Age of Empires 3: A legjobb civilizációk kezdőknek

 Age of Empires 3: A legjobb civilizációk kezdőknek

Edward Alvarado

Az Age of Empires III Definitive Edition című gyarmati kasszasikerben 16 játszható civilizáció van, a hatalmas Brit Birodalomtól kezdve Kína nagy dinasztiáin át a nagy dinasztiákig, és jelenleg fejlesztés alatt áll egy afrikai bővítés is.

A választék elkényeztetése miatt nehéz lehet kiválasztani a kezdő civilizációt, amikor belevágsz az első egy- vagy többjátékos játékodba. Ezért ebben a cikkben a hét legjobb civilizációt mutatjuk be az Age of Empires III új játékosai számára.

1. Brit Birodalom

Civilizációs bónusz: A kastély építéskor egy telepest hoz létre.

Királyi gárdista egységek: Muskétás (vöröskabátos) és huszár (királyi életvédő).

Lásd még: Hogyan találhatod meg kedvenc ruháidat a Roblox Mobile-on?

Egyedi egységek: Longbowmen és Rocket.

Az összes lehetőség közül talán a legkiegyensúlyozottabb civilizáció, a félelmetes Brit Birodalom ugyanolyan pusztító lehet a játékban, mint a történelemkönyvekben. Egyszerű játékstílussal rendelkeznek, szilárd katonai, haditengerészeti és gazdasági fejlesztésekkel, így tökéletesek az Age of Empires dinamikájával először ismerkedő játékosok számára.

A britek civilizációs bónusza nagyon hasznos, amikor először próbálod egyensúlyba hozni a gazdasági és a katonai hatalmat, mivel minden egyes épített kastélyhoz egy telepes érkezik. Ha szeretnél néhány extra harcoló egységet hozzáadni, választhatsz egy kártyát a paklidban, amely a telepes érkezését egy hosszú íjász egységgel helyettesíti. Ezzel a bónusszal a hadseregedhez viszonylag korán hozzáadhatsz még 20 hosszú íjászt a fejlődésed során.

A britek másik bónusza, hogy hozzáférnek a rakéta tüzérségi egységhez. Ezek az erős egységek kiválóan alkalmasak arra, hogy szinte mindent könnyedén letöröljenek a térképről - különösen, ha a birodalmi korszakban (V) a gyáron keresztül birodalmi rakétákká fejleszted őket.

Az ipari korszakig (IV) kell várnod, mielőtt elkezdheted alkalmazni a rakétákat a seregedben, mivel ez a legkorábbi időpont, amikor a gyárat megépítheted egy gyárvagon elszállításával a szülővárosodból. Mégis, ha egyszer elkészül, az egyedülálló tüzérségi egység biztosan pusztítást fog okozni az ellenségeid között, különösen, ha vöröskabátos muskétások hordájával kombinálod.

Az Őfelsége Birodalma győzelmének biztosításához jó stratégia, ha a korai játékban minél több kastélyt építesz, hogy fellendítsd a gazdaságodat, miközben kihasználod az olcsó, de megbízható muskétások, huszárok és a hosszú íjászok előnyeit. Miközben a gazdaságod fellendül, használd az egységeidet arra, hogy kiszűrd a gyengébb ellenfeleket, és már korán eltipord őket.

A Brit Birodalomként figyelned kell minden nehéz tüzérséget gyártó nemzetre, mivel szenvedni fogsz ellenük, amíg el nem kezdheted a rakétáidat gyártani. A muskétások és huszárok egységeit a királyi gárda változatukra fejleszteni jelentősen hasznosabbá teszi őket számodra, és ugyanolyan fájdalmasan az ellenséges seregek számára.

A számbeli erő a kulcs a sikerhez a harcban, mint a Brit Birodalom.

2. francia

Civilizációs bónusz: Telepesek helyett Coureurs des Bois-t képez ki.

Királyi gárdista egységek: Skirmisher (Voltigeurs) és Cuirassier (Gendarmes).

Egyedi egységek: Coureurs des Bois és Cuirassier.

A franciák rendelkeznek az Age of Empires III egyik legjobb gazdasági hatalmával, főként a Coureurs des Bois egységnek köszönhetően, amely a standard telepeseket helyettesíti. A franciák másik előnye az amerikai őslakos törzsekkel való kapcsolatuk: ezt mutatják az otthoni városban a paklidból elérhető frissítő szállítmányok és a bennszülött felderítő, amellyel indulnak.

A Coureurs des Bois mindent tudnak, amit a hagyományos telepesek, csak hatékonyabban. 25 százalékkal gyorsabb a nyersanyaggyűjtésük, több a találatpontjuk és nagyobb a támadásuk, de ettől még semmiképpen sem lesznek hatékonyak a harcban - csak kevésbé érzékenyek az ellenséges csetepatékra a játék elején.

A bónuszok azonban nem járnak hátrányok nélkül, mivel lassabban képeznek és 20-nal több élelembe kerülnek. 80-as képzési limitjük is van, szemben a telepesek 99-es limitjével, de a gyorsabb gyűjtési sebességük miatt ez nem jelent különösebb problémát, mivel így több népesség marad a sereged számára. Továbbá a rendelkezésre álló Home City fejlesztésekkel ők a telepesek vitathatatlan királyai.

A franciák második egyedi egysége a játék egyik legjobb lovassági egysége, a Cuirassier nehézlovasság. A Cuirassier csak közelharci sebzést okoz, de ezt fröccsenő sebzésként teszi, így nagyon hatékony a nagy seregek ellen - különösen, ha a császári Voltigeur-okkal kombinálják. A német harci szekér azonban könnyen ellensúlyozza a lovasságot, ezért légy óvatos, amikor megközelíted.őket.

A három népesség szükségessége megnehezíti a Cuirassier nagy mennyiségű felhalmozását, különösen, ha némi változatosságot akarsz beépíteni a soraidba. Ez azt jelenti, hogy az összes szükséges változatosság a franciák királyi gárda egységeinek bevetéséből származik, a császári csendőrökkel (Cuirassier), akiket frontvonalbeli egységként állítanak be - tankolják a sebzést, miközben a fröccsenő sebzésű támadásokat osztogatják, hogy kimerítsék a katonákat.az ellenfél serege - és a császári Voltigeurs (Skirmisher), akik hátradőlnek, és távolról záporoznak a golyók.

A franciák megnövekedett gazdasági ereje miatt kiválóan alkalmasak kezdők számára, hogy a játék más részeit is megismerjék, mielőtt megtanulnák a gazdaság és a hadsereg irányításának finomabb aspektusait. A játékot egy bennszülött felderítővel kezdeni jelentős előnyt jelent a térkép felfedezése szempontjából, lehetővé téve, hogy a kincsektől kezdve az ellenséges helyekig mindent felfedezzenek és ennek megfelelően tervezzenek. Végül is, a tudás a legfontosabb.hatalom.

A viszonylag egyszerű játékstílus, a kiváló Coureurs des Bois és a szilárd katonai erő a fő okai annak, hogy ez a civilizáció a rajongók kedvence.

3. Portugál

Civilizációs bónusz: Minden életkorhoz kap egy ingyenes fedett szekeret, és hét telepessel indul.

Királyi gárdista egységek: Muskétás (Legionario) és dragonyos (Jinete).

Egyedi egységek: Cassador és Organ Gun.

A portugál civilizációval kicsit nehezebb megbarátkozni, mint a cikkben szereplő többi civilizációval, de néhány fontos taktikai leckét is le lehet vonni a frakció használatával.

Az a bónusz, hogy minden egyes alkalommal, amikor felnősz, egy új városközpontot kapsz, hihetetlenül hasznos lehet, akár a fő településed védelmének megerősítésében, akár a területed bővítésében. Ráadásul a telepeseket továbbra is képezheted, miközben haladsz a korszakokon keresztül.

Egy másik település építése a kiindulási pozíciótól távolabb megnehezítheti a kiiktatásodat, és más taktikai megközelítést kínál az ellenséggel szemben. Ha egy extra telepessel kezded a játékot, az egy újabb lökést ad a korai játék gazdaságának, így könnyebben kihasználhatod a portugálok késői játékbeli erősségeit, mint a többi frakció esetében.

Félelmetes haditengerészettel, jó távolsági gyalogsággal és a játék legjobb dragonyos egységével rendelkeznek. A portugálok még halálosabbá válnak a játékok késői szakaszában a katonai fejlesztéseknek köszönhetően, amelyekhez a szülővárosból érkező szállítmányok révén juthatsz hozzá, és amelyek kiváló erősítéseket adnak a seregeidnek.

A portugálok a félelmetes orgonaágyúhoz is hozzáférnek, amely egy szempillantás alatt eltörli a gyalogságot a térképről. Az egységnek azonban védelemre van szüksége az ellenséges lovasság és tüzérség ellen, így néhány orgonaágyúhoz dragonyosokat és légionáriust adva pusztító erőt hozhat létre.

A portugálok győzelméhez vezető egyik útvonal lehet, ha kihasználod a képességüket, hogy városközpontokat hozhatsz létre a térképen, ezzel bővítve a területedet és a gazdaságodat. Aztán a játék későbbi korszakaiban felhasználhatod a hatalmas katonai fejlesztéseket, mielőtt lecsapsz az ellenségeidre, és szétzúzod őket az orgonaágyúk, légionáriusok és dragonyosok keverékével.

4. Németek

Civilizációs bónusz: Minden Home City szállítmánnyal együtt kap ulánusokat. Három telepes kocsival indul.

Királyi gárdista egységek: Skirmisher (porosz tűpuskás) és Uhlan (Czapka Uhlan).

Egyedi egységek: Települési kocsi, Doppelsoldner és Háborús kocsi.

Ha németként játszol, azt fogod tapasztalni, hogy jó egyensúlyban van a gazdaság - amelyet a nagyhatalmú telepes egység, a telepes kocsi erősít - és a katonaság. A német katonaságot az ingyenes ulánusok támogatják, amelyeket minden egyes hazai városszállítmányhoz kapsz, de a szállítmányok megszerzéséhez több tapasztalatra lesz szükséged, mint a legtöbb más frakciónak.

Bár csak három telepes kocsival indulsz, kétszer olyan gyorsan gyűlnek össze, mint a normál telepesek, de emiatt két népességteret foglalnak el, és csak a szülővárosodból küldhetők. A Germantown Farmers kártya kijátszása az erőd korszakában (III) lehetővé teszi, hogy telepes kocsikat képezz ki a malmaidból, bár ezek építési korlátja 20, és 100 élelem plusz 100 fa költséggel járnak. A Coureurs-tól eltérőendes Bois a franciáké, a telepesek szekere nem helyettesíti a telepeseket.

Mivel a telepes szekerek gondoskodnak a virágzó gazdaságodról, a sereged valószínűleg elég sok lovasságot tartalmaz majd, mivel minden egyes Home City szállítmányhoz ingyen kapod az ulánusokat. Ez a nehéz közelharci lovasság nagyon magas támadási értékkel büszkélkedhet, de alacsonyabb találati pontszámmal, mint huszár társa. Amikor csatában veted be őket, kerüld a nehéz gyalogsági egységeket és minden távolsági lovasságot. Ehelyett inkább oldalról aAz ulánok a játék korai szakaszában tisztességes portyázók is lehetnek, akik az ellenséges gazdaságok fejlődését gátolják, ha a "csapj le és fuss" típusú taktikában használják őket.

A németekként néhány más hatalmas egységhez is hozzáférhetsz, köztük a Doppelsoldnerhez, amely már korán briliánsan párosul az ulánnal. Míg az ulánjaid gondoskodnak a Doppelsoldner legrosszabb rémálmáról - a tüzérségi támogatásról és a távolsági gyalogságról -, addig a nehézgyalogságod képes lesz előrenyomulni és a kézi gyalogság, a lovasság, sőt még az épületeket is kiiktatni a fröccsenő sebzésükkel.

A játékok későbbi szakaszában a királyi gárda egységét, a porosz tűpuskát (Skirmisher) is bevetheted, amely még jobban kiegészíti az Uhlan-Doppelsoldner kombinációt, és a nehézgyalogság elleni előnyt ad a seregednek.

Az utolsó egység, amelyet be kell venned a soraidba, a könyörtelen harci szekér. A németeknél egyedülálló módon a harci szekér egy távolsági lovassági egység, amely hatékonyan elintéz minden nehézlovasságot, amelyet az ellenség rád dob. Ez különösen igaz a franciák halálos Cuirassiere ellen, ami a német civilizációt tökéletessé teszi a franciák ellen.

5. Ottomán

Civilizációs bónusz: A városközpontok ingyenesen termelnek telepeseket.

Királyi gárdista egységek: Huszár (Bostanci) és gránátos (Humbaraci hadtest).

Egyedi egységek: Imám, janicsár, spahi, abus ágyú, nagy bombázó és gálya.

Egyedi épületek: Van egy mecset a gyógyítók, a kolónia és az egységfejlesztések képzéséhez.

A nagy Oszmán Birodalom bonyolultabb mechanikával rendelkezik, mint a cikkben szereplő többi civilizáció. Ennek ellenére még mindig szórakoztató frakció az Age of Empires III kampányok megkezdéséhez. Az a bónusz, hogy a városközpontjuk ingyenesen termel telepeseket, lehetővé teszi, hogy a játék más aspektusaira, például a kutatásra és a katonaság fejlesztésére koncentrálj.

A bónuszból nyert telepesek ingyenesen képezhetők ki, de ennek a mechanikának megvannak a maga hátrányai. A telepesek képzési sebessége sokkal lassabb, mint bármely más civilizációé, és a kampányokat 25 építési határral kezdik. Mindazonáltal mind az építési határ, mind a képzés sebessége növelhető bizonyos technológiák kutatásával a mecsetben.

A nagyszámú egyedi egység birtoklása eredeti és potenciálisan erős hadsereggé teszi az oszmánokat. Ez a hadsereg tartalmazza a játék egyik leghatékonyabb lovas egységét, a Spahit. Ezek egy nehéz közelharci lovas egység, amely egy bunkóval van felfegyverezve, amely egy területen okoz fröccsenő sebzést, és még az egészséget is regenerálja, mint a felfedeződ, de nem lehet őket kiképezni, és a szállítmányok útján kell megszerezni aLakóhelye.

Ami az oszmán hadsereg összetételét illeti, a korai játékban drága, de hatékony módszer a janicsárok és az Abus ágyúk párosítása. Előbbiek erősek a lovasság ellen, utóbbiak pedig a gyalogság és az ágyúk elleni harcban jeleskednek.

Ha már az ágyúkról beszélünk, a frakció másik egyedülálló egysége a Nagy Bombázó. Ez a szupernehéz tüzérség, amely csak a szülővárosodban és a gyáraidban érhető el, minden épületet és gyalogságot kizsigerel, amivel találkozik, bár lassú mozgással és lassú tűzgyorsasággal.

Az egyedi egységek választéka és a civilizációs bónusz az oszmánokat szórakoztató és friss változatossággá teszi az Age of Empires III megismerése közben.

6. Japán

Civilizációs bónusz: A falusiak nem tudnak vadászni. A szentélyek vonzzák az állatokat, hogy nyersanyagokat termeljenek.

Egyedi egységek: Ashigaru Muskétás, Atakebune, Daimyo, Lángoló Nyíl, Fune, Sohei Íjász, Mortared, Naginata Lovas, Tekkousen, Szamuráj, Yabusame Íjász és Yumi Íjász.

Egyedi épületek: A Cseresznyéskert az Élelmiszerforrás, a Dojo automatikusan generál seregeket, a szentélyek pedig japán otthonok.

Csodák: Aranypavilon, Nagy Buddha, A sógunátus, Torii-kapuk és Toshogu szentély.

Az ázsiai dinasztiák civilizációi talán nem a legkezdőbb frakciók a játékban, de érdemes megismerkedni az egyedi mechanikájukkal, ami viszont még változatosabbá teszi a játékélményt.

Az egyik fő különbség az ázsiai dinasztiák és más civilizációk között az, hogy az öregedéshez csodákat kell építened. Ezek a csodák különböző bónuszokat is adnak neked a gazdaságtól a katonai erősítésekig.

Mégis, a három elérhető ázsiai frakció közül talán a japánokat a legkönnyebb győzelemre vinni. A japán falusiak nem tudnak élelmet gyűjteni állatokból, ehelyett a bogyós bokrokra, a rizsföldekre és az egyedülálló cseresznyéskertre kell hagyatkozniuk - amivel minden játékban kezdesz.

Bár nem tudsz élelemre vadászni, a megkímélt állatokat vonzzák a szentélyek, és arra használják őket, hogy növeljék a szentélyeid által termelt nyersanyagcsordát. Ezért nagyon fontos, hogy ezeket az épületeket hogyan helyezed el, ha a maximális jutalmat akarod begyűjteni. A szentélyek nem csak nyersanyagokat gyűjtenek neked, hanem házként is működnek, amelyek növelik a népességkorlátodat.

A császári japán hadsereg rendelkezésedre állása nagy bónusz, ha e civilizáció szerepében játszol: egységeik erősek, de drágák. bevethetnek egy daimjót vagy egy sógunt, amelyek erős nehézlovasságot jelentenek, és képesek egységeket is kiképezni, mobil laktanyákká válva, valamint a környező egységeknek bónuszt adnak a támadásukhoz.

A szentély hatása azt jelenti, hogy kevesebb falusiakat képezhetsz ki, és a szabad népességi helyet a sereged létszámának növelésére használhatod, így a legtöbb más frakciót legyőzheted, ha a helyzetnek megfelelő egységekkel rendelkezel.

A híres szamurájok alkotják a frontvonalat, akik elsöprő erejű fröccsenő sebzésű támadásukkal ellenséges csoportokat, különösen lovasságot és könnyű gyalogságot gyilkolnak le, cserébe két népesség elfoglalásáért. A szamurájok mögött Ashigaru muskétásokat vagy Yumi íjászokat használhatsz támogatásként; mindkettő szenved a tüzérséggel szemben, de előnyben vannak a nehézgyalogsággal és a legtöbb lovassággal szemben, a Yumi íjászok pedignagyobb hatótávolsággal, de kevesebb támadással rendelkezik, mint az Ashigaru Muskétás.

Ha ezután a Naginata lovasát lovas egységként adja hozzá, akkor az ellenséges csetlő-botló és íjászokat feleslegessé teheti. Végül, ha a jelenlegi seregét néhány egység lángoló nyíllal kombinálja, akkor minden gyalogságot, amelyet megközelít, gyorsan elpusztít.

7. Lakota

Civilizációs bónusz: 200 lakossal kezdődik, de az ipari korszakig nem tud falakat építeni.

Egyedi egységek: Fejsze Lovas, Íjlovas, Cetan Íjász, Puskás Lovas, Tokala Katona, Tashunke Prowler, Wakina Puskás és Klubharcos.

Egyedi épületek: A Teepee kis találatpont-bónuszt ad a közeli egységeknek.

Egyedi szertartások: Hívd a népet szertartás és Tokala szertartás.

Az ázsiai dinasztiákhoz hasonlóan az amerikai őslakosok hadfőnöki civilizációi is némileg eltérnek egymástól, és még inkább különböznek a rendelkezésre álló európai vagy ázsiai frakciókétól. A három hadfőnöki civilizáció mindegyike rendelkezik különböző szertartásokkal, amelyeket a közösségi téren végezhetnek.

A lakotáknak az is előnyükre válik, hogy a játékot a népességkorlátozásuk maximalizált értékével kezdik, ami azt jelenti, hogy nincs szükségük házakra a népességük növeléséhez. Ehelyett Teepeeseket építhetnek, amelyek támadás- és találatpont-lökést adnak a közelben lévő egységeknek. Cserébe ezért az előnyért nem építhetnek falakat az ipari korszakig (IV).

Ha a Lakotákhoz hasonlóan falusiakat rendelsz a közösségi térre, akkor növelheted a kiválasztott szertartás erejét. Két ilyen szertartás csak a Lakotákra jellemző. A Tűz szertartás növeli az összes egység ostromtámadását, ami különösen hasznos, mivel a Lakoták nem rendelkeznek tüzérségi egységekkel. A második szertartás a Tokala szertartás, amely Tokala katonákat hoz létre a Lakoták számára.hadsereg.

Ami a törzs gazdaságát illeti, a falusiak nem tudnak hagyományos módon aranyat bányászni. Ehelyett egy bánya melletti törzsi piacteret kell építeniük, hogy érmét gyűjtsenek.

A hadfőnök a törzs felfedezőjeként működik, de sokkal erősebb, és rengeteg frissítési lehetőséggel rendelkezik az otthoni városszállítmányokból. A Lakota hadfőnök a leggyorsabb hős egység a standard játékokban, és a közelében lévő baráti egységek sebességét 20 százalékkal növeli. Emberi kincsőröket is át tud téríteni az ügyedbe.

A lakoták mesteri lótenyésztők, így a lovasság alkotja a legerősebb egységeik többségét. A lovasságod támogatására a lándzsások és muskétások ellen bevethetsz néhány wakina puskást, cetán íjászt vagy puskás lovast, hogy segítsék a főerődet.

A lakoták akkor jeleskednek, amikor az ellenséget zaklatják. A korai játékban az egységeik csak fába és élelembe kerülnek, és a maximális népességkorlátozás azt jelenti, hogy az erőforrásaidat a korai seregépítésre összpontosíthatod, felderítheted az ellenséget, megtalálhatod a gazdaságuk gyenge pontját, és lecsaphatsz erre a gyenge pontra, hogy megbénítsd a kísérletüket a növekedés szilárd alapjainak kiépítésére.

Ha ezeket a rajtaütéseket következetesen és egyenletesen tartod, anélkül, hogy túl nagy erőket vonnál be, hatékonyan meg tudod fékezni az ellenségeid növekedését, miközben az erődet is növelheted. Ez a taktika a Lakotát pusztító rohamozó erővé teszi, amely képes az ellenséget a behódolásig terrorizálni.

Most belevetheted magad az Age of Empires III Definitive Edition legjobb kezdő civilizációiba, és elkezdheted megtalálni a kedvenc frakciódat, hogy a felfedezés és hódítás nagyszerű korszakában uralkodj.

Lásd még: Mester az Oktogonon: Hogyan lehet feloldani a mozdulatokat a UFC 4 karrier módjában?

Edward Alvarado

Edward Alvarado tapasztalt játékrajongó és az Outsider Gaming ünnepelt blogja mögött álló briliáns elme. A videojátékok iránti, több évtizeden át tartó olthatatlan szenvedélyével Edward életét a játékok hatalmas és folyamatosan fejlődő világának felfedezésének szentelte.Miután egy kontrollerrel a kezében nőtt fel, Edward szakértői ismereteket szerzett a különböző játékfajtákról, az akciódús lövöldözős játékoktól a magával ragadó szerepjátékos kalandokig. Mély tudása és szakértelme jól kutatott cikkeiben és ismertetőiben tükröződik, értékes betekintést és véleményt nyújtva az olvasóknak a legújabb játéktrendekről.Edward kivételes íráskészsége és elemző megközelítése lehetővé teszi számára, hogy összetett játékkoncepciókat világosan és tömören közvetítsen. Szakértelemmel elkészített játékos útmutatói nélkülözhetetlen társaivá váltak azoknak a játékosoknak, akik a legnagyobb kihívást jelentő pályákat akarják meghódítani, vagy megfejteni a rejtett kincsek titkait.Elkötelezett játékosként, aki rendíthetetlenül elkötelezett olvasói iránt, Edward büszke arra, hogy az élen marad. Fáradhatatlanul fürkészi a játékuniverzumot, és folyamatosan figyeli az iparági híreket. Az Outsider Gaming a legújabb játékhírek megbízható forrásává vált, biztosítva, hogy a rajongók mindig naprakészek legyenek a legfontosabb kiadásokkal, frissítésekkel és vitákkal kapcsolatban.A digitális kalandjain kívül Edward élvezi, hogy elmerüljönaz élénk játékközösség. Aktívan együttműködik játékostársaival, elősegíti a bajtársiasság érzését, és élénk beszélgetésekre ösztönöz. A blogján keresztül Edward célja, hogy kapcsolatba lépjen az élet minden területéről érkező játékosokkal, olyan teret teremtve a tapasztalatok megosztására, a tanácsokra és a kölcsönös szeretetre, ami minden játékkal kapcsolatos.A szakértelem, a szenvedély és a mestersége iránti megingathatatlan elhivatottság lenyűgöző kombinációjával Edward Alvarado megszilárdította magát a játékipar tekintélyes hangjává. Legyen szó alkalmi játékosról, aki megbízható véleményeket keres, vagy lelkes játékos, aki bennfentes tudásra vágyik, az Outsider Gaming a végső célpont minden játékhoz, az éleslátó és tehetséges Edward Alvarado vezetésével.