Civ 6: Повний посібник з релігії та стратегія релігійної перемоги (2022)

 Civ 6: Повний посібник з релігії та стратегія релігійної перемоги (2022)

Edward Alvarado

Зміст

Незалежно від того, чи ви досвідчений гравець, чи новачок у Civ 6, вам є що взяти до уваги, граючи в останню частину серії Sid Meier's Civilization, яка існує вже три десятиліття. Релігія - це лише один з аспектів масштабної гри, але опція "Релігійна перемога" означає, що люди повинні знати про неї.

Хоча релігія існує в тій чи іншій формі з часів оригінальної Civilization 1991 року, з роками вона стала потужнішою і складнішою. Тепер у Civ 6 вона має більше нюансів і можливостей, ніж будь-коли раніше.

На щастя, цей повний посібник допоможе вам відкрити таємницю релігії всіма можливими способами. Від того, як найкраще здобути Релігійну перемогу та швидко отримати Великого Пророка, до деталей кожної релігійної будівлі та юніта у грі - у нас є все, що вам потрібно знати.

Наскільки важлива релігія в Civ 6?

Якщо ви вирішили досягти релігійної перемоги в Civ 6, релігія, безсумнівно, є найважливішою частиною вашої стратегії. Однак ви все ще можете отримати деякі значні переваги від релігії, якщо підете іншим шляхом.

Для гравців, які зосереджені на перемозі в культурі, високий рівень віри допоможе вам купувати великих людей і рок-групи в кінці гри, щоб підвищити рівень туризму. Навіть якщо ви прагнете до перемоги в домінуванні, деякі військові одиниці ви можете отримати за допомогою релігії і використовувати віру, щоб купити великих адміралів і великих генералів.

Зрештою, те, наскільки сильно ви хочете зосередитися на релігії, буде повністю залежати від загальної стратегії гри, в яку ви граєте. Яка цивілізація, лідер і навіть місцевість на карті впливатимуть на те, наскільки сильно вам потрібно враховувати релігію у своїх планах.

Як отримати релігійну перемогу в Civ 6?

Зрештою, є шість різних способів здобути перемогу в Civ 6, і один з них - отримати релігійну перемогу. Як випливає з назви, для цього потрібно зосередитися на релігії і використовувати релігійні юніти по всій карті.

Ви можете отримати релігійну перемогу, зробивши свою релігію більшістю в більш ніж 50% міст кожної окремої цивілізації. Таким чином, вам не обов'язково потрібна половина міст на карті, але половина кожної окремої цивілізації.

Для цього вам потрібно буде використовувати поєднання релігійного тиску, релігійної боротьби та прямого поширення через місіонерів і апостолів. Міста з великою кількістю населення важче навернути, і ви, швидше за все, будете вступати в протиріччя з ворожими релігіями.

Після того, як ви успішно перетворите 50% або більше міст у кожній окремій цивілізації у вашій грі, ви зможете взяти цю релігійну перемогу і розкрити її у своїй перемозі.

Що таке пантеон і як ви його знайшли?

Для того, щоб заснувати Релігію, вам спочатку потрібно заснувати Пантеон. Простіше кажучи, все, що вам потрібно зробити, це накопичити Віру, щоб заснувати Пантеон.

Граючи на стандартній швидкості, вам потрібно заробити 25 Віри, щоб автоматично заснувати Пантеон. Як тільки ви наберете цю кількість, ви отримаєте підказку заснувати Пантеон, не роблячи більше нічого.

Хоча те, як ви будуєте свій пантеон, не обмежує те, яку релігію ви обираєте і як ви будете працювати з нею пізніше, ви, ймовірно, захочете вже мати план на увазі, коли будете створювати свій пантеон.

Від того, який пантеон ви оберете, буде залежати бонус у вашій релігії, яку ви врешті-решт заснуєте, і поєднання цього бонусу з вашими подальшими рішеннями щодо релігійних переконань може мати величезне значення для вашої стратегії релігійної перемоги.

Які найкращі пантеони обрати?

Релігійні поселення: Якщо ви не збираєтеся занадто зосереджуватися на Релігії і хочете отримати хороший бонус окремо від результату Віри, це один з найкращих варіантів. Ви не тільки отримаєте збільшене розширення кордонів, але після введення Gathering Storm ви також отримаєте безкоштовного поселенця у вашій столиці.

Божественна Іскра: Це один з найбільш універсальних і корисних пантеонів, і він збільшує ваші очки Великої Особистості за Святі Місця, Кампуси і Театральні площі. Це робить його корисним для стратегій Релігійна Перемога, Культурна Перемога і Наукова Перемога. Gathering Storm збільшує ці бонуси, коли ви додаєте певні будівлі в кожен з цих районів.

Танець Аврори, Фольклор пустелі, Річкова богиня, Священний шлях: Ці чотири типи ґрунтів поєднуються між собою, оскільки вони мають однакову користь, але для різних типів місцевості. Якщо ви оселилися в місцевості зі значною кількістю будь-якого з цих типів ґрунтів Пантеону, додаткова врожайність може бути величезною вигодою для вас.

Що робить Великий Пророк?

В основній грі Civ 6 є дев'ять різних Великих Людей, а 10-та була додана з введенням Симона Болівара та Гран-Колумбії в травні 2020 року через New Frontier Pass або Maya & Gran Colombia Pack.

З усіх Великих Людей Великий Пророк - найпростіший і найзрозуміліший. Якщо у вас є такий, просто перенесіть його в район Святих місць або Стоунхенджа, і ви зможете заснувати Релігію.

Зауважимо, що Мвемба а Нзінга з Конго не може претендувати на звання Великого Пророка через те, як діють Цивілізація і Лідер.

Як отримати Великого Пророка і заснувати релігію?

Для того, щоб претендувати на звання Великого Пророка, вам потрібно заробити очки Великого Пророка. Це робиться в першу чергу через створення Священного Місця і будівель, які будуються на ньому.

На відміну від інших Великих Людей, кількість Великих Пророків дуже обмежена і залежить від розміру карти, на якій ви граєте. Якщо ви хочете, щоб релігія була частиною вашої стратегії, вам потрібно якнайшвидше заявити про Великого Пророка.

Якщо ви будете чекати занадто довго, всі вони можуть бути затребувані, і ви можете залишитися без можливості заснувати власну релігію. Є кілька інших способів заробити Великого Пророка, які включають гру за Аравію або завершення Стоунхенджського дива.

Після завершення Стоунхенджу ви автоматично отримуєте безкоштовного Великого Пророка, а Аравія автоматично отримує останнього доступного Великого Пророка. Як згадувалося вище, вам просто потрібно переїхати до району Святих місць або Стоунхенджу, щоб заснувати свою релігію.

Як побудувати Святе місце в Civ 6?

Основним спеціалізованим районом у Civ 6, який допоможе зосередитися на релігії, є Святе місце, і вам знадобиться вивчити технологію Астрології Стародавньої Епохи, щоб побудувати Святе місце.

Де саме ви вирішите побудувати Святе місце, вирішувати вам, але вам варто стежити за бонусом віри, який дають конкретні локації. Природні чудеса, гори, інші особливі райони та непокращені тайли лісу можуть підвищити рівень віри у вашому Святому місці.

Майте на увазі, що ви також будете створювати більшість ваших Релігійних Одиниць на вашому Святому Місці, тому, можливо, ви захочете мати це на увазі, коли будете вирішувати, де його розмістити.

Дивіться також: Чому Grotti Vigilante - одна з найкрутіших машин у GTA 5

Як правило, ви хочете зробити Святе місце одним з перших районів, які ви будуєте, навіть якщо ви не прагнете до Релігійної перемоги, щоб скористатися перевагами виходу Віри раніше і заробити Великого Пророка, щоб заснувати Релігію, якщо ви цього захочете.

Як зробити релігію швидшою в Civ 6?

Швидкість, з якою ви зможете заснувати релігію, в деякій мірі буде залежати від удачі. Якщо ви перебуваєте поблизу Каменя і можете спробувати побудувати Стоунхендж першим, то це може дати вам ранню перевагу в гонці за релігію.

Ви також хочете підготувати розвідника на ранній стадії і відправити його на пошуки Племінних сіл. Якщо ви отримаєте ранній приріст Реліквії або Віри від Племінного села, це може легко забезпечити вам ранній Пантеон і поставити вас на шлях до швидкої Релігії.

Якщо ви зможете знайти Природні Чудеса поблизу вашої стартової локації, незалежно від того, чи це ваше перше місто, чи друге, це також може мати величезне значення на ранньому етапі. Є також кілька конкретних Лідерів, які мають переваги, що допоможуть вам заснувати ранню Релігію, зокрема Гітджара (Індонезія), Клеопатра (Єгипет), Томіріс (Скіфія) і Манса Муса (Малі).

Як видалити ворожі релігії в Civ 6?

Найпростіший спосіб знищити ворожі релігії - це поширювати свою власну. Коли ви навертаєте ворожі міста у свою релігію, це природним чином зменшує присутність ворожих релігій.

Якщо ви хочете зайняти більш агресивну позицію, найкраще використовувати комбінацію Апостолів і Учителів для ведення теологічного бою з юнітами, що належать до ворожих релігій. Найважливіші локації у ворожих цивілізаціях для навернення - це міста зі Святинею. Після навернення ця цивілізація не зможе створювати більше релігійних юнітів у цьому місті для власної релігії.

Вам все одно потрібно стежити за їхніми релігійними одиницями, які можуть вже існувати, оскільки вони можуть повернутися в місто і навернути його назад до заснованої цивілізацією релігії. Як зазначалося вище, для релігійної перемоги вам потрібно навернути лише 50% міст кожної цивілізації, тому варто віддавати перевагу тим, у яких є святині.

Як захиститися від релігійної перемоги і зупинити поширення релігії в Civ 6?

Коли справа доходить до релігії в Civ 6, є, як правило, дві причини, з яких вам потрібно йти на захист. Перша - ви самі прагнете до релігійної перемоги, і вам потрібно тримати ворожі релігії на відстані на цьому шляху.

Крім того, навіть якщо ви не прагнете до релігійної перемоги, ви можете зіткнутися з опонентом, який вирішив це зробити. Ви можете ефективно протидіяти релігійній перемозі опонента без особливих інвестицій.

Вам знадобиться релігія, відмінна від тієї, яка прагне до перемоги, яка може бути заснована вами або перейнята від іншої ворожої цивілізації. Вам знадобляться інквізитори, що може бути складно, якщо ви використовуєте релігію, яку ви не засновували, оскільки вам доведеться почекати, поки засновник запустить інквізицію і зробить інквізиторів доступними.

Інквізитори допомагають очистити міста від ворожих релігій, і все, що вам потрібно зробити, щоб запобігти релігійній перемозі ворога, - це переконатися, що менше половини ваших міст перейшли в їхню релігію. Крім використання інквізиторів, вам потрібно тримати вдома апостолів і гуру, щоб брати участь у теологічній битві, якщо ворожа релігія пошле своїх апостолів для атаки.

Що стосується загального поширення релігії через релігійний тиск, то воно відбувається через близькість і через торгові шляхи. Пильне спостереження за торговими шляхами, що проходять між вашою цивілізацією та іншими цивілізаціями, може мати ключове значення для відстеження поширення релігії.

Дивіться також: Автомайстерня в GTA 5

Нарешті, збільшення розмірів ваших міст фактично ускладнить навернення ворожих релігій. Міста з більшим населенням важче навернути, і вони отримують більше витрат на поширення релігії, що робить їх ще простішими для захисту за допомогою інквізитора.

Чи можна повернути релігію в Civ 6?

Одне з головних питань, яке виникає у багатьох гравців, особливо якщо вони не приділяють багато уваги релігії протягом гри, - чи можуть вони повернути свою релігію, якщо вона була знищена ворожими релігіями. Якщо ваша релігія була повністю знищена, а це означає, що на карті не залишилося жодного послідовника, то повернути її неможливо.

Це може розчаровувати, але якщо це сталося, то вам потрібно почати думати про інші способи використання Віри і змістити фокус гри з Релігії. Однак є способи повернути ваші міста під контроль вашої релігії, залежно від того, де на карті все ще існує ваша релігія.

Тримати кілька релігійних одиниць на своїй території як резервний варіант - це хороший спосіб бути готовим, якщо важливе місто буде навернене, і це допоможе вам не мати справу з такою ситуацією. Якщо міста за межами вашої цивілізації все ще дотримуються вашої релігії, незалежно від того, чи це місто-держава, чи ворожа цивілізація, ви можете фактично завоювати це місто і побудувати Святе місце.(якщо його ще немає), щоб почати створювати Релігійні Одиниці та відновити свою Релігію.

На випадок, якщо ворожа релігія все ще має кілька релігійних одиниць на вашій території, коли ви зрозумієте, що це сталося, ви також можете оголосити їм війну і використати свої військові частини, щоб знищити ці релігійні одиниці. Це зменшить тиск їхньої релігії в цих областях, і цього може бути достатньо, щоб переломити хід подій і повернути вашу релігію як домінуючу.

Найкращі цивілізації та лідери для релігійної перемоги в Civ 6

Як і в більшості ігор Civilization 6, ви почнете розуміти, що у вашої гри є майже нескінченна кількість варіантів. Якщо ви вирішите здобути Релігійну перемогу, у вас є багато різних шляхів.

Практично будь-яка комбінація лідера і цивілізації може отримати релігійну перемогу, за винятком Мвемба а Нзінга з Конго. Однак ці кілька цивілізацій і лідерів виділяються з-поміж інших як одні з найкращих варіантів, якщо ви хочете отримати релігійну перемогу в Civ 6.

Манса Муса з Малі: Як зазначено в нашому великому довіднику "Найкращі лідери", Манса Муса з Малі, мабуть, найкращий вибір для релігійної перемоги після того, як він з'явився в доповненні Gathering Storm. Хоча вам доведеться оселитися поблизу пустелі, ви можете поєднати його з Пантеоном пустельного фольклору, щоб значно підвищити показники віри.

Ганді з Індії: Відмінним запасним варіантом завжди є класичний вибір Ганді, оскільки він отримає бонусну Віру за зустріч з цивілізаціями, які мають Релігію, але не перебувають у стані війни. Додаткові Віри Послідовників, отримані від інших Релігій, які мають принаймні одного послідовника в своїх містах, також допоможуть на цьому шляху.

Томирис Скіфський: Переваги Томириса подвійні: ви отримаєте доступ до унікального поліпшення тайла Кургану, що допоможе підвищити рівень віри на початку гри. Здатність "Вбивця Кіра" також зробить апостолів сильнішими і дасть їм можливість зцілення при перемозі в Теологічному бою, що робить величезний імпкат.

Філіп II Іспанський: Найперша відмінність, яку ви побачите в Іспанії, - це можливість побудувати тайл поліпшення Місії і заробити за нього бонусну Віру. Унікальний юніт Конкістадор виграє, якщо його поєднати з таким юнітом, як Апостол або Місіонер, і може бути використаний для поширення Релігії через завоювання, оскільки міста автоматично переходять у вашу Релігію, коли вони завойовуються.

Саладин Аравійський: Здатність Останній пророк гарантує, що ви завжди отримаєте останнього Великого пророка і зможете заснувати релігію. Крім того, Саладин значно здешевлює обрану культову будівлю і підвищує рівень віри, якщо в місті є така будівля.

Всі релігійні вірування та які з них найкращі в Civ 6

При створенні релігії і подальшому її вдосконаленні, обрані вами релігійні переконання можуть мати величезне значення для ефективності релігії і того, як вам доведеться грати. Кожне релігійне переконання може бути обране лише однією релігією, тому важливо заснувати свою релігію якомога швидше і використовувати апостолів для євангелізації релігії, як тільки вони стануть доступними.

Запасні варіанти того, яку релігію ви хочете обрати, також можуть допомогти, тому що протилежна релігія може перехопити ту, яку ви сподівалися вибрати. У Civ 6 є чотири різних типи релігійних вірувань. Заснувавши релігію, вам спочатку потрібно вибрати віру послідовника, яка вплине на будь-яке місто, що слідує цій релігії.

Друге релігійне переконання, яке ви обираєте, може бути будь-якого з трьох типів, але в кінцевому підсумку ви зможете обрати лише одне з них. Ті типи, які не будуть обрані під час заснування релігії, доведеться розблокувати пізніше, коли апостол використає "Євангелізувати переконання".

Інші три категорії: Віра Засновника, яка впливає лише на Засновника певної релігії; Віра Поклоніння, яка надає доступ до однієї з культових споруд, які детально описані нижче; і Віра Підсилювача, яка допомагає поширенню і захисту релігії і застосовується лише до цивілізації, яка заснувала цю релігію.

Хоча конкретні релігійні переконання, які ви оберете, залежать від цивілізації, яку ви використовуєте, місцевості, в якій заснована ваша цивілізація, і ваших власних уподобань, є кілька, які виділяються з-поміж інших. Хоча деякі вірування допомагають іншим шляхам до Перемоги, ці є найкращими, якщо ви прагнете до Релігійної Перемоги.

Найкращі переконання послідовників для релігійної перемоги

Божественне натхнення: Так само, як і паломництво, це пряме зміцнення віри. Ви можете зробити світові та природні чудеса ще більш корисними, якщо вхопитеся за цю Віру.

Монахи-воїни: Хоча можливість тренувати монахів-воїнів не сильно змінює гру, доповнення Gathering Storm додає ефект, коли побудоване святе місце запускає культурну бомбу і захоплює навколишні тайли. Це може мати величезне значення, якщо ви знайдете більше міст і побудуєте більше святих місць.

Найкращі переконання засновників для релігійної перемоги

Папський примат: Хоча в базовій грі він не такий потужний, вам варто звернути на нього увагу, якщо ви граєте з доповненням Rise and Fall. Він збільшує бонуси від міст-держав, що слідують за вашою релігією в базовій грі, але в доповненні ви натомість додасте релігійний тиск на ці міста-держави.

Паломництво: Це приблизно так само просто, як і все інше, але зростаючий бонус Віри, який ви отримаєте в міру поширення своєї релігії, буде величезним благом на шляху до Релігійної Перемоги.

Найкращі богослужбові переконання для релігійної перемоги

Мечеть: Це, мабуть, найважливіше переконання для релігійної перемоги, оскільки воно дає місіонерам і апостолам додаткову плату за поширення релігії. Це ваш прямий шлях до перемоги, тому ви дійсно хочете вхопитися за нього, якщо зможете.

Синагога: Одразу за мечеттю знаходитиметься синагога, яка просто дає значний поштовх вірі в порівнянні з усіма іншими культовими спорудами. Це буде продовжувати зростати в міру того, як ви будуватимете нові міста з новими святинями і облаштовуватимете в них синагоги.

Найкращі переконання для релігійної перемоги

Святий Орден: Як і у випадку з мечеттю, це безпосередньо вплине на використання місіонерів та апостолів. Зниження вартості місіонерів та апостолів дозволить вам поширювати свою релігію набагато швидше, оскільки ви зможете купувати їх частіше і швидше.

Місіонерський запал: Якщо ви не можете зловити Святий Орден, Місіонерське завзяття може допомогти, особливо на великих картах. Воно прискорює рух усіх релігійних юнітів, що допоможе вам досягти і навернути міста, які знаходяться далі від вашої цивілізації.

Всі релігійні вірування в Civ 6

Хоча найкраще зосередитися на тих, що перераховані вище, ніколи не буде поганою ідеєю мати гарний огляд всього поля релігійних вірувань. Наступна таблиця детально описує кожне релігійне вірування в Civ 6, до якої категорії воно належить, і які наслідки воно має.

Якщо в кінці переконання вказано GS, це означає, що воно доступне лише в доповненні Gathering Storm. Також переваги з GS (Gathering Storm) або R&F (Rise and Fall) означають, що вони змінюються на відповідні, якщо ви граєте з відповідним доповненням.

Релігійні переконання Тип переконань Вигода
Хорова музика Підписник Святині та храми дарують культуру, що дорівнює їхній внутрішній вірі.
Божественне натхнення Підписник Чудеса дають +4 Віри
Нагодувати світ Підписник Святині та храми дають їжу, що відповідає їхньому внутрішньому виробництву Віри

GS: Святині та храми дають +3 їжі та +2 житла

Єзуїтська освіта Підписник Може придбати будівлі в районі Кампусу та Театрального майдану за допомогою Віри
Релігійна громада Підписник Святині та храми дають +1 житло

GS: Міжнародні торгові шляхи отримують +2 золотих, коли відправляються до міст зі Святинями, і додатково 2 золотих за кожну будівлю в Святині

Релікварії Підписник Потрійний прибуток від реліквій: віра і туризм
Монахи-воїни Підписник Дозволяє витрачати Віру на навчання монахів-воїнів у містах з храмом.

GS: Дозволяє витрачати Віру на навчання монахів-воїнів у містах з храмом. Побудова Священного місця запускає Культурну бомбу, яка знищує навколишні тайли.

Робоча етика Підписник +1% продукції за кожного підписника

ГС: Святі місця дають виробництво, що дорівнює їхньому бонусу віросповідання

Дзен-медитація Підписник +1 зручності у містах з 2 спеціалізованими районами
Церковне майно Засновник +2 золота за кожне місто, що сповідує цю релігію

ГС: Це було видалено в доповненні Gathering Storm і замінено на Десятину

Міжкультурний діалог Засновник +1 Наука за кожні 5 послідовників цієї релігії в інших цивілізаціях

GS: +1 Наука за кожних 4 послідовників цієї релігії

Мирянське служіння Засновник Кожне Святе місце або район Театральної площі в місті, що сповідує цю релігію, дає +1 Віру або +1 Культуру відповідно
Папський примат Засновник Бонуси типу від міст-держав, що слідують вашій релігії, на 50% сильніші

В: Коли ви відправляєте посланця в місто-державу, це додає 200 Релігійного тиску на це місто-державу

Паломництво Засновник +2 Віра за кожне місто, що сповідує цю релігію в інших цивілізаціях

GS: +2 Віра за кожне місто, що дотримується цієї релігії

Священні місця (GS) Засновник +2 Наука, Культура, Золото та Віра за кожне місто, яке слідує цій релігії та має Диво
Керування Засновник Кожен район Кампусу або Комерційного Центру в місті, що дотримується цієї релігії, дає +1 науку або +1 золото відповідно
Десятина. Засновник +1 золото за кожних 4 послідовників цієї релігії

GS: +3 золота за кожне місто, що дотримується цієї релігії

Всесвітня Церква Засновник +1 Культура за кожні 5 послідовників цієї релігії в інших цивілізаціях

GS: +1 Культура за кожних 4 послідовників цієї релігії

Кафедральний собор Поклоніння Ви можете побудувати цю будівлю для поклоніння. Дивіться більше в розділі Будівлі на Святому місці нижче.
Dar-e Mehr Поклоніння Ви можете побудувати цю будівлю для поклоніння. Дивіться більше в розділі Будівлі на Святому місці нижче.
Гурдвара Поклоніння Ви можете побудувати цю будівлю для поклоніння. Дивіться більше в розділі Будівлі на Святому місці нижче.
Дім зустрічей Поклоніння Ви можете побудувати цю будівлю для поклоніння. Дивіться більше в розділі Будівлі на Святому місці нижче.
Мечеть Поклоніння Ви можете побудувати цю будівлю для поклоніння. Дивіться більше в розділі Будівлі на Святому місці нижче.
Пагода Поклоніння Ви можете побудувати цю будівлю для поклоніння. Дивіться більше в розділі Будівлі на Святому місці нижче.
Ступо! Поклоніння Ви можете побудувати цю будівлю для поклоніння. Дивіться більше в розділі Будівлі на Святому місці нижче.
Синагога Поклоніння Ви можете побудувати цю будівлю для поклоніння. Дивіться більше в розділі Будівлі на Святому місці нижче.
Ват Поклоніння Ви можете побудувати цю будівлю для поклоніння. Дивіться більше в розділі Будівлі на Святому місці нижче.
Могильники Enhancer Культурна бомба сусідні тайли при завершенні Священного місця

ГС: Це було вилучено і об'єднано з вірою монахів-воїнів у Gathering Storm.

Хрестовий похід Enhancer Бойові підрозділи отримують +10 бойової сили біля іноземних міст, які дотримуються цієї релігії
Захисник віри Enhancer Бойові підрозділи отримують +5 бойової сили біля дружніх міст, які дотримуються цієї релігії
Святий Орден Enhancer Місіонерів та апостолів можна придбати на 30% дешевше
Святі Води (GS) Enhancer Збільшує зцілення ваших релігійних юнітів на +10 у районах Святих місць, що належать до міст з вашою основною релігією, або на будь-яких прилеглих тайлах
Мандрівні проповідники Enhancer Релігія поширюється на міста, розташовані на 30% далі
Місіонерська ревність Enhancer Релігійні юніти ігнорують витрати на пересування, пов'язані з місцевістю та особливостями
Монастирська ізоляція Enhancer Тиск вашої Релігії ніколи не падає через поразки в Теологічній Битві
Релігійна колонізація Enhancer Міста починаються з цієї релігії, якщо їх заснував гравець, який має цю релігію як основну.
Писання Enhancer Релігійний тиск з боку сусіднього міста є на 25% сильнішим, і зростає до 50%, коли досліджується Друкарня

Всі релігійні одиниці, доступні в Civ 6, і як їх отримати

Незважаючи на багатогранність і широту релігії в інших аспектах, у Civ 6 фактично є лише чотири релігійні одиниці на вибір. Є кілька, які майже підходять, наприклад, Рок-група.

Однак, хоча рок-гурт купується за Віру, і певна реклама може сприяти підвищенню рівня релігії, це насамперед юніт, орієнтований на культуру, і він не має великого значення для релігійної перемоги. Замість цього ви зосередитеся на цих чотирьох юнітах.

Зверніть увагу, що вартість віри, вказана тут, є базовою для стандартної швидкості та початкової одиниці. Фактична сума може змінюватися, якщо ви працюєте на іншій швидкості, і збільшується щоразу, коли ви отримуєте одиницю цієї конкретної одиниці.

Всі релігійні юніти повинні бути придбані з вірою в місті з релігією більшості та святинею. Будьте обережні, не купуйте їх у місті, яке було навернене від вашої релігії, оскільки це дасть вам юніта ворожої релігії.

Релігійний підрозділ Потрібна будівля Ціна віри Що вона може зробити?
Місіонер Святиня 100 Поширення релігії
Апостол Храм 400 Поширення релігії, євангелізація віри, запуск інквізиції, богословська боротьба
Інквізитор Храм (Апостол також, мабуть, використовував Запуск інквізиції) 100 Богословська битва, бонусна сила на дружній території, видалення єресі
Гуру Храм 100 Захиститися від богословської боротьби, зцілити себе та інші релігійні одиниці

Всі будівлі Святих місць у Civ 6 і в якому порядку їх будувати

Хоча є кілька унікальних будівель для певних цивілізацій, які приносять користь релігії і будуються в різних районах, переважна більшість вашої уваги буде зосереджена на Святому місці і на тому, які будівлі ви можете там побудувати.

Якщо ви знайшли нові міста, вам потрібно буде будувати нові версії цих будівель для кожного нового Священного Місця. Їх також потрібно будувати по черзі: для Храму потрібна Святиня, а для обраної вами Культової Будівлі - Храм.

Всі культові споруди відкриваються вибором однойменного віросповідання. Кожна культова споруда також має додаткові переваги, якщо ви граєте з доповненням Gathering Storm (GS).

Будівля Як розблокувати Переваги
Святиня Технологія астрології +2 Віра, +1 слот Громадянина, +1 очко Великого Пророка за хід, дозволяє придбати Місіонерів у цьому місті
Храм Громадянське богослов'я +4 Віра, +1 слот Громадянин, +1 очко Великого Пророка за хід, +1 слот Реліквія, дозволяє купувати Апостолів, Учителів та Інквізиторів у цьому місті
Прасат (кхмерська заміна храму) Громадянське богослов'я +4 Віра, +1 слот Громадянин, +1 очко Великого Пророка за хід, +2 слоти Реліквій, дозволяє купувати Апостолів, Учителів та Інквізиторів у цьому місті, всі Місіонери та Учителі, придбані в цьому місті, отримують Промоцію Мученика
Ставкова церква (норвезька заміна храму) Громадянське богослов'я +4 Віра, +1 слот Громадянина, +1 очко Великого Пророка за хід, +1 слот Реліквії, дозволяє купувати Апостолів, Учителів та Інквізиторів у цьому місті, +1 Виробництво, Святе місце отримує додатковий стандартний бонус сусідства від Лісу
Кафедральний собор Поклоніння Віра +3 Віра, +1 слот Громадянин, +1 слот Великий витвір релігійного мистецтва

ОО: +1 Віра додатково за кожного спеціаліста в цьому окрузі

Dar-e Mehr Поклоніння Віра +3 Віра, +1 додаткова Віра за кожну епоху з моменту побудови або останнього ремонту, +1 слот Громадянина

GS: +1 Віра додатково за кожного спеціаліста в цьому окрузі, не може бути розграбований стихійними лихами

Гурдвара Поклоніння Віра +3 Віра, +2 Їжа, +1 слот Громадянин

GS: +1 Віра додатково за кожного спеціаліста в цьому окрузі, +1 Житло

Дім зустрічей Поклоніння Віра +3 Віра, +2 Виробництво, +1 слот Громадянин

ОО: +1 Віра додатково за кожного спеціаліста в цьому окрузі

Мечеть Поклоніння Віра +3 Віра, +1 слот Громадянина, Місіонери та Апостоли, придбані в цьому Святому місці, отримують один додатковий заряд Поширення Релігії

ОО: +1 Віра додатково за кожного спеціаліста в цьому окрузі

Пагода Поклоніння Віра +3 Віра, +1 Житло, +1 слот Громадянина

GS: +1 Віра додатково за кожного спеціаліста в цьому районі, +1 Дипломатична прихильність за хід, без житлового бонусу

Ступо! Поклоніння Віра +3 Віра, +1 Добробут, +1 слот Громадянин

ОО: +1 Віра додатково за кожного спеціаліста в цьому окрузі

Синагога Поклоніння Віра +5 Віра, +1 слот Громадянин

ОО: +1 Віра додатково за кожного спеціаліста в цьому окрузі

Ват Поклоніння Віра +3 Віра, +2 Наука, +1 слот Громадянин

ОО: +1 Віра додатково за кожного спеціаліста в цьому окрузі

Найкращі герої для релігійної перемоги в Civ 6

Разом із введенням в Civ 6 пропуску New Frontier Pass з'явився новий ігровий режим "Герої та легенди". Якщо ви вирішили використати його в грі, є кілька героїв, які можуть допомогти зробити значний внесок у релігійну перемогу.

Проблема з Героями полягає в тому, що немає надійного способу дізнатися, які з них стануть вам доступні. Існує п'ять способів відкрити нового Героя, і після того, як ви відкриєте Героя, вам потрібно буде завершити його проект "Відданість", щоб викликати його.

Відвідавши щойно знайдене племінне село, ви маєте 15% шанс відкрити нового героя. Відправивши посланця до будь-якого міста-держави, ви маєте 10% шанс зробити те ж саме. Відкриття природного дива або континенту - це великий поштовх до розвитку, з 50% шансом відкрити нового героя.

Два гарантованих способи відкрити нового Героя - це проект "Героїчні оповіді", для початку якого вам потрібен пам'ятник, і стати сюзереном міста-держави. Обидва ці способи завжди відкривають нового Героя. На жаль, всі ці способи вибирають Героя випадковим чином, тому, можливо, вам доведеться відкрити кілька Героїв, перш ніж ви отримаєте того, кого ви шукаєте.

Геракл: Найбільша перевага виклику Геракла - доступ до здатності "Праця Геракла". Щоразу вам доведеться витрачати два з шести зарядів, але вона може автоматично завершити будівництво округу. Це може бути особливо корисно для швидкого створення святині в новому місті.

Хіміко: Це найкорисніший герой, оскільки ви отримуєте здатність "Чарівність Хіміко". Використавши один з восьми своїх зарядів дії, Хіміко негайно розміщує одного безкоштовного Посланця в сусідньому місті-державі, а ви отримуєте Віру, якщо ви вже є сюзереном цього міста-держави.

Синдбад: Якщо ви зможете придбати Синдбада раніше, це може бути величезним благом, оскільки його здатність входити в тайли океану допоможе вам пересуватися і відкривати речі набагато швидше. Крім того, здатність "Подорожі Синдбада" також принесе вам золото щоразу, коли він відкриє новий континент або природне диво.

Сунь Укун: Хоча Сунь Укун явно не зосереджений на релігії, ви можете використовувати його як дуже ефективного розвідника. Його висока рухливість і здатність ігнорувати всі штрафи за пересування по місцевості роблять його особливо корисним у відкритті інших частин карти, що допомагає вам знати, куди відправляти ваші релігійні підрозділи.

Всі релігійні чудеса світу та природні чудеса в Civ 6

Хоча не всі чудеса світу в грі допоможуть здобути релігійну перемогу, є 13, які принесуть вам віру, а деякі дають додаткові бонуси на користь релігії. Щоб побудувати кожне чудо світу, вам знадобиться певна цивілізація або технологія, щоб розблокувати його.

Після того, як у вас з'являться цивільні або технології, вам також потрібно буде виконати унікальні вимоги до місця розташування Світового Дива. У кожного з них будуть особливі обставини, щоб побудувати Диво, і якщо відповідний тайл існує, вам потрібно буде витратити кілька ходів, щоб побудувати це Світове Диво.

Світове диво Як розблокувати Вимоги до місцезнаходження Бонус віри Додатковий релігійний бонус
Ангкор Ват Середньовічні фестивалі Civic Примикає до району акведука +2 Віра Ні.
Casa de Contracion Технологія картографії Примикає до урядової площі +15% Віри для міст за межами вашого континенту Отримайте 3 титули губернатора, які можна використати для Мокші (Кардинала)
Велика ванна Технологія гончарства Плитка для заплав +1 Віра до кожного тайла заплави в місті щоразу, коли шкоду від повені зменшено Ні.
Собор Святої Софії Освітні технології (технологія баттресс у збиранні штормової експансії) Рівнинна земля, що прилягає до святого місця, і ви повинні бути засновником релігії +4 Віра Місіонери та апостоли можуть використовувати "Поширення релігії" ще один раз
Джебель Баркал Технологія обробки заліза Плитка Desert Hills +4 Віра до кожного центру міста в межах 6 тайлів Ні.
Котоку-ін Божественне право Громадянське Примикає до святого місця з храмом +20% Віра в це місто Дарує чотирьом монахам-воїнам
Храм Махабодхі Громадянське богослов'я Ліс прилягає до святого місця з храмом, і ви, мабуть, заснували релігію +4 Віра Гранти 2 апостолів
Храм Мінакші Державна служба Громадянська межує зі Святим Місцем, і ви, мабуть, заснували Релігію +3 Віра Дає 2 Учителів, Учителів можна придбати на 30% дешевше, а релігійні підрозділи, що знаходяться поруч з Учителями, отримують +5 Релігійної сили в Теологічному бою та +1 Рух
Мон-Сен-Мішель Божественне право Громадянське Плитка "Заплави" або "Болото +2 Віра Усі створені вами апостоли отримують здатність "Мученик" на додачу до другої здатності, яку ви обираєте зазвичай
Оракул Містика Громадянська Черепиця Hills +1 Віра Ні.
Палац Потала Астрономічні технології Плитка пагорбів, що прилягає до гори +3 Віра Ні.
Стоунхендж. Технологія астрології Рівнинна ділянка, що прилягає до Каменя +2 Віра Дає безкоштовного Великого Пророка і релігію можна заснувати тут замість Святого місця, дає безкоштовного Апостола замість Великого Пророка, якщо релігія вже була заснована.
Університет Санкора Освітні технології Пустеля або пустельні пагорби, що прилягають до кампусу з університетом +1 Віра, +1 Віра з внутрішніх торгових шляхів до цього міста Ні.

Хоча їх дещо важче знайти, є також вісім природних чудес, які допоможуть вам здобути віру. Ви не можете їх створити, натомість залежите від того, які з них існують на вашій карті, і від вашої власної здатності відкривати їх для себе.

Це допомагає відправляти розвідників і кораблі, щоб виявити їх раніше за інших цивілізацій. Якщо ви знайшли одну з них особливо корисну, ви захочете якнайшвидше відправити туди поселенця, щоб претендувати на цю землю до того, як це зробить інша цивілізація.

Природне диво Бонус віри
Кратерне озеро +4 Віра
Мертве море +2 Віра
Делікатна арка +2 Віра віддається всім сусіднім тайлам
Фонтан молодості +4 Віра
Мато Тіпіла +1 Віра, що дається всім сусіднім тайлам
Гора Еверест +1 Віра, що дається всім сусіднім тайлам
Гора Рорайма +1 Віра, що дається всім сусіднім тайлам
Улоговина Убсунур +2 Віра
Улуру +2 Віра віддається всім сусіднім тайлам

Edward Alvarado

Едвард Альварадо — досвідчений ентузіаст ігор і геніальний автор відомого блогу Outsider Gaming. З ненаситною пристрастю до відеоігор, що охоплює кілька десятиліть, Едвард присвятив своє життя вивченню величезного світу ігор, що постійно розвивається.Виріс із контролером у руках, Едвард розвинув експертне розуміння різних ігрових жанрів, від насичених екшном шутерів до захоплюючих рольових ігор. Його глибокі знання та досвід висвітлюються в його добре вивчених статтях і оглядах, надаючи читачам цінну інформацію та думки щодо останніх ігрових тенденцій.Виняткові письменницькі навички та аналітичний підхід Едварда дозволяють йому чітко та лаконічно передавати складні концепції гри. Його майстерно створені посібники для геймерів стали необхідними супутниками для гравців, які прагнуть подолати найскладніші рівні або розгадати секрети прихованих скарбів.Як відданий геймер із непохитною відданістю своїм читачам, Едвард пишається тим, що залишається попереду. Він невтомно досліджує ігровий всесвіт, тримаючи руку на пульсі індустріальних новин. Outsider Gaming став надійним джерелом останніх новин про ігри, гарантуючи, що ентузіасти завжди будуть в курсі найважливіших випусків, оновлень і суперечок.Окрім своїх цифрових пригод, Едвард із задоволенням занурюється в себеактивна ігрова спільнота. Він активно спілкується з іншими гравцями, розвиваючи почуття товариства та заохочуючи жваві дискусії. За допомогою свого блогу Едвард прагне об’єднати геймерів із усіх верств суспільства, створюючи інклюзивний простір для обміну досвідом, порадами та взаємною любов’ю до всього, що стосується ігор.Завдяки переконливому поєднанню досвіду, пристрасті та непохитної відданості своїй справі Едвард Альварадо зміцнив себе як шанований голос в ігровій індустрії. Незалежно від того, чи є ви звичайним гравцем, який шукає надійні відгуки, чи завзятим гравцем, якому потрібні знання зсередини, Outsider Gaming — це найкраще місце для всіх ігор, очолюваних проникливим і талановитим Едвардом Альварадо.