Stray: چگونه قفل B12 را باز کنیم
فهرست مطالب
در Stray، شما در نقش گربهای بازی میکنید که از گروهش جدا شده است و به دنبال این هستید که راه خود را از زمینهای بیهوده دیستوپیک یک شهر باز کنید. در طول راه، قفل B-12 را باز خواهید کرد، یک همراه ربات قابل اعتماد که برای سفرهای شما بسیار ارزشمند است. B-12 به شما امکان می دهد با ربات ها صحبت کنید، موجودی انبار کنید، از چراغ قوه استفاده کنید و در نهایت به مبارزه با موجودات وحشی کمک کنید.
در زیر، راهنمای گام به گام خود را برای باز کردن قفل B-12 پیدا خواهید کرد. . در حالی که بخشی از داستان اصلی است، این به شما کمک می کند روند را تسریع کنید. راهنما درست پس از ورود شما به آپارتمان انجام می شود.
1. قفل در را با "تایپ کردن" با گربه در ولگرد باز کنید
پیامی از آنچه که باید انجام دهید کامپیوتر؟هنگامی که وارد آپارتمان می شوید، متوجه خواهید شد که مسیر شما توسط یک در قفل شده مسدود شده است. حالا، با وجود تمام آن صفحههایی که به شما میگویند از آن در عبور کنید، دقیقاً چگونه قفل در را باز کنید؟ خوب، به سمت صفحه نمایش بروید. از آنجا، روی صفحه کلید راه بروید یا روی آن بایستید تا پیامی ظاهر شود . این کار را سه بار انجام دهید تا زمانی که پیام بالا را مشاهده کنید، که قفل در را باز می کند.
همچنین ببینید: Madden 22 Ultimate Team: Raiders Theme Teamادامه دهید. اگر با یک فن روبرو شدید که راه شما را مسدود کرده است، باتری را با Triangle به سمت چپ خود بگیرید تا فن را متوقف کنید تا بتوانید وارد قسمت بعدی شوید.
2. برای باز کردن قفل اتاق مخفی، چهار باتری را پیدا و نصب کنید
در اتاق بعدی، یک اتاق محاسباتی بزرگ با چندین مانیتور، چهار درگاه خالی باتری را در کنار آن خواهید دید.کنسول پشتی باید هر باتری را یکی یکی پیدا کرده و نصب کنید. خوشبختانه، همه آنها در یک اتاق با کنسول هستند.
همچنین ببینید: نکات و ترفندهایی در مورد نحوه پرواز در بازی های Robloxاول، یک باتری روی میز وسط رو به کنسول اصلی وجود دارد . آن را با Triangle بردارید و در هر پورتی با Triangle قرار دهید.
یکی دیگر در بالای یک قفسه کتاب وجود دارد - که بیشتر از آن چیزی است که به نظر می رسد - در امتداد کنار دیوار. اگر از کنسول اصلی به سمت میز وسط برگردید، به سمت راست است . بپرید و باتری را بردارید، سپس آن را روی کنسول اصلی نصب کنید.
در دیوار روبرو، یک اهرم کوچکی وجود دارد که می توانید روی آن پرش کنید که باعث ایجاد پورت می شود. برای غلتیدن در امتداد یک مسیر پس از توقف، باتری را در قسمت پایین با Triangle بگیرید و در کنسول اصلی نصب کنید.
در واقع باید پورت بالا را فعال کرده باشید تا بتوانید به باتری چهارم برسید. بالای بندر واقع شده است. روی پورت و ناحیه بالا بروید تا آخرین باتری را بگیرید و نصب کنید.
از آنجا، صحنه کوتاهی پخش میشود.
3. جعبه را در بالای قفسهها بکوبید
قفسههای کتاب در سمت راست - محل باتری دوم ذکر شده در بالا - آن را باز کنید تا یک محفظه پنهان نمایان شود. یک ربات از کار افتاده و از کار افتاده ("مرده") را روی یک صندلی خواهید دید. از آن بالا بروید، روی غلاف، و سپس قفسه را برای نزدیک شدن به یک جعبه. با چند ضربه زدن به مثلث آن را از بین ببرید .سپس، به پایین بپرید و دروید کوچک را بردارید.
4. B-12 را در ناحیه فعال سازی قرار دهید
B-12 را به اتاق اصلی برگردانید. از آنجا، روی کنسول اصلی پرش کنید - صفحههایی که همه فلشها را نشان میدهند، یک نشانه بزرگ و ظریف هستند - و B-12 را با Triangle در ناحیه فعالسازی قرار دهید. صحنه کوتاه دیگری پخش خواهد شد که فرآیندهای B-12 را آغاز می کند. متأسفانه، حافظه های B-12 خراب شده اند، اما تصمیم می گیرد به شما کمک کند.
5. از چراغ قوه برای یافتن کد درب خروجی استفاده کنید
چراغ قوه را با D-Pad Left فعال کنید. . در قسمت بعدی به اتاق سمت راست ضربه بزنید و چراغ را روشن کنید. یک کد: 3748 را خواهید دید. این کد خروجی است که برای پیشرفت به ناحیه بعدی به آن نیاز دارید. آن را در کنسول کنار در وارد کنید و سپس برای کاوش در زاغهها حرکت میکنید.
اکنون دقیقاً میدانید که چگونه قفل B-12 را باز کنید و به منطقه بعدی بروید. زمانی که به کمک نیاز دارید تا حد امکان از B-12 استفاده کنید!