Civ 6: Täydellinen uskonto-opas ja uskonnollinen voittostrategia (2022)
Sisällysluettelo
Olitpa sitten kokenut pelaaja tai Civ 6:n uusi aloittelija, on paljon otettava huomioon ja harkittavaa, kun pelaat Sid Meierin Civilization-sarjan uusinta osaa, joka on ollut olemassa jo kolme vuosikymmentä. Uskonto on vain yksi massiivisen pelin osa-alue, mutta uskonnollisen voiton mahdollisuus tarkoittaa, että ihmisten on syytä tietää siitä.
Vaikka uskonto on ollut olemassa jossain muodossa jo alkuperäisestä Civilizationista (1991) lähtien, se on vuosien mittaan muuttunut entistä tehokkaammaksi ja monimutkaisemmaksi. Nyt Civ 6:ssa se on ominaisuus, jossa on enemmän vivahteita ja mahdollisuuksia kuin koskaan aiemmin.
Onneksi tämä täydellinen opas on täällä vetämässä uskonnon mysteerin takaisin kaikin mahdollisin tavoin. Meillä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää, alkaen siitä, miten voit parhaiten saavuttaa uskonnollisen voiton ja ansaita Suuren profeetan nopeasti aina pelin jokaisen uskonnollisen rakennuksen ja yksikön yksityiskohtiin.
Kuinka tärkeää uskonto on Civ 6:ssa?
Jos päätät tavoitella uskonnollista voittoa Civ 6:ssa, uskonto on helposti strategiasi tärkein osa. Voit kuitenkin saada uskonnosta merkittäviä etuja, jos valitset toisenlaisen tien.
Kulttuurivoittoon keskittyville pelaajille korkea uskontotuotos auttaa sinua ostamaan Suuria ihmisiä ja ostamaan Rock-yhtyeitä myöhäispelissä turismin lisäämiseksi. Vaikka tavoittelisitkin Domination Victorya, on joitakin sotilasyksiköitä, joita voit hankkia uskonnon avulla ja käyttää uskoa ostaaksesi Suuria amiraaleja ja Suuria kenraaleja.
Loppujen lopuksi se, kuinka paljon haluat keskittyä uskontoon, riippuu täysin pelaamasi pelin kokonaisstrategiasta. Se, mikä sivilisaatio, johtaja ja jopa kartan maasto sinulla on käytössäsi, vaikuttaa siihen, kuinka paljon uskontoa on otettava huomioon suunnitelmissasi.
Miten saat uskonnollisen voiton Civ 6:ssa?
Civ 6:ssa on lopulta kuusi eri tapaa varmistaa voitto, ja yksi tapa on tavoitella uskonnollista voittoa. Kuten nimikin kertoo, se edellyttää voimakasta keskittymistä uskontoon ja uskonnollisten yksiköiden käyttöä kaikkialla kartalla.
Voit ansaita uskonnollisen voiton tekemällä omasta uskonnostasi enemmistön yli 50 %:ssa jokaisen yksittäisen sivilisaation kaupungeista. Et siis välttämättä tarvitse puolta kartan kaupungeista, vaan puolet jokaisesta yksittäisestä sivilisaatiosta.
Tätä varten sinun on käytettävä uskonnollista painostusta, uskonnollista taistelua ja suoraa levittämistä lähetyssaarnaajien ja apostolien avulla. Suuremmalla väkiluvulla olevia kaupunkeja on vaikeampi käännyttää, ja joudut luultavasti riitoihin vihollisuskontojen kanssa.
Kun olet onnistunut muuntamaan vähintään 50 % kaupunkien määrästä jokaisessa pelissäsi olevassa sivilisaatiossa, voit ottaa uskonnollisen voiton ja paljastaa voittosi.
Mikä on panteon ja miten sellainen perustetaan?
Jotta voit perustaa uskonnon, sinun on ensin perustettava panteon. Yksinkertaisesti sanottuna sinun tarvitsee vain kerätä uskoa, jotta voit perustaa panteonin.
Kun pelaat peliä vakionopeudella, sinun on ansaittava 25 uskoa, jotta löydät automaattisesti pantheonin. Kun sinulla on tämä määrä, saat kehotuksen perustaa pantheonin ilman, että sinun tarvitsee tehdä mitään muuta.
Vaikka se, miten rakennat panteonisi, ei rajoita sitä, minkä uskonnon valitset tai miten työstät sitä myöhemmin, sinun kannattaa luultavasti laatia suunnitelma jo panteonisi perustamisen yhteydessä.
Valitsemasi panteon siirtää bonuksen lopulta perustamaasi uskontoon, ja tämän bonuksen sovittaminen yhteen myöhemmin tekemiesi uskontopäätösten kanssa voi vaikuttaa merkittävästi uskontovoittostrategiaasi.
Mitkä ovat parhaat panteonit?
Uskonnolliset siirtokunnat: Jos et aio keskittyä liikaa uskontoon ja haluat hyvän bonuksen erillisestä uskon tuotoksesta, tämä on yksi parhaista vaihtoehdoista. Et saa ainoastaan lisääntynyttä rajojen laajentamista, vaan Gathering Storm -myrskyn käyttöönoton jälkeen saat myös ilmaisen uudisasukkaan pääkaupunkiisi.
Jumalallinen kipinä: Tämä on yksi monipuolisimmista ja hyödyllisimmistä panteoneista, ja se kasvattaa pyhien paikkojen, kampusten ja teatteriaukioiden suurhenkilöpisteitäsi, mikä tekee siitä hyödyllisen uskonnollisen voiton, kulttuurivoiton ja tiedevoiton strategioissa. Gathering Storm kasvattaa näitä bonuksia, kun lisäät tiettyjä rakennuksia kuhunkin näistä alueista.
Auroran tanssi, aavikon kansanperinne, jokijumalatar, pyhä polku: Nämä neljä kuuluvat kaikki yhteen, koska niillä on sama hyöty, mutta ne tekevät sen erityyppisissä maastoissa. Jos asut alueella, jossa on paljon jotakin näistä Pantheonin erityisistä maastoista, lisäsadot voivat olla valtava etu.
Mitä suuri profeetta tekee?
Civ 6:n ydinpelissä on yhdeksän eri Suurta kansaa, ja kymmenes lisättiin Simón Bolívarin ja Gran Colombian myötä toukokuussa 2020 New Frontier Passin tai Maya & Gran Colombia Packin kautta.
Suurista kansoista Suuri profeetta on yksinkertaisin ja suoraviivaisin. Kun sinulla on yksi, siirrä se Pyhän paikan alueelle tai Stonehenge-ihmeeseen, niin voit perustaa uskonnon.
Huomattakoon, että Kongon Mvemba a Nzinga ei voi väittää olevansa Suuri profeetta, koska sivilisaatio ja johtaja toimivat näin.
Miten saatte suuren profeetan ja perustatte uskonnon?
Saadaksesi Suuren profeetan, sinun on ansaittava Suuren profeetan pisteitä. Tämä tapahtuu ensisijaisesti luomalla pyhä paikka ja siihen rakennettuja rakennuksia.
Toisin kuin muita Suuria kansoja, Suuria profeettoja on saatavilla hyvin rajallinen määrä riippuen kartan koosta, jolla pelaat. Jos haluat, että uskonto on osa strategiaasi, sinun on varmistettava, että saat Suuren profeetan mahdollisimman nopeasti.
Jos odotat liian kauan, ne kaikki saatetaan vaatia, ja voit jäädä ilman kykyä perustaa oma uskonto. Suuren profeetan voi ansaita myös muutamalla muulla tavalla, kuten pelaamalla Arabiana tai suorittamalla Stonehenge-ihmeen.
Kun olet saanut Stonehengen valmiiksi, saat automaattisesti ilmaisen Suuren profeetan, ja Arabia saa automaattisesti viimeisen vapaan Suuren profeetan. Kuten edellä mainittiin, sinun tarvitsee sitten vain siirtyä Pyhän paikan alueelle tai Stonehengeen, jotta voit perustaa uskontosi.
Miten rakennat pyhän paikan Civ 6:ssa?
Civ 6:n ensisijainen erikoisalue, joka auttaa keskittymään uskontoon, on pyhä paikka, ja sinun on tutkittava muinaisajan teknologiaa Astrologia, jotta voit rakentaa pyhän paikan.
Voit itse päättää, minne rakennat pyhäkkösi, mutta sinun kannattaa pitää silmällä, millaisen uskontobonuksen tietyt sijainnit antavat. Luonnonihmeet, vuoret, muut erikoisalueet ja rakentamattomat metsälaatat voivat kaikki lisätä pyhäkkösi uskontotulosta.
Muista, että luot myös suurimman osan uskonnollisista yksiköistäsi Pyhän paikan avulla, joten se kannattaa pitää mielessäsi, kun päätät, mihin se sijoitetaan.
Pyhä paikka kannattaa yleensä tehdä yhdeksi varhaisimmista alueista, jotka rakennat, vaikka et tavoittelisikaan uskonnollista voittoa, jotta voit hyödyntää uskon tuottoa jo varhain ja ansaita Suuren profeetan uskonnon perustamista varten, jos haluat.
Miten uskonto saadaan nopeammaksi Civ 6:ssa?
Jos olet lähellä Stonea ja voit yrittää rakentaa Stonehengen ensimmäisenä, se voi antaa sinulle varhaisen etumatkan uskontokilpailussa.
Kannattaa myös kouluttaa partiolainen varhain ja lähettää se etsimään heimokyliä. Jos saat varhain reliikkiä tai uskonlisäyksen heimokylästä, voit helposti saada varhaisessa vaiheessa Pantheonin ja päästä nopeasti Religioniin.
Jos löydät luonnonihmeitä läheltä lähtöpaikkakuntaasi, olipa kyseessä sitten ensimmäinen tai toinen kaupunki, niillä voi myös olla suuri merkitys varhaisessa vaiheessa. On myös muutamia erityisiä johtajia, joiden edut auttavat sinua löytämään varhaisen uskonnon, kuten Gitjara (Indonesia), Kleopatra (Egypti), Tomyris (Skytia) ja Mansa Musa (Mali).
Miten voit poistaa vihollisen uskonnot Civ 6:ssa?
Kun käännytät viholliskaupunkeja omaan uskontoosi, vihollisuskontojen määrä vähenee luonnollisesti.
Jos haluat ottaa aggressiivisemman asenteen, on parasta käyttää apostolien ja gurujen yhdistelmää teologisen taistelun käymiseksi vihollisen uskontoihin kuuluvia yksiköitä vastaan. Vihollisen sivilisaatioiden tärkeimmät paikat, jotka kannattaa käännyttää, ovat kaupungit, joissa on pyhä paikka. Kun se on käännytetty, kyseinen sivilisaatio ei voi enää luoda kyseiseen kaupunkiin uskontoyksiköitä omalle uskonnolleen.
Sinun on silti pidettävä silmällä heidän uskonnollisia yksiköitään, jotka saattavat olla jo olemassa, sillä ne voivat palata kaupunkiin ja muuntaa sen takaisin kyseisen sivilisaation perustamaan uskontoon. Kuten edellä todettiin, sinun on muunnettava vain 50 % kunkin sivilisaation kaupungeista uskonnollisen voiton saamiseksi, joten on hyvä ajatus asettaa etusijalle ne, joissa on pyhä paikka.
Miten voit puolustautua uskonnollista voittoa vastaan ja estää uskonnon leviämisen Civ 6:ssa?
Civ 6:n uskonnon osalta on yleensä kaksi syytä, miksi sinun on puolustettava itseäsi. Ensimmäinen on se, että tavoittelet itse uskonnollista voittoa ja sinun on pidettävä vihollisuskonnot loitolla matkan varrella.
Vaikka et tavoittelisikaan uskonnollista voittoa, voit joutua kohtaamaan vastustajan, joka on päättänyt tehdä niin. Voit itse asiassa torjua vastustajan uskonnollisen voiton tehokkaasti ilman suuria investointeja.
Tarvitset muun kuin voittoa tavoittelevan uskonnon, joka voi olla perustamasi tai joltakin muulta vihollissivilisaatiolta hankkimasi uskonto. Tarvitset inkvisitoijia, mikä voi olla vaikeaa, jos käytät uskontoa, jota et ole perustanut, sillä sinun on odotettava, että perustaja käynnistää inkvisition ja asettaa inkvisitoijat saataville.
Inkvisiittorit auttavat puhdistamaan vihollisuskonnot kaupungeista, ja kaikki mitä sinun tarvitsee tehdä estääkseen vihollisen uskonnollisen voiton on varmistaa, että alle puolet kaupungeistasi on käännytetty heidän uskontoonsa. Inkvisiittorien käytön lisäksi sinun kannattaa pitää kotona muutamia apostoleja ja guruja, jotta voit käydä teologista taistelua, jos vihollisuskonto lähettää omia apostolejaan hyökkäykseen.
Mitä tulee uskonnon yleiseen leviämiseen uskonnollisen paineen kautta, se tulee läheisyydestä ja kauppareittien kautta. Sivilisaatiosi ja muiden sivilisaatioiden välillä kulkevien kauppareittien tarkka seuraaminen voi vaikuttaa ratkaisevasti uskonnon leviämisen seurantaan.
Kun kaupungit tehdään suuremmiksi, vihollisen uskonnon on itse asiassa vaikeampi käännyttää niitä. Kaupunkeja, joissa on enemmän asukkaita, on vaikeampi käännyttää ja ne ottavat enemmän levinneen uskonnon latauksia, mikä tekee niiden puolustamisesta entistä helpompaa inkvisitorin avulla.
Voitko saada uskontosi takaisin Civ 6:ssa?
Yksi suuri kysymys, joka monilla pelaajilla on, varsinkin jos he eivät keskity uskontoon kovin paljon pelin aikana, on se, voivatko he saada uskontonsa takaisin, jos vihollisuskonnot ovat hävittäneet sen. Jos uskontosi on hävitetty kokonaan, mikä tarkoittaa, että sen seuraajia ei ole missään kartalla, sitä ei voi saada takaisin.
Se voi olla pettymys, mutta jos näin on käynyt, sinun on alettava miettiä muita käyttötarkoituksia uskolle ja siirrettävä pelisi painopistettä pois Uskonnosta. On kuitenkin olemassa keinoja saada kaupunkisi takaisin oman uskontosi hallintaan riippuen siitä, missä uskontosi vielä on kartalla.
Kourallinen uskonnollisia yksiköitä oman alueesi ympärillä on hyvä tapa olla valmiina, jos tärkeä kaupunki käännytetään, ja tämä auttaa sinua välttämään tämän tilanteen. Jos oman sivilisaatiosi ulkopuoliset kaupungit noudattavat yhä uskontoasi, olivatpa ne sitten kaupunkivaltioita tai vihollissivilisaatioita, voit itse asiassa valloittaa kyseisen kaupungin ja rakentaa pyhän paikan.(jos sellaista ei vielä ole), jotta voit aloittaa uskonnollisten yksiköiden luomisen ja uskonnon uudelleen perustamisen.
Jos vihollisella uskonnolla on vielä useita uskonnollisia yksiköitä alueellasi, kun huomaat tämän tapahtuneen, voit myös julistaa heille sodan ja käyttää sotilasyksikköjäsi näiden uskonnollisten yksiköiden tuhoamiseen. Tämä vähentää heidän uskontonsa painetta näillä alueilla ja saattaa riittää kääntämään tilanteen ja saada uskontosi takaisin hallitsevaksi.
Parhaat sivilisaatiot ja johtajat uskonnollista voittoa varten Civ 6:ssa
Kuten suuressa osassa Civilization 6:sta, opit, että pelitavallasi on lähes rajattomasti vaihtoehtoja. Kun päätät tavoitella uskonnollista voittoa, voit valita monia eri polkuja.
Uskonnollinen voitto on mahdollista saavuttaa lähes minkä tahansa johtajan ja sivilisaation yhdistelmällä, lukuun ottamatta Kongon Mvemba a Nzingaa. Nämä muutamat sivilisaatiot ja johtajat ovat kuitenkin parhaita valintoja, jos haluat tavoitella uskonnollista voittoa Civ 6:ssa.
Malin Mansa Musa: Kuten laajemmassa Parhaat johtajat -oppaassamme esiteltiin, Malin Mansa Musa on kiistatta paras valinta uskonnolliseksi voittajaksi sen jälkeen, kun se otettiin käyttöön Gathering Storm -laajennuksessa. Vaikka sinun on asettauduttava lähelle aavikkoa, voit yhdistää hänet Aavikon kansanperinteen panteoniin ja lisätä uskontotulostasi merkittävästi.
Katso myös: Madden 21: San Diego Univormut, joukkueet ja logotIntian Gandhi: Loistava varasuunnitelma on aina klassinen valinta Gandhi, sillä hän saa bonususkoa tavatessaan sivilisaatioita, joilla on uskonto, mutta jotka eivät ole sodassa. Muista uskonnoista, joilla on vähintään yksi seuraaja kaupungeissaan, saadut ylimääräiset seuraajahenkiset uskomukset auttavat myös matkan varrella.
Skytian Tomyris: Tomyriksen hyödyt ovat kaksitahoiset, sillä saat käyttöösi ainutlaatuisen Kurgan-laattojen parannuksen, joka auttaa lisäämään uskoa pelin alkuvaiheessa. Killer of Cyrus -kyky tekee myös apostoleista vahvempia ja antaa heille mahdollisuuden parantua voittaessaan teologisen taistelun, mikä on valtava impcat.
Espanjan Filip II: Välittömin ero, jonka huomaat Espanjassa, on mahdollisuus rakentaa lähetyslaattojen parannus ja ansaita siitä bonususkoa. Ainutlaatuinen valloittajayksikkö hyötyy siitä, että se on yhdistetty apostolin tai lähetyssaarnaajan kaltaisen yksikön kanssa, ja sitä voidaan käyttää uskonnon levittämiseen valloitusten kautta, sillä kaupungit käännytetään automaattisesti uskontoosi, kun ne valloitetaan.
Arabian Saladin: Kyky Viimeinen profeetta takaa, että saat aina viimeisen suuren profeetan ja voit perustaa uskonnon. Lisäksi Saladin tekee valitusta palvontarakennuksesta huomattavasti halvemman ja lisää uskoa, jos kaupungissa on kyseinen palvontarakennus.
Kaikki uskonnolliset uskomukset ja mitkä niistä ovat parhaita Civ 6:ssa.
Kun perustat uskontoa ja myöhemmin parannat sitä, valitsemasi uskonnolliset uskomukset voivat vaikuttaa suuresti uskontosi tehokkuuteen ja siihen, miten sinun on pelattava. Jokainen uskonnollinen uskomus voidaan valita vain yhteen uskontoon, joten on tärkeää perustaa uskontosi mahdollisimman nopeasti ja käyttää apostoleja evankelioimaan uskomuksia heti, kun ne ovat saatavilla.
Myös varmuuskopiot siitä, minkä uskomuksen haluat valita, voivat auttaa, koska vastakkainen uskonto voi napata sen, jonka toivoit valitsevasi. Civ 6:ssa on neljä erilaista uskontoa. Kun perustat uskonnon, sinun on ensin valittava seuraajasi uskomus, joka vaikuttaa kaikkiin kyseistä uskontoa seuraaviin kaupunkeihin.
Toinen valitsemasi uskonto voi olla mikä tahansa näistä kolmesta uskontotyypistä, mutta voit lopulta valita vain yhden jokaisesta. Ne uskontotyypit, joita ei ole valittu uskontoa perustettaessa, on avattava myöhemmin, kun apostoli käyttää evankelioi uskoa.
Kolme muuta luokkaa ovat: Perustajausko, joka vaikuttaa vain tietyn uskonnon perustajaan; Palvontausko, joka antaa pääsyn johonkin palvontarakennukseen, jota käsitellään yksityiskohtaisesti jäljempänä; ja Parantajausko, joka auttaa uskonnon leviämistä ja puolustamista ja koskee vain kyseisen uskonnon perustanutta sivilisaatiota.
Vaikka tarkat uskonnolliset uskomukset, jotka valitset, riippuvat käyttämästäsi sivilisaatiosta, maastosta, jonka läheisyyteen sivilisaatiosi on perustettu, ja omista mieltymyksistäsi, on muutamia, jotka erottuvat joukosta. Vaikka useat uskomukset auttavat muita polkuja voittoon, nämä erottuvat parhaiksi, jos tavoittelet uskonnollista voittoa.
Parhaat seuraajan uskomukset uskonnollista voittoa varten
Jumalallinen inspiraatio: Kuten pyhiinvaellus, tämäkin on suoraviivainen lisäys uskoon. Voit tehdä maailmanihmeistä ja luonnonihmeistä vieläkin hyödyllisempiä, jos nappaat tämän uskomuksen.
Soturimunkit: Vaikka mahdollisuus kouluttaa soturimunkkeja ei ole suuri pelimuutos, Gathering Storm -laajennus lisää sen vaikutuksen, että pyhän paikan rakentaminen laukaisee kulttuuripommin ja valtaa ympäröivät laatat. Tämä voi vaikuttaa suuresti, kun perustat lisää kaupunkeja ja rakennat lisää pyhiä paikkoja.
Parhaat perustajauskomukset uskonnollista voittoa varten
Paavin ensisijaisuus: Vaikka tämä ei ole peruspelissä aivan yhtä tehokas, se on yksi niistä, joita kannattaa tarkastella, jos pelaat Rise and Fall -laajennuksen kanssa. Tämä lisää uskontoasi seuraavien kaupunkivaltioiden bonuksia peruspelissä, mutta laajennuksessa lisäät sen sijaan uskonnollista painetta kyseiseen kaupunkivaltioon.
Pyhiinvaellus: Tämä on niin suoraviivaista kuin vain voi olla, mutta uskontosi levittäessä saamasi uskontobonuksen kasvu on valtava etu, kun työskentelet kohti uskonnollista voittoa.
Parhaat palvontauskomukset uskonnollista voittoa varten
Moskeija: Tämä on kiistatta tärkein uskomus uskonnollisen voiton kannalta, sillä se antaa ylimääräisen Uskonnon levittäminen -latauksen lähetyssaarnaajille ja apostoleille. Se on suora tie voittoon, joten tämä kannattaa todella napata, jos vain voit.
Synagoga: Heti moskeijan takana on synagoga, joka yksinkertaisesti antaa merkittävän sysäyksen uskolle verrattuna kaikkiin muihin jumalanpalvelusrakennuksiin. Tämä kasvaa edelleen, kun rakennat lisää kaupunkeja, joissa on uusia pyhiä paikkoja, ja varustat ne synagogalla.
Paras Enhancer Uskomukset uskonnollisen Victory
Pyhä järjestys: Kuten moskeija, tämä vaikuttaa suoraan lähetyssaarnaajien ja apostolien käyttöön. Niiden kustannusten alentaminen antaa sinulle mahdollisuuden levittää uskontoasi paljon nopeammin, koska voit ostaa niitä useammin ja nopeammin.
Lähetysinnokkuus: Jos et pysty hankkimaan Holy Orderia, Missionary Zeal voi auttaa erityisesti suuremmilla kartoilla. Se lisää kaikkien uskonnollisten yksiköiden liikkumista, mikä auttaa sinua saavuttamaan ja käännyttämään kaupungit, jotka ovat kauempana omasta sivilisaatiostasi.
Kaikki uskonnolliset vakaumukset Civ 6:ssa
Vaikka edellä lueteltuihin uskontoihin voi olla parasta keskittyä, ei ole koskaan huono idea saada hyvä yleiskuva koko Uskonnollisten uskomusten kentästä. Seuraavassa taulukossa kerrotaan yksityiskohtaisesti jokaisesta Civ 6:n Uskonnollisesta uskomuksesta, mihin kategoriaan ne kuuluvat ja mitkä ovat niiden vaikutukset.
Jos uskomuksen lopussa on merkintä GS, ne ovat saatavilla vain Gathering Storm -laajennuksessa. Myös edut, joissa on GS (Gathering Storm) tai R&;F (Rise and Fall), merkitsevät, että ne on muutettu sellaisiksi, jos pelaat vastaavalla laajennuksella.
Uskonnollinen vakaumus | Uskomustyyppi | Hyöty |
Kuoromusiikki | Seuraajat | Pyhäköt ja temppelit tarjoavat kulttuuria, joka vastaa niiden omaa uskontuotosta. |
Jumalallinen inspiraatio | Seuraajat | Ihmeet antavat +4 uskoa |
Ruoki maailmaa | Seuraajat | Pyhäköt ja temppelit tarjoavat ruokaa, joka vastaa niiden omaa uskontuotosta. GS: Pyhäköistä ja temppeleistä saa +3 ruokaa ja +2 asuntoa. |
Jesuiittakoulutus | Seuraajat | Voi ostaa Campus ja Theater Square -alueen rakennuksia Faithin kanssa. |
Uskonnollinen yhteisö | Seuraajat | Pyhäköt ja temppelit antavat kumpikin +1 asunnon. GS: Kansainväliset kauppareitit saavat +2 kultaa, kun ne lähetetään kaupunkeihin, joissa on pyhiä paikkoja, ja lisäksi 2 kultaa jokaisesta pyhän paikan rakennuksesta. |
Muinaismuistot | Seuraajat | Uskon ja matkailun kolminkertainen tuotto muinaisjäännöksistä |
Soturimunkit | Seuraajat | Sallii uskon käyttämisen soturimunkkien kouluttamiseen kaupungeissa, joissa on temppeli. GS: Sallii uskon käyttämisen soturimunkkien kouluttamiseen kaupungeissa, joissa on temppeli. Pyhän paikan rakentaminen laukaisee kulttuuripommin, joka valloittaa ympäröivät laatat. |
Työmoraali | Seuraajat | +1% tuotanto jokaisesta seuraajasta GS: Pyhät paikat tuottavat tuotantoa, joka vastaa niiden Uskon viereisyysbonusta. |
Zen-meditaatio | Seuraajat | +1 Mukavuus kaupungeissa, joissa on 2 erikoisaluetta. |
Kirkon omaisuus | Perustaja | +2 kultaa jokaisesta tätä uskontoa seuraavasta kaupungista GS: Tämä poistettiin Gathering Storm -laajennuksessa ja korvattiin Tithe-lisäyksellä. |
Kulttuurienvälinen vuoropuhelu | Perustaja | +1 tiede jokaista 5 tämän uskonnon kannattajaa kohti muissa sivilisaatioissa. GS: +1 tiede jokaista 4 tämän uskonnon kannattajaa kohden. |
Maallikkopalvelu | Perustaja | Jokainen pyhä paikka tai teatteriaukion alue kaupungissa, joka noudattaa tätä uskontoa, antaa +1 uskoa tai +1 kulttuuria. |
Paavin ensisijaisuus | Perustaja | Uskontoasi seuraavien kaupunkivaltioiden tyyppibonukset ovat 50 % voimakkaampia. R&;F: Kun lähetät lähettilään kaupunkivaltioon, se lisää 200 uskontopainetta kyseiseen kaupunkivaltioon. |
Pyhiinvaellus | Perustaja | +2 uskoa jokaiselle tätä uskontoa seuraavalle kaupungille muissa sivilisaatioissa. GS: +2 uskoa jokaisesta tätä uskontoa seuraavasta kaupungista. |
Pyhät paikat (GS) | Perustaja | +2 Tiede, Kulttuuri, Kulta ja Usko jokaisesta tätä uskontoa seuraavasta kaupungista, jossa on ihme. |
Stewardship | Perustaja | Jokainen kampus- tai kaupallinen keskusalue kaupungissa, joka noudattaa tätä uskontoa, antaa +1 tiedettä tai +1 kultaa. |
Tithe | Perustaja | +1 Kulta jokaista 4 tämän uskonnon kannattajaa kohden. GS: +3 kultaa jokaisesta tätä uskontoa seuraavasta kaupungista. |
Maailman kirkko | Perustaja | +1 Kulttuuri jokaista 5 tämän uskonnon kannattajaa kohti muissa sivilisaatioissa. GS: +1 kulttuuri jokaista 4 tämän uskonnon kannattajaa kohden. |
Katedraali | Palvonta | Voit rakentaa tämän palvontarakennuksen. Katso lisää alla olevasta kohdasta Pyhän paikan rakennukset. |
Dar-e Mehr | Palvonta | Voit rakentaa tämän palvontarakennuksen. Katso lisää alla olevasta kohdasta Pyhän paikan rakennukset. |
Gurdwara | Palvonta | Voit rakentaa tämän palvontarakennuksen. Katso lisää alla olevasta kohdasta Pyhän paikan rakennukset. |
Kokoushuone | Palvonta | Voit rakentaa tämän palvontarakennuksen. Katso lisää alla olevasta kohdasta Pyhän paikan rakennukset. |
Moskeija | Palvonta | Voit rakentaa tämän palvontarakennuksen. Katso lisää alla olevasta kohdasta Pyhän paikan rakennukset. |
Pagodi | Palvonta | Voit rakentaa tämän palvontarakennuksen. Katso lisää alla olevasta kohdasta Pyhän paikan rakennukset. |
Stupa | Palvonta | Voit rakentaa tämän palvontarakennuksen. Katso lisää alla olevasta kohdasta Pyhän paikan rakennukset. |
Synagoga | Palvonta | Voit rakentaa tämän palvontarakennuksen. Katso lisää alla olevasta kohdasta Pyhän paikan rakennukset. |
Wat | Palvonta | Voit rakentaa tämän palvontarakennuksen. Katso lisää alla olevasta kohdasta Pyhän paikan rakennukset. |
Hautausmaat | Tehostin | Kulttuuripommi viereiset laatat, kun saat valmiiksi pyhän paikan. GS: Tämä poistettiin ja yhdistettiin soturimunkkien uskomukseen Gathering Stormissa. |
Ristiretki | Tehostin | Taistelevat yksiköt saavat +10 taisteluvoimaa lähellä ulkomaisia kaupunkeja, jotka noudattavat tätä uskontoa. |
Uskon puolustaja | Tehostin | Taistelevat yksiköt saavat +5 taisteluvoimaa lähellä ystävällisiä kaupunkeja, jotka noudattavat tätä uskontoa. |
Pyhä järjestys | Tehostin | Lähetyssaarnaajat ja apostolit ovat 30 % halvempia ostaa |
Pyhät vedet (GS) | Tehostin | Lisää uskonnollisten yksikköjesi parantumista +10:llä pyhien paikkojen alueilla, jotka kuuluvat kaupunkeihin, joissa on enemmistöuskontosi, tai mihin tahansa viereiseen alueeseen. |
Kiertävät saarnaajat | Tehostin | Uskonto leviää 30 prosenttia kauempana sijaitseviin kaupunkeihin |
Lähetysinnokkuus | Tehostin | Uskonnolliset yksiköt eivät ota huomioon maaston ja ominaisuuksien liikekustannuksia. |
Luostarillinen eristäytyminen | Tehostin | Uskontosi paine ei koskaan laske teologisen taistelun tappioiden vuoksi. |
Uskonnollinen kolonisaatio | Tehostin | Kaupungit alkavat tällä uskonnolla, jos ne on perustanut pelaaja, jonka enemmistöuskonto on tämä uskonto. |
Raamattu | Tehostin | Uskonnon leviäminen viereisen kaupungin painostuksesta on 25 % vahvempaa, ja se kasvaa 50 %:iin, kun tulostus on tutkittu. |
Kaikki Civ 6:ssa saatavilla olevat uskonnolliset yksiköt ja miten ne saa hankittua
Huolimatta uskonnon monipuolisuudesta ja laaja-alaisuudesta muilla tavoin, Civ 6:ssa on itse asiassa vain neljä uskonnollista yksikköä, joista valita. Muutama melkein kelpaa, kuten Rock Band.
Vaikka Rock Band ostetaan uskolla ja tietty kampanja voi auttaa lisäämään uskontoa, se on kuitenkin ensisijaisesti kulttuuriin keskittyvä yksikkö, eikä sillä ole suurta merkitystä uskontovoiton kannalta. Sen sijaan keskityt näihin neljään yksikköön.
Huomattakoon, että tässä ilmoitettu uskomuskustannus on perusarvo vakionopeudelle ja alkuperäiselle yksikölle. Todellinen määrä voi vaihdella, jos käytät eri nopeutta, ja se kasvaa joka kerta, kun saat yhden kyseisen yksikön.
Kaikki uskonnolliset yksiköt on ostettava uskolla kaupungista, jossa on enemmistöuskonto ja pyhä paikka. Varo ostamasta niitä kaupungista, joka on käännytetty pois omasta uskonnostasi, sillä tällöin saat vihollisuskontoon kuuluvan yksikön.
Uskonnollinen yksikkö | Vaadittava rakennus | Usko Kustannukset | Mitä se voi tehdä? |
Lähetyssaarnaaja | Pyhäkkö | 100 | Levitä uskontoa |
Apostoli | Temppeli | 400 | Uskonnon levittäminen, uskon evankelioiminen, inkvisition käynnistäminen, teologinen taistelu |
Inkvisitori | Temppeli (apostoli on myös käyttänyt inkvisition käynnistämistä) | 100 | Teologinen taistelu, Bonusvahvuus ystävällismielisellä alueella, Poista harhaoppisuus. |
Guru | Temppeli | 100 | Puolustaa teologista taistelua vastaan, parantaa itsensä ja muut uskonnolliset yksiköt |
Kaikki Civ 6:n Pyhän paikan rakennukset ja missä järjestyksessä ne rakennetaan?
Vaikka tietyille sivilisaatioille on olemassa muutamia ainutlaatuisia rakennuksia, jotka hyödyttävät uskontoa ja jotka rakennetaan eri kaupunginosiin, suurin osa keskittymisestäsi kohdistuu pyhään paikkaan ja siihen, mitä rakennuksia voit rakentaa sinne.
Jos olet löytänyt uusia kaupunkeja, sinun on rakennettava uudet versiot näistä rakennuksista jokaista uutta pyhää paikkaa varten. Ne on myös rakennettava progressiivisesti: temppeli edellyttää pyhäkköä ja temppeliä valitsemasi palvontapaikan rakennusta varten.
Kaikki Worship-rakennukset avataan valitsemalla samanniminen Worship-uskomus. Jokaisella Worship-rakennuksella on myös lisäetuja, jotka on mainittu, jos pelaat Gathering Storm (GS) -laajennuksen kanssa.
Rakennus | Kuinka avata lukitus | Edut |
Pyhäkkö | Astrologian teknologia | +2 Usko, +1 kansalaispaikka, +1 Suuren profeetan piste vuorossa, sallii lähetyssaarnaajien ostamisen tähän kaupunkiin. |
Temppeli | Teologia Kansalaisyhteiskunta | +4 Usko, +1 kansalaispaikka, +1 Suuren profeetan piste vuorossa, +1 muinaisjäännöspaikka, sallii apostolien, gurujen ja inkvisiittoreiden ostamisen tähän kaupunkiin. |
Prasat (khmerin kielen korvike sanalle temppeli) | Teologia Kansalaisyhteiskunta | +4 Usko, +1 kansalaispaikka, +1 Suuren profeetan piste vuorossa, +2 reliikkipaikkaa, mahdollistaa apostolien, gurujen ja inkvisitoreiden ostamisen tässä kaupungissa, kaikki lähetyssaarnaajat ja gurut, jotka on ostettu tästä kaupungista, saavat marttyyriarvon. |
Stave-kirkko (Norjan temppelin korvaava kirkko) | Teologia Kansalaisyhteiskunta | +4 Usko, +1 kansalaispaikka, +1 Suuren profeetan piste vuorossa, +1 reliikkipaikka, sallii apostolien, gurujen ja inkvisiittoreiden ostamisen tähän kaupunkiin, +1 tuotanto, pyhä paikka saa ylimääräisen tavallisen viereisyysbonuksen metsistä. |
Katedraali | Palvonta Usko | +3 Usko, +1 Kansalaisen paikka, +1 Uskonnollisen taiteen suuri teospaikka. GS: +1 uskomus lisäksi kutakin tämän piirin asiantuntijaa kohden. |
Dar-e Mehr | Palvonta Usko | +3 Usko, +1 ylimääräinen usko jokaista aikakautta kohti, joka on kulunut rakentamisen tai viimeisimmän korjauksen jälkeen, +1 kansalaispaikka. GS: +1 usko lisäksi jokaista tässä piirikunnassa toimivaa asiantuntijaa kohden, luonnonkatastrofit eivät voi ryöstää tätä piirikuntaa Katso myös: Miten valita parhaat kyvyt Assassin's Creed Odysseyssä? |
Gurdwara | Palvonta Usko | +3 Usko, +2 Ruoka, +1 kansalaispaikka GS: +1 Usko lisäksi jokaista tämän piirin asiantuntijaa kohden, +1 asunto. |
Kokoushuone | Palvonta Usko | +3 Usko, +2 Tuotanto, +1 kansalaispaikka GS: +1 uskomus lisäksi kutakin tämän piirin asiantuntijaa kohden. |
Moskeija | Palvonta Usko | +3 Usko, +1 kansalaispaikka, lähetyssaarnaajat ja apostolit, jotka on ostettu tästä pyhästä paikasta, saavat yhden ylimääräisen Uskonnon levittäminen -latauksen. GS: +1 uskomus lisäksi kutakin tämän piirin asiantuntijaa kohden. |
Pagodi | Palvonta Usko | +3 Usko, +1 Asuminen, +1 kansalaispaikka GS: +1 usko lisäksi jokaista tämän piirin asiantuntijaa kohden, +1 diplomaattinen suosio vuoroa kohden, ei asumispalkkiota. |
Stupa | Palvonta Usko | +3 Usko, +1 mukavuus, +1 kansalaispaikka GS: +1 uskomus lisäksi kutakin tämän piirin asiantuntijaa kohden. |
Synagoga | Palvonta Usko | +5 Usko, +1 kansalaispaikka GS: +1 uskomus lisäksi kutakin tämän piirin asiantuntijaa kohden. |
Wat | Palvonta Usko | +3 Usko, +2 Tiede, +1 Kansalaisen paikka GS: +1 uskomus lisäksi kutakin tämän piirin asiantuntijaa kohden. |
Parhaat sankarit uskonnolliseen voittoon Civ 6:ssa
Civ 6:n New Frontier Passin mukana on tullut uusi Heroes & Legends -pelitila. Jos päätät käyttää sitä pelissä, käytettävissä on muutamia sankareita, jotka voivat auttaa merkittävästi uskonnollisen voiton saavuttamisessa.
Sankareissa on se juju, että ei ole varmaa tapaa tietää, mitkä sankarit ovat käytettävissäsi. Uuden sankarin voi löytää viidellä eri tavalla, ja kun olet löytänyt sankarin, sinun on saatettava loppuun hänen omistautumisprojektinsa kutsuaksesi hänet.
Vierailemalla hiljattain löydetyssä heimokylässä on 15 prosentin mahdollisuus löytää uusi sankari. Lähettilään lähettäminen mihin tahansa kaupunkivaltioon on 10 prosentin mahdollisuus tehdä sama. Luonnonihmeen tai mantereen löytäminen on suuri lisäpotku, ja 50 prosentin mahdollisuus löytää uusi sankari.
Kaksi taattua tapaa löytää uusi sankari ovat Heroic Tales -projekti, jonka aloittamiseen tarvitset monumentin, ja ryhtyminen kaupunkivaltion Suzerainiksi. Molemmat näistä tavoista löytävät aina uuden sankarin. Valitettavasti kaikki nämä tavat valitsevat sankarin sattumanvaraisesti, joten saatat joutua löytämään muutaman, ennen kuin saat etsimäsi sankarin.
Hercules: Herkuleksen kutsumisen suurin hyöty on Herkuleksen työ -kyvyn käyttö. Sinun on käytettävä joka kerta kaksi kuudesta latauksestasi, mutta se voi automaattisesti saattaa piirin rakentamisen päätökseen. Tämä voi olla erityisen hyödyllistä, kun haluat saada pyhän paikan nopeasti pystyyn ja toimimaan uudessa kaupungissa.
Himiko: Tämä on hyödyllisin sankari, sillä saat kyvyn Himikon loitsu. Käyttämällä yhtä hänen kahdeksasta toimintalatauksestaan Himiko asettaa välittömästi yhden ilmaisen lähettilään viereiseen kaupunkivaltioon, ja ansaitset uskon, jos olet jo sen Suzerain.
Sinbad: Jos voit hankkia Sinbadin jo varhain, siitä voi olla suuri hyöty, sillä hänen kykynsä päästä valtamerilaattoihin auttaa sinua kiertämään ja löytämään asioita paljon nopeammin. Tämän lisäksi Sinbadin matkat -kyky tuo sinulle kultaa aina, kun hän löytää uuden mantereen tai luonnonihmeen.
Sun Wukong: Sun Wukongia voi käyttää erittäin tehokkaana tiedustelijana, vaikka se ei ilmeisesti olekaan keskittynyt uskontoon. Hänen suuri liikkumiskykynsä ja kykynsä jättää huomiotta kaikki maaston liikerangaistukset tekevät hänestä erityisen hyödyllisen kartan muiden osien löytämisessä, mikä auttaa tietämään, mihin uskonnolliset yksikkösi kannattaa lähettää.
Kaikki uskonnolliset maailmanihmeet ja luonnonihmeet Civ 6:ssa
Vaikka kaikki pelin maailmanihmeet eivät auta uskonnollisen voiton saavuttamisessa, on 13 sellaista, joilla voit saada uskoa, ja jotkut niistä tarjoavat uskontoa hyödyttäviä lisäbonuksia. Kukin maailmanihme vaatii tiettyä kansalaisuutta tai teknologiaa, jotta voit avata kyvyn rakentaa sen.
Kun sinulla on kyseinen Kaupunki tai Teknologia, sinun on myös täytettävä Maailman Ihmeen ainutlaatuiset sijaintipaikkavaatimukset. Jokaisella on erityiset olosuhteet Ihmeen rakentamiselle, ja jos sopiva laatta on olemassa, sinun on käytettävä useita kierroksia kyseisen Maailman Ihmeen rakentamiseen.
Maailman ihme | Kuinka avata lukitus | Sijaintivaatimus | Usko Bonus | Uskonnollinen lisäbonus |
Angkor Wat | Keskiaikaiset markkinat Kaupunki | Vesijohtoalueen vieressä | +2 Usko | Ei ole |
Casa de Contracion | Kartografia teknologia | Hallituksen aukion vieressä | +15% Usko kaupunkeihin, jotka eivät sijaitse kotimaan mantereellasi. | Hanki 3 kuvernöörin titteliä, joita voit käyttää Mokshaa varten (kardinaali). |
Suuri kylpyamme | Keramiikka teknologia | Tulva-alueet laatta | +1 Usko jokaiseen kaupungin tulva-alueen laattaan joka kerta, kun tulvavahinkoja lievitetään. | Ei ole |
Hagia Sofia | Koulutusteknologia (Buttress Technology in Gathering Storm -laajennus) | Pyhän paikan vieressä oleva tasainen maa, ja sinun on perustettava uskonto. | +4 uskoa | Lähetyssaarnaajat ja apostolit voivat käyttää Uskonnon levittämistä yhden ylimääräisen kerran. |
Jebel Barkal | Rauta työskentelytekniikka | Desert Hills laatta | +4 uskoa jokaiseen kaupunkikeskukseen 6 laatan sisällä | Ei ole |
Kotoku-in | Divine Right Civic | Pyhän paikan ja temppelin vieressä sijaitseva alue | +20% Usko tähän kaupunkiin | Antaa neljä soturimunkkia |
Mahabodhi-temppeli | Teologia Kansalaisyhteiskunta | Metsä vieressä pyhä paikka, jossa on temppeli, ja sinun on perustettava uskonto. | +4 uskoa | Avustukset 2 apostolia |
Meenakshi-temppeli | Siviilipalvelus Civic | Pyhän paikan vieressä, ja sinun on perustettava uskonto. | +3 Usko | Antaa 2 gurua, gurut ovat 30 % halvempia ostaa, ja gurujen vieressä olevat uskonnolliset yksiköt saavat +5 uskonnollista voimaa teologisessa taistelussa ja +1 liikettä. |
Mont St. Michel | Divine Right Civic | Tulva-alueet tai suot | +2 Usko | Kaikki luomasi apostolit saavat marttyyri-kyvyn lisäksi toisen valitsemasi kyvyn normaalisti. |
Oracle | Mystiikka Civic | Hills laatta | +1 Usko | Ei ole |
Potalan palatsi | Tähtitiede teknologia | Kukkuloiden laatta vieressä Mountain | +3 Usko | Ei ole |
Stonehenge | Astrologian teknologia | Tasainen maa-alue Stonen vieressä | +2 Usko | Antaa ilmaisen Suuren profeetan ja uskonto voidaan perustaa tänne pyhän paikan sijaan, antaa ilmaisen apostolin Suuren profeetan sijaan, jos uskonto on jo perustettu. |
Sankoren yliopisto | Koulutusteknologia | Desert- tai Desert Hills -laatta vieressä yliopiston kampusalueella | +1 Usko, +1 Usko kotimaisilta kauppareiteiltä tähän kaupunkiin. | Ei ole |
Vaikka niitä on hieman vaikeampi löytää, on olemassa myös kahdeksan luonnonihmettä, joita voi löytää ja joiden avulla voit ansaita uskoa. Et voi luoda niitä, vaan olet sen sijaan sen armoilla, mitä niistä on olemassa kartallasi ja kyvystäsi löytää niitä.
On hyödyllistä lähettää tiedustelijoita ja aluksia löytämään nämä ennen muita sivilisaatioita. Jos olet löytänyt erityisen hyödyllisen alueen, haluat lähettää sinne mahdollisimman pian siirtokuntalaisen, jotta voit vallata maan ennen kuin toinen sivilisaatio tekee niin.
Luonnon ihme | Usko Bonus |
Kraatterijärvi | +4 uskoa |
Kuollut meri | +2 Usko |
Herkkä kaari | +2 Uskon tuotto kaikille viereisille laatoille. |
Nuoruuden lähde | +4 uskoa |
Mato Tipila | +1 uskon tuotto kaikille viereisille laatoille. |
Mount Everest | +1 uskon tuotto kaikille viereisille laatoille. |
Mount Roraima | +1 uskon tuotto kaikille viereisille laatoille. |
Ubsunur Hollow | +2 Usko |
Uluru | +2 Uskon tuotto kaikille viereisille laatoille. |