Age of Empires 3: 초보자를 위한 최고의 문명

 Age of Empires 3: 초보자를 위한 최고의 문명

Edward Alvarado

식민지 블록버스터 Age of Empires III Definitive Edition에는 강력한 대영제국에서 중국의 위대한 왕조에 이르기까지 16개의 문명을 플레이할 수 있으며 현재 아프리카 확장도 진행 중입니다.

인 선택의 폭이 넓기 때문에 첫 번째 싱글 또는 멀티플레이어 게임에 뛰어들 때 시작 문명을 선택하기 어려울 수 있습니다. 따라서 이 기사에서는 Age of Empires III를 처음 접하는 신규 플레이어를 위한 최고의 7개 문명을 살펴봅니다.

1. 대영 제국

문명 보너스: 장원은 건설될 때 정착민을 생성합니다.

왕실 근위대: 머스킷티어(레드 코트)와 후사르(왕의 라이프 가드).

독특한 유닛: 장궁병과 로켓.

모든 옵션 중에서 아마도 가장 균형 잡힌 문명인 강력한 대영 제국은 다음과 같이 파괴적일 수 있습니다. 역사책에 있는 그대로의 게임. 그들은 견고한 군사, 해군 및 경제 업그레이드와 함께 간단한 플레이 스타일을 가지고 있어 Age of Empires 역학을 처음 접하는 플레이어에게 완벽합니다.

영국인이 갖는 문명 보너스는 다음과 같은 경우에 매우 유용합니다. 먼저 경제력과 군사력의 균형을 맞추려고 노력하면서 모든 저택을 지을 때 정착민을 생성했습니다. 추가 전투 유닛을 추가하려면 덱에서 Settler 생성을 Longbowmen 유닛으로 대체하는 카드를 선택할 수 있습니다. 이 보너스가 적용되면 다음을 수행할 수 있습니다.오스만 제국은 Age of Empires III의 모든 것을 배우면서 재미있고 신선한 속도로 변화합니다.

6. 일본

문명 보너스: 주민은 사냥을 할 수 없습니다. 신사는 동물을 끌어들여 자원을 생성합니다.

고유 유닛: Ashigaru Musketeer, Atakebune, Daimyo, Flaming Arrow, Fune, Sohei Archer, Mortared, Naginata Rider, Tekkousen, 사무라이, 야부사메 궁수, 유미 궁수.

독특한 건물: 체리 과수원은 식량 자원입니다. Dojo는 자동으로 군대를 생성하고 신사는 일본 가정입니다.

경이로움: Golden Pavilion, Great Buddha, The Shogunate, Torii Gates 및 Toshogu Shrine.

아시아 왕조의 문명은 게임에서 가장 초보자에게 친숙한 파벌이 아닐 수 있지만, 각각의 메커니즘을 파악하는 것은 가치가 있으며, 이는 차례로 경험에 다양성을 더합니다.

아시아 왕조와 다른 문명의 주요 차이점 중 하나는 나이를 먹기 위해 불가사의를 건설해야 한다는 것입니다. 이러한 불가사의는 경제적 버프에서 군사적 버프까지 다양한 보너스를 제공합니다.

그래도 사용 가능한 세 개의 아시아 파벌 중에서 일본이 승리하기 가장 쉽습니다. 일본 마을 사람들은 동물에게서 식량을 모을 수 없으며 대신 베리 덤불, 논, 독특한 체리 과수원에 의존해야 합니다.모든 게임에서.

식량을 사냥할 수는 없지만 남겨둔 동물은 성지로 유인되어 성소에서 생산되는 자원 흐름을 늘리는 데 사용됩니다. 따라서 최대 보상을 얻으려면 이러한 건물을 배치하는 것이 매우 중요합니다. 신사는 당신을 위해 자원을 모을 뿐만 아니라 인구 제한을 늘리는 집 역할도 합니다.

일본 제국군을 마음대로 사용할 수 있다는 것은 이 문명으로 플레이하는 데 큰 보너스입니다. 값비싼. 그들은 유닛을 훈련시킬 수 있는 강력한 중기병인 다이묘 또는 쇼군을 배치할 수 있으며 이동 막사가 되어 주변 유닛의 공격에 보너스를 부여합니다.

신사의 효과는 훈련할 수 있음을 의미합니다. 적은 수의 마을 주민과 여분의 인구 공간을 사용하여 군대의 수를 늘리고 상황에 맞는 유닛이 있다면 대부분의 다른 진영을 압도합니다. 두 인구를 차지하는 대가로 적군, 특히 기병과 경보병을 제거합니다. Samurai 뒤에서 Ashigaru Musketeers 또는 Yumi Archers를 지원으로 사용할 수 있습니다. 둘 다 포격에 취약하지만 중보병과 대부분의 기병보다 우위에 있습니다. Yumi Archers는 Ashigaru Musketeer보다 사거리가 더 넓지만 공격력은 낮습니다.

만약 당신이그런 다음 Naginata Rider를 기병 유닛으로 추가하면 적 스커미셔와 궁수를 쓸모 없게 만들 수 있습니다. 마지막으로, 현재 군대를 몇 개의 플레이밍 애로우 유닛과 결합하면 접근하는 모든 보병이 빠르게 파괴될 것입니다.

7. 라코타

문명 보너스: 인구 200명으로 시작하지만 산업 시대가 될 때까지 성벽을 건설할 수 없습니다.

고유 유닛: Axe Rider, Bow Rider, Cetan Bowman, Rifle 라이더, Tokala Soldier, Tashunke Prowler, Wakina Rifle, and Club Warrior.

독특한 건물: Teepee는 근처 유닛에 약간의 체력 보너스를 제공합니다.

독특한 의식: 인민 의식과 토칼라 의식을 불러라.

아시아 왕조와 마찬가지로 아메리카 원주민 전쟁 추장 문명은 약간 다릅니다. 사용 가능한 유럽 또는 아시아 파벌과 훨씬 더 다릅니다. 3개의 War Chief 문명은 각각 Community Plaza에서 발생할 수 있는 서로 다른 의식을 가지고 있습니다.

또한 Lakota는 인구 제한이 최대인 상태에서 게임을 시작하여 혜택을 얻습니다. 즉, 주택을 늘릴 필요가 없습니다. 그들의 인구. 대신 근처 유닛에 공격 및 체력 부스트를 부여하는 천막을 만들 수 있습니다. 이 이점에 대한 대가로 그들은 산업 시대(IV)까지 성벽을 지을 수 없습니다.

커뮤니티 플라자에 주민 할당Lakota는 선택한 행사의 효능을 높일 수 있습니다. 이 의식 중 두 가지는 Lakota 고유의 ​​것입니다. Fire Ceremony는 모든 유닛의 공성 공격을 증가시킵니다. 이는 Lakota가 마음대로 사용할 수 있는 포병 유닛이 없기 때문에 특히 유용합니다. 두 번째 의식은 군대를 위한 토칼라 군인을 생성하는 토칼라 의식입니다.

이 부족이 성장할 수 있는 경제와 관련하여 마을 사람들은 전통적인 방식으로 금을 채굴할 수 없습니다. 대신 그들은 동전을 모으기 위해 광산에 인접한 부족 시장을 건설해야 합니다.

전쟁 추장은 부족의 탐험가 역할을 하지만 훨씬 더 강력하고 홈 시티 배송에서 많은 업그레이드 가능성을 가지고 있습니다. Lakota War Chief는 표준 게임에서 가장 빠른 영웅 유닛이며 주변 아군 유닛의 속도를 20% 증가시킵니다. 그들은 또한 인간 보물 수호자를 당신의 대의로 전환할 수 있습니다.

라코타는 말 사육의 달인이므로 기병이 가장 강력한 유닛의 대부분을 구성합니다. Pikemen과 Musketeers에 맞서 기병을 지원하기 위해 Wakina 소총, Cetan Bows 또는 Rifle Riders를 배치하여 주력을 지원할 수 있습니다.

Lakota는 적을 괴롭힐 때 탁월합니다. 그들의 초기 게임 유닛 비용은 목재와 식량뿐이며 최대 인구 제한은 초기에 군대를 구축하고 적을 정찰하고 경제의 약점을 찾아내고 습격하는 데 자원을 집중할 수 있음을 의미합니다.이러한 약점은 성장을 위한 견고한 기반을 구축하려는 시도를 방해합니다.

대규모 병력을 과도하게 투입하지 않고 이러한 습격을 일관되고 꾸준하게 유지하면 힘을 높이면서 적의 성장을 효과적으로 저지할 수 있습니다. . 이 전술 덕분에 라코타는 적들을 겁에 질려 굴복시킬 수 있는 무시무시한 돌진 세력이 되었습니다.

이제 Age of Empires III Definitive Edition의 최고의 초보자 문명에 갇히고 좋아하는 파벌을 찾아 군림할 수 있습니다. 탐험과 정복의 위대한 시대에 최고입니다.

진행 초기에 군대에 장궁병 20명을 더 추가하십시오.

영국인에게 또 다른 보너스는 로켓 포병 유닛을 사용할 수 있다는 것입니다. 이 강력한 유닛은 지도에서 거의 모든 것을 쉽게 제거하는 데 탁월합니다. 특히 제국 시대(V)에 공장을 통해 제국 로켓으로 업그레이드하는 경우 더욱 그렇습니다.

나이(IV)는 군대에서 로켓을 사용하기 시작하기 전입니다. 이는 홈 시티에서 공장 마차를 배송하여 공장을 건설할 수 있는 가장 빠른 시간이기 때문입니다. 그래도 일단 생산되면 독특한 포병 부대는 특히 Redcoat Musketeers 무리와 결합할 때 적들 사이에 큰 혼란을 일으킬 것입니다.

Her Majesty's Empire의 승리를 보장하는 좋은 전략은 최대한 많이 건설하는 것입니다. 저렴하지만 믿을 수 있는 머스킷티어, 후사르, 장궁병을 활용하면서 게임 초반에 가능한 한 영지를 노려 경제를 부양하십시오. 경제가 호황을 누리는 동안 유닛을 사용하여 약한 상대를 제거하고 조기에 분쇄하십시오.

대영 제국으로서 중포를 생산하는 국가에 대해 알고 있어야 합니다. 로켓 제작을 시작할 수 있을 때까지. 머스킷티어와 후사르 유닛을 왕실 근위대 버전으로 업그레이드하면 자신에게 훨씬 더 유용하고 적군에게도 마찬가지로 고통을 줄 것입니다.

숫자의 힘이 가장 중요합니다.대영 제국으로 전투에서 성공하는 열쇠.

2. 프랑스인

문명 보너스: 원주민 스카우트로 시작합니다. Settlers 대신 Coureurs des Bois를 훈련합니다.

Royal Guard Units: Skirmisher(Voltigeurs) 및 Cuirassier(Gendarmes).

고유 유닛: 쿠뢰르 데 부아와 흉갑.

프랑스는 주로 쿠뢰르 데 부아 유닛 덕분에 에이지 오브 엠파이어 III에서 최고의 경제력을 보유하고 있습니다. 표준 정착민을 대체합니다. 프랑스인이 자랑하는 또 다른 장점은 아메리카 원주민 부족과의 관계입니다. 홈 시티의 덱에서 사용할 수 있는 업그레이드 선적과 그들이 시작하는 원주민 스카우트에서 알 수 있습니다.

Coureurs des Bois는 일반 Settler가 할 수 있지만 더 효율적입니다. 그들의 자원 수집 속도는 25% 더 빠르고 더 많은 체력과 더 큰 공격력을 가지고 있지만 그렇다고 해서 어떤 식으로든 전투에서 효과적이지는 않습니다. 단지 적의 초기 게임 충돌에 덜 취약할 뿐입니다.

보너스 그러나 훈련 속도가 느리고 음식이 20 더 많이 들기 때문에 몇 가지 단점이 있습니다. 그들은 또한 Settlers의 99에 비해 훈련 제한이 80이지만 수집 속도가 빠르기 때문에 군대에 더 많은 인구 공간을 남겨두기 때문에 큰 문제가 되지 않습니다. 게다가 홈시티 업그레이드가 가능해지면서 그들은 반박의 여지가 없는 왕국의 왕이 되었습니다.정착민.

프랑스의 두 번째 고유 유닛은 게임 내 최고의 기병 유닛 중 하나인 흉갑기병 중기병입니다. Cuirassier는 근접 피해만 입히지만 스플래쉬 피해를 주기 때문에 특히 Imperial Voltigeurs와 결합할 때 대규모 군대에 매우 효과적입니다. 그러나 독일 전쟁 마차는 기병대에 쉽게 대응할 수 있으므로 접근할 때 주의해야 합니다.

3명의 인구가 필요하면 많은 수의 Cuirassier를 모으기가 어렵습니다. 특히 계급 내에서 약간의 다양성을 통합하려는 경우 더욱 그렇습니다. 즉, 당신이 필요로 하는 모든 다양성은 최전방 유닛으로 설정된 제국 헌병(Cuirassier)과 함께 프랑스의 근위대 유닛을 배치하는 것에서 비롯됩니다. Imperial Voltigeurs(Skirmisher)는 뒤로 물러나 멀리서 총알을 퍼붓습니다.

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프랑스인의 경제력이 높아져 초보자가 게임의 다른 부분을 파악한 후 관리의 미세한 측면을 배우기에 좋습니다. 경제와 군사. Native Scout로 게임을 시작하면 지도 탐색 측면에서 상당한 이점을 얻을 수 있으므로 보물부터 적 위치까지 모든 것을 발견하고 그에 따라 계획을 세울 수 있습니다. 결국 아는 것이 힘입니다.

상대적으로 단순한 플레이 스타일,Coureurs des Bois와 견고한 군사력은 이 문명이 팬들의 사랑을 받는 주된 이유입니다.

3. 포르투갈

문명 보너스: 매 시대마다 무료 포장 마차를 받고 7명의 정착민으로 시작합니다.

로열 가드 유닛: 머스킷티어(레지오나리오) 및 드라군(지네테).

독특한 유닛: 카사도르와 오르간 건.

포르투갈 문명은 요령을 얻기 위해 이 기사의 다른 문명보다 조금 까다로울 수 있습니다. 하지만 전술에 대한 몇 가지 중요한 교훈은 이 팩션을 사용하여 배울 수 있습니다.

나이를 먹을 때마다 새로운 타운 센터를 갖는 보너스는 주요 정착지의 방어를 강화하거나 확장할 때 매우 유용할 수 있습니다. 그리고 영토를 확장합니다. 또한 시대를 거치면서 정착민을 계속 훈련할 수 있습니다.

시작 위치에서 다른 정착지를 건설하면 제거하기가 더 어려워지고 적과 교전할 때 다른 전술적 접근 방식을 제공할 수 있습니다. 추가 정착민으로 게임을 시작하는 것은 초기 게임 경제에 또 다른 부스트이며, 다른 파벌보다 더 빨리 포르투갈의 후반 강점을 더 쉽게 활용할 수 있습니다.

그들은 강력한 해군을 보유하고 있습니다. 좋은 원거리 보병과 게임 내 최고의 만능 용기병 유닛입니다. 포르투갈인은 다음으로 인해 게임 후반부에 더욱 치명적이 됩니다.당신의 군대에 훌륭한 버프를 제공하는 홈 시티의 선적을 통해 접근할 수 있는 군사 개선.

포르투갈인은 또한 지도에서 순식간에 보병을 쓸어버릴 무시무시한 오르간 건에 접근할 수 있습니다. 그러나 이 부대는 적의 기병과 포병으로부터 보호해야 하므로 몇 개의 오르간 총에 용기병과 레지오나리오를 추가하면 파괴적인 부대를 만들 수 있습니다.

포르투갈과 함께 승리를 향한 경로 중 하나는 지도 전체에 타운 센터를 건설하여 영토와 경제를 확장하세요. 그런 다음 게임 후반에 강력한 군사 업그레이드를 활용한 후 적에게 내려와 오르간 건, 레지오나리오, 드라군을 혼합하여 분쇄할 수 있습니다.

4. 독일인

문명 보너스: 모든 홈 시티 배송과 함께 울란을 받습니다. 세틀러 마차로 시작합니다.

로얄 가드 유닛: Skirmisher(프로이센 니들 건) 및 Uhlan(Czapka Uhlan).

독특한 유닛: 정착자 마차, 도펠솔트너, 전쟁 마차.

독일인으로 플레이할 때 경제와 강력한 정착민 유닛인 정착민 마차와 군대에 의해 강화됩니다. 독일군은 모든 Home City 배송과 함께 받는 무료 Uhlans의 지원을 받지만 대부분의 다른 진영보다 더 많은 경험치를 획득해야 합니다.

단지 3대의 정착민 마차로 시작하지만 일반 정착민보다 두 배 빠르게 수집되지만 결과적으로 두 개의 인구 공간을 차지하며 고향에서만 보낼 수 있습니다. Fortress Age (III)에 Germantown Farmers 카드를 사용하면 Mills에서 Settler Wagons를 훈련시킬 수 있지만 빌드 제한은 20이고 비용은 100 Food + 100 Wood입니다. 프랑스의 Coureurs des Bois와 달리 Settler Wagon은 Settlers를 대체하지 않습니다.

Settler Wagons가 호황을 누리는 경제를 돌보고 있기 때문에 무료로 받을 수 있기 때문에 군대에 상당한 양의 기병이 포함될 가능성이 높습니다. 모든 홈 시티 선적과 함께 Uhlans. 이 중형 근접 기병은 매우 높은 공격력을 자랑하지만 Hussar 상대 기병보다 체력이 낮습니다. 전투에 배치할 때는 중보병 유닛과 원거리 기병을 피해야 합니다. 대신 적의 측면을 공격하고 포병과 원거리 보병을 목표로 삼으십시오. 울란은 또한 게임 초반에 치고 빠지는 유형의 전술에 사용되는 경우 적 경제의 발전을 방해하여 적절한 약탈자를 만들 수 있습니다.

당신은 초기에 Uhlan과 훌륭하게 짝을 이루는 Doppelsoldner. Uhlan이 Doppelsoldner의 최악의 악몽인 포병 지원과 원거리 보병을 처리하는 동안 중보병은 진격하여 무리를 제거할 수 있습니다.수병, 기병, 스플래쉬 데미지 효과가 있는 건물까지.

게임의 후반부에서는 왕실 근위대 유닛인 프로이센 니들 건(스커미셔)을 사용할 수 있습니다. Uhlan-Doppelsoldner 조합으로 군대에 중보병에 대한 이점을 추가합니다.

당신의 대열에 포함해야 하는 마지막 유닛은 무자비한 전쟁 마차입니다. 독일 특유의 War Wagon은 원거리 기병 유닛으로 적이 당신에게 던지는 모든 중기병을 효율적으로 파견합니다. 이것은 특히 독일 문명이 프랑스를 사용하는 모든 사람을 상대하기에 완벽하게 만드는 프랑스의 치명적인 Cuirassier에 대해 사실입니다.

5. 오스만

문명 보너스: 타운 센터는 정착민을 무료로 생산합니다.

로얄 가드 유닛: Hussar(Bostanci) 및 Grenadier(Humbaraci Corps).

독특한 유닛: Imam, Janissary, Spahi, Abus Gun, Great Bombard, and Galley.

독특한 건물: 치료사, 식민지, 유닛 개선을 훈련하기 위한 모스크가 있습니다.

위대한 오스만 제국은 이 기사에 포함된 다른 문명보다 더 복잡한 메커니즘을 가지고 있습니다. 그러나 Age of Empires III 캠페인을 시작하는 것은 여전히 ​​재미있는 진영입니다. 타운 센터에서 정착민을 무료로 생산하는 보너스를 통해 연구를 포함하여 게임의 다른 측면에 더 집중할 수 있습니다.그리고 군대를 향상시킵니다.

보너스로 얻은 정착민은 무료로 훈련되지만 이 메커니즘에는 단점이 있습니다. 정착민의 훈련 속도는 다른 어떤 문명보다 훨씬 느리고 25개의 건설 제한으로 캠페인을 시작합니다. 하지만 모스크에서 특정 기술을 연구하면 건설 제한과 훈련 속도를 모두 높일 수 있습니다.

독특한 유닛을 많이 소유하면 오스만 제국은 독창적이고 잠재적으로 강력한 군대를 갖게 됩니다. 이 군대에는 게임에서 가장 효과적인 기병 유닛 중 하나인 Spahi가 포함됩니다. 이들은 철퇴로 무장한 중장거리 기병 유닛으로 지역에 방사 피해를 입히고 탐험가처럼 체력을 재생하기도 하지만 훈련할 수 없으며 고향에서 배송을 통해 획득해야 합니다.

관련 초기 게임에서 비용이 많이 들지만 효과적인 방법인 오스만 군대 구성은 Janissaries와 Abus Guns를 결합하는 것입니다. 전자는 기병에 강하고 후자는 보병과 대포에 강합니다.

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대포 얘기가 나와서 말인데, 이 진영이 자랑하는 또 다른 고유 유닛은 대포입니다. 홈 시티와 공장에서만 사용할 수 있는 이 초중포는 느린 이동과 느린 발사 속도에도 불구하고 마주치는 모든 건물과 보병을 파괴합니다.

고유 유닛의 범위와 문명 보너스 만든다

Edward Alvarado

Edward Alvarado는 노련한 게임 애호가이자 유명한 Outsider Gaming 블로그 뒤에 숨은 명석한 정신입니다. 수십 년 동안 비디오 게임에 대한 만족할 줄 모르는 열정으로 Edward는 끊임없이 진화하는 광활한 게임 세계를 탐험하는 데 평생을 바쳤습니다.컨트롤러를 손에 들고 성장한 Edward는 액션으로 가득 찬 슈팅 게임부터 몰입형 롤플레잉 모험에 이르기까지 다양한 게임 장르에 대한 전문적인 지식을 발전시켰습니다. 그의 깊은 지식과 전문성은 잘 조사된 기사와 리뷰에서 빛을 발하며 독자들에게 최신 게임 트렌드에 대한 귀중한 통찰력과 의견을 제공합니다.Edward의 탁월한 작문 기술과 분석적 접근 방식을 통해 복잡한 게임 개념을 명확하고 간결하게 전달할 수 있습니다. 그의 전문적으로 제작된 게이머 가이드는 가장 어려운 레벨을 정복하거나 숨겨진 보물의 비밀을 밝히려는 플레이어에게 필수적인 동반자가 되었습니다.독자들에 대한 변함없는 헌신을 가진 헌신적인 게이머로서 Edward는 시대를 앞서가는 데 자부심을 느낍니다. 그는 지칠 줄 모르고 게임 세계를 샅샅이 뒤지며 업계 뉴스의 맥박에 손가락을 대고 있습니다. Outsider Gaming은 최신 게임 뉴스의 신뢰할 수 있는 출처가 되었으며, 매니아들이 가장 중요한 릴리스, 업데이트 및 논란이 있는 최신 정보를 항상 확인할 수 있습니다.디지털 모험 외에도 Edward는 몰입하는 것을 즐깁니다.활기찬 게임 커뮤니티. 그는 동료 게이머들과 적극적으로 교류하며 동지애를 키우고 활발한 토론을 장려합니다. Edward는 자신의 블로그를 통해 각계 각층의 게이머를 연결하여 경험, 조언을 공유하고 게임에 관한 모든 것에 대한 상호 사랑을 나누는 포용적인 공간을 만드는 것을 목표로 합니다.전문성, 열정, 기술에 대한 변함없는 헌신의 매력적인 조합으로 Edward Alvarado는 게임 업계에서 존경받는 목소리로 자리 잡았습니다. 신뢰할 수 있는 리뷰를 찾는 캐주얼 게이머이든 내부 지식을 찾는 열성적인 플레이어이든, Outsider Gaming은 통찰력 있고 재능 있는 Edward Alvarado가 이끄는 모든 게임을 위한 궁극적인 목적지입니다.