Civ 6: Täielik religioonijuhend ja religioosse võidu strateegia (2022)

 Civ 6: Täielik religioonijuhend ja religioosse võidu strateegia (2022)

Edward Alvarado

Olenemata sellest, kas oled kogenud mängija või uus Civ 6 algaja, on kolm aastakümmet kestnud Sid Meieri Civilizationi seeria viimast osa mängides palju, mida arvesse võtta ja kaaluda. Religioon on vaid üks aspekt selles massiivses mängus, kuid religioosse võidu võimalus tähendab, et inimesed peavad sellest teadma.

Kuigi religioon on mingil kujul eksisteerinud juba 1991. aasta algsest Civilizationist alates, on see mehaanika aastatega muutunud võimsamaks ja keerulisemaks. Nüüd, Civ 6-s, on see funktsioon nüansirikkam ja võimalusterohkem kui kunagi varem.

Õnneks on see täielik juhend siin, et tõmmata religiooni saladusi tagasi igal võimalikul viisil. Alates sellest, kuidas kõige paremini religioosset võitu saavutada ja kiiresti Suurt Prohvetit teenida, kuni iga religioosse hoone ja üksuse üksikasjadeni mängus, on meil kõik, mida pead teadma.

Kui oluline on religioon Civ 6-s?

Kui te otsustate Civ 6-s religioosse võidu poole püüelda, on religioon teie strateegia kõige olulisem osa. Siiski võite religioonist saada suuri eeliseid ka siis, kui te valite teistsuguse tee.

Kultuurivõidule keskendunud mängijate jaoks aitab kõrge usutoodang teil hilisemas mängus osta Suurt Rahvast ja osta Rock Bändi, et suurendada oma Turismi. Isegi kui püüate domineerimisvõitu, on mõned sõjalised üksused, mida saate religiooniga hankida ja kasutada usku, et osta Suurt Admirali ja Suurt Kindralit.

Lõppkokkuvõttes sõltub see, kui palju sa tahad keskenduda religioonile, täielikult mängitava mängu üldisest strateegiast. Milline tsivilisatsioon, milline juht ja isegi kaardil olev maastik mõjutavad seda, kui palju sa pead religiooni oma plaanides arvesse võtma.

Kuidas saada Civ 6-s religioosset võitu?

Lõppkokkuvõttes on Civ 6-s kuus erinevat võimalust, kuidas tagada võit, ja üks võimalus on religioosse võidu saavutamine. Nagu nimigi ütleb, on selleks vaja keskenduda religioonile ja religioossete üksuste kasutamisele kogu kaardil.

Saate teenida religioosse võidu, kui teete oma religiooni enamuseks rohkem kui 50% linnades igas üksikus tsivilisatsioonis. Seega ei pea te tingimata pool linnadest kaardil olema, vaid pool iga üksiku tsivilisatsiooni linnadest.

Vaata ka: Vabastage oma kirjutamispotentsiaal koos Top 5 membraan-klaviatuuridega 2023. aastal

Selleks peate kasutama religioosse surve, religioosse võitluse ja otsese levitamise kombinatsiooni misjonäride ja apostlite kaudu. Suurema rahvaarvuga linnu on raskem konverteerida ja tõenäoliselt satute vaenlase religioonidega vastasseisu.

Kui olete edukalt konverteerinud 50% või rohkem linnadest igas oma mängu tsivilisatsioonis, saate võtta selle religioosse võidu ja avaldada oma võidu.

Mis on panteon ja kuidas seda leida?

Selleks, et asutada religioon, peate kõigepealt asutama panteoni. Lihtsamalt öeldes, kõik, mida teil on vaja teha, on koguda usku, et asutada panteon.

Kui mängid mängu standardkiirusel, pead sa teenima 25 usku, et automaatselt leida panteon. Kui sul on see summa olemas, saad sa üleskutse panteoni leidmiseks, ilma et peaksid midagi muud tegema.

Kuigi see, kuidas te oma panteoni ehitate, ei piira, millise religiooni te valite või kuidas te seda hiljem läbi töötate, peaks teil ilmselt olema plaan juba panteoni rajamisel.

See, millise panteoni te valite, kannab boonuse üle teie lõpuks asutatud religiooni ja selle boonuse ja teie hilisemate religioossete uskumuste valikute kooskõlastamine võib teie religioosse võidu strateegias väga palju muuta.

Millised on parimad panteonid, mida valida?

Religioossed asulad: Kui te ei kavatse liiga palju keskenduda religioonile ja soovite head boonust eraldi usutoodangust, on see üks parimaid valikuid. Te ei saa mitte ainult suurenenud piiride laienemist, vaid pärast Gathering Stormi kasutuselevõttu saate ka tasuta asuniku oma pealinnas.

Jumalik säde: See on üks mitmekülgsemaid ja kasulikumaid panteoone, mis suurendab teie Suurt Inimese punkte pühapaikadest, ülikoolilinnakutest ja teatriruutudest. See muudab selle kasulikuks religioosse võidu, kultuurilise võidu ja teadusliku võidu strateegiate puhul. Koguv torm suurendab neid boonuseid, kui lisate igasse neist piirkondadest teatud hooneid.

Aurora tants, kõrbefolkloor, jõejumalanna, püha tee: Need neli sobivad kõik kokku, sest nad teenivad sama kasu, kuid teevad seda eri tüüpi maastike puhul. Kui olete asunud piirkonda, kus on märkimisväärne kogus mõnda neist Pantheoni eripärastest maastikutest, võib lisasaagikusest olla suur kasu.

Mida teeb Suur Prohvet?

Civ 6 põhimängus on üheksa erinevat suurt rahvast ja kümnes lisati 2020. aasta mais Simón Bolívari ja Gran Colombia kasutuselevõtuga New Frontier Pass'i või Maya & Gran Colombia Packi kaudu.

Suurtest inimestest on Suur Prohvet kõige lihtsam ja sirgjoonelisem neist kõigist. Kui sul on üks, liiguta see lihtsalt Püha Koha linnaosa või Stonehenge'i ime peale ja sa suudad asutada Religiooni.

Märkusena võib öelda, et Mvemba a Nzinga Kongo ei saa väita, et ta on Suur Prohvet, sest tsivilisatsioon ja juht tegutsevad nii.

Kuidas saada Suur prohvet ja asutada religioon?

Selleks, et taotleda Suurt Prohvetit, peate teenima Suure Prohveti punkte. Seda tehakse peamiselt Püha Koha loomise ja sinna ehitatud hoonete kaudu.

Erinevalt teistest Suurtest Rahvastest on Suurte Prohvetite arv väga piiratud, sõltuvalt sellest, kui suurel kaardil sa mängid. Kui sa tahad, et religioon oleks su strateegia osa, tahad sa veenduda, et sa võtad endale Suure Prohveti nii kiiresti kui võimalik.

Kui ootate liiga kaua, võidakse need kõik nõuda ja te võite jääda ilma võimeta oma religiooni asutada. Suurt prohvetit teenida on veel mõned meetodid, mille hulka kuulub ka Araabia mängimine või Stonehenge'i ime täitmine.

Pärast Stonehenge'i lõpetamist saate automaatselt tasuta Suure Prohveti ja Araabia saab automaatselt viimase vaba Suure Prohveti. Nagu eespool mainitud, peate seejärel lihtsalt liikuma Püha Koha piirkonda või Stonehenge'i, et oma religiooni asutada.

Kuidas ehitada Civ 6-s pühapaika?

Civ 6 esmane eriala, mis aitab keskenduda religioonile, on pühapaik, ja selleks, et ehitada pühapaik, peate olema uurinud antiikajastu tehnoloogiat Astroloogia.

Kuhu sa otsustad pühapaiga ehitada, on üsna vabalt sinu otsustada, kuid sa peaksid silmas pidama, et konkreetsed asukohad annaksid usuboonust. Loodusimede, mäed, muud eripiirkonnad ja parandamata metsaplaadid võivad kõik suurendada sinu pühapaiga usutoodangut.

Pea meeles, et sa lood ka suurema osa oma religioossetest üksustest koos oma püha paigaga, nii et sa võiksid seda silmas pidada, kui otsustad, kuhu see paigutada.

Üldiselt tahate teha pühapaiga üheks kõige varasemaks rajooniks, mida ehitate, isegi kui te ei taotle religioosset võitu, et kasutada varakult ära usu väljundit ja teenida suur prohvet, et asutada religioon, kui soovite seda teha.

Kuidas teha Civ 6-s religiooni kiiremini?

Mõnes mõttes sõltub religiooni rajamise kiirus natuke õnnest. Kui oled Stone'i lähedal ja saad proovida esimesena Stonehenge'i ehitada, võib see anda sulle religioonivõistlusel varajase edumaa.

Samuti tahad varakult treenida Scouti ja saata ta hõimukülasid otsima. Kui saad varakult reliikvia või usu tõuke hõimukülast, võib see kergesti varakult Pantheoniks saada ja sind kiiresti Religioonile viia.

Kui leiad oma alguskoha lähedal looduse imed, olgu see siis sinu esimene või teine linn, võivad need samuti varakult väga palju ära teha. On ka mõned konkreetsed liidrid, kellel on eeliseid, mis aitavad sul varakult religiooni leida, sealhulgas Gitjara (Indoneesia), Kleopatra (Egiptus), Tomyris (Scythia) ja Mansa Musa (Mali).

Kuidas eemaldada Civ 6-s vaenlase religioonid?

Kõige lihtsam viis vaenlase religiooni kõrvaldamiseks on levitada oma religiooni. Kui te pöördute vaenlase linnades oma religiooni poole, väheneb loomulikult ka vaenlase religiooni olemasolu.

Kui soovid võtta agressiivsema hoiaku, on kõige parem kasutada apostlite ja gurude kombinatsiooni, et pidada teoloogilist lahingut vaenlase religioonidesse kuuluvate üksuste vastu. Kõige olulisemad kohad vaenlase tsivilisatsioonides, mida konverteerida, on linnad, kus on püha koht. Kui see tsivilisatsioon on konverteeritud, ei saa see tsivilisatsioon enam luua selles linnas oma religiooni jaoks religioosseid üksusi.

Sa pead ikkagi silma peal hoidma nende religioossete üksuste eest, mis võivad juba olemas olla, sest nad võivad linna tagasi pöörduda ja selle tsivilisatsiooni asutatud religiooniks tagasi konverteerida. Nagu eespool märgitud, pead sa religioosse võidu saamiseks konverteerima ainult 50% iga tsivilisatsiooni linnadest, seega on hea mõte seada prioriteediks need, millel on pühapaik.

Kuidas kaitsta religioosse võidu vastu ja takistada religiooni levikut Civ 6-s?

Kui tegemist on Civ 6-s religiooniga, on üldiselt kaks põhjust, miks sa pead kaitsele minema. Esimene on see, et sa ise taotled religioosset võitu ja sa pead vaenlase religiooni teel eemal hoidma.

Peale selle, isegi kui sa ei püüa religioosset võitu, võib sul olla vastane, kes on otsustanud seda teha. Sa võid tegelikult tõhusalt võidelda vastase religioosse võidu vastu ilma liigse investeeringuta.

Teil on vaja muud Religiooni kui see, mis taotleb võitu, mis võib olla teie asutatud või teilt erinevalt vaenlase tsivilisatsioonilt üles korjatud. Teil on vaja inkvisiitoreid, mis võib olla keeruline, kui kasutate religiooni, mida te ei leidnud, sest peate ootama, et asutaja käivitaks inkvisitsiooni ja teeks inkvisiitorid kättesaadavaks.

Inkvisiitorid aitavad puhastada vaenlase religioonid linnadest ja kõik, mida pead tegema, et vältida vaenlase religioosset võitu, on veenduda, et vähem kui pooled sinu linnadest on nende religioonile üle läinud. Lisaks inkvisiitorite kasutamisele tahad sa hoida kodus mõned apostlid ja gurud, et osaleda teoloogilises võitluses, kui vaenlase religioon saadab oma apostlid rünnakule.

Mis puudutab religiooni üldist levikut religioosse surve kaudu, siis see tuleb lähedusest ja kaubateede kaudu. Religiooni leviku jälgimisel võib olla oluline erinevus, kui hoiate silma peal teie tsivilisatsiooni ja teiste tsivilisatsioonide vahel kulgevatel kaubateedel.

Lõpuks, kui teete oma linnad suuremaks, siis on vaenlase Religionil tegelikult raskem neid konverteerida. Suurema rahvaarvuga linnu on raskem konverteerida ja need võtavad rohkem Spread Religioni laenguid, mistõttu on neid veelgi lihtsam inkvisiitoriga kaitsta.

Kas sa saad oma religiooni tagasi Civ 6-s?

Üks suur küsimus, mis paljudel mängijatel on, eriti kui nad ei keskendu kogu mängu jooksul palju Religioonile, on see, kas nad saavad oma Religiooni tagasi, kui see on vaenlase Religioonide poolt hävitatud. Kui su Religioon on täielikult hävitatud, mis tähendab, et selle järgijaid ei ole kusagil kaardil, siis ei ole võimalik seda tagasi saada.

See võib olla pettumus, kuid kui see on juhtunud, siis peate hakkama mõtlema usu muudele kasutusvõimalustele ja nihutama oma tähelepanu mängus Religioonist eemale. Siiski on võimalusi, kuidas oma linnad tagasi oma Religiooni kontrolli alla saada, sõltuvalt sellest, kus teie Religioon kaardil veel eksisteerib.

Käputäie religioossete üksuste hoidmine omaenda territooriumi ümber tagavaraks on hea viis olla valmis, kui mõni oluline linn peaks konverteeruma, ja see aitab teil vältida seda olukorda. Kui linnad väljaspool teie enda tsivilisatsiooni järgivad endiselt teie religiooni, olgu need siis linnriigid või vaenlase tsivilisatsiooni linnad, võite tegelikult vallutada selle linna ja ehitada pühapaiga.(kui seda veel ei ole), et alustada religioossete üksuste loomist ja oma religiooni taastamist.

Kui on võimalus, et vaenlase religioonil on sinu territooriumil veel mitu religioosset üksust, kui sa mõistad, et see on juhtunud, võid ka otsustada neile sõja kuulutada ja kasutada oma sõjalisi üksusi nende religioossete üksuste hävitamiseks. See vähendab nende religiooni survet nendel aladel ja võib olla piisav, et muuta suunda ja saada oma religioon tagasi domineerivaks religiooniks.

Parimad tsivilisatsioonid ja juhid religioosse võidu saavutamiseks Civ 6-s

Nagu suures osas Civilization 6-s, hakkad sa õppima, et mängimise viisidel on peaaegu lõputu hulk võimalusi. Kui valid religioosse võidu saavutamise, on sul palju erinevaid teid, mida saad valida.

Peaaegu iga juhi ja tsivilisatsiooni kombinatsioon võib saavutada religioosse võidu, välja arvatud Mvemba a Nzinga Kongost. Siiski paistavad need mõned tsivilisatsioonid ja juhid silma kui ühed parimad valikud, kui soovite Civ 6-s religioosset võitu saavutada.

Mansa Musa Mali: Nagu on kirjeldatud meie suuremas juhendis "Parimad juhid", on Mansa Musa Malist vaieldamatult parim valik religioosseks võiduks pärast seda, kui ta võeti kasutusele Gathering Stormi laienduses. Kuigi peate asuma kõrbe lähedal, saate seda ühendada kõrbe folklooripanteoniga, et suurendada märkimisväärselt oma usutoodangut.

India Gandhi: Suurepärane varuvariant on alati klassikaline valik Gandhi, sest ta saab boonus usku, kui kohtub tsivilisatsioonidega, millel on religioon, kuid mis ei ole sõjas. Teel aitavad kaasa ka teistest religioonidest saadud täiendavad järgijate uskumused, millel on vähemalt üks järgija nende linnades.

Scythia Tomyris: Tomyrise kasu on kahekordne, sest teil on juurdepääs unikaalsele Kurgani plaatide parandamisele, mis aitab suurendada usku mängu alguses. Killer of Cyruse võime muudab ka apostlid tugevamaks ja annab neile võime tervendada, kui nad võidavad Teoloogilise võitluse, mis teeb tohutu impcat.

Hispaania Filip II: Kõige otsesem erinevus, mida Hispaania puhul näed, on võimalus ehitada missiooniplaatide parandust ja teenida sellega boonus usku. Ainulaadne konquistadori üksus saab kasu sellest, kui teda ühendatakse sellise üksusega nagu apostel või misjonär, ning seda saab kasutada religiooni levitamiseks vallutuste kaudu, kuna vallutatud linnad lähevad automaatselt sinu religioonile üle.

Araabia Saladin: Võime Viimane prohvet tagab, et saad alati viimase Suure Prohveti ja saad religiooni asutada. Lisaks sellele teeb Saladin valitud kultusehitise oluliselt odavamaks ja suurendab usku, kui linnas on see kultusehitis.

Kõik religioossed uskumused ja millised neist on parimad Civ 6-s

Religiooni asutamisel ja hilisemal parandamisel võivad teie valitud usundid muuta oluliselt religiooni tõhusust ja seda, kuidas te peate mängima. Iga usundit saab valida ainult ühe religiooni, seega on oluline asutada oma religioon nii kiiresti kui võimalik ja kasutada apostleid usundi evangeliseerimiseks niipea, kui nad on saadaval.

Kui sul on meeles, millist uskumust sa soovid valida, võib sellest samuti abi olla, sest vastanduv religioon võib haarata selle, mida sa lootsid valida. Civ 6-s on nelja erinevat tüüpi religioosseid uskumusi. Kui sa asutad religiooni, pead sa kõigepealt valima järgijate uskumuse, mis mõjutab kõiki linnu, mis järgivad seda religiooni.

Teine religioosne uskumus, mille valite, võib olla ükskõik millistest kolmest liigist, kuid lõppkokkuvõttes on teil võimalik valida ainult üks neist. Need, mis ei ole religiooni asutamisel valitud, tuleb hiljem avada, kui apostel kasutab evangeliseerida uskumust.

Ülejäänud kolm kategooriat on: Asutaja usk, mis mõjutab ainult konkreetse religiooni asutajat; Palve usk, mis annab juurdepääsu ühele allpool üksikasjalikult käsitletavale Palve hoonele; ja Tugevdaja usk, mis aitab kaasa religiooni levikule ja kaitsmisele ning kehtib ainult selle religiooni asutanud tsivilisatsiooni kohta.

Kuigi täpsed religioossed uskumused, mille valite, sõltuvad sellest, millist tsivilisatsiooni kasutate, millise maastiku lähedal teie tsivilisatsioon on rajatud, ja teie enda eelistustest, on mõned, mis paistavad silma. Kuigi mitmed uskumused aitavad teisi teid Võidu saavutamisele, paistavad need kõige paremini silma, kui taotlete Religioosset Võitu.

Parimad järgijad usutunnistuse võidu saavutamiseks

Jumalik inspiratsioon: Sarnaselt Palverännakule on see lihtne tõukejõud Usule. Sa võid teha Maailmaväe- ja Loodusimpe veelgi kasulikumaks, kui sa selle uskumuse kätte saad.

Sõdalasmungad: Kuigi võimalus koolitada sõdalasmunki ei ole suur mängumuutus, lisab Gathering Storm laiendus efekti, et pühapaiga ehitamine vallandab kultuuripommi ja nõuab ümbritsevaid plaate. See võib teha suure erinevuse, kui leiate rohkem linnu ja ehitate rohkem pühapaiku.

Parimad asutaja uskumused religioosseks võiduks

Paavstlik primaat: Kuigi see ei ole põhimängus päris nii võimas, on see üks, mida soovite vaadata, kui mängite koos laiendusega Rise and Fall. See suurendab põhimängus teie religioonile järgnevate linnriikide boonuseid, kuid laienduses lisate sellele linnriigile hoopis religioosset survet.

Palverännak: See on nii lihtne kui võimalik, kuid usuboonuse suurenemine, mida saad, kui levitad oma religiooni, on suur õnnistus, kui töötad religioosse võidu nimel.

Parimad jumalateenistuse uskumused religioosseks võiduks

Mošee: See on vaieldamatult kõige tähtsam uskumus religioosse võidu saavutamiseks, sest see annab misjonäridele ja apostlitele täiendava religioonilaengu. See on sinu otsene tee võidule, nii et sa tahad seda tõesti ära kasutada, kui saad.

Sünagoog: Kohe mošee taga oleks sünagoog, mis annab lihtsalt suure tõuke usule, kui võrrelda seda kõigi teiste jumalateenistuste hoonetega. See jätkub, kui ehitate rohkem linnu uute pühapaikadega ja varustate need sonaagoogiga.

Parim võimendaja uskumused religioosseks võiduks

Püha ordu: Sarnaselt mošeele mõjutab see otseselt teie misjonäride ja apostlite kasutamist. Nende hinna alandamine võimaldab teil oma religiooni palju kiiremini levitada, kuna saate neid sagedamini ja varem osta.

Misjonärlik innukus: Kui sa ei suuda Püha Ordu kätte saada, võib misjonäride innukus olla abiks, eriti suurematel kaartidel. See suurendab kõigi religioossete üksuste liikumist, mis aitab sul jõuda ja konverteerida linnu, mis on sinu enda tsivilisatsioonist kaugemal.

Kõik religioossed uskumused Civis 6

Ehkki ülalpool loetletud usundid võivad olla parimad, millele keskenduda, ei ole kunagi halb mõte omada head ülevaadet kogu usundite valdkonnast. Järgnevas tabelis on esitatud iga Civ 6-s leiduv usund, millisesse kategooriasse nad kuuluvad ja millised on nende mõjud.

Kui uskumuse lõpus on tähistatud GS-ga, on need saadaval ainult Gathering Stormi laienduses. Samuti näitavad GS-ga (Gathering Storm) või R&F-ga (Rise and Fall) tähistatud eelised, et need on muudetud selliseks, kui mängid vastava laiendusega.

Religioosne uskumus Uskumuse tüüp Kasu
Koorimuusika Jälgija Pühamud ja Templid pakuvad Kultuuri, mis on võrdne nende sisemise Usu väljundiga.
Jumalik inspiratsioon Jälgija Imed annavad +4 usku
Toitke maailma Jälgija Pühamud ja templid pakuvad toitu, mis on võrdne nende sisemise usutoodanguga.

GS: pühamud ja templid annavad +3 toitu ja +2 elamispinda.

Jesuiitide haridus Jälgija Võib osta Campus ja Theater Square linnaosa hooned koos Faithiga
Religioosne kogukond Jälgija Pühakud ja templid annavad mõlemad +1 elamispinna.

GS: rahvusvahelised kaubateed saavad +2 kulda, kui need saadetakse pühapaikadega linnadesse, ja lisaks 2 kulda iga pühapaigas asuva hoone eest.

Reliivaariumid Jälgija Kolmekordne usk ja turismi saagikus reliikviadelt
Sõdalaste mungad Jälgija Võimaldab kulutada usku, et koolitada sõdalasmunki linnades, kus on tempel.

GS: Võimaldab kulutada usku, et koolitada sõdalasmunki linnades, kus on tempel. Püha paiga ehitamine vallandab kultuuripommi, mis nõuab ümbritsevaid plaate.

Tööeetika Jälgija +1% tootmine iga järgija kohta

GS: pühapaigad annavad toodangut, mis on võrdne nende usuläheduse boonusega.

Zen meditatsioon Jälgija +1 Ainsus linnades, kus on 2 eripiirkonda
Kiriku vara Asutaja +2 kulda iga linna eest, mis järgneb sellele religioonile

GS: See eemaldati Gathering Stormi laiendusega ja asendati Tithe'iga.

Kultuuridevaheline dialoog Asutaja +1 teadus iga 5 selle religiooni järgija kohta teistes tsivilisatsioonides

GS: +1 teadus iga 4 selle religiooni järgija kohta.

Laiade teenistus Asutaja Iga pühapaik või teatriväljaku piirkond seda religiooni järgivas linnas annab vastavalt +1 usku või +1 kultuuri.
Paavstlik primaat Asutaja Teie religiooni järgivate linnriikide tüübiboonused on 50% võimsamad.

R&;F: Kui sa saadad saadiku linnriiki, lisab see sellele linnriigile 200 religioosset survet.

Palverännak Asutaja +2 Usk iga linna jaoks, mis järgib seda religiooni teistes tsivilisatsioonides.

GS: +2 usku iga linna eest, mis järgib seda religiooni.

Pühad kohad (GS) Asutaja +2 Teadus, kultuur, kuld ja usk iga linna jaoks, mis järgib seda religiooni, millel on ime.
Hoolekanne Asutaja Iga ülikoolilinnaku või kaubanduskeskuse piirkond linnas, mis järgib seda religiooni, annab vastavalt +1 teaduse või +1 kulla.
Tithe Asutaja +1 kuld iga 4 selle religiooni järgija kohta

GS: +3 kulda iga linna eest, mis järgneb sellele religioonile.

Maailma kirik Asutaja +1 kultuur iga 5 selle religiooni järgija kohta teistes tsivilisatsioonides.

GS: +1 kultuur iga 4 selle religiooni järgija kohta.

Katedraal Jumalateenistus Saate ehitada selle jumalateenistuse hoone. Vaata rohkem pühapaikade hoonetest allpool.
Dar-e Mehr Jumalateenistus Saate ehitada selle jumalateenistuse hoone. Vaata rohkem pühapaikade hoonetest allpool.
Gurdwara Jumalateenistus Saate ehitada selle jumalateenistuse hoone. Vaata rohkem pühapaikade hoonetest allpool.
Kohtumismaja Jumalateenistus Saate ehitada selle jumalateenistuse hoone. Vaata rohkem pühapaikade hoonetest allpool.
Mošee Jumalateenistus Saate ehitada selle jumalateenistuse hoone. Vaata rohkem pühapaikade hoonetest allpool.
Pagood Jumalateenistus Saate ehitada selle jumalateenistuse hoone. Vaata rohkem pühapaikade hoonetest allpool.
Stuupa Jumalateenistus Saate ehitada selle jumalateenistuse hoone. Vaata rohkem pühapaikade hoonetest allpool.
Sünagoog Jumalateenistus Saate ehitada selle jumalateenistuse hoone. Vaata rohkem pühapaikade hoonetest allpool.
Wat Jumalateenistus Saate ehitada selle jumalateenistuse hoone. Vaata rohkem pühapaikade hoonetest allpool.
Matmispaigad Tugevdaja Kultuuripommi kõrvalolevad plaadid püha koha täitmisel

GS: See eemaldati ja liideti Gathering Storm'is sõdalaste mungade usuga.

Ristisõda Tugevdaja Võitlusüksused saavad +10 lahingutugevust välisriikide linnade lähedal, mis järgivad seda religiooni.
Usu kaitsja Tugevdaja Võitlusüksused saavad +5 lahingutugevust sõbralike linnade lähedal, mis järgivad seda religiooni.
Püha ordu Tugevdaja Misjonärid ja apostlid on 30% odavamalt ostetavad.
Pühad veed (GS) Tugevdaja Suurendab teie religioossete üksuste tervendamist +10 võrra pühapaikade piirkondades, mis kuuluvad teie enamusreligiooniga linnadesse või mis tahes külgnevatele plaatidele.
Rändavad jutlustajad Tugevdaja Religioon levib 30% kaugemal asuvatesse linnadesse
Misjonärlik innukus Tugevdaja Religioossed üksused ignoreerivad maastiku ja eripärade liikumiskulusid.
Kloostriline isolatsioon Tugevdaja Teie Religiooni surve ei lange kunagi teoloogilise võitluse kaotuste tõttu
Religioosne koloniseerimine Tugevdaja Linnad algavad selle religiooniga, kui neid asutab mängija, kelle enamusreligiooniks on see religioon.
Pühakiri Tugevdaja Religioosne levik naaberlinnade survest on 25% tugevam, mis suureneb 50%-ni, kui trükkimine on uuritud.

Kõik Civ 6-s saadaval olevad religioossed üksused ja kuidas neid saada

Hoolimata religiooni mitmekülgsusest ja laiaulatuslikkusest muul moel, on Civ 6-s tegelikult vaid neli religioosset üksust, mille vahel valida. On mõned, mis peaaegu kvalifitseeruvad, nagu näiteks Rock Band.

Kuigi Rock Band ostetakse koos usuga ja teatud edendamine võib aidata religiooni suurendada, on see siiski peamiselt kultuurile keskenduv üksus ja mitte suur erinevus religioosse võidu saavutamiseks. Selle asemel keskendute neile neljale üksusele.

Märkusena: siin näidatud usukulu on standardkiiruse ja algse üksuse baasväärtus. Tegelik summa võib erineda, kui kasutad erinevat kiirust, ja suureneb iga kord, kui saad ühe konkreetse üksuse.

Kõik religioossed üksused tuleb osta usuga linnas, kus on enamusreligioon ja püha koht. Ole ettevaatlik, et sa ei ostaks neid linnas, mis on sinu religioonist ära pööratud, sest siis saad vaenlase religiooni üksuse.

Religioosne üksus Vajalik hoone Usu kulu Mida see saab teha?
Misjonär Pühamu 100 Levita religioon
Apostel Tempel 400 Religiooni levitamine, usu evangeliseerimine, inkvisitsiooni käivitamine, teoloogiline võitlus
Inkvisiitor Tempel (Apostel pidi ka kasutama Launch Inquisition) 100 Teoloogiline võitlus, boonus tugevus sõbralikul territooriumil, Ketserluse eemaldamine
Guru Tempel 100 Kaitseb teoloogilise võitluse vastu, ravib ennast ja teisi religioosseid üksusi

Kõik Civ 6 pühapaiga hooned ja millises järjekorras neid ehitada

Kuigi teatud tsivilisatsioonide jaoks on olemas mõned unikaalsed hooned, mis on kasulikud religioonile ja mida ehitatakse erinevatesse linnaosadesse, keskendute valdavalt pühale paigale ja sellele, milliseid hooneid saate sinna ehitada.

Kui leiate uusi linnu, peate iga uue pühapaiga jaoks ehitama nende hoonete uued versioonid. Samuti tuleb need ehitada järk-järgult, kusjuures templi jaoks on vaja pühakoda ja teie valitud pühakoja jaoks tempel.

Kõik kultusehooned avatakse, kui valid samanimelise kultusevalluse. Igal kultusehoonel on ka lisahüvesid, mis on märgitud, kui mängid koos Gathering Storm (GS) laiendusega.

Hoone Kuidas avada Eelised
Pühamu Astroloogia tehnoloogia +2 usk, +1 kodanikupesa, +1 suure prohveti punkt kord, võimaldab osta selles linnas misjonärid.
Tempel Teoloogia Kodanlik +4 usk, +1 kodanikupesa, +1 suure prohveti punkt kord, +1 reliikviapesa, võimaldab osta apostleid, gurusid ja inkvisiitoreid selles linnas.
Prasat (khmeerikeelne asendus sõnale Temple) Teoloogia Kodanlik +4 Usk, +1 kodanikupesa, +1 Suure prohveti punkt iga kord, +2 reliikviaväljakut, võimaldab osta apostleid, gurusid ja inkvisiitoreid selles linnas, kõik selles linnas ostetud misjonärid ja gurud saavad märtri edutamise.
Stave Church (Norra asendus templile) Teoloogia Kodanlik +4 Usk, +1 kodanikupesa, +1 suure prohveti punkt iga käigu kohta, +1 reliikviapesa, võimaldab osta apostleid, gurusid ja inkvisiitoreid selles linnas, +1 tootmine, püha koht saab täiendava standardse naabrusboonuse metsadest.
Katedraal Jumalateenistus Usk +3 usk, +1 kodanikupesa, +1 religioosse kunsti suur teos, +1 religioosse kunsti pesa.

GS: +1 usk täiendavalt iga selle piirkonna spetsialisti kohta.

Dar-e Mehr Jumalateenistus Usk +3 usk, +1 täiendav usk iga ajastu eest alates ehitamisest või viimasest remondist, +1 kodanikupesa.

GS: +1 usk täiendavalt spetsialisti kohta selles piirkonnas, ei saa olla rüüstatud looduskatastroofide poolt.

Gurdwara Jumalateenistus Usk +3 usk, +2 toit, +1 kodanikupesa

GS: +1 usk täiendavalt iga spetsialisti kohta selles rajoonis, +1 eluase

Kohtumismaja Jumalateenistus Usk +3 usk, +2 tootmine, +1 kodanikupesa

GS: +1 usk täiendavalt iga selle piirkonna spetsialisti kohta.

Mošee Jumalateenistus Usk +3 usk, +1 kodanikupesa, selles pühapaigas ostetud misjonärid ja apostlid saavad ühe täiendava religioonilaengu.

GS: +1 usk täiendavalt iga selle piirkonna spetsialisti kohta.

Vaata ka: FIFA 21 Wonderkids: Parimad noored väravavahid (GK), keda karjäärirežiimis allkirjastada
Pagood Jumalateenistus Usk +3 usk, +1 eluase, +1 kodanikupesa

GS: +1 usk täiendavalt iga selles piirkonnas tegutseva spetsialisti kohta, +1 diplomaatiline soodustus ühe vooru kohta, elamispindade boonus puudub.

Stuupa Jumalateenistus Usk +3 usk, +1 mugavus, +1 kodanikupesa, +1 kodanikupesa

GS: +1 usk täiendavalt iga selle piirkonna spetsialisti kohta.

Sünagoog Jumalateenistus Usk +5 usk, +1 kodanikupesa

GS: +1 usk täiendavalt iga selle piirkonna spetsialisti kohta.

Wat Jumalateenistus Usk +3 usk, +2 teadus, +1 kodanikupesa

GS: +1 usk täiendavalt iga selle piirkonna spetsialisti kohta.

Parimad kangelased religioosse võidu saavutamiseks Civ 6-s

Koos Civ 6's New Frontier Pass'i kasutuselevõtuga on tulnud uus Heroes & Legends mängurežiim. Kui otsustate seda mängus kasutada, on saadaval mõned kangelased, kes võivad aidata oluliselt kaasa religioosse võidu saavutamisele.

Kangelaste puhul on aga see, et ei ole kindlat viisi, kuidas teada saada, millised kangelased on sulle kättesaadavad. Uue kangelase avastamiseks on viis võimalust ja pärast kangelase avastamist pead sa nende kutsumiseks täitma nende pühendumise projekti.

Äsja leitud hõimuküla külastamisel on 15% tõenäosus uue kangelase avastamiseks. Saatja saatmine mis tahes linnriiki annab 10% tõenäosuse sama teha. Loodusime või kontinendi avastamine annab suure tõuke, 50% tõenäosus uue kangelase avastamiseks.

Kaks garanteeritud võimalust uue kangelase avastamiseks on projekt Heroic Tales, mille alustamiseks on vaja Monumenti, ja linnriigi Suzerainiks saamine. Mõlemad meetodid avastavad alati uue kangelase. Kahjuks valivad kõik need meetodid selle kangelase juhuslikult, nii et sul võib tekkida vajadus avastada paar, enne kui saad otsitud kangelase.

Herakles: Herkulese kutsumise suurim eelis on juurdepääs Herkulese töövõimele. Sa pead iga kord kulutama kaks oma kuuest laengust, kuid see võib automaatselt lõpetada linnaosa ehitamise. See võib olla eriti kasulik, kui sa tahad uues linnas kiiresti pühapaika rajada.

Himiko: See on kõige kasulikum kangelane, sest sa saad võime Himiko võlu. Kasutades üht tema kaheksast tegevuslaengust, paigutab Himiko kohe ühe tasuta saadiku naaberlinna-riiki ja sa teenid usku, kui oled juba Suzerain sellest.

Sinbad: Kui saad Sindbadi varakult omandada, võib see olla suur õnnistus, sest tema võime siseneda ookeaniplaatidele aitab sul palju kiiremini ümbermaailmareisi teha ja asju avastada. Lisaks sellele teenib võime "Sindbadi reisid" sulle kulda, kui ta avastab uue kontinendi või loodusime.

Sun Wukong: Kuigi ta ei ole ilmselgelt keskendunud religioonile, saab Sun Wukongi tegelikult kasutada väga tõhusa luurajana. Tema suur liikumisvõime ja võime ignoreerida kõiki maastiku liikumispiiranguid teevad temast eriti kasulikuks kaardi teiste osade avastamisel, mis aitab teada, kuhu oma religioosseid üksusi saata.

Kõik religioossed maailma imed ja looduse imed Civ 6-s.

Kuigi mitte kõik mängu maailmavaatused ei aita kaasa religioossele võidule, on 13, mis teenivad sulle usku ja mõned annavad religioonile kasulikke lisaboonuseid. Iga maailmavaatuse ehitamise võime avamiseks on vaja konkreetset kodaniku- või tehnoloogiat.

Kui teil on see linnakodanik või tehnoloogia olemas, tuleb teil täita ka selle maailmaime unikaalse asukoha nõuded. Igaühel neist on konkreetsed tingimused, et ehitada ime, ja kui sobiv plaat on olemas, peate te siis kulutama mitu käiku selle maailmaime ehitamiseks.

Maailma ime Kuidas avada Asukoha nõue Usu boonus Täiendav religioosne boonus
Angkor Wat Keskaegsed laatad Civic Akvedukti rajooniga külgnevus +2 Usk Puudub
Casa de Contracion Kartograafia tehnoloogia Valitsuse väljaku kõrval +15% Usk linnades, mis ei asu sinu kodukontinendil Saage 3 kuberneri tiitlit, mida saab kasutada Moksha (Kardinal) saamiseks.
Suurepärane vann Keraamikatehnoloogia Üleujutusalade plaat +1 usk igale üleujutusala plaadile linnas iga kord, kui üleujutuskahjustusi leevendatakse. Puudub
Hagia Sophia Haridustehnoloogia (Buttress Technology in Gathering Storm Expansion) Püha koha kõrval asuv tasane maa ja sa pead olema asutanud religiooni. +4 Usk Misjonärid ja apostlid saavad kasutada ühe lisakorra "Religiooni levitamine".
Jebel Barkal Raudtöötlemise tehnoloogia Desert Hills plaat +4 usku igale linnakeskusele 6 plaadi piires Puudub
Kotoku-in Divine Right Civic Püha paiga ja templi kõrval +20% Usk selles linnas Annab neli sõdalasmunki
Mahabodhi tempel Teoloogia Kodanlik Metsad, mis piirnevad pühapaigaga, kus on tempel, ja te peate olema asutanud religiooni. +4 Usk Toetused 2 apostlit
Meenakshi tempel Avalik teenistus Kodanik Püha koha kõrval ja sa pead olema asutanud religiooni. +3 Usk Annab 2 gurut, gurude ostmine on 30% odavam ja gurude kõrval asuvad religioossed üksused saavad +5 religioosset jõudu teoloogilises võitluses ja +1 liikumist.
Mont St. Michel Divine Right Civic Üleujutusalad või sooplaadid +2 Usk Kõik loodud apostlid saavad märtri võime lisaks teisele võimele, mille sa tavaliselt valid.
Oracle Müstika Civic Hills plaat +1 usk Puudub
Potala palee Astronoomia tehnoloogia Mäe kõrval asuv mäe plaat +3 Usk Puudub
Stonehenge Astroloogia tehnoloogia Kivi kõrval asuv tasane maa +2 Usk Annab tasuta Suure Prohveti ja religiooni võib siin asutada Püha Koha asemel, annab tasuta Apostli Suure Prohveti asemel, kui religioon on juba asutatud.
Sankore Ülikool Haridustehnoloogia Desert või Desert Hills plaat, mis külgneb ülikooliga ülikoolilinnakuga +1 usk, +1 usk riigisisestelt kaubateedelt sellesse linna. Puudub

Kuigi neid on veidi raskem leida, on olemas ka kaheksa looduse imet, mida saab leida ja mis aitavad teenida Faithi. Neid ei saa luua, vaid on hoopis sõltuvuses sellest, millised neist on sinu konkreetsel kaardil olemas ja sinu enda võimest neid avastada.

Nende avastamiseks on kasulik saata välja skaudid ja laevad enne teisi tsivilisatsioone. Kui olete leidnud ühe eriti kasuliku maa, siis tahate võimalikult kiiresti sinna asuniku suunata, et nõuda seda maad enne, kui mõni teine tsivilisatsioon seda teeb.

Looduslik ime Usu boonus
Kraater Lake +4 Usk
Surnumeri +2 Usk
Delikaatne kaare +2 Usalduse saagis kõigile naaberplaatidele
Nooruse allikas +4 Usk
Mato Tipila +1 Usalduse saagis kõigile naaberplaatidele
Mount Everest +1 Usalduse saagis kõigile naaberplaatidele
Roraima mägi +1 Usalduse saagis kõigile naaberplaatidele
Ubsunur Hollow +2 Usk
Uluru +2 Usalduse saagis kõigile naaberplaatidele

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kogenud mänguentusiast ja Outsider Gamingu tunnustatud ajaveebi särav mõistus. Edaspidi on mitu aastakümmet kestnud rahuldamatu kirg videomängude vastu pühendanud oma elu tohutu ja pidevalt areneva mängumaailma avastamisele.Olles üles kasvanud, kontroller käes, arendas Edward asjatundlikku arusaama erinevatest mängužanritest, alates tegevusrohketest laskuritest kuni kaasahaaravatele rollimänguseiklusteni. Tema sügavad teadmised ja asjatundlikkus paistavad läbi tema põhjalikult uuritud artiklites ja ülevaadetes, pakkudes lugejatele väärtuslikke teadmisi ja arvamusi viimaste mängutrendide kohta.Edwardi erakordne kirjutamisoskus ja analüütiline lähenemine võimaldavad tal keerulisi mängukontseptsioone selgelt ja lühidalt edasi anda. Tema asjatundlikult koostatud mängujuhid on muutunud oluliseks kaaslaseks mängijatele, kes soovivad vallutada kõige keerulisemaid tasemeid või avada peidetud aarete saladusi.Pühendunud mängijana, kes on oma lugejatele vankumatult pühendunud, tunneb Edward uhkust selle üle, et püsib kurvi ees. Ta uurib väsimatult mänguuniversumit, hoides kätt tööstuse uudiste pulsil. Outsider Gamingust on saanud uusimate mänguuudiste usaldusväärne allikas, mis tagab, et entusiastid on alati kursis kõige olulisemate väljaannete, uuenduste ja vaidlustega.Väljaspool digitaalseid seiklusi naudib Edward endasse sukeldumistelav mänguringkond. Ta suhtleb aktiivselt kaasmängijatega, edendades sõprustunnet ja ergutades elavaid arutelusid. Oma ajaveebi kaudu püüab Edward ühendada mängijaid kõigilt elualadelt, luues kaasava ruumi kogemuste jagamiseks, nõuanneteks ja vastastikuseks armastuseks kõigi mängude vastu.Asjatundlikkuse, kire ja vankumatu pühendumisega oma käsitööle on Edward Alvarado end mängutööstuses lugupeetud häälena tugevdanud. Olenemata sellest, kas olete juhuslik mängija, kes otsib usaldusväärseid arvustusi või innukas mängija, kes otsib siseteadmisi, Outsider Gaming on teie parim sihtkoht kõigi mängude jaoks, mida juhib läbinägelik ja andekas Edward Alvarado.