Age of Empires 3: Najlepsze cywilizacje dla początkujących

 Age of Empires 3: Najlepsze cywilizacje dla początkujących

Edward Alvarado

W kolonialnym hicie Age of Empires III Definitive Edition dostępnych jest 16 grywalnych cywilizacji, od potężnego Imperium Brytyjskiego po wielkie dynastie Chin, a obecnie trwają prace nad rozszerzeniem afrykańskim.

Wybór cywilizacji początkowej w pierwszej grze jedno- lub wieloosobowej może być trudny, dlatego w tym artykule przedstawiamy siedem najlepszych cywilizacji dla nowych graczy w Age of Empires III.

1) Imperium Brytyjskie

Bonus cywilizacyjny: Po wybudowaniu dwór odradza osadnika.

Jednostki Gwardii Królewskiej: Muszkieter (czerwony płaszcz) i Huzar (królewska gwardia przyboczna).

Unikalne jednostki: Longbowmen i Rocket.

Prawdopodobnie najbardziej zrównoważona cywilizacja spośród wszystkich dostępnych opcji, potężne Imperium Brytyjskie może być tak samo niszczycielskie w grze, jak w książkach historycznych. Mają prosty styl gry z solidnymi ulepszeniami wojskowymi, marynarki wojennej i ekonomicznymi, dzięki czemu są idealne dla początkujących graczy, którzy dopiero poznają dynamikę Age of Empires.

Premia cywilizacyjna, którą dysponują Brytyjczycy, jest bardzo przydatna, gdy próbujesz zrównoważyć potęgę ekonomiczną i militarną, odradzając osadnika za każdy wybudowany dwór. Aby dodać kilka dodatkowych jednostek bojowych, możesz wybrać kartę w swojej talii, która zastępuje odradzającego się osadnika jednostką łuczników. Dzięki tej premii możesz dodać 20 dodatkowych łuczników do swojej armii na dość wczesnym etapie rozwoju.

Kolejną zaletą Brytyjczyków jest dostęp do artylerii rakietowej. Te potężne jednostki z łatwością zmiatają z mapy niemal wszystko - zwłaszcza jeśli ulepszysz je do rakiet imperialnych za pośrednictwem fabryki w epoce imperialnej (V).

Będziesz musiał poczekać do epoki przemysłowej (IV), zanim zaczniesz wykorzystywać rakiety w swoich armiach, ponieważ jest to najwcześniejszy moment, w którym można zbudować fabrykę, wysyłając wagon fabryczny z miasta macierzystego. Mimo to, po wyprodukowaniu, ta wyjątkowa jednostka artyleryjska z pewnością będzie siać spustoszenie wśród wrogów, zwłaszcza w połączeniu z hordą muszkieterów w czerwonych płaszczach.

Dobrą strategią zapewniającą zwycięstwo Imperium Jej Królewskiej Mości jest zbudowanie jak największej liczby dworów we wczesnej fazie gry, aby zwiększyć swoją ekonomię, jednocześnie wykorzystując tanich, ale niezawodnych muszkieterów, husarzy i łuczników. Podczas gdy twoja ekonomia rośnie, wykorzystaj swoje jednostki, aby wyeliminować słabszych przeciwników i zmiażdżyć ich na wczesnym etapie.

Jako Imperium Brytyjskie musisz uważać na wszystkie narody produkujące ciężką artylerię, ponieważ będziesz cierpieć przeciwko nim, dopóki nie zaczniesz produkować rakiet. Ulepszenie jednostek muszkieterów i huzarów do ich wersji Gwardii Królewskiej sprawi, że będą one znacznie bardziej przydatne dla ciebie i równie bolesne dla armii wroga.

Siła w liczbach jest kluczem do sukcesu w walce jako Imperium Brytyjskie.

2. francuski

Bonus cywilizacyjny: Zaczyna z rdzennym zwiadowcą, szkoli Coureurs des Bois zamiast osadników.

Jednostki Gwardii Królewskiej: Skirmisher (Voltigeurs) i Cuirassier (Gendarmes).

Unikalne jednostki: Coureurs des Bois i Cuirassier.

Francuzi posiadają jedną z najlepszych potęg ekonomicznych w Age of Empires III, głównie dzięki jednostce Coureurs des Bois, która zastępuje standardowych osadników. Kolejną przewagą Francuzów są ich relacje z plemionami rdzennych Amerykanów: o czym świadczą dostawy ulepszeń dostępne z twojej talii w mieście macierzystym oraz rdzenni zwiadowcy, z którymi zaczynają.

Coureurs des Bois potrafią wszystko to, co zwykli osadnicy, ale w bardziej efektywny sposób. Zbierają surowce o 25% szybciej, mają więcej punktów życia i większy atak, ale nie czyni ich to w żaden sposób skutecznymi w walce - są po prostu mniej podatni na potyczki wrogów we wczesnej fazie gry.

Bonusy nie są jednak pozbawione pewnych wad, ponieważ trenują wolniej i kosztują o 20 żywności więcej. Mają także limit treningowy wynoszący 80, w porównaniu do 99 dla osadników, ale dzięki szybszemu tempu zbierania nie jest to duży problem, ponieważ pozostawia więcej miejsca dla armii. Co więcej, dzięki dostępnym ulepszeniom miasta macierzystego są niekwestionowanymi królami osadników.

Drugą unikalną jednostką Francuzów jest jedna z najlepszych jednostek kawalerii w grze, ciężka kawaleria kirasjerów. Kirasjerzy zadają tylko obrażenia w walce wręcz, ale są to obrażenia rozpryskowe, dzięki czemu są bardzo skuteczni przeciwko dużym armiom - zwłaszcza w połączeniu z cesarskimi woltyżerami. Jednak niemiecki wóz bojowy z łatwością przeciwstawi się twojej kawalerii, więc zachowaj ostrożność, zbliżając się do niego.ich.

Wymaganie trzech populacji sprawia, że zgromadzenie dużej liczby kirasjerów jest trudne, zwłaszcza jeśli chcesz wprowadzić pewną różnorodność w swoich szeregach. Niemniej jednak, cała różnorodność, której potrzebujesz, pochodzi z rozmieszczenia jednostek Gwardii Królewskiej Francuzów, z cesarskimi żandarmami (kirasjerami) ustawionymi jako jednostka frontowa - tankująca obrażenia i zadająca obrażenia rozpryskowe w celu zużycia.armia przeciwnika - i Imperial Voltigeurs (Skirmisher) ustawieni tak, aby siedzieć z tyłu i padać pociskami z dystansu.

Większa potęga ekonomiczna Francuzów sprawia, że są oni idealni dla początkujących graczy, którzy chcą opanować inne elementy gry, zanim nauczą się dokładniejszych aspektów zarządzania gospodarką i wojskiem. Rozpoczęcie gry z rdzennym zwiadowcą daje znaczną przewagę pod względem eksploracji mapy, pozwalając odkryć wszystko, od skarbów po lokalizacje wroga i odpowiednio zaplanować. W końcu wiedza jest najważniejsza.moc.

Stosunkowo prosty styl gry, wyżsi Coureurs des Bois i solidna potęga militarna to główne powody, dla których ta cywilizacja jest ulubieńcem fanów.

3. portugalski

Bonus cywilizacyjny: Otrzymuje darmowy kryty wóz z każdą erą i zaczyna z siedmioma osadnikami.

Jednostki Gwardii Królewskiej: Muszkieter (Legionario) i Dragoon (Jinete).

Unikalne jednostki: Cassador i Organ Gun.

Cywilizacja portugalska może być nieco trudniejsza do opanowania niż inne w tym artykule, ale z korzystania z tej frakcji można wyciągnąć kilka ważnych lekcji na temat taktyki.

Premia w postaci nowego centrum miejskiego za każdym razem, gdy awansujesz, może być niezwykle przydatna, zarówno do wzmocnienia obrony głównej osady, jak i do rozszerzenia terytorium. Ponadto możesz nadal szkolić osadników, przechodząc przez kolejne epoki.

Zbudowanie kolejnej osady z dala od pozycji startowej może zarówno utrudnić eliminację, jak i zaoferować inne podejście taktyczne podczas walki z wrogami. Rozpoczęcie gry z dodatkowym osadnikiem to kolejny impuls dla ekonomii we wczesnej fazie gry, ułatwiający wykorzystanie mocnych stron Portugalczyków w późnej fazie gry szybciej niż w przypadku innych frakcji.

Dysponują potężną flotą, dobrą piechotą dystansową i najlepszą jednostką Dragoon w grze. Portugalczycy stają się jeszcze bardziej zabójczy na późnych etapach gry dzięki ulepszeniom wojskowym, do których można uzyskać dostęp za pośrednictwem przesyłek z Home City, które zapewniają armiom doskonałe wzmocnienia.

Portugalczycy mają również dostęp do przerażającego działa organowego, które w mgnieniu oka zmiecie piechotę z mapy. Jednostka ta potrzebuje jednak ochrony przed wrogą kawalerią i artylerią, więc dodanie dragonów i legionistów do kilku dział organowych może stworzyć niszczycielską siłę.

Jedną z dróg do zwycięstwa z Portugalczykami może być wykorzystanie ich zdolności do tworzenia centrów miast na całej mapie, rozszerzając swoje terytorium i gospodarkę. Następnie, w późniejszych epokach gry, możesz wykorzystać potężne ulepszenia wojskowe, zanim zejdziesz na swoich wrogów i zmiażdżysz ich mieszanką dział organowych, legionistów i dragonów.

4. Niemcy

Bonus cywilizacyjny: Otrzymuje ułanów z każdym transportem do Home City. Zaczyna z trzema wagonami osadników.

Jednostki Gwardii Królewskiej: Skirmisher (pruski pistolet igłowy) i Ułan (ułan Czapka).

Unikalne jednostki: Settler Wagon, Doppelsoldner i War Wagon.

Grając Niemcami, przekonasz się, że mają oni dobrą równowagę między ekonomią - która jest wspierana przez potężną jednostkę osadniczą, Wagon osadniczy - a wojskiem. Niemieckie wojsko jest wspierane przez darmowych ułanów, których otrzymujesz wraz z każdą dostawą do miasta macierzystego, ale zdobywanie dostaw wymaga więcej doświadczenia niż w przypadku większości innych frakcji.

Chociaż zaczynasz z trzema wozami osadniczymi, zbierają się one dwa razy szybciej niż zwykli osadnicy, ale w rezultacie zajmują dwa pola populacji i mogą być wysyłane tylko z twojego miasta macierzystego. Zagranie karty Germantown Farmers w Erze Twierdzy (III) pozwoli na szkolenie wozów osadniczych z twoich młynów, aczkolwiek mają one limit budowy 20 i kosztują 100 żywności plus 100 drewna. W przeciwieństwie do Coureursdes Bois Francuzów, wóz osadniczy nie zastępuje osadników.

W związku z tym, że wozy osadników dbają o dynamicznie rozwijającą się gospodarkę, w twojej armii prawdopodobnie znajdzie się spora ilość kawalerii, ponieważ otrzymujesz darmowych ułanów przy każdej dostawie do Home City. Ta ciężka kawaleria do walki wręcz może pochwalić się bardzo wysokim atakiem, ale niższą liczbą punktów wytrzymałości niż jej husarski odpowiednik. Rozmieszczając ich w bitwie, powinieneś unikać ciężkiej piechoty i jakiejkolwiek kawalerii dystansowej. Zamiast tego oskrzydlajUłani mogą być również przyzwoitymi najeźdźcami na wczesnym etapie gry, hamując rozwój gospodarki wroga, jeśli są wykorzystywani w taktyce typu "uderz i uciekaj".

Jako Niemcy masz dostęp do kilku innych potężnych jednostek, w tym Doppelsoldnera, który doskonale współpracuje z ułanami na wczesnym etapie. Podczas gdy twoi ułani zajmą się najgorszym koszmarem Doppelsoldnera - wsparciem artyleryjskim i piechotą dystansową - twoja ciężka piechota będzie mogła nacierać i niszczyć kępy piechoty ręcznej, kawalerii, a nawet budynków dzięki efektowi obrażeń rozpryskowych.

W późniejszych etapach rozgrywki będziesz mógł wykorzystać jednostkę Gwardii Królewskiej, pruskie działo igłowe (skirmisher), które dodatkowo uzupełnia kombinację ułanów i koppelsoldnerów, dodając do twojej armii przewagę w walce z ciężką piechotą.

Ostatnią jednostką, którą należy uwzględnić w swoich szeregach, jest bezlitosny wóz wojenny. Unikalny dla Niemców wóz wojenny to dystansowa jednostka kawalerii, która skutecznie rozprawi się z każdą ciężką kawalerią, którą rzuci na ciebie przeciwnik. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku śmiercionośnych francuskich kirasjerów, co czyni niemiecką cywilizację idealną do przeciwdziałania każdemu, kto używa Francuzów.

5. osmański

Bonus cywilizacyjny: Centra miast produkują Osadników za darmo.

Jednostki Gwardii Królewskiej: Huzarów (Bostanci) i Grenadierów (Humbaraci Corps).

Unikalne jednostki: Imam, Janissary, Spahi, Abus Gun, Great Bombard i Galley.

Unikalne budynki: Posiada meczet do szkolenia uzdrowicieli, kolonie i ulepszenia jednostek.

Wielkie Imperium Osmańskie ma bardziej skomplikowaną mechanikę niż pozostałe cywilizacje wymienione w tym artykule, ale wciąż jest ciekawą frakcją do rozpoczęcia kampanii w Age of Empires III. Bonus w postaci centrum miejskiego produkującego osadników za darmo pozwala skupić się na innych aspektach gry, w tym na badaniach i ulepszaniu armii.

Osadnicy pozyskani dzięki premii są szkoleni za darmo, ale mechanika ta ma swoje wady. Tempo szkolenia osadników jest znacznie wolniejsze niż w przypadku innych cywilizacji, a kampanie rozpoczynają oni z limitem budowy wynoszącym 25. Jednak zarówno limit budowy, jak i szybkość szkolenia można zwiększyć, badając określone technologie w meczecie.

Posiadanie dużej liczby unikalnych jednostek daje Osmanom oryginalną i potencjalnie potężną armię. Armia ta obejmuje jedną z najskuteczniejszych jednostek kawalerii w grze, Spahi. Jest to ciężka jednostka kawalerii do walki wręcz uzbrojona w maczugę, która zadaje obrażenia obszarowe, a nawet regeneruje zdrowie, podobnie jak twój Odkrywca, ale nie można ich trenować i muszą być nabywane poprzez dostawy od twojegoMiasto macierzyste.

Jeśli chodzi o skład armii osmańskiej, kosztowną, ale skuteczną metodą we wczesnej fazie gry jest połączenie janczarów z działami Abusa. Ci pierwsi są silni w walce z kawalerią, a drudzy wyróżniają się w walce z piechotą i działami.

Mówiąc o armatach, inną unikalną jednostką, którą może pochwalić się ta frakcja, jest Wielka Bombarda. Ta superciężka artyleria, dostępna tylko w mieście macierzystym i fabrykach, wypatroszy wszystkie napotkane budynki i piechotę, choć porusza się wolno i ma małą szybkostrzelność.

Gama unikalnych jednostek i bonus cywilizacyjny sprawiają, że Osmanie są zabawną i świeżą odmianą podczas poznawania tajników Age of Empires III.

6. Japoński

Bonus cywilizacyjny: Mieszkańcy wioski nie mogą polować, a kapliczki przyciągają zwierzęta, które generują zasoby.

Unikalne jednostki: Ashigaru Musketeer, Atakebune, Daimyo, Flaming Arrow, Fune, Sohei Archer, Mortared, Naginata Rider, Tekkousen, Samurai, Yabusame Archer i Yumi Archer.

Unikalne budynki: Wiśniowy Sad to źródło żywności, Dojo automatycznie generuje armie, a Kapliczki to japońskie domy.

Zobacz też: NBA 2K22: Jak zbudować najlepszego dominującego rozgrywającego ThreePoint?

Cuda: Złoty Pawilon, Wielki Budda, szogunat, bramy torii i świątynia Toshogu.

Cywilizacje azjatyckich dynastii nie są może najbardziej przyjaznymi dla początkujących frakcjami w grze, ale warto zapoznać się z ich indywidualną mechaniką, co z kolei urozmaica rozgrywkę.

Jedną z głównych różnic między azjatyckimi dynastiami a innymi cywilizacjami jest to, że wymagają one budowania cudów, aby się rozwijać. Cuda te zapewniają również różne bonusy, od ekonomicznych po militarne.

Mimo to, spośród trzech dostępnych azjatyckich frakcji, Japończycy są prawdopodobnie najłatwiejsi do zwycięstwa. Japońscy wieśniacy nie są w stanie zbierać żywności od zwierząt, zamiast tego muszą polegać na krzewach jagodowych, polach ryżowych i unikalnym wiśniowym sadzie - z którym zaczynasz w każdej grze.

Chociaż nie możesz polować na jedzenie, zwierzęta, które oszczędzasz, są przyciągane do kapliczek i wykorzystywane do zwiększania strumienia zasobów, które produkują twoje kapliczki. W związku z tym umieszczenie tych budynków jest bardzo ważne, jeśli chcesz czerpać maksymalne korzyści. Kapliczki nie tylko zbierają dla ciebie zasoby, ale także działają jak domy, które zwiększają twój limit populacji.

Posiadanie do dyspozycji cesarskiej armii japońskiej jest świetnym bonusem do gry tą cywilizacją: ich jednostki są silne, ale drogie. Mogą rozmieścić Daimyo lub Shoguna, którzy są potężną ciężką kawalerią, która może również trenować jednostki, stając się mobilnymi koszarami, i zapewniają otaczającym jednostkom premię do ataku.

Zobacz też: FIFA 22 Wonderkids: Najlepsi młodzi argentyńscy zawodnicy do podpisania w trybie kariery

Efekt Sanktuarium oznacza, że możesz trenować mniej Wieśniaków i wykorzystać wolne miejsce w populacji, aby zwiększyć liczebność swojej armii, pokonując większość innych frakcji, jeśli masz odpowiednie jednostki do sytuacji.

Słynni samurajowie tworzą pierwszą linię, wykorzystując swój atak zadający obrażenia rozpryskowe do eliminowania grup wrogów, w szczególności kawalerii i lekkiej piechoty, w zamian za zajęcie dwóch populacji. Za samurajami możesz użyć muszkieterów Ashigaru lub łuczników Yumi jako wsparcia; obaj cierpią z powodu artylerii, ale mają przewagę nad ciężką piechotą i większością kawalerii, z łucznikami Yumi.ma większy zasięg, ale mniejszy atak niż muszkieter Ashigaru.

Jeśli następnie dodasz Jeźdźca Naginata jako jednostkę kawalerii, możesz sprawić, że wrogowie będą bezużyteczni. Wreszcie, jeśli połączysz swoją obecną armię z kilkoma jednostkami Płonących Strzał, każda piechota, do której się zbliżysz, zostanie szybko zniszczona.

7) Lakota

Bonus cywilizacyjny: Zaczyna z 200 mieszkańcami, ale nie może budować murów aż do ery przemysłowej.

Unikalne jednostki: Axe Rider, Bow Rider, Cetan Bowman, Rifle Rider, Tokala Soldier, Tashunke Prowler, Wakina Rifle i Club Warrior.

Unikalne budynki: Teepee zapewnia niewielką premię do punktów wytrzymałości pobliskim jednostkom.

Wyjątkowe ceremonie: Ceremonia Wezwania Ludu i Ceremonia Tokala.

Podobnie jak azjatyckie dynastie, cywilizacje rdzennych amerykańskich wodzów wojennych mają nieco inną mechanikę, a nawet bardziej różnią się od dostępnych frakcji europejskich i azjatyckich. Każda z trzech cywilizacji wodzów wojennych posiada różne ceremonie, które może odprawić na placu społeczności.

Lakota czerpią również korzyści z tego, że rozpoczynają grę z maksymalnym limitem populacji, co oznacza, że nie potrzebują domów, aby zwiększyć swoją populację. Zamiast tego mogą budować tipi, które zapewniają pobliskim jednostkom premię do ataku i punktów wytrzymałości. W zamian za tę przewagę nie mogą budować murów aż do epoki przemysłowej (IV).

Przydzielenie mieszkańców wioski do Community Plaza jako Lakota może zwiększyć siłę wybranej Ceremonii. Dwie z tych Ceremonii są unikalne dla Lakota. Ceremonia Ognia zwiększa atak oblężniczy wszystkich jednostek, co jest szczególnie przydatne, ponieważ Lakota nie mają do dyspozycji żadnych jednostek artyleryjskich. Drugą Ceremonią jest Ceremonia Tokali, która odradza Żołnierzy Tokali dla twoich jednostek.armia.

Jeśli chodzi o ekonomię, którą to plemię może rozwijać, mieszkańcy wioski nie mogą wydobywać złota w tradycyjny sposób. Zamiast tego muszą zbudować targowisko plemienne w sąsiedztwie kopalni, aby gromadzić monety.

Wódz wojenny działa jak plemienny odkrywca, ale jest znacznie potężniejszy i ma duży potencjał ulepszeń dzięki przesyłkom z miasta macierzystego. Wódz wojenny Lakota jest najszybszą jednostką bohaterską w standardowych grach i zwiększa prędkość przyjaznych jednostek w jego pobliżu o 20 procent. Może także nawracać ludzkich strażników skarbów na swoją korzyść.

Lakota są mistrzami w hodowli koni, więc kawaleria stanowi większość ich najsilniejszych jednostek. Aby wesprzeć swoją kawalerię przeciwko pikinierom i muszkieterom, możesz rozmieścić kilka strzelb Wakina, łuków Cetan lub strzelców, aby wspomóc swoje główne siły.

Lakota wyróżniają się, gdy nękają wroga. Ich jednostki we wczesnej fazie gry kosztują tylko drewno i żywność, a maksymalny limit populacji oznacza, że możesz skupić swoje zasoby na budowaniu armii na wczesnym etapie, zwiadzie wroga, wskazaniu słabego punktu w jego gospodarce i najechaniu na ten słaby punkt, aby sparaliżować jego próbę zbudowania solidnych podstaw do rozwoju.

Konsekwentne i stabilne najazdy bez angażowania zbyt dużych sił mogą skutecznie zahamować rozwój wrogów, jednocześnie zwiększając ich siłę. Taktyka ta sprawia, że Lakota jest niszczycielską siłą, która może sterroryzować wrogów i zmusić ich do poddania się.

Teraz możesz zagłębić się w te najlepsze cywilizacje dla początkujących w Age of Empires III Definitive Edition i zacząć szukać swojej ulubionej frakcji, która będzie panować w wielkiej epoce eksploracji i podbojów.

Edward Alvarado

Edward Alvarado jest doświadczonym entuzjastą gier i genialnym umysłem stojącym za słynnym blogiem Outsider Gaming. Z nienasyconą pasją do gier wideo trwającą od kilkudziesięciu lat, Edward poświęcił swoje życie odkrywaniu ogromnego i stale ewoluującego świata gier.Dorastając z kontrolerem w dłoni, Edward zdobył specjalistyczną wiedzę na temat różnych gatunków gier, od pełnych akcji strzelanek po wciągające gry fabularne. Jego głęboka wiedza i doświadczenie są widoczne w jego dobrze opracowanych artykułach i recenzjach, dostarczając czytelnikom cennych spostrzeżeń i opinii na temat najnowszych trendów w grach.Wyjątkowe umiejętności pisania i analityczne podejście Edwarda pozwalają mu przekazywać złożone koncepcje gier w jasny i zwięzły sposób. Jego fachowo opracowane przewodniki dla graczy stały się niezbędnymi towarzyszami dla graczy, którzy chcą pokonać najtrudniejsze poziomy lub odkryć sekrety ukrytych skarbów.Jako oddany gracz z niezachwianym oddaniem dla swoich czytelników, Edward jest dumny z tego, że wyprzedza konkurencję. Niestrudzenie przeczesuje świat gier, trzymając rękę na pulsie nowinek z branży. Outsider Gaming stał się zaufanym źródłem najnowszych wiadomości o grach, dzięki czemu entuzjaści są zawsze na bieżąco z najważniejszymi wydaniami, aktualizacjami i kontrowersjami.Poza swoimi cyfrowymi przygodami Edward lubi się zanurzaćtętniąca życiem społeczność graczy. Aktywnie współpracuje z innymi graczami, budując poczucie koleżeństwa i zachęcając do ożywionych dyskusji. Za pośrednictwem swojego bloga Edward ma na celu łączenie graczy ze wszystkich środowisk, tworząc integracyjną przestrzeń do dzielenia się doświadczeniami, poradami i wzajemną miłością do wszystkiego, co dotyczy gier.Dzięki fascynującemu połączeniu wiedzy, pasji i niezachwianego oddania swojemu rzemiosłu, Edward Alvarado ugruntował swoją pozycję jako szanowany głos w branży gier. Niezależnie od tego, czy jesteś zwykłym graczem szukającym rzetelnych recenzji, czy też zapalonym graczem poszukującym wiedzy poufnej, Outsider Gaming to najlepsze miejsce dla wszystkich związanych z grami, prowadzone przez wnikliwego i utalentowanego Edwarda Alvarado.