, Wakina Rifle, û Club Warrior.

Avahiyên bêhempa: Teepee bonusek piçûk a lêdanê dide yekîneyên nêzîk.

Merasimên Yekta: Banga Merasîma Gel û Merasîma Tokala bikin.

Wek Xanedaniyên Asyayê, şaristaniyên Serokê Şerê Xwecih ên Amerîkî hinekî cûda ne. mekanîka ji hev û din re, û hê bêtir ji ya fraksiyonên Ewropî an Asyayî yên berdest cûda dibin. Her sê şaristaniyên Sererkanê Şer xwedî merasîmên cihêreng in ku ew dikarin li Civata Plazayê pêk bînin.

Lakota jî ji destpêkirina lîstikê sûd werdigire ku sînorê nifûsa xwe zêde kiriye, tê vê wateyê ku ew ne hewce ne ku xaniyan zêde bikin. nifûsa wan. Di şûna wê de, ew dikarin Teepees ava bikin ku êrîşek û xistina xala lêdanê dide yekîneyên nêzîk. Di berdêla vê avantajê de, heta Serdema Pîşesaziyê (IV) nikarin dîwaran ava bikin.

Taybetkirina Gundiyan ji bo Plaza Civakîji ber ku Lakota dikare hêza Merasîma ku hûn hilbijêrin zêde bike. Du ji van Merasîman ji Lakota re bêhempa ne. Merasîma Agir êrîşa dorpêçkirinê ya hemî yekîneyan zêde dike, ku bi taybetî bikêr e ji ber ku Lakota di destê wan de yekîneyên topavêjê tune. Merasima duyemîn Merasîma Tokala ye, ku ji bo artêşa we eskerên Tokala çêdike.

Di warê aborî de ku ev eşîr dikare mezin bibe, gundî nikarin zêr bi rêyên kevneşopî derxin. Di şûna wê de, divê ew Bazarek Eşîrî li tenişta madenê ava bikin da ku drav berhev bikin.

Serok Serfermandar wekî gerokê eşîrê tevdigere, lê pir bi hêztir e û ji barkirina Bajarê Home de gelek potansiyela nûvekirinê heye. Serfermandarê Şerê Lakota di lîstikên standard de yekîneya lehenga herî bilez e û leza yekîneyên heval ên li dora xwe ji sedî 20 zêde dike. Ew her weha dikarin Parêzvanên Xezîneyê yên mirovî veguherînin doza we.

Lakota çêkerên hespan hoste ne, ji ber vê yekê siwarî piraniya yekîneyên wan ên bihêz pêk tîne. Ji bo piştgirîkirina siwarên xwe li dijî Pikemen û Musketeers, hûn dikarin hin Tivingên Wakina, Cetan Bows, an Rifle Riders bi cîh bikin da ku alîkariya hêza weya sereke bikin.

Lakota dema ku dijmin tacîz dikin bi pêş dikeve. Yekîneyên lîstikên wan ên destpêkê tenê bi Dar û Xwarinê lêçûn in, û sînorê nifûsa herî zêde tê vê wateyê ku hûn dikarin çavkaniyên xwe li ser avakirina artêşek zû bala xwe bidin, dijminê xwe bişopînin, qelsiyek di aboriya wan de destnîşan bikin, û êrîş bikin.ew qelsiya ku hewldana wan ji bo avakirina bingehek zexm ji bo mezinbûnê seqet bike.

Heke hûn van êrîşan domdar û domdar bihêlin bêyî ku hûn hêzek mezin zêde bikin, hûn dikarin bi bandor mezinbûna dijminên xwe asteng bikin û hîn jî hêza xwe zêde bikin. . Ev taktîk, Lakota dike hêzek bilez a wêranker ku dikare dijminan bi tirs bike û teslîmî teslîmbûnê bike.

Binêre_jî: Paper Mario: Rêbernameya Kontrolan ji bo Nintendo Switch û Serişteyan

Niha, hûn dikarin xwe di van şaristaniyên destpêkî yên çêtirîn ên Age of Empires III Çapa Definitive de bihêlin, û dest bi dîtina fraksîyona xweya bijare bikin ku padîşahiyê bikin. di serdema mezin a lêgerîn û fethê de serwer e.

20 Longbowmenên din ji zû ve di pêşveçûna xwe de li artêşa xwe zêde bikin.

Bonusek din ji Brîtaniyan re gihîştina wan a yekîneya topa Rocket e. Van yekîneyên hêzdar di paqijkirina hema hema her tiştî ji nexşeyê de bi hêsanî jêhatî ne - nemaze heke hûn wan bi riya Fabrîkeya Serdema Imperial (V) wan nûve bikin Roketên Imperial.

Divê hûn li benda Pîşesazîyê bisekinin. Temen (IV) berî ku hûn dikarin dest bi karanîna Roketan di artêşên xwe de bikin, ji ber ku ev ya herî zû ye ku Fabrîqe bi şandina Wagonek Fabrîkî ji Bajarê Mala we ve tê çêkirin. Dîsa jî, piştî ku were hilberandin, yekîneya topavêj a bêhempa dê bê guman wêranê di nav dijminên we de çêbike, nemaze dema ku bi komek Musketeers Redcoat re were hev kirin.

Stratejiyek baş ji bo misogerkirina serketinê ji bo Empiremparatoriya Wê Majesty ew e ku hûn bi qasî gelekan ava bikin. Manorên ku di lîstika destpêkê de mimkun e ku aboriya xwe zêde bikin, dema ku ji Musketeers, Hussars, û Longbowmenên erzan lê pêbawer sûd werdigirin. Dema ku aboriya we geş dibe, yekîneyên xwe bikar bînin da ku dijberên xwe yên qels derxînin û wan zû bişkînin.

Wek Împaratoriya Brîtanî, hûn ê hay ji her neteweyên ku topên giran hildiberînin haydar bin ji ber ku hûn ê li hember wan cefayê bikişînin. heta ku hûn dest bi çêkirina Roketên xwe bikin. Nûvekirina yekîneyên Musketeer û Hussar li guhertoyên wan ên Parêzvanên Qraliyetê dê wan ji we re pir bikêrtir bike û ji bo artêşên dijmin jî bi heman rengî êşê bike.

Di hejmaran de hêz ew e.mifteya serkeftina di şer de wek Împaratoriya Brîtanî.

2. Fransî

Bonusa Şaristaniyê: Bi Scoutek Xwecihî dest pê dike. Li şûna rûniştevanan Coureurs des Bois trênê dike.

Yekîneyên cerdevanên qral: Skirmisher (Voltigeurs) û Cuirassier (Jenderme).

Yekîneyên Yekta: Coureurs des Bois û Cuirassier.

Fransî di Serdema Empiremparator III de xwedan yek ji baştirîn hêzên aborî ne, nemaze ji ber yekîneya Coureurs des Bois, ku li şûna Settlers standard. Xaleke din a ku Fransî pesnê wê didin têkiliya wan bi eşîrên xwecî yên Amerîkî re ye: ji hêla şandinên nûvekirî yên ku ji depoya we li Bajarê Xanî peyda dibin û Scoutê Xwecihî ku ew pê dest pê dikin tê xuyang kirin.

Coureurs des Bois her tiştî dikin Niştecîhek birêkûpêk dikare bike, lê bi bandortir. Berhevkirina çavkaniya wan ji sedî 25 zûtir e, xalên wan ên lêdan û êrîşa mezintir hene, lê ev yek wan di şer de bi ti awayî bandor nake - tenê ji pevçûnên lîstikên destpêkê yên dijminan kêmtir mexdûr in.

Bonûs bêyî hin kêmasiyan nemînin, ji ber ku ew hêdîtir perwerde dikin û 20 Xwarinên din lê didin. Di heman demê de sînorê perwerdehiyê ya wan 80 heye, li gorî 99-ên Settlers, lê digel rêjeya berhevkirina zûtir, ev ne pir pirsgirêk e ji ber ku ew ji artêşa we re cîhê nifûsê bêtir dihêle. Digel vê yekê, digel nûvekirinên Bajarê Xanî yên ku têne peyda kirin, ew padîşahên bêkêmasî nerûniştevan.

Yekineyên yekta yên Fransî yên duyemîn di lîstikê de yek ji baştirîn yekîneyên siwaran, siwarên giran ên Cuirassier têne. Cuirassier tenê zirarê dide melee lê wiya wekî zirara spêlê dike, ew li dijî artêşên mezin pir bi bandor dike - nemaze dema ku bi Imperial Voltigeurs re were hev kirin. Lêbelê, Wagona Şer a Alman dê bi hêsanî li hember siwarên we bisekinin, ji ber vê yekê gava ku hûn nêzikî wan bibin baldar bin.

Pêdiviya sê nifûsê komkirina hejmareke mezin a Cuirassier dijwar dike, nemaze heke hûn dixwazin çend cûrbecûr di nav rêzên xwe de bicîh bikin. Weha got, hemî cihêrengiya ku hûn hewce ne ji bicihkirina yekîneyên Parêzvanên Qraliyetê yên Frensî tê, digel ku Cendermeyên Imperial (Cuirassier) wekî yekîneya eniya pêşîn hatine destnîşan kirin - zirara tankan di heman demê de êrişên zirarê yên şelandinê ji bo têkbirina artêşa dijber - û Imperial Voltigeurs (Skirmisher) dest pê kir ku rûne û ji dûr ve guleyan bibarîne.

Zêdebûna hêza aborî ya Fransiyan wan ji bo destpêkeran xweş dike ku ji beşên din ên lîstikê fêm bikin berî ku fêrî aliyên xweştir ên birêvebirina we bibin. aborî û leşkerî. Destpêka lîstikê bi Native Scout di warê lêgerîna nexşeyê de feydeyek girîng dide, dihêle hûn ji Xezîneyê bigire heya cîhên Dijmin her tiştî veşêrin û li gorî wê plan bikin. Jixwe, zanîn hêz e.

Şêweya lîstikê ya nisbeten rasterast, bilindtirCoureurs des Bois, û hêza leşkerî ya zexm sedemên sereke ne ku ev şaristanî bijarteka fan e.

3. Portekîzî

Bonusa Şaristaniyê: Bi her Temenî Vagonek Sergirtî ya belaş distîne û bi heft rûniştvanan dest pê dike.

Yekîneyên cerdevanên qral: Musketeer (Legionario) û Dragoon (Jinete).

Yekîneyên Yekta: Cassador û Organ Gun.

Şaristaniya Portekîzî dikare di vê gotarê de ji yên din piçekî bikêrhatîtir be ji bo ku were darve kirin ji, lê hin dersên girîng di taktîkan de dikarin ji karanîna vê fraksîyonê werin fêr kirin.

Bonusa hebûna navendek bajarokek nû her gava ku hûn kal dibin dikare pir bikêr be, an ji bo bihêzkirina berevaniya niştecîbûna we ya sereke an jî şaxkirina û axa xwe berfireh bikin. Zêdeyî, hûn dikarin hînkirina Niştecîhan bidomînin dema ku hûn di nav temenan de pêşve diçin.

Avakirina cîhek din ji pozîsyona weya destpêkê hem dikare ji holê rakirina we dijwartir bike hem jî dema ku hûn bi dijminan re mijûl dibin nêzîkatiyek taktîkî ya cûda pêşkêşî we bikin. Destpêkirina lîstikê bi Settlerek zêde re hêzek din e ji bo aboriya lîstika weya destpêkê, hêsantir dike ku hûn hêzên dereng ên lîstikê yên Portekîz bikar bînin ji yên ku hûn bi hin fraksiyonên din re zûtir bikar tînin.

Ew xwedan behriyek dijwar in. piyadeyên rêzdar ên baş, û di lîstikê de yekîneya Dragoon-ê ya hemî-dora çêtirîn. Portekîzî di qonaxên dereng ên lîstikan de ji ber vê yekê hîn kujertir dibinpêşkeftinên leşkerî yên ku hûn dikarin bi rêya barkirinên ji Bajarê Malê bigihîjin wan, ku artêşên we kelecanên hêja dide.

Di heman demê de Portekîzî gihîştina çeka Organê ya tirsnak jî heye, ku dê piyadeyan ji nexşeyê di pêçekê de paqij bike. Lêbelê, yekîneyê li dijî siwar û topên dijmin hewceyê parastinê ye, ji ber vê yekê zêdekirina Dragoons û Legionario li çend Çekên Organ dikare hêzek wêranker biafirîne.

Yek ji rêyên serfiraziyê bi Portekîzî re dibe ku karanîna kapasîteya wan be. Navendên Bajar li seranserê nexşeyê biafirînin, erd û aboriya xwe berfireh bikin. Dûv re, gava ku di temenên paşîn ên lîstikê de, hûn dikarin nûvekirinên leşkerî yên hêzdar bikar bînin berî ku dakevin ser dijminên xwe û wan bi tevliheviya Çekên Organ, Legionario û Dragoons biperçiqînin.

4. Alman

Bonusa Şaristaniyê: Bi her barkirina Bajarê Malê re Uhlan distîne. Bi sê Vagonên Settler dest pê dike.

Yekîneyên Nobedarên Qral: Skirmisher (Çekek derzî ya Prusî) û Uhlan (Czapka Uhlan).

Yekîneyên Yekgirtî: Wagona rûniştvanan, Doppelsoldner, û Wagonê şer.

Dema ku wekî Almanan dilîzin, hûn ê bibînin ku ew hevsengiyek baş di navbera aboriyê de hene - ku ji hêla yekîneya niştecîh a hêzdar, Settler Wagon - û leşkerî ve tê zêdekirin. Leşkerê Alman ji hêla Uhlanên belaş ên ku hûn bi her barkirina Bajarê Xanî re distînin ve tê piştgirî kirin, lê ew ê ji piraniya fraksiyonên din bêtir ezmûn bigire ku meriv qezenc bike.barkirin.

Tevî ku hûn tenê bi sê Vagonên Settler dest pê dikin, ew du caran zûtir ji Niştecîhên normal kom dibin, lê di encamê de du cîhên nifûsê digirin, û tenê dikarin ji Bajarê weya Malê werin şandin. Lîstina karta Germantown Cotkar di Serdema Kelehê (III) de dê bihêle Vagonên Settler ji Millsên we werin perwerde kirin, her çend ew bi sînorê avahîsaziyê 20 werin û lêçûn 100 Xwarin plus 100 Dar in. Berevajî Coureurs des Bois ya Fransî, Wagona Settler şûna Rûniştevanan nagire.

Ligel vagonên Settler ku aboriya weya geş diparêze, artêşa we îhtîmal e ku ji ber ku hûn belaş distînin, hejmareke guncan ji siwaran bigire. Uhlan bi her barkêşiya Bajarê Malê. Vê siwarê melee giran pesnê xwe dide êrîşa pir bilind lê xalên lêdanê ji yên hevtayê xwe yên Hussar kêmtir e. Dema ku wan di şer de bi cîh bikin, divê hûn ji yekîneyên piyade yên giran û her siwariyên rêzdar dûr bikevin. Di şûna wê de, dijmin li ber xwe bidin û top û piyadeyên wan hedef bigirin. Uhlan her weha dikarin di destpêka lîstikê de êrişkerên hêja çêkin, pêşveçûna aboriyên dijmin asteng bikin heke di taktîkek celebek lêdan-û-rêvekirinê de were bikar anîn.

Hûn wekî almanan xwe bigihînin hin yekîneyên din ên hêzdar, di nav de Doppelsoldner, ku di destpêka zû de bi Uhlan re bi coş dibe. Digel ku Uhlanên we xema kabûsa herî xirab a Doppelsoldner - desteka topavêj û piyadeyan - dê piyadeyên weyên giran karibin bi pêş ve biçin û komek jipiyadeyên destî, siwarî, û heta avahî bi bandora wan a zirarê dirijînin.

Di qonaxên paşîn ên lîstikan de, hûn ê karibin yekîneya xweya Parêzgeha Qraliyetê, çeka derzî ya Prussian (Skirmisher) bi kar bînin. kombînasyona Uhlan-Doppelsoldner, avantajekê li dijî piyadeyên giran li artêşa we zêde dike.

Yekîneya dawî ya ku divê hûn têxin nav rêzên xwe, Wagona Şer a bêbexş e. Ji Almanan re bêhempa ye, War Wagon yekîneyek siwarî ya rêzdar e ku dê her siwarên giran ên ku dijminê we bavêje we bi bandor bişîne. Ev yek bi taybetî li hember Cuirassierê kujer ê Frensî rast e, ku şaristaniya Alman ji bo dijberiya her kesê ku Fransiyan bikar tîne bêkêmasî dike.

5. Osmanî

Bonusa şaristaniyê: Navendên Bajarokê Bêpere rûniştevanan hildiberînin.

Yekîneyên cerdevanên qral: Hussar (Bostanci) û Grenadier (Korpa Humbaraci).

Yekîneyên Yekta: Îmam, Cenîçer, Spahî, Ebûs Gun, Bombardûmana Mezin û Galî.

Avahiyên bêhempa: Xwedî Mizgeftek e ji bo perwerdekirina hekîman, kolonî û pêşkeftinên yekîneyê.

Împeratoriya Osmanî ya mezin ji şaristaniyên din ên ku di vê gotarê de cih digirin mekanîzmek tevlihevtir heye. Lêbelê, ew hîn jî fraksiyonek kêfxweş e ku hûn kampanyayên Age of Empires III dest pê bikin. Bonûsa Navenda Bajar a wan a ku rûniştevanan belaş hildiberîne dihêle hûn bêtir bala xwe bidin aliyên din ên lîstikê, tevî lêkolînê.û leşkeriya xwe baştir bikin.

Niştecîhên ku ji bonûsê werdigirin belaş têne perwerde kirin, lê ev mekanî bi kêmasiyên xwe re tê. Rêjeya perwerdehiyê ya Niştecihan ji hemî şaristaniyên din pir hêdîtir e, û ew dest bi kampanyayên bi sînorê avakirina 25 dikin. Dîsa jî, hem sînorê çêkirinê û hem jî leza perwerdehiyê dikare bi lêkolîna hin teknolojiyên li Mizgeftê were zêdekirin.

Xwedîbûna hejmareke mezin ji yekîneyên bêhempa dide Osmaniyan artêşek eslî û potansiyel bi hêz. Di vê artêşê de yek ji yekîneyên siwarî yên herî bibandor di lîstikê de Spahî jî heye. Ev yekîneyeke siwarî ya giran e ku bi maçeke çekdarî ye ku zirarê dide deverekê û tewra tenduristiyê jî ji nû ve çêdike, mîna gerokê we, lê ew nikarin werin perwerde kirin û divê bi şandina ji Bajarê Mala we werin bidestxistin.

Têkildarî mijarê pêkhateya artêşa osmanî, di lîstika destpêkê de rêbazek biha lê bibandor ew e ku Jençeriyan bi Çekdarên Ebûs re hevber bikin. Yê pêşî li hember siwaran bi hêz e, û ya paşîn di şerkirina li dijî piyade û topan de bi ser dikeve.

Axaftina topan, yekîneyeke din a yekta ku ev fraksiyon pesnê xwe dide Bombarda Mezin e. Tenê ji Bajarê Malê û Kargehên we peyda dibe, ev topa super-giran dê her avahî û piyadeyên ku tê de ji holê rabike, her çend bi tevgera hêdî û rêjeya agir hêdî hêdî.

Binêre_jî: Meriv çawa di GTA 5-ê de Bin Avê Biçe

Rêjeya yekîneyên bêhempa û bonusa wê ya şaristaniyê dike

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.