Paper Mario: Rêbernameya Kontrolan ji bo Nintendo Switch û Serişteyan

 Paper Mario: Rêbernameya Kontrolan ji bo Nintendo Switch û Serişteyan

Edward Alvarado

Paper Mario, lîstika yekem a ku bû rêzefîlmek demdirêj, yekem car ji bo Nintendo 64 li Japonya di sala 2000-an de û li cîhek din 2001 hate berdan. Berevajî lîstikên Mario yên din, Paper Mario şêwazek dîtbarî ya bêhempa bû ji ber ku her tişt wekî kaxezek 2D hate temsîl kirin. qutkirinên di cîhanek 3D de.

Wek piraniya lîstikên Mario, hûn jî bi rizgarkirina Princess Peach ji Bowser re hatine wezîfedar kirin. Vê carê, wî Stêrk Rod diziye û dikare her xwestek pêk bîne. Pêdivî ye ku hûn heft Stêrk Spirits azad bikin da ku hûn hêza pêwîst ji bo têkbirina Bowser û xilaskirina Peach bi dest bixin.

Wekî beşek ji Nintendo Switch Online Expansion Pass, Paper Mario ji bo beşa N64-ê serbestberdana herî nû ye. Mîna weşanên din, ew heman pêşkêşî, şêwaza dîtbar û kontrolê diparêze.

Li jêr, hûn ê kontrolên Paper Mario yên bêkêmasî li ser Switch û kontrolkera N64 ji bo Switch bibînin. Serişteyên lîstikê dê bişopînin.

Paper Mario Nintendo Switch kontrolên li ser cîhanê

  • Veguheztin û Bihêlin Cursor: L
  • Jin: A
  • Çûkçûk: B (Hammer hewce dike)
  • Spin Dash: ZL
  • HUD: R-Up
  • Pêşeka Babetê: R-Çep û Y
  • Pêşeya Endamê Partiyê: R-Rast
  • Kabîlîtiya Endamê Partiyê: R-Down û X
  • Menu: +
  • Tabela Çep û Rast biguherîne (di pêşekê de): ZL û R
  • Pêşdar kirin (di pêşek de): A
  • Betal bike (di pêşek de): B

Paper Mario Nintendo Switch bi kontrolên şer dike

  • Cursorê biguhezîne: hevreha ji bo vekirina hemû Nîşanan ji Merlow hewce ye.

    Tabloya li mala Mario dê çend ji 130 Parçeyên Stêrk û 80 Nîşanên ku we vekiriye bişopîne. Ji bo raporên pêşkeftina xwe li vir binêrin.

    Paper Mario dixuye ku bi berdana xwe ya li ser Switch Online Expansion Pass careke din nifşek din a lîstikvanan vegerîne. Serişteyên jorîn bikar bînin da ku ji we re bibin alîkar ku hûn ji lîstikê û çîroka wê ya kêfî, komîk kêfxweş bibin. Niha here Princess Peach xilas bike!

    Heke hûn li rêberên Mario yên din digerin, rêberê meya kontrolên Super Mario World binêrin!

    L
  • Çalakiyê Hilbijêre: A
  • Betal bike: B
  • Biguherîne Fermana Êrîşê: ZL
  • Fermanên Çalakiyê: A (Stêrka Bextewar hewce dike)
Stiriya herheyî di milê te de di Paper Mario de (ne- Dabeşa Bowser): Jr. Troopa

Paper Mario N64 kontrolên seranserî

  • Lêvegerin û bilivînin Cursor: Analog Stick
  • Jin: A
  • Çûkçûk: B
  • Spin Dash: Z
  • Çûkûç: C- Jor
  • Menûka Babetê: C-Çep
  • Menûya Endamê Partiyê: C-Rast
  • Qanûna Endamê Partiyê : C-Down
  • Menu: Destpêk
  • Tabela Çep û Rast biguherîne (di pêşekê de): Z û R
  • Pejirandin (di pêşek de): A
  • Betalkirin (di pêşek de): B

Paper Mario N64 kontrolên şer

  • Lêvekirina Kursorê: Analog Stick
  • Hilbijartina Çalakiyê: A
  • Betalkirin: B | Bala xwe bidinê ku L û R wekî çîpên analogê yên çep û rast ên li ser Switchê têne destnîşan kirin. Pêdivî ye ku R-Down an C-Down di şer de ji bo şiyanên endamek Partiyek taybetî were bikar anîn, ji ber vê yekê vê yekê li ber çavan bigirin. Hûn nikarin kontrolkerê ji nû ve nexşînin.

    Ji bo alîkariyê serpêhatiya lîstika xwe baştir bikin, şîretên jêrîn bixwînin da ku xwe amade bikin berî ku hûn dest bi lîstina Paper Mario bikin.

    Serişteyên ji bo keşfkirina cîhanê di Paper Mario de

    Dîtina Hammer!

    Cihana din cuda cuda hatiye danînbeş, digel deverên din ên ku bi derî an rêyên ku ji qada sereke derdikevin têne temsîl kirin. Ji bo ku hûn di komek derenceyan de jî bigihîjin gava paşîn, divê hûn xwe bavêjin, ku ev dikare hilkişîna derenceyan hinekî aciz bike. Ger hûn rastî boriyek kesk werin, ev ê we vegerîne mala Mario.

    Tiştek ku hûn pê ewle bin ku hûn li her deverê bikin ev e ku hûn bi her çîçekê û tiştên din ên ku nîşanek sor nîşan didin gava ku hûn nêzik in re têkilî bikin (A lêxin). Ji bo nimûne, her çolek dê tiştek ji we re peyda neke, lê ew rêyek hêsan û erzan e ku meriv hin drav bi dest bixe, nemaze di destpêka lîstikê de.

    Dema ku hûn Hammer-ê bi qasî deh hûrdeman vekin. lîstik, çakûç (B) darên dirêj ên ku hûn pê re tên ji ber ku dibe ku tiştan biavêjin. Dibe ku ev drav, madeyên xerckirinê yên mîna Mushrooms, an jî hêmanek sereke bin di qonaxên destpêkê yên lîstikê de ku ji bo hin NPC diyariyek mezin îsbat dike.

    Di lîstikê de yekem xala tomarkirinê

    Blokên hilanînê qutiyên rengîn ên rengîn in ku di hundurê wan de "S" heye, mîna blokên çekan ên di Mario Kart 64 de. Wekî ku navê wê diyar dike, ev dihêle hûn lîstika xwe hilînin dema lêdan. Lêbelê, bi kapasîteya "Suspend" ya Guhestinê re, hûn kengî bixwazin dikarin bi lêdana bişkoka minusê ( ) Xaleke Rawestandin û Vegerandinê biafirînin.

    Hûn ê her weha rastî tiştên cihêreng ên têkilhev werin. li ser dinyayê. Ger hûn dilek di nav qutiyek zelal de (Bloka Dil) bibînin, ev dê biber Xalên HP û Kulîlkên xwe (FP, ji bo şiyanan tê bikar anîn) bi tevahî tije bikin.

    Super Blocks dorhêlên şîn in di nav qutiyek zêrîn de, ku Endamên Partiya we nûve dikin . Di lîstikê de bes hene ku hûn hemî Endamên Partiya we bi tevahî nûve bikin.

    Binêre_jî: Madden 23 Schemes Rave: Tiştê ku Divê Hûn zanibin

    Blokên Brick dikarin li hewayê an bi erdê ve werin lêdan, bi karanîna Jump (A) an Hammer (B) li gorî cîhê wan. Dibe ku hin blokan tiştek dernexin, lê Blokên Nîşana Pirs dê drav û tiştan bide we . Hin Blokên Brickê dê bibin Qutiyên Nîşana Pirsê yên veşartî, ji ber vê yekê li wan hemîyan bixin!

    Desteyên biharê dê ji we re bibin alîkar ku hûn berbi bilindahiyên bilind ve biçin. Hin deverên lîstikê tenê bi karanîna biharê têne gihîştin, û hin tişt dê hewceyê yek jî bikar bînin.

    Blokên mezintir - wek Bloka Zer ku zû rê li ber we digire - pêdivî ye ku Hammer hilweşe . Lêbelê, Blokên Kevir û Metal ên nûvekirî dê hewceyê nûvekirina Hammer-a we bikin ku hilweşînin. Ev ê hem rêyên bi çîrok û hem jî rêyên nêçîra tiştan asteng bikin, ji ber vê yekê bidestxistina şiyana şikandina wan krîtîk e.

    Switch Exclamation Point Guherkerek e ku bi xala qîrînê spî ye ku bi bazdana li ser lingê ve tê dest pê kirin. veguherîn . Ev ê rêyên veşartî eşkere bike an jî bibe sedema çêbûna piran , û bi gelemperî ji bo çareserkirina puzzles têne bikar anîn, her çend yekem di lîstikê de dîmenek komîk pêşkêşî dike. Yeka şîn yekcar e, ya sor jî dikare gelek caran were bikaranîn.

    Tudi heman demê de dê dijminên we yên pêşeroj (û şer) li ser cîhanê bibînin. Hin dê li we bidin, hin dê nekin. Dîsa jî, hûn dikarin ji berî şer sûd werbigirin - an jî maseyên li ser we werin zivirandin.

    Şer çawa di Paper Mario de dixebite

    Landing a First Strike

    Hûn dikarin êrîşeke bêpere (First Strike) bi dest bixin bi bazdan an lêdana dijminek li ser nexşeya cîhanê. Her weha hûn dikarin hin Endamên Partiyê bikar bînin da ku Greva Yekem bidin destpêkirin, ji ya ku Mario li gorî karakterê wê bêtir zirarê bide. Ev ê her dem di encamê de bibe ku dijmin ji bo zirarê were lêdan. Bê guman, heke şer bibe sedema gelek dijminan, dijminê herî pêşîn dê zirarê bigire.

    Awantajek din a vê yekê ev e ku heke hûn bi serfirazî Yekemîn Strike bidin hin dijberên difirin, Ew ê şer bi bejahî û bi zirar dest pê bikin . Dijberên difirin tenê dikarin bi êrîşek bazdanê werin lêdan, lê gava ku ew li erdê bin, hûn dikarin wê hingê Mario's Hammer û êrîşên bejayî yên Endamê Partiya xwe bikar bînin da ku zirarê bidin. Daxistina lêdana Yekemîn a li ser dijberên difire dê van şeran pir kêmtir xemgîn bike.

    Lêbelê, hay ji xwe hebin, wekî ku hûn hewildana Yekem Strike-ya xwe ji dest bidin, hin dijmin dê li şûna zirara First Strike bidin we . Dema ku Goombas di destpêka lîstikê de nebin, dijminên bihêztir ên paşê di lîstikê de dê we bidin ber xeletiya xweya pêşîlêgirtinê.

    Ekrana şer,bi Stratejî, Item, Jump, û Hammer wekî çar vebijarkên sereke

    Di menuya şer de, hûn dikarin bi Jump an Hammer (bi Mario re, nûvekirinên ku FP hewce dikin), hêmanan bikar bînin, an stratejiyê bikin (ala sor ) bi hilbijartina vebijarka li ser menuya nîv-dor. Hûn dikarin bi Z an ZL re fermana êrîşê bi Endamek Partiyê biguhezînin. Ji ber ku hûn ê di destpêkê de bi Spiked Goomba re bibînin, nekarin hin dijmin bi bazdanê werin êrîş kirin. Di van rewşan de, bi çakûç!

    Heke hûn dixwazin endamên Partiyê biguherînin, ev vebijark ji bo stratejiyê di bin ala sor de ye. Gava ku we gelek Endamên Partiyê hebin, zanîna hêz û qelsiyên wan dê ji bo şerên hêsantir girîng be. Bala xwe bidinê ku guheztina Endamên Partiyê dorekê bikar tîne, û ji we re hêrîşek an jî hêmanek kêmtir hişt ku hûn bikar bînin.

    Dema ku hûn jêhatîbûnên nûvekirî bikar tînin, hûn ê Xalên Kulîlk xerc bikin. Hûn bi pêncan dest pê dikin, lê hûn dikarin vê hejmarê heta nirxek herî zêde 50 çêtir bikin. Karanîn dê li gorî çend FP-yê lêçûna wan be, û her gav tê pêşniyar kirin ku hûn bi tevahî HP û FP-ê têkevin şerên bos.

    Ew Girîng e ku were zanîn ku tevahiya partî HP, FP, Xalên Badge (BP), û Stêrk Energy ya Mario parve dike. Ev wê hinekî dijwartir dike. Divê hûn bi çend dijminan re rû bi rû bibin û endamên Partiya xwe li kêleka we ne, bi taybetî heke hûn Fermanên Çalakiyê bikar bînin.

    Paper Mario Action Commands diyar kirin

    Çalakiyek demkîKontrol

    Piştî ku hûn gihîştin Civîna Stêrka Shooting û temaşekirina bûyerên paşerojê, Twink the Star Kid dê Stêrka Lucky, diyariyek ji Peach, pêşkêşî Mario bike. Ev dihêle ku hûn di dema şer de Fermanên Çalakiyê bi cih bikin.

    Her hêsan, Fermanên Tevgerê dikarin zirarek zêde li êrîşa we zêde bikin û zirarên ku ji dijminan hatine wergirtin kêm bikin. Sê cureyên Fermanên Çalakiyê yên cihêreng hene: demjimêr, girtin, û mashkirin .

    Fermanên Çalakiya Demjimêr ji we re lazim e ku hûn berî êrîşê A-yê bixin . Li ser sûcê, ev ê bibe sedem ku Mario an Endamek Partiyê êrîşek li pey hev bikeve. Li ser berevaniyê, ev êrîşê asteng dike, potansiyel zirarê li ser bingeha astên karakterê pûç dike. Hin êrîş nayên astengkirin, û dema ku hûn rû bi rû dijminên dijwartir bibin jî dibe ku hûn hin zirarê bibînin, her çend zirar wê kêm bibe.

    Fermandariya Çalakiyê ya rawestan

    Çalakiyên Demjimêr ên Xwegirtinê hewce dike ku hûn Dîma analog an analogê ya çepê li ser kontrolkerê bigire heya ku li bergehekê were lêdan, çîp ji bo êrîşek bihêztir berde. Bi Mario re, ev Fermana Çalakiyê ye ji bo bikaranîna Hammer, bo nimûne.

    Fermanên Çalakiyê Mashing ji we re lazim e ku hûn çend caran li bişkokekê bixin da ku hûn zirarek mezin bidin. Ew qas hêsan e ku ew xuya dike, ji ber vê yekê tiliya xwe ya maşê amade bike!

    Meriv çawa di Paper Mario de asta xwe bilind dike

    Menu ku HP, FP, û BP-ya heyî nîşan dide, plus pêşkeftina astê di Stêrk Points

    Di Paper Mario de,azmûn bi têkbirina dijminan bi qezenckirina Xalên Stêrk tê bidestxistin. Dema ku hûn 100 Xalên Stêrk berhev bikin, hûn ê astek bi dest bixin . Her dijmin dê hejmareke guhêrbar xalên Stêrk bide we, digel ku mînî-serok û patronên we bi hejmareke mezintir xelat dikin.

    Bi her astê bidestxistî re, hejmara Xalên Stêrk ên hatine bidestxistin kêm dibe. Ger asta Mario ji dijminek wekhev an mezintir be, wê hingê ew ê we Stêrk Points xelat nekin. Ger piştî bidestxistina hin astan hûn vegerin qonaxên destpêkê yên lîstikê, Goombasên li herêmê dê ji we re Xalên Stêrk xelat nekin ji ber ku hûn pir bi hêz in û ew dijwariyek nabînin.

    Bi her astê re, hûn dikarin di navbera zêdekirina HP, FP, an BP de nûvekirinek hilbijêrin. Di destpêkê de, belkî çêtirîn e ku hûn li HP-ê veberhênan bikin û dûv re gava ku we endamek an du Partî hebe û çend astek bidest xistin, li her duyên din veberhênan bikin. Veberhênana li BP-ê dê bihêle ku hûn bêtir Nîşan saz bikin dema ku veberhênana li FP-ê dê bihêle hûn di şer de bêtir jêhatîbûnên bihêztir bihêlin.

    Tenê cîhê rast ji bo çandiniya ezmûnê paşê di lîstikê de tê, lê divê dijmin ne ew qas dijwar bin ku hûn di nav lîstikê de bêyî ku hewcedariya çandiniya dijminan bikin tengasiyek hebe.

    Li vir statîstîkên herî zêde yên karakterê Mario hene:

    • Asta: 27
    • HP: 50
    • Xalên Kulîlk: 50
    • Xalên nîşan: 30
    • Enerjiya stêrk: 7 (yek ji bo her yek jiSeven Spirits)

    Asta asta xwe veberhênanê bikin ka hûn çawa bi agahdariya jorîn guncan dibînin. Di lîstikê de heşt beş û pêşgotin jî hene, ji ber vê yekê divê hûn berî ku lîstikê biqedînin statîstikên xwe zêde bikin.

    Çima hûn hewce ne ku Perçeyên Stêrk berhev bikin

    Merlow, berhevkarê Perçeyên Stêrkan

    Di Paper Mario de, Parçeyên Stêrkan hêmanek berhevkirî ne ku fonksiyonek girîng dilîze: hûn wan bi Nîşanan difiroşin! Her çend ne hemî Nîşan bi Parçeyên Stêrk re werin firotin. gelek tenê dikarin bi bazirganiya Perçeyên Stêrkê werin bidestxistin.

    Nîşan hin bandoran lê zêde dikin, wek mînak Chill Out pêşîgirtina lêdana Pêşiyên dijmin ên dijmin, û bi vî rengî dikare ji bo serkeftina we girîng be. Amûrkirina Nîşan BP-yê xerc dike, ji ber vê yekê hûn neçar in ku hûn bi xwe dadbar bikin ka Nîşan bi BP-ya we re çi çêtirîn dixebitin.

    Parçeyên Stêrk li seranserê cîhanê têne avêtin û carinan jî di binê erdê de têne veşartin. Ew hêmanên zer, almas-ê ne ku li ser ekranê dibiriqin. Ew dişibin Revives ji lîstikên Pokémon. Di Paper Mario de 130 Parçeyên Stêrk hene .

    Hûn dikarin Perçeyên Stêrkan li qata duyemîn a Merluvlee's P pê bipeyivin bi Merlow re bazirganî bikin. Ew ne bazirganiyek yek-bi-yek e ji ber ku hin Nîşan ji bo vekirina gelek, carinan bi dehan Parçeyên Stêrk hewce dikin. Hinek Nîşan gelek formên xwe hene - wek Êrîşa FX A heta E - dibe sedem ku hejmara giştî ya Nîşanan bigihêje 80-ê.

    Binêre_jî: GTA 5 Xazîno

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.