Age of Empires 3: as mellores civilizacións para principiantes

 Age of Empires 3: as mellores civilizacións para principiantes

Edward Alvarado

Na superproducción colonial Age of Empires III Definitive Edition, hai 16 civilizacións xogables, que van desde o poderoso Imperio Británico ata as grandes dinastías de China, cunha expansión africana tamén en desenvolvemento.

Ser. tes moitas opcións, pode ser difícil escoller a túa civilización inicial cando mergullas no teu primeiro xogo individual ou multixogador. Entón, neste artigo, exploramos as sete mellores civilizacións para novos xogadores novos en Age of Empires III.

1. Imperio Británico

Bonificación de civilización: Manor xera un colono cando se constrúe.

Unidades da Garda Real: Mosquetero (Casa vermella) e Húsar (Garda salvavidas do Rei).

Unidades únicas: Longbowmen e Foguete.

Posiblemente a civilización máis equilibrada de todas as túas opcións, o formidable Imperio Británico pode ser tan devastador en- xogo como están nos libros de historia. Posúen un estilo de xogo sinxelo con sólidas actualizacións militares, mariñas e económicas, o que os fai perfectos para que os xogadores principiantes se familiaricen coa dinámica de Age of Empires.

A bonificación de civilización que teñen os británicos é moi útil cando primeiro tentando equilibrar o poder económico e o militar, xerando un colono con cada mansión construída. Para engadir algunhas unidades de loita adicionais, podes seleccionar unha carta no teu mazo que substitúa o aparello de colonos por unha unidade de Longbowmen. Con este bono en vigor, podesOtománs un divertido e fresco cambio de ritmo mentres aprenden os pormenores de Age of Empires III.

6. Xaponés

Bonificación de civilización: Os veciños non poden cazar. Os santuarios atraen animais para xerar recursos.

Ver tamén: Mellores xogos de tiro en Roblox

Unidades únicas: Ashigaru Mosketeer, Atakebune, Daimyo, Flaming Arrow, Fune, Sohei Archer, Mortared, Naginata Rider, Tekkusen, Samurai, Yabusame Archer e Yumi Archer.

Edificios únicos: Cherry Orchard é un recurso para a alimentación. Dojo xera exércitos automaticamente e os santuarios son fogares xaponeses.

Marabillas: Golden Pavilion, Great Buddha, The Shogunate, Torii Gates, and Toshogu Shrine.

É posible que as civilizacións das dinastías asiáticas non sexan as faccións máis amigables para os principiantes do xogo, pero paga a pena familiarizarse coa súa mecánica individual, que á súa vez engade máis variedade á túa experiencia.

Unha das principais diferenzas entre as dinastías asiáticas e outras civilizacións é que esixen que constrúas Marabillas para envellecer. Estas Marabillas tamén che concederán unha variedade de bonificacións, desde afeccionados económicos ata militares.

Aínda así, das tres faccións asiáticas dispoñibles, os xaponeses son posiblemente os máis fáciles de levar á vitoria. Os aldeáns xaponeses non poden recoller alimentos dos animais, senón que teñen que confiar nos arbustos de bagas, os arrozales e a única horta de cereixas, coa que comezas.en calquera xogo.

Aínda que non podes cazar comida, os animais que sobras son atraídos polos santuarios e úsanse para aumentar o goteo de recursos que producen os teus santuarios. Polo tanto, a colocación destes edificios é moi importante se queres obter o máximo de recompensas. Os santuarios non só reúnen recursos para ti, senón que tamén actúan como casas que aumentan o teu límite de poboación.

Ter o exército imperial xaponés á túa disposición é unha gran vantaxe para xogar como esta civilización: as súas unidades son fortes pero caro. Poden despregar un Daimyo ou un Shogun, que son unha poderosa cabalería pesada que tamén pode adestrar unidades, converténdose en cuarteis móbiles, e outorgan ás unidades circundantes unha bonificación ao seu ataque.

O efecto do Santuario significa que podes adestrar. menos aldeáns e utiliza o espazo de poboación reservado para aumentar o número do teu exército, vencendo á maioría das outras faccións se tes as unidades adecuadas para a situación.

Os famosos samuráis forman a primeira liña, usando o seu ataque de danos por salpicaduras. para matar grupos de inimigos, en particular, cabalería e infantería lixeira, a cambio de ocupar dúas poboacións. Detrás do teu Samurai, podes usar Ashigaru Mosketeers ou Yumi Archers como apoio; ambos sofren contra a artillería pero teñen vantaxe sobre a infantería pesada e a maioría da cabalería, sendo os Yumi Archers que posúen máis alcance pero menos ataque que o Ashigaru Mosketeer.

Se tia continuación, engade o Naginata Rider como a túa unidade de cabalería, podes deixar obsoletos os escaramuzadores e arqueiros inimigos. Finalmente, se combinas o teu exército actual con algunhas unidades de Flaming Arrows, calquera infantería á que te achegues será rapidamente destruída.

7. Lakota

Bonificación de civilización: Comeza con 200 habitantes pero non pode construír Muros ata a Idade Industrial.

Unidades únicas: Xinete de machada, xinete de arco, arqueiro de Cetan, fusil. Rider, Tokala Soldier, Tashunke Prowler, Wakina Rifle e Club Warrior.

Edificios únicos: Teepee ofrece unha pequena bonificación de puntos de vida ás unidades próximas.

Cerimonias únicas: Cerimonia de chamada ao pobo e cerimonia de Tokala.

Semellante ás dinastías asiáticas, as civilizacións dos xefes de guerra nativos americanos teñen un lixeiro diferente. mecánicas entre si, e difiren aínda máis da das faccións europeas ou asiáticas dispoñibles. Cada unha das tres civilizacións dos xefes de guerra posúe diferentes cerimonias nas que poden realizar na Praza da Comunidade.

Os Lakota tamén se benefician de comezar o xogo co límite de poboación limitado, o que significa que non necesitan casas para aumentar. a súa poboación. Pola contra, poden construír tipis que outorgan un aumento de ataque e puntos de golpe ás unidades próximas. A cambio desta vantaxe, non poden construír Muros ata a Idade Industrial (IV).

Asignación de veciños á Praza da Comunidade.xa que o Lakota pode aumentar a potencia da Cerimonia que selecciones. Dúas destas cerimonias son exclusivas dos Lakota. A Cerimonia do Lume aumenta o ataque de asedio de todas as unidades, o que é especialmente útil xa que os Lakota non teñen unidades de artillería á súa disposición. A segunda Cerimonia é a Ceremonia de Tokala, que xera soldados de Tokala para o teu exército.

Con respecto á economía que pode crecer esta tribo, os Aldeáns non poden extraer ouro de xeito tradicional. Pola contra, deben construír un mercado tribal xunto a unha mina para acumular moedas.

O xefe de guerra actúa como o explorador da tribo, pero é moito máis poderoso e ten moito potencial de actualización dos envíos da cidade natal. O Lakota War Chief é a unidade de heroe máis rápida dos xogos estándar e aumenta a velocidade das unidades amigas nas súas proximidades nun 20 por cento. Tamén poden converter os Gardiáns do Tesouro humanos na túa causa.

Os Lakota son mestres criadores de cabalos, polo que a cabalería constitúe a maioría das súas unidades máis fortes. Para apoiar a túa cabalería contra os piqueiros e os mosqueteiros, podes despregar algúns rifles Wakina, arcos Cetan ou xinetes de fusil para axudar á túa forza principal.

Os Lakota destacan cando están acosando ao inimigo. As súas primeiras unidades de xogo só custan madeira e comida, e o límite máximo de poboación significa que podes centrar os teus recursos en construír un exército desde o principio, buscar o teu inimigo, identificar unha debilidade na súa economía e atacar.esa debilidade para paralizar o seu intento de construír unha base sólida para o crecemento.

Se mantés estas incursións constantes e constantes sen comprometer en exceso unha forza grande, podes frear o crecemento dos teus inimigos ao mesmo tempo que aumentas a túa forza. . Esta táctica converte aos Lakota nunha forza devastadora que pode aterrorizar aos inimigos para que se sometan.

Agora, podes quedarte atrapado nestas mellores civilizacións principiantes de Age of Empires III Definitive Edition e comezar a buscar a túa facción favorita para reinar. supremo dentro da gran era da exploración e da conquista.

engade 20 Longbowmen máis ao teu exército bastante cedo na túa progresión.

Outra bonificación para os británicos é o acceso que teñen á unidade de artillería Rocket. Estas poderosas unidades destacan en borrar case todo do mapa con facilidade, especialmente se as actualizas a Imperial Rockets a través da Factory na Idade Imperial (V).

Terás que esperar ata que o Industrial. Idade (IV) antes de que poidas comezar a empregar foguetes nos teus exércitos, xa que este é o máis cedo que se pode construír a Fábrica enviando un Carro Fábrica desde a túa cidade natal. Aínda así, unha vez producida, a unidade de artillería única seguramente causará estragos entre os teus inimigos, especialmente cando se combina cunha horda de mosqueteiros de abrigo vermello.

Unha boa estratexia para garantir a vitoria do Imperio da súa maxestade é construír tantos. Mansións como sexa posible nos inicios do xogo para impulsar a túa economía, ao tempo que aproveitas os mosqueteiros, húsares e os arcos longos baratos pero fiables. Mentres a túa economía crece, usa as túas unidades para eliminar aos teus opoñentes máis débiles e esmagalos desde o principio.

Ver tamén: NBA 2K23: os mellores equipos para xogar como dianteiro (PF) en MyCareer

Como o Imperio Británico, terás que estar ao tanto de calquera nación que produza artillería pesada xa que sufrirás contra elas. ata que poidas comezar a facer os teus foguetes. A actualización das unidades de Mosqueteiro e Húsar ás súas versións da Garda Real faráas significativamente máis útiles para ti e igualmente dolorosas para os exércitos inimigos.

A forza en número é aclave para ter éxito no combate como o Imperio Británico.

2. Francés

Bonificación de civilización: Comeza cun explorador nativo. Adestra Coureurs des Bois en lugar de Colonos.

Unidades da Garda Real: Skirmisher (Voltigeurs) e Cuirassier (Xendarmes).

Unidades únicas: Coureurs des Bois e Cuirassier.

Os franceses posúen un dos mellores poderes económicos en Age of Empires III, principalmente debido á unidade Coureurs des Bois, que substitúe aos colonos estándar. Outra vantaxe da que presumen os franceses é a súa relación coas tribos indíxenas americanas: demostrada polos envíos de actualizacións dispoñibles desde a túa cuberta na cidade natal e o Native Scout co que comezan.

Os Coureurs des Bois fan todo o que fai. un colono normal pode facelo, pero de forma máis eficaz. A súa recollida de recursos é un 25 por cento máis rápida, teñen máis puntos de vida e un maior ataque, pero iso non os fai efectivos no combate, senón que son menos susceptibles ás escaramuzas dos inimigos no inicio do xogo.

As bonificacións. non veñas sen algúns inconvenientes, xa que adestran máis lento e custan 20 alimentos máis. Tamén teñen un límite de adestramento de 80, en comparación co 99 dos Settlers, pero coa taxa de recollida máis rápida, isto non é un gran problema xa que deixa máis espazo de poboación para o teu exército. Ademais, coas actualizacións de Home City dispoñibles, son os reis indiscutibles da cidadecolonos.

A segunda das unidades únicas dos franceses vén na forma dunha das mellores unidades de cabalería do xogo, a cabalería pesada Cuirassier. O Cuirassier só causa dano corpo a corpo, pero faino como dano por salpicadura, o que o fai moi efectivo contra grandes exércitos, especialmente cando se combina con Voltigeurs imperiais. Non obstante, o Vagón de Guerra Alemán contrarrestará facilmente a túa cabalería, así que ten coidado cando te achegues a eles.

A necesidade de tres habitantes dificulta acumular unha gran cantidade de Cuirassier, especialmente se queres incorporar certa diversidade nas túas filas. Dito isto, toda a diversidade que necesitas provén do despregamento das unidades da Garda Real francesas, cos xendarmes imperiais (Cuirassier) establecidos como a unidade de primeira liña: danos de tanque mentres realizan ataques por salpicaduras para desgastar ao exército opoñente. os Voltigeurs Imperiales (Skirmisher) dispúñanse a sentarse e chover balas desde a distancia.

O aumento do poder económico dos franceses fainos excelentes para que os principiantes poidan comprender outras partes do xogo antes de aprender os aspectos máis finos de xestionar o seu económica e militar. Comezar o xogo cun explorador nativo dálle unha vantaxe significativa en canto á exploración do mapa, o que che permite descubrir todo, desde o tesouro ata as localizacións dos inimigos e planificar en consecuencia. Despois de todo, o coñecemento é poder.

O estilo de xogo relativamente sinxelo, o superiorCoureurs des Bois e un poderío militar sólido son as principais razóns polas que esta civilización é a favorita dos fans.

3. Portugués

Bonificación de civilización: Recibe un vagón cuberto gratuíto con cada idade e comeza con sete colonos.

Unidades da Garda Real: Mosquetero (Legionario) e Dragón (Jinete).

Unidades únicas: Casador e Pistola de órganos.

A civilización portuguesa pode ser un pouco máis complicada que as outras deste artigo para conseguir o truco. de, pero pódense aprender algunhas leccións importantes de táctica usando esta facción.

A bonificación de ter un novo centro da cidade cada vez que teñas idade pode ser incriblemente útil, xa sexa para reforzar as defensas do teu asentamento principal ou para expandirte. e ampliando o seu territorio. Ademais, podes seguir adestrando colonos mentres avanzas ao longo dos tempos.

Construír outro asentamento lonxe da túa posición inicial pode dificultar a eliminación e ofrecer un enfoque táctico diferente ao enfrontarte aos inimigos. Comezar o xogo cun colono adicional é outro impulso para a túa economía inicial, polo que é máis doado utilizar as fortalezas do portugués ao final do xogo máis rápido que con algunhas das outras faccións.

Posúen unha armada formidable. boa infantería a distancia e a mellor unidade Dragoon do xogo. Os portugueses vólvense aínda máis mortíferos nas últimas fases dos partidos debido aas melloras militares ás que podes acceder a través de envíos desde a cidade natal que dan aos teus exércitos excelentes afeccionados.

Os portugueses tamén teñen acceso ao temible Organ Gun, que eliminará a infantería do mapa nun chiscar. Non obstante, a unidade necesita protección contra a cabalería e a artillería inimigas, polo que engadir Dragoons e Legionario a algúns canóns de órgano pode crear unha forza devastadora.

Unha das vías para a vitoria cos portugueses podería ser utilizar a súa habilidade para crea centros urbanos en todo o mapa, ampliando o teu territorio e a túa economía. Despois, cando nos últimos tempos do xogo, podes utilizar as poderosas melloras militares antes de atacar aos teus inimigos e esmagalos cunha mestura de Organ Guns, Legionario e Dragons.

4. Alemáns

Bonificación de civilización: Recibe Uhlans con cada envío de Home City. Comeza con tres vagóns de colonos.

Unidades da Garda Real: Skirmisher (Prussian Needle Gun) e Uhlan (Czapka Uhlan).

Unidades únicas: Settler Wagon, Doppelsoldner e War Wagon.

Cando xogas como alemáns, descubrirás que teñen un bo equilibrio entre economía, que é impulsado pola poderosa unidade de colonos, o Settler Wagon, e os militares. O exército alemán está apoiado polos ulanos gratuítos que recibes con cada envío da cidade natal, pero necesitarás máis experiencia que a maioría das outras faccións para gañarenvíos.

Aínda que comezas con só tres vagóns de colonos, reúnense o dobre de rápido que os colonos normais, pero como resultado ocupan dous espazos de poboación e só se poden enviar desde a túa cidade natal. Xogar a carta Germantown Farmers na Era da Fortaleza (III) permitirá adestrar aos Settler Wagons desde os teus Mills, aínda que veñen cun límite de construción de 20 e custan 100 de alimentos máis 100 de madeira. A diferenza dos Coureurs des Bois dos franceses, o Settler Wagon non substitúe aos Settlers.

Cos Settler Wagons coidando da túa economía en auxe, o teu exército probablemente incluirá unha boa cantidade de cabalería debido a que recibes gratis. Uhlans con cada envío de Home City. Esta pesada cabalería corpo a corpo ten un ataque moi alto pero puntos de golpe máis baixos que a da súa contraparte de húsar. Cando os despregues na batalla, debes evitar as unidades de infantería pesada e calquera cabalería a distancia. Pola contra, flanquea ao inimigo e apunta a súa artillería e infantería a distancia. Os uhlans tamén poden facer asaltantes decentes no inicio do xogo, dificultando o desenvolvemento das economías inimigas se se usan nunha táctica de atropelo.

Tes acceso a algunhas outras unidades poderosas como os alemáns, incluíndo os alemáns. Doppelsoldner, que emparexa co Uhlan de forma brillante desde o principio. Mentres os teus ulanos coidan do peor pesadelo dos Doppelsoldner: apoio de artillería e infantería a distancia, a túa infantería pesada poderá avanzar e eliminar grupos deinfantería manual, cabalería e mesmo edificios co seu efecto de dano por salpicaduras.

Nas fases posteriores dos xogos, poderás empregar a túa unidade da Garda Real, a pistola de agulla prusiana (escaramuza), que se complementa aínda máis. a combinación Uhlan-Doppelsoldner, engadindo unha vantaxe contra a infantería pesada ao teu exército.

A última unidade que necesitas incluír nas túas filas é o implacable War Wagon. Único para os alemáns, o War Wagon é unha unidade de cabalería a distancia que enviará de forma eficiente calquera cabalería pesada que o teu inimigo che lance. Isto é especialmente certo contra o mortal Cuirassier do francés, que fai que a civilización alemá sexa perfecta para contrarrestar a calquera que use o francés.

5. Otomán

Bonificación de civilización: Os centros urbanos producen colonos de balde.

Unidades da Garda Real: Húsar (Bostanci) e Granadero (Corpo Humbaraci).

Unidades únicas: Imam, Janissary, Spahi, Abus Gun, Great Bombard e Galera.

Edificios únicos: Ten unha mezquita para adestrar curandeiros, colonias e melloras de unidades.

O gran Imperio Otomán ten unha mecánica máis complicada que as outras civilizacións incluídas neste artigo. Non obstante, aínda é unha facción divertida comezar as túas campañas de Age of Empires III. A bonificación do seu Town Center que produce colonos de balde permíteche centrarte máis noutros aspectos do xogo, incluída a investigacióne mellorando o teu exército.

Os colonos gañados coa bonificación adestran gratis, pero esta mecánica ten os seus inconvenientes. A taxa de adestramento dos colonos é moito máis lenta que calquera outra civilización, e comezan campañas cun límite de construción de 25. Aínda así, tanto o límite de construción como a velocidade de adestramento pódense aumentar investigando certas tecnoloxías na Mezquita.

Posuír un gran número de unidades únicas dá aos otománs un exército orixinal e potencialmente poderoso. Este exército inclúe unha das unidades de cabalería máis eficaces do xogo, os Spahi. Trátase dunha unidade pesada de cabalería corpo a corpo armada cunha maza que inflixe danos por salpicaduras nunha zona e incluso rexenera a saúde, como o teu Explorador, pero non se poden adestrar e deben adquirirse mediante envíos desde a túa cidade natal.

Respecto. a composición do exército otomán, un método caro pero eficaz nos inicios do xogo é emparellar os xenízaros cos Abus Guns. O primeiro é forte contra a cabalería, e o segundo sobresae no combate contra a infantería e os canóns.

Falando de canóns, outra unidade única da que presume esta facción é a Gran Bombarda. Esta artillería súper pesada só está dispoñible na túa cidade natal e na túa fábrica. Esta artillería súper pesada destrozará todos os edificios e infantería que atope, aínda que cun movemento lento e unha velocidade de disparo lenta.

A gama de unidades únicas e a súa bonificación de civilización. fai o

Edward Alvarado

Edward Alvarado é un experimentado entusiasta dos xogos e a mente brillante detrás do famoso blog de Outsider Gaming. Cunha paixón insaciable polos videoxogos que abarca varias décadas, Edward dedicou a súa vida a explorar o vasto e en constante evolución do mundo dos xogos.Tras crecer cun mando na man, Edward desenvolveu unha comprensión experta de varios xéneros de xogos, desde shooters cheos de acción ata aventuras de rol inmersivas. O seu profundo coñecemento e experiencia brillan nos seus artigos e críticas ben investigados, que proporcionan aos lectores información e opinións valiosas sobre as últimas tendencias dos xogos.As excepcionais habilidades de escritura e o enfoque analítico de Edward permítenlle transmitir conceptos de xogo complexos de forma clara e concisa. As súas guías de xogadores elaboradas por expertos convertéronse en compañeiros imprescindibles para os xogadores que buscan conquistar os niveis máis desafiantes ou descubrir os segredos dos tesouros escondidos.Como un xogador dedicado cun compromiso inquebrantable cos seus lectores, Edward enorgullece de estar á fronte da curva. Percorre incansablemente o universo dos xogos, mantendo o dedo no pulso das noticias da industria. Outsider Gaming converteuse nunha fonte de confianza para as últimas noticias sobre xogos, o que garante que os entusiastas estean sempre ao día dos lanzamentos, actualizacións e controversias máis importantes.Fóra das súas aventuras dixitais, Edward goza de mergullarsea vibrante comunidade de xogos. Interactúa activamente con outros xogadores, fomentando o sentido de camaradería e fomentando discusións animadas. A través do seu blog, Edward pretende conectar xogadores de todos os ámbitos da vida, creando un espazo inclusivo para compartir experiencias, consellos e un amor mutuo por todas as cousas dos xogos.Cunha combinación convincente de experiencia, paixón e unha dedicación inquebrantable ao seu oficio, Edward Alvarado consolidouse como unha voz respectada na industria dos xogos. Tanto se es un xogador casual que busca críticas fiables como se es un xogador ávido que busca coñecementos privilexiados, Outsider Gaming é o teu destino definitivo para todo tipo de xogos, dirixido polo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.