Pokémon Scarlet &; Violet: Montenevera GhostType Gym Guide võita Ryme

 Pokémon Scarlet &; Violet: Montenevera GhostType Gym Guide võita Ryme

Edward Alvarado

Kui lähed mööda Võidu teed Pokémonite Liiga poole, jõuad lõpuks ühe tugevama jõusaalijuhi juurde Pokémon Scarlet ja Violet'i Montenevera Ghost-tüüpi jõusaalis. Ryme on kuues tugevaim jõusaalijuhataja ja sa saad teda välja kutsuda, kui tunned end valmis olevat, et nõuda Ghost-märki.

Mängijad, kes on oma teekonna alguses, võivad soovida hoida silma peal, mis on tulemas, et nad saaksid Pokémoneid aegsasti treenida, ja need, kes saabuvad Monteneverasse, tahavad teada, mis neid ootab. Selle Pokémon Scarlet ja Violet Ghost-tüüpi jõusaalijuhi juhendi abil saad tagada võidu Ryme vastu mõlemal korral.

Vaata ka: Kuidas saada Kid Nezha Robloxi Luobu Mystery Box Hunt'i üritusest

Selles artiklis saate teada:

  • Millise testiga seisate silmitsi Montenevera jõusaalis
  • Üksikasjad iga Pokemoni kohta, mida Ryme lahingus kasutab
  • Strateegiad, et te oleksite võimeline teda võitma
  • Millise meeskonnaga sa Ryme rematšis vastamisi astud

ICYMI: Siin on juhendid Cascarrafa vee-tüüpi spordisaali ja Medali normaaltüüpi spordisaali kohta.

Pokémon Scarlet ja Violet Montenevera Ghost-type gym guide

Kui tunnete end valmis Ryme'iga rügama, võib tegelikult olla aeg läbi töötada mõned titaanid. Teil on vaja mitut reisitõusu Miraidonisse või Koraidonisse, sest Montenevera ei ole lihtne matk läbi Glaseado mäe (põhja) jäise kõrbe.

Proovige erinevaid radu ümber mäe, kui teil on raskusi, ja lõpuks peaksite leidma tee jäätunud pelgupaika. Kuigi see ei ole Pokémon Scarlet ja Violet'i kõige tugevam jõusaal, on Montenevera siiski kõige kaugemal põhjas ja seetõttu on see üks raskemini ligipääsetavatest jõusaalidest.

Montenevera jõusaali test

Kui oled valmis Ryme'iga lahingusse pürgima, on aeg alustada kolmekesi topeltvõistlustega. Montenevera kummitustüüpi jõusaalis on lisaks põrkuvale muusikale teemaks topeltvõistluste kunst ja väljakutse, kus iga treeneril võistlevad korraga kaks Pokémonit.

Vaata ka: Parim Clash of Clans Base Town Hall 10: näpunäited ja nipid ülima kaitse ehitamiseks

Selles testis ei ole ühtegi keerulist mõistatust või väljakutset, kuid see tähendab ka seda, et neid lahinguid ei saa vältida. Siin on kolm treenerit, kellega sa Montenevera jõusaali testis silmitsi seisad:

  • Jõusaalitreener Tas
    • Shuppet (tase 40)
    • Greavard (tase 40)
  • Jõusaalitreener Lani
    • Haunter (tase 40)
    • Misdreavus (tase 40)
  • Jõusaalitreener MC Sledge
    • Sableye (tase 40)
    • Drifblim (tase 40)

Lisaks XP-le, mida teenid iga võiduga, premeerib iga treener sind võitmise korral 5600 Pokédollariga. Kui oled saanud amulettmündi, võid saada 33 600 Pokédollarit, enne kui täielik jõusaalivõitlus üldse algab, ja võit Ryme üle kummitusmärkide eest annab sulle veel 15 120 Pokédollarit.

Kuidas võita Ryme'i kummitusmärkide saamiseks

Kui oled Ryme'i väikse ajateenistusega hakkama saanud, saad keskenduda sellele, mida ta lahingusse toob. Nagu varasemates lahingutes, kutsub Rhyme sind välja kahekordsesse lahingusse, mis algab Banette'i ja Mimikyuga.

Siin on Pokémonid, kellega seisad esimest korda Ryme'i vastu:

  • Banette (tase 41)
    • Ghost-type
    • Võime: Unetus
    • Liigutused: Icy Wind, Sucker Punch, Shadow Sneak
  • Mimikyu (tase 41)
    • Kummituse- ja haldjatüüpi
    • Võime: maskeerimine
    • Liigutused: Light Screen, Shadow Sneak, Slash
  • Houndstone (tase 41)
    • Ghost-type
    • Võime: Liivapalavik
    • Liigutused: Play Rough, Crunch, Phantom Force
  • Toksilisus (tase 42)
    • Elektri- ja mürk-tüüpi
    • Tera tüüp: kummitus
    • Oskus: Punk Rock
    • Liigutused: Discharge, Hex, Hyper Voice

Hoiduge Icy Windist, Play Roughist ja Crunchist, sest igaüks neist võib tekitada suurt kahju Dark-, Ghost- või Psychic-tüüpi Pokémonile, mille te lahingusse toite. Kui asjad liiguvad edasi, tuleb teil tegeleda Toxtricityga tema Terrastalized kujul. Üks kasulik strateegia oleks tuua normaaltüüpi Pokémon Ghost- või Dark-tüüpi liigutustega, näiteks Zangoose Shadow Claw'ga TM 61 kaudu.

Nagu enamus lahinguid selles mängu etapis, parandab sinu võiduvõimalusi tohutult see, kui su parim Pokémon on vähemalt 42. tasemeni, kui mitte kõrgemale. Kui sa võtad võidu, annab Ryme sulle Kummitus-märgi ja TM 114, mis õpetab Varjupalli. Kui see juhtub olema sinu kuues jõusaalimärk, saad nüüd kontrollida kõiki Pokémonid 50. tasemega või sellest madalamal.

Kuidas võita Ryme oma jõusaalijuhi rematšis

Pärast seda, kui oled võitude teekonna läbi surunud kuni Pokemonite liigani ja saanud meistriks, on veel mõned väljakutsed. Pärast meistriks saamist hakkab akadeemia ässade turniir kokku saama ja selle osana saad reisida kõikidesse Paldea erinevatesse jõusaalidesse, et pidada jõusaalide liidrite kordusmängu.

Siin on Pokémonid, kellega seisate silmitsi Montenevera jõusaalis Ryme'i vastu peetavas vastasseisus:

  • Banette (tase 65)
    • Ghost-type
    • Võime: Unetus
    • Liigutused: Icy Wind, Sucker Punch, Shadow Sneak, Phantom Force.
  • Mimikyu (tase 65)
    • Kummituse- ja haldjatüüpi
    • Võime: maskeerimine
    • Liigutused: Light Screen, Shadow Sneak, Slash, Play Rough
  • Spiritomb (tase 65)
    • Ghost- ja Dark-type
    • Võime: surve
    • Liigutused: Protect, Sucker Punch, Curse, Will-O-Wisp.
  • Houndstone (tase 65)
    • Ghost-type
    • Võime: Liivapalavik
    • Liigutused: Play Rough, Crunch, Phantom Force, Ice Fang.
  • Toksilisus (tase 66)
    • Elektri- ja mürk-tüüpi
    • Tera tüüp: kummitus
    • Oskus: Punk Rock
    • Liigutused: Overdrive, Hex, Boomburst, Sludge Bomb.

Kui soovid teist korda Ryme vastu võtta Montenevera jõusaalijuhi kordusmängu, siis valmistu oluliselt uuendatud meeskonnaks. Nagu ka esimesel korral, kutsub Ryme sind oma ekstra surmava meeskonnaga kahekordsesse lahingusse, kuid keskendumine Dark- ja Ghost-tüüpi rünnakutele peaks sind siiski viima võidule.

Nagu ta tegi esimesel korral, terrastab Ryme esimesel võimalusel oma Toxtricity, nii et ole valmis selle väe vastu võitlema ja jääge ellu Hexi terrastamise võimendusega tabamusest. Selle Pokémon Scarlet ja Violet Montenevera jõusaali juhendi abil peaksite saama oma meeskonna korralikult ette valmistada ja treenida, nii et võit on kindel iga kord, kui Ryme'iga rüselite.

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kogenud mänguentusiast ja Outsider Gamingu tunnustatud ajaveebi särav mõistus. Edaspidi on mitu aastakümmet kestnud rahuldamatu kirg videomängude vastu pühendanud oma elu tohutu ja pidevalt areneva mängumaailma avastamisele.Olles üles kasvanud, kontroller käes, arendas Edward asjatundlikku arusaama erinevatest mängužanritest, alates tegevusrohketest laskuritest kuni kaasahaaravatele rollimänguseiklusteni. Tema sügavad teadmised ja asjatundlikkus paistavad läbi tema põhjalikult uuritud artiklites ja ülevaadetes, pakkudes lugejatele väärtuslikke teadmisi ja arvamusi viimaste mängutrendide kohta.Edwardi erakordne kirjutamisoskus ja analüütiline lähenemine võimaldavad tal keerulisi mängukontseptsioone selgelt ja lühidalt edasi anda. Tema asjatundlikult koostatud mängujuhid on muutunud oluliseks kaaslaseks mängijatele, kes soovivad vallutada kõige keerulisemaid tasemeid või avada peidetud aarete saladusi.Pühendunud mängijana, kes on oma lugejatele vankumatult pühendunud, tunneb Edward uhkust selle üle, et püsib kurvi ees. Ta uurib väsimatult mänguuniversumit, hoides kätt tööstuse uudiste pulsil. Outsider Gamingust on saanud uusimate mänguuudiste usaldusväärne allikas, mis tagab, et entusiastid on alati kursis kõige olulisemate väljaannete, uuenduste ja vaidlustega.Väljaspool digitaalseid seiklusi naudib Edward endasse sukeldumistelav mänguringkond. Ta suhtleb aktiivselt kaasmängijatega, edendades sõprustunnet ja ergutades elavaid arutelusid. Oma ajaveebi kaudu püüab Edward ühendada mängijaid kõigilt elualadelt, luues kaasava ruumi kogemuste jagamiseks, nõuanneteks ja vastastikuseks armastuseks kõigi mängude vastu.Asjatundlikkuse, kire ja vankumatu pühendumisega oma käsitööle on Edward Alvarado end mängutööstuses lugupeetud häälena tugevdanud. Olenemata sellest, kas olete juhuslik mängija, kes otsib usaldusväärseid arvustusi või innukas mängija, kes otsib siseteadmisi, Outsider Gaming on teie parim sihtkoht kõigi mängude jaoks, mida juhib läbinägelik ja andekas Edward Alvarado.