Civ 6: Komplett religionsguide och religiös segerstrategi (2022)

 Civ 6: Komplett religionsguide och religiös segerstrategi (2022)

Edward Alvarado

Oavsett om du är en erfaren spelare eller nybörjare i Civ 6 finns det mycket att ta in och tänka på när du spelar den senaste delen i Sid Meiers Civilization-serie som har funnits i tre decennier. Religion är bara en aspekt av det massiva spelet, men alternativet med en religiös seger innebär att det är något som folk behöver känna till.

Religion har funnits i någon form sedan det ursprungliga Civilization 1991, men mekaniken har blivit kraftfullare och mer komplicerad med åren. Nu i Civ 6 är det en funktion med fler nyanser och möjligheter än någonsin tidigare.

Som tur är finns den här kompletta guiden här för att lösa religionens mysterium på alla möjliga sätt. Från hur du bäst vinner en religiös seger och snabbt får en stor profet till detaljerna om varje religiös byggnad och enhet i spelet - vi har allt du behöver veta.

Hur viktig är religionen i Civ 6?

Om du väljer att sträva efter en religiös seger i Civ 6 är religion lätt den viktigaste delen av din strategi. Men du kan fortfarande få några stora fördelar med religion om du väljer en annan väg.

För spelare som fokuserar på en kulturseger kommer en hög troseffekt att hjälpa dig att köpa stora människor och rockband i det sena spelet för att öka din turism. Även om du satsar på en dominansseger finns det vissa militära enheter som du kan få med religion och använda tro för att köpa stora amiraler och stora generaler.

I slutändan beror exakt hur mycket du vill fokusera på religion helt på den övergripande strategin för spelet du spelar. Vilken civilisation, ledare och till och med terräng på kartan du har kommer att påverka hur mycket du behöver ta hänsyn till religion i dina planer.

Hur får man en religiös seger i Civ 6?

I slutändan finns det sex olika sätt att säkra segern i Civ 6, och ett sätt är att sikta på en religiös seger. Som namnet antyder kommer det att kräva ett stort fokus på religion och användning av religiösa enheter över hela kartan.

Du kan vinna en religiös seger genom att göra din egen religion till majoriteten i mer än 50% av städerna i varje enskild civilisation. Som sådan behöver du inte nödvändigtvis hälften av städerna på kartan, utan hälften av varje enskild civilisation.

För att göra detta måste du använda en blandning av religiöst tryck, religiösa strider och direkt spridning genom missionärer och apostlar. Städer med fler invånare är svårare att konvertera och du kommer sannolikt att hamna i konflikt med fiendereligioner.

När du har lyckats konvertera 50% eller mer av städerna i varje enskild civilisation i ditt spel, kan du ta den religiösa segern och visa upp din vinst.

Vad är en Pantheon och hur hittar man en?

För att kunna grunda en religion måste du först grunda ett pantheon. Enkelt uttryckt är allt du behöver göra att samla tro för att kunna grunda ett pantheon.

När du spelar ett spel i standardhastighet måste du tjäna 25 Faith för att automatiskt hitta en Pantheon. När du har det beloppet kommer du att få uppmaningen att hitta en Pantheon utan att behöva göra något annat.

Även om hur du bygger din Pantheon inte begränsar vilken Religion du väljer eller hur du arbetar med den senare, vill du förmodligen redan ha en plan i åtanke när du grundar din Pantheon.

Vilken Pantheon du väljer kommer att överföra bonusen i din så småningom grundade Religion, och att samordna denna bonus med dina senare beslut om religiösa övertygelser kan göra en enorm skillnad i din religiösa segerstrategi.

Se även: Cyberpunk 2077: Släppa ut Alex eller stänga Trunk? Olivkvistguiden

Vilka är de bästa Pantheons att välja?

Religiösa bosättningar: Om du inte kommer att vara alltför fokuserad på religion och vill ha en bra bonus separat från Faith-utgång, är detta ett av de bästa valen. Inte bara kommer du att få den ökade gränsexpansionen, men efter introduktionen av Gathering Storm får du också en gratis bosättare i din huvudstad.

Gudomlig gnista: Detta är en av de mer mångsidiga och användbara Pantheons, och den kommer att öka dina Great Person Points från Holy Sites, Campuses och Theater Squares. Det gör den fördelaktig för Religious Victory, Cultural Victory och Science Victory-strategier. Gathering Storm ökar dessa bonusar när du lägger till vissa byggnader till vart och ett av dessa distrikt.

Auroras dans, ökenfolklore, flodgudinna, helig väg: Dessa fyra hör ihop eftersom de ger samma nytta, men gör det för olika typer av terräng. Om du är bosatt i ett område med en betydande mängd av någon av dessa Pantheons särskilda terränger, kan den extra avkastningen vara en enorm fördel.

Vad gör en stor profet?

Det finns nio olika stora personer i grundspelet i Civ 6, och en tionde lades till med introduktionen av Simón Bolívar och Gran Colombia i maj 2020 genom New Frontier Pass eller Maya & Gran Colombia Pack.

Av de stora människorna är den stora profeten den enklaste och mest okomplicerade av dem alla. När du har en sådan flyttar du den bara till ett helig plats-distrikt eller Stonehenge-underverket så kommer du att kunna grunda en religion.

Mvemba a Nzinga från Kongo kan inte göra anspråk på att vara en stor profet på grund av det sätt som civilisationen och ledaren fungerar på.

Hur får man en stor profet och grundar en religion?

För att göra anspråk på en stor profet måste du tjäna stora profetpoäng. Detta görs främst genom att skapa en helig plats och byggnader som byggs på den.

Till skillnad från andra Stora människor finns det ett mycket begränsat antal Stora profeter tillgängliga beroende på storleken på kartan du spelar på. Om du vill att religion ska vara en del av din strategi bör du se till att ta över en Stor profet så fort som möjligt.

Om du väntar för länge kan de alla tas i anspråk och du kan stå utan möjligheten att grunda en egen religion. Det finns några andra sätt att tjäna en Stor profet, bland annat att spela som Arabia eller slutföra Stonehenge-underverket.

När du har slutfört Stonehenge får du automatiskt en gratis stor profet, och Arabia får automatiskt den sista tillgängliga stora profeten. Som nämnts ovan behöver du sedan bara flytta till ett Holy Site-distrikt eller Stonehenge för att grunda din religion.

Hur bygger man en helig plats i Civ 6?

Det primära specialdistriktet i Civ 6 som hjälper till att fokusera på religion är den heliga platsen, och du måste ha undersökt den antika erans teknologi Astrologi för att kunna bygga en helig plats.

Var du väljer att bygga en helig plats är i stort sett upp till dig, men du bör hålla ett öga på den närliggande bonus Tro som specifika platser ger. Naturliga underverk, berg, andra specialdistrikt och oförbättrade skogsbrickor kan alla öka troseffekten på din heliga plats.

Tänk på att du också kommer att skapa majoriteten av dina religiösa enheter med din heliga plats, så du kanske vill ha det i åtanke när du bestämmer var du ska placera den.

Du vill i allmänhet göra den heliga platsen till ett av de tidigaste distrikten du bygger, även om du inte strävar efter en religiös seger, för att dra nytta av trosutgången tidigt och tjäna en stor profet för att grunda en religion om du vill.

Hur gör man en religion snabbare i Civ 6?

På vissa sätt beror hastigheten med vilken du kan grunda en religion lite på tur. Om du är nära Stone och kan försöka vara den första att bygga Stonehenge, kan det ge dig ett tidigt försprång i religionstävlingen.

Du vill också träna en Scout tidigt och skicka ut den på jakt efter Tribal Villages. Om du får en tidig Relic eller Faith boost från en Tribal Village, kan det enkelt ge dig den tidiga Pantheon och sätta dig på vägen till en snabb Religion.

Om du kan hitta ett naturligt underverk i närheten av din startplats, oavsett om det gäller din första eller andra stad, kan de också göra stor skillnad tidigt. Det finns också några specifika ledare som har fördelar som hjälper dig att hitta en tidig religion, inklusive Gitjara (Indonesien), Cleopatra (Egypten), Tomyris (Scythia) och Mansa Musa (Mali).

Hur tar man bort fiendens religioner i Civ 6?

Det enklaste sättet att eliminera fientliga religioner är att sprida sin egen. När du konverterar fientliga städer till din egen religion kommer det naturligt att minska förekomsten av fientliga religioner.

Om du vill inta en mer aggressiv hållning är det bäst att använda en kombination av Apostlar och Guruer för att föra teologisk strid mot de enheter som tillhör fiendens religioner. De viktigaste platserna i fiendens civilisationer att konvertera är städer med en helig plats. När de har konverterats kommer den civilisationen inte att kunna skapa fler religiösa enheter i den staden för sin egen religion.

Du måste fortfarande hålla utkik efter deras religiösa enheter som kanske redan finns, eftersom de kan återvända till staden och konvertera den tillbaka till den civilisationens grundade religion. Som nämnts ovan behöver du bara konvertera 50% av varje civilisations städer för en religiös seger, så det är en bra idé att prioritera de med en helig plats.

Hur försvarar man sig mot en religiös seger och hindrar religionen från att spridas i Civ 6?

När det gäller religion i Civ 6 finns det i allmänhet två anledningar till att du behöver gå i försvar. Den första är att du själv strävar efter en religiös seger och du behöver hålla fiendens religioner i schack längs vägen.

Bortsett från det, även om du inte strävar efter en religiös seger, kan du möta en motståndare som har valt att göra det. Du kan faktiskt effektivt motverka en motståndares religiösa seger utan alltför stora investeringar.

Du behöver en annan religion än den som strävar efter seger, vilket kan vara en du har grundat eller en du har hämtat från en annan fiendecivilisation. Du behöver inkvisitorer, vilket kan vara svårt om du använder en religion som du inte har grundat, eftersom du måste vänta på att grundaren ska starta en inkvisition och göra inkvisitorer tillgängliga.

Inkvisitorer hjälper till att rensa ut fiendereligioner från städer, och allt du behöver göra för att förhindra en fiendes religiösa seger är att se till att mindre än hälften av dina städer har konverterats till deras religion. Utöver användningen av inkvisitorer bör du ha några apostlar och gurus hemma för att delta i teologisk strid om en fiendereligion skickar sina egna apostlar för att attackera.

När det gäller den allmänna spridningen av religion genom religiöst tryck kommer detta från närhet och genom handelsvägar. Att hålla ett öga på de handelsvägar som går mellan din civilisation och andra civilisationer kan göra en avgörande skillnad när det gäller att spåra spridningen av religion.

Slutligen, att göra dina städer större kommer faktiskt att göra det svårare för fiendens religion att konvertera dem. Städer med en högre befolkning är svårare att konvertera och tar fler spridda religionsladdningar, vilket gör dem ännu enklare att försvara med en inkvisitor.

Kan du få tillbaka din religion i Civ 6?

En stor fråga som många spelare har, särskilt om de inte fokuserar så mycket på religion under ett spel, är om de kan få tillbaka sin religion om den har utplånats av fiendens religioner. Om din religion har utplånats helt, vilket innebär att inga anhängare av den finns någonstans på kartan, finns det inget sätt att få tillbaka den.

Det kan vara en besvikelse, men om det har hänt måste du börja tänka på andra användningsområden för tro och flytta ditt fokus i spelet bort från religion. Det finns dock sätt att få tillbaka dina städer under din egen religions kontroll beroende på var din religion fortfarande finns på kartan.

Att ha en handfull religiösa enheter i ditt eget territorium som reserv är ett bra sätt att vara redo om en viktig stad skulle konverteras, och det hjälper dig att inte behöva hantera den här situationen. Om städer utanför din egen civilisation fortfarande följer din religion, oavsett om de är en stadsstat eller tillhör en fientlig civilisation, kan du faktiskt erövra den staden och bygga en helig plats(om det inte redan finns en) för att börja skapa religiösa enheter och återupprätta din religion.

Om en fientlig religion fortfarande har flera religiösa enheter i ditt territorium när du inser att detta har hänt, kan du också välja att förklara krig mot dem och använda dina militära enheter för att utplåna dessa religiösa enheter. Detta kommer att minska trycket från deras religion i dessa områden, och kan vara tillräckligt för att vända utvecklingen och få tillbaka din religion som den dominerande.

Bästa civilisationer och ledare för religiös seger i Civ 6

Som med mycket annat i Civilization 6 kommer du att lära dig att ditt sätt att spela har en nästan oändlig mängd alternativ. När du väljer att sträva efter en religiös seger finns det många olika vägar du kan ta.

Nästan alla kombinationer av ledare och civilisationer kan uppnå en religiös seger, förutom Mvemba a Nzinga från Kongo. Dessa få civilisationer och ledare sticker dock ut från resten som några av de bästa valen om du vill sträva efter en religiös seger i Civ 6.

Mansa Musa av Mali: Som beskrivs i vår större guide om de bästa ledarna är Mansa Musa av Mali förmodligen det bästa valet för en religiös seger efter att ha introducerats i expansionen Gathering Storm. Även om du måste bosätta dig nära öknen kan du para ihop detta med Desert Folklore Pantheon för att avsevärt öka din Faith-produktion.

Gandhi i Indien: En bra reservlösning är alltid det klassiska valet av Gandhi, eftersom han får bonusförtroende för att möta civilisationer som har en religion men inte är i krig. De extra följarförtroenden som erhålls från andra religioner som har minst en anhängare i sina städer kommer också att hjälpa till på vägen.

Tomyris av Scythia: Fördelarna för Tomyris är tvåfaldiga, eftersom du har tillgång till den unika Kurgan-brickaförbättringen som hjälper till att stärka Faith tidigt i spelet. Förmågan Killer of Cyrus kommer också att göra Apostlar starkare och ge dem möjlighet att läka när de vinner Theological Combat, vilket gör en enorm impcat.

Filip II av Spanien: Den mest omedelbara skillnaden du kommer att se med Spanien är möjligheten att bygga missionsbrickan förbättring och få bonus Tro från den. Den unika Conquistador-enheten drar nytta av att paras ihop med en enhet som en Apostel eller Missionär, och kan användas för att sprida Religion genom erövring eftersom städer automatiskt omvandlas till din Religion när de erövras.

Saladin av Arabien: Förmågan Den sista profeten garanterar att du alltid får den sista stora profeten och kan grunda en religion. Utöver det gör Saladin den valda gudstjänstbyggnaden betydligt billigare och ökar tron om en stad har den gudstjänstbyggnaden.

Alla religiösa trosuppfattningar och vilka som är bäst i Civ 6

När du grundar en religion och senare förbättrar den, kan dina valda religiösa övertygelser göra en enorm skillnad för religionens effektivitet och hur du behöver spela. Varje religiös övertygelse kan bara väljas av en enda religion, så det är viktigt att grunda din religion så snabbt som möjligt och använda apostlar för att evangelisera övertygelse så snart de är tillgängliga.

Att ha säkerhetskopior i åtanke om vilka trosuppfattningar du vill välja kan också hjälpa, eftersom en motsatt religion kan ta den du hoppades välja. Det finns fyra olika typer av religiösa trosuppfattningar i Civ 6. När du grundat en religion måste du först välja en anhängartro som kommer att påverka alla städer som följer den religionen.

Den andra religiösa tron du väljer kan vara vilken som helst av de tre typerna, men du kommer i slutändan bara att kunna välja en av varje. De typer som inte väljs när religionen grundas måste låsas upp senare när en apostel använder Evangelisera tro.

De övriga tre kategorierna är: Grundartro, som endast påverkar grundaren av en viss religion; Tillbedjandetro, som ger tillgång till en av Tillbedjansbyggnaderna som beskrivs i detalj nedan; och Förstärkartro som hjälper spridningen och försvaret av en religion och endast gäller för den civilisation som grundade den religionen.

Medan de exakta religiösa trosuppfattningar du väljer beror på vilken civilisation du använder, terrängen där din civilisation grundades och dina egna preferenser, finns det några som sticker ut från mängden. Medan flera trosuppfattningar hjälper andra vägar till seger, sticker dessa ut som de bästa om du strävar efter en religiös seger.

Bästa trosuppfattningar för religiös seger

Gudomlig inspiration: Precis som Pilgrimsfärd är detta en enkel ökning av Tron. Du kan göra Världsunderverk och Naturliga underverk ännu mer fördelaktiga om du får denna Tro.

Krigarmunkar: Även om möjligheten att träna krigarmunkar inte är en stor förändring i spelet, lägger expansionen Gathering Storm till effekten att byggandet av en helig plats utlöser en kulturbomb och tar över omgivande brickor. Det kan göra en enorm skillnad när du hittar fler städer och bygger fler heliga platser.

Bästa grundaren av övertygelser för religiös seger

Påvligt primat: Även om detta inte är riktigt lika kraftfullt i grundspelet, är det något du vill titta på om du spelar med Rise and Fall-expansionen. Detta kommer att öka bonusarna från stadsstater som följer din religion i grundspelet, men i expansionen kommer du istället att lägga religiös press på den stadsstaten.

Pilgrimsfärd: Detta är ungefär så enkelt som det kan bli, men den ökande trosbonusen som du får när du sprider din religion kommer att vara en enorm fördel när du arbetar mot en religiös seger.

Bästa trosföreställningar för religiös seger

Moské: Detta är utan tvekan den viktigaste tron för en religiös seger, eftersom den ger en extra Sprid religion-laddning för missionärer och apostlar. Det är din direkta väg till seger, så du vill verkligen ta den här om du kan.

Synagoga: Strax bakom moskén finns synagogan, som helt enkelt ger en stor ökning av tron jämfört med alla andra byggnader för tillbedjan. Detta kommer att fortsätta att staplas när du bygger fler städer med nya heliga platser och utrustar dem med en sonagoga.

Bästa förstärkare av övertygelse för religiös seger

Helig orden: Precis som Mosque kommer detta direkt att påverka din användning av Missionärer och Apostlar. Att sänka kostnaden för dem gör att du kan sprida din Religion mycket snabbare, eftersom du kommer att kunna köpa dem oftare och tidigare.

Missionärsanda: Om du inte kan få tag på Holy Order kan Missionary Zeal hjälpa dig, särskilt på större kartor. Detta ökar rörelsen för alla religiösa enheter, vilket hjälper dig att nå och konvertera städer som ligger längre bort från din egen civilisation.

Alla religiösa övertygelser i Civ 6

Medan de som listas ovan kan vara bäst att fokusera på, är det aldrig en dålig idé att ha en bra översikt över hela området Religiösa övertygelser. Följande tabell beskriver varje Religiös övertygelse i Civ 6, vilken kategori de tillhör och vad deras effekter är.

Om de betecknas med ett GS i slutet av Belief är de endast tillgängliga i Gathering Storm-expansionen. Dessutom indikerar fördelar med GS (Gathering Storm) eller R&F (Rise and Fall) att de ändras till det om du spelar med motsvarande expansion.

Religiös övertygelse Typ av övertygelse Förmån
Körmusik Följare Helgedomar och tempel ger kultur som är lika stor som deras inneboende troseffekt
Gudomlig inspiration Följare Underverk ger +4 Förtroende
Ge mat åt världen Följare Helgedomar och tempel tillhandahåller mat motsvarande deras inneboende trosproduktion

GS: Helgedomar och tempel ger +3 livsmedel och +2 bostäder

Jesuiternas utbildning Följare Får köpa Campus och Theater Square distriktsbyggnader med Faith
Religiös gemenskap Följare Helgedomar och tempel ger vardera +1 bostäder

GS: Internationella handelsvägar får +2 guld när de skickas till städer med heliga platser och ytterligare 2 guld för varje byggnad i den heliga platsen

Reliquarier Följare Tredubbla tros- och turismavkastningar från reliker
Krigarmunkar Följare Tillåter att spendera Tro för att träna krigarmunkar i städer med ett tempel.

GS: Gör det möjligt att spendera Tro för att träna krigarmunkar i städer med ett tempel. Att bygga en helig plats utlöser en kulturbomb som gör anspråk på omgivande brickor.

Arbetsmoral Följare +1% produktion för varje följare

GS: Heliga platser ger produktion som är lika med deras trosanknytningsbonus

Zen-meditation Följare +1 Bekvämligheter i städer med 2 specialdistrikt
Kyrkans egendom Grundare +2 guld för varje stad som följer denna religion

GS: Detta togs bort i expansionen Gathering Storm och ersattes av Tithe

Dialog mellan olika kulturer Grundare +1 Vetenskap för varje 5 anhängare av denna religion i andra civilisationer

GS: +1 Vetenskap för var 4:e anhängare av denna religion

Lekmannamedverkan Grundare Varje helig plats eller teatertorg i en stad som följer denna religion ger +1 tro respektive +1 kultur
Påvligt primat Grundare Typbonusar från stadsstater som följer din religion är 50% mer kraftfulla

R&F: När du skickar ett sändebud till en stadsstat ökar det religiösa trycket i stadsstaten med 200

Pilgrimsfärd Grundare +2 Tro för varje stad som följer denna religion i andra civilisationer

GS: +2 Tro för varje stad som följer denna religion

Heliga platser (GS) Grundare +2 Vetenskap, Kultur, Guld och Tro för varje stad som följer denna religion och som har ett underverk
Förvaltarskap Grundare Varje Campus- eller Commercial Hub-distrikt i en stad som följer denna religion ger +1 Vetenskap respektive +1 Guld
Tiondeavgift Grundare +1 guld för var 4:e anhängare av denna religion

GS: +3 guld för varje stad som följer denna religion

Världskyrkan Grundare +1 Kultur för varje 5 anhängare av denna religion i andra civilisationer

GS: +1 kultur för var 4:e anhängare av denna religion

Katedralen Tillbedjan Du kan bygga denna gudstjänstbyggnad. Se mer i Byggnader för heliga platser nedan.
Dar-e Mehr Tillbedjan Du kan bygga denna gudstjänstbyggnad. Se mer i Byggnader för heliga platser nedan.
Gurdwara Tillbedjan Du kan bygga denna gudstjänstbyggnad. Se mer i Byggnader för heliga platser nedan.
Möteshus Tillbedjan Du kan bygga denna gudstjänstbyggnad. Se mer i Byggnader för heliga platser nedan.
Moské Tillbedjan Du kan bygga denna gudstjänstbyggnad. Se mer i Byggnader för heliga platser nedan.
Pagod Tillbedjan Du kan bygga denna gudstjänstbyggnad. Se mer i Byggnader för heliga platser nedan.
Stupa Tillbedjan Du kan bygga denna gudstjänstbyggnad. Se mer i Byggnader för heliga platser nedan.
Synagoga Tillbedjan Du kan bygga denna gudstjänstbyggnad. Se mer i Byggnader för heliga platser nedan.
Wat Tillbedjan Du kan bygga denna gudstjänstbyggnad. Se mer i Byggnader för heliga platser nedan.
Begravningsplatser Förstärkare Kultur Bomba intilliggande brickor när du slutför en helig plats

GS: Detta togs bort och slogs samman med Warrior Monks tro i Gathering Storm

Korståg Förstärkare Stridsenheter får +10 i stridsstyrka nära utländska städer som följer denna religion.
Trosförsvarare Förstärkare Stridsenheter får +5 i stridsstyrka nära vänskapliga städer som följer denna religion.
Helig orden Förstärkare Missionaries and Apostles är 30% billigare att köpa
Heliga vatten (GS) Förstärkare Ökar dina religiösa enheters läkning med +10 i distrikt för heliga platser som tillhör städer med din majoritetsreligion, eller alla intilliggande brickor
Ambulerande predikanter Förstärkare Religionen sprids till städer som ligger 30% längre bort
Missionärens iver Förstärkare Religiösa enheter ignorerar förflyttningskostnader för terräng och kännetecken
Isolering av kloster Förstärkare Din religions tryck sjunker aldrig på grund av förluster i teologiska strider
Religiös kolonisering Förstärkare Städer startar med denna religion på plats om de grundas av en spelare som har denna religion som sin majoritetsreligion
Den heliga skrift Förstärkare Religiös spridning från intilliggande stadstryck är 25% starkare, ökar till 50% när tryckning har undersökts

Alla religiösa enheter som finns tillgängliga i Civ 6 och hur man får dem

Trots religionens mångsidighet och bredd på andra sätt har Civ 6 faktiskt bara fyra religiösa enheter att välja mellan. Det finns några som nästan kvalificerar sig, till exempel Rock Band.

Men även om Rock Band köps med Faith och en viss marknadsföring kan hjälpa till att stärka religionen, är det främst en kulturfokuserad enhet och inte en stor skillnad för en religiös seger. Istället kommer du att fokusera på dessa fyra enheter.

Observera att den troskostnad som anges här är en baslinje för standardhastighet och den första enheten. Det faktiska beloppet kan variera om du har en annan hastighet och ökar varje gång du får en av den specifika enheten.

Alla religiösa enheter måste köpas med Faith i en stad med majoritetsreligion och en helig plats. Var försiktig så att du inte köper dem i en stad som har konverterats bort från din religion, eftersom detta ger dig en enhet av en fientlig religion.

Religiös enhet Byggnad krävs Tro Kostnad Vad kan den göra?
Missionär Helgedom 100 Sprida religion
Apostel Tempel 400 Sprida religion, evangelisera tro, starta inkvisition, teologisk strid
Inkvisitor Tempel (Aposteln måste också ha använt Starta inkvisitionen) 100 Teologisk strid, Bonusstyrka i vänligt territorium, Avlägsna kätteri
Guru Tempel 100 Försvara mot teologisk strid, hela sig själv och andra religiösa enheter

Alla byggnader för heliga platser i Civ 6 och i vilken ordning de ska byggas

Även om det finns några unika byggnader för vissa civilisationer som gynnar religion och som byggs i olika distrikt, kommer den stora majoriteten av ditt fokus att ligga på den heliga platsen och vilka byggnader du kan bygga där.

Om du hittar nya städer måste du bygga nya versioner av dessa byggnader för varje ny helig plats. De måste också byggas i progression, med en helgedom som krävs för ett tempel och ett tempel som krävs för din valda tillbedjansbyggnad.

Alla tillbedjansbyggnader låses upp genom att välja tillbedjan med samma namn. Varje tillbedjansbyggnad har också ytterligare fördelar som noteras om du spelar med expansionen Gathering Storm (GS).

Byggnad Hur man låser upp Fördelar
Helgedom Astrologi Teknik +2 Tro, +1 Medborgarplats, +1 Stor profet poäng per tur, tillåter inköp av missionärer i denna stad
Tempel Teologi Samhälle +4 Tro, +1 medborgarplats, +1 stor profetpoäng per tur, +1 relikplats, tillåter köp av apostlar, guruer och inkvisitorer i denna stad
Prasat (Khmer ersättning för tempel) Teologi Samhälle +4 Faith, +1 Citizen slot, +1 Great Prophet poäng per tur, +2 Relic slots, tillåter köp av Apostlar, Gurus och Inquisitors i denna stad, alla Missionärer och Gurus som köps i denna stad får Martyr Promotion
Stave Church (Norge ersättning för Temple) Teologi Samhälle +4 Tro, +1 medborgarplats, +1 stor profetpoäng per tur, +1 relikplats, tillåter köp av apostlar, gurus och inkvisitorer i denna stad, +1 produktion, helig plats får ytterligare en standardgrannskapsbonus från Woods
Katedralen Tillbedjan Tro +3 Tro, +1 medborgarplats, +1 plats för stort religiöst konstverk

GS: +1 trostillägg per specialist i detta distrikt

Dar-e Mehr Tillbedjan Tro +3 Faith, +1 ytterligare Faith för varje tidsperiod sedan den byggdes eller senast reparerades, +1 Citizen slot

GS: +1 trostillägg per specialist i detta distrikt, kan inte plundras av naturkatastrofer

Gurdwara Tillbedjan Tro +3 Tro, +2 Mat, +1 Medborgarplats

GS: +1 trostillägg per specialist i detta distrikt, +1 bostad

Möteshus Tillbedjan Tro +3 tro, +2 produktion, +1 medborgarplats

GS: +1 trostillägg per specialist i detta distrikt

Moské Tillbedjan Tro +3 Tro, +1 Medborgarplats, Missionärer och apostlar som köpts på denna heliga plats får ytterligare en Sprid religion-laddning

GS: +1 trostillägg per specialist i detta distrikt

Pagod Tillbedjan Tro +3 Tro, +1 Bostad, +1 Medborgarplats

GS: +1 trostillägg per specialist i detta distrikt, +1 diplomatisk tjänst per tur, ingen bostadsbonus

Stupa Tillbedjan Tro +3 Tro, +1 Bekvämligheter, +1 Medborgarplats

GS: +1 trostillägg per specialist i detta distrikt

Synagoga Tillbedjan Tro +5 Tro, +1 Medborgarplats

GS: +1 trostillägg per specialist i detta distrikt

Wat Tillbedjan Tro +3 Tro, +2 Vetenskap, +1 Medborgarplats

GS: +1 trostillägg per specialist i detta distrikt

Bästa hjältarna för en religiös seger i Civ 6

Tillsammans med introduktionen av Civ 6:s New Frontier Pass har det nya spelläget Heroes & Legends tillkommit. Om du väljer att använda detta i ett spel finns det några hjältar tillgängliga som kan göra en betydande skillnad i en religiös seger.

Haken med Hjältar är att det inte finns något säkert sätt att veta vilka som kommer att vara tillgängliga för dig. Det finns fem sätt att upptäcka en ny Hjälte, och när du har upptäckt en Hjälte måste du slutföra deras Hängivenhetsprojekt för att kalla på dem.

Att besöka en nyfunnen stamby har 15% chans att upptäcka en ny hjälte. Att skicka ett sändebud till en stadsstat har 10% chans att göra samma sak. Att upptäcka ett naturunderverk eller en kontinent är en stor boost, med 50% chans att upptäcka en ny hjälte.

De två garanterade sätten att upptäcka en ny hjälte är med projektet Heroic Tales, som du behöver ett Monument för att starta, och genom att bli Suzerain i en stadsstat. Båda dessa metoder kommer alltid att upptäcka en ny hjälte. Tyvärr väljer alla dessa metoder den hjälten slumpmässigt, så du kan behöva upptäcka några innan du får dem du letar efter.

Hercules: Den största fördelen med att kalla på Hercules är att du har tillgång till förmågan Hercules' Labor. Du måste spendera två av dina sex laddningar varje gång, men den kan automatiskt slutföra byggandet av ett distrikt. Detta kan vara särskilt användbart för att snabbt få igång en helig plats i en ny stad.

Himiko: Detta är den mest användbara hjälten, eftersom du får förmågan Himikos charm. Genom att använda en av sina åtta handlingsladdningar placerar Himiko omedelbart en gratis Envoy i en intilliggande stadsstat, och du tjänar Faith om du redan är Suzerain av den.

Sinbad: Om du kan förvärva Sinbad tidigt kan det vara en enorm fördel eftersom hans förmåga att gå in på havsbrickor hjälper dig att segla runt och upptäcka saker mycket snabbare. Utöver det kommer förmågan Sinbads resor också att ge dig guld när han upptäcker en ny kontinent eller ett naturligt underverk.

Sun Wukong: Även om det inte är uppenbart fokuserat på religion, kan du faktiskt använda Sun Wukong som en mycket effektiv scout. Hans höga rörelse och förmåga att ignorera alla terrängförflyttningsstraff gör honom särskilt användbar för att upptäcka andra delar av kartan, vilket hjälper dig att veta vart du ska skicka dina religiösa enheter.

Alla religiösa världsunderverk och naturunderverk i Civ 6

Även om inte alla av spelets världsunderverk hjälper dig att vinna en religiös seger, finns det 13 som ger dig tro och några ger ytterligare bonusar som gynnar religion. Varje världsunderverk kräver en viss medborgarrätt eller teknik för att låsa upp möjligheten att bygga det.

När du väl har denna Civic eller Technology måste du också uppfylla världsunderverkets unika platskrav. Var och en har specifika omständigheter för att bygga underverket, och om en lämplig bricka finns måste du sedan spendera flera varv på att bygga detta världsunderverk.

Se även: Super Mario 64: Komplett kontrollguide för Nintendo Switch
Världens underverk Hur man låser upp Krav på plats Bonus för tro Ytterligare religiös bonus
Angkor Wat Medeltida marknader Civic Angränsar till ett akveduktdistrikt +2 Tro Ingen
Casa de Contracion Kartografisk teknik I anslutning till ett regeringstorg +15% Faith för städer som inte ligger på din hemkontinent Få 3 guvernörstitlar, som kan användas för Moksha (kardinalen)
Stort badkar Teknik för krukmakeri Översvämningsområden kakel +1 Tro till varje översvämningsplatta i staden varje gång översvämningsskador lindras Ingen
Hagia Sofia Utbildningsteknik (Buttress Technology i Gathering Storm Expansion) Platt mark intill en helig plats, och du måste ha grundat en religion +4 Tro Missionärer och Apostlar kan använda Sprid religion en extra gång
Jebel Barkal Teknik för bearbetning av järn Desert Hills kakel +4 Faith till varje City Center inom 6 brickor Ingen
Kotoku-in Gudomlig rätt Civic I anslutning till en helig plats med ett tempel +20% Tro på denna stad Beviljar fyra krigarmunkar
Mahabodhi-templet Teologi Samhälle Skogen gränsar till en helig plats med ett tempel, och du måste ha grundat en religion +4 Tro Stöd till 2 apostlar
Meenakshi-templet Offentlig förvaltning Civic I anslutning till en helig plats, och du måste ha grundat en religion +3 Tro Ger 2 Gurus, Gurus är 30% billigare att köpa, och religiösa enheter intill Gurus får +5 religiös styrka i teologisk strid och +1 rörelse
Mont St. Michel Gudomlig rätt Civic Översvämningsområden eller träsk +2 Tro Alla apostlar du skapar får förmågan Martyr utöver en andra förmåga som du väljer normalt
Orakel Mysticism Civic Hills kakel +1 Tro Ingen
Potalapalatset Astronomisk teknik Hills kakel intill ett berg +3 Tro Ingen
Stonehenge Astrologi Teknik Plan mark i anslutning till Stone +2 Tro Ger en gratis stor profet och religion kan grundas här istället för på en helig plats, ger en gratis apostel istället för en stor profet om en religion redan har grundats
Universitetet i Sankore Teknik för utbildning Desert eller Desert Hills intill ett campus med ett universitet +1 Faith, +1 Faith från inhemska handelsvägar till denna stad Ingen

Även om det är lite svårare att få tag på, finns det också åtta naturliga underverk som kan hittas och hjälpa dig att tjäna Faith. Du kan inte skapa dessa, utan är istället beroende av vilka som finns på din specifika karta och din egen förmåga att upptäcka dem.

Det hjälper att skicka ut spejare och skepp för att upptäcka dessa före andra civilisationer. Om du har hittat en som är särskilt användbar, vill du skicka dit en nybyggare så snart som möjligt för att göra anspråk på marken innan en annan civilisation gör det.

Naturens underverk Bonus för tro
Kratersjön +4 Tro
Döda havet +2 Tro
Ömtålig båge +2 Faith yield till alla intilliggande brickor
Ungdomens källa +4 Tro
Mato Tipila +1 Faith yield till alla intilliggande brickor
Mount Everest +1 Faith yield till alla intilliggande brickor
Berget Roraima +1 Faith yield till alla intilliggande brickor
Ubsunur ihålig +2 Tro
Uluru +2 Faith yield till alla intilliggande brickor

Edward Alvarado

Edward Alvarado är en erfaren spelentusiast och det briljanta sinnet bakom den hyllade bloggen om Outsider Gaming. Med en omättlig passion för videospel som sträcker sig över flera decennier, har Edward ägnat sitt liv åt att utforska den stora och ständigt föränderliga spelvärlden.Efter att ha vuxit upp med en kontroller i handen utvecklade Edward en expertförståelse för olika spelgenrer, från actionfyllda skjutspel till uppslukande rollspelsäventyr. Hans djupa kunskap och expertis lyser igenom i hans väl undersökta artiklar och recensioner, och ger läsarna värdefulla insikter och åsikter om de senaste speltrenderna.Edwards exceptionella skrivförmåga och analytiska förhållningssätt gör att han kan förmedla komplexa spelkoncept på ett tydligt och koncist sätt. Hans sakkunnigt utformade gamerguider har blivit viktiga följeslagare för spelare som vill erövra de mest utmanande nivåerna eller reda ut hemligheterna bakom gömda skatter.Som en dedikerad spelare med ett orubbligt engagemang för sina läsare är Edward stolt över att ligga före kurvan. Han letar outtröttligt igenom speluniversum och håller fingret på pulsen på branschnyheterna. Outsider Gaming har blivit en pålitlig källa för de senaste spelnyheterna, vilket säkerställer att entusiaster alltid är uppdaterade med de viktigaste utgåvorna, uppdateringarna och kontroverserna.Utanför sina digitala äventyr tycker Edward om att fördjupa sig iden pulserande spelgemenskapen. Han engagerar sig aktivt med andra spelare, främjar en känsla av kamratskap och uppmuntrar livliga diskussioner. Genom sin blogg strävar Edward efter att koppla ihop spelare från alla samhällsskikt och skapa ett inkluderande utrymme för att dela erfarenheter, råd och en ömsesidig kärlek till allt som har med spel att göra.Med en övertygande kombination av expertis, passion och ett orubbligt engagemang för sitt hantverk har Edward Alvarado befäst sig själv som en respekterad röst i spelbranschen. Oavsett om du är en casual gamer som letar efter pålitliga recensioner eller en ivrig spelare som söker insiderkunskap, är Outsider Gaming din ultimata destination för allt som har med spel att göra, ledd av den insiktsfulle och talangfulla Edward Alvarado.