Civ 6: Popolni vodnik po religiji in strategija za versko zmago (2022)

 Civ 6: Popolni vodnik po religiji in strategija za versko zmago (2022)

Edward Alvarado

Ne glede na to, ali ste izkušeni igralec ali novinec v Civ 6, morate pri igranju najnovejšega dela serije Civilizacija Sida Meierja, ki obstaja že tri desetletja, upoštevati veliko stvari. Religija je le en vidik te obsežne igre, vendar možnost verske zmage pomeni, da jo morajo ljudje poznati.

Čeprav religija v neki obliki obstaja že od prvotne igre Civilization iz leta 1991, je z leti postala močnejša in bolj zapletena. Zdaj je v Civ 6 to funkcija z več odtenki in možnostmi kot kdaj koli prej.

Na srečo vam je na voljo ta popoln vodnik, ki vam bo na vse možne načine razkril skrivnost religije. Od tega, kako najbolje doseči versko zmago in hitro pridobiti Velikega preroka do podrobnosti o vseh verskih stavbah in enotah v igri, imamo za vas vse, kar morate vedeti.

Kako pomembna je religija v igri Civ 6?

Če se odločite za versko zmago v igri Civ 6, je religija zlahka najpomembnejši del vaše strategije. Vendar pa lahko religija še vedno prinese nekaj pomembnih koristi, če se odločite za drugačno pot.

Za igralce, ki se osredotočajo na kulturno zmago, vam bo visoka količina vere pomagala pri nakupu Velikih ljudi in nakupu rock skupin v pozni igri, da povečate svoj turizem. Tudi če si prizadevate za zmago za prevlado, obstaja nekaj vojaških enot, ki jih lahko pridobite z vero in uporabite vero za nakup Velikih admiralov in Velikih generalov.

Koliko se boste osredotočili na vero, je odvisno od celotne strategije igre, ki jo igrate. Katera civilizacija, vodja in celo teren na zemljevidu vplivajo na to, koliko boste morali upoštevati vero v svojih načrtih.

Kako doseči versko zmago v Civ 6?

Na koncu je v igri Civ 6 šest različnih načinov za zagotovitev zmage, eden od njih pa je tudi verska zmaga. Kot pove že ime, se je treba pri tem močno osredotočiti na vero in uporabljati verske enote po vsem zemljevidu.

Versko zmago lahko dosežete tako, da vaša vera postane večina v več kot 50 % mest v vsaki posamezni civilizaciji. Za to ne potrebujete nujno polovice mest na zemljevidu, temveč polovico vsake posamezne civilizacije.

Za to boste morali uporabiti kombinacijo verskega pritiska, verskega boja in neposrednega širjenja z misijonarji in apostoli. Mesta z večjim številom prebivalcev je težje spreobrniti in verjetno boste v sporu s sovražnimi verami.

Ko boste uspešno pretvorili 50 % ali več mest v vsaki posamezni civilizaciji v igri, boste lahko prevzeli versko zmago in razkrili svojo zmago.

Kaj je panteon in kako ga najdete?

Če želite ustanoviti religijo, morate najprej ustanoviti panteon. Preprosto povedano, za ustanovitev panteona morate zbrati le vero.

Ko igrate igro s standardno hitrostjo, morate zbrati 25 ver, da samodejno najdete Panteon. Ko zberete ta znesek, se pojavi poziv, da najdete Panteon, ne da bi vam bilo treba storiti kar koli drugega.

Čeprav način gradnje panteona ne omejuje izbire religije ali načina, kako jo boste pozneje predelali, si verjetno že ob ustanovitvi panteona želite pripraviti načrt.

Izbrani panteon bo prenesel bonus v vašo končno ustanovljeno vero, zato lahko uskladitev tega bonusa z vašimi poznejšimi odločitvami glede verskih prepričanj močno vpliva na vašo strategijo verske zmage.

Katere panteone je najbolje izbrati?

Verske naselbine: Če se ne nameravate preveč osredotočati na vero in želite dobro bonusno ločeno proizvodnjo vere, je to ena najboljših izbir. Ne samo, da boste dobili povečano širitev meje, ampak po uvedbi zbiranja nevihte dobite tudi brezplačnega naseljenca v svoji prestolnici.

Božanska iskra: To je eden bolj vsestranskih in uporabnih panteonov, ki bo povečal število točk velikih oseb iz svetih mest, kampusov in gledaliških trgov. Zaradi tega je koristen za strategije verske zmage, kulturne zmage in znanstvene zmage. Zbiranje nevihte poveča te bonuse, ko v vsako od teh okrožij dodate določene stavbe.

Ples Aurore, puščavska folklora, rečna boginja, sveta pot: Vsi ti štirje gredo skupaj, ker imajo enako korist, vendar jo imajo za različne vrste terenov. Če ste se naselili na območju z veliko količino katerega koli od teh posebnih terenov Panteona, so lahko dodatni pridelki zelo koristni.

Kaj počne veliki prerok?

V osnovni igri Civ 6 je devet različnih velikih ljudi, deseti pa je bil dodan z uvedbo Simóna Bolívarja in Gran Kolumbije maja 2020 s paketom New Frontier Pass ali Maya & Gran Colombia Pack.

Veliki prerok je od vseh velikih ljudi najpreprostejši in najbolj enostaven. Ko ga imate, ga samo premaknite v okrožje svetega kraja ali čudo Stonehenge in lahko boste ustanovili religijo.

Kot opombo, Mvemba a Nzinga iz Konga ne more zahtevati Velikega preroka zaradi načina, na katerega delujeta civilizacija in voditelj.

Kako dobiš velikega preroka in ustanoviš religijo?

Če želite zahtevati naziv velikega preroka, morate zaslužiti točke velikega preroka. To lahko storite predvsem z ustvarjanjem svetega mesta in zgradb, ki so zgrajene na njem.

Za razliko od drugih Velikih ljudi je število Velikih prerokov zelo omejeno, odvisno od velikosti zemljevida, na katerem igrate. Če želite, da je vera del vaše strategije, morate čim prej zahtevati Velikega preroka.

Če boste predolgo čakali, se lahko zgodi, da bodo vsi zahtevani in boste ostali brez možnosti ustanovitve lastne religije. Obstaja še nekaj drugih načinov za pridobitev Velikega preroka, ki vključujejo igranje kot Arabija ali dokončanje čudesa Stonehenge.

Po dokončanju Stonehengea vam je samodejno dodeljen brezplačni veliki prerok, Arabija pa samodejno prejme zadnjega razpoložljivega velikega preroka. Kot je bilo omenjeno zgoraj, se morate nato premakniti v okrožje svetega mesta ali Stonehengea, da bi ustanovili svojo vero.

Kako zgraditi sveto mesto v Civ 6?

Glavno specializirano okrožje v Civ 6, ki pomaga pri osredotočanju na vero, je sveto mesto, za gradnjo svetega mesta pa morate raziskati tehnologijo astrologije starodavne dobe.

Kje boste zgradili sveto mesto, je v veliki meri odvisno od vas, vendar morate biti pozorni na bonus za vero, ki ga bodo zagotavljale določene lokacije. Naravna čudesa, gore, druga posebna okrožja in neizboljšane ploščice gozda lahko povečajo moč vere vašega svetega mesta.

Upoštevajte, da boste večino verskih enot ustvarili s Svetim mestom, zato se pri odločanju o tem, kam ga boste postavili, raje odločite za to.

Na splošno želite, da je sveto mesto eno od prvih okrožij, ki jih zgradite, tudi če ne želite doseči verske zmage, da bi lahko zgodaj izkoristili izhod vere in zaslužili velikega preroka za ustanovitev vere, če želite.

Kako v Civ 6 hitreje ustvarite religijo?

Hitrost, s katero lahko ustanovite religijo, je na nek način odvisna od sreče. Če ste v bližini Kamna in lahko prvi zgradite Stonehenge, vam to lahko omogoči zgodnjo prednost v tekmi za religijo.

Prav tako želite zgodaj usposobiti izvidnika in ga poslati v iskanje plemenskih vasi. Če v plemenski vasi zgodaj pridobite relikvijo ali vero, lahko zlahka pridobite zgodnji Panteon in se hitro podate na pot do religije.

Če lahko v bližini začetne lokacije najdete naravno čudo, bodisi za svoje prvo ali drugo mesto, lahko tudi to že na začetku prinese veliko razliko. Obstaja tudi nekaj posebnih voditeljev, ki imajo prednosti, ki vam bodo pomagale najti zgodnjo religijo, vključno z Gitjara (Indonezija), Kleopatra (Egipt), Tomyris (Skitija) in Mansa Musa (Mali).

Kako odstraniti sovražnikove religije v Civ 6?

Najpreprostejši način za odpravo sovražne religije je širjenje lastne religije. Ko sovražna mesta spreobrnete v svojo religijo, se bo naravno zmanjšala prisotnost sovražnih religij.

Če želite zavzeti bolj agresivno stališče, je najbolje uporabiti kombinacijo apostolov in gurujev za teološki boj z enotami sovražnih religij. Najpomembnejše lokacije v sovražnih civilizacijah za spreobrnitev so mesta s svetim mestom. Po spreobrnitvi ta civilizacija v tem mestu ne bo mogla ustvariti več verskih enot za svojo religijo.

Še vedno boste morali paziti na njihove verske enote, ki morda že obstajajo, saj se lahko vrnejo v mesto in ga spremenijo nazaj v ustanovljeno vero te civilizacije. Kot je navedeno zgoraj, morate za versko zmago spremeniti le 50 % mest vsake civilizacije, zato je dobro dati prednost tistim s svetim mestom.

Kako se branite pred versko zmago in preprečite širjenje vere v Civ 6?

Ko gre za religijo v Civu 6, sta na splošno dva razloga, zakaj se morate braniti. Prvi je, da si sami prizadevate za versko zmago in da morate na tej poti držati sovražne religije v šahu.

Tudi če si ne prizadevate za versko zmago, se lahko soočite z nasprotnikom, ki se je za to odločil. Dejansko lahko učinkovito preprečite nasprotnikovo versko zmago brez prevelikih vlaganj.

Potrebujete religijo, ki ni tista, ki si prizadeva za zmago, lahko jo ustanovite sami ali jo prevzamete od druge sovražne civilizacije. Potrebujete inkvizitorje, kar je lahko težavno, če uporabljate religijo, ki je niste ustanovili, saj morate počakati, da ustanovitelj začne inkvizicijo in da so inkvizitorji na voljo.

Inkvizitorji pomagajo očistiti sovražnikove religije iz mest in vse, kar morate storiti za preprečitev sovražnikove verske zmage, je, da poskrbite, da bo manj kot polovica vaših mest spremenjena v njihovo religijo. Poleg uporabe inkvizitorjev boste želeli imeti doma tudi nekaj apostolov in gurujev, da bi se lahko vključili v teološki boj, če bi sovražna religija poslala v napad svoje apostole.

Kar zadeva splošno širjenje religije z verskim pritiskom, je to posledica bližine in trgovskih poti. Pozorno spremljanje trgovskih poti med vašo civilizacijo in drugimi civilizacijami je lahko ključnega pomena pri spremljanju širjenja religije.

Če bodo vaša mesta večja, jih bo sovražna religija dejansko težje spreobrnila. Mesta z večjim številom prebivalcev je težje spreobrniti, poleg tega pa zahtevajo več polnjenj za širjenje religije, zato jih je še lažje braniti z inkvizitorjem.

Ali lahko v igri Civ 6 ponovno pridobite svojo vero?

Veliko vprašanje mnogih igralcev, zlasti če se v igri ne osredotočajo veliko na vero, je, ali lahko dobijo svojo vero nazaj, če so jo uničile sovražne vere. Če je bila vaša vera popolnoma uničena, kar pomeni, da nikjer na zemljevidu ni njenih privržencev, je ni mogoče dobiti nazaj.

To je lahko razočaranje, a če se je to zgodilo, morate začeti razmišljati o drugih možnostih uporabe vere in v igri preusmeriti svoj fokus z vere. Vendar obstajajo načini, kako mesta ponovno spraviti pod nadzor svoje vere, odvisno od tega, kje na zemljevidu še vedno obstaja vaša religija.

Če na svojem ozemlju hranite peščico verskih enot kot rezervo, ste dobro pripravljeni, če se pomembno mesto spreobrne, kar vam bo pomagalo, da se vam ne bo treba spopadati s takšno situacijo. Če mesta zunaj vaše civilizacije še vedno sledijo vaši religiji, ne glede na to, ali gre za mestno državo ali sovražno civilizacijo, lahko to mesto dejansko osvojite in zgradite sveto mesto.(če ga še nimate), da začnete ustvarjati verske enote in ponovno vzpostavljati svojo vero.

Če ima sovražna religija na vašem ozemlju še vedno več verskih enot, ko ugotovite, da se je to zgodilo, se lahko odločite, da jim razglasite vojno in s svojimi vojaškimi enotami uničite te verske enote. To bo zmanjšalo pritisk njihove religije na teh območjih in morda bo dovolj, da se bo tok dogodkov spremenil in vaša religija bo spet prevladala.

Najboljše civilizacije in voditelji za versko zmago v Civ 6

Tako kot v večjem delu igre Civilizacija 6 boste tudi tu spoznali, da imate pri igranju skoraj neskončno možnosti. Ko se odločite za religiozno zmago, lahko uberete veliko različnih poti.

Versko zmago lahko dosežejo skoraj vsi voditelji in civilizacije, razen Mvemba a Nzinga iz Konga. Vendar teh nekaj civilizacij in voditeljev izstopa od ostalih kot najboljše izbire, če želite doseči versko zmago v Civ 6.

Mansa Musa iz Malija: Kot je opisano v našem večjem vodniku najboljših voditeljev, je Mansa Musa iz Malija verjetno najboljša izbira za versko zmago, saj je bil uveden v razširitvi Zbiralna nevihta. Čeprav se boste morali nastaniti v bližini puščave, ga lahko združite s puščavskim folklornim panteonom in tako znatno povečate svoj izkupiček Vere.

Indijski Gandi: Odlična zasilna izbira je vedno klasična izbira Gandija, saj bo dobil bonusno vero za srečanja s civilizacijami, ki imajo vero, vendar niso v vojni. Na poti bodo pomagala tudi dodatna verovanja privržencev, pridobljena od drugih religij, ki imajo v svojih mestih vsaj enega privrženca.

Tomiris iz Skitije: Koristi za Tomyris so dvojne, saj boste imeli dostop do edinstvene izboljšave ploščice Kurgan, ki bo pomagala okrepiti vero na začetku igre. Sposobnost Kirajev morilec bo okrepila tudi apostole in jim dala možnost zdravljenja ob zmagi v teološkem boju, kar je velik impkat.

Filip II. španski: Najbolj neposredna razlika, ki jo boste opazili v Španiji, je možnost gradnje izboljšanja ploščice misijona in pridobivanja bonusa za vero. Edinstvena enota konkvistador ima koristi, če jo povežete z enoto, kot sta apostol ali misijonar, in jo lahko uporabite za širjenje vere z osvajanjem, saj se mesta po osvojitvi samodejno spremenijo v vašo vero.

Saladin Arabski: Sposobnost Zadnji prerok vam bo zagotovila, da boste vedno dobili zadnjega velikega preroka in lahko ustanovili vero. Poleg tega Saladin znatno poceni izbrano stavbo za čaščenje in poveča vero, če ima mesto to stavbo za čaščenje.

Vsa verska prepričanja in katera so najboljša v Civ 6

Ko ustanovite vero in jo pozneje izboljšate, lahko vaša izbrana verska prepričanja močno vplivajo na učinkovitost vere in na to, kako boste morali igrati. Vsako versko prepričanje lahko izbere le ena vera, zato je pomembno, da vero ustanovite čim prej in uporabite apostole za evangelizacijo prepričanj, takoj ko so na voljo.

Pri izbiri verovanj, ki jih želite izbrati, vam lahko pomaga tudi rezervna izbira, saj lahko nasprotna religija vzame tisto, ki ste jo želeli izbrati. V Civu 6 obstajajo štiri različne vrste verovanj. Ob ustanovitvi religije morate najprej izbrati verovanje privrženca, ki bo vplivalo na vsako mesto, ki bo sledilo tej religiji.

Drugo versko prepričanje, ki ga izberete, je lahko katere koli od treh vrst, vendar boste na koncu lahko izbrali le eno od vsake. Vrste, ki jih ne izberete ob ustanovitvi vere, boste morali odkleniti pozneje, ko bo apostol uporabil ukaz Evangelizirati vero.

Ostale tri kategorije so: vera ustanovitelja, ki vpliva samo na ustanovitelja določene religije, vera čaščenja, ki omogoča dostop do ene od stavb za čaščenje, ki so podrobno opisane spodaj, in vera ojačevalca, ki pomaga pri širjenju in obrambi religije in velja samo za civilizacijo, ki je ustanovila to religijo.

Čeprav je izbira verskih prepričanj odvisna od civilizacije, ki jo uporabljate, terena, v bližini katerega je vaša civilizacija ustanovljena, in vaših želja, jih nekaj izstopa med vsemi. Čeprav več prepričanj pomaga na drugih poteh do zmage, so ta najboljša, če si prizadevate za versko zmago.

Najboljša prepričanja privržencev za versko zmago

Božanski navdih: Podobno kot romanje je tudi to preprosto povečanje vere. Če imaš to prepričanje, so lahko čudesa sveta in naravna čudesa še bolj koristna.

Menihi bojevniki: Medtem ko možnost urjenja menihov bojevnikov ne spreminja igre, pa razširitev Zbiralna nevihta dodaja učinek, da gradnja svetega mesta sproži kulturno bombo in zahteva okoliške ploščice. To lahko pomeni veliko razliko, ko najdete več mest in zgradite več svetih mest.

Najboljša prepričanja ustanovitelja za versko zmago

Papeški primat: V osnovni igri ta funkcija ni tako močna, vendar jo morate upoštevati, če igrate z razširitvijo Rise and Fall. Ta funkcija bo povečala bonuse mestnih držav, ki sledijo vaši religiji v osnovni igri, v razširitvi pa boste mestni državi dodali religiozni pritisk.

Romanje: To je približno tako preprosto, kot je, vendar bo naraščajoči bonus za vero, ki ga boste dobili, ko boste širili svojo vero, zelo koristen, ko si boste prizadevali za versko zmago.

Najboljša verovanja za versko zmago

mošeja: To je verjetno najpomembnejše prepričanje za versko zmago, saj bo misijonarjem in apostolom omogočilo dodatno širjenje vere. To je vaša neposredna pot do zmage, zato si jo res želite pridobiti, če lahko.

Sinagoga: Takoj za mošejo je sinagoga, ki v primerjavi z drugimi stavbami za čaščenje močno poveča vero. Ko zgradite več mest z novimi svetimi kraji in jih opremite s sinagogo, se bo ta še naprej povečevala.

Najboljši Enhancer prepričanja za versko zmago

Sveti red: Podobno kot mošeja bo to neposredno vplivalo na vašo uporabo misijonarjev in apostolov. Znižanje stroškov zanje vam bo omogočilo hitrejše širjenje vere, saj jih boste lahko kupovali pogosteje in prej.

Misijonarska gorečnost: Če vam ne uspe pridobiti Svetega reda, vam lahko na večjih zemljevidih pomaga Misijonarska gorečnost. Ta poveča gibanje vseh verskih enot, kar vam bo pomagalo doseči in spreobrniti mesta, ki so bolj oddaljena od vaše civilizacije.

Vsa verska prepričanja v Civ 6

Čeprav se je najbolje osredotočiti na zgoraj naštete, nikoli ni slaba ideja, da bi imeli dober pregled nad celotnim področjem verskih prepričanj. V spodnji tabeli so navedena vsa verska prepričanja v Civ 6, v katero kategorijo spadajo in kakšni so njihovi učinki.

Če je na koncu prepričanja označeno z GS, so na voljo samo v razširitvi Gathering Storm. Prav tako prednosti z GS (Gathering Storm) ali R&F (Rise and Fall) označujejo, da so spremenjene v to, če igrate z ustrezno razširitvijo.

Versko prepričanje Vrsta prepričanja Ugodnosti
Zborovska glasba Sledilci Svetišča in templji zagotavljajo kulturo, ki je enaka njihovi lastni produkciji vere.
Božanski navdih Sledilci Čudeži zagotavljajo +4 vere
Nahranite svet Sledilci Svetišča in templji zagotavljajo hrano, ki je enaka njihovi lastni proizvodnji vere.

GS: Svetišča in templji zagotavljajo +3 hrane in +2 stanovanja

Jezuitsko izobraževanje Sledilci Lahko kupi stavbe v okrožju Campus in Theater Square z vero
Verska skupnost Sledilci Svetišča in templji zagotavljajo +1 stanovanje.

GS: Mednarodne trgovske poti dobijo +2 zlata, če so poslane v mesta s svetimi mesti, in dodatna 2 zlata za vsako stavbo v svetem mestu.

Poglej tudi: NHL 23 Deke: Kako deke, nadzor, vodnik in nasveti
Relikviariji Sledilci Trojni donosi vere in turizma iz relikvij
Menihi bojevniki Sledilci Omogoča porabo vere za urjenje bojevniških menihov v mestih s templjem.

GS: Omogoča porabo vere za urjenje menihov bojevnikov v mestih s templjem. Gradnja svetega mesta sproži kulturno bombo, ki zahteva okoliške ploščice.

Delovna etika Sledilci +1 % proizvodnje za vsakega sledilca

GS: Sveti kraji zagotavljajo proizvodnjo, ki je enaka njihovemu bonusu za pripadnost veri.

Zen meditacija Sledilci +1 Amenity v mestih z 2 posebnimi okrožji
Cerkvena lastnina Ustanovitelj +2 zlata za vsako mesto, ki sledi tej religiji

GS: Ta možnost je bila odstranjena v razširitvi Gathering Storm in nadomeščena z možnostjo Tithe.

Medkulturni dialog Ustanovitelj +1 Znanost za vsakih 5 privržencev te religije v drugih civilizacijah

GS: +1 znanost za vsake 4 privržence te vere

Laična služba Ustanovitelj Vsako sveto mesto ali okrožje gledališkega trga v mestu, ki sledi tej religiji, zagotavlja +1 vero oziroma +1 kulturo.
Papeški primat Ustanovitelj Bonusi za tip iz mestnih držav, ki sledijo vaši religiji, so za 50 % močnejši.

R&F: Ko pošljete odposlanca v mesto-državo, ta doda 200 verskih pritiskov na to mesto-državo.

Romanje Ustanovitelj +2 Vera za vsako mesto, ki sledi tej religiji v drugih civilizacijah

GS: +2 veri za vsako mesto, ki sledi tej religiji

Sveti kraji (GS) Ustanovitelj +2 znanost, kultura, zlato in vera za vsako mesto, ki sledi tej religiji in ima čudež.
Upravljanje Ustanovitelj Vsako okrožje kampusa ali trgovskega vozlišča v mestu, ki sledi tej religiji, zagotavlja +1 znanost oziroma +1 zlato.
Desetina Ustanovitelj +1 zlato za vsake 4 privržence te vere

GS: +3 zlata za vsako mesto, ki sledi tej religiji

Svetovna cerkev Ustanovitelj +1 Kultura za vsakih 5 privržencev te vere v drugih civilizacijah

GS: +1 kultura za vsake 4 privržence te vere

Katedrala Čaščenje Zgradite lahko to stavbo za bogoslužje. Več si oglejte v poglavju Stavbe za sveto mesto spodaj.
Dar-e Mehr Čaščenje Zgradite lahko to stavbo za bogoslužje. Več si oglejte v poglavju Stavbe za sveto mesto spodaj.
Gurdvara Čaščenje Zgradite lahko to stavbo za bogoslužje. Več si oglejte v poglavju Stavbe za sveto mesto spodaj.
Hiša srečanj Čaščenje Zgradite lahko to stavbo za bogoslužje. Več si oglejte v poglavju Stavbe za sveto mesto spodaj.
Mošeja Čaščenje Zgradite lahko to stavbo za bogoslužje. Več si oglejte v poglavju Stavbe za sveto mesto spodaj.
Pagoda Čaščenje Zgradite lahko to stavbo za bogoslužje. Več si oglejte v poglavju Stavbe za sveto mesto spodaj.
Stupa Čaščenje Zgradite lahko to stavbo za bogoslužje. Več si oglejte v poglavju Stavbe za sveto mesto spodaj.
Sinagoga Čaščenje Zgradite lahko to stavbo za bogoslužje. Več si oglejte v poglavju Stavbe za sveto mesto spodaj.
Wat Čaščenje Zgradite lahko to stavbo za bogoslužje. Več si oglejte v poglavju Stavbe za sveto mesto spodaj.
Pogrebna območja Enhancer Kultura Bomb sosednje ploščice, ko dokončate sveto mesto

GS: To je bilo odstranjeno in združeno z verovanjem bojevniških menihov v Gathering Storm.

Križarski pohod Enhancer Bojne enote dobijo +10 bojne moči v bližini tujih mest, ki sledijo tej religiji.
Zagovornik vere Enhancer Bojne enote dobijo +5 bojne moči v bližini prijateljskih mest, ki sledijo tej religiji.
Sveti red Enhancer Misijonarji in apostoli so za 30 % cenejši
Svete vode (GS) Enhancer Poveča zdravljenje verskih enot za +10 v okrožjih svetega mesta, ki pripadajo mestom z vašo večinsko vero, ali na vseh sosednjih ploščicah.
Potujoči pridigarji Enhancer Religija se širi v mesta, ki so oddaljena 30 %.
Misijonarska gorečnost Enhancer verske enote ne upoštevajo stroškov gibanja terena in značilnosti.
Samostanska izolacija Enhancer Tlak vaše religije nikoli ne pade zaradi izgub v teoloških spopadih.
Verska kolonizacija Enhancer Mesta se začnejo s to religijo, če jih ustanovi igralec, za katerega je ta religija večinska.
Sveto pismo Enhancer Versko širjenje pritiska sosednjih mest je za 25 % močnejše, kar se poveča na 50 %, ko je tiskanje raziskano.

Vse verske enote, ki so na voljo v Civ 6, in kako jih pridobiti

Kljub vsestranskosti in širini religije v drugih pogledih ima Civ 6 na izbiro le štiri verske enote. Nekaj jih skoraj izpolnjuje pogoje, kot je Rock Band.

Čeprav je Rock Band kupljen z vero in lahko z določeno promocijo pripomore k povečanju religije, je to predvsem enota, osredotočena na kulturo, in ne pomeni velike razlike za versko zmago. Namesto tega se boste osredotočili na te štiri enote.

Poglej tudi: Najboljša igra FPS na Robloxu

Opozoriti je treba, da so tukaj navedeni stroški verovanja osnovni za standardno hitrost in začetno enoto. Dejanski znesek se lahko razlikuje, če uporabljate drugo hitrost, in se poveča vsakič, ko dobite eno od teh enot.

Vse verske enote je treba kupiti z vero v mestu z večinsko vero in svetim mestom. Pazite, da jih ne kupite v mestu, ki je bilo spremenjeno iz vaše vere, saj boste tako dobili enoto sovražne vere.

Verska enota Zahtevana stavba Stroški vere Kaj lahko naredi?
Misijonar Svetišče 100 Širjenje religije
Apostol Tempelj 400 Širjenje vere, evangelizacija verovanja, začetek inkvizicije, teološki boj
Inkvizitor Tempelj (Apostol je moral uporabiti tudi začetek inkvizicije) 100 Teološki boj, Bonus moči na prijateljskem ozemlju, Odstranitev krivoverstva
Guru Tempelj 100 obramba pred teološkim bojem, samozdravljenje in druge verske enote

Vse stavbe svetega mesta v Civ 6 in vrstni red za njihovo gradnjo

Čeprav je nekaj edinstvenih stavb za določene civilizacije, ki koristijo religiji in se gradijo v različnih okrožjih, se boste večinoma osredotočili na sveto mesto in stavbe, ki jih lahko tam zgradite.

Če ste našli nova mesta, boste morali za vsako novo sveto mesto zgraditi nove različice teh stavb. Prav tako jih je treba graditi postopoma, pri čemer je za tempelj potrebno svetišče, za izbrano stavbo za čaščenje pa tempelj.

Vse stavbe za čaščenje se odklenejo z izbiro istoimenskega verovanja za čaščenje. Vsaka stavba za čaščenje ima tudi dodatne prednosti, ki so navedene, če igrate z razširitvijo Gathering Storm (GS).

Stavba Kako odkleniti Prednosti
Svetišče Astrološka tehnologija +2 vera, +1 mesto za državljana, +1 točka velikega preroka na obrat, omogoča nakup misijonarjev v tem mestu
Tempelj Teologija Civic +4 vera, +1 mesto za državljana, +1 točka velikega preroka na obrat, +1 mesto za relikvije, omogoča nakup apostolov, gurujev in inkvizitorjev v tem mestu
Prasat (kmerska zamenjava za tempelj) Teologija Civic +4 vere, +1 reža za državljana, +1 točka velikega preroka na obrat, +2 relikvije, omogoča nakup apostolov, gurujev in inkvizitorjev v tem mestu, vsi misijonarji in guruji, kupljeni v tem mestu, prejmejo napredovanje mučenec
Cerkev Stave (norveška zamenjava za tempelj) Teologija Civic +4 vera, +1 mesto za državljana, +1 točka velikega preroka na obrat, +1 mesto za relikvije, omogoča nakup apostolov, gurujev in inkvizitorjev v tem mestu, +1 proizvodnja, sveto mesto dobi dodaten standardni bonus za sosedstvo iz gozda
Katedrala Verovanje v čaščenje +3 Vera, +1 reža za državljana, +1 reža za veliko delo verske umetnosti

GS: +1 vera dodatno na strokovnjaka v tem okrožju

Dar-e Mehr Verovanje v čaščenje +3 vera, +1 dodatna vera za vsako obdobje od izdelave ali zadnjega popravila, +1 reža za državljana

GS: +1 dodatna vera na specialista v tem okrožju, naravne nesreče ga ne morejo oropati

Gurdvara Verovanje v čaščenje +3 vera, +2 hrana, +1 reža za državljana

GS: +1 dodatna vera na strokovnjaka v tem okrožju, +1 stanovanje

Hiša srečanj Verovanje v čaščenje +3 Vera, +2 Proizvodnja, +1 Državljanska reža

GS: +1 vera dodatno na strokovnjaka v tem okrožju

Mošeja Verovanje v čaščenje +3 Vera, +1 reža za državljana, misijonarji in apostoli, kupljeni na tem svetem kraju, dobijo en dodaten naboj za širjenje vere.

GS: +1 vera dodatno na strokovnjaka v tem okrožju

Pagoda Verovanje v čaščenje +3 vera, +1 stanovanje, +1 reža za državljana

GS: +1 dodatna vera na specialista v tem okrožju, +1 diplomatska naklonjenost na obrat, brez bonusa za stanovanje

Stupa Verovanje v čaščenje +3 vera, +1 pripomoček, +1 reža za državljana

GS: +1 vera dodatno na strokovnjaka v tem okrožju

Sinagoga Verovanje v čaščenje +5 vera, +1 reža za državljana

GS: +1 vera dodatno na strokovnjaka v tem okrožju

Wat Verovanje v čaščenje +3 Vera, +2 Znanost, +1 Državljanska reža

GS: +1 vera dodatno na strokovnjaka v tem okrožju

Najboljši junaki za versko zmago v Civ 6

Skupaj z uvedbo prehoda Civ 6 New Frontier Pass je prišel tudi nov način igre Heroes & Legends. Če se odločite za uporabo tega načina v igri, je na voljo nekaj junakov, ki lahko bistveno pripomorejo k verski zmagi.

Pri junakih je težava v tem, da ni zanesljivega načina, da bi vedeli, kateri bodo na voljo. Novega junaka lahko odkrijete na pet načinov, po odkritju junaka pa boste morali dokončati njegov projekt predanosti, da ga boste lahko priklicali.

Če obiščete novo odkrito plemensko vas, imate 15 % možnosti, da odkrijete novega junaka. Če pošljete odposlanca v katero koli mestno državo, imate 10 % možnosti, da storite enako. Odkritje naravnega čudesa ali celine je velika spodbuda, saj imate 50 % možnosti, da odkrijete novega junaka.

Dva zajamčena načina odkrivanja novega junaka sta projekt Heroične zgodbe, za katerega začetek potrebujete spomenik, in postati Suzerain mestne države. Oba načina vedno odkrijeta novega junaka. Žal vsi ti načini izberejo junaka naključno, zato jih boste morda morali odkriti nekaj, preden boste dobili tiste, ki jih iščete.

Herkul: Največja prednost priklica Herkula je dostop do sposobnosti Herkulovo delo. Vsakič boste morali porabiti dva od šestih nabojev, vendar lahko samodejno dokončate gradnjo okrožja. To je lahko še posebej koristno za hitro vzpostavitev in delovanje svetega mesta v novem mestu.

Himiko: To je najbolj uporaben junak, saj dobite sposobnost Himikin urok. Z uporabo enega od njenih osmih akcijskih nabojev Himiko takoj postavi enega brezplačnega odposlanca v sosednjo mestno državo, vi pa pridobite vero, če ste že njen Suzerain.

Sinbad: Če Sindibada pridobite zgodaj, vam lahko zelo koristi, saj vam bo njegova sposobnost vstopanja v oceanske ploščice pomagala veliko hitreje obkrožiti in odkriti stvari. Poleg tega vam bo sposobnost Sindibadova potovanja prinesla zlato, kadar koli bo odkril novo celino ali naravno čudo.

Sun Wukong: Čeprav Sun Wukong očitno ni osredotočen na vero, ga lahko dejansko uporabite kot zelo učinkovitega izvidnika. Zaradi njegove velike gibljivosti in sposobnosti, da ne upošteva kazni za gibanje po terenu, je še posebej uporaben pri odkrivanju drugih delov zemljevida, kar vam pomaga vedeti, kam poslati svoje verske enote.

Vsa verska čudesa sveta in naravna čudesa v Civ 6

Čeprav vsa svetovna čudesa v igri ne pomagajo pri verski zmagi, jih je 13, ki vam prinesejo vero, nekatera pa zagotavljajo dodatne bonuse, ki koristijo veri. Vsako svetovno čudo zahteva določeno državljanstvo ali tehnologijo, da se odklene možnost njegove gradnje.

Ko boste imeli to državljanstvo ali tehnologijo, boste morali izpolniti tudi edinstvene lokacijske zahteve za svetovno čudo. Za vsako bodo veljale posebne okoliščine za gradnjo čudesa, in če obstaja ustrezna ploščica, boste morali porabiti več obratov za gradnjo tega svetovnega čudesa.

Svetovno čudo Kako odkleniti Zahteva glede lokacije Bonus za vero Dodatni verski bonus
Angkor Wat Srednjeveški sejmi Civic Območje vodovoda +2 Vera Ni
Casa de Contracion Tehnologija kartografije Ob vladni ploščadi +15 % vera za mesta, ki niso na vaši domači celini Pridobite 3 naslove guvernerja, ki jih lahko uporabite za Mokšo (kardinal)
Velika kopel Tehnologija lončarstva Ploščica za poplavna območja +1 vera na vsako ploščico poplavnega območja v mestu vsakič, ko je zmanjšana škoda zaradi poplav. Ni
Hagija Sofija Izobraževalna tehnologija (tehnologija za podporo v razširitvi Gathering Storm) Ravno zemljišče, ki meji na sveto mesto, in morate ustanoviti religijo. +4 Vera Misijonarji in apostoli lahko dodatno uporabijo Širjenje vere.
Jebel Barkal Tehnologija obdelave železa Ploščica Desert Hills +4 vera za vsako mestno središče v 6 ploščicah Ni
Kotoku-in Božanska pravica Civic V bližini svetega mesta s templjem +20% Vera v tem mestu Podeli štiri bojevniške menihe
Tempelj Mahabodhi Teologija Civic Gozdovi, ki mejijo na sveto mesto s templjem, in ustanoviti morate vero. +4 Vera Dotacije 2 Apostoli
Tempelj Meenakshi Javna uprava Civilna uprava v bližini svetega kraja in morate ustanoviti religijo. +3 Vera Podeli 2 guruja, nakup gurujev je za 30 % cenejši, verske enote, ki mejijo na guruje, pa prejmejo +5 verske moči v teološkem boju in +1 gibanje.
Mont St. Michel Božanska pravica Civic Poplavna območja ali močvirne ploščice +2 Vera Vsi apostoli, ki jih ustvarite, poleg druge izbrane sposobnosti običajno pridobijo sposobnost Mučenec.
Oracle Mistika Civic Ploščica Hills +1 vera Ni
Palača Potala Astronomska tehnologija ploščice hribov, ki mejijo na goro +3 Vera Ni
Stonehenge Astrološka tehnologija Ravno zemljišče v neposredni bližini naselja Stone +2 Vera Podeli brezplačnega Velikega preroka in religijo je mogoče ustanoviti tukaj namesto svetega mesta, podeli brezplačnega apostola namesto Velikega preroka, če je bila religija že ustanovljena.
Univerza v Sankore Izobraževalna tehnologija Ploščica Desert ali Desert Hills, ki meji na kampus z univerzo +1 vera, +1 vera iz domačih trgovskih poti v to mesto Ni

Nekoliko težje je najti tudi osem naravnih čudes, ki vam bodo pomagala zaslužiti vero. Ne morete jih ustvariti, temveč ste odvisni od tega, katera obstajajo na vašem zemljevidu, in od vaše sposobnosti, da jih odkrijete.

Pomaga, če pošljete izvidnike in ladje, da jih odkrijejo pred drugimi civilizacijami. Če ste našli kakšno posebej uporabno, se boste tja želeli čim prej odpraviti z naseljenci, da bi si prisvojili to ozemlje, preden to stori druga civilizacija.

Naravno čudo Bonus za vero
Kratersko jezero +4 Vera
Mrtvo morje +2 Vera
Delikaten lok +2 vera za vse sosednje ploščice
Fontana mladosti +4 Vera
Mato Tipila +1 donos vere na vse sosednje ploščice
Mount Everest +1 donos vere na vse sosednje ploščice
Gora Roraima +1 donos vere na vse sosednje ploščice
Vdolbina Ubsunur +2 Vera
Uluru +2 vera za vse sosednje ploščice

Edward Alvarado

Edward Alvarado je izkušen igralski navdušenec in briljanten um za slavnim blogom Outsider Gaming. Z nenasitno strastjo do video iger, ki traja več desetletij, je Edward svoje življenje posvetil raziskovanju obsežnega in nenehno razvijajočega se sveta iger.Ker je Edward odraščal s krmilnikom v roki, je razvil strokovno razumevanje različnih žanrov iger, od akcijskih strelcev do poglobljenih pustolovščin z igranjem vlog. Njegovo globoko znanje in strokovnost sijeta skozi njegove dobro raziskane članke in ocene, ki bralcem zagotavljajo dragocene vpoglede in mnenja o najnovejših igralniških trendih.Edwardove izjemne pisne sposobnosti in analitični pristop mu omogočajo, da na jasen in jedrnat način posreduje zapletene koncepte iger. Njegovi strokovno izdelani vodniki za igralce so postali nepogrešljivi spremljevalci igralcev, ki želijo premagati najzahtevnejše ravni ali razkriti skrivnosti skritih zakladov.Kot predan igralec iger z neomajno predanostjo svojim bralcem je Edward ponosen na to, da ostaja pred krivuljo. Neumorno brska po igralniškem vesolju in drži prst na utripu novic iz industrije. Outsider Gaming je postal zaupanja vreden vir za najnovejše novice o igrah, ki zagotavlja, da so navdušenci vedno na tekočem z najpomembnejšimi izdajami, posodobitvami in spori.Poleg svojih digitalnih dogodivščin se Edward rad potopi vživahno igralniško skupnost. Aktivno sodeluje s soigralci, spodbuja občutek tovarištva in spodbuja živahne razprave. Edward želi s svojim blogom povezati igralce iger iz vseh družbenih slojev in ustvariti vključujoč prostor za izmenjavo izkušenj, nasvetov in vzajemne ljubezni do vseh stvari, povezanih z igranjem iger.S prepričljivo kombinacijo strokovnega znanja, strasti in neomajne predanosti svoji obrti se je Edward Alvarado utrdil kot spoštovan glas v igričarski industriji. Ne glede na to, ali ste priložnostni igralec, ki išče zanesljive ocene, ali navdušen igralec, ki išče notranje znanje, je Outsider Gaming vaša končna destinacija za vse, kar je povezano z igranjem iger, pod vodstvom pronicljivega in nadarjenega Edwarda Alvarada.