Age of Empires 3: hasiberrientzako zibilizazio onenak

 Age of Empires 3: hasiberrientzako zibilizazio onenak

Edward Alvarado

Age of Empires III Definitive Edition-ren arrakasta kolonialean, 16 zibilizazio daude jolasteko, Britainiar Inperio indartsutik hasi eta Txinako dinastia handietaraino, Afrikako hedapen bat ere garatzen ari dena.

Izatea aukera hondatuta dago, zaila izan daiteke zure hasierako zibilizazioa hautatzea zure lehen joko bakarrean edo anitzeko jokoan murgiltzean. Beraz, artikulu honetan, Age of Empires III-rako jokalari berrientzako zazpi zibilizazio onenak aztertzen ditugu.

1. Britainiar Inperioa

Zibilizazio Bonua: Jaurerriak kolono bat sortzen du eraikitzen denean.

Errege Guardiako Unitateak: Mosketeroa (jantzia gorria) eta husarra (erregearen bizi-guardia).

Unitate bakarrak: Arku luzeak eta suziria.

Zure aukera guztietatik zibilizazio orekatuena, ziurrenik, Britainiar Inperio izugarria bezain suntsitzailea izan daiteke. historia liburuetan dauden bezala jolasa. Jolas-estilo zuzena dute, militar, itsas armada eta ekonomia-berrikuntza sendoekin, eta ezin hobeak dira Age of Empires dinamika ezagutzeko lehen aldiz jokalarientzat.

Britaniarrek duten zibilizazio-bonua oso erabilgarria da. lehenik botere ekonomikoa eta militarra orekatu nahian, eraikitako Jaurerri bakoitzean kolono bat sortuz. Borroka-unitate gehigarri batzuk gehitzeko, zure bizkarreko karta bat hauta dezakezu kolonoen sorkuntza Longbowmen unitate batekin ordezkatzen duena. Bonus hau indarrean jarrita, egin dezakezuOtomandarrek erritmo aldaketa dibertigarri eta berri bat Age of Empires III-ren nondik norakoak ikasten dituzten bitartean.

6. Japoniako

Zibilizazio Bonua: Herritarrek ezin dute ehizatu. Santutegiek animaliak erakartzen dituzte baliabideak sortzeko.

Unitate bereziak: Ashigaru Mosketeer, Atakebune, Daimyo, Flaming Arrow, Fune, Sohei Archer, Mortared, Naginata Rider, Tekkusen, Samuraia, Yabusame Archer eta Yumi Archer.

Eraikin bereziak: Cherry Orchard Elikadurarako baliabidea da. Dojok armadak sortzen ditu automatikoki eta Santutegiak japoniar etxeak dira.

Mirigarriak: Urrezko Pabiloia, Buda Handia, Shogunate, Torii Gates eta Toshogu Santutegia.

Asiar dinastietako zibilizazioak agian ez dira jokoko fakziorik hasiberrienak, baina merezi du haien mekanika indibidualak ezagutzea, eta horrek, aldi berean, zure esperientziari barietate gehiago gehitzen dio.

Asiako dinastien eta beste zibilizazioen arteko desberdintasun handienetako bat zahartu ahal izateko Mirariak eraikitzea eskatzen dizutela da. Mirari hauek hainbat hobari ere emango dizkizute zaletasun ekonomikoetatik hasi eta militarretara.

Hala ere, eskuragarri dauden Asiako hiru fakzioetatik, japoniarrak dira ziurrenik garaipenera eramateko errazenak. Herritar japoniarrak ezin dira animalietatik janaria bildu, baia zuhaixketan, arrozetan eta gereziondoen baratza paregabean oinarritu behar dira.edozein jokotan.

Elikagaiak ehizatu ezin dituzun arren, soberan dituzun animaliak Santutegiak erakartzen ditu eta zure Santutegiek sortzen duten baliabide-jarioa areagotzeko erabiltzen dira. Hori dela eta, eraikin hauek kokatzea oso garrantzitsua da saririk handiena lortu nahi baduzu. Santutegiek zuretzako baliabideak biltzen ez ezik, zure biztanleriaren muga handitzen duten etxe gisa ere jarduten dute.

Japoniar armada inperiala zure eskura edukitzea abantaila handia da zibilizazio hau jokatzeko: haien unitateak indartsuak dira baina garestia. Daimyo edo Shogun bat heda dezakete, zalditeria astun indartsuak direnak, unitateak ere entrena ditzaketenak, kuartel mugikorrak bihurtuz, eta inguruko unitateei beren erasorako bonus bat ematen diete.

Sertuaren efektuak esan nahi du entrena dezakezula. Herritar gutxiago eta erabili ordezko biztanleria gela zure armadaren kopurua areagotzeko, beste fakzio gehienak menderatuz egoerarako unitate egokiak badituzu.

Samurai entzutetsuek lehen lerroa osatzen dute, zipriztinak eragindako kalteen erasoa erabiliz. etsai-taldeak hiltzea, bereziki, zalditeria eta infanteria arina, bi biztanle hartzearen truke. Zure Samuraiaren atzean, Ashigaru Musketeers edo Yumi Archers erabil ditzakezu euskarri gisa; biek artilleriaren aurka jasaten dute, baina infanteria astunaren eta zalditeria gehienaren aurrean abantaila dute, Yumi Archers-ek Ashigaru Mosketeer baino distantzia handiagoa baina eraso gutxiago dutelarik.

Badu.gero gehitu Naginata Rider zure zalditeria-unitate gisa, etsaien Skirmishers eta arkulariak zaharkitu ditzakezu. Azkenik, zure egungo armada Flaming Arrows unitate gutxi batzuekin konbinatzen baduzu, hurbiltzen zaren edozein infanteria azkar suntsituko da.

7. Lakota

Zibilizazio Bonua: 200 biztanlerekin hasten da, baina ezin ditu harresiak eraiki Industria Arora arte.

Unitate bereziak: Aizkolaria, Arkua, Cetan Arkua, Fusila Rider, Tokala Soldier, Tashunke Prowler, Wakina Rifle eta Club Warrior.

Eraikin bereziak: Teepee-k puntu gehigarri txiki bat eskaintzen die inguruko unitateei.

Zeremonia bereziak: Herriaren ekitaldia eta Tokala zeremonia deitu.

Asiar dinastien antzera, Amerikako Natiboen Gerrako Buruzagien zibilizazioek zertxobait desberdinak dituzte. mekanika elkarren artean, eta are gehiago desberdintzen dira eskuragarri dauden Europako edo Asiako fakzioenarekin. Hiru Gerra Buruzagietako zibilizazio bakoitzak Komunitate Plazan egin ditzaketen zeremonia desberdinak ditu.

Lakotak ere mesede egiten die jokoan hastea beren biztanleriaren muga maximoarekin, hau da, ez dute etxerik behar handitzeko. haien biztanleria. Horren ordez, inguruko unitateei erasoa eta hit-puntua areagotzea ematen dieten tipiak eraiki ditzakete. Abantaila horren truke, Industria Arora arte (IV) ezin dute Harresirik eraiki.

Herritarrak Komunitate Plazara esleitzea.Lakotak zuk hautatzen duzun Zeremoniaren potentzia handitu dezakeelako. Ekitaldi hauetako bi lakotarrentzat bereziak dira. Suaren Zeremoniak unitate guztien setio-erasoa areagotzen du, eta hori bereziki erabilgarria da Lakotak ez baitute artilleria unitaterik eskura. Bigarren Zeremonia Tokala Zeremonia da, zure armadako Tokala Soldaduak sortzen dituena.

Tribu honek hazi dezakeen ekonomiari dagokionez, Herritarrek ezin dute urrea modu tradizionaletan atera. Horren ordez, meategi baten ondoan merkatu tribal bat eraiki behar dute txanponak biltzeko.

Gerra-buruak tribuaren esploratzaile gisa jarduten du, baina askoz indartsuagoa da eta Home City-ren bidalketetatik berritzeko ahalmen ugari ditu. Lakota War Chief joko estandarretako heroi unitaterik azkarrena da eta bere inguruko unitate lagunen abiadura ehuneko 20 handitzen du. Giza Altxorraren Zaindariak ere bihur ditzakete zure kausa.

Lakotak zaldi-hazle maisuak dira, beraz, zalditeria osatzen dute beren unitate indartsuenetako gehienak. Zure zalditeria Pikemen eta Mosketeers-en aurka laguntzeko, Wakina Rifles, Cetan Bows edo Rifle Riders batzuk erabil ditzakezu zure indar nagusiari laguntzeko.

Lakotak bikainak dira etsaia jazartzen ari direnean. Haien hasierako joko-unitateek Egurra eta Elikadura baino ez dute kostatzen, eta populazio-mugaren gehienezko mugak esan nahi du zure baliabideak armada bat eraikitzera bideratu ditzakezula hasiera batean, zure etsaia arakatu, haien ekonomian ahultasun bat antzeman eta eraso egin dezakezula.ahultasun hori hazteko oinarri sendoak eraikitzeko saiakera elbarritzeko.

Indar handirik egin gabe eraso hauek koherente eta finko mantentzen badituzu, zure etsaien hazkundea modu eraginkorrean geldiarazi dezakezu zure indarra areagotzen duzun bitartean. . Taktika honek Lakota indar suntsitzaile bihurtzen du, etsaiak izutu ditzaketenak men egiteko.

Orain, Age of Empires III Definitive Edition-ko hasiberrien zibilizazio onenetan sartu zaitezke eta zure fakzio gogokoena aurkitzen has zaitezke errege izateko. esplorazio eta konkistaren aro handiaren barruan gorena.

gehitu 20 Longbowmen gehiago zure armadan zure progresioan nahiko goiz.

Britaniarrentzako beste bonus bat Rocket artilleria unitaterako duten sarbidea da. Unitate indartsu hauek mapatik dena erraz ezabatzen dute, batez ere Imperial Rockets-era eguneratzen badituzu Fabrikaren bidez Inperialeko Aroan (V).

Industria arte itxaron beharko duzu. Adina (IV) zure armadetan suziriak erabiltzen hasi baino lehen, hau da Fabrika zure jaioterritik fabrikako bagoi bat bidaliz eraiki daitekeen lehena. Hala ere, behin ekoiztu ondoren, artilleria unitate berezia zure etsaien artean hondamendia eragingo duela ziurtatuko da, batez ere Redcoat Mosketeers horda batekin konbinatuta.

Bere Maiestatearen Inperioaren garaipena ziurtatzeko estrategia ona da hainbeste eraikitzea. Jaurerriak ahalik eta hasierako partidan zure ekonomia sustatzeko, Mosketeers, Hussars eta Longbowmen merke baina fidagarriak aprobetxatuz. Zure ekonomiak gora egiten duen bitartean, erabili zure unitateak zure aurkari ahulenak kentzeko eta hasieran zapaltzeko.

Britainiar Inperioa izanik, artilleria astuna ekoizten duten nazioen berri izan beharko duzu haien aurka sufrituko duzulako. zure Rockets egiten hasi arte. Musketeer eta Hussar unitateak bere Errege Guardiako bertsioetara eguneratzeak nabarmen erabilgarriagoak izango dira zuretzat eta berdin mingarriagoak izango dira etsaien armadak.

Zenbakien indarra da.Britainiar Inperio gisa borrokan arrakasta izateko gakoa.

2. Frantsesa

Zibilizazio Bonua: Jatorrizko Scout batekin hasten da. Colonosen ordez Coureurs des Bois trebatzen du.

Errege Guardiako Unitateak: Skirmisher (Voltigeurs) eta Cuirassier (Jendarmes).

Unitate bakarrak: Coureurs des Bois eta Cuirassier.

Frantziarrek Age of Empires III-ko botere ekonomiko onenetakoa dute, batez ere Coureurs des Bois unitateari esker. kolono estandarrak ordezkatzen dituena. Frantsesek harrotzen duten beste ertz bat amerikar tribu indigenekin duten harremana da: Home City-n zure bizkarreko bidalketetan eskuragarri dauden berritze-bidalketek eta hasten duten Native Scout-ek erakusten dute.

Coureurs des Bois-ek egiten duten guztia egiten dute. Kolono arrunt batek egin dezake, baina eraginkorrago. Baliabideen bilketa ehuneko 25 azkarragoa da, hit-puntu gehiago eta eraso handiagoa dute, baina horrek ez ditu inolaz ere eraginkorrak egiten borrokan; besterik gabe, etsaien hasierako partidako liskarrak izateko arrisku gutxiago dute.

Hobariak. ez etorri eragozpenik gabe, ordea, motelago entrenatzen baitute eta 20 janari gehiago kostatzen baitute. 80ko entrenamendu muga ere badute, kolonoen 99arekin alderatuta, baina bilketa-tasa azkarragoarekin, hau ez da arazo handirik zure armadari biztanleria leku gehiago uzten baitio. Gainera, Home City-ren bertsio berritzaileak eskuragarri daudenez, haiek dira eztabaidaezinezko erregeakkolonoak.

Frantziarren unitate berezietako bigarrena jokoko zalditeria-unitate onenetako baten moduan dator, Cuirassier zalditeria astuna. Cuirassier-ak buruz buruko kalteak baino ez ditu egiten, baina zipriztintze-kalte gisa egiten du, oso eraginkorra da armada handien aurka, batez ere Voltigeur Inperialekin konbinatuta. Hala ere, Alemaniako Gerra-Bagoiak erraz aurre egingo dio zure zalditeriari, beraz, kontu handiz hurbiltzen zarenean.

Ikusi ere: Pokémon Sword and Shield: Nola eboluzionatu Tyrogue 108 Hitmonlee, 109 Hitmonchan, 110 Hitmontop zenbakira

Hiru biztanle behar izateak zaila egiten du Cuirassier kopuru handia biltzea, batez ere zure mailetan aniztasun pixka bat sartu nahi baduzu. Hori bai, behar duzun aniztasun guztia frantsesen Errege Guardiako unitateak zabaltzetik dator, Gendarme Inperialak (Cuirassier) lehen lerroko unitate gisa ezarrita - kalteak tankeak egiten dituzten bitartean zipriztin kalteen erasoak jasaten dituzten bitartean, aurkako armada higatzeko - eta Imperial Voltigeurs (Skirmisher) eseri eta urrutitik balak euria egiteko jarri ziren.

Frantsesen botere ekonomikoa handitzeak bikain bihurtzen ditu hasiberrientzat jokoaren beste atal batzuk jabetzeko zure kudeaketaren alderdi finak ikasi aurretik. ekonomia eta militarra. Jokoa Native Scout batekin hasteak abantaila handia ematen du maparen esplorazioari dagokionez, eta dena deskubritu dezakezu Altxortik hasi eta etsaiaren kokapenetara eta horren arabera planifikatzeko. Azken finean, ezagutza boterea da.

Jolas-estilo nahiko zuzena, goi-mailakoaCoureurs des Bois eta indar militar sendoa dira zibilizazio hau zaleen gogoko izatearen arrazoi nagusiak.

3. Portugesa

Zibilizazio Bonua: Adin bakoitzean Estalitako Orga bat jasotzen du doan eta zazpi kolonorekin hasten da.

Errege Guardiako Unitateak: Mosketero (Legionario) eta Dragoon (Jinete).

Unitate bereziak: Kasadorea eta Organo Pistola.

Portugaldar zibilizazioa artikulu honetako beste batzuk baino apur bat zailagoa izan daiteke ezabatu ahal izateko. baina taktikari buruzko ikasgai garrantzitsu batzuk ikas daitezke talde hau erabiliz.

Adin bakoitzean hirigune berri bat izatearen hobaria izugarri erabilgarria izan daiteke, bai zure herrigune nagusiaren defentsak indartzeko, bai adar zabaltzeko. eta zure lurraldea zabaltzea. Gainera, kolonoak entrenatzen jarraitu ahal izango duzu aroetan aurrera egiten duzun bitartean.

Hasierako posiziotik urrun beste asentamendu bat eraikitzeak zaildu egin dezake ezabatzea eta beste ikuspegi taktiko bat eskaintzea etsaiekin aritzean. Jokoa Settler gehigarri batekin hastea beste bultzada bat da zure jokoaren hasierako ekonomiarentzat, eta errazagoa da portugaldarraren azken partidako indarguneak beste fakzio batzuekin baino azkarrago erabiltzea.

Armada ikaragarria dute, urrutiko infanteria ona eta jokoko Dragoon unitaterik onena. Portugaldarrak are hilgarriagoak dira jokoen azken faseetanZure armadei zaletasun bikainak ematen dizkieten Home City-ko bidalketen bidez atzi ditzakezun hobekuntza militarrak.

Ikusi ere: Nola ikusi Bleach ordenan: Zure behin betiko erloju-eskaeraren gida

Portugaldiek ere eskura dute Organ Gun beldurgarria, infanteria mapatik keinu batean ezabatuko duena. Hala ere, unitateak etsaien zalditeria eta artilleriaren aurkako babesa behar du, beraz, Organo Gun batzuei Dragoons eta Legionario gehitzeak indar suntsitzaile bat sor dezake.

Portugaldarrekin garaipenerako bideetako bat haien gaitasuna erabiltzea izan liteke. sortu Hiriguneak mapan zehar, zure lurraldea eta ekonomia zabalduz. Gero, jokoaren azken aroetan, hobekuntza militar indartsuak erabil ditzakezu zure etsaien gainera jaitsi eta Organ Guns, Legionario eta Dragoen nahasketa batekin zapaldu aurretik.

4. Alemaniarrak

Zibilizazio Hobaria: Uhlans jasotzen ditu Home City bidalketa guztietan. Hiru kolono bagoiekin hasten da.

Errege Guardiako unitateak: Skirmisher (Prussian Needle Gun) eta Uhlan (Czapka Uhlan).

Unitate bereziak: Kolono-bagoia, Doppelsoldner-a eta Gerra-bagoia.

Alemanen moduan jokatzean, ekonomiaren arteko oreka ona dutela ikusiko duzu. kolono-unitate indartsuak, Settler Wagon-ek eta militarrek bultzatzen dute. Alemaniako armadak Home City bidalketa guztietan jasotzen dituzun doako uhlanek babesten dute, baina beste fakzio gehienek baino esperientzia gehiago beharko dute irabazteko.bidalketak.

Hiru kolono bagoiekin hasten zaren arren, kolono arruntak baino bi aldiz azkarrago biltzen dira, baina, ondorioz, bi biztanle-espazio hartzen dituzte eta zure jaioterritik soilik bidal daitezke. Fortress Age (III) Germantown Farmers karta jokatzeak Settler Wagons zure Errotetatik trebatzea ahalbidetuko du, 20 eraikitzeko mugarekin badatoz ere eta 100 janari gehi 100 egur balio dute. Frantsesen Coureurs des Bois-ek ez bezala, Colono-Bagoiak ez ditu kolonoak ordezkatzen.

Kolono-bagoiak zure ekonomiaren gorakadaz arduratzen direnez, zure armadak ziurrenik zalditeria dezente sartuko du doakoa jasotzen duzulako. Uhlanak Home City bidalketa guztietan. Buruz buruko zalditeria astun honek eraso oso altua du, baina bere pareko husarrenak baino kolpe puntu baxuagoak ditu. Gudan hedatzean, infanteria astunak eta urrutiko zalditeria guztiak saihestu behar dituzu. Horren ordez, etsaia alboan jarri eta haien artilleria eta urrutiko infanteria jomugan. Uhlanek jokoaren hasieran erasotzaile duinak ere egin ditzakete, etsaien ekonomien garapena geldiaraziz, ihes eta ihes motako taktika batean erabiltzen badira.

Alemanek bezala beste unitate indartsu batzuetarako sarbidea duzu, besteak beste. Doppelsoldner, Uhlan-ekin bikain parekatzen duena hasieran. Zure uhlanek Doppelsoldnerren amesgaiztorik txarrena zaintzen duten bitartean (artilleriaren laguntza eta urrutiko infanteria), zure infanteria astunak aurrera egin eta multzoak atera ahal izango ditu.eskuko infanteria, zalditeria eta baita eraikinak zipriztintzeen efektuarekin.

Jokoen azken faseetan, zure Errege Guardiako unitatea erabili ahal izango duzu, Prusiako Orratz Pistola (Skirmisher), eta horrek goraipatzen du. Uhlan-Doppelsoldner konbinazioa, zure armadari infanteria astunaren aurkako abantaila gehituz.

Zure mailetan sartu behar duzun azken unitatea Barkaezina den Gerra Bagoia da. Alemaniarrentzat berezia, War Wagon urrutiko zalditeria-unitatea da, zure etsaiak botatzen dizun zalditeria astunak modu eraginkorrean bidaliko dituena. Hau bereziki egia da frantsesaren Cuirassier hilgarriaren aurka, eta horrek Alemaniako zibilizazioa ezin hobea egiten du frantsesa erabiltzen duen edonori aurre egiteko.

5. Otomandar

Zibilizazio Bonua: Herriguneek kolonoak doan sortzen dituzte.

Errege Guardiako Unitateak: Husar (Bostanci) eta granadero (Humbaraci Corps).

Unitate bereziak: Imam, janisary, spahi, Abus Gun, bonbardaketa handia eta galera.

Eraikin bereziak: Meskita bat dauka sendatzaileak, koloniak eta unitateen hobekuntzak trebatzeko.

Otomandar Inperio handiak artikulu honetan jasotako gainerako zibilizazioek baino mekanika konplikatuagoa du. Hala ere, oraindik ere fakzio dibertigarria da zure Age of Empires III kanpainak hasteko. Herriguneko kolonoak doan ekoizten dituzten hobariak jokoaren beste alderdi batzuetan gehiago zentratu dezakezu, ikerketa barne.eta zure armada hobetzea.

Hobaritik lortutako kolonoak doan entrenatzen dira, baina mekanikari honek bere eragozpenak ditu. Kolonoen prestakuntza-tasa beste edozein zibilizazio baino askoz ere motelagoa da, eta 25eko eraikuntza-muga duten kanpainak hasten dituzte. Hala ere, eraikuntza-muga eta entrenamendu-abiadura handitu daitezke Meskitan zenbait teknologia ikertuz.

Unitate berezi ugari edukitzeak otomandarrei armada originala eta potentzialki indartsua ematen die. Armada honek jokoko zalditeria-unitate eraginkorrenetako bat biltzen du, Spahi. Buruz buruko zalditeria-unitate astunak dira, eremu bati zipriztinak kalteak eragiten dizkion eta osasuna birsortzen duen maza batez armatua, zure esploratzailea bezala, baina ezin dira entrenatu eta zure jaioterriko bidalketen bidez eskuratu behar dira.

Hori dagokionez. otomandar armadaren osaera, hasierako jokoaren metodo garestia baina eraginkorra da jenissaries eta Abus Guns parekatzea. Lehenengoa zalditeriaren aurka indartsua da, eta bigarrena infanteria eta kanoien aurkako borrokan gailentzen da.

Kainoiez hitz egitean, fakzio honek harrotzen duen beste unitate berezi bat Bonbardaketa Handia da. Zure Etxeko Hirian eta Fabriketan bakarrik eskuragarri, artilleria oso astun honek topatzen dituen eraikin eta infanteria arrastuko ditu, nahiz eta mugimendu motelarekin eta su abiadura motelarekin.

Unitate berezien sorta eta bere zibilizazio-bonua. egiten du

Edward Alvarado

Edward Alvarado jokoen zalea da eta Outsider Gaming-en blog ospetsuaren atzean dagoen adimen bikaina da. Hainbat hamarkadatako bideo-jokoekiko grina aseezina duelarik, Edwardek bere bizitza jokoaren mundu zabala eta etengabe bilakatzen ari dena esploratzera eman du.Eskuan kontrolagailu bat zuela hazita, Edwardek hainbat joko-generoren ulermen aditua garatu zuen, akzioz betetako jaurtiketetatik hasi eta rol-jokoen abentura murgilgarrietaraino. Bere ezagutza eta espezializazio sakonak ondo ikertutako artikulu eta berrikuspenetan nabarmentzen dira, irakurleei azken joko-joerei buruzko informazio eta iritzi baliotsuak eskainiz.Edwarden idazketa trebetasun apartak eta ikuspegi analitikoari esker, joko-kontzeptu konplexuak modu argi eta zehatzean transmititzen ditu. Bere adituek landutako jokalarien gidak ezinbesteko lagun bihurtu dira mailarik zailenak konkistatu edo ezkutuko altxorren sekretuak argitu nahi dituzten jokalarientzat.Bere irakurleekin etengabeko konpromisoa duen jokalari dedikatua denez, Edward harro dago kurba aurretik egoteaz. Jolasen unibertsoa etengabe arakatzen du, hatza industriako albisteen pultsuan mantenduz. Outsider Gaming-en iturri fidagarri bihurtu da azken jokoen albisteen berri izateko, eta zaleak argitalpen, eguneratze eta polemika esanguratsuenen eguneratuta daudela ziurtatu du.Bere abentura digitaletatik kanpo, Edwardek gustura murgiltzen dujoko komunitate bizia. Jokalariekin aktiboki parte hartzen du, laguntasuna sustatuz eta eztabaida biziak bultzatuz. Bere blogaren bidez, Edwardek bizitzako esparru guztietako jokalariak konektatzea du helburu, eta esperientziak, aholkuak eta jokoaren gauza guztiak elkarrekiko maitasuna partekatzeko espazio inklusibo bat sortuz.Espezializazioa, pasioa eta bere lanbidearekiko dedikazio etengabea konbinatuta, Edward Alvarado jokoen industrian ahots errespetatu gisa sendotu da. Berrikuspen fidagarrien bila dabilen jokalari casual bat edo barneko ezagutzaren bila dabilen jokalari amorratua bazara, Outsider Gaming da joko-guztietarako zure azken helmuga, Edward Alvarado argi eta talentutsua buru.