Age of Empires 3: le migliori civiltà per i principianti

 Age of Empires 3: le migliori civiltà per i principianti

Edward Alvarado

Nel blockbuster coloniale Age of Empires III Definitive Edition, ci sono 16 civiltà giocabili, dal potente Impero Britannico alle grandi dinastie della Cina, con un'espansione africana attualmente in fase di sviluppo.

Avendo l'imbarazzo della scelta, può essere difficile scegliere la civiltà di partenza quando ci si immerge nella prima partita in singolo o in multiplayer. In questo articolo, quindi, esploriamo le migliori sette civiltà per i nuovi giocatori che si avvicinano ad Age of Empires III.

1. Impero britannico

Bonus civiltà: Il maniero genera un colono quando viene costruito.

Unità della Guardia Reale: Moschettiere (Giubba rossa) e Ussaro (Guardia del Re).

Unità uniche: Longbowmen e Rocket.

Forse la civiltà più equilibrata tra tutte quelle disponibili, il formidabile Impero Britannico può essere devastante sia in gioco che nei libri di storia. Possiede uno stile di gioco semplice, con solidi aggiornamenti militari, navali ed economici, che lo rendono perfetto per i giocatori alle prime armi con le dinamiche di Age of Empires.

Il bonus di civiltà di cui godono gli inglesi è molto utile quando si cerca di bilanciare il potere economico e militare, in quanto genera un Colono per ogni maniero costruito. Per aggiungere altre unità da combattimento, è possibile selezionare una carta nel proprio mazzo che sostituisce lo spawn del Colono con un'unità di Longbowmen. Con questo bonus in vigore, è possibile aggiungere 20 Longbowmen in più alla propria armata abbastanza presto nella progressione.

Un altro bonus per gli inglesi è l'accesso all'artiglieria a razzo: queste potenti unità sono in grado di spazzare via praticamente tutto dalla mappa con facilità, soprattutto se vengono potenziate con i Razzi Imperiali tramite la Fabbrica nell'Età Imperiale (V).

Dovrete aspettare l'Età Industriale (IV) per poter iniziare a utilizzare i Razzi nei vostri eserciti, poiché è il momento in cui la Fabbrica può essere costruita spedendo un Carro Fabbrica dalla vostra Città natale. Tuttavia, una volta prodotta, l'unità di artiglieria unica sarà sicuramente in grado di creare scompiglio tra i vostri nemici, soprattutto se combinata con un'orda di Moschettieri della Giubba Rossa.

Una buona strategia per assicurare la vittoria dell'Impero di Sua Maestà consiste nel costruire il maggior numero possibile di manieri nelle fasi iniziali del gioco per incrementare l'economia, sfruttando al contempo i moschettieri, gli ussari e gli alabardieri, poco costosi ma affidabili. Mentre l'economia cresce, usate le vostre unità per eliminare gli avversari più deboli e schiacciarli in anticipo.

Nei panni dell'Impero Britannico, dovrete stare attenti a tutte le nazioni che producono artiglieria pesante, perché soffrirete contro di loro fino a quando non potrete iniziare a produrre i vostri Razzi. Aggiornare le unità di Moschettieri e Ussari alle loro versioni della Guardia Reale le renderà significativamente più utili per voi e altrettanto dolorose per gli eserciti nemici.

La forza del numero è la chiave per avere successo in combattimento come Impero Britannico.

2. Francese

Bonus civiltà: Inizia con uno scout nativo. Addestra i Coureurs des Bois invece dei Coloni.

Unità della Guardia Reale: Schermagliatori (Voltigeurs) e Cuirassier (Gendarmi).

Unità uniche: Coureurs des Bois e Cuirassier.

I francesi possiedono una delle migliori potenze economiche di Age of Empires III, soprattutto grazie all'unità Coureurs des Bois, che sostituisce i coloni standard. Un altro vantaggio che i francesi vantano è il loro rapporto con le tribù dei nativi americani: lo dimostrano le spedizioni di potenziamento disponibili dal vostro mazzo nella Città natale e l'esploratore nativo con cui iniziano.

I Coureurs des Bois fanno tutto ciò che può fare un normale Colono, ma in modo più efficace: la loro raccolta di risorse è più veloce del 25%, hanno più punti ferita e un attacco maggiore, ma questo non li rende assolutamente efficaci in combattimento, ma solo meno suscettibili alle schermaglie dei nemici nelle prime partite.

I bonus non sono però privi di svantaggi: si addestrano più lentamente e costano 20 Cibo in più. Hanno anche un limite di addestramento di 80, rispetto ai 99 dei Coloni, ma con il tasso di raccolta più veloce, questo non è un gran problema, in quanto lascia più spazio alla popolazione per il vostro esercito. Inoltre, con i potenziamenti della Città Casa disponibili, sono i re indiscussi dei Coloni.

La seconda unità unica dei francesi è costituita da una delle migliori unità di cavalleria del gioco, la cavalleria pesante Cuirassier, che infligge solo danni in mischia, ma sotto forma di danni da schianto, rendendola molto efficace contro gli eserciti più numerosi, soprattutto se combinata con i Voltigeur imperiali. Tuttavia, il carro da guerra tedesco contrasterà facilmente la vostra cavalleria, quindi fate attenzione quando vi avvicinate.loro.

La necessità di tre popolazioni rende difficile accumulare una grande quantità di Cuirassier, soprattutto se si vuole incorporare un po' di diversità all'interno dei propri ranghi. Detto questo, tutta la diversità di cui si ha bisogno viene dallo schieramento delle unità della Guardia Reale francese, con i Gendarmi Imperiali (Cuirassier) impostati come unità di prima linea - che tankano i danni e allo stesso tempo sferrano attacchi con danni da schizzo per logorare gli avversari.e i Voltigeurs Imperiali (Skirmisher) si posizionano in posizione arretrata per far piovere proiettili da lontano.

Il maggiore potere economico dei francesi li rende eccellenti per i principianti, che possono così acquisire altre parti del gioco prima di imparare gli aspetti più fini della gestione dell'economia e dell'esercito. Iniziare il gioco con un esploratore nativo offre un vantaggio significativo in termini di esplorazione della mappa, consentendo di scoprire tutto, dai tesori alle posizioni dei nemici, e di pianificare di conseguenza. Dopo tutto, la conoscenza èpotenza.

Lo stile di gioco relativamente semplice, i superiori Coureurs des Bois e la solida potenza militare sono i motivi principali per cui questa civiltà è una delle preferite dai fan.

3. Portoghese

Bonus civiltà: Riceve un carro coperto gratuito ad ogni Età e inizia con sette coloni.

Unità della Guardia Reale: Moschettiere (Legionario) e Dragone (Jinete).

Unità uniche: Cassador e Organ Gun.

La civiltà portoghese può essere un po' più complicata delle altre in questo articolo, ma si possono imparare alcune importanti lezioni di tattica dall'uso di questa fazione.

Il bonus di avere un nuovo centro urbano ogni volta che si invecchia può essere incredibilmente utile, sia per rafforzare le difese del proprio insediamento principale che per espandere il proprio territorio. Inoltre, è possibile continuare ad addestrare i coloni mentre si avanza nelle varie epoche.

Costruire un altro insediamento lontano dalla posizione di partenza può rendere più difficile l'eliminazione e offrire un approccio tattico diverso quando si affrontano i nemici. Iniziare il gioco con un Colono in più è un'ulteriore spinta per l'economia del gioco iniziale, che rende più facile utilizzare i punti di forza del Portoghese nel gioco finale più rapidamente di quanto non si farebbe con alcune delle altre fazioni.

Possiedono una marina formidabile, una buona fanteria a distanza e la migliore unità di dragoni in assoluto del gioco. I portoghesi diventano ancora più letali nelle fasi finali delle partite grazie ai miglioramenti militari a cui si può accedere tramite le spedizioni dalla Città natale che conferiscono alle armate ottimi potenziamenti.

I portoghesi hanno anche accesso al temibile Cannone a Organo, che spazza via la fanteria dalla mappa in un batter d'occhio. Tuttavia, l'unità ha bisogno di protezione contro la cavalleria e l'artiglieria nemica, quindi l'aggiunta di Dragoni e Legionari a qualche Cannone a Organo può creare una forza devastante.

Una delle strade per la vittoria con i Portoghesi potrebbe essere quella di utilizzare la loro capacità di creare centri urbani in tutta la mappa, espandendo il vostro territorio e la vostra economia. Poi, nelle epoche successive del gioco, potrete utilizzare i potenti aggiornamenti militari prima di piombare sui vostri nemici e schiacciarli con un mix di cannoni d'organo, legionari e dragoni.

4. Tedeschi

Bonus civiltà: Riceve Uhlans con ogni spedizione di Home City. Inizia con tre carri Settler.

Unità della Guardia Reale: Skirmisher (Prussian Needle Gun) e Uhlan (Czapka Uhlan).

Unità uniche: Carro dei coloni, Doppelsoldner e Carro da guerra.

Quando giocate nei panni dei tedeschi, scoprirete che hanno un buon equilibrio tra economia - che è potenziata dalla potente unità di coloni, il Settler Wagon - e esercito. L'esercito tedesco è supportato dagli Uhlans gratuiti che ricevete con ogni spedizione di Home City, ma ci vorrà più esperienza rispetto alla maggior parte delle altre fazioni per guadagnare le spedizioni.

Sebbene si parta con soli tre Carri Coloni, essi si radunano due volte più velocemente dei normali Coloni, ma occupano due spazi popolazione e possono essere inviati solo dalla propria Città natale. Giocando la carta Contadini di Germantown nell'Era della Fortezza (III) si potranno addestrare Carri Coloni dai propri Mulini, anche se hanno un limite di costruzione di 20 e costano 100 Cibo più 100 Legno. A differenza dei Coureurdes Bois dei francesi, il carro dei coloni non sostituisce i coloni.

Con i Carri dei Coloni che si occupano della vostra economia in espansione, il vostro esercito includerà probabilmente una discreta quantità di cavalleria, grazie al fatto che riceverete gratuitamente gli Uhlans con ogni spedizione da Home City. Questa cavalleria pesante da mischia vanta un attacco molto elevato, ma punti ferita inferiori a quelli della sua controparte ussara. Quando li schierate in battaglia, dovreste evitare le unità di fanteria pesante e la cavalleria a distanza. Piuttosto, fiancheggiate gli Uhlans.Gli Uhlans possono anche essere dei buoni incursori nelle prime fasi del gioco, bloccando lo sviluppo delle economie nemiche se usati in una tattica di tipo hit-and-run.

Mentre gli Uhlans si occupano del peggior incubo dei Doppelsoldner - l'artiglieria di supporto e la fanteria a distanza - la fanteria pesante sarà in grado di avanzare ed eliminare gruppi di fanteria manuale, cavalleria e persino edifici con il loro effetto di danno da schianto.

Nelle fasi successive delle partite, potrete impiegare l'unità della Guardia Reale, la Prussian Needle Gun (Skirmisher), che completa ulteriormente la combinazione Uhlan-Doppelsoldner, aggiungendo un vantaggio contro la fanteria pesante al vostro esercito.

L'ultima unità che dovete includere nei vostri ranghi è l'implacabile Carro da Guerra. Esclusivo dei tedeschi, il Carro da Guerra è un'unità di cavalleria a distanza che elimina efficacemente qualsiasi cavalleria pesante lanciata dal nemico. Questo è particolarmente vero contro i letali Cuirassier francesi, il che rende la civiltà tedesca perfetta per contrastare chiunque utilizzi i francesi.

5. Ottomano

Bonus civiltà: I centri urbani producono coloni gratuitamente.

Unità della Guardia Reale: Ussari (Bostanci) e Granatieri (Corpo degli Humbaraci).

Unità uniche: Imam, Janissary, Spahi, Abus Gun, Great Bombard e Galley.

Edifici unici: Ha una moschea per addestrare i guaritori, la colonia e i miglioramenti delle unità.

Il grande Impero Ottomano ha una meccanica più complicata rispetto alle altre civiltà incluse in questo articolo, ma è comunque una fazione divertente per iniziare le vostre campagne di Age of Empires III. Il bonus del loro Centro Città che produce coloni gratuitamente vi permette di concentrarvi maggiormente su altri aspetti del gioco, tra cui la ricerca e il miglioramento delle vostre forze armate.

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I coloni ottenuti grazie al bonus vengono addestrati gratuitamente, ma questa meccanica presenta degli svantaggi: il tasso di addestramento dei coloni è molto più lento rispetto a quello di qualsiasi altra civiltà e iniziano le campagne con un limite di costruzione di 25. Tuttavia, sia il limite di costruzione che la velocità di addestramento possono essere aumentati ricercando alcune tecnologie presso la Moschea.

Il possesso di un gran numero di unità uniche conferisce agli Ottomani un'armata originale e potenzialmente potente. Questa armata include una delle unità di cavalleria più efficaci del gioco, gli Spahi. Si tratta di un'unità di cavalleria pesante da mischia armata di una mazza che infligge danni a pioggia in un'area e rigenera persino la salute, come il vostro Esploratore, ma non possono essere addestrati e devono essere acquisiti tramite le spedizioni dal vostroCittà di provenienza.

Per quanto riguarda la composizione dell'esercito ottomano, un metodo costoso ma efficace nella fase iniziale del gioco è quello di accoppiare i Giannizzeri con i Cannoni Abus: i primi sono forti contro la cavalleria, mentre i secondi eccellono nel combattimento contro la fanteria e i cannoni.

A proposito di cannoni, un'altra unità unica che questa fazione vanta è la Grande Bombarda: disponibile solo nella Città natale e nelle Fabbriche, questa artiglieria superpesante sventra tutti gli edifici e la fanteria che incontra, anche se con un movimento lento e una bassa cadenza di fuoco.

La gamma di unità uniche e il bonus civiltà rendono gli Ottomani un cambio di ritmo divertente e fresco mentre si imparano i trucchi di Age of Empires III.

6. Giapponese

Bonus civiltà: Gli abitanti dei villaggi non possono cacciare. I santuari attirano gli animali per generare risorse.

Unità uniche: Ashigaru Musketeer, Atakebune, Daimyo, Flaming Arrow, Fune, Sohei Archer, Mortared, Naginata Rider, Tekkousen, Samurai, Yabusame Archer e Yumi Archer.

Edifici unici: Il Cherry Orchard è una risorsa per il cibo, il Dojo genera automaticamente eserciti e i Santuari sono case giapponesi.

Meraviglie: Padiglione d'oro, Grande Buddha, Shogunato, Porta Torii e Santuario Toshogu.

Le civiltà delle dinastie asiatiche non sono forse le fazioni più adatte ai principianti, ma vale la pena di familiarizzare con le loro meccaniche individuali, che a loro volta aggiungono maggiore varietà all'esperienza di gioco.

Una delle principali differenze tra le Dinastie asiatiche e le altre civiltà è che per invecchiare richiedono la costruzione di Meraviglie, che garantiscono una serie di bonus, da quelli economici a quelli militari.

Tuttavia, delle tre fazioni asiatiche disponibili, i giapponesi sono forse i più facili da portare alla vittoria. Gli abitanti dei villaggi giapponesi non sono in grado di raccogliere cibo dagli animali, ma devono affidarsi ai cespugli di bacche, alle risaie e all'unico frutteto di ciliegi, con cui si inizia in ogni partita.

Sebbene non possiate cacciare per ottenere cibo, gli animali che risparmiate sono attratti dai Santuari e vengono utilizzati per aumentare il flusso di risorse che i vostri Santuari producono. Per questo motivo, il posizionamento di questi edifici è molto importante se volete raccogliere i massimi frutti. Non solo i Santuari raccolgono risorse per voi, ma fungono anche da case che aumentano il vostro limite di popolazione.

Avere a disposizione l'esercito imperiale giapponese è un grande vantaggio per giocare nei panni di questa civiltà: le sue unità sono forti ma costose, possono schierare un Daimyo o uno Shogun, potenti cavallerie pesanti che possono anche addestrare le unità, diventando caserme mobili, e garantiscono alle unità circostanti un bonus all'attacco.

L'effetto del Santuario significa che potete addestrare un minor numero di Villagers e utilizzare la popolazione di riserva per incrementare i numeri del vostro esercito, sopraffacendo la maggior parte delle altre fazioni se avete le unità giuste per la situazione.

I rinomati Samurai costituiscono la prima linea, utilizzando il loro attacco a pioggia per eliminare gruppi di nemici, in particolare cavalleria e fanteria leggera, in cambio di due abitanti. Dietro i Samurai, è possibile utilizzare come supporto i Moschettieri Ashigaru o gli Arcieri Yumi; entrambi soffrono contro l'artiglieria, ma hanno un vantaggio sulla fanteria pesante e sulla maggior parte della cavalleria, con gli Arcieri Yumicon un raggio d'azione maggiore ma un attacco inferiore a quello dell'Ashigaru Musketeer.

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Se poi aggiungete il Cavaliere Naginata come unità di cavalleria, potrete rendere obsoleti gli schermagliatori e gli arcieri nemici. Infine, se combinate la vostra armata attuale con alcune unità di Frecce Infuocate, qualsiasi fanteria che vi avvicini sarà rapidamente distrutta.

7. Lakota

Bonus civiltà: Inizia con 200 abitanti, ma non può costruire mura fino all'età industriale.

Unità uniche: Cavaliere dell'ascia, Cavaliere dell'arco, Arciere Cetan, Cavaliere del fucile, Soldato Tokala, Prowler Tashunke, Fucile Wakina e Guerriero del club.

Edifici unici: Il Teepee fornisce un piccolo bonus ai punti ferita alle unità vicine.

Cerimonie uniche: Cerimonia di chiamata del popolo e cerimonia Tokala.

Come le dinastie asiatiche, le civiltà dei Capi di guerra nativi americani hanno meccaniche leggermente diverse tra loro e ancora più diverse da quelle delle fazioni europee o asiatiche disponibili. Ognuna delle tre civiltà dei Capi di guerra possiede diverse cerimonie che possono sostenere nella Piazza della Comunità.

I Lakota beneficiano anche del fatto di iniziare il gioco con il limite massimo di popolazione, il che significa che non hanno bisogno di case per aumentare la loro popolazione, ma possono costruire Teepee che garantiscono un aumento dell'attacco e dei punti ferita alle unità vicine. In cambio di questo vantaggio, non possono costruire Mura fino all'Era Industriale (IV).

Assegnare gli abitanti del villaggio alla Piazza della Comunità come i Lakota può aumentare la potenza della Cerimonia selezionata. Due di queste Cerimonie sono esclusive dei Lakota. La Cerimonia del Fuoco aumenta l'attacco d'assedio di tutte le unità, il che è particolarmente utile dato che i Lakota non hanno unità di artiglieria a disposizione. La seconda Cerimonia è la Cerimonia Tokala, che genera Soldati Tokala per la vostraesercito.

Per quanto riguarda l'economia che questa tribù può sviluppare, gli abitanti del villaggio non possono estrarre l'oro in modo tradizionale, ma devono costruire un Mercato Tribale adiacente a una miniera per accumulare monete.

Il Capo della Guerra agisce come l'Esploratore della tribù, ma è molto più potente e ha un ampio potenziale di potenziamento grazie alle spedizioni di Città Domestica. Il Capo della Guerra Lakota è l'unità eroe più veloce nelle partite standard e aumenta del 20% la velocità delle unità amiche nelle sue vicinanze. Può anche convertire i Guardiani del Tesoro umani alla vostra causa.

I Lakota sono maestri nell'allevamento di cavalli, quindi la cavalleria costituisce la maggior parte delle loro unità più forti. Per sostenere la cavalleria contro i Picchieri e i Moschettieri, potete schierare alcuni Fucilieri Wakina, Archi Cetan o Cavalieri con Fucile per assistere la vostra forza principale.

I Lakota eccellono quando sono impegnati nell'assalto al nemico: le loro unità nelle fasi iniziali del gioco costano solo Legno e Cibo, e il limite massimo di popolazione consente di concentrare le risorse sulla costruzione di un esercito nelle fasi iniziali, di scovare il nemico, di individuare un punto debole nella sua economia e di saccheggiare quel punto debole per paralizzare i suoi tentativi di costruire una solida base per la crescita.

Se si mantengono queste incursioni in modo costante e continuo, senza impegnare una forza eccessiva, si può bloccare efficacemente la crescita dei nemici, aumentando al contempo la propria forza. Questa tattica rende i Lakota una forza d'assalto devastante, in grado di terrorizzare i nemici fino a sottometterli.

Ora potete immergervi in queste migliori civiltà per principianti di Age of Empires III Definitive Edition e iniziare a trovare la vostra fazione preferita per regnare sovrana nella grande era dell'esplorazione e della conquista.

Edward Alvarado

Edward Alvarado è un esperto appassionato di giochi e la mente brillante dietro il celebre blog di Outsider Gaming. Con un'insaziabile passione per i videogiochi che dura da diversi decenni, Edward ha dedicato la sua vita all'esplorazione del vasto e in continua evoluzione mondo dei giochi.Essendo cresciuto con un controller in mano, Edward ha sviluppato una conoscenza esperta di vari generi di gioco, dagli sparatutto ricchi di azione alle coinvolgenti avventure di gioco di ruolo. La sua profonda conoscenza e competenza traspaiono nei suoi articoli e recensioni ben studiati, fornendo ai lettori preziosi spunti e opinioni sulle ultime tendenze di gioco.Le eccezionali capacità di scrittura e l'approccio analitico di Edward gli consentono di trasmettere concetti di gioco complessi in modo chiaro e conciso. Le sue guide per giocatori sapientemente realizzate sono diventate compagni essenziali per i giocatori che cercano di conquistare i livelli più impegnativi o svelare i segreti dei tesori nascosti.In qualità di giocatore dedicato con un impegno incrollabile nei confronti dei suoi lettori, Edward è orgoglioso di stare al passo con i tempi. Perlustra instancabilmente l'universo dei giochi, tenendo il dito sul polso delle notizie del settore. Outsider Gaming è diventato una fonte affidabile di riferimento per le ultime notizie sui giochi, assicurando che gli appassionati siano sempre aggiornati con le versioni, gli aggiornamenti e le controversie più significative.Al di fuori delle sue avventure digitali, a Edward piace immergersila vibrante comunità di gioco. Si impegna attivamente con altri giocatori, promuovendo un senso di cameratismo e incoraggiando discussioni animate. Attraverso il suo blog, Edward mira a connettere giocatori di ogni estrazione sociale, creando uno spazio inclusivo per condividere esperienze, consigli e un amore reciproco per tutto ciò che riguarda i giochi.Con un'avvincente combinazione di esperienza, passione e una dedizione incrollabile alla sua arte, Edward Alvarado si è consolidato come una voce rispettata nel settore dei giochi. Che tu sia un giocatore occasionale alla ricerca di recensioni affidabili o un giocatore accanito alla ricerca di conoscenze privilegiate, Outsider Gaming è la tua destinazione finale per tutto ciò che riguarda i giochi, guidato dall'intuito e talentuoso Edward Alvarado.